Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
ขวานมือเดียว Unique /13 ⍟

ขวานมือเดียว Unique /13 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
OneHandAxe1Rust of Winter Rusted Hatchet
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
โอกาส 50% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
ความเสียหายทางกายภาพทำให้ติดสถานะหนาวสั่นได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วของ Action สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ อยู่ได้ 2 วินาที)
ScreamingeagleThe Screaming Eagle Jade Hatchet
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(10–15)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 10%
ได้รับ พลังชีวิต (5–7) เมื่อสังหาร
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 2
ScreamingeagleThe Gryphon Jade Hatchet
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 2
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (25–30)
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(10–15)
ได้รับ พลังชีวิต (5–7) เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 10%
15% เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ถ้าคุณได้สังหารเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
DreadarcDreadarc Cleaver
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (5–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ต้านทาน ไฟ +(15–25)%
สาปศัตรูด้วย Flammability เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย 40%
DreadarcDreadsurge Cleaver
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (223–250) ถึง (264–280)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ต้านทาน ไฟ +(15–25)%
การปะทะจะทะลุผ่าน ต้านทานไฟ ของมอนสเตอร์ศัตรู ขณะที่คุณมีสถานะ ลุกไหม้
RelentlessFuryRelentless Fury Decorative Axe
ได้รับ Onslaught 3 วินาทีเมื่อ Culling Strike
(Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–10)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
ดูด 2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ไม่ติดสถานะหนาวสั่นเมื่อมี Onslaught
Culling Strike
(Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที)
MoonbendersWingMoonbender's Wing Tomahawk
ใช้งานสกิล Lightning Warp เลเวล 15 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [1]
local_use_skill_on_hit_% [100]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
นำ (75–100)% ของความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะของอาวุธนี้ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง หรือ สายฟ้า
AlexaxeSoul Taker Siege Axe
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
ต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ใช้การโจมตีระยะประชิดได้แม้มานาไม่เพียงพอ
ความเสียหายทางกายภาพทำให้ติดสถานะหนาวสั่นได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วของ Action สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ อยู่ได้ 2 วินาที)
AlexaxeReplica Soul Taker Siege Axe
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)%
ต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
การโจมตีกายภาพของผู้เล่นอาจแช่แข็งศัตรูได้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
Eldritch Battery
(ใช้งาน โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการฟื้นตัวของโล่พลังงาน ลงอีก 50%)
HanlonsRazorActum Butcher Axe
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
คุณไม่มีค่า Intelligence
โอกาสคริติคอลอยู่ที่ (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
JacktheaxeJack, the Axe Vaal Hatchet
ได้รับสกิล Thirst for Blood เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (18–23)
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้เกิด Bleeding เมื่อโจมตีโดน
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(25–35)% จาก เลือดไหล ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
play_jack_the_axe_sounds [1]
RigwarlAxeRigwald's Savagery Royal Axe
เสริมความเสียหาย กายภาพ (50–70) ถึง (135–165)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 40% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
ระดับสถานะ คลั่ง สูงสุด +25 ขณะถือดาบ
DyadusDyadus Infernal Axe
เสริมความเสียหาย ไฟ (255–285) ถึง (300–330) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (255–285) ถึง (300–330) ให้มือรอง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
Ignite ศัตรูที่ถูกแช่เย็นอยู่ได้แรงขึ้น 100%
โอกาส 25% ที่จะทำให้ติดสถานะลุกไหม้ด้วยมือหลัก
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ทำให้ศัตรู หนาวสั่น เป็นเวลา 1 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง
(หนาวเย็น ลดความเร็วของ Action 10%)
ไอเทม ขวานมือเดียว /28 ⍟

ไอเทม ขวานมือเดียว /28 ⍟

Iconชื่อ
Rusted Hatchet
ความเสียหายทางกายภาพ: 6-11
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 2, 12 Str, 6 Dex
Jade Hatchet
ความเสียหายทางกายภาพ: 10-15
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 6, 21 Str, 10 Dex
Boarding Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 11-21
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 11, 28 Str, 19 Dex
Cleaver
ความเสียหายทางกายภาพ: 12-35
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 16, 48 Str, 14 Dex
Broad Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 19-34
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 21, 54 Str, 25 Dex
Arming Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 14-42
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 25, 58 Str, 33 Dex
Decorative Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 27-50
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 29, 80 Str, 23 Dex
Spectral Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 29-48
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 33, 85 Str, 37 Dex
Etched Hatchet
ความเสียหายทางกายภาพ: 26-46
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 35, 93 Str, 43 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง 8%
Jasper Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 32-50
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 36, 86 Str, 40 Dex
Tomahawk
ความเสียหายทางกายภาพ: 25-46
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 39, 81 Str, 56 Dex
Wrist Chopper
ความเสียหายทางกายภาพ: 26-79
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 42, 112 Str, 32 Dex
War Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 35-65
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 45, 106 Str, 49 Dex
Chest Splitter
ความเสียหายทางกายภาพ: 24-71
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 48, 105 Str, 60 Dex
Ceremonial Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 45-83
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 51, 134 Str, 39 Dex
Wraith Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 45-75
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 54, 134 Str, 59 Dex
Engraved Hatchet
ความเสียหายทางกายภาพ: 40-71
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 56, 143 Str, 66 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง 8%
Karui Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 49-77
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 57, 132 Str, 62 Dex
Siege Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 38-70
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 59, 119 Str, 82 Dex
Reaver Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 38-114
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 61, 167 Str, 57 Dex
Butcher Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 47-87
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 63, 149 Str, 76 Dex
Vaal Hatchet
ความเสียหายทางกายภาพ: 30-90
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 65, 140 Str, 86 Dex
Royal Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 54-100
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 67, 167 Str, 57 Dex
Infernal Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 51-85
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 69, 158 Str, 76 Dex
Runic Hatchet
ความเสียหายทางกายภาพ: 44-79
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 71, 163 Str, 82 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง 12%
Experimented Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 21-44
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 30, 78 Str, 34 Dex
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10
Disapprobation Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 32-67
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 50, 124 Str, 54 Dex
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10
Psychotic Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 38-79
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องการ เลเวล 70, 163 Str, 84 Dex
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
ขวานมือเดียว
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (25–30)%
  • Item Synthesis Mods One Hand Axe /341 ⍟

    Item Synthesis Mods One Hand Axe /341 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต~ 40
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต41 ~ 70
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต71 ~ 100
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต101 ~ 400
  • ดูด 1.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต (6–8) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร16 ~ 25
  • ได้รับ พลังชีวิต (9–11) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร26 ~ 35
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร36 ~ 100
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู พลังชีวิต (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี~ 4
  • ได้รับพลังชีวิต +(4–5) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี5 ~ 7
  • ได้รับพลังชีวิต +(6–8) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี8 ~ 10
  • ได้รับพลังชีวิต +(9–15) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี11 ~ 15
  • ได้รับพลังชีวิต +(25–30) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา~ 40
  • ดูด 0.1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา41 ~ 70
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา71 ~ 100
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา101 ~ 400
  • ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร~ 5
  • ได้รับ มานา 3 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร6 ~ 10
  • ได้รับ มานา 4 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร11 ~ 15
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร16 ~ 50
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู มานา (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%~ 50
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน สายฟ้า +(13–14)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน สายฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน เคออส +#%71 ~ 120
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%~ 50
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (15–17)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%51 ~ 300
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (26–35)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%~ 30
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%31 ~ 35
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%36 ~ 200
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Strength 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Dexterity 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • มีโอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge หนึ่งลูกเมื่อสังหาร
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%31 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 500
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 1000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 2000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%201 ~ 400
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%401 ~ 600
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%601 ~ 725
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%726 ~ 1000
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #~ 40
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #41 ~ 80
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (3–4)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #81 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–6)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #121 ~ 135
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (7–8)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #136 ~ 500
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (9–10)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #~ 80
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (4–8) ถึง (9–15)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #81 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (16–23)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #161 ~ 210
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (24–31)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #211 ~ 250
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (19–24) ถึง (32–43)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #251 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (44–53)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท~ 75
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (3–6) ถึง (7–11) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท76 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (12–17) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (10–13) ถึง (17–22) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท201 ~ 230
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (14–17) ถึง (23–31) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท231 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (18–21) ถึง (31–38) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #~ 50
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–6) ถึง (7–11)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #51 ~ 100
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (12–18)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #101 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (19–26)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (27–35)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #201 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–25) ถึง (36–43)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท~ 60
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–5) ถึง (5–8) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท61 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (9–13) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท121 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (14–19) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท161 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–14) ถึง (19–25) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท181 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18) ถึง (26–31) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #~ 150
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (16–25)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (26–40)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #301 ~ 375
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (41–55)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #376 ~ 430
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (56–70)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #431 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (71–83)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท~ 100
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (12–18) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท101 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (19–28) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท201 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–39) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท301 ~ 370
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (40–49) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท371 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (50–59) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #~ 200
  • เสริมความเสียหาย เคออส (4–9) ถึง (11–21)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #201 ~ 320
  • เสริมความเสียหาย เคออส (10–18) ถึง (22–34)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #321 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย เคออส (19–28) ถึง (35–49)
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%281 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Flammability (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%281 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Frostbite (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%281 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Conductivity (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (19–22)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (23–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%~ 75
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%76 ~ 150
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%151 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (3–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%~ 50
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 2%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%51 ~ 100
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%101 ~ 300
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (4–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (16–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%181 ~ 270
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%271 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%301 ~ 1000
  • เวทย์ มีโอกาส (8–10)% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%181 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (27–30)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%~ 25
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (5–6)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%26 ~ 50
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–8)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%51 ~ 75
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (9–10)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%76 ~ 100
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (11–12)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%101 ~ 200
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (13–15)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (29–31)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (32–34)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (35–37)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (38–41)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%326 ~ 500
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (42–45)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%~ 25
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%26 ~ 50
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%51 ~ 75
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%76 ~ 100
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%101 ~ 200
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–30)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • ศัตรูที่ถูกสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหายเท่ากับ 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน เป็นความเสียหาย กายภาพ
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี~ 50
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • โอกาส (15–20)% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล (8–12)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +1
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#3 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +1
  • ระยะอาวุธ +#~ 7
  • ระยะอาวุธ +1
  • ระยะอาวุธ +#8 ~ 20
  • ระยะอาวุธ +2
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • 5 ~ 7
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • 8 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร~ 18
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (8–11)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร19 ~ 36
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร37 ~ 100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • มีโอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge หนึ่งลูกเมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที~ 1
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที3 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของจิวเวลที่ใส่ช่อง 25%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 25
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (22–24)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้26 ~ 50
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (25–27)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้51 ~ 100
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มค่า เกราะ (7–9)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มค่า เกราะ (10–12)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มค่า เกราะ (13–15)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (7–9)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (10–12)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (13–15)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 40
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–5)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้41 ~ 80
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–7)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้81 ~ 500
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้~ 22
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้23 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (21–23)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (24–26)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที~ 16
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (4–5)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที17 ~ 32
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (6–7)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที33 ~ 100
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (8–10)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (31–35)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย (15–18)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย (23–26)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ~ 3
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (7–9)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ4 ~ 5
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (10–12)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ6 ~ 20
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (13–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 40
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–30)%
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า~ 8
  • มีโอกาส 2% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า9 ~ 50
  • มีโอกาส 3% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส~ 5
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส6 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%~ 20
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%21 ~ 50
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้31 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge~ 10
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น 2% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น (3–4)% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้~ 40
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้41 ~ 80
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้81 ~ 150
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์เวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (19–22)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์เวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที251 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (23–26)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้~ 1
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้2 ~ 2
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้3 ~ 5
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 100%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%~ -25
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (25–30)%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%-26 ~ -50
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (31–35)%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%-51 ~ -100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน