กรงเล็บ Unique /19 ⍟

กรงเล็บ Unique /19 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
Last Resort Nailed Fist
ต้องการ เลเวล: 3
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพจากกรงเล็บขึ้น 100% เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะติดสถาน Low Life ถ้าพลังชีวิตของคุณนั้นอยู่ที่ 35% ของพลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มค่า ความแม่นยำ 100% ขณะพลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะติดสถาน Low Life ถ้าพลังชีวิตของคุณนั้นอยู่ที่ 35% ของพลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะติดสถาน Low Life ถ้าพลังชีวิตของคุณนั้นอยู่ที่ 35% ของพลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

Last Resort
Scar of Fate Nailed Fist
ต้องการ เลเวล: 3
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
เจ็มที่ใส่ใช้มานาน้อยลง 50%
ได้พลังชีวิต +3 ต่อคาถาที่โดนศัตรู
ได้รับสกิล Hatred เลเวล 20

「Descent: Champions」Limited Drop
Scar of Fate
Wildslash Awl
ต้องการ เลเวล: 12
ค่า Strength +(10–15)
ค่า Dexterity +(10–15)
ลดความแม่นยำ โดยรวม 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–6) ถึง (16–22)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี Movement skill ขึ้น 15%

Wildslash
Hand of Thought and Motion Blinder
ต้องการ เลเวล: 22
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)%
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (50–60)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง 5 ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้

「Esh's Domain」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Blessing of Esh Upgrade Hand of Wisdom and Action

Hand of Thought and Motion
Al Dhih Timeworn Claw
ต้องการ เลเวล: 26
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–120)%
ดูด 3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ศัตรูที่คุณยั่วยุด้วยสกิล คำราม นี้จะระเบิดเมื่อพวกมันตาย สร้างความเสียหาย 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน เป็นความเสียหาย เคออส
เพิ่มบัฟ Warcry 25%
สกิล คำราม จะมีคูลดาวน์เป็น 4 วินาที

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Al Dhih
Mortem Morsu Fright Claw
ต้องการ เลเวล: 34
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคลิติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็นความเสียหาย เคออส
เพิ่มโอกาสติดสถานะ Stun ของศัตรูขึ้น 25% เมื่อใช้อาวุธนี้
(Stun Threshold กำหนดไว้ว่าในการสร้างความเสียหายแต่ครั้งสามารถเกิด Stun ได้)
โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น 60%
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางคาออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางคาออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)

Mortem Morsu
Cybil's Paw Thresher Claw
ต้องการ เลเวล: 37
ค่า มานาสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
เพิ่มความเสียหายเวทขึ้น 8% ต่อโอกาสบล็อคการโจมตี 5%
ได้พลังชีวิต +(5–8) ต่อคาถาที่โดนศัตรู

Cybil's Paw
Ornament of the East Gut Ripper
ต้องการ เลเวล: 46
เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +1
สนับสนุน Faster Attacks เลเวล 10 กับเจ็มที่ใส่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (160–180)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น 25%
การโจมตีไม่อาจหลบได้

Ornament of the East
Advancing Fortress Gut Ripper
ต้องการ เลเวล: 46
เจมที่ใส่ไว้จะมีซัพ Fortify เลเวล 12
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–120)%
ค่า หลบหลีก +110
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +35
โอกาสบล็อคการโจมตี 15%
สะท้อนความเสียหายกายภาพ (71–90) ไปยังผู้โจมตีประชิด

Advancing Fortress
The Wasp Nest Throat Stabber
ต้องการ เลเวล: 60
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคลิติคอล (20–25)%
ค่า ความแม่นยำ +(330–350)
โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น 20%
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางคาออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางคาออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
ถ้าใช้อาวุธนี้โจมตีจะมีความเสียหายธาตุเคออสใส่ศัตรูเพิ่มขึ้น 80-120
ถ้าศ้ตรูติดพิษมาอย่างน้อย 5 แบบ

The Wasp Nest
Bloodseeker Hellion's Paw
ต้องการ เลเวล: 62
ดูด 1.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 12
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
การดูด พลังชีวิต ด้วยอาวุธนี้ ฟื้นฟูทันที
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )

Bloodseeker
Law of the Wilds Hellion's Paw
ต้องการ เลเวล: 62
มีโอกาส 20% ที่จะใช้งานสกิล Summon Spectral Wolf เลเวล 20 หากผู้เล่นทำคริติคอลด้วยอาวุธนี้
local_use_skill_on_crit_% [20]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคลิติคอล (22–28)%
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–25)%

「Oshabi, Avatar of the Grove」Limited Drop
「Harvest」League Specific

Law of the Wilds
Essentia Sanguis Vaal Claw
ต้องการ เลเวล: 64
โอกาสบล็อค การโจมตี +8% ขณะถือ กรงเล็บคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง 200
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)%
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
ลดปริมาณการดูด โล่พลังงาน ต่อครั้ง 50%
การดูด โล่พลังงาน จากการโจมตียังคงมีผลแม้โล่พลังงานเต็ม
Ghost Reaver
(ดูด โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต, เพิ่มขีดจำกัดของการฟื้นฟู โล่พลังงาน ต่อวินาทีจากการดูดเป็นสองเท่า, ลดอัตราการฟื้นตัวของโล่พลังงานอีก 50%%)

Essentia Sanguis
Allure Vaal Claw
ต้องการ เลเวล: 66
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (110–130)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (30–40)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 15% ระหว่าง Phasing
ได้รับ Phasing 10 วินาทีเมื่อใช้สกิล Vaal
(ขณะที่คุณมีสถานะ Phasing, คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกบล็อก)

Allure
Izaro's Dilemma Imperial Claw
ต้องการ เลเวล: 68
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
ค่า ความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง 100% ขณะถูกแช่แข็ง

「Labyrinth」Limited Drop
Izaro's Dilemma
Touch of Anguish Imperial Claw
ต้องการ เลเวล: 68
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–50) ถึง (130–150)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคลิติคอล (30–40)%
โอกาส 20% ที่จะได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหารศัตรูที่ถูกแช่แข็ง
สกิลชิ่งเพิ่ม 1 ครั้ง ถ้าคุณมี Frenzy Charge เต็ม
คริติคอลจะไม่สร้างสถานะแช่แข็งเสมอไป
โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง

Touch of Anguish
Hand of Wisdom and Action Imperial Claw
ต้องการ เลเวล: 68
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (25–30)%
เพิ่ม Dexterity ขึ้น (8–12)%
เพิ่ม Intelligence ขึ้น (8–12)%
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง 10 ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 1% ต่อ Dexterity 25 แต้ม

「Breach」League Specific
Hand of Thought and Motion Use Blessing of Esh Upgrade

Hand of Wisdom and Action
Rive Terror Claw
ต้องการ เลเวล: 70
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (50–65)
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้เกิด Bleeding เมื่อโจมตีโดน
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 2% ต่อค่า Dexterity 10 หน่วย
สถานะเลิอดไหลจะนานขึ้น 1% ต่อ 12 Intelligence
มีโอกาส 30% ศัตรูถที่หล่บการโจมตีถูก Bleeding
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้เกิด Bleeding เมื่อโจมตีโดน
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)

Rive
The Scourge Terror Claw
ต้องการ เลเวล: 70
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–50) ถึง (100–125)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี ของมิเนียน (10–15)%
ม็อดที่ส่งผลเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน จะส่งผลกับคุณด้วยที่สัดส่วน 150%
เพิ่มความเสียหาย มิเนียน 70% ถ้าคุณทำการปะทะมาเร็วๆนี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)

「Guardian of the Chimera」Limited Drop
The Scourge
ไอเทม กรงเล็บ /25 ⍟

ไอเทม กรงเล็บ /25 ⍟

Iconชื่อ
Nailed Fist
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 4-11
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.2%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 3, 11 Dex, 11 Int
ได้รับพลังชีวิต +3 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Nailed Fist
Sharktooth Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 6-17
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 7, 14 Dex, 20 Int
ได้รับพลังชีวิต +6 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Sharktooth Claw
Awl
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 7-23
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 12, 25 Dex, 25 Int
ได้รับพลังชีวิต +7 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Awl
Cat's Paw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 12-22
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 17, 39 Dex, 27 Int
ได้รับพลังชีวิต +8 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Cat's Paw
Blinder
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 12-31
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 22, 41 Dex, 41 Int
ได้รับพลังชีวิต +12 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Blinder
Timeworn Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 16-43
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 26, 39 Dex, 56 Int
ได้รับพลังชีวิต +19 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Timeworn Claw
Sparkling Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 14-38
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 30, 64 Dex, 44 Int
ได้รับพลังชีวิต +15 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Sparkling Claw
Fright Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 12-46
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 34, 61 Dex, 61 Int
ได้รับพลังชีวิต +20 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Fright Claw
Double Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 15-44
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 36, 67 Dex, 67 Int
ได้รับมานา +6 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
ได้รับพลังชีวิต +15 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Double Claw
Thresher Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 20-53
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 37, 53 Dex, 77 Int
ได้รับพลังชีวิต +25 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Thresher Claw
Gouger
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 15-51
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 40, 70 Dex, 70 Int
ได้รับพลังชีวิต +24 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Gouger
Tiger's Paw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 23-43
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 43, 88 Dex, 61 Int
ดูด 1.6% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
Tiger's Paw
Gut Ripper
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 20-53
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 46, 80 Dex, 80 Int
ได้รับพลังชีวิต +44 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Gut Ripper
Prehistoric Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 26-68
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 49, 69 Dex, 100 Int
ดูด 2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
Prehistoric Claw
Noble Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 21-56
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 52, 105 Dex, 73 Int
ได้รับพลังชีวิต +40 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Noble Claw
Eagle Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 17-69
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 55, 94 Dex, 94 Int
ดูด 2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
Eagle Claw
Twin Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 21-64
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 57, 103 Dex, 103 Int
ได้รับมานา +10 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
ได้รับพลังชีวิต +28 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Twin Claw
Great White Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 30-78
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 58, 81 Dex, 117 Int
ได้รับพลังชีวิต +46 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Great White Claw
Throat Stabber
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 21-73
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 60, 113 Dex, 113 Int
ได้รับพลังชีวิต +40 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Throat Stabber
Hellion's Paw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 29-55
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 62, 131 Dex, 95 Int
ดูด 1.6% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
Hellion's Paw
Eye Gouger
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 26-68
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 64, 113 Dex, 113 Int
ได้รับพลังชีวิต +50 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Eye Gouger
Vaal Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 29-76
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 66, 95 Dex, 131 Int
ดูด 2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
Vaal Claw
Imperial Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 25-65
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 68, 131 Dex, 95 Int
ได้รับพลังชีวิต +46 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Imperial Claw
Terror Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 18-71
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 70, 113 Dex, 113 Int
ดูด 2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
Terror Claw
Gemini Claw
กรงเล็บ
ความเสียหายทางกายภาพ: 23-68
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.3%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 72, 121 Dex, 121 Int
ได้รับมานา +14 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
ได้รับพลังชีวิต +38 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
Gemini Claw
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
กรงเล็บ
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (25–30)%
  • Item Synthesis Mods Claw /350 ⍟

    Item Synthesis Mods Claw /350 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต~ 40
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต41 ~ 70
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต71 ~ 100
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต101 ~ 400
  • ดูด 1.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต (6–8) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร16 ~ 25
  • ได้รับ พลังชีวิต (9–11) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร26 ~ 35
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร36 ~ 100
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู (1–2)% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อสังหาร
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี~ 4
  • ได้รับพลังชีวิต +(4–5) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี5 ~ 7
  • ได้รับพลังชีวิต +(6–8) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี8 ~ 10
  • ได้รับพลังชีวิต +(9–15) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี11 ~ 15
  • ได้รับพลังชีวิต +(25–30) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ค่า มานาสูงสุด +#~ 50
  • ค่า มานาสูงสุด +(8–10)
  • ค่า มานาสูงสุด +#51 ~ 100
  • ค่า มานาสูงสุด +(11–14)
  • ค่า มานาสูงสุด +#101 ~ 150
  • ค่า มานาสูงสุด +(15–19)
  • ค่า มานาสูงสุด +#151 ~ 175
  • ค่า มานาสูงสุด +(20–24)
  • ค่า มานาสูงสุด +#176 ~ 200
  • ค่า มานาสูงสุด +(25–30)
  • ค่า มานาสูงสุด +#201 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (6–8)% ต่อค่า มานาสูงสุด 500 หน่วย
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%~ 50
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (16–18)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%51 ~ 90
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (19–21)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%91 ~ 130
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (22–24)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%131 ~ 170
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (25–27)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%171 ~ 190
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%191 ~ 500
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา~ 40
  • ดูด 0.1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา41 ~ 70
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา71 ~ 100
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา101 ~ 400
  • ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร~ 5
  • ได้รับ มานา 3 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร6 ~ 10
  • ได้รับ มานา 4 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร11 ~ 15
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร16 ~ 50
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู฿ (1–2)% ของ mana สูงสุด เมื่อสังหาร
  • ต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน เคออส +#%71 ~ 120
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%~ 50
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (15–17)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%51 ~ 300
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (26–35)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Strength 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Dexterity 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%31 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (7–8)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 500
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (10–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 1000
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (20–25)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 2000
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%201 ~ 400
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%401 ~ 600
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%601 ~ 725
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%726 ~ 1000
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #~ 40
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #41 ~ 80
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (3–4)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #81 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–6)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #121 ~ 135
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (7–8)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #136 ~ 500
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (9–10)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #~ 80
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (4–8) ถึง (9–15)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #81 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (16–23)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #161 ~ 210
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (24–31)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #211 ~ 250
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (19–24) ถึง (32–43)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #251 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (44–53)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์~ 75
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (3–6) ถึง (7–11) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์76 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (12–17) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (10–13) ถึง (17–22) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์201 ~ 230
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (14–17) ถึง (23–31) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์231 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (18–21) ถึง (31–38) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #~ 50
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–6) ถึง (7–11)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #51 ~ 100
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (12–18)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #101 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (19–26)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (27–35)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #201 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–25) ถึง (36–43)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์~ 60
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–5) ถึง (5–8) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์61 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (9–13) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์121 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (14–19) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์161 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–14) ถึง (19–25) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์181 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18) ถึง (26–31) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (16–25)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–2) ถึง (26–40)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #301 ~ 375
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–3) ถึง (41–55)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #376 ~ 430
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–5) ถึง (56–70)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #431 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–6) ถึง (71–83)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์~ 100
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (12–18) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์101 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–2) ถึง (19–28) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์201 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–3) ถึง (29–39) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์301 ~ 370
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–4) ถึง (40–49) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์371 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–5) ถึง (50–59) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #~ 200
  • เสริมความเสียหาย เคออส (4–9) ถึง (11–21)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #201 ~ 320
  • เสริมความเสียหาย เคออส (10–18) ถึง (22–34)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #321 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย เคออส (19–28) ถึง (35–49)
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Flammability (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Frostbite (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Conductivity (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (19–22)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (23–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%~ 75
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%76 ~ 150
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%151 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (3–5)%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี~ 50
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 2%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี51 ~ 100
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี101 ~ 300
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (4–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (16–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%181 ~ 270
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%271 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%301 ~ 1000
  • เวทย์ มีโอกาส (8–10)% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%181 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (27–30)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%~ 25
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (5–6)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%26 ~ 50
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (7–8)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%51 ~ 75
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (9–10)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%76 ~ 100
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (11–12)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%101 ~ 200
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (13–15)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (29–31)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (32–34)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (35–37)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (38–41)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%326 ~ 500
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (42–45)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%~ 25
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%26 ~ 50
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%51 ~ 75
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%76 ~ 100
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%101 ~ 200
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–30)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • ศัตรูที่คุณสังหาร จะระเบิดสร้างความเสียหาย 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของมันเป็นความเสียหาย กายภาพ
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%~ 50
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น (25–30)%
  • เพิ่มระยะเวลาพิษขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาพิษขึ้น #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาพิษขึ้น #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาพิษขึ้น (8–12)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟ ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟ ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟฟ้า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟฟ้า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม เคออส ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม เคออส ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ประชิด ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ประชิด ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#3 ~ 10
  • เลเวลเจมที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม สนับสนุน ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม สนับสนุน ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +1
  • ระยะอาวุธ +#~ 7
  • ระยะอาวุธ +1
  • ระยะอาวุธ +#8 ~ 20
  • ระยะอาวุธ +2
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • 5 ~ 7
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • 8 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร~ 18
  • เพิ่มระยะเวลา Endurance Charge ขึ้น (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลา Frenzy Charge ขึ้น (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลา Power Charge ขึ้น (8–11)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร19 ~ 36
  • เพิ่มระยะเวลา Endurance Charge ขึ้น (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลา Frenzy Charge ขึ้น (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลา Power Charge ขึ้น (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร37 ~ 100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที~ 1
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที3 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของเพชรที่ใส่ช่อง 25%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 25
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (22–24)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้26 ~ 50
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (25–27)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้51 ~ 100
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มค่า เกราะ (7–9)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มค่า เกราะ (10–12)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มค่า เกราะ (13–15)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (7–9)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (10–12)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (13–15)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 40
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–5)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้41 ~ 80
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–7)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้81 ~ 500
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้~ 22
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้23 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (5–6)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ~ 16
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (4–5)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ17 ~ 32
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (6–7)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ33 ~ 100
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (8–10)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (31–35)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (14–18)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (19–23)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย (15–18)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย (23–26)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน~ 3
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (7–9)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน4 ~ 5
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (10–12)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน6 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (13–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 40
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–30)%
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย #%~ 8
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย 2%
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย #%9 ~ 50
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย 3%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส~ 5
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส6 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +#%~ 20
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +#%21 ~ 50
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้31 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (5–6)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge~ 10
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น 2% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น (3–4)% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มค่าโจมตี #% ต่อ Frenzy Charge~ 10
  • เพิ่มค่าโจมตี 2% ต่อ Frenzy Charge
  • เพิ่มค่าโจมตี #% ต่อ Frenzy Charge11 ~ 50
  • เพิ่มค่าโจมตี (3–4)% ต่อ Frenzy Charge
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อการชาร์จพลัง~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อการชาร์จพลัง
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อการชาร์จพลัง11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อการชาร์จพลัง
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้~ 40
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้41 ~ 80
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้81 ~ 150
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะใช้งานสกิลเวทที่ใส่ไว้ เมื่อคุณใช้งานสกิล~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (19–22)%
  • มีโอกาส #% ที่จะใช้งานสกิลเวทที่ใส่ไว้ เมื่อคุณใช้งานสกิล251 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (23–26)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้~ 1
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (10–15)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้2 ~ 2
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (20–25)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้3 ~ 5
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น 100%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%~ -25
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (25–30)%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%-26 ~ -50
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (31–35)%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%-51 ~ -100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน