สร้อย ยูนิค /89 ⍟
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
มานาสูงสุด +100
เพิ่มมานาสูงสุด (16–24)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (80–100)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 25%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มมานาสูงสุด (16–24)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (80–100)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 25%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–15)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (25–35) ถึง (50–65)
มิเนียน ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–15)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (25–35) ถึง (50–65)
มิเนียน ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย เคออส (48–53) ถึง (58–60)
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 50%
ความเสียหาย เคออส สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 50%
ความเสียหาย เคออส สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (34–38)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1–2)% ต่อวินาที
พลังชีวิตสูงสุด +100
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (20–25)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 25%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (20–25)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 25%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–40)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–40)%
ได้รับพลังชีวิต (25–35)% ของ พลังชีวิตที่ไม่สำรองที่หายไป ก่อนที่จะถูก ปะทะ จากศัตรู
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–40)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–40)%
ได้รับพลังชีวิต (25–35)% ของ พลังชีวิตที่ไม่สำรองที่หายไป ก่อนที่จะถูก ปะทะ จากศัตรู
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +3 ตัว
คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ได้
ลดขนาดของ โกเลม 25%
โกเลม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (35–45)%
โกเลม มีพลังชีวิต ลดลง อีก (35–45)%
โกเลม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (80–100)%
ไพรมอร์เดียล
คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ได้
ลดขนาดของ โกเลม 25%
โกเลม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (35–45)%
โกเลม มีพลังชีวิต ลดลง อีก (35–45)%
โกเลม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (80–100)%
ไพรมอร์เดียล
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Intelligence +(30–40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Strength +(20–30)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.5)% ไปเป็น มานา
การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.5)% ไปเป็น มานา
การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา (3–5) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–40)%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
การใช้ ขวดยาพลังชีวิต ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที
การใช้ ขวดยามานา ขณะ มานาเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–40)%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
การใช้ ขวดยาพลังชีวิต ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที
การใช้ ขวดยามานา ขณะ มานาเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(20–30)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (10–15)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ลดความเร็วในการร่าย 10%
ค่าเกราะ +(400–500)
ได้รับพลังชีวิต (34–48) เมื่อคุณบล็อค
ได้รับมานา (18–24) เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 240 ถึง 300 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ลดความเร็วในการร่าย 10%
ค่าเกราะ +(400–500)
ได้รับพลังชีวิต (34–48) เมื่อคุณบล็อค
ได้รับมานา (18–24) เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 240 ถึง 300 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
Strength +(20–30)
ได้รับสกิล ตะกละธาตุ (Gluttony of Elements) เลเวล 10
เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 43 ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-10–-5)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 43 ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-10–-5)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
มีมลทิน
Strength +(20–30)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
Strength +(20–30)
เพิ่ม Strength 10%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ
Avatar of Fire
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ
Avatar of Fire
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
Strength +(20–30)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–50)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ทุก 10 วินาที:
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ทุก 10 วินาที:
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
มานาสูงสุด +(20–40)
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 10%
สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มานาสูงสุด +(20–40)
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 10%
สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Dexterity +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +(20–30)
ได้รับสกิล เที่ยงตรง (Precision) เลเวล 30
Dexterity +(40–80)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–50)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
Dexterity +(40–80)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–50)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
Dexterity +(20–30)
ลด Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 15%
ค่าต้านทาน ไฟ (-30–-20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
คุณไม่ได้รับผลดั้งเดิมในการ รับความเสียหาย ลดลง อีก จากการมีสถานะ การตั้งมั่น
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (15–25)% ขณะที่มีจำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่ม Dexterity 15%
ค่าต้านทาน ไฟ (-30–-20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
คุณไม่ได้รับผลดั้งเดิมในการ รับความเสียหาย ลดลง อีก จากการมีสถานะ การตั้งมั่น
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (15–25)% ขณะที่มีจำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
Dexterity +(20–30)
ได้รับสกิล เทวศ (Hatred) เลเวล 22
Dexterity +(30–55)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–35)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
Dexterity +(30–55)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–35)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +(80–120)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210–240)%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210–240)%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
Intelligence +(20–30)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (12–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
มานาสูงสุด +(40–70)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
มานาสูงสุด +(40–70)
Intelligence +(20–30)
ได้รับสกิล ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เลเวล 10
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–10)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–10)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Intelligence +(20–30)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Intelligence +(20–30)
ทริกเกอร์ ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เลเวล 30 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ตัวคูณคริติคอล +(30–40)% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (36–40) ต่อจำนวน Power Charge
ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก 90%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ตัวคูณคริติคอล +(30–40)% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (36–40) ต่อจำนวน Power Charge
ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก 90%
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (20–25)%
ศัตรูที่ถูกสาป ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (20–25)%
ศัตรูที่ถูกสาป ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อสวมใส่ ไอเทมธรรมดา (80–100)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อสวมใส่ ไอเทมเมจิก (10–15)%
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อสวมใส่ ไอเทมเมจิก (10–15)%
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูเมจิก ที่ถูกสังหาร (100–150)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูธรรมดา ที่ถูกสังหาร (35–50)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูธรรมดา ที่ถูกสังหาร (35–50)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–8)%
ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากการปะทะ
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–8)%
ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากการปะทะ
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +75%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +75%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีแดงที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
อัตราความแม่นยำ +225 ต่อจำนวน รูสีเขียวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
มานาสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีฟ้าที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +18% ต่อจำนวน รูสีขาวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
อัตราความแม่นยำ +225 ต่อจำนวน รูสีเขียวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
มานาสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีฟ้าที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +18% ต่อจำนวน รูสีขาวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(0–30)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(0–5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (0–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (0–20)%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(0–5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (0–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (0–20)%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีมลทิน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(80–100)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -4 จากการปะทะด้วยการโจมตี
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -4 จากการปะทะด้วยการโจมตี
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.2–2)% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 50%
เพิ่มความเสียหาย (30–40)% ขณะ กำลังดูด
เอฟเฟค Extra Gore
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.2–2)% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 50%
เพิ่มความเสียหาย (30–40)% ขณะ กำลังดูด
เอฟเฟค Extra Gore
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3%
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
อัตราการหลบหลีก +(600–1000)
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
อัตราการหลบหลีก +(600–1000)
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ค่าต้านทาน เคออส +60%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 20% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ค่าต้านทาน เคออส +60%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 20% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (43–47)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (30–40)%
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหาย (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
(การปรากฏกายของเชปเปอร์ ทำให้ผลบนตัวคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้หมดเวลา ช้าลง 20%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
(การปรากฏกายของเชปเปอร์ ทำให้ผลบนตัวคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้หมดเวลา ช้าลง 20%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด (-3–3)%
คุณได้รับสถานะ แผดเผาบรรจบ, เปราะบรรจบ, อ่อนแรงบรรจบ ขณะที่คุณมีสองค่าคุณสมบัติสูงที่สุด เท่ากัน
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด (-3–3)%
คุณได้รับสถานะ แผดเผาบรรจบ, เปราะบรรจบ, อ่อนแรงบรรจบ ขณะที่คุณมีสองค่าคุณสมบัติสูงที่สุด เท่ากัน
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีมลทิน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Strength +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค ลดลง 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค ลดลง 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 15
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (15–20)%
ริษยา ไม่มีค่าสำรอง
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (15–20)%
ริษยา ไม่มีค่าสำรอง
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าคุณสมบัติ ส่งผลต่อ ความรู้แจ้ง แทน
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +1% ต่อ ความรู้แจ้ง 15 หน่วย
เจาะต้านทาน ธาตุ 1% ต่อ ความรู้แจ้ง 15 หน่วย
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ สามารถผ่านได้ด้วย ความรู้แจ้ง (15–25)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +1% ต่อ ความรู้แจ้ง 15 หน่วย
เจาะต้านทาน ธาตุ 1% ต่อ ความรู้แจ้ง 15 หน่วย
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ สามารถผ่านได้ด้วย ความรู้แจ้ง (15–25)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หิน ได้รับ (5–10)%
เลเวลของ หินสกิล ทุกเม็ด +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +(20–30)
เลเวลของ หินสกิล ทุกเม็ด +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +(20–30)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
Strength +(20–50)
Dexterity +(20–50)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10–15)%
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที)
Dexterity +(20–50)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10–15)%
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เลเวลของ หิน(1–274) ทุกเม็ด +3
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (5–10)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง (5–10)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (5–10)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง (5–10)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 5% ต่อจำนวน Power Charge
ค่าต้านทาน เคออส +(8–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 5% ต่อจำนวน Power Charge
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 100%
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–25)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ
จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหา แทน
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ
จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหา แทน
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
Strength และ Intelligence +(16–24)
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ลดระยะเวลาของ Power Charge 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสูญเสีย Power Charge 1 ลูก
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ลดระยะเวลาของ Power Charge 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสูญเสีย Power Charge 1 ลูก
Strength และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (60–100)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 80%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 80%
Strength และ Intelligence +(16–24)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(50–70)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (80–100)%
รับความเสียหาย 1% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ต่อจำนวน Power Charge
ลดโอกาสคริติคอล 40% ต่อจำนวน Power Charge
มานาสูงสุด +(50–70)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (80–100)%
รับความเสียหาย 1% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ต่อจำนวน Power Charge
ลดโอกาสคริติคอล 40% ต่อจำนวน Power Charge
Strength และ Intelligence +(16–24)
Strength +(30–50)
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบสถานะ เร่งราวี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบสถานะ อำนาจเคออส ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจเคออส 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบสถานะ เร่งราวี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบสถานะ อำนาจเคออส ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจเคออส 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
Strength และ Intelligence +(16–24)
มานาสูงสุด +(40–70)
ค่าต้านทาน เคออส (-13–13)%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด -5%
ได้รับ ค่าป้องกันธาตุ เท่ากับ ครึ่งหนึ่งของค่าต้านทาน เคออส ของคุณ
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส (-13–13)%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด -5%
ได้รับ ค่าป้องกันธาตุ เท่ากับ ครึ่งหนึ่งของค่าต้านทาน เคออส ของคุณ
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Strength และ Dexterity +(16–24)
ลดโล่พลังงานสูงสุด 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 60% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 60% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
Strength และ Dexterity +(16–24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เพิ่มความเสียหาย (50–70)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ได้รับความเสียหาย ไฟ 100 เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ดูดความเสียหาย ไฟ 2% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย (50–70)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ได้รับความเสียหาย ไฟ 100 เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ดูดความเสียหาย ไฟ 2% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–40)
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (10–15)%
รับความเสียหาย ปะทะ 10% ด้วย พลังชีวิตของ สเปคเตอร์ แทนคุณ
(ความเสียหายที่พวกมันได้รับ จะถูกแบ่งรับอย่างเท่าๆ กันทุกตัว)
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (10–15)%
รับความเสียหาย ปะทะ 10% ด้วย พลังชีวิตของ สเปคเตอร์ แทนคุณ
(ความเสียหายที่พวกมันได้รับ จะถูกแบ่งรับอย่างเท่าๆ กันทุกตัว)
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)
Strength และ Dexterity +(16–24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสกิล ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) เลเวล 10
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 60%
คุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 60%
คุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
มีมลทิน
มีรู 1 รู
หินเสริมที่ใส่ สามารถเสริม สกิล จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ได้เช่นกัน
ค่าต้านทาน ไฟ (-30–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-30–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-30–30)%
ค่าต้านทาน เคออส (-23–23)%
ค่าต้านทาน ไฟ (-30–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-30–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-30–30)%
ค่าต้านทาน เคออส (-23–23)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (48–56)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
สูญเสียพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท
สูญเสียพลังชีวิต (20–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–40)%
กระสุนที่ชิ่ง นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส (20–35)% ไปเสริมเป็น เคออส
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
สูญเสียพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท
สูญเสียพลังชีวิต (20–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–40)%
กระสุนที่ชิ่ง นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส (20–35)% ไปเสริมเป็น เคออส
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.2–1.6)% ต่อวินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (16–24) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (16–24) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
มีรู 1 รู
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Stunned เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Stunned เลเวล 10
มีมลทิน
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +7%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเสียหาย มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล กรงเล็บ ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเสียหาย มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล กรงเล็บ ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
มีมลทิน
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–30)%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (150–200)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–30)%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (150–200)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
มีมลทิน
ม็อดแฝง มีค่าตัวเลขเพิ่มเป็นสองเท่า
(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
มีมลทิน
Vaal Orb มีมลทิน Implicit /31
160500นักเวท คำสาปคุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม # สาป
111000โจมตี ความเร็วเพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
111000โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี #%
6566000ได้รับสกิล กระจ่าง (Clarity) เลเวล #
ได้รับสกิล หิงสา (Malevolence) เลเวล #
ได้รับสกิล ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) เลเวล #
ได้รับสกิล น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) เลเวล #
ได้รับสกิล สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) เลเวล #
ได้รับสกิล ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เลเวล #
ได้รับสกิล หิงสา (Malevolence) เลเวล #
ได้รับสกิล ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) เลเวล #
ได้รับสกิล น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) เลเวล #
ได้รับสกิล สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) เลเวล #
ได้รับสกิล ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เลเวล #
1501000พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็งดูดความเสียหาย น้ำแข็ง #% ไปเป็น พลังชีวิต
1501000พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟดูดความเสียหาย ไฟ #% ไปเป็น พลังชีวิต
1501000พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้าดูดความเสียหาย สายฟ้า #% ไปเป็น พลังชีวิต
1801000ค่าต้านทานค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด #%
11500ความเร็วเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #%
111000โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท #%
111000ความเสียหาย ธาตุ โจมตีเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%
1601000เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
184200เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ #%
1451000ออร่าพิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าโทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าเทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าวินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าสง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าหิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าคลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าโอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
313000ค่าคุณสมบัติเพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Intelligence #%
111000ธาตุ ค่าต้านทานค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
2920084Total
สร้อย Synthesis Implicit มีมลทิน /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
สร้อย |
สร้อย Synthesis Implicit
28650พลังชีวิตมานา พลังชีวิตเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #%
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +#%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +#%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +#%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +#%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
97600พลังชีวิตมานา พลังชีวิตฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา #%
ฟื้นฟูมานา # ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
อัตราความแม่นยำ +#
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน #%
ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท #%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #% หาก มีมลทิน
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #% หาก มีมลทิน
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา #%
ฟื้นฟูมานา # ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
อัตราความแม่นยำ +#
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน #%
ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท #%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #% หาก มีมลทิน
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #% หาก มีมลทิน
33560พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
ค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
14650พลังชีวิตมานา พลังชีวิตเพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด #%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด #%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด #%
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Strength # หน่วย
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Dexterity # หน่วย
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Intelligence # หน่วย
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด #%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด #%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด #%
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Strength # หน่วย
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Dexterity # หน่วย
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Intelligence # หน่วย
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด #%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
113650พลังชีวิตมานา พลังชีวิตเพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต #%
ได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมพลังชีวิต #% เมื่อสังหาร
เพิ่มมานาสูงสุด #%
ได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมมานา #% เมื่อสังหาร
ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล #
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
ดูดความเสียหาย เคออส #% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #%
Strength +#
เพิ่ม Strength #%
Dexterity +#
เพิ่ม Dexterity #%
Intelligence +#
เพิ่ม Intelligence #%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก # ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
ลดความเสียหายที่ได้รับ #% จากความเสียหายต่อเนื่อง
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ #%
ได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมพลังชีวิต #% เมื่อสังหาร
เพิ่มมานาสูงสุด #%
ได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมมานา #% เมื่อสังหาร
ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล #
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
ดูดความเสียหาย เคออส #% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #%
Strength +#
เพิ่ม Strength #%
Dexterity +#
เพิ่ม Dexterity #%
Intelligence +#
เพิ่ม Intelligence #%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก # ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
ลดความเสียหายที่ได้รับ #% จากความเสียหายต่อเนื่อง
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ #%
21650พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร #%
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +#%
เพิ่มความเร็วกระสุน #%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ #% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร #%
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +#%
เพิ่มความเร็วกระสุน #%
40650ความเสียหาย ธาตุ ไฟเพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล #%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน #%
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge #%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge #%
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge #%
ระยะการฟาดประชิด # เมตร
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล #%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน #%
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge #%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge #%
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge #%
ระยะการฟาดประชิด # เมตร
8550พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟดูดความเสียหาย ไฟ #% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง #% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย สายฟ้า #% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย กายภาพ #% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง #% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย สายฟ้า #% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย กายภาพ #% ไปเป็น พลังชีวิต
12550ความเสียหายเพิ่มความเสียหาย พื้นที่ #%
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
065Total
เจิม ยูนิค, สร้อย /425 ⍟
เจิม Only /11 ⍟
Type | Items | Result |
---|---|---|
ยูนิค, สร้อย | Black Oil Golden Oil Golden Oil | Crusader |
ยูนิค, สร้อย | Azure Oil Golden Oil Golden Oil | Tranquility |
ยูนิค, สร้อย | Crimson Oil Golden Oil Golden Oil | Tenacity |
ยูนิค, สร้อย | Verdant Oil Indigo Oil Opalescent Oil | Vengeant Cascade |
ยูนิค, สร้อย | Amber Oil Opalescent Oil Silver Oil | Mystic Talents |
ยูนิค, สร้อย | Verdant Oil Black Oil Golden Oil | Deadly Inclinations |
ยูนิค, สร้อย | Violet Oil Golden Oil Golden Oil | Aspect of Stone |
ยูนิค, สร้อย | Clear Oil Azure Oil Golden Oil | Cleansed Thoughts |
ยูนิค, สร้อย | Clear Oil Teal Oil Violet Oil | Hardened Scars |
ยูนิค, สร้อย | Clear Oil Violet Oil Golden Oil | Persistence |
ยูนิค, สร้อย | Black Oil Black Oil Opalescent Oil | Way of the Warrior เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
สร้อย โต๊ะคราฟท์ /155 ⍟
Mod | Require | ปลดล็อก |
---|---|---|
อย่างน้อย 1 แดง | 4x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 1 เขียว | 4x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
อย่างน้อย 1 ฟ้า | 4x Chromatic Orb | เหมือง ชั้นที่ 1 |
พลังชีวิตสูงสุด +(15–25) | 1x Orb of Alteration | Default |
ค่าต้านทาน ไฟ +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(16–20)% | 1x Orb of Transmutation | Default |
Strength +(15–20) | 1x Orb of Augmentation | Default |
Dexterity +(15–20) | 1x Orb of Augmentation | Default |
Intelligence +(15–20) | 1x Orb of Augmentation | Default |
ลบม็อดคราฟท์ | 1x Orb of Scouring | Default |
ค่าต้านทาน ไฟ +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–28)% | 1x Orb of Alchemy | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10–12)% | 6x Orb of Transmutation | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(13–16)% | 1x Orb of Alchemy | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–8)% | 6x Orb of Alteration | บททดสอบของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(9–12)% | 1x Chaos Orb | บททดสอบชั่วนิรันดร์ของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(4–6)% มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–8)% | 6x Orb of Alteration | บททดสอบของผู้ใฝ่อำนาจ |
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(7–9)% มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(9–12)% | 1x Chaos Orb | บททดสอบชั่วนิรันดร์ของผู้ใฝ่อำนาจ |
Strength +(21–25) | 2x Orb of Alchemy | ป่าตะวันตก |
Strength +(26–30) | 2x Chaos Orb | Graveyard Map |
Dexterity +(21–25) | 2x Orb of Alchemy | ป่าตะวันตก |
Dexterity +(26–30) | 2x Chaos Orb | Graveyard Map |
Intelligence +(21–25) | 2x Orb of Alchemy | ป่าตะวันตก |
Intelligence +(26–30) | 2x Chaos Orb | Graveyard Map |
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(6–9) | 3x Orb of Chance | บททดสอบเขาวงกต ใน สวนจักรพรรดิ |
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–13) | 6x Orb of Chance | บททดสอบเขาวงกต ใน อุโมงค์ |
พลังชีวิตสูงสุด +(26–40) | 6x Orb of Transmutation | ประภาคาร |
พลังชีวิตสูงสุด +(41–55) | 2x Orb of Alchemy | สายส่งอาหาร |
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | 3x Orb of Chance | Cells Map |
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต | 4x Orb of Chance | Park Map |
มานาสูงสุด +(25–34) | 3x Orb of Augmentation | Default |
มานาสูงสุด +(35–44) | 6x Orb of Augmentation | ประภาคาร |
มานาสูงสุด +(45–54) | 2x Chaos Orb | สายส่งอาหาร |
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)% | 6x Orb of Alteration | บททดสอบเขาวงกต ใน โถงแห่งบาป ชั้นที่ 2 |
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (31–40)% | 2x Orb of Alchemy | Basilica Map |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (15–23)% | 6x Orb of Alteration | บททดสอบเขาวงกต ใน สุสานใต้ดิน |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (9–12)% | 4x Orb of Transmutation | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–16)% | 2x Orb of Alchemy | ป่าชัฏสยดสยอง |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12)% | 4x Orb of Transmutation | สายแร่คริสตัล |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (13–16)% | 2x Orb of Alchemy | ทางยกระดับ |
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (9–12)% | 4x Orb of Transmutation | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13–16)% | 2x Orb of Alchemy | โถงแห่งบาป ชั้นที่ 1 |
เพิ่มความเสียหาย เคออส (9–12)% | 3x Orb of Chance | วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 2 |
เพิ่มความเสียหาย เคออส (13–16)% | 3x Orb of Alchemy | สถานเก็บกระดูก |
อัตราความแม่นยำ +(91–120) | 4x Orb of Transmutation | สถานเก็บวัตถุเก่าแก่ |
อัตราความแม่นยำ +(121–150) | 2x Orb of Alchemy | โถงที่พังทลาย |
อัตราความแม่นยำ +(151–220) | 2x Chaos Orb | Courtyard Map |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (9–12)% | 3x Orb of Chance | ท่อน้ำทิ้ง |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (13–16)% | 3x Orb of Alchemy | สถานเก็บกระดูก |
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–12)% | 1x Chaos Orb | Moon Temple Map |
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (13–15)% | 2x Chaos Orb | Frozen Cabins Map |
โล่พลังงานสูงสุด +(21–25) | 1x Orb of Alchemy | Moon Temple Map |
โล่พลังงานสูงสุด +(26–30) | 2x Chaos Orb | Frozen Cabins Map |
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–11) ถึง (16–20) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (26–30) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | ป่าชัฏสยดสยอง |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (14–18) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | สายแร่คริสตัล |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | ทางยกระดับ |
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (32–36) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (41–48) ให้กับการโจมตี | 2x Orb of Alchemy | โถงแห่งบาป ชั้นที่ 1 |
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (6–8) ให้กับการโจมตี | 4x Orb of Transmutation | ท่อน้ำทิ้ง |
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (8–10) ให้กับการโจมตี | 2x Chaos Orb | สถานเก็บกระดูก |
เสริมความเสียหาย เคออส (6–8) ถึง (14–18) ให้กับการโจมตี | 6x Orb of Transmutation | วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย เคออส (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี | 2x Chaos Orb | สถานเก็บกระดูก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–21)% | 9x Orb of Alteration | Cemetery Map |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (22–27)% | 1x Chaos Orb | Jungle Valley Map |
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (13–17)% | 4x Orb of Augmentation | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (18–22)% | 2x Orb of Alchemy | Promenade Map |
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–9)% | 6x Orb of Alteration | ทะเลสาบเหือดแห้ง |
เพิ่มความเร็วในการคำราม (15–20)% | 6x Orb of Alteration | ทะเลสาบเหือดแห้ง |
การคำราม ไม่สามารถทำให้ สกิลเดินทาง ฮึกเหิม ได้ | 1x Orb of Alchemy | โถงแห่งอินโนเซน |
ลบเอนแชนท์ | 3x Orb of Scouring | Default |
ฟื้นฟูพลังชีวิต (12–20) ต่อวินาที ฟื้นฟูมานา (1.8–3) ต่อวินาที | 1x Orb of Alchemy | หอจดหมายเหตุ |
Strength และ Dexterity +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Dexterity +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Dexterity +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity และ Intelligence +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(10–15) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(16–20) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Intelligence +(21–25) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(26–30) ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(31–35) ฟื้นฟูมานา 3 ต่อวินาที | 4x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(36–40) ฟื้นฟูมานา 4 ต่อวินาที | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(26–30) ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 3% | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(31–35) ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 4% | 4x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(36–40) ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 5% | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(26–30) ความเสียหายที่ได้รับ 4% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(31–35) ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 4x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
มานาสูงสุด +(36–40) ความเสียหายที่ได้รับ 6% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 3% | 8x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% | 4x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–6)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (16–22)% | 2x Orb of Chance | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (23–30)% | 2x Regal Orb | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(28–33) ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(34–40) ฟื้นฟูมานา 3 ต่อวินาที | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
พลังชีวิตสูงสุด +(41–45) ฟื้นฟูมานา 4 ต่อวินาที | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 ต่อวินาที มานาสูงสุด +(28–33) | 6x Orb of Alteration | Betrayal เปิดผนึก |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 ต่อวินาที มานาสูงสุด +(34–40) | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 25 ต่อวินาที มานาสูงสุด +(41–45) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (18–20)% | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
คุณได้รับ Vaal Pact ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ ดูดความเสียหาย 10% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
สกิลแชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -1 | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก, เอล์เรออน |
สกิลแชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -2 | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก, เอล์เรออน |
สกิลแชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -3 | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก, เอล์เรออน |
สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -4 | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก, เอล์เรออน |
สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -5 | 2x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก, เอล์เรออน |
สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ (-7–-6) | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก, เอล์เรออน |
เพิ่มความเสียหาย (31–36)% ขณะ กำลังดูด | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก, วอรีชี |
เพิ่มความเสียหาย (37–43)% ขณะ กำลังดูด | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก, วอรีชี |
ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 10 เมื่อสังหาร | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก, จอร์กิน |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(9–10)% | 8x Orb of Transmutation | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(11–12)% | 2x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(13–15)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (7–8)% | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (9–10)% | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (11–12)% | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (7–8)% | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (9–10)% | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (11–12)% | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (11–13)% | 6x Orb of Augmentation | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (14–16)% | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (17–20)% | 4x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (6–7)% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (9–10)% | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–9)% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (11–13)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (14–16)% | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วกระสุน (10–12)% เพิ่มความเสียหาย กระสุน (9–10)% | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วกระสุน (13–16)% เพิ่มความเสียหาย กระสุน (11–13)% | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วกระสุน (17–20)% เพิ่มความเสียหาย กระสุน (14–16)% | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (9–10)% ระยะการฟาดประชิด +0.1 เมตร | 3x Orb of Alchemy | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (11–13)% ระยะการฟาดประชิด +0.1 เมตร | 3x Chaos Orb | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (14–16)% ระยะการฟาดประชิด +0.1 เมตร | 1x Exalted Orb | Betrayal เปิดผนึก |
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดพรีฟิกซ์ ได้ | 2x Divine Orb | The Coward's Trial |
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้ | 2x Divine Orb | Oba's Cursed Trove |
สามารถมี ม็อดคราฟท์ ได้สูงสุด 3 อย่าง | 2x Divine Orb | The Putrid Cloister |
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดโจมตี ได้ | 1x Divine Orb | Caer Blaidd, Wolfpack's Den |
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้ | 1x Divine Orb | Whakawairua Tuahu |
สร้อย ไอเทม /55 ⍟
Paua Amulet
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
Coral Amulet
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Amber Amulet
ต้องการ เลเวล 5
Strength +(20–30)
Jade Amulet
ต้องการ เลเวล 5
Dexterity +(20–30)
Lapis Amulet
ต้องการ เลเวล 5
Intelligence +(20–30)
Gold Amulet
ต้องการ เลเวล 8
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Onyx Amulet
ต้องการ เลเวล 20
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Turquoise Amulet
ต้องการ เลเวล 16
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
Agate Amulet
ต้องการ เลเวล 16
Strength และ Intelligence +(16–24)
Citrine Amulet
ต้องการ เลเวล 16
Strength และ Dexterity +(16–24)
Ruby Amulet
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Unset Amulet
ต้องการ เลเวล 5
มีรู 1 รู
Astrolabe Amulet
ต้องการ เลเวล 69
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์, เชปเปอร์, ผู้พิชิตทั้งหมด
มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์, เชปเปอร์, ผู้พิชิตทั้งหมด
Simplex Amulet
ต้องการ เลเวล 24
มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด -2 อย่าง
มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด -1 อย่าง
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%
มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด -1 อย่าง
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%
Focused Amulet
ต้องการ เลเวล 24
มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด -1 อย่าง
มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด -2 อย่าง
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%
มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด -2 อย่าง
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%
Jet Amulet
ต้องการ เลเวล 12
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)%
Blue Pearl Amulet
ต้องการ เลเวล 77
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (48–56)%
Marble Amulet
ต้องการ เลเวล 74
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.2–1.6)% ต่อวินาที
Seaglass Amulet
ต้องการ เลเวล 74
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (10–15)%
Royale Onyx Amulet
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Black Maw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
มีรู 1 รู
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Bonespire Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มมานาสูงสุด (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Ashscale Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Lone Antler Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Deep One Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Breakrib Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Deadhand Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย เคออส (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Undying Flesh Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Rot Head Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความไวในการงับเหยื่อของปลา (30–40)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Mandible Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Chrysalis Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Writhing Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Hexclaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Primal Skull Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Wereclaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Splitnewt Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Clutching Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% ป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Fangjaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–12)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Horned Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Spinefuse Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Three Rat Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Monkey Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Longtooth Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เสริมค่าป้องกันกายภาพ (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Rotfeather Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เพิ่มความเสียหาย (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Three Hands Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
นำความเสียหาย กายภาพ (6–12)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Greatwolf Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 4
มีมลทิน
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Amulet
Amulets are a type of accessory that can provide a variety of different bonuses.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.