Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม ตารางพาสซีฟ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
กระบองสองมือ Unique /17 ⍟

กระบองสองมือ Unique /17 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
TwoHandMace6UniqueHrimnor's Hymn Sledgehammer
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 45%
ค่า Strength +10
ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
(Stun Threshold กำหนดไว้ว่าในการสร้างความเสียหายแต่ครั้งสามารถเกิด Stun ได้)
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (40–50)%
TwoHandMace6UniqueHrimnor's Dirge Sledgehammer
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 45%
ค่า Strength +10
ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
(Stun Threshold กำหนดไว้ว่าในการสร้างความเสียหายแต่ครั้งสามารถเกิด Stun ได้)
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (40–50)%
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
TwoHandMace5UniqueQuecholli Jagged Maul
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(25–50)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 25
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
ได้รับ พลังชีวิต 10 เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะจากการโจมตีหรือเวทย์จะระเบิด สร้างความเสียหายเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน เป็นความเสียหาย ไฟ
TwoHandMace5UniquePanquetzaliztli Jagged Maul
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (94–98) ถึง (115–121)
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(25–50)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
ฟื้นฟู พลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะจากการโจมตีหรือเวทย์จะระเบิด สร้างความเสียหายเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน เป็นความเสียหาย ไฟ
TwoHandMace7UniqueGeofri's Baptism Brass Maul
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถโจมตีติดคริติคอล
TwoHandMace7UniqueGeofri's Devotion Brass Maul
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
ใช้งานสกิล Elemental Warding เลเวล 20 เมื่อปะทะด้วยการโจมตีประชิด ขณะติดคำสาป
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถโจมตีติดคริติคอล
ChoberChaberChober Chaber Great Mallet
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–220)%
เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +1
เลเวลของหินสกิล มิเนียน ที่ใส่ +1
เพิ่มมานาสูงสุด 25%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของมิเนียน (20–40)%
ลด Strength ที่ต้องการลง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
TrypanonTrypanon Great Mallet
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
ทุกการโจมตีของอาวุธนี้เป็นการโจมตีคริติคอล
ChoberChaberChaber Cairn Great Mallet
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +1
เลเวลของหินสกิล มิเนียน ที่ใส่ +2
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–220)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (45–55)
เพิ่มมานาสูงสุด 25%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของมิเนียน (20–40)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
TrypanonReplica Trypanon Great Mallet
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
ค่า ความแม่นยำ -5000
ทุกการโจมตีของอาวุธนี้เป็นการโจมตีคริติคอล
JorrhastsBlacksteelJorrhast's Blacksteel Steelhead
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ลดระยะเวลาของ Animate Weapon อีก 30%
อาวุธจาก Animate Weapon ถูกเพิ่มขึ้นอีก 1
มีโอกาสร่าย Animate Weapon เลเวล 20 25% หากฆ่าศัตรูได้
VoidhomeVoidhome Dread Maul
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 150%
ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
(การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ลดระดับไอเทมหายากที่พบลง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
ลดประสบการณ์ที่ได้รับลง (30–50)%
TwoHandMace2unique2Marohi Erqi Karui Maul
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 45%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Pulverise เลเวล 15
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–230)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 10%
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (40–50)%
ค่า ความแม่นยำ -100
BrainScramblerBrain Rattler Meatgrinder
มีโอกาส 5% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (270–320)
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
โอกาส 50% ที่จะช็อต
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
สร้างสถานะ ช็อค เหมือนดั่งสร้างความเสียหายเพิ่ม อีก 300%
เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
ศัตรูที่คุณช็อตลดความเร็วร่าย 30%
ศัตรูที่คุณช็อตลดความเร็วเคลื่อนที่ 20%
TidebreakerTidebreaker Imperial Maul
เพิ่ม Strength ขึ้น 10%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–80) ถึง (340–375)
ค่า Intelligence +40
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Endurance Charge
เพิ่มโอกาสติดสถานะ Stun ของศัตรูขึ้น (20–30)% เมื่อใช้อาวุธนี้
(Stun Threshold กำหนดไว้ว่าในการสร้างความเสียหายแต่ครั้งสามารถเกิด Stun ได้)
KongorsUndyingRageKongor's Undying Rage Terror Maul
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ศัตรู มึนงง นานขึ้นสองเท่า
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43–56) ถึง (330–400)
คุณได้รับ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อโจมตีติดคริติคอล
(Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%)
ต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การโจมตีไม่อาจหลบได้
การโจมตีคริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
KongorsUndyingRageReplica Kongor's Undying Rage Terror Maul
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ศัตรู มึนงง นานขึ้นสองเท่า
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43–56) ถึง (330–400)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การโจมตีไม่อาจหลบได้
การโจมตีคริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาทีหากคุณได้ทำคริติคอลด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
ไอเทม กระบองสองมือ /25 ⍟

ไอเทม กระบองสองมือ /25 ⍟

Iconชื่อ
Driftwood Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 10-16
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 3, 20 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Tribal Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 17-25
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 8, 35 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Mallet
ความเสียหายทางกายภาพ: 16-33
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 12, 47 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Sledgehammer
ความเสียหายทางกายภาพ: 25-38
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 17, 62 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 45%
Jagged Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 27-49
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 22, 77 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Brass Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 40-60
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 27, 92 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Fright Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 46-62
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 32, 107 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Morning Star
ความเสียหายทางกายภาพ: 45-68
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 34, 118 Str
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 15%
Totemic Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 57-85
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 36, 119 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Great Mallet
ความเสียหายทางกายภาพ: 43-88
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 40, 131 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Steelhead
ความเสียหายทางกายภาพ: 54-81
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 44, 143 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 45%
Spiny Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 55-103
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 48, 155 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Plated Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 72-108
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 51, 164 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Dread Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 77-104
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 54, 173 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30%
Solar Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 75-113
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 56, 187 Str
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 15%
Karui Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 112-168
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 57, 182 Str
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 45%
Colossus Mallet
ความเสียหายทางกายภาพ: 65-135
โอกาสคริติคอล: 5.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 59, 188 Str
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
Piledriver
ความเสียหายทางกายภาพ: 77-115
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 61, 212 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 20%
Meatgrinder
ความเสียหายทางกายภาพ: 74-138
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 63, 212 Str
มีโอกาส 5% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
Imperial Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 102-153
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 65, 212 Str
เพิ่ม Strength ขึ้น 10%
Terror Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 101-137
โอกาสคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 67, 212 Str
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ศัตรู มึนงง นานขึ้นสองเท่า
Coronal Maul
ความเสียหายทางกายภาพ: 91-136
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 69, 220 Str
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 20%
Blunt Force Condenser
ความเสียหายทางกายภาพ: 39-64
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 30, 101 Str
การคำรามจะทำให้การโจมตีทำไปด้วยความ ฮึกเหิม เพิ่มอีก 1 ครั้ง
Crushing Force Magnifier
ความเสียหายทางกายภาพ: 62-103
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 50, 161 Str
การคำรามจะทำให้การโจมตีทำไปด้วยความ ฮึกเหิม เพิ่มอีก 1 ครั้ง
Impact Force Propagator
ความเสียหายทางกายภาพ: 81-135
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 70, 220 Str
การคำรามจะทำให้การโจมตีทำไปด้วยความ ฮึกเหิม เพิ่มอีก 1 ครั้ง
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
กระบองสองมือ
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (60–70)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (36–44)%
  • Item Synthesis Mods Two Hand Mace /341 ⍟

    Item Synthesis Mods Two Hand Mace /341 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต~ 40
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต41 ~ 70
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต71 ~ 100
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต101 ~ 400
  • ดูด 3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต (6–8) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร16 ~ 25
  • ได้รับ พลังชีวิต (9–11) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร26 ~ 35
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร36 ~ 100
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู พลังชีวิต (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี~ 4
  • ได้รับพลังชีวิต +(4–5) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี5 ~ 7
  • ได้รับพลังชีวิต +(6–8) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี8 ~ 10
  • ได้รับพลังชีวิต +(9–15) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี11 ~ 15
  • ได้รับพลังชีวิต +(45–50) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา~ 40
  • ดูด 0.1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา41 ~ 70
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา71 ~ 100
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา101 ~ 400
  • ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร~ 5
  • ได้รับ มานา 3 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร6 ~ 10
  • ได้รับ มานา 4 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร11 ~ 15
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร16 ~ 50
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู มานา (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%~ 50
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน สายฟ้า +(13–14)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน สายฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน เคออส +#%71 ~ 120
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%~ 50
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (15–17)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%51 ~ 300
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (26–35)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%~ 30
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%31 ~ 35
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%36 ~ 200
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ต่อค่า Strength 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ต่อค่า Dexterity 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • จำนวน Endurance Charges สูงสุด +1
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%31 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 500
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 1000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 2000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%201 ~ 400
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%401 ~ 600
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%601 ~ 725
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%726 ~ 1000
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #~ 50
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2–3)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #51 ~ 100
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #101 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–7)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #151 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (8–10)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #181 ~ 500
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–9) ถึง (11–13)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (8–14) ถึง (15–24)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (15–22) ถึง (26–41)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #301 ~ 375
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (23–31) ถึง (42–56)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #376 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (32–41) ถึง (57–74)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #451 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (42–52) ถึง (75–93)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท~ 100
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (5–9) ถึง (10–15) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท101 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (10–14) ถึง (16–25) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท201 ~ 275
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (14–19) ถึง (26–34) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท276 ~ 320
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (35–45) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท321 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (26–32) ถึง (46–56) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #~ 120
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–21)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #121 ~ 240
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–17) ถึง (22–32)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #241 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–26) ถึง (34–45)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #301 ~ 360
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–35) ถึง (46–61)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #361 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36–43) ถึง (51–75)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท~ 100
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–6) ถึง (8–13) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท101 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–11) ถึง (14–20) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท181 ~ 250
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (21–28) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท251 ~ 280
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–21) ถึง (28–38) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท281 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (22–26) ถึง (31–46) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (29–46)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #201 ~ 400
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (48–75)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #401 ~ 550
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (77–95)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #551 ~ 650
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–8) ถึง (96–123)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #651 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–10) ถึง (124–145)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท~ 150
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (18–28) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–46) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท301 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (47–58) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท451 ~ 540
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (59–75) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท541 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (75–88) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #~ 300
  • เสริมความเสียหาย เคออส (8–14) ถึง (17–30)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #301 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย เคออส (15–24) ถึง (31–57)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #451 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย เคออส (26–50) ถึง (58–86)
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Flammability (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Frostbite (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Conductivity (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (27–32)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (33–38)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (39–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%~ 110
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%111 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%221 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%~ 130
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (21–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%131 ~ 260
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%261 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–38)%
  • เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (3–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%~ 50
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 2%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%51 ~ 100
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%101 ~ 300
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (4–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%~ 125
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (22–24)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%126 ~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (25–28)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%251 ~ 375
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%376 ~ 420
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (45–51)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%421 ~ 1000
  • เวทย์ มีโอกาส (16–18)% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%~ 140
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%141 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (33–38)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%281 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (39–44)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%~ 25
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (5–6)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%26 ~ 50
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–8)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%51 ~ 75
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (9–10)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%76 ~ 100
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (11–12)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%101 ~ 200
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (13–15)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (29–31)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (32–34)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (35–37)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (38–41)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%326 ~ 500
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (42–45)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%~ 25
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%26 ~ 50
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%51 ~ 75
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%76 ~ 100
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%101 ~ 200
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–30)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • ศัตรูที่ถูกสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหายเท่ากับ 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน เป็นความเสียหาย กายภาพ
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี~ 50
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • โอกาส (15–20)% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล (8–12)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +1
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#3 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +1
  • ระยะอาวุธ +#~ 7
  • ระยะอาวุธ +1
  • ระยะอาวุธ +#8 ~ 20
  • ระยะอาวุธ +2
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • 5 ~ 7
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • 8 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร~ 18
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (8–11)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร19 ~ 36
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร37 ~ 100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • มีโอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge หนึ่งลูกเมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที~ 1
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที3 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของจิวเวลที่ใส่ช่อง 25%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 25
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (22–24)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้26 ~ 50
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (25–27)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้51 ~ 100
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 1100
  • เพิ่มค่า เกราะ (14–16)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1101 ~ 2200
  • เพิ่มค่า เกราะ (17–19)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้2201 ~ 5000
  • เพิ่มค่า เกราะ (20–22)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 1100
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (14–16)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1101 ~ 2200
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (17–19)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้2201 ~ 5000
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (20–22)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 70
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (7–9)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้71 ~ 140
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–13)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้141 ~ 500
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้~ 44
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้45 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที~ 16
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (4–5)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที17 ~ 32
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (6–7)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที33 ~ 100
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (8–10)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (37–40)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (36–44)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (45–51)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (36–44)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (45–51)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม~ 130
  • เพิ่มความเสียหาย (21–26)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม131 ~ 260
  • เพิ่มความเสียหาย (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม261 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย (33–38)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ~ 5
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (13–16)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ6 ~ 9
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (17–21)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ10 ~ 20
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (22–25)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (36–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (36–44)%
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า~ 18
  • มีโอกาส 4% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า19 ~ 50
  • มีโอกาส 5% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส11 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส21 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%~ 20
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%21 ~ 50
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้~ 56
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้57 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (21–26)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–32)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–38)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge~ 16
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น 2% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น (4–5)% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้~ 60
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้61 ~ 120
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้121 ~ 150
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์เวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (27–32)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์เวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที251 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (33–38)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้~ 1
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้2 ~ 2
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้3 ~ 5
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 100%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%~ -55
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (36–44)%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%-56 ~ -110
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (45–51)%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%-111 ~ -200
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (60–70)% ถ้ามีมลทิน