Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
กลุ่มทวยเทพ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
ดาบมือเดียว ยูนิค /35 ⍟

ดาบมือเดียว ยูนิค /35 ⍟

ชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
TheGoddessUnleashedOni-Goroshi Charan's Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อเลเวล ให้การโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(อ้อมกอดของเธอ จะให้ตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ดาบจะนำ 123% ของความเสียหายไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง หนาวเย็น และ ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%)

ขณะอยู่ในสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ เป็น 0.5% ของ พลังชีวิต และ โล่พลังงาน ต่อวินาทีต่อเลเวล
DemigodsAuthorityDemigod's Authority Golden Blade
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(16–24)
เพิ่มระดับไอเทมหายากที่พบขึ้น 30%
เพิ่มความหายากของไอเทม 30% ให้คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 5%
OneHandSword1UniqueRedbeak Rusted Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
เพิ่มความเสียหาย 100 ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมีสถานะ พลังชีวิต เหลือน้อย ถ้าพลังชีวิตของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของพลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับ พลังชีวิต +2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี
OneHandSword1Blood of Summer Rusted Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 20%
จำนวน Frenzy Charges สูงสุด +1
มีโอกาส 33% ที่จะได้รับ Frenzy Charge หนึ่งลูกเมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 2% ต่อ Frenzy Charge
OneHandSword1UniqueDreadbeak Rusted Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เพิ่มความเสียหาย 100 ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมีสถานะ พลังชีวิต เหลือน้อย ถ้าพลังชีวิตของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของพลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (83–91) ถึง (123–130)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ได้รับ พลังชีวิต +2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี
คุณมีสถานะ Onslaught ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%)
OneHandSword3UniqueThe Princess Sabre
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–8)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากโครงกระดูก 10%
นำ (25–30)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Ghost 10%
TempestuousSteelThe Tempestuous Steel War Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 30%
นำ 15% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเสริมเป็น สายฟ้า
นำ 15% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ
การ ปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
TempestuousSteelReplica Tempestuous Steel War Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดความแม่นยำ โดยรวม 100%
ตัวคูณคริติคอล ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 30%
นำ 15% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ
นำ 15% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเสริมเป็น สายฟ้า
TheGoddessscornedThe Goddess Scorned Elegant Sword
ค่า ความแม่นยำ +190
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 50%
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
คุณสามารถสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้และการลุกไหม้เท่านั้น
OneHandSword5UniqueLakishu's Blade Elegant Sword
ค่า ความแม่นยำ +190
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการ บล็อค (30–40)%
มีโอกาส 20% ที่จะหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
OneHandSword8UniqueEphemeral Edge Dusk Blade
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ค่า Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 150%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (40–50)%
ดูด (0.6–1)% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
(การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 50%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
EternalSleep1Severed in Sleep Cutlass
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (20–30)%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +17%
มิเนียน มีโอกาส 60% ที่จะสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
มิเนียน เติม พลังชีวิต 20% เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
EternalSleep2United in Dream Cutlass
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ได้รับสกิล Envy เลเวล 15
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (30–40)%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +29%
มิเนียน มีโอกาส 60% ที่จะสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
มิเนียน ดูด 5% ของความเสียหายไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ElderSwordInnsbury Edge Elder Sword
ค่า ความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูด 0.2% ของความเสียหาย เคออส ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้จะทำให้ศัตรู ขาหัก
(ศัตรูที่ขาหักจะเคลื่อนที่ช้าลง 30%)
ElderSwordReplica Innsbury Edge Elder Sword
ค่า ความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ดูด 0.2% ของความเสียหาย เคออส ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
เปลี่ยน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับจากการปะทะเป็น เคออส
สร้างสถานะเหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะ ด้วยอาวุธนี้
(Withered เพิ่มความเสียหายเคออสที่ได้รับขึ้น 6% และสามารถมีซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง)
PrismaticEclipsePrismatic Eclipse Twilight Blade
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–70) ถึง (71–80)
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% รูสีเขียวหนึ่งรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง 25% ต่อรูสีแดงหนึ่งรู
ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา ต่อจำนวนรู สีฟ้า
(การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ระยะการฟาด +2 ต่อรูสีขาวหนึ่งรู
(ส่งผลต่อการฟาดประชิดรวมถึงการโจมตีธรรมดาด้วย แต่ไม่มีผลกับพื้นที่ส่งผล)
StoryOfTheVaalStory of the Vaal Gemstone Sword
ค่า ความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 50% เป็น ธาตุสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
การปะทะด้วยอาวุธนี้สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
เพิ่มความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ ด้วยอาวุธนี้ อีก (50–75)%
FateOfTheVaalFate of the Vaal Gemstone Sword
ค่า ความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ติดไฟอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ถูกแช่แข็งอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ช็อคอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
BladeOfVastriIchimonji Corsair Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (13–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–95)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
ลดค่าสำรองของ สกิลต่างๆ 5%
ออร่าของเพื่อนไม่มีผลต่อคุณ
ออร่าของคุณไม่มีผลต่อเพื่อน
เพิ่มผลของบัฟที่คุณมี 10%
ScaevaScaeva Gladius
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (75–92) ถึง (125–154)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต ต่อรูสีแดงหนึ่งรู
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +10% ต่อรูสีเขียวหนึ่งรู
ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา ต่อจำนวนรู สีฟ้า
(การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
8% เพิ่มการป้องกันรวมต่อรูขาว
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือเกราะ, อัตราการหลบหลีก และ โล่พลังงาน
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง (60–80)% ด้วย มือหลัก
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +8% เมื่ออยู่ใน มือรอง
SkeletonSwordThe Iron Mass Gladius
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–175)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
อำนาจอธรรม
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม จะนำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
มีโอกาส (20–25)% ที่จะสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะ ด้วยอาวุธนี้
(Withered เพิ่มความเสียหายเคออสที่ได้รับขึ้น 6% และสามารถมีซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง)
นักรบโครงกระดูกที่ถูกอัญเชิญ จะถือก็อปปี้ของอาวุธนี้ ขณะที่อยู่ในมือหลักของคุณ
นักรบโครงกระดูกที่ถูกอัญเชิญ จะสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้เป็นสามเท่า
หากคุณได้ ปะทะ ด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
HyaonsFuryHyaon's Fury Legion Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (550–650)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหายสายทางฟ้าขึ้น (15–20)% ต่อ Frenzy Charge
ได้รับ พลังชีวิต 20 ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก เมื่อสังหาร
sound on kill wolf call [1]
HarbingerLeagueSwordThe Rippling Thoughts Legion Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ได้รับสกิล Summon Harbinger of the Arcane
ทริกเกอร์ Storm Cascade เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (75–90)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70) ให้กับเวท
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 10%
MirageBladeThe Saviour Legion Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
summon mirage warrior on crit [100]
ทริกเกอร์ Reflection เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–22) ถึง (40–45)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–12)%
HarbingerSwordUpgradedThe Surging Thoughts Legion Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ได้รับสกิล Summon Greater Harbinger of the Arcane
ทริกเกอร์ Storm Cascade เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (75–90)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70) ให้กับเวท
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 10%
OneHandSword7UniqueRebuke of the Vaal Vaal Blade
ค่า ความแม่นยำ +460
เสริมความเสียหาย กายภาพ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย ไฟ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (210–250)
เสริมความเสียหาย เคออส (49–98) ถึง (101–140)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
VarunastraVarunastra Vaal Blade
ค่า ความแม่นยำ +460
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–45) ถึง (80–100)
ได้รับ มานา +(2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี
นับเป็น อาวุธประชิดมือเดียว ทุกชนิด
DreamfeatherDreamfeather Eternal Sword
ค่า ความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–50) ถึง (65–80)
ค่า หลบหลีก +(180–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 3%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
ค่า ความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหายขึ้น 1% ต่ออัตราหลบหลีก 450
TheGoddessUnleashedThe Goddess Unleashed Eternal Sword
ค่า ความแม่นยำ +475
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
นำ (66–99)% ของความเสียหาย กายภาพของดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างต่อศัตรู 33%
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
(Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้ ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ Her Blessing
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
VerdantGuardianSword2Beltimber Blade Eternal Sword
ค่า ความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าหลบหลีก 80 ขณะเคลื่อนที่
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก หากคุณเพิ่งใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ยิงไกล
(การปะทะจากการโจมตีด้วยกระสุนจะสร้างความเสียหายลดลง 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
VerdantGuardianSword1Grelwood Shank Eternal Sword
ค่า ความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Point Blank
(การปะทะจากการโจมตีด้วยกระสุนจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆในขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
ได้รับ Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เปลี่ยนอัตราการหลบหลีกทั้งหมดเป็นค่าเกราะ ค่า Dexterity ไม่ได้ให้โบนัสแก่อัตราการหลบหลีก)
DreamfeatherReplica Dreamfeather Eternal Sword
ค่า ความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–65) ถึง (70–100)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
ค่า เกราะ +(180–200)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 3%
ค่า ความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อค่า เกราะ 450 หน่วย
RigwarlSwordRigwald's Command Midnight Blade
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
ค่า ความแม่นยำ +(350–400)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ เลือดไหล ขณะถือ ขวาน +1% ต่อสถานะ คลั่ง หนึ่งระดับ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
RazorOfTheSeventhSunRazor of the Seventh Sun Midnight Blade
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–110) ถึง (145–170)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
โอกาส 25% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ แก่ศัตรูในเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ฟื้นฟู พลังชีวิต 1% เมื่อคุณทำให้ศัตรูลุกไหม้หนึ่งตัว
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
AhnsMightAhn's Might Midnight Blade
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
จำนวน Frenzy Charges สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 10%
ต้องการ Strength +100
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
ค่า ความแม่นยำ +(400–500) ขณะ Frenzy Charge เต็ม
ดาบมือเดียว ไอเทม /30 ⍟

ดาบมือเดียว ไอเทม /30 ⍟

Iconชื่อ
Charan's Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 5-11
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 2, 9 Str, 9 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Golden Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 3-23
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ 8 Str, 8 Dex
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(16–24)
Rusted Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 4-9
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ 8 Str, 8 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Copper Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 6-14
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 5, 14 Str, 14 Dex
ค่า ความแม่นยำ +45
Sabre
ความเสียหายทางกายภาพ: 5-22
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 10, 18 Str, 26 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Broad Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 15-21
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 15, 30 Str, 30 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
War Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 16-30
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 20, 41 Str, 35 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Ancient Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 18-33
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 24, 44 Str, 44 Dex
ค่า ความแม่นยำ +165
Elegant Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 20-33
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 28, 46 Str, 55 Dex
ค่า ความแม่นยำ +190
Dusk Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 19-54
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Hook Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 28-60
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 34, 64 Str, 64 Dex
มีโอกาส หลบเลี่ยง การปะทะด้วยการโจมตี 4%
Variscite Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 25-53
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 35, 62 Str, 62 Dex
ค่า ความแม่นยำ +240
Cutlass
ความเสียหายทางกายภาพ: 13-53
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 38, 55 Str, 79 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Baselard
ความเสียหายทางกายภาพ: 37-53
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 41, 72 Str, 72 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Battle Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 38-70
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 44, 83 Str, 70 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Elder Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 36-66
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 47, 81 Str, 81 Dex
ค่า ความแม่นยำ +330
Graceful Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 34-55
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 50, 78 Str, 94 Dex
ค่า ความแม่นยำ +350
Twilight Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 30-86
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 53, 91 Str, 91 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Grappler
ความเสียหายทางกายภาพ: 44-94
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 55, 99 Str, 99 Dex
มีโอกาส หลบเลี่ยง การปะทะด้วยการโจมตี 4%
Gemstone Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 39-83
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 56, 96 Str, 96 Dex
ค่า ความแม่นยำ +400
Corsair Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 20-80
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 58, 81 Str, 117 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Gladius
ความเสียหายทางกายภาพ: 54-78
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 60, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Legion Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 53-98
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 62, 122 Str, 104 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Vaal Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 46-86
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 64, 113 Str, 113 Dex
ค่า ความแม่นยำ +460
Eternal Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 41-68
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 66, 104 Str, 122 Dex
ค่า ความแม่นยำ +475
Midnight Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 35-99
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 68, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Tiger Hook
ความเสียหายทางกายภาพ: 37-80
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 70, 119 Str, 119 Dex
มีโอกาส หลบเลี่ยง การปะทะด้วยการโจมตี 6%
Fickle Spiritblade
ความเสียหายทางกายภาพ: 18-33
โอกาสคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 30, 54 Str, 54 Dex
แปลงความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุสุ่ม
Capricious Spiritblade
ความเสียหายทางกายภาพ: 27-51
โอกาสคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 50, 94 Str, 94 Dex
แปลงความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุสุ่ม
Anarchic Spiritblade
ความเสียหายทางกายภาพ: 34-63
โอกาสคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะโจมตีของอาวุธ: 11
ต้องใช้ เลเวล 70, 121 Str, 121 Dex
แปลงความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุสุ่ม
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
ดาบมือเดียว
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (25–30)%
  • Item Synthesis Mods ดาบมือเดียว /350 ⍟

    Item Synthesis Mods ดาบมือเดียว /350 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต~ 40
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต41 ~ 70
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต71 ~ 100
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต101 ~ 400
  • ดูด 1.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต (6–8) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร16 ~ 25
  • ได้รับ พลังชีวิต (9–11) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร26 ~ 35
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร36 ~ 100
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู พลังชีวิต (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต +# ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี~ 4
  • ได้รับ พลังชีวิต +(4–5) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี
  • ได้รับ พลังชีวิต +# ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี5 ~ 7
  • ได้รับ พลังชีวิต +(6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี
  • ได้รับ พลังชีวิต +# ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี8 ~ 10
  • ได้รับ พลังชีวิต +(9–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี
  • ได้รับ พลังชีวิต +# ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี11 ~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต +(25–30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา~ 40
  • ดูด 0.1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา41 ~ 70
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา71 ~ 100
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา101 ~ 400
  • ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร~ 5
  • ได้รับ มานา 3 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร6 ~ 10
  • ได้รับ มานา 4 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร11 ~ 15
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร16 ~ 50
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • เติม มานา (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ค่าต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ค่าต้านทาน ไฟ +8%
  • ค่าต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 150
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 150
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%~ 50
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%51 ~ 75
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%76 ~ 100
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%101 ~ 125
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(13–14)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%126 ~ 150
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–16)%
  • ค่าต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ค่าต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ค่าต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ค่าต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ค่าต้านทาน เคออส +#%71 ~ 120
  • ค่าต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ค่าต้านทาน ไฟ +8%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ค่าต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ค่าต้านทาน ไฟ +8%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ค่าต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ค่าต้านทาน ไฟ +8%
  • ค่าต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ค่าต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ค่าต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ค่าต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ค่าต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ค่าต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ค่าต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ที่สร้างต่อศัตรู #%~ 50
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ที่สร้างต่อศัตรู (15–17)%
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ที่สร้างต่อศัตรู #%51 ~ 300
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ที่สร้างต่อศัตรู (26–35)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%~ 30
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%31 ~ 35
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%36 ~ 200
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Strength 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Dexterity 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • มีโอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge หนึ่งลูกเมื่อสังหาร
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%31 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 500
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 1000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 2000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%201 ~ 400
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%401 ~ 600
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%601 ~ 725
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%726 ~ 1000
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #~ 40
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #41 ~ 80
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (3–4)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #81 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–6)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #121 ~ 135
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (7–8)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #136 ~ 500
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (9–10)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #~ 80
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (4–8) ถึง (9–15)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #81 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (16–23)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #161 ~ 210
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (24–31)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #211 ~ 250
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (19–24) ถึง (32–43)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #251 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (44–53)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท~ 75
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (3–6) ถึง (7–11) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท76 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (12–17) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (10–13) ถึง (17–22) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท201 ~ 230
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (14–17) ถึง (23–31) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท231 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (18–21) ถึง (31–38) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #~ 50
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–6) ถึง (7–11)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #51 ~ 100
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (12–18)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #101 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (19–26)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (27–35)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #201 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–25) ถึง (36–43)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท~ 60
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–5) ถึง (5–8) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท61 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (9–13) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท121 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (14–19) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท161 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–14) ถึง (19–25) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท181 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18) ถึง (26–31) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #~ 150
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (16–25)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (26–40)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #301 ~ 375
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (41–55)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #376 ~ 430
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (56–70)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #431 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (71–83)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท~ 100
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (12–18) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท101 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (19–28) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท201 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–39) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท301 ~ 370
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (40–49) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท371 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (50–59) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #~ 200
  • เสริมความเสียหาย เคออส (4–9) ถึง (11–21)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #201 ~ 320
  • เสริมความเสียหาย เคออส (10–18) ถึง (22–34)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #321 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย เคออส (19–28) ถึง (35–49)
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%281 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Flammability (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%281 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Frostbite (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%281 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Conductivity (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (19–22)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (23–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%~ 75
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%76 ~ 150
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%151 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (3–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%~ 50
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 2%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%51 ~ 100
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%101 ~ 300
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (4–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวท #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (16–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวท #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวท #%181 ~ 270
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวท #%271 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (31–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวท #%301 ~ 1000
  • เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%181 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (27–30)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%~ 25
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (5–6)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%26 ~ 50
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–8)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%51 ~ 75
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (9–10)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%76 ~ 100
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (11–12)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%101 ~ 200
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (13–15)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท #%~ 100
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (29–31)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท #%101 ~ 175
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (32–34)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท #%176 ~ 250
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (35–37)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท #%251 ~ 325
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (38–41)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท #%326 ~ 500
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (42–45)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%~ 25
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%26 ~ 50
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%51 ~ 75
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%76 ~ 100
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%101 ~ 200
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–30)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • ศัตรูที่ถูกสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหายเท่ากับ 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน เป็นความเสียหาย กายภาพ
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • โอกาส #% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • โอกาส #% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • โอกาส #% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • โอกาส (15–20)% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล (8–12)%
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • มีโอกาส (25–30)% ที่จะสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
  • เพิ่มระยะเวลาของ พิษ #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ พิษ #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ พิษ #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ พิษ (8–12)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +1
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#3 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +1
  • ระยะอาวุธ +#~ 7
  • ระยะอาวุธ +1
  • ระยะอาวุธ +#8 ~ 20
  • ระยะอาวุธ +2
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • 5 ~ 7
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • 8 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร~ 18
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (8–11)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร19 ~ 36
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร37 ~ 100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • มีโอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge หนึ่งลูกเมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที~ 1
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที3 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของ จิวเวลอะบิส อีก 25%
  • ฟื้นฟู มานา #% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้~ 25
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟู มานา (22–24)%
  • ฟื้นฟู มานา #% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้26 ~ 50
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟู มานา (25–27)%
  • ฟื้นฟู มานา #% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้51 ~ 100
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟู มานา (28–30)%
  • ฟื้นฟู มานา 0.2% ต่อวินาที
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มค่า เกราะ (7–9)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มค่า เกราะ (10–12)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มค่า เกราะ (13–15)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (7–9)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (10–12)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (13–15)%
  • ฟื้นฟู โล่พลังงาน #% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้~ 40
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–5)%
  • ฟื้นฟู โล่พลังงาน #% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้41 ~ 80
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–7)%
  • ฟื้นฟู โล่พลังงาน #% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้81 ~ 500
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับสถานะ Onslaught 4 วินาที เมื่อสังหาร~ 22
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับสถานะ Onslaught 4 วินาที เมื่อสังหาร23 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (21–23)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (24–26)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที~ 16
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (4–5)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที17 ~ 32
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (6–7)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที33 ~ 100
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (8–10)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (31–35)%
  • สกิลที่ใส่ จะสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ จะสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ จะสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (31–35)%
  • สถานะ พิษ จากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • สถานะ พิษ จากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • สถานะ พิษ จากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • สถานะ เลือดไหล จากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • สถานะ เลือดไหล จากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • สถานะ เลือดไหล จากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ พลังชีวิตเต็ม~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย (15–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ พลังชีวิตเต็ม71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ พลังชีวิตเต็ม141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย (23–26)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ~ 3
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (7–9)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ4 ~ 5
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (10–12)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ6 ~ 20
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (13–15)%
  • มีโอกาสสร้างความเสียหาย สองเท่า #% ขณะอยู่ในสถานะ ตั้งสมาธิ~ 40
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (23–26)%
  • มีโอกาสสร้างความเสียหาย สองเท่า #% ขณะอยู่ในสถานะ ตั้งสมาธิ41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (27–30)%
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า~ 8
  • มีโอกาส 2% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า9 ~ 50
  • มีโอกาส 3% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส~ 5
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส6 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%~ 20
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%21 ~ 50
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะที่มีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะที่มีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้31 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge~ 10
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น 2% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น (3–4)% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้~ 40
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้41 ~ 80
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้81 ~ 150
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที และมีค่าใช้งานเพิ่มขึ้น อีก 150%~ 250
  • เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (19–22)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที และมีค่าใช้งานเพิ่มขึ้น อีก 150%251 ~ 500
  • เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (23–26)%
  • การ ปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้~ 1
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • การ ปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้2 ~ 2
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • การ ปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้3 ~ 5
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 100%
  • สกิลวาล์ที่ใส่ ใช้วิญญาณ เพิ่มขึ้น อีก #%~ -25
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (25–30)%
  • สกิลวาล์ที่ใส่ ใช้วิญญาณ เพิ่มขึ้น อีก #%-26 ~ -50
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (31–35)%
  • สกิลวาล์ที่ใส่ ใช้วิญญาณ เพิ่มขึ้น อีก #%-51 ~ -100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.