Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม ตารางพาสซีฟ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
ขวดยาช่วยเหลือ Unique /26 ⍟

ขวดยาช่วยเหลือ Unique /26 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
ItemCoralito's Signature Diamond Flask
ได้รับความเสียหายธาตุเคออส 30 ต่อวินาทีขณะรับผลจากขวดยา
มีโอกาสทำศัตรูติดพิษ 25% ขณะรับผลจากขวดยา
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
การโจมตีคริติคอลของผู้เล่นจะไม่แรงขึ้นระหว่างรับผลจากขวดยา
ผู้เล่นจะทำศัตรูติดพิษได้นานขึ้น (50–75)% ระหว่างรับผลจากขวดยา
ได้ Perfect Agony ขณะรับผลจากขวดยา
(ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล จะส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของการเจ็บป่วยจากคริติคอลด้วย แต่จะส่งผลเพียง 50%, ลดความเสียหายปะทะ อีก 30%)
ItemCoruscating Elixir Ruby Flask
ความเสียหาย เคออส จะไม่ทะลุโล่พลังงานระหว่างผลของยา
ลดพลังชีวิตเหลือ 1 เมื่อใช้
พลังชีวิตที่ถูกลดจะไปฟื้นฟูโล่พลังงานในเวลา 2 วินาที
เพิ่มระยะเวลา 100%
ลดผล 0%
ItemDying Sun Ruby Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น (10–20)% ขณะที่อยู่ในผลของขวดยา
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก ขณะรับผลจากขวดยา
ItemTaste of Hate Sapphire Flask
ขณะรับผลจากขวดยา (10–15)% ของความเสียหายกายภาพที่ผู้เล่นได้รับจะถูกแปลงเป็นความเสียหายธาตุน้ำแข็ง
นำ (10–15)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ระหว่างได้รับผล
โอกาส 30% ที่จะหลีกเลี่ยงการติดสถานะหนาวสั่นระหว่างที่ใช้งานขวด
โอกาส 30% ที่จะหลีกเลี่ยงการติดสถานะแช่แข็งระหว่างที่ใช้งานขวด
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับเวท ขณะอยู่ในผลของขวดยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้การโจมตี ขณะอยู่ในผลของขวดยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า ขณะอยู่ในผลของยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ระหว่างผลของยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemVessel of Vinktar Topaz Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
Shock ศัตรูรอบข้าง จากผลของ Flask, ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณ Shock จากผลของ Flask , ทำให้จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (25–40)% ขณะอยู่ในผลของขวดยา
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้างกระจายไปสู่ศัตรูในรัศมี 20 หน่วย ขณะที่อยู่ในผลของขวดยา
ดูด 20% ของความเสียหาย สายฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemRumi's Concoction Granite Flask
โอกาสบล็อคการโจมตี +(8–12)% ระหว่างผลของยา
โอกาสบล็อคเวทย์ +(4–6)% ระหว่างผลของยา
ItemLion's Roar Granite Flask
โอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูหนีไปเมื่อใช้
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดมากขึ้น (7–10)% ระหว่างที่มีผล
เพิ่มการติด Knockback ไปที่การโจมตีระยะประชิดระหว่างที่ใช้งานขวด
(ศัตรูกระเด็นถอยหลังกลับไปเมื่อถูกโจมตี)
Knockback ศัตรู ในพื้นที่เมื่อใช้ขวด
ItemReplica Rumi's Concoction Granite Flask
ได้รับ Endurance Charge เมื่อใช้
โอกาสบล็อคการโจมตี +(35–50)% ระหว่างผลของยา
โอกาสบล็อคเวทย์ +(20–30)% ระหว่างผลของยา
กลายเป็นหินขณะที่มีผลของขวดยา
ลดระยะเวลา 90%
ItemRotgut Quicksilver Flask
โอกาส 50% ที่จะได้รับชาร์จขวดเมื่อคุณโจมตีคริติคอล
ใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้
ได้ Onslaught เป็นเวลา 3 วินาทีทุกๆ Frenzy Charge ที่ใช้ไป
(Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มระยะเวลา (30–50)%
ลดผล 0%
ItemAtziri's Promise Amethyst Flask
นำ (5–8)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส ระหว่างได้รับผล
นำ (5–8)% ของความเสียหาย ธาตุ ไปเสริมเป็น เคออส ระหว่างได้รับผล
ดูด 2% ของความเสียหาย เคออส ไปเป็น พลังชีวิต ขณะอยู่ในผลของยา
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ItemForbidden Taste Quartz Flask
ฟื้นฟู พลังชีวิต (75–100)% เมื่อใช้งาน
25% ของพลังชีวิตสูงสุดทำเป็นความเสียหายเคออสต่อวินาที
ItemSoul Catcher Quartz Flask
จะไม่ฟื้นฟูมานาระหว่างได้รับผล
เพิ่มความเสียหายของสกิล วาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
การใช้สกิลวาลระหว่างผลยาจะลดระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอลของสกิล วาล์ (60–80)% ระหว่างผลของยา
ItemSoul Ripper Quartz Flask
จำนวนชาร์จสูงสุด (-40–90)
สูญเสียชาร์จทั้งหมดเมื่อคุณเปลี่ยนด่าน
ใช้ชาร์จที่มีทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับ Vaal Souls เท่ากับจำนวนชาร์จที่ใช้ไปเมื่อใช้งาน
ItemWitchfire Brew Stibnite Flask
สร้างม่านควันเมื่อใช้งาน
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน 50%
ได้รับคำสาป ออร่า Despair เลเวล 21 ขณะรับผลจากขวดยา
ItemSin's Rebirth Stibnite Flask
สร้างม่านควันเมื่อใช้งาน
ได้รับพลัง Unholyในขณะที่ผลของขวดทำงาน
(Unholy Might จะได้รับ 30% ของความเสียหายทางกายภาพไปเป็นความเสียหายพิเศษทางเคออส)
ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ 1 วินาที หากใช้งานขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ItemThe Sorrow of the Divine Sulphur Flask
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (25–50)%
ลดผล 0%
มี Zealot's Oath ระหว่างผลของยา
การฟื้นฟู พลังชีวิต จากขวดยาจะฟื้นฟูให้ โล่พลังงาน เช่นกันขณะได้รับผลของยา
(การฟื้นฟูพลังชีวิต จะไปส่งผลกับ Energy Shield แทน)
(ผลของขวดยา พลังชีวิต จะยังคงหายไปเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นเต็มเช่นเดิม)
ItemThe Overflowing Chalice Sulphur Flask
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
เพิ่มการฟื้นฟูชาร์จขึ้น (40–60)%
Flask นี้ไม่สามารถได้รับ Charges ในขณะที่อยู่ในผลของ Flask
(50–100)% เพิ่ม Charge ที่ได้รับจากขวดยาขวดอื่นเมื่อใช้งานของขวดยานี้
ItemBottled Faith Sulphur Flask
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (20–40)%
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้มีรัศมี สามเท่า จากปกติ
โอกาสคริติคอล ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ +(1–2)% ขณะได้รับผลของยา
พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่สร้างระหว่างผลของยา เพิ่มความเสียหาย ที่ศัตรูได้รับ (7–10)%
ItemReplica Sorrow of the Divine Sulphur Flask
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (25–50)%
ลดผล 0%
มี Eldritch Battery ขณะรับผลจากขวดยา
การฟื้นฟู พลังชีวิต จากขวดยาจะฟื้นฟูให้ โล่พลังงาน เช่นกันขณะได้รับผลของยา
(ใช้งาน โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการฟื้นตัวของโล่พลังงาน ลงอีก 50%)
(ผลของขวดยา พลังชีวิต จะยังคงหายไปเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นเต็มเช่นเดิม)
ItemKiara's Determination Silver Flask
ป้องกัน การถูกแช่แข็ง เยือกแข็ง คำสาป และ มึนงง เมื่อใช้งานขวดยา
ลดระยะเวลา (60–80)%
ลดผล 0%
ItemCinderswallow Urn Silver Flask
เติม 1 ชาร์จ เมื่อคุณดูดกลืนศพที่ลุกไหม้
ศัตรูที่ถูกคุณทำให้ลุกไหม้ขณะอยู่ในผลของขวดยามี เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ (7–10)%
ฟื้นฟู พลังชีวิต (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา
ฟื้นฟู มานา (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา
ฟื้นฟู โล่พลังงาน (1–3)% เมื่อคุณสังหารขณะอยู่ในผลของขวดยา
ItemThe Wise Oak Bismuth Flask
เจาะต้านทาน ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณสูงที่สุด (5–8)% ระหว่างผลของยา
(ต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
ลดความเสียหาย ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณต่ำที่สุด ที่คุณได้รับ 6% ระหว่างผลของยา
ไอเทม ขวดยาช่วยเหลือ /18 ⍟

ไอเทม ขวดยาช่วยเหลือ /18 ⍟

Iconชื่อ
Diamond Flask
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
100% เพิ่มโอกาสคริติคอล
Ruby Flask
คงอยู่ 5 วินาที
ใช้ 20 จาก 50 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 50 ชาร์จ
ต้านทาน ไฟ +50%
ได้รับความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 20%
Sapphire Flask
คงอยู่ 5 วินาที
ใช้ 20 จาก 50 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 50 ชาร์จ
ต้านทาน น้ำแข็ง +50%
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 20%
Topaz Flask
คงอยู่ 5 วินาที
ใช้ 20 จาก 50 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 50 ชาร์จ
ต้านทาน สายฟ้า +50%
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 20%
Granite Flask
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
เสริมค่า เกราะ 1500
Quicksilver Flask
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
Amethyst Flask
คงอยู่ 4.5 วินาที
ใช้ 35 จาก 65 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 65 ชาร์จ
ต้านทาน เคออส +35%
Quartz Flask
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
ได้รับ Phasing
มีโอกาส หลบเลี่ยง การโจมตี 6%
มีโอกาส 6% ที่จะหลบการโจมตีด้วยคาถาได้
Jade Flask
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 30 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
ค่า หลบหลีก +1500
Basalt Flask
คงอยู่ 5 วินาที
ใช้ 40 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
เพิ่มค่า เกราะ 20%
ยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อใช้งาน
Aquamarine Flask
คงอยู่ 5 วินาที
ใช้ 20 จาก 50 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 50 ชาร์จ
ลดผลของสถานะ แช่แข็ง ที่คุณได้รับ 40%
สร้างพื้นที่หนาวสั่นเมื่อมีการเรียกใช้
Stibnite Flask
คงอยู่ 5 วินาที
ใช้ 40 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
เพิ่มค่า หลบหลีก อีก 20%
สร้างม่านควันเมื่อใช้งาน
Sulphur Flask
คงอยู่ 5 วินาที
ใช้ 40 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
เพิ่มความเสียหาย 40%
สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
Silver Flask
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 40 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
Onslaught (จู่โจม)
Bismuth Flask
คงอยู่ 5.5 วินาที
ใช้ 15 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ต้านทาน ทุกธาตุ +35%
Gold Flask
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 60 จาก 80 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 80 ชาร์จ
เพิ่มระดับไอเทมหายากที่พบขึ้น 30%
Corundum Flask
คงอยู่ 5 วินาที
ใช้ 20 จาก 50 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 50 ชาร์จ
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 30%
Iron Flask
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 40 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
วอร์ดคุ้มภัย +200
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน