ซองธนู Unique /23 ⍟
ซองธนู Unique /23 ⍟
แสดงคำอธิบายแบบละเอียด | |
---|---|
![]() | The Signal Fire Cured Quiver เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีค่า มานาสูงสุด +(10–30) ค่า หลบหลีก +(80–100) เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู นำ (25–35)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ |
![]() | Broadstroke Heavy Quiver เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตีเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง 30% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (10–15)% (Stun Threshold กำหนดไว้ว่าในการสร้างความเสียหายแต่ครั้งสามารถเกิด Stun ได้) เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (20–30)% |
![]() | Craghead Serrated Arrow Quiver เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนูเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–25)% (Stun Threshold กำหนดไว้ว่าในการสร้างความเสียหายแต่ครั้งสามารถเกิด Stun ได้) เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (60–80)% ลดความเร็ว Projectile ลง 25% |
![]() | Cragfall Serrated Arrow Quiver เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนูเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–25)% (Stun Threshold กำหนดไว้ว่าในการสร้างความเสียหายแต่ครั้งสามารถเกิด Stun ได้) เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (60–80)% ลดความเร็ว Projectile ลง 25% มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรู มึนงง นานขึ้นสองเท่า |
![]() | Asphyxia's Wrath Two-Point Arrow Quiver เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–30)%ได้รับสกิล Frostbite เลเวล 5 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% ต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)% เพิ่มระยะเวลาในการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น (30–40)% นำ 20% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง โอกาส (7–10)% ที่จะแช่แข็ง สาปสะกด บนศัตรูที่ถูกสังหาร จะถูกส่งไปสู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ 1 ตัว |
![]() | Rigwald's Quills Two-Point Arrow Quiver เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–30)%ต้านทาน ไฟ -10% ต้านทาน ไฟฟ้า +(20–30)% ได้พลังชีวิต +7 ต่อการโจมตีที่โดนศัตรู ลดความเร็ว Projectile ลง 20% เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)% กระสุนจะ แบ่งตัว |
![]() | Skirmish Two-Point Arrow Quiver เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–30)%ค่า Intelligence +(15–25) ค่า มานาสูงสุด +(30–50) เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (20–30)% ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา (การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) จำนวนโทเทมสูงสุด +1 ให้สกิลโจมตี |
![]() | Hyrri's Bite Sharktooth Arrow Quiver ได้พลังชีวิต +(3–4) ต่อการโจมตีที่โดนศัตรูค่า Strength +(15–25) ค่า Dexterity +(35–45) ค่า Intelligence +(15–25) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)% เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 10% ได้พลังชีวิต +(2–3) ต่อการโจมตีที่โดนศัตรู เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี |
![]() | Hyrri's Demise Sharktooth Arrow Quiver ได้พลังชีวิต +(3–4) ต่อการโจมตีที่โดนศัตรูค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(15–30) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)% ได้พลังชีวิต +(2–3) ต่อการโจมตีที่โดนศัตรู เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 10% เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ต่อค่า Dexterity 10 หน่วย ให้การโจมตี เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ต่อค่า Strength 10 หน่วย ให้การโจมตี เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 0 ถึง 3 ต่อค่า Intelligence 10 หน่วย ให้การโจมตี |
![]() | Maloney's Nightfall Blunt Arrow Quiver เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (25–35)%ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ธนู เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ต้านทาน เคออส +(12–16)% เมื่อโจมตีโดน เพิ่มดาเมจ(40–60)% และ Ailments กับศัตรูที่ Blind (อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ ติดพิษ) โอกาส 25% ที่จะสร้างเมฆควันเมื่อโจมตี (ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ของ Smoke Clouds จะติด Blinded) |
![]() | The Fracturing Spinner Blunt Arrow Quiver เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (25–35)%ได้รับสกิล Summon Harbinger of Directions เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตีและเวทย์ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตีและเวทย์ ค่า Strength และ Dexterity +(30–50) ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +(15–25)% |
![]() | The Shattered Divinity Blunt Arrow Quiver เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (25–35)%ได้รับสกิล Summon Greater Harbinger of Directions เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตีและเวทย์ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตีและเวทย์ ค่า Strength และ Dexterity +(30–50) ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +(15–25)% |
![]() | Blackgleam Fire Arrow Quiver เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้การโจมตีด้วย ธนูค่า มานาสูงสุด +(10–30) ค่า หลบหลีก +(80–100) เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู |
![]() | Rearguard Broadhead Arrow Quiver เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 12 ให้การโจมตีด้วย ธนูโอกาสบล็อคการโจมตี (20–24)% ค่า เกราะ +(400–450) หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น 50% เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น (20–30)% เพิ่มความเสียหาย กระสุน (15–20)% โอกาสบล็อคเวท (12–15)% |
![]() | Scorpion's Call Broadhead Arrow Quiver เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 12 ให้การโจมตีด้วย ธนูค่า Dexterity +(20–40) ฟื้นฟูพลังชีวิต (150–200) ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต เพิ่มความเสียหาย กระสุน (40–60)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต ค่า หลบหลีก +(700–1000) ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20–30)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆนี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด) |
![]() | Drillneck Penetrating Arrow Quiver ลูกธนูเจาะเกราะเป้าหมายเพิ่มอีกเป้าค่า พลังชีวิตสูงสุด +(40–50) เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–14) ถึง (19–24) ให้การโจมตีด้วย ธนู ค่า หลบหลีก +350 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% ธนูจะแรงและสเตตัสเจ็บป่วยจากธนูจะแรงขึ้นอีก 50% กับเป้าหมายที่เจาะเกราะได้ (อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ ติดพิษ) |
![]() | Voidfletcher Penetrating Arrow Quiver ลูกธนูเจาะเกราะเป้าหมายเพิ่มอีกเป้าใช้ Void Charge หนึ่งลูกเพื่อปล่อยสกิล Void Shot เลเวล 20 เมื่อผู้เล่นยิงธนูด้วยสกิลที่ไม่ใช่สกิลทำงานเอง เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(80–120) ต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% ได้รับ มานา (20–40) เมื่อสังหาร เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น 30% Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5 ได้ Void Charge หนึ่งชาร์จทุก 0.5 วินาที |
![]() | Soul Strike Spike-Point Arrow Quiver เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง (20–30)%ค่า Dexterity +30 เสริมความเสียหาย เคออส (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(100–120) เริ่มการฟื้นตัวของ โล่พลังงาน ได้เร็วขึ้น 80% ลดอัตราฟื้นฟูโล่พลังงานลง 40% |
![]() | Saemus' Gift Spike-Point Arrow Quiver เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง (20–30)%ค่า Dexterity +(30–40) เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)% ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(30–60) ต้านทาน ไฟฟ้า +(20–40)% มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง 20% 1% เพิ่มความเสียหายให้กับสายฟ้าต่อ 10 Intelligence |
![]() | Replica Soul Strike Spike-Point Arrow Quiver เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง (20–30)%ค่า Dexterity +30 เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ลดปริมาณการดูด พลังชีวิต ต่อครั้ง 80% เพิ่มขีดจำกัดของการฟื้นฟู พลังชีวิต ต่อวินาทีจากการดูด 40% |
![]() | Maloney's Mechanism Ornate Quiver มี 1 Socketมี 2 Socket ใช้งานสกิลธนูที่ใส่ไว้ เมื่อโจมตีด้วยธนู เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)% ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) มีโอกาสทำศัตรูตาบอด 5% (Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง) |
![]() | Replica Maloney's Mechanism Ornate Quiver มี 1 Socketมี 2 Socket ใช้งานสกิล ธนู ที่ใส่ไว้ เมื่อคุณร่ายเวทย์ขณะที่ถือธนู เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–12)% ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) มีโอกาสทำศัตรูตาบอด 5% (Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง) |
![]() | Slivers of Providence Serrated Arrow Quiver เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนูต้านทาน ทุกธาตุ +10% โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้ (แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ) (Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที) (สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที) นำ 25% ของความเสียหาย กายภาพจากอาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุหนึ่งอย่างแบบสุ่ม เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก 50% (อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped) |
ไอเทม ซองธนู /15 ⍟
ไอเทม ซองธนู /15 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | Cured Quiver ต้องการ เลเวล 2เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตี |
![]() | Rugged Quiver ต้องการ เลเวล 2เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 3 ให้กับการโจมตี |
![]() | Conductive Quiver ต้องการ เลเวล 2เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี |
![]() | Heavy Quiver ต้องการ เลเวล 7เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี |
![]() | Light Quiver ต้องการ เลเวล 15ค่า Dexterity +(30–40) |
![]() | Serrated Arrow Quiver ต้องการ เลเวล 5เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู |
![]() | Two-Point Arrow Quiver ต้องการ เลเวล 5เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–30)% |
![]() | Sharktooth Arrow Quiver ต้องการ เลเวล 10ได้พลังชีวิต +(3–4) ต่อการโจมตีที่โดนศัตรู |
![]() | Blunt Arrow Quiver ต้องการ เลเวล 16เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (25–35)% |
![]() | Fire Arrow Quiver ต้องการ เลเวล 22เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้การโจมตีด้วย ธนู |
![]() | Broadhead Arrow Quiver ต้องการ เลเวล 28เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 12 ให้การโจมตีด้วย ธนู |
![]() | Penetrating Arrow Quiver ต้องการ เลเวล 36ลูกธนูเจาะเกราะเป้าหมายเพิ่มอีกเป้า |
![]() | Spike-Point Arrow Quiver ต้องการ เลเวล 45เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง (20–30)% |
![]() | Ornate Quiver ต้องการ เลเวล 45มี 1 Socket |
![]() | Serrated Arrow Quiver เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
ซองธนู |
Item Synthesis Mods Quiver /209 ⍟
Item Synthesis Mods Quiver /209 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +# | ~ 200 | |
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +# | 201 ~ 280 | |
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +# | 281 ~ 1000 | |
#% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที | ~ 70 | |
#% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที | 71 ~ 140 | |
#% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที | 141 ~ 300 | |
ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต | ~ 70 | |
ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต | 71 ~ 100 | |
ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต | 101 ~ 400 | |
ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร | ~ 15 | |
ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร | 16 ~ 25 | |
ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร | 26 ~ 35 | |
ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร | 36 ~ 100 | |
เพิ่มมานาสูงสุด #% | ~ 35 | |
เพิ่มมานาสูงสุด #% | 36 ~ 70 | |
เพิ่มมานาสูงสุด #% | 71 ~ 150 | |
ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา | ~ 70 | |
ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา | 71 ~ 100 | |
ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา | 101 ~ 400 | |
ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร | ~ 5 | |
ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร | 6 ~ 10 | |
ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร | 11 ~ 15 | |
ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร | 16 ~ 50 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | ~ 50 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | 51 ~ 75 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | 76 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | 101 ~ 125 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | 126 ~ 140 | |
ต้านทาน ไฟ +#% | 141 ~ 150 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | ~ 50 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | 51 ~ 75 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | 76 ~ 100 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | 101 ~ 125 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | 126 ~ 140 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง +#% | 141 ~ 150 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | ~ 50 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | 51 ~ 75 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | 76 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | 101 ~ 125 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | 126 ~ 140 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า +#% | 141 ~ 150 | |
ต้านทาน เคออส +#% | ~ 35 | |
ต้านทาน เคออส +#% | 36 ~ 70 | |
ต้านทาน เคออส +#% | 71 ~ 100 | |
ต้านทาน เคออส +#% | 101 ~ 120 | |
ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#% | ~ 20 | |
ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#% | 21 ~ 40 | |
ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#% | 41 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#% | ~ 20 | |
ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#% | 21 ~ 40 | |
ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#% | 41 ~ 100 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#% | ~ 20 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#% | 21 ~ 40 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#% | 41 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#% | ~ 35 | |
ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#% | 36 ~ 100 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#% | ~ 35 | |
ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#% | 36 ~ 100 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#% | ~ 35 | |
ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#% | 36 ~ 100 | |
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #% | ~ 50 | |
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #% | 51 ~ 300 | |
ค่า Strength +# | ~ 40 | |
ค่า Strength +# | 41 ~ 70 | |
ค่า Strength +# | 71 ~ 100 | |
ค่า Strength +# | 101 ~ 130 | |
ค่า Strength +# | 131 ~ 160 | |
ค่า Strength +# | 161 ~ 200 | |
ค่า Dexterity +# | ~ 40 | |
ค่า Dexterity +# | 41 ~ 70 | |
ค่า Dexterity +# | 71 ~ 100 | |
ค่า Dexterity +# | 101 ~ 130 | |
ค่า Dexterity +# | 131 ~ 160 | |
ค่า Dexterity +# | 161 ~ 200 | |
ค่า Intelligence +# | ~ 40 | |
ค่า Intelligence +# | 41 ~ 70 | |
ค่า Intelligence +# | 71 ~ 100 | |
ค่า Intelligence +# | 101 ~ 130 | |
ค่า Intelligence +# | 131 ~ 160 | |
ค่า Intelligence +# | 161 ~ 200 | |
ค่า Strength และ Dexterity +# | ~ 20 | |
ค่า Strength และ Dexterity +# | 21 ~ 45 | |
ค่า Strength และ Dexterity +# | 46 ~ 100 | |
ค่า Strength และ Intelligence +# | ~ 20 | |
ค่า Strength และ Intelligence +# | 21 ~ 45 | |
ค่า Strength และ Intelligence +# | 46 ~ 100 | |
ค่า Dexterity และ Intelligence +# | ~ 20 | |
ค่า Dexterity และ Intelligence +# | 21 ~ 45 | |
ค่า Dexterity และ Intelligence +# | 46 ~ 100 | |
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +# | ~ 15 | |
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +# | 16 ~ 30 | |
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +# | 31 ~ 50 | |
ค่า หลบหลีก +# | ~ 150 | |
ค่า หลบหลีก +# | 151 ~ 300 | |
ค่า หลบหลีก +# | 301 ~ 450 | |
ค่า หลบหลีก +# | 451 ~ 1000 | |
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +# | ~ 50 | |
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +# | 51 ~ 100 | |
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +# | 101 ~ 130 | |
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +# | 131 ~ 500 | |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #% | ~ 30 | |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #% | 31 ~ 35 | |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #% | 36 ~ 100 | |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและการร่ายขึ้น #% | ~ 15 | |
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและการร่ายขึ้น #% | 16 ~ 50 | |
เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #% | ~ 40 | |
เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #% | 41 ~ 80 | |
เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #% | 81 ~ 115 | |
เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #% | 116 ~ 135 | |
เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #% | 136 ~ 200 | |
ค่า ความแม่นยำ +# | ~ 250 | |
ค่า ความแม่นยำ +# | 251 ~ 500 | |
ค่า ความแม่นยำ +# | 501 ~ 750 | |
ค่า ความแม่นยำ +# | 751 ~ 1000 | |
ค่า ความแม่นยำ +# | 1001 ~ 2000 | |
เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง # ให้กับการโจมตี | ~ 8 | |
เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง # ให้กับการโจมตี | 9 ~ 16 | |
เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง # ให้กับการโจมตี | 17 ~ 24 | |
เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง # ให้กับการโจมตี | 25 ~ 28 | |
เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง # ให้กับการโจมตี | 29 ~ 50 | |
เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับการโจมตี | ~ 15 | |
เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับการโจมตี | 16 ~ 25 | |
เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับการโจมตี | 26 ~ 35 | |
เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับการโจมตี | 36 ~ 45 | |
เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับการโจมตี | 46 ~ 100 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับการโจมตี | ~ 15 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับการโจมตี | 16 ~ 22 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับการโจมตี | 23 ~ 33 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับการโจมตี | 34 ~ 42 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับการโจมตี | 43 ~ 100 | |
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับการโจมตี | ~ 30 | |
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับการโจมตี | 31 ~ 45 | |
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับการโจมตี | 46 ~ 60 | |
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับการโจมตี | 61 ~ 75 | |
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับการโจมตี | 76 ~ 100 | |
เสริมความเสียหาย เคออส ถึง # ให้กับการโจมตี | ~ 25 | |
เสริมความเสียหาย เคออส ถึง # ให้กับการโจมตี | 26 ~ 45 | |
เสริมความเสียหาย เคออส ถึง # ให้กับการโจมตี | 46 ~ 100 | |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #% ถ้าคุณทำคริติคอลเร็วๆ นี้ | ~ 30 | |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #% ถ้าคุณทำคริติคอลเร็วๆ นี้ | 31 ~ 60 | |
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #% ถ้าคุณทำคริติคอลเร็วๆ นี้ | 61 ~ 100 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | ~ 40 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | 41 ~ 80 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | 81 ~ 115 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | 116 ~ 130 | |
#% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี | 131 ~ 200 | |
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง #% | ~ 40 | |
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง #% | 41 ~ 70 | |
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง #% | 71 ~ 90 | |
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง #% | 91 ~ 105 | |
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง #% | 106 ~ 300 | |
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#% | ~ 40 | |
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#% | 41 ~ 70 | |
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#% | 71 ~ 90 | |
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#% | 91 ~ 105 | |
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#% | 106 ~ 300 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีไฟเมื่อถูกโจมตี #% | ~ 14 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีไฟเมื่อถูกโจมตี #% | 15 ~ 27 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีไฟเมื่อถูกโจมตี #% | 28 ~ 50 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีน้ำแข็งเมื่อถูกโจมตี #% | ~ 14 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีน้ำแข็งเมื่อถูกโจมตี #% | 15 ~ 27 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีน้ำแข็งเมื่อถูกโจมตี #% | 28 ~ 50 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีสายฟ้าเมื่อถูกโจมตี #% | ~ 14 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีสายฟ้าเมื่อถูกโจมตี #% | 15 ~ 27 | |
โอกาสที่จะหล่บการโจมตีสายฟ้าเมื่อถูกโจมตี #% | 28 ~ 50 | |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของมิเนียนขึ้น #% | ~ 40 | |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของมิเนียนขึ้น #% | 41 ~ 75 | |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของมิเนียนขึ้น #% | 76 ~ 200 | |
อาวุธหรือลูกพลังที่ปล่อยออกมาจะเจาะเกราะเป้าหมายเพิ่มอีกเป้า | ~ 5 | |
อาวุธหรือลูกพลังที่ปล่อยออกมาจะเจาะเกราะเป้าหมายเพิ่มอีกเป้า | 6 ~ 10 | |
นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ | ~ 11 | |
นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ | 12 ~ 22 | |
นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ | 23 ~ 50 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก | ~ 10 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก | 11 ~ 15 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก | 16 ~ 50 | |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับจากการสะท้อน #% | ~ -11 | |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับจากการสะท้อน #% | -12 ~ -22 | |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับจากการสะท้อน #% | -23 ~ -50 | |
เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #% | ~ 50 | |
เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #% | 51 ~ 100 | |
เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น #% | 101 ~ 200 | |
ต้านทาน เคออส สำหรับความเสียหายต่อเนื่อง +#% | ~ 50 | |
ต้านทาน เคออส สำหรับความเสียหายต่อเนื่อง +#% | 51 ~ 100 | |
ต้านทาน เคออส สำหรับความเสียหายต่อเนื่อง +#% | 101 ~ 200 | |
มีโอกาสหลบการโจมตี +#% | ~ 3 | |
มีโอกาสหลบการโจมตี +#% | 4 ~ 5 | |
มีโอกาสหลบการโจมตี +#% | 6 ~ 10 | |
เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #% | ~ 6 | |
เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #% | 7 ~ 12 | |
เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #% | 13 ~ 50 | |
เสริมป้องกันกายภาพ #% | ~ 6 | |
เสริมป้องกันกายภาพ #% | 7 ~ 12 | |
เสริมป้องกันกายภาพ #% | 13 ~ 50 | |
มีโอกาส #% ในการได้รับเฟรนซี่ชาร์จเมื่อคุณโจมตีโดนศัตรูที่หายากหรือศัตรูเฉพาะ | ~ 6 | |
มีโอกาส #% ในการได้รับเฟรนซี่ชาร์จเมื่อคุณโจมตีโดนศัตรูที่หายากหรือศัตรูเฉพาะ | 7 ~ 12 | |
มีโอกาส #% ในการได้รับเฟรนซี่ชาร์จเมื่อคุณโจมตีโดนศัตรูที่หายากหรือศัตรูเฉพาะ | 13 ~ 50 | |
ค่า เกราะ และ หลบหลีก +# | ~ 350 | |
ค่า เกราะ และ หลบหลีก +# | 351 ~ 700 | |
ค่า เกราะ และ หลบหลีก +# | 701 ~ 1500 | |
เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # | ~ 25 | |
เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # | 26 ~ 100 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # | ~ 25 | |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # | 26 ~ 100 | |
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # | ~ 40 | |
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # | 41 ~ 100 | |
เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของสกิล Vaal ขึ้น #% | ~ 170 | |
เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของสกิล Vaal ขึ้น #% | 171 ~ 340 | |
เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของสกิล Vaal ขึ้น #% | 341 ~ 500 |