เข็มขัด Unique /52 ⍟
เข็มขัด Unique /52 ⍟
แสดงคำอธิบายแบบละเอียด | |
---|---|
![]() | Prismweave Rustic Sash เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (12–24)%เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (15–16) ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–6) ถึง (12–14) ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (30–34) ให้กับการโจมตี ต้านทาน ทุกธาตุ +(6–8)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30% ระหว่างผลของยาใดๆ เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 10% |
![]() | Chains of Time Rustic Sash เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (12–24)%ลดระยะเวลาส่งผลของของยา 30% เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตจากขวดขึ้น 30% เพิ่มการฟื้นฟูมานาจากขวดขึ้น 30% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% |
![]() | Feastbind Rustic Sash เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (12–24)%เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 10 ให้กับการโจมตี ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(20–40) ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้ระหว่างรับผลจากขวดยาทุกแบบ 50% เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 50% ระหว่างผลของขวดยา |
![]() | Faminebind Rustic Sash เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (12–24)%ต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20% ลดการชาร์จของขวดที่ได้รับลง 30% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของยา 60% สร้างความเสียหาย เคออส 50 ต่อวินาทีให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ |
![]() | The Retch Rustic Sash เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (12–24)%ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)% ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของยา 60% ลดชาร์จขวดยาที่ได้ระหว่างรับผลจากขวดยาทุกแบบ 30% 200% ของการดูดพลังชีวิตที่ใช้กับศัตรูเป็นความเสียหายทางเคออส เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ระหว่างผลของยาทุกชนิด |
![]() | Replica Prismweave Rustic Sash เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (12–24)%เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (15–16) ให้กับเวทย์ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–6) ถึง (12–14) ให้กับเวทย์ เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (30–34) ให้กับเวทย์ ต้านทาน ทุกธาตุ +(6–8)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30% ระหว่างรับผลจากขวดยา |
![]() | Bated Breath Chain Belt ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)เพิ่มความเสียหาย 10% ค่า Intelligence +(15–25) ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(20–30) เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20% เพิ่มอัตราฟื้นฟูโล่พลังงานขึ้น 50% |
![]() | Maligaro's Restraint Chain Belt ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี เพิ่มระยะเวลาในการช็อตของคุณขึ้น 100% การทำช็อคจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย (ช็อคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 15% ระหวางที่ช็อต เพิ่มความเสียหายขึ้น 60% ระหว่างที่ช็อต |
![]() | Ascent From Flesh Chain Belt ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)ค่า หลบหลีก +300 ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(75–80) ต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)% มี Phasing หากโล่พลังงานทำการเริ่ม Recharge (ขณะที่คุณมีสถานะ Phasing, คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกบล็อก) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด) มีโอกาสหลบการโจมตี 6% ขณะทำ Phasing เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 10% ระหว่าง Phasing |
![]() | Coward's Chains Chain Belt ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)เพิ่มความเสียหาย (20–25)% ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–15) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น (5–10)% คุณ โชคดี ในการคำนวน ความเสียหายจากศัตรูเมื่อโดนปะทะ ขณะที่คุณโดนคำสาป Vulnerability (ความโชคร้ายนั้นคือ สุ่ม 2 ครั้งและใช้ค่าที่แย่ที่สุด) คุณถูกสาปด้วย Vulnerability และเพิ่มผลขึ้นด้วย 40% |
![]() | Coward's Legacy Chain Belt ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(15–20) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น (5–10)% เพิ่มการแสดงผลของคำสาปที่มีต่อคุณขึ้น 50% คุณถูกสาปด้วย Vulnerability และเพิ่มผลขึ้นด้วย 80% ผู้เล่นจะติดสถานะพลังชีวิตเหลือน้อยขณะถูกสาปด้วย Vulnerability |
![]() | Chains of Emancipation Chain Belt ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ต้านทาน เคออส +(17–23)% การปะทะจากศัตรู สร้าง Temporal Chains ให้กับคุณ เมื่อคุณสูญเสีย Temporal Chains คุจะได้รับ สถานะคลั่งเต็มพิกัด ไม่ติดคำสาป ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ |
![]() | Replica Bated Breath Chain Belt ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)ค่า Intelligence (-25–-15) เพิ่มความเสียหาย 10% เพิ่มบ่อปลาที่ใช้ขึ้น 50% เพิ่มระยะตกปลาขึ้น 20% เพิ่มระดับปลาหายากที่จับขึ้น (20–30)% |
![]() | Headhunter Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า Strength +(40–55) ค่า Dexterity +(40–55) ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–60) (20–30)% เพิ่มดาเมจเมื่อโจมตีศัตรูประเภท Rare เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ จะได้รับม็อดของมันเป็นเวลา 20 วินาที |
![]() | Immortal Flesh Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(75–100) ฟื้นฟูพลังชีวิต (66.7–75) ต่อวินาที ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับจากการปะทะด้วยการโจมตี (-50–-40) ต้านทาน ทุกธาตุ (-25–-15)% ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที เพิ่มค่า เกราะ 40% เมื่อไม่ลุกไหม้ แช่แข็งหรือช็อค |
![]() | Wurm's Molt Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า Strength +(20–30) ค่า Intelligence +(20–30) ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา (การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) ต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)% |
![]() | Umbilicus Immortalis Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–12)% 2% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที Flasks ไม่มีผลกับคุณ Flasks มีผลกับ Zombies และ Spectres |
![]() | Cyclopean Coil Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่ม คุณสมบัติ (5–15)% (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence) ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ถ้าค่า Dexterity สูงกว่าค่า Intelligence ไม่ติดสถานะ ลุกไหม ถ้าค่า Strength สูงกว่าค่า Dexterity ไม่ติดสถานะ ช็อค ถ้าค่า Intelligence สูงกว่าค่า Strength เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อทุก 5 หน่วยของคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ |
![]() | Gluttony Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) คุณจะมี Culling Strike เมื่อปะทะศัตรูที่โดนคำสาป (Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที) ได้รับพลังชีวิต (20–28) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาป ที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีของคุณ ได้รับมานา (10–14) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาป ที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีของคุณ ผู้เล่นรับความเสียหายกายภาพ (100–200) หากใช้สกิลเคลื่อนที่ คุณไม่มีเกราะและโล่พลังงาน |
![]() | Hyperboreus Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)% เมื่อคุณ Focus จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ หนาวเย็น ลดความเร็วของพวกมัน 30% grant_focus_skill [1] (หนาวเย็น ลดความเร็วของ Action อยู่ได้ 2 วินาที) เพิ่มอัตราการฟื้นฟูคูลดาวของ Focus (30–50)% เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะหนาวเย็น (อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ ติดพิษ) ![]() |
![]() | Leash of Oblation Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(15–20) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence) ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) คุณสามารถใช้งาน Offering พร้อมกันได้ทุกชนิด ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล Offering 50% |
![]() | Bear's Girdle Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (20–30)% ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีสถานะ บีบอัด เมื่อคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ (การบดขยี้จะลดการป้องกันกายภาพลง 15%) เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–6)% ต่อสถานะ คลั่ง 10 ระดับ ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +20 |
![]() | Replica Headhunter Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า Strength +(40–55) ค่า Dexterity +(40–55) ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–60) เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (20–30)% ต่อมอนสเตอร์ระดับ เมจิก เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์ระดับ เมจิก มีโอกาส 20% ที่คุณจะได้รับม็อดที่ไม่ใช่ ม็อดประเภท Bloodline ของมัน เป็นเวลา 20 วินาที |
![]() | Pyroshock Clasp Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า Dexterity +(30–40) ค่า หลบหลีก +(300–500) เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก (10–15)% (อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped) ศัตรูที่คุณทำให้ติดสถานะ ลุกไหม้ จะเปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ทำ (10–15)% เป็นไฟ ศัตรูที่คุณทำให้ติดสถานะ ช็อค จะเปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ทำ (10–15)% เป็นไฟฟ้า |
![]() | Doryani's Invitation Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)ค่า เกราะ +(300–350) ต้านทาน ไฟ +(30–35)% ต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)% ต้านทาน ไฟฟ้า +(30–35)% ดูด 0.6% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) ทำให้ศัตรูติดมึนง่ายขึ้น 25% ระหว่างได้รับผลจากขวดยา (Stun Threshold กำหนดไว้ว่าในการสร้างความเสียหายแต่ครั้งสามารถเกิด Stun ได้) |
![]() | Meginord's Girdle Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)ค่า Strength +25 เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 15 ให้กับการโจมตี ต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดพลังชีวิตขึ้น 25% |
![]() | Belt of the Deceiver Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (15–25)% รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลลดลง 30% ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(30–40) ต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)% is_intimidated [1] ศัตรูรอบตัวถูก Intimidated (ศัตรูที่โดนข่มขู่จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีมากขึ้น 10%) |
![]() | Dyadian Dawn Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(70–85) ต้านทาน ไฟ +(20–40)% ต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)% ไม่สร้างความเสียหายทางกายภาพ ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง ด้วยการโจมตี ทำความเสียหายเร็วขึ้น 35% (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) |
![]() | Bisco's Leash Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)เพิ่มจำนวนไอเท็มที่พบขึ้น 5% ต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)% Rampage (คุณจะได้รับโบนัส Rampage สำหรับการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง) เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่เจอ 1% ต่อ 15 Rampage Kills |
![]() | Doryani's Invitation Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)% ค่า เกราะ +(300–350) ต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)% ต้านทาน ไฟฟ้า +(30–35)% ดูด 0.6% ของความเสียหาย ไฟ ไปเป็น พลังชีวิต (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) มีโอกาสทำศัตรูติดไฟ (20–30)% ระหว่างได้รับผลจากขวดยา (สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที) |
![]() | Doryani's Invitation Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)% ค่า เกราะ +(300–350) ต้านทาน ไฟ +(30–35)% ต้านทาน ไฟฟ้า +(30–35)% ดูด 0.6% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเป็น พลังชีวิต (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) มีโอกาสทำศัตรูแช่แข็ง (20–30)% ระหว่างได้รับผลจากขวดยา (แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ) |
![]() | Doryani's Invitation Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (20–30)% ค่า เกราะ +(300–350) ต้านทาน ไฟ +(30–35)% ต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)% ดูด 0.6% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) มีโอกาสช็อตศัตรู (20–30)% ระหว่างได้รับผลจากขวดยา (Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที) |
![]() | String of Servitude Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)Implicit Modifier กลายเป็นสามเท่า (ม็อดติดไอเทมคือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม) ถูก Corrupt |
![]() | Siegebreaker Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)% ต้านทาน เคออส +(17–23)% มิเนียนมีโอกาสยั่วยุศัตรู 5% หากตีโดน (ศัตรูที่คุณยั่วยุจะโจมตีแต่คุณเท่านั้นและสร้างความเสียหายลดลง 10% และระยะเวลายั่วยุ 3 วินาที) เมื่อมิเนียนของคุณตาย จะสร้างพื้นพิษขึ้น สร้างความเสียหายเคออสต่อเนื่อง 20% ของพลังชีวิตของมันต่อวินาที |
![]() | Mother's Embrace Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% มิเนียนของคุณจะใช้ขวดยาทุกขวดของคุณเมื่อมันถูกเสกออกมา ลดปริมาณขวดยาที่มิเนียนใช้ (25–40)% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา ของมิเนียน (50–80)% |
![]() | Replica Siegebreaker Heavy Belt ค่า Strength +(25–35)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)% ต้านทาน ไฟ +(15–25)% เมื่อมิเนียนของคุณตาย จะสร้างพื้นที่ติดไฟขึ้น สร้างความเสียหายไฟต่อเนื่อง 20% ของพลังชีวิตของมันต่อวินาที มิเนียนมีโอกาส 5% ทำให้ศัตรูติดสถานะ ขาหัก เมื่อโจมตี ปะทะ (ศัตรูที่ขาหักจะเคลื่อนที่ช้าลง 30%) |
![]() | Perandus Blazon Cloth Belt หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(20–30) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence) เพิ่มจำนวนไอเท็มที่พบขึ้น (6–8)% ต้านทาน ไฟ +20% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของยา 20% ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับจากการปะทะด้วยการโจมตี -2 |
![]() | Sunblast Cloth Belt หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 20% ต้านทาน ไฟ +(20–30)% เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 25% ลดระยะเวลาของ กับดัก 80% เพิ่มความเสียหาย กับดัก (30–40)% |
![]() | Soulthirst Cloth Belt หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ต้านทาน ทุกธาตุ +15% เพิ่มการฟื้นฟูมานาจากขวดขึ้น (20–30)% ลดระยะเวลาส่งผลของของยา (20–30)% ได้ Soul Eater ระหว่างรับผลจากขวดยา (ขณะที่คุณมี Soul Eater, คุณจะได้รับ soul จากทุกๆ สิ่งที่ถูกสังหารใกล้ๆ และได้รับโบนัสจากแต่ครั้ง) สูญเสีย Soul จาก Soul Eater เมื่อกดใช้งานขวด |
![]() | Soul Tether Cloth Belt หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%ค่า Intelligence +(20–40) นำ (4–6)% ของ พลังชีวิตสูงสุด ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด Immortal Ambition (โล่พลังงานเริ่มต้นจากศูนย์ โล่พลังงานไม่สามารถ ฟื้นฟู และ ฟื้นตัว ได้ สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที การดูด พลังชีวิต ยังคงมีผลแม้พลังชีวิตเต็ม การดูด พลังชีวิต พื้นฟูให้ โล่พลังงาน แทนเมื่อพลังชีวิตเต็ม) |
![]() | The Flow Untethered Cloth Belt หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%ได้รับสกิล Summon Harbinger of Time เพิ่มความเร็วในการโจมตีและการร่าย (10–15)% เพิ่มอัตราค่าฟื้นฟูโล่พลังงาน (15–20)% เพิ่มอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต (15–20)% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)% ดีบัฟของผู้เล่นหมดไวขึ้น (15–20)% |
![]() | The Torrent's Reclamation Cloth Belt หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%ได้รับสกิล Summon Greater Harbinger of Time เพิ่มความเร็วในการโจมตีและการร่าย (10–15)% เพิ่มอัตราค่าฟื้นฟูโล่พลังงาน (15–20)% เพิ่มอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต (15–20)% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)% ดีบัฟของผู้เล่นหมดไวขึ้น (15–20)% |
![]() | Replica Soul Tether Cloth Belt หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%ค่า Strength +(20–40) นำ (4–6)% ของ พลังชีวิตสูงสุด ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด Corrupted Soul (ความเสียหายที่ไม่ใช่ความเสียหายเคออสจำนวน 50% จะเจาะทะลุโล่พลังงาน นำพลังชีวิต 20% มาเสริมให้เป็นโล่พลังงาน) |
![]() | The Druggery Cloth Belt หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(20–30) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence) เพิ่มการชาร์จของขวดที่ได้รับขึ้น (15–25)% เพิ่มการชาร์จของขวดที่ใช้ขึ้น (10–20)% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของยา (10–20)% เติมขวดยาพลังชีวิต 1 ชาร์จทุกๆ 3 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตจากขวดยา 100% จะส่งผลกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ แทนคุณ |
![]() | The Magnate Studded Belt เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (20–30)%ค่า Strength +(40–50) เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (25–40)% เพิ่มการชาร์จของขวดที่ได้รับขึ้น 50% ต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)% เมื่อมีค่า Strength เกิน 200 แต้ม |
![]() | Ryslatha's Coil Studded Belt เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (20–30)%พลังโจทตีกายภาพสูงสุดเพิ่มเติม (30–40)% พลังโจทตีกายภาพขั้นต่ำน้อยลง (30–40)% เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี ค่า Strength +(20–40) ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) ได้ค่าชีวิต 50 เมื่อตีศัตรูติดมึนได้ |
![]() | The Tactician Studded Belt เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (20–30)%เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (25–40)% ค่า Strength +(40–50) ค่า Intelligence +(40–50) เพิ่มการชาร์จของขวดที่ได้รับขึ้น 50% ต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)% เมื่อมีค่า Strength เกิน 200 แต้ม เพิ่มโอกาสติดคริติคอล (50–60)% หากผู้เล่นมีค่า Intelligence 200 แต้มขึ้นไป |
![]() | The Nomad Studded Belt เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (20–30)%เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (25–40)% ค่า Strength +(40–50) ค่า Dexterity +(40–50) เพิ่มการชาร์จของขวดที่ได้รับขึ้น 50% ต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)% เมื่อมีค่า Strength เกิน 200 แต้ม เพิ่มค่าโจมตีระยะไกล (40–50)% หากผู้เล่นมีค่า Dexterity 200 แต้มขึ้นไป |
![]() | Perseverance Vanguard Belt ค่า เกราะ และ หลบหลีก +(260–320)เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)% ต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)% ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้น 1% ต่อการจัดอันดับชุดเกราะและการหลบหลีกต่ำสุด 200 อันดับ มีโอกาสได้ Fortify (14–20)% เมื่อคุณทำศัตรูติดมึนได้ด้วยการโจมตีระยะประชิด (Fortify จะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะลง อีก 20%) คุณมี Onslaught ในขณะที่มี Fortify (Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%) |
![]() | Auxium Crystal Belt ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)ค่า มานาสูงสุด +(45–55) ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(60–70) ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น มานา ต่อ Power Charge หนึ่งลูก (การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)% ต่อหนึ่ง Power Charge เอฟเฟคแช่เย็นและแช่แข็งจะมีระยะเวลาขึ้นกับค่า Energy Shield 100% |
![]() | Demigod's Bounty Golden Obi เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (20–30)%ต้านทาน ทุกธาตุ +(16–24)% เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 10% |
![]() | Darkness Enthroned Stygian Vise มีช่อง Abyssal 1 ช่องมีช่อง Abyssal 1 ช่อง (ช่องเพชร Abyssal จะรองรับแค่เพชร Abyss ด้วยกันเท่านั้น) เพิ่มผลของเพชรที่ใส่ช่อง 75% |
ไอเทม เข็มขัด /12 ⍟
ไอเทม เข็มขัด /12 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | Rustic Sash ต้องการ เลเวล 2เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (12–24)% |
![]() | Chain Belt ต้องการ เลเวล 2ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20) |
![]() | Leather Belt ต้องการ เลเวล 10ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40) |
![]() | Heavy Belt ต้องการ เลเวล 10ค่า Strength +(25–35) |
![]() | Cloth Belt ต้องการ เลเวล 20หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)% |
![]() | Studded Belt ต้องการ เลเวล 20เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (20–30)% |
![]() | Micro-Distillery Belt ต้องการ เลเวล 20ไม่สามารถใช้ขวดยาในช่องที่ห้าได้ เพิ่มผลของ ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ 20% |
![]() | Mechalarm Belt ต้องการ เลเวล 70ใช้งาน Summon Taunting Contraption เลเวล 20 เมื่อคุณใช้ขวดยา |
![]() | Vanguard Belt ต้องการ เลเวล 73ค่า เกราะ และ หลบหลีก +(260–320) |
![]() | Crystal Belt ต้องการ เลเวล 73ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(60–80) |
![]() | Golden Obi ต้องการ เลเวล 12เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (20–30)% |
![]() | Stygian Vise มีช่อง Abyssal 1 ช่อง |
Labyrinth Enchantment Belt /15 ⍟
Labyrinth Enchantment Belt /15 ⍟
เลเวล | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
83 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 15% ขณะมี Arcane Surge | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ค่า เกราะ +300 ขณะที่คุณอยู่ในสถานะ Fortify | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ฟื้นฟู พลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ค่า หลบหลีก +300 ขณะที่คุณอยู่ในสถานะ Phasing | เข็มขัด(6.67%) |
83 | มีโอกาสเลี่ยง เจ็มป่วยธาตุ 20% ขณะอยู่ในสถานะ ลื่นไหล | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ลดผลของ คำสาป 30% ขณะอยู่บนพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ | เข็มขัด(6.67%) |
83 | เพิ่มความแม่นยำ 30% ขณะได้รับผลจาก Onslaught | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ศัครูที่ถูกคุณ ขัดขวาง จะมีอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตลดลง 50% | เข็มขัด(6.67%) |
83 | สถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างใส่ศัตรูที่โดนคุณทำให้ติดสถานะ Exposed จะมีระยะเวลาเพิ่มขึ้น 20% | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ศัครูที่ถูกคุณทำให้ติดสถานะ ขาหัก จะได้รับความเสียหายต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 8% | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ศัครูที่ถูกคุณ ยั่วยุ จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ลดลงอีก 5% | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ศัตรูที่ถูกคุณทำให้ติดสถานะ เหี่ยวเฉา จะมี ค่าต้านทาน ทุกชนิด -6% | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ศัตรูที่ถูกคุณทำให้ ตาบอด จะมีโอกาสคริติคอลลดลง 30% | เข็มขัด(6.67%) |
83 | ศัครูที่ถูกคุณ ข่มขู่ จะมีระยะเวลาติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 20% | เข็มขัด(6.67%) |
83 | การปะทะต่อศัตรูที่คุณเป็นคนทำให้ เสียขวัญ จะเพิ่มโอกาสคริติคอล เวทย์ 50% | เข็มขัด(6.67%) |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
เข็มขัด |
Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟
Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +# | ~ 200 | |
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +# | 201 ~ 280 | |
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +# | 281 ~ 1000 | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที | ~ 1000 | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที | 1001 ~ 1750 | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที | 1751 ~ 2500 | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที | 2501 ~ 3000 | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที | 3001 ~ 3250 | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที | 3251 ~ 3500 | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที | 3501 ~ 5000 | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดพลังชีวิตขึ้น #% | ~ 25 | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดพลังชีวิตขึ้น #% | 26 ~ 50 | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดพลังชีวิตขึ้น #% | 51 ~ 75 | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดพลังชีวิตขึ้น #% | 76 ~ 150 | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดมานาขึ้น #% | ~ 25 | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดมานาขึ้น #% | 26 ~ 50 | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดมานาขึ้น #% | 51 ~ 70 | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟูขวดมานาขึ้น #% | 71 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | ~ 50 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | 51 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | 101 ~ 140 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | 141 ~ 150 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | ~ 50 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | 51 ~ 100 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | 101 ~ 140 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | 141 ~ 150 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | ~ 50 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | 51 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | 101 ~ 140 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | 141 ~ 150 | |
ต้านทาน เคออส +#% | ~ 100 | |
ต้านทาน เคออส +#% | 101 ~ 120 | |
ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#% | ~ 20 | |
ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#% | 21 ~ 40 | |
ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#% | 41 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#% | ~ 20 | |
ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#% | 21 ~ 40 | |
ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#% | 41 ~ 100 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#% | ~ 20 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#% | 21 ~ 40 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#% | 41 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#% | ~ 35 | |
ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#% | 36 ~ 100 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#% | ~ 35 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#% | 36 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#% | ~ 35 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#% | 36 ~ 100 | |
หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #% | ~ 50 | |
หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #% | 51 ~ 80 | |
หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #% | 81 ~ 150 | |
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #% | ~ 50 | |
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #% | 51 ~ 300 | |
โอกาสการ Stun ของศัตรูลดลง #% | ~ 30 | |
โอกาสการ Stun ของศัตรูลดลง #% | 31 ~ 35 | |
โอกาสการ Stun ของศัตรูลดลง #% | 36 ~ 200 | |
ค่า Strength +# | ~ 100 | |
ค่า Strength +# | 101 ~ 130 | |
ค่า Strength +# | 131 ~ 160 | |
ค่า Strength +# | 161 ~ 200 | |
ค่า Dexterity +# | ~ 100 | |
ค่า Dexterity +# | 101 ~ 130 | |
ค่า Dexterity +# | 131 ~ 160 | |
ค่า Dexterity +# | 161 ~ 200 | |
ค่า Intelligence +# | ~ 100 | |
ค่า Intelligence +# | 101 ~ 130 | |
ค่า Intelligence +# | 131 ~ 160 | |
ค่า Intelligence +# | 161 ~ 200 | |
ค่า Strength และ Dexterity +# | ~ 20 | |
ค่า Strength และ Dexterity +# | 21 ~ 45 | |
ค่า Strength และ Dexterity +# | 46 ~ 100 | |
ค่า Strength และ Intelligence +# | ~ 20 | |
ค่า Strength และ Intelligence +# | 21 ~ 45 | |
ค่า Strength และ Intelligence +# | 46 ~ 100 | |
ค่า Dexterity และ Intelligence +# | ~ 20 | |
ค่า Dexterity และ Intelligence +# | 21 ~ 45 | |
ค่า Dexterity และ Intelligence +# | 46 ~ 100 | |
ค่า เกราะ +# | ~ 500 | |
ค่า เกราะ +# | 501 ~ 1000 | |
ค่า เกราะ +# | 1001 ~ 1500 | |
ค่า เกราะ +# | 1501 ~ 2000 | |
ค่า หลบหลีก +# | ~ 150 | |
ค่า หลบหลีก +# | 151 ~ 300 | |
ค่า หลบหลีก +# | 301 ~ 450 | |
ค่า หลบหลีก +# | 451 ~ 1000 | |
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +# | ~ 50 | |
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +# | 51 ~ 100 | |
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +# | 101 ~ 130 | |
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +# | 131 ~ 500 | |
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดักขึ้น #% | ~ 30 | |
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดักขึ้น #% | 31 ~ 100 | |
เพิ่มความเสียหาย #% | ~ 25 | |
เพิ่มความเสียหาย #% | 26 ~ 55 | |
เพิ่มความเสียหาย #% | 56 ~ 100 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #% | ~ 20 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #% | 21 ~ 40 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #% | 41 ~ 60 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #% | 61 ~ 80 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #% | 81 ~ 200 | |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #% | ~ 20 | |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #% | 21 ~ 40 | |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #% | 41 ~ 60 | |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #% | 61 ~ 80 | |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #% | 81 ~ 200 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #% | ~ 20 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #% | 21 ~ 40 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #% | 41 ~ 60 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #% | 61 ~ 80 | |
เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #% | 81 ~ 200 | |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง #% | ~ 20 | |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง #% | 21 ~ 40 | |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง #% | 41 ~ 60 | |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง #% | 61 ~ 80 | |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง #% | 81 ~ 200 | |
เพิ่มความเสียหาย เคออส #% | ~ 20 | |
เพิ่มความเสียหาย เคออส #% | 21 ~ 40 | |
เพิ่มความเสียหาย เคออส #% | 41 ~ 60 | |
เพิ่มความเสียหาย เคออส #% | 61 ~ 80 | |
เพิ่มความเสียหาย เคออส #% | 81 ~ 200 | |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #% | ~ 20 | |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #% | 21 ~ 40 | |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #% | 41 ~ 60 | |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #% | 61 ~ 80 | |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #% | 81 ~ 200 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | ~ 40 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | 41 ~ 80 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | 81 ~ 115 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | 116 ~ 130 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | 131 ~ 200 | |
สะท้อนความเสียหายกายภาพ # ไปยังผู้โจมตีประชิด | ~ 10 | |
สะท้อนความเสียหายกายภาพ # ไปยังผู้โจมตีประชิด | 11 ~ 20 | |
สะท้อนความเสียหายกายภาพ # ไปยังผู้โจมตีประชิด | 21 ~ 30 | |
สะท้อนความเสียหายกายภาพ # ไปยังผู้โจมตีประชิด | 31 ~ 1000 | |
เพิ่มการชาร์จของขวดที่ได้รับขึ้น #% | ~ 30 | |
เพิ่มการชาร์จของขวดที่ได้รับขึ้น #% | 31 ~ 60 | |
เพิ่มการชาร์จของขวดที่ได้รับขึ้น #% | 61 ~ 80 | |
เพิ่มการชาร์จของขวดที่ได้รับขึ้น #% | 81 ~ 150 | |
เพิ่มการชาร์จของขวดที่ใช้ขึ้น #% | ~ -20 | |
เพิ่มการชาร์จของขวดที่ใช้ขึ้น #% | -21 ~ -40 | |
เพิ่มการชาร์จของขวดที่ใช้ขึ้น #% | -41 ~ -50 | |
เพิ่มการชาร์จของขวดที่ใช้ขึ้น #% | -51 ~ -100 | |
เพิ่มระยะเวลาการแสดงผลขวดขึ้น #% | ~ 20 | |
เพิ่มระยะเวลาการแสดงผลขวดขึ้น #% | 21 ~ 40 | |
เพิ่มระยะเวลาการแสดงผลขวดขึ้น #% | 41 ~ 50 | |
เพิ่มระยะเวลาการแสดงผลขวดขึ้น #% | 51 ~ 100 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้ | ~ 45 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้ | 46 ~ 90 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้ | 91 ~ 200 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง | ~ 50 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง | 51 ~ 110 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง | 111 ~ 200 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต | ~ 50 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต | 51 ~ 110 | |
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต | 111 ~ 200 | |
ความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยมากขึ้น #% | ~ 30 | |
ความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยมากขึ้น #% | 31 ~ 60 | |
ความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยมากขึ้น #% | 61 ~ 90 | |
ความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยมากขึ้น #% | 91 ~ 105 | |
ความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยมากขึ้น #% | 106 ~ 200 | |
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น #% | ~ 40 | |
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น #% | 41 ~ 80 | |
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น #% | 81 ~ 150 | |
เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%ระหว่างผลของยาทุกชนิด | ~ 6 | |
เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%ระหว่างผลของยาทุกชนิด | 7 ~ 12 | |
เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%ระหว่างผลของยาทุกชนิด | 13 ~ 50 | |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #% ระหว่างผลของยาทุกชนิด | ~ 11 | |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #% ระหว่างผลของยาทุกชนิด | 12 ~ 25 | |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #% ระหว่างผลของยาทุกชนิด | 26 ~ 50 | |
เสริมป้องกันกายภาพ #% ขณะได้รับผลของยาทุกชนิด | ~ 6 | |
เสริมป้องกันกายภาพ #% ขณะได้รับผลของยาทุกชนิด | 7 ~ 12 | |
เสริมป้องกันกายภาพ #% ขณะได้รับผลของยาทุกชนิด | 13 ~ 50 | |
ต้านทาน เคออส +#% ขณะได้รับผลจากยา | ~ 60 | |
ต้านทาน เคออส +#% ขณะได้รับผลจากยา | 61 ~ 120 | |
ต้านทาน เคออส +#% ขณะได้รับผลจากยา | 121 ~ 500 | |
เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตจากขวดขึ้น #% | ~ 40 | |
เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตจากขวดขึ้น #% | 41 ~ 80 | |
เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตจากขวดขึ้น #% | 81 ~ 200 | |
เพิ่มอัตราค่าฟื้นฟูมานา #% | ~ 15 | |
เพิ่มอัตราค่าฟื้นฟูมานา #% | 16 ~ 30 | |
เพิ่มอัตราค่าฟื้นฟูมานา #% | 31 ~ 100 | |
มีโอกาส #% ที่จะคํานวณเกราะสองเท่าเมื่อโดนปะทะ | ~ 25 | |
มีโอกาส #% ที่จะคํานวณเกราะสองเท่าเมื่อโดนปะทะ | 26 ~ 50 | |
มีโอกาส #% ที่จะคํานวณเกราะสองเท่าเมื่อโดนปะทะ | 51 ~ 100 | |
มีโอกาสหลบการโจมตี +#% | ~ 3 | |
มีโอกาสหลบการโจมตี +#% | 4 ~ 5 | |
มีโอกาสหลบการโจมตี +#% | 6 ~ 10 | |
เพิ่มโล่พลังจากเสื้อเกราะขึ้น #% | ~ 20 | |
เพิ่มโล่พลังจากเสื้อเกราะขึ้น #% | 21 ~ 40 | |
เพิ่มโล่พลังจากเสื้อเกราะขึ้น #% | 41 ~ 100 | |
มีโอกาสที่จะได้รับ Onslaught #% เมื่อคุณใช้ยา | ~ 25 | |
มีโอกาสที่จะได้รับ Onslaught #% เมื่อคุณใช้ยา | 26 ~ 50 | |
มีโอกาสที่จะได้รับ Onslaught #% เมื่อคุณใช้ยา | 51 ~ 100 | |
ฟื้นฟูโล่พลังงาน # ต่อวินาที ถ้ามีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้ | ~ 20000 | |
ฟื้นฟูโล่พลังงาน # ต่อวินาที ถ้ามีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้ | 20001 ~ 25000 | |
ฟื้นฟู พลังชีวิต #% ต่อวินาที ขณะอยู่ในผลของขวดยาใดๆ | ~ 150 | |
ฟื้นฟู พลังชีวิต #% ต่อวินาที ขณะอยู่ในผลของขวดยาใดๆ | 151 ~ 300 | |
ฟื้นฟู พลังชีวิต #% ต่อวินาที ขณะอยู่ในผลของขวดยาใดๆ | 301 ~ 500 | |
คุณโชคดีในการทำคริติคอล ขณะอยู่ในสถานะ Focus | ~ 1 | |
คุณโชคดีในการทำคริติคอล ขณะอยู่ในสถานะ Focus | 2 ~ 2 | |
คุณโชคดีในการทำคริติคอล ขณะอยู่ในสถานะ Focus | 3 ~ 5 | |
เพิ่มการแสดงผลขวดขึ้น #% | ~ 20 | |
เพิ่มการแสดงผลขวดขึ้น #% | 21 ~ 35 | |
เพิ่มการแสดงผลขวดขึ้น #% | 36 ~ 100 | |
#% โอกาสที่ขวดยาของคุณไม่สูญเสียชาร์จ | ~ 10 | |
#% โอกาสที่ขวดยาของคุณไม่สูญเสียชาร์จ | 11 ~ 20 | |
#% โอกาสที่ขวดยาของคุณไม่สูญเสียชาร์จ | 21 ~ 50 | |
ค่า เกราะ และ หลบหลีก +# | ~ 350 | |
ค่า เกราะ และ หลบหลีก +# | 351 ~ 700 | |
ค่า เกราะ และ หลบหลีก +# | 701 ~ 1500 | |
เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal #% | ~ 55 | |
เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal #% | 56 ~ 110 | |
เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal #% | 111 ~ 200 |