Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
ดาบสองมือ Unique /16 ⍟

ดาบสองมือ Unique /16 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
TwoHandSword1Thunder of the Dawn Corroded Blade
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
ต้านทาน สายฟ้า +40%
โอกาส 9% ที่จะช็อต
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
แปลง 50% ของความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับเป็น สายฟ้า
เมื่อฆ่าศัตรูที่ติดสถานะ Shock ได้จะทำให้ศัตรูรอบๆ ติดสถานะ Shock ไปด้วย
(ช็อคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
TwoHandSword6UniqueShiversting Bastard Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 35 ถึง 70
ดูด 0.6% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
(การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ไม่ติดสถานะแช่แข็ง
EdgeOfMadnessEdge of Madness Etched Greatsword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
เลเวลของหินสกิล ใช้งาน ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส 1% ต่อเลเวล
เสริมความเสียหาย เคออส (60–68) ถึง (90–102)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ต่อเลเวล ให้การโจมตี
TwoHandSwordUnique3Queen's Decree Ornate Sword
ค่า ความแม่นยำ +185
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของมิเนียน (30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก (150–200)%
เพิ่ม Strength ที่ต้องการขึ้น 25%
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (30–40)%
จำนวน Raised Zombie สูงสุด +1
จำนวน Skeleton สูงสุด +1
จำนวน Spectre สูงสุด +1
TwoHandSwordUnique3Queen's Escape Ornate Sword
ค่า ความแม่นยำ +185
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของมิเนียน (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ของมิเนียน (80–100)%
เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก (150–200)%
เพิ่ม Strength ที่ต้องการขึ้น 25%
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (30–40)%
จำนวน Raised Zombie สูงสุด +1
จำนวน Skeleton สูงสุด +1
จำนวน Spectre สูงสุด +1
TwoHandSword5UniqueRigwald's Charge Highland Blade
ค่า ความแม่นยำ +305
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
ค่า ความแม่นยำ +(300–350)
TwoHandSwordUnique2Terminus Est Tiger Sword
ค่า ความแม่นยำ +360
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
ได้รับ มานา 10 เมื่อสังหาร
ได้รับ Frenzy Charge เมื่อโจมตีติดคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–75)%
RhysbladeThe Dancing Dervish Reaver Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5%
Rampage
(คุณจะได้รับโบนัส Rampage สำหรับการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ติด Manifest Dancing Dervish เลเวล 15 ถ้าติดสถานะ Rampage
Manifested Dancing Dervish จะถูกถอนออกจากช่องอาวุธ
Manifested Dancing Dervish ตายเมื่อ Rampage หมดลง
ถูก Corrupt
HiltlessHiltless Reaver Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
หินสกิลที่ใส่ถูกเสริมด้วย จ่ายชีวี เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–115) ถึง (230–260)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูจะสะท้อนความเสียหายกายภาพให้กับคุณ 100
ระยะอาวุธ +2
(ส่งผลต่อการฟาดประชิดรวมถึงการโจมตีธรรมดาด้วย แต่ไม่มีผลกับพื้นที่ส่งผล)
RhysbladeThe Dancing Duo Reaver Sword
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5%
Rampage
(คุณจะได้รับโบนัส Rampage สำหรับการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ติด Manifest Dancing Dervish เลเวล 15 ถ้าติดสถานะ Rampage
Manifested Dancing Dervish จะถูกถอนออกจากช่องอาวุธ
Manifested Dancing Dervish ตายเมื่อ Rampage หมดลง
Manifest Dancing Dervish จะสร้าง Dancing Dervish เพิ่มอีกตัว
KondosPrideKondo's Pride Ezomyte Blade
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (220–250)%
ดูด 0.6% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มความเสียหายประชิดขึ้น 50% เมื่อสู้กับศัตรูที่ติดสถานะเลือดออก
ไม่สามารถดูดพลังชีวิตจากการคริติคอลได้
โอกาสที่จะทำให้ศัตรูตาบอดเมื่อคริติคอล 30%
(Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง)
โอกาสทำเป้าหมายติดสเตตัสเลือดออก 50% ถ้าติดคริติคอล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
DoomSowerDoomsower Lion Sword
ค่า Strength และ Dexterity +50
หินสกิล ประชิด ที่ใส่ จะมี พื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี จะนำ 5% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อรูสีแดงหนึ่งรู
คุณจะมี Vaal Pact หากหินสกิลที่ใส่ไว้ทุกเม็ดเป็นสีแดง
(เพิ่มอัตราการฟื้นฟูสุทธิจากการดูด พลังชีวิต เป็นสองเท่า, เพิ่มขีดจำกัดของการฟื้นฟู พลังชีวิต ต่อวินาทีจากการดูดเป็นสองเท่า, ไม่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตตามธรรมชาติได้)
OrosSacrificeOro's Sacrifice Infernal Sword
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย ไฟ (425–475) ถึง (550–600)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
โอกาส 20% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
รับความเสียหายทางไฟเพิ่มขึ้น 10%
ได้รับ Frenzy Charge ถ้าทำให้ศัตรูติดสถานะลุกไหม้
Culling Strike เมื่อสู้กับศัตรูที่ไฟไหม้
(Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที)
StarforgeStarforge Infernal Sword
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–300)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหายกายภาพคุณทำให้เกิดช็อตได้
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการโจมตีขึ้น 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ธาตุ ได้
StarforgeVoidforge Infernal Sword
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–60)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ค่าโจมตีธาตุของผู้เล่นทำศัตรูติดไฟช็อตได้
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
นำ 300% ของความเสียหาย กายภาพจากอาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุหนึ่งอย่างแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการโจมตีขึ้น 20%
ค่าโจมตีจะเป็นธาตุทั้งหมด
OrosSacrificeReplica Oro's Sacrifice Infernal Sword
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (385–440) ถึง (490–545)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
ดูดความเสียหาย 1% เมื่อสู้กับศัตรูที่ถูกแช่แข็งไปเป็นพลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
โอกาส 20% ที่จะแช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
ได้รับความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 10%
ได้รับ Endurance Charge หนึ่งลูก หากการโจมตีทำให้ศัตรูติดสถานะ แช่แข็ง
ไอเทม ดาบสองมือ /25 ⍟

ไอเทม ดาบสองมือ /25 ⍟

Iconชื่อ
Corroded Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 8-16
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 3, 11 Str, 11 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
Longsword
ความเสียหายทางกายภาพ: 11-26
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 8, 20 Str, 17 Dex
ค่า ความแม่นยำ +60
Bastard Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 17-29
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 12, 21 Str, 30 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
Two-Handed Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 20-38
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 17, 33 Str, 33 Dex
ค่า ความแม่นยำ +120
Etched Greatsword
ความเสียหายทางกายภาพ: 23-48
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 22, 45 Str, 38 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
Ornate Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 30-50
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 27, 45 Str, 54 Dex
ค่า ความแม่นยำ +185
Spectral Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 31-65
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 45%
Curved Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 41-68
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 35, 62 Str, 73 Dex
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +40%
Butcher Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 34-79
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 36, 69 Str, 58 Dex
ค่า ความแม่นยำ +250
Footman Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 39-65
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 40, 57 Str, 83 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
Highland Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 45-84
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 44, 77 Str, 77 Dex
ค่า ความแม่นยำ +305
Engraved Greatsword
ความเสียหายทางกายภาพ: 49-102
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 48, 91 Str, 76 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
Tiger Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 54-89
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 51, 80 Str, 96 Dex
ค่า ความแม่นยำ +360
Wraith Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 52-109
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 54, 93 Str, 93 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 45%
Lithe Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 63-104
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 56, 96 Str, 113 Dex
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +40%
Headman's Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 55-128
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 57, 106 Str, 89 Dex
ค่า ความแม่นยำ +400
Reaver Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 62-104
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 59, 82 Str, 119 Dex
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 60%
Ezomyte Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 62-115
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6.5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 61, 113 Str, 113 Dex
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +25%
Vaal Greatsword
ความเสียหายทางกายภาพ: 68-142
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 63, 122 Str, 104 Dex
ค่า ความแม่นยำ +470
Lion Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 69-115
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 65, 104 Str, 122 Dex
ค่า Strength และ Dexterity +50
Infernal Sword
ความเสียหายทางกายภาพ: 62-129
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 67, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
Exquisite Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 67-112
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 5.7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 70, 119 Str, 131 Dex
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +50%
Rebuking Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 34-63
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 30, 54 Str, 54 Dex
การทำคริติคอลด้วย การโจมตี จะเจาะทะลุ ต้านทานธาตุ ของมอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู
Blasting Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 52-97
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 50, 86 Str, 86 Dex
การทำคริติคอลด้วย การโจมตี จะเจาะทะลุ ต้านทานธาตุ ของมอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู
Banishing Blade
ความเสียหายทางกายภาพ: 61-114
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 6%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 70, 130 Str, 130 Dex
การทำคริติคอลด้วย การโจมตี จะเจาะทะลุ ต้านทานธาตุ ของมอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
ดาบสองมือ
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (60–70)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (36–44)%
  • Item Synthesis Mods Two Hand Sword /350 ⍟

    Item Synthesis Mods Two Hand Sword /350 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต~ 40
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต41 ~ 70
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต71 ~ 100
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต101 ~ 400
  • ดูด 3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต (6–8) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร16 ~ 25
  • ได้รับ พลังชีวิต (9–11) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร26 ~ 35
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร36 ~ 100
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู พลังชีวิต (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี~ 4
  • ได้รับพลังชีวิต +(4–5) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี5 ~ 7
  • ได้รับพลังชีวิต +(6–8) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี8 ~ 10
  • ได้รับพลังชีวิต +(9–15) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี11 ~ 15
  • ได้รับพลังชีวิต +(45–50) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา~ 40
  • ดูด 0.1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา41 ~ 70
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา71 ~ 100
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา101 ~ 400
  • ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร~ 5
  • ได้รับ มานา 3 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร6 ~ 10
  • ได้รับ มานา 4 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร11 ~ 15
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร16 ~ 50
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู มานา (1–2)% เมื่อสังหาร
  • ต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%~ 50
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน สายฟ้า +(13–14)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน สายฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน เคออส +#%71 ~ 120
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน สายฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน สายฟ้า +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน สายฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน สายฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%~ 50
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (15–17)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%51 ~ 300
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (26–35)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%~ 30
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%31 ~ 35
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)%
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู #%36 ~ 200
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ต่อค่า Strength 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ต่อค่า Dexterity 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • จำนวน Endurance Charges สูงสุด +1
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%31 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 500
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 1000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 2000
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%201 ~ 400
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%401 ~ 600
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%601 ~ 725
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%726 ~ 1000
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #~ 50
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2–3)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #51 ~ 100
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #101 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–7)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #151 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (8–10)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #181 ~ 500
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–9) ถึง (11–13)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (8–14) ถึง (15–24)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (15–22) ถึง (26–41)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #301 ~ 375
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (23–31) ถึง (42–56)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #376 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (32–41) ถึง (57–74)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #451 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (42–52) ถึง (75–93)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท~ 100
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (5–9) ถึง (10–15) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท101 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (10–14) ถึง (16–25) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท201 ~ 275
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (14–19) ถึง (26–34) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท276 ~ 320
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (35–45) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวท321 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (26–32) ถึง (46–56) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #~ 120
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–21)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #121 ~ 240
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–17) ถึง (22–32)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #241 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–26) ถึง (34–45)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #301 ~ 360
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–35) ถึง (46–61)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #361 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36–43) ถึง (51–75)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท~ 100
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–6) ถึง (8–13) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท101 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–11) ถึง (14–20) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท181 ~ 250
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (21–28) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท251 ~ 280
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–21) ถึง (28–38) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวท281 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (22–26) ถึง (31–46) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #~ 200
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (29–46)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #201 ~ 400
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (48–75)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #401 ~ 550
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (77–95)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #551 ~ 650
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–8) ถึง (96–123)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง #651 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–10) ถึง (124–145)
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท~ 150
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (18–28) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–46) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท301 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (47–58) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท451 ~ 540
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (59–75) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง # ให้กับเวท541 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (75–88) ให้กับเวท
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #~ 300
  • เสริมความเสียหาย เคออส (8–14) ถึง (17–30)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #301 ~ 450
  • เสริมความเสียหาย เคออส (15–24) ถึง (31–57)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #451 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย เคออส (26–50) ถึง (58–86)
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Flammability (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Frostbite (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%101 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%201 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%301 ~ 350
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%351 ~ 1000
  • เพิ่มผลของคำสาป Conductivity (20–30)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • นำ #% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (27–32)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (33–38)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส71 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (39–44)%
  • นำ (7–10)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%~ 110
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%111 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%221 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (37–40)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%~ 130
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (21–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%131 ~ 260
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%261 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–38)%
  • เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (3–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%~ 50
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 2%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%51 ~ 100
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%101 ~ 300
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (4–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%~ 125
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (22–24)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%126 ~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (25–28)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%251 ~ 375
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%376 ~ 420
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (45–51)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%421 ~ 1000
  • เวทย์ มีโอกาส (16–18)% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%~ 140
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%141 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (33–38)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%281 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (39–44)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%~ 25
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (5–6)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%26 ~ 50
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–8)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%51 ~ 75
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (9–10)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%76 ~ 100
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (11–12)%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล #%101 ~ 200
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (13–15)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (29–31)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (32–34)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (35–37)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (38–41)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%326 ~ 500
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (42–45)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%~ 25
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%26 ~ 50
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%51 ~ 75
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%76 ~ 100
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%101 ~ 200
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–30)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • ศัตรูที่ถูกสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหายเท่ากับ 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน เป็นความเสียหาย กายภาพ
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี~ 50
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • โอกาส #% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • โอกาส (15–20)% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล (8–12)%
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ #%~ 45
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ #%46 ~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ #%91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น #%101 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • โอกาสในการร่ายพิษเมื่อโจมตีโดนเพิ่มขึ้น (25–30)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ พิษ #%~ 20
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ พิษ #%21 ~ 40
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ พิษ #%41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ พิษ (8–12)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ไฟ ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล น้ำแข็ง ที่ใส่ +1
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลหินสกิล สายฟ้า ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เคออส ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เคออส ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล ประชิด ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +#3 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิลที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลของหินสกิล Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของหินสกิล เสริม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +1
  • ระยะอาวุธ +#~ 7
  • ระยะอาวุธ +1
  • ระยะอาวุธ +#8 ~ 20
  • ระยะอาวุธ +2
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • ร่ายสกิล Fire Burst เลเวล 20 เมื่อปะทะ23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • 5 ~ 7
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • 8 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร~ 18
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (8–11)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร19 ~ 36
  • เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร37 ~ 100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • มีโอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge หนึ่งลูกเมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที~ 1
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 700 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที3 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของจิวเวลที่ใส่ช่อง 25%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 25
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (22–24)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้26 ~ 50
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (25–27)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้51 ~ 100
  • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 1100
  • เพิ่มค่า เกราะ (14–16)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1101 ~ 2200
  • เพิ่มค่า เกราะ (17–19)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้2201 ~ 5000
  • เพิ่มค่า เกราะ (20–22)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 1100
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (14–16)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1101 ~ 2200
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (17–19)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้2201 ~ 5000
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (20–22)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 70
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (7–9)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้71 ~ 140
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–13)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้141 ~ 500
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้~ 44
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้45 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)%
  • ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #% 45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)%
  • เจาะต้านทาน สายฟ้า #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)%
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที~ 16
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (4–5)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที17 ~ 32
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (6–7)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาส #% ที่จะ ข่มขู่ เมื่อปะทะศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที33 ~ 100
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (8–10)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (37–40)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (36–44)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (45–51)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (36–44)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (45–51)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (14–18)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (19–23)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม~ 130
  • เพิ่มความเสียหาย (21–26)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม131 ~ 260
  • เพิ่มความเสียหาย (27–32)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม261 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย (33–38)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ~ 5
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (13–16)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ6 ~ 9
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (17–21)%
  • ออร่าจากสกิลของคุณจะมอบ เพิ่มความเสียหาย #% ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ10 ~ 20
  • คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ จะเพิ่มความเสียหาย (22–25)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–35)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus91 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (36–44)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (36–44)%
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า~ 18
  • มีโอกาส 4% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • มีโอกาส #% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า19 ~ 50
  • มีโอกาส 5% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส11 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส21 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%~ 20
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +#%21 ~ 50
  • คุณภาพของหินสกิล ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้~ 56
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้57 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (21–26)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–32)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–38)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge~ 16
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น 2% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น (4–5)% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก17 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้~ 60
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้61 ~ 120
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้121 ~ 150
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์เวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (27–32)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทริกเกอร์เวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที251 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (33–38)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้~ 1
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (10–15)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้2 ~ 2
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (20–25)%
  • การโจมตีไม่อาจหลบได้3 ~ 5
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (30–35)%
  • เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 100%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%~ -55
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (36–44)%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%-56 ~ -110
  • เพิ่มความเสียหายสกิล วาล์ (45–51)%
  • เพิ่มการใช้ วิญญาณ ของสกิล วาล์ ที่ใส่ #%-111 ~ -200
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (60–70)% ถ้ามีมลทิน