Forja del Vacío

Forja del Vacío
Espada infernal
Espadas a Dos Manos
Daño físico: 62-129
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 67, 113 Fuerza, 113 Destreza
Daño Elemental aumentado un 30% con Habilidades de Ataque
Daño Físico aumentado un (30–60)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Tu Daño Elemental puede Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Gana 300% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de un Elemento
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No infliges Daño que no sea Elemental
Un arma nacida de la nada,
nada es lo único que puede crear.
「El Antiguo」Limited Drop Voidforge
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version3.2.0
BaseTypeEspada infernal
Cartas de AdivinaciónLa oscuridad interminable

Daño Elemental aumentado un 30% con Habilidades de Ataque

GroupIncreasedWeaponElementalDamagePercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • elemental_damage_with_attack_skills_+% Min: 30 Max: 30 Global
  • Tagsataqueelementaljewellery_elemental

    Daño Físico aumentado un (30–60)%

    GroupLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_physical_damage_+% Min: 30 Max: 60 Local
  • Tagsataquefísico

    Velocidad de Ataque aumentada un (5–8)%

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 5 Max: 8 Local
  • Tagsataquevelocidad

    +(90–100) de Vida máxima

    GroupIncreasedLife
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_maximum_life Min: 90 Max: 100 Global
  • Tagsvida

    Tu Daño Elemental puede Electrocutar

    GroupElementalDamageCanShock
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • elemental_damage_can_shock Min: 1 Max: 1 Global
  • Gana 300% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de un Elemento

    GroupWeaponPhysicalDamageAddedAsRandomElement
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • weapon_physical_damage_%_to_add_as_random_element Min: 300 Max: 300 Global
  • Tagsfísicoelementaljewellery_elemental

    Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%

    GroupIncreasedAttackAreaOfEffect
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack_area_of_effect_+% Min: 20 Max: 20 Global
  • No infliges Daño que no sea Elemental

    GroupDealNoNonElementalDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • deal_no_non_elemental_damage Min: 1 Max: 1 Global