ขวดยาช่วยเหลือ Unique /24 ⍟
ขวดยาช่วยเหลือ Unique /24 ⍟
แสดงคำอธิบายแบบละเอียด | |
---|---|
![]() | Coruscating Elixir Ruby Flask ความเสียหาย เคออส จะไม่ทะลุโล่พลังงานระหว่างผลของยา ลดพลังชีวิตเหลือ 1 เมื่อใช้ พลังชีวิตที่ถูกลดจะไปฟื้นฟูโล่พลังงานในเวลา 2 วินาที เพิ่มระยะเวลา 100% ลดผล 0% |
![]() | Dying Sun Ruby Flask ลดชาร์จที่ใช้งาน (-10–10)% เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น (15–25)% ขณะที่อยู่ในผลของขวดยา สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก ขณะรับผลจากขวดยา |
![]() | Taste of Hate Sapphire Flask ขณะรับผลจากขวดยา 20% ของความเสียหายกายภาพที่ผู้เล่นได้รับจะถูกแปลงเป็นความเสียหายธาตุน้ำแข็ง นำ (15–20)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ระหว่างได้รับผล โอกาส 30% ที่จะหลีกเลี่ยงการติดสถานะหนาวสั่นระหว่างที่ใช้งานขวด โอกาส 30% ที่จะหลีกเลี่ยงการติดสถานะแช่แข็งระหว่างที่ใช้งานขวด |
![]() | Vessel of Vinktar Topaz Flask เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (80–100)% Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (15–25) ถึง (70–90) ให้กับเวทย์ ขณะอยู่ในผลของยา ดูด 20% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) |
![]() | Vessel of Vinktar Topaz Flask เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (80–100)% Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (25–35) ถึง (110–130) ให้การโจมตี ขณะอยู่ในผลของยา ดูด 20% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) |
![]() | Vessel of Vinktar Topaz Flask เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (80–100)% Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 20% เป็นความเสียหาย ไฟฟ้า ขณะอยู่ในผลของยา ดูด 20% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) |
![]() | Vessel of Vinktar Topaz Flask เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (80–100)% Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% เจาะต้านทาน ไฟฟ้า 10% ระหว่างผลของยา ดูด 20% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) |
![]() | Rumi's Concoction Granite Flask โอกาสบล็อคการโจมตี +(14–20)% ระหว่างผลของยา โอกาสบล็อคเวท +(6–10)% ระหว่างผลของยา |
![]() | Lion's Roar Granite Flask โอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูหนีไปเมื่อใช้ เพิ่มความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดมากขึ้น (20–25)% ระหว่างที่มีการแสดงผล เพิ่มการติด Knockback ไปที่การโจมตีระยะประชิดระหว่างที่ใช้งานขวด (ศัตรูกระเด็นถอยหลังกลับไปเมื่อถูกโจมตี) Knockback ศัตรู ในพื้นที่เมื่อใช้ขวด |
![]() | Replica Rumi's Concoction Granite Flask ได้รับ Endurance Charge เมื่อใช้ โอกาสบล็อคการโจมตี +(35–50)% ระหว่างผลของยา โอกาสบล็อคเวท +(20–30)% ระหว่างผลของยา กลายเป็นหินขณะอยู่ในเอฟเฟคของขวด ลดระยะเวลา 90% |
![]() | Rotgut Quicksilver Flask เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (50–100)% โอกาส 50% ที่จะได้รับชาร์จขวดเมื่อคุณโจมตีคริติคอล เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างที่ใช้งานขวดขึ้น (10–30)% ใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้ ได้ Onslaught เป็นเวลา 2 วินาทีทุกๆ Frenzy Charge ที่ใช้ไป (Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%) เพิ่มระยะเวลา 50% ลดผล 0% |
![]() | Atziri's Promise Amethyst Flask นำ (15–20)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส ระหว่างได้รับผล นำ (10–15)% ของความเสียหาย ธาตุ ไปเสริมเป็น เคออส ระหว่างได้รับผล ดูด 2% ของความเสียหาย เคออส ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) |
![]() | Forbidden Taste Quartz Flask ฟื้นฟู พลังชีวิต (75–100)% เมื่อใช้งาน 8% ของพลังชีวิตสูงสุดทำเป็นความเสียหายเคออสต่อวินาที |
![]() | Soul Catcher Quartz Flask จะไม่ฟื้นฟูมานาระหว่างได้รับผล สกิลสาย Vaal โจมตีได้แรงขึ้น (80–120)% ระหว่างรับผล การใช้สกิลวาลระหว่างผลยาจะลดระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul (20–40)% เพิ่มโอกาสคริติคอลของสกิล วาล์ (80–120)% ระหว่างผลของยา |
![]() | Soul Ripper Quartz Flask จำนวนชาร์จสูงสุด (-40–90) สูญเสียชาร์จทั้งหมดเมื่อเปลี่ยนพื้นที่ ใช้ชาร์จที่มีทั้งหมดเมื่อใช้งาน ได้รับ Vaal Souls เท่ากับจำนวนชาร์จที่ใช้ไปเมื่อใช้งาน |
![]() | Witchfire Brew Stibnite Flask สร้างม่านควันเมื่อใช้งานเพิ่มชาร์จที่ใช้งาน 50% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (25–40)% ระหว่างผลของยา ได้รับคำสาป ออร่า Despair เลเวล 21 ขณะรับผลจากขวดยา |
![]() | Sin's Rebirth Stibnite Flask สร้างม่านควันเมื่อใช้งานได้รับพลัง Unholyในขณะที่ผลของขวดทำงาน (Unholy Might จะได้รับ 30% ของความเสียหายทางกายภาพไปเป็นความเสียหายพิเศษทางคาออส) ต้านทานการถูกเผาเมื่ออยู่ในผลของขวดยา ลบล้างการถูกไฟไหม้เมื่อใช้งาน |
![]() | The Sorrow of the Divine Sulphur Flask สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งานเพิ่มระยะเวลา (25–50)% ลดผล 0% มี Zealot's Oath ระหว่างผลของยา การฟื้นฟู พลังชีวิต จากขวดยาจะฟื้นฟูให้ โล่พลังงาน ด้วยขณะได้รับผลของนา (การฟื้นฟูพลังชีวิต จะไปส่งผลกับ Energy Shield แทน) (ผลของยาพลังชีวิตยังคงจะหายไปเมื่อพลังชีวิตเต็มเช่นเดิม) |
![]() | The Overflowing Chalice Sulphur Flask สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งานเพิ่มการฟื้นฟูชาร์จขึ้น 100% เพิ่มระยะเวลา (10–20)% Flask นี้ไม่สามารถได้รับ Charges ในขณะที่อยู่ในผลของ Flask 100% เพิ่ม Charge ที่ได้รับจากขวดยาขวดอื่นเมื่อใช้งานของขวดยานี้ |
![]() | Bottled Faith Sulphur Flask สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งานเพิ่มระยะเวลา (30–50)% พื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้มีรัศมี สามเท่า จากปกติ โอกาสคริติคอล ต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ +(1–2)% ขณะได้รับผลของยา พื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ที่สร้างระหว่างผลของยา เพิ่มความเสียหาย ที่ศัตรูได้รับ (7–10)% |
![]() | Replica Sorrow of the Divine Sulphur Flask สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งานเพิ่มระยะเวลา (25–50)% ลดผล 0% มี Eldritch Battery ขณะรับผลจากขวดยา การฟื้นฟู พลังชีวิต จากขวดยาจะฟื้นฟูให้ โล่พลังงาน ด้วยขณะได้รับผลของนา (เมื่อใช้งาน มานา จะใช้ โล่พลังงาน ก่อน มานา โล่พลังงาน จะไปป้องกัน มานา แทนพลังชีวิต ลดอัตราการฟื้นตัวของโล่พลังงาน ลงอีก 50%) (ผลของยาพลังชีวิตยังคงจะหายไปเมื่อพลังชีวิตเต็มเช่นเดิม) |
![]() | Kiara's Determination Silver Flask ป้องกัน การถูกแช่แข็ง เยือกแข็ง คำสาป และ มึนงง เมื่อใช้งานขวดยา ลดระยะเวลา 60% ลดผล 0% |
![]() | Cinderswallow Urn Silver Flask เติม 1 ชาร์จ เมื่อคุณดูดกลืนศพที่ลุกไหม้ ศัตรูที่ถูกคุณทำให้ลุกไหม้ขณะอยู่ในผลของขวดยามี เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ฟื้นฟู พลังชีวิต (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา ฟื้นฟู มานา (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา ฟื้นฟู โล่พลังงาน (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา ![]() |
![]() | The Wise Oak Bismuth Flask เจาะต้านทาน ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณสูงที่สุด (10–15)% ระหว่างผลของยา (ต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง) ลดความเสียหาย ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณต่ำที่สุด ที่คุณได้รับ 10% ระหว่างผลของยา |
ไอเทม ขวดยาช่วยเหลือ /14 ⍟
ไอเทม ขวดยาช่วยเหลือ /14 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | Ruby Flask คงอยู่ 4 วินาที ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ ต้านทาน ไฟ +50% ได้รับความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 20% |
![]() | Sapphire Flask คงอยู่ 4 วินาที ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ ต้านทาน น้ำแข็ง +50% ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 20% |
![]() | Topaz Flask คงอยู่ 4 วินาที ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ ต้านทาน ไฟฟ้า +50% ได้รับความเสียหาย ไฟฟ้า ลดลง อีก 20% |
![]() | Granite Flask คงอยู่ 4 วินาที ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ เสริมค่า เกราะ 3000 |
![]() | Quicksilver Flask คงอยู่ 4 วินาที ใช้ 20 จาก 50 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 50 ชาร์จ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40% |
![]() | Amethyst Flask คงอยู่ 3.5 วินาที ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ ต้านทาน เคออส +35% |
![]() | Quartz Flask คงอยู่ 4 วินาที ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ ได้รับ Phasing มีโอกาส หลบเลี่ยง การโจมตี 10% มีโอกาส 10% ที่จะหลบการโจมตีด้วยคาถาได้ |
![]() | Jade Flask คงอยู่ 4 วินาที ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ ค่า หลบหลีก +3000 |
![]() | Basalt Flask คงอยู่ 4.5 วินาที ใช้ 40 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ เสริมป้องกันกายภาพ 15% สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 20% ไปยังผู้โจมตี |
![]() | Aquamarine Flask คงอยู่ 5 วินาที ใช้ 15 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ มีโอกาส 20% ที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะสร้างพื้นที่หนาวสั่นเมื่อมีการเรียกใช้ |
![]() | Stibnite Flask คงอยู่ 5 วินาที ใช้ 10 จาก 30 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 30 ชาร์จ เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น 100%สร้างม่านควันเมื่อใช้งาน |
![]() | Sulphur Flask คงอยู่ 4 วินาที ใช้ 20 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ เพิ่มความเสียหาย 40%สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน |
![]() | Silver Flask คงอยู่ 5 วินาที ใช้ 40 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ Onslaught (จู่โจม) |
![]() | Bismuth Flask คงอยู่ 5 วินาที ใช้ 20 จาก 50 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง ปัจจุบันมี 50 ชาร์จ ต้านทาน ทุกธาตุ +35% |