Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม ตารางพาสซีฟ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
ขวานสองมือ Unique /19 ⍟

ขวานสองมือ Unique /19 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
TwoHandAxe_spareLimbsplit Woodsplitter
เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +1
ใช้งานสกิล Gore Shockwave เลเวล 1 เมื่อคุณปะทะด้วยการโจมตีประชิดและมีค่า Strength อย่างน้อย 150 แต้ม
ค่า Strength +(15–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 10
Culling Strike
(Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที)
TwoHandAxe_spareThe Cauteriser Woodsplitter
เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +1
ใช้งานสกิล Gore Shockwave เลเวล 5 เมื่อคุณปะทะด้วยการโจมตีประชิดและมีค่า Strength อย่างน้อย 150 แต้ม
ค่า Strength +(15–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 10
นำ 70% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ
Culling Strike
(Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที)
WideswingWideswing Poleaxe
ค่า Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
ค่า ความแม่นยำ +(120–150)
ได้รับ มานา 10 เมื่อสังหาร
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
ระยะอาวุธ +2
(ส่งผลต่อการฟาดประชิดรวมถึงการโจมตีธรรมดาด้วย แต่ไม่มีผลกับพื้นที่ส่งผล)
TwoHandAxeUnique1Reaper's Pursuit Shadow Axe
Culling Strike
(Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–125)%
เพิ่มระดับไอเทมหายากที่พบขึ้น (30–40)%
ได้รับ พลังชีวิต 10 เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 15% เมื่อพลังชีวิตเต็ม
การโจมตีไม่อาจหลบได้
TheExtractorThe Harvest Jasper Chopper
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็นพลังชีวิตเมื่อโจมตีติดคริติคอล
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มโอกาสคริติคอล 3% ต่อหนึ่งเลเวล
ได้รับ 1 ชาร์จขวดยา เมื่อคุณทำคริติคอล
TheExtractorReplica Harvest Jasper Chopper
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็นพลังชีวิตเมื่อโจมตีติดคริติคอล
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มโอกาสคริติคอล 3% ต่อหนึ่งเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อทำคริติคอล
(สถานะ ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลบเลี่ยงการโจมตีและเวท 15% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
TwoHandAxeUnique2The Blood Reaper Headsman Axe
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +100
ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 ต่อวินาที
เพิ่มมานาในการใช้สกิลขึ้น 50%
โอกาส 50% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
UulNetolsKissUul-Netol's Kiss Labrys
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–170)%
ลดความเร็วในการโจมตี 15%
มีโอกาส 25% ที่จะ สาปศัตรูด้วย Vulnerability เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย 40%
(Vulnerability คือคำสาปสะกดที่จะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 30% แล้วทำให้เป้าหมายมีโอกาสที่จะติดสถานะ เลือดไหล เมื่อถูกปะทะ +20% นอกจากนี้ก็ยังทำให้สถานะเจ็บป่วยสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเร็วขึ้น 20% คำสาปนี้อยู่ได้ 9 วินาที)
การโจมตีมีโอกาสติดสเตตัสเลือดออก 25% ถ้าโจมตีศัตรูที่ติดคำสาปอยู่
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
RiriTeNgamahuNgamahu's Flame Abyssal Axe
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
เจาะต้านทาน ไฟ 20%
มีโอกาสร่าย Molten Burst เลเวล 16 20% หากโดนโจมตีระยะประชิด
TwoHandAxe11UniqueKaom's Primacy Karui Chopper
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ได้รับ พลังชีวิต 20 เมื่อสังหาร
ค่า ความแม่นยำ +(150–250)
Culling Strike
(Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที)
ได้รับสถานะคลั่ง 1 ระดับทุกครั้งทีทำคริติคอลศัตรูด้วยการโจมตี แต่ไม่เกินหนึ่งครั้งต่อ 0.5 วินาที
(ระหว่างผู้เล่นอยู่ในสถานะคลั่งจะได้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย การโจมตี 1% ต่อสถานะคลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะคลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะคลั่ง 5 ระดับ)

นำ 1% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อระดับความคลั่งของคุณ 1 ระดับ
EntropywingsWings of Entropy Ezomyte Axe
โอกาสบล็อคเวทย์ (7–10)%
โอกาสบล็อค การโจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (75–100) ถึง (165–200) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (75–100) ถึง (165–200) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
SinvictasMettleSinvicta's Mettle Ezomyte Axe
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–152)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
Rampage
(คุณจะได้รับโบนัส Rampage สำหรับการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 2% ต่อ Rampage Kill 25 ครั้ง
ได้ Frenzy Charge ทุกๆ 50 แต้มสังหารระหว่างติด Rampage
EntropywingsReplica Wings of Entropy Ezomyte Axe
โอกาสบล็อคเวทย์ (7–10)%
โอกาสบล็อค การโจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
นับเป็นอาวุธคู่
โอกาสคริติคอลอาวุธมือรอง +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มือหลัก อีก (50–70)%
AtzirisDisfavourAtziri's Disfavour Vaal Axe
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อปะทะ
เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +2
เสริมความเสียหาย กายภาพ (205–220) ถึง (250–270)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
ระยะอาวุธ +2
(ส่งผลต่อการฟาดประชิดรวมถึงการโจมตีธรรมดาด้วย แต่ไม่มีผลกับพื้นที่ส่งผล)
โอกาส 25% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
HezmanasBloodlustHezmana's Bloodlust Vaal Axe
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–125)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–10) ถึง (15–25)
ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% ถ้าคุณโดนการปะทะที่ร้ายแรงมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
(การปะทะที่ลดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
การโจมตี ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
UulNetolsKissUpgradedUul-Netol's Embrace Vaal Axe
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (280–320)%
ลดความเร็วในการโจมตี (25–30)%
การโจมตีมีโอกาสติดสเตตัสเลือดออก 25% ถ้าโจมตีศัตรูที่ติดคำสาปอยู่
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
ใช้งานสกิล Bone Nova เลเวล 20 เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดเลือดไหล
AlexaxeandheartbreakerKingmaker Despot Axe
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ๆเพิ่มระดับไอเทมหายากที่พบขึ้น 30%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ๆมี Culling Strike
(Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที)
ใช้การโจมตีระยะประชิดได้แม้มานาไม่เพียงพอ
ตัวคูณคริติคอล +50% ให้เพื่อนที่อยู่ใกล้
เพื่อนที่อยู่ใกล้มี Fortify
สถานะ Fortify จะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ อีก 20%
StringAxeDebeon's Dirge Despot Axe
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (310–350) ถึง (460–500)
15% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หากคุณใช้ Warcry ในขณะนั้น
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
เพิ่มความเสียหายธาตุ 150% ถ้าเพิ่งใช้ Warcry
สกิล คำราม จะผลักศัตรูในพื้นที่เล็กๆและทำให้พวกมันชะงักด้วย
KitavasHungerKitava's Feast Void Axe
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 25
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–240)%
ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
(การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ฟื้นฟู พลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่คุณโจมตีโดนจะถูกทำลายเมื่อสังหาร
ไอเทม ขวานสองมือ /25 ⍟

ไอเทม ขวานสองมือ /25 ⍟

Iconชื่อ
Stone Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 12-20
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 4, 17 Str, 8 Dex
Jade Chopper
ความเสียหายทางกายภาพ: 19-30
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 9, 31 Str, 9 Dex
Woodsplitter
ความเสียหายทางกายภาพ: 19-39
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 13, 36 Str, 17 Dex
Poleaxe
ความเสียหายทางกายภาพ: 29-43
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 18, 44 Str, 25 Dex
Double Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 36-60
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 23, 62 Str, 27 Dex
Gilded Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 43-58
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 28, 64 Str, 37 Dex
Shadow Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 49-73
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 33, 80 Str, 37 Dex
Dagger Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 53-83
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 36, 89 Str, 43 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Jasper Chopper
ความเสียหายทางกายภาพ: 58-91
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 37, 100 Str, 29 Dex
Timber Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 48-99
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 41, 97 Str, 45 Dex
Headsman Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 61-92
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 45, 99 Str, 57 Dex
Labrys
ความเสียหายทางกายภาพ: 74-123
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 49, 122 Str, 53 Dex
Noble Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 76-103
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 52, 113 Str, 65 Dex
Abyssal Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 81-121
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 55, 128 Str, 60 Dex
Talon Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 88-138
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 59, 140 Str, 67 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Karui Chopper
ความเสียหายทางกายภาพ: 121-189
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 58, 151 Str, 43 Dex
Sundering Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 74-155
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 60, 149 Str, 76 Dex
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ด้วย เลือดไหล +20%
Ezomyte Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 87-131
โอกาสคริติคอล: 5.7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 62, 140 Str, 86 Dex
Vaal Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 104-174
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 64, 158 Str, 76 Dex
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อปะทะ
Despot Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 90-122
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 66, 140 Str, 86 Dex
Void Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 96-144
โอกาสคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 68, 149 Str, 76 Dex
Fleshripper
ความเสียหายทางกายภาพ: 97-152
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 70, 156 Str, 84 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Prime Cleaver
ความเสียหายทางกายภาพ: 36-56
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 30
คุณภาพสูงสุด +20%
Honed Cleaver
ความเสียหายทางกายภาพ: 55-86
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 50
คุณภาพสูงสุด +20%
Apex Cleaver
ความเสียหายทางกายภาพ: 65-101
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องการ เลเวล 70
คุณภาพสูงสุด +20%
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
ขวานสองมือ
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (60–70)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (36–44)%
  • Item Synthesis Mods Two Hand Axe /341 ⍟

    Item Synthesis Mods Two Hand Axe /341 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต~ 40
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต41 ~ 70
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต71 ~ 100
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต101 ~ 400
  • ดูด 3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต (6–8) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร16 ~ 25
  • ได้รับ พลังชีวิต (9–11) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร26 ~ 35
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร36 ~ 100
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู พลังชีวิต (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี~ 4
  • ได้รับพลังชีวิต +(4–5) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี5 ~ 7
  • ได้รับพลังชีวิต +(6–8) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี8 ~ 10
  • ได้รับพลังชีวิต +(9–15) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี11 ~ 15
  • ได้รับพลังชีวิต +(45–50) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา~ 40
  • ดูด 0.1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา41 ~ 70
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา71 ~ 100
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา101 ~ 400
  • ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร~ 5
  • ได้รับ มานา 3 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร6 ~ 10
  • ได้รับ มานา 4 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร11 ~ 15
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร16 ~ 50
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู มานา (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%~ 50
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน สายฟ้า +(13–14)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน สายฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน เคออส +#%71 ~ 120
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%~ 50
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (15–17)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%51 ~ 300
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (26–35)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%~ 30
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%31 ~ 35
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%36 ~ 200
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ต่อค่า Strength 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ต่อค่า Dexterity 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • จำนวน Endurance Charges สูงสุด +1
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%31 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 500
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 1000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 2000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%201 ~ 400
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%401 ~ 600
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%601 ~ 725
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%726 ~ 1000
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #~ 50
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2–3)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #51 ~ 100
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #101 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–7)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #151 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (8–10)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #181 ~ 500
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–9) ถึง (11–13)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (8–14) ถึง (15–24)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (15–22) ถึง (26–41)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #301 ~ 375
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (23–31) ถึง (42–56)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #376 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (32–41) ถึง (57–74)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #451 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (42–52) ถึง (75–93)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท~ 100
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (5–9) ถึง (10–15) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท101 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (10–14) ถึง (16–25) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท201 ~ 275
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (14–19) ถึง (26–34) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท276 ~ 320
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (35–45) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท321 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (26–32) ถึง (46–56) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #~ 120
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–21)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #121 ~ 240
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–17) ถึง (22–32)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #241 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–26) ถึง (34–45)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #301 ~ 360
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–35) ถึง (46–61)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #361 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36–43) ถึง (51–75)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท~ 100
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–6) ถึง (8–13) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท101 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–11) ถึง (14–20) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท181 ~ 250
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (21–28) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท251 ~ 280
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–21) ถึง (28–38) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท281 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (22–26) ถึง (31–46) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (29–46)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #201 ~ 400
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (48–75)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #401 ~ 550
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (77–95)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #551 ~ 650
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–8) ถึง (96–123)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #651 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–10) ถึง (124–145)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท~ 150
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (18–28) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–46) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท301 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (47–58) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท451 ~ 540
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (59–75) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท541 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (75–88) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #~ 300
  • เสริมความเสียหาย เคออส (8–14) ถึง (17–30)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #301 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย เคออส (15–24) ถึง (31–57)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #451 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย เคออส (26–50) ถึง (58–86)
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Flammability (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Frostbite (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Conductivity (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (27–32)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (33–38)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (39–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%~ 110
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%111 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%221 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%~ 130
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (21–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%131 ~ 260
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%261 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–38)%
  • เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (3–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%~ 50
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 2%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%51 ~ 100
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%101 ~ 300
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (4–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%~ 125
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (22–24)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%126 ~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (25–28)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%251 ~ 375
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%376 ~ 420
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (45–51)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%421 ~ 1000
  • เวทย์ มีโอกาส (16–18)% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%~ 140
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%141 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (33–38)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%281 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (39–44)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%~ 25
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (5–6)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%26 ~ 50
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–8)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%51 ~ 75
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (9–10)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%76 ~ 100
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (11–12)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%101 ~ 200
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (13–15)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (29–31)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (32–34)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (35–37)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (38–41)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%326 ~ 500
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (42–45)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%~ 25
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%26 ~ 50
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%51 ~ 75
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%76 ~ 100
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%101 ~ 200
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–30)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • ศัตรูที่ถูกสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหายเท่ากับ 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน เป็นความเสียหาย กายภาพ
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี~ 50
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • โอกาส (15–20)% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล (8–12)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +1
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#3 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +1
  • ระยะอาวุธ +#~ 7
  • ระยะอาวุธ +1
  • ระยะอาวุธ +#8 ~ 20
  • ระยะอาวุธ +2
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • 5 ~ 7
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • 8 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร~ 18
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (8–11)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร19 ~ 36
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร37 ~ 100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • มีโอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge หนึ่งลูกเมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที~ 1
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที3 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของจิวเวลที่ใส่ช่อง 25%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 25
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (22–24)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้26 ~ 50
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (25–27)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้51 ~ 100
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 1100
  • เพิ่มค่า เกราะ (14–16)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1101 ~ 2200
  • เพิ่มค่า เกราะ (17–19)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้2201 ~ 5000
  • เพิ่มค่า เกราะ (20–22)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 1100
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (14–16)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1101 ~ 2200
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (17–19)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้2201 ~ 5000
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (20–22)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 70
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (7–9)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้71 ~ 140
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–13)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้141 ~ 500
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้~ 44
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้45 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที~ 16
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (4–5)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที17 ~ 32
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (6–7)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที33 ~ 100
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (8–10)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (37–40)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (36–44)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (45–51)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (36–44)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (45–51)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม~ 130
  • เพิ่มความเสียหาย (21–26)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม131 ~ 260
  • เพิ่มความเสียหาย (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม261 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย (33–38)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ~ 5
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (13–16)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ6 ~ 9
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (17–21)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ10 ~ 20
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (22–25)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (36–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (36–44)%
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า~ 18
  • มีโอกาส 4% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า19 ~ 50
  • มีโอกาส 5% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส11 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส21 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%~ 20
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%21 ~ 50
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้~ 56
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้57 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (21–26)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–32)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–38)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge~ 16
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น 2% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น (4–5)% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้~ 60
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้61 ~ 120
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้121 ~ 150
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์เวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (27–32)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์เวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที251 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (33–38)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้~ 1
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้2 ~ 2
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้3 ~ 5
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 100%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%~ -55
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (36–44)%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%-56 ~ -110
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (45–51)%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%-111 ~ -200
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (60–70)% ถ้ามีมลทิน