มีด Unique /6 ⍟

มีด Unique /6 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
Fragment of Eternity Glass Shank
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +45%
เพิ่มโอกาสคลิติคอล 100%
โอกาส 15% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร

「Descent: Champions」Limited Drop
Fragment of Eternity
Goredrill Skinning Knife
ต้องการ เลเวล: 5
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5)
ค่า Dexterity +(10–15)
เพิ่มโอกาสคลิติคอล 30%
โอกาสทำเป้าหมายติดสเตตัสเลือดออก 50% ถ้าติดคริติคอล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหายขึ้น 40% เมื่อสู้กับศัตรูที่ติดสถานะเลือดออก

Use Crimson Hues Upgrade Sanguine Gambol
Goredrill
Sanguine Gambol Skinning Knife
ต้องการ เลเวล: 59
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
ค่า Dexterity +(10–15)
เพิ่มโอกาสคลิติคอล 30%
โอกาสทำเป้าหมายติดสเตตัสเลือดออก 50% ถ้าติดคริติคอล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหายขึ้น 40% เมื่อสู้กับศัตรูที่ติดสถานะเลือดออก
ผู้เล่นจะได้ Crimson Dance หากเพิ่งโจมตีติดคริติคอลได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
(ผู้เล่นทำศัตรูเลือดไหลได้สูงสุด 8 ครั้ง, หากศัตรูเคลื่อนที่จะไม่มีความเสียหายเพิ่มจากสถานะเลือดไหล, ความเสียหายจากสถานะเลือดไหลลดลง 50%)

「Fated」Limited Drop
Goredrill Use Crimson Hues Upgrade

Sanguine Gambol
Bloodplay Stiletto
ต้องการ เลเวล: 15
ค่า Dexterity +20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (9–13)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
โอกาส 30% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
Extra gore

Bloodplay
Mightflay Flaying Knife
ต้องการ เลเวล: 35
ค่า Strength +25
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 12 ถึง 24
ได้รับพลังชีวิต +10 ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี

Mightflay
Taproot Ambusher
ต้องการ เลเวล: 60
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของ พิษ (15–20)%
ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดพิษ
(การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ ขาหัก
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
มีโอกาส (15–20)% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ขาหักจะเคลื่อนที่ช้าลง 30%)
โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น 20%
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางคาออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางคาออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)

Taproot
ไอเทม มีด /11 ⍟

ไอเทม มีด /11 ⍟

Iconชื่อ
Glass Shank
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 6-10
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ 9 Dex, 6 Int
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง 30%
Glass Shank
Skinning Knife
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 4-17
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 5, 16 Dex, 11 Int
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง 30%
Skinning Knife
Stiletto
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 7-27
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.1%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 15, 30 Dex, 30 Int
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง 30%
Stiletto
Prong Dagger
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 14-54
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.2%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 36, 55 Dex, 77 Int
โอกาสบล็อคการโจมตี 4%
Prong Dagger
Flaying Knife
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 11-45
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 30, 64 Dex, 44 Int
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง 30%
Flaying Knife
Poignard
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 13-52
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.1%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 41, 72 Dex, 72 Int
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง 30%
Poignard
Trisula
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 19-74
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 51, 83 Dex, 99 Int
โอกาสบล็อคการโจมตี 4%
Trisula
Gutting Knife
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 19-76
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 56, 113 Dex, 78 Int
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง 30%
Gutting Knife
Ambusher
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 19-74
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.1%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 60, 113 Dex, 113 Int
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง 30%
Ambusher
Sai
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 22-88
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.2%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ เลเวล 70, 121 Dex, 121 Int
โอกาสบล็อคการโจมตี 6%
Sai
Ethereal Blade
มีด
ความเสียหายทางกายภาพ: 4-8
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 10
ต้องการ 9 Dex, 6 Int

Ethereal Blade
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
มีด
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (25–30)%
  • Item Synthesis Mods Dagger /356 ⍟

    Item Synthesis Mods Dagger /356 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต~ 40
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต41 ~ 70
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต71 ~ 100
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต101 ~ 400
  • ดูด 1.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต (6–8) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร16 ~ 25
  • ได้รับ พลังชีวิต (9–11) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร26 ~ 35
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร36 ~ 100
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู (1–2)% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อสังหาร
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี~ 4
  • ได้รับพลังชีวิต +(4–5) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี5 ~ 7
  • ได้รับพลังชีวิต +(6–8) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี8 ~ 10
  • ได้รับพลังชีวิต +(9–15) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี11 ~ 15
  • ได้รับพลังชีวิต +(25–30) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ค่า มานาสูงสุด +#~ 70
  • ค่า มานาสูงสุด +(8–10)
  • ค่า มานาสูงสุด +#71 ~ 125
  • ค่า มานาสูงสุด +(11–14)
  • ค่า มานาสูงสุด +#126 ~ 175
  • ค่า มานาสูงสุด +(15–19)
  • ค่า มานาสูงสุด +#176 ~ 230
  • ค่า มานาสูงสุด +(20–24)
  • ค่า มานาสูงสุด +#231 ~ 280
  • ค่า มานาสูงสุด +(25–30)
  • ค่า มานาสูงสุด +#281 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (6–8)% ต่อค่า มานาสูงสุด 500 หน่วย
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (6–8)% ต่อค่า มานาสูงสุด 500 หน่วย
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%~ 50
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (16–18)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%51 ~ 90
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (19–21)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%91 ~ 130
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (22–24)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%131 ~ 170
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (25–27)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%171 ~ 190
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%191 ~ 500
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา~ 40
  • ดูด 0.1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา41 ~ 70
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา71 ~ 100
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา101 ~ 400
  • ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร~ 5
  • ได้รับ มานา 3 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร6 ~ 10
  • ได้รับ มานา 4 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร11 ~ 15
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร16 ~ 50
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู฿ (1–2)% ของ mana สูงสุด เมื่อสังหาร
  • ต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน เคออส +#%71 ~ 120
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%~ 50
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (15–17)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%51 ~ 300
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (26–35)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • คาถาแรงขึ้น 1% ต่อทุกๆ 16 Strength
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Strength 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • คาถาแรงขึ้น 1% ต่อทุกๆ 10 Dexterity
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Dexterity 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • คาถาแรงขึ้น 1% ต่อทุกๆ 16 Intelligence
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%31 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (7–8)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย #%~ 40
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย #%41 ~ 65
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–9)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย #%66 ~ 200
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–12)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 500
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (10–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 1000
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (20–25)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 2000
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%201 ~ 400
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%401 ~ 600
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%601 ~ 725
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%726 ~ 1000
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #~ 40
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #41 ~ 80
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (3–4)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #81 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–6)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #121 ~ 135
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (7–8)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #136 ~ 500
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (9–10)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #~ 80
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (4–8) ถึง (9–15)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #81 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (16–23)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #161 ~ 210
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (24–31)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #211 ~ 250
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (19–24) ถึง (32–43)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #251 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (44–53)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์~ 75
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (3–6) ถึง (7–11) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์76 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (12–17) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (10–13) ถึง (17–22) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์201 ~ 230
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (14–17) ถึง (23–31) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์231 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (18–21) ถึง (31–38) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #~ 50
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–6) ถึง (7–11)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #51 ~ 100
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (12–18)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #101 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (19–26)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (27–35)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #201 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–25) ถึง (36–43)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์~ 60
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–5) ถึง (5–8) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์61 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (9–13) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์121 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (14–19) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์161 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–14) ถึง (19–25) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์181 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18) ถึง (26–31) ให้กับเวทย์
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +#%~ 45
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +(9–10)%
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +#%46 ~ 90
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +(11–12)%
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +#%91 ~ 500
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +(13–15)%
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (16–25)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–2) ถึง (26–40)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #301 ~ 375
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–3) ถึง (41–55)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #376 ~ 430
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–5) ถึง (56–70)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #431 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–6) ถึง (71–83)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์~ 100
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (12–18) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์101 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–2) ถึง (19–28) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์201 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–3) ถึง (29–39) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์301 ~ 370
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–4) ถึง (40–49) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์371 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–5) ถึง (50–59) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #~ 200
  • เสริมความเสียหาย เคออส (4–9) ถึง (11–21)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #201 ~ 320
  • เสริมความเสียหาย เคออส (10–18) ถึง (22–34)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #321 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย เคออส (19–28) ถึง (35–49)
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Flammability (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Frostbite (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Conductivity (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (19–22)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (23–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%~ 75
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%76 ~ 150
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%151 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (3–5)%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี~ 50
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 2%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี51 ~ 100
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี101 ~ 300
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (4–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (16–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%181 ~ 270
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%271 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%301 ~ 1000
  • เวทย์ มีโอกาส (8–10)% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%181 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (27–30)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%~ 25
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (5–6)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%26 ~ 50
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (7–8)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%51 ~ 75
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (9–10)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%76 ~ 100
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (11–12)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%101 ~ 200
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (13–15)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (29–31)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (32–34)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (35–37)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (38–41)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%326 ~ 500
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (42–45)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%~ 25
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%26 ~ 50
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%51 ~ 75
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%76 ~ 100
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%101 ~ 200
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–30)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • ศัตรูที่คุณสังหาร จะระเบิดสร้างความเสียหาย 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของมันเป็นความเสียหาย กายภาพ
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%~ 50
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น (25–30)%
  • เพิ่มระยะเวลาพิษขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาพิษขึ้น #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาพิษขึ้น #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาพิษขึ้น (8–12)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟ ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟ ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟฟ้า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟฟ้า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม เคออส ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม เคออส ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ประชิด ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ประชิด ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#3 ~ 10
  • เลเวลเจมที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม สนับสนุน ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม สนับสนุน ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +1
  • ระยะอาวุธ +#~ 7
  • ระยะอาวุธ +1
  • ระยะอาวุธ +#8 ~ 20
  • ระยะอาวุธ +2
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • 5 ~ 7
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • 8 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร~ 18
  • เพิ่มระยะเวลา Endurance Charge ขึ้น (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลา Frenzy Charge ขึ้น (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลา Power Charge ขึ้น (8–11)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร19 ~ 36
  • เพิ่มระยะเวลา Endurance Charge ขึ้น (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลา Frenzy Charge ขึ้น (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลา Power Charge ขึ้น (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร37 ~ 100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที~ 1
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที3 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของเพชรที่ใส่ช่อง 25%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 25
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (22–24)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้26 ~ 50
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (25–27)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้51 ~ 100
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มค่า เกราะ (7–9)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มค่า เกราะ (10–12)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มค่า เกราะ (13–15)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (7–9)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (10–12)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (13–15)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 40
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–5)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้41 ~ 80
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–7)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้81 ~ 500
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้~ 22
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–6)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้23 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–9)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ~ 16
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (4–5)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ17 ~ 32
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (6–7)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ33 ~ 100
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (8–10)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (31–35)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (14–18)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (19–23)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย (15–18)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย (23–26)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน~ 3
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (7–9)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน4 ~ 5
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (10–12)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน6 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (13–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 40
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–30)%
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย #%~ 8
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย 2%
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย #%9 ~ 50
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย 3%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส~ 5
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส6 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +#%~ 20
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +#%21 ~ 50
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้31 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (5–6)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge~ 10
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น 2% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น (3–4)% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มค่าโจมตี #% ต่อ Frenzy Charge~ 10
  • เพิ่มค่าโจมตี 2% ต่อ Frenzy Charge
  • เพิ่มค่าโจมตี #% ต่อ Frenzy Charge11 ~ 50
  • เพิ่มค่าโจมตี (3–4)% ต่อ Frenzy Charge
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อการชาร์จพลัง~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อการชาร์จพลัง
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อการชาร์จพลัง11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อการชาร์จพลัง
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้~ 40
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้41 ~ 80
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้81 ~ 150
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะใช้งานสกิลเวทที่ใส่ไว้ เมื่อคุณใช้งานสกิล~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (19–22)%
  • มีโอกาส #% ที่จะใช้งานสกิลเวทที่ใส่ไว้ เมื่อคุณใช้งานสกิล251 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (23–26)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้~ 1
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (10–15)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้2 ~ 2
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (20–25)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้3 ~ 5
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น 100%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%~ -25
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (25–30)%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%-26 ~ -50
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (31–35)%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%-51 ~ -100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (40–50)% ถ้ามีมลทิน