ไม้กายสิทธิ์ Unique /21 ⍟

ไม้กายสิทธิ์ Unique /21 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
Lifesprig Driftwood Wand
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(15–20)
ค่า มานาสูงสุด +(15–20)
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (20–28)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–8)%
เลเวลเจม เวทย์ ที่ใส่ +1
ค่าฟื้นฟูพลังชีวิต (6–8) ต่อ 1 วินาทีเมื่อคุณร่ายเวทย์

Lifesprig
Splinter of the Moon Driftwood Wand
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 12%
โอกาส 4% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที

「Descent: Champions」Limited Drop
Splinter of the Moon
Abberath's Horn Goat's Horn
ต้องการ เลเวล: 6
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (4–6) ถึง (8–12) ให้กับเวทย์
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง (40–60)%
ได้รับ พลังชีวิต 10 เมื่อสังหารศัตรูที่ลุกไหม้
ลดระยะเวลาในการลุกไหม้ของศัตรูลง 25%

Abberath's Horn
Storm Prison Carved Wand
ต้องการ เลเวล: 12
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (35–45)
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (15–25)%
จำนวน Power Charges สูงสุด +1
โอกาส (25–35)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร

Storm Prison
The Poet's Pen Carved Wand
ต้องการ เลเวล: 12
เพิ่มเลเวลเจมสกิลแอคทีฟที่ใส่อยู่ในช่องอีก +1 ต่อทุกๆ 25 เลเวลของผู้เล่น
เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 ทุกๆ 3 เลเวล ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ใช้งานสกิลเวทที่ใส่ไว้ เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้

The Poet's Pen
Ashcaller Quartz Wand
ต้องการ เลเวล: 18
มีโอกาสร่าย Summon Raging Spirit เลเวล 8 10% หากสังหารศัตรูได้
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(15–25)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (4–6) ถึง (7–9) ให้กับเวทย์
เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ (20–30)%
โอกาส (16–22)% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)

Ashcaller
Reverberation Rod Spiraled Wand
ต้องการ เลเวล: 24
ค่า Intelligence +(10–30)
เลเวลเจมที่ใส่ +2
หินที่ใส่ไว้จะถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 10

Use Power Magnified Upgrade Amplification Rod
Reverberation Rod
Amplification Rod Spiraled Wand
ต้องการ เลเวล: 36
เลเวลเจมที่ใส่ +2
หินที่ใส่ไว้จะถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
หินที่ใส่ไว้จะถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 10
หินที่ใส่ไว้จะถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 10
ค่า Intelligence +(10–30)

「Fated」Limited Drop
Reverberation Rod Use Power Magnified Upgrade

Amplification Rod
Tulborn Spiraled Wand
ต้องการ เลเวล: 24
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
มีโอกาส 50% ในการได้รับพาวเวอร์ชาร์จเมื่อสังหารศัตรูที่ถูกแช่แข็ง
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ต่อ Power Charge หนึ่งลูก ให้กับเวทย์
ได้รับ มานา (20–25) เมื่อสังหารศัตรูที่ถูกแช่แข็ง

「Tul's Domain」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Blessing of Tul Upgrade Tulfall

Tulborn
Twyzel Sage Wand
ต้องการ เลเวล: 30
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (13–17)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคลิติคอล (10–20)%
เจ็มที่ใส่ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 1 ลูก

Twyzel
Shade of Solaris Sage Wand
ต้องการ เลเวล: 30
นำ (10–20)% ของความเสียหาย ธาตุ ไปเสริมเป็น เคออส
Critical Strikes ไม่สร้างความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย เวท 200% ถ้าใน 8 วินาทีที่ผ่านมาคุณได้ทำการคริติคอล

Shade of Solaris
Midnight Bargain Engraved Wand
ต้องการ เลเวล: 40
ค่า Intelligence +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ของมิเนียน (20–30)%
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (50–70)%
จำนวน Raised Zombie สูงสุด +1
จำนวน Skeleton สูงสุด +1
จำนวน Spectre สูงสุด +1
สำรองพลังชีวิต 30%
ไม่สามารถใช้ได้กับ Chaos Inoculation

Midnight Bargain
Eclipse Solaris Crystal Wand
ต้องการ เลเวล: 45
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–33)%
เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆจะตาบอด
(Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง)
เพิ่มโอกาสคริติคอลขึ้น (120–140)% ต่อศัตรูที่ตาบอด

Use Blinding Light Upgrade Corona Solaris
Eclipse Solaris
Corona Solaris Crystal Wand
ต้องการ เลเวล: 63
ใช้งาน Blinding Aura เลเวล 20 อัตโนมัติเมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–33)%
เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆจะตาบอด
(Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง)
เพิ่มโอกาสคริติคอลขึ้น (120–140)% ต่อศัตรูที่ตาบอด
ม็อดที่ส่งผลเพิ่มและลด รัศมีแสง จะส่งผลต่อ ความแม่นยำ ด้วย
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี่ ถ้าศัตรูตาบอด

「Fated」Limited Drop
Eclipse Solaris Use Blinding Light Upgrade

Corona Solaris
Obliteration Demon's Horn
ต้องการ เลเวล: 56
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–50) ถึง (85–125)
เพิ่มโอกาสคลิติคอล (26–32)%
นำ (13–15)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาส 20% ที่จะระเบิดสร้างความเสียหาย หนึ่งในสี่ ของพลังชีวิตสูงสุดของมันเป็นความเสียหาย เคออส

Obliteration
Moonsorrow Imbued Wand
ต้องการ เลเวล: 59
ค่า Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–275)%
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (20–30)%
โอกาส 10% ที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะตาบอดเมื่อโจมตี
(Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง)
หินที่ใส่ไว้จะถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 20

Moonsorrow
Apep's Rage Opal Wand
ต้องการ เลเวล: 62
เสริมความเสียหาย เคออส (90–130) ถึง (140–190) ให้กับเวทย์
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
ต้านทาน เคออส +(5–10)%
สกิลใช้มานาสุทธิ +40
พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น 20%
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางคาออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางคาออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)

Apep's Rage
Piscator's Vigil Tornado Wand
ต้องการ เลเวล: 65
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
ค่า ความแม่นยำ +(340–400)
เพิ่มโอกาสคลิติคอล (20–30)%
เพิ่มความเสียหายทางธาตุ (100–115)% เมื่อโจมตีด้วยอาวุธนี้
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 5%

Piscator's Vigil
Tulfall Tornado Wand
ต้องการ เลเวล: 65
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
มีโอกาส 50% ในการได้รับพาวเวอร์ชาร์จเมื่อสังหารศัตรูที่ถูกแช่แข็ง
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 15 ถึง 25 ต่อ Power Charge หนึ่งลูก ให้กับเวทย์
ลดค่า Power Charges ทั้งหมด เมื่อถึงค่า Power Charges สูงสุด
ได้รับเฟรนซี่ชาร์จเมื่อพาวเวอร์ชาร์จมีจำนวนถึงขีดสูงสุด
ความเสียหายจากความหนาวเย็นเพิ่มขึ้น (10–15)% ต่อหนึ่งเฟรนซี่ชาร์จ

「Breach」League Specific
Tulborn Use Blessing of Tul Upgrade

Tulfall
Shimmeron Tornado Wand
ต้องการ เลเวล: 65
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวทย์
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
โอกาสติดคริติคอล +0.3% ต่อ Power Charge
โอกาสบล็อคเวท +2% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 3 ถึง 9 ต่อจำนวน Power Charge ให้กับเวทย์
คุณได้รับความเสียหายไฟฟ้าต่อเนื่อง 200 ต่อวินาที ถ้าสกิลของคุณติดคริติคอลเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)

「The Elder」Limited Drop
Shimmeron
Void Battery Prophecy Wand
ต้องการ เลเวล: 68
ค่า มานาสูงสุด +(40–50)
ลดความเสียหาย เวทย์ 80%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง (50–65)%
จำนวน Power Charges สูงสุด +1
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ 25% ต่อ Power Charge หนึ่งลูก

「Itemlevel 77」Limited Drop
Void Battery
ไอเทม ไม้กายสิทธิ์ /20 ⍟

ไอเทม ไม้กายสิทธิ์ /20 ⍟

Iconชื่อ
Driftwood Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 5-9
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ต้องการ 14 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (8–12)%
Driftwood Wand
Goat's Horn
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 9-16
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 6, 29 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (10–14)%
Goat's Horn
Carved Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 9-17
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ต้องการ เลเวล 12, 47 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (11–15)%
Carved Wand
Quartz Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 14-27
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 18, 65 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (18–22)%
Quartz Wand
Spiraled Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 12-37
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 24, 83 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (15–19)%
Spiraled Wand
Sage Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 23-42
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 8%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 30, 119 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (17–21)%
Sage Wand
Pagan Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 22-40
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ต้องการ เลเวล 34, 118 Int
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
Pagan Wand
Faun's Horn
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 26-48
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 35, 116 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (20–24)%
Faun's Horn
Engraved Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 21-38
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ต้องการ เลเวล 40, 131 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (22–26)%
Engraved Wand
Crystal Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 28-52
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 45, 146 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (29–33)%
Crystal Wand
Serpent Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 21-64
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 49, 158 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (26–30)%
Serpent Wand
Omen Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 33-61
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 8%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 53, 200 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–31)%
Omen Wand
Heathen Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 31-57
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ต้องการ เลเวล 55, 184 Int
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
Heathen Wand
Demon's Horn
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 38-70
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 56, 179 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
Demon's Horn
Imbued Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 28-53
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.5
ต้องการ เลเวล 59, 188 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (33–37)%
Imbued Wand
Opal Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 35-65
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 62, 212 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (38–42)%
Opal Wand
Tornado Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 25-75
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 65, 212 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (35–39)%
Tornado Wand
Prophecy Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 35-64
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 8%
การโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 68, 245 Int
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (36–40)%
Prophecy Wand
Profane Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 33-61
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.35
ต้องการ เลเวล 70, 237 Int
เพิ่มความเร็วในการร่าย 14%
Profane Wand
Convoking Wand
ไม้กายสิทธิ์
ความเสียหายทางกายภาพ: 30-56
โอกาสจู่โจมคริติคอล: 7%
การโจมตีต่อวินาที: 1.4
ต้องการ เลเวล 72, 242 Int
สามารถหมุนม็อด มิเนียน ได้
Convoking Wand
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
ไม้กายสิทธิ์
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (25–30)%
  • Item Synthesis Mods Wand /361 ⍟

    Item Synthesis Mods Wand /361 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต~ 40
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต41 ~ 70
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต71 ~ 100
  • ดูด 0.4% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต101 ~ 400
  • ดูด 1.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร~ 15
  • ได้รับ พลังชีวิต (6–8) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร16 ~ 25
  • ได้รับ พลังชีวิต (9–11) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร26 ~ 35
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ได้รับ พลังชีวิต # เมื่อสังหาร36 ~ 100
  • ได้รับ พลังชีวิต (12–15) เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู (1–2)% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อสังหาร
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี~ 4
  • ได้รับพลังชีวิต +(4–5) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี5 ~ 7
  • ได้รับพลังชีวิต +(6–8) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี8 ~ 10
  • ได้รับพลังชีวิต +(9–15) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ได้รับพลังชีวิต +# ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี11 ~ 15
  • ได้รับพลังชีวิต +(25–30) ต่อศัตรูที่โดนการโจมตี
  • ค่า มานาสูงสุด +#~ 70
  • ค่า มานาสูงสุด +(8–10)
  • ค่า มานาสูงสุด +#71 ~ 125
  • ค่า มานาสูงสุด +(11–14)
  • ค่า มานาสูงสุด +#126 ~ 175
  • ค่า มานาสูงสุด +(15–19)
  • ค่า มานาสูงสุด +#176 ~ 230
  • ค่า มานาสูงสุด +(20–24)
  • ค่า มานาสูงสุด +#231 ~ 280
  • ค่า มานาสูงสุด +(25–30)
  • ค่า มานาสูงสุด +#281 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (6–8)% ต่อค่า มานาสูงสุด 500 หน่วย
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (6–8)% ต่อค่า มานาสูงสุด 500 หน่วย
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%~ 50
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (16–18)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%51 ~ 90
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (19–21)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%91 ~ 130
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (22–24)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%131 ~ 170
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (25–27)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%171 ~ 190
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น #%191 ~ 500
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา~ 40
  • ดูด 0.1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา41 ~ 70
  • ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา71 ~ 100
  • ดูด 0.3% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ดูด #% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา101 ~ 400
  • ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น มานา
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร~ 5
  • ได้รับ มานา 3 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร6 ~ 10
  • ได้รับ มานา 4 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร11 ~ 15
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ได้รับ มานา # เมื่อสังหาร16 ~ 50
  • ได้รับ มานา 5 เมื่อสังหาร
  • ฟื้นฟู฿ (1–2)% ของ mana สูงสุด เมื่อสังหาร
  • ต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%126 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน เคออส +#%71 ~ 120
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%~ 50
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (15–17)%
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู #%51 ~ 300
  • เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (26–35)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • คาถาแรงขึ้น 1% ต่อทุกๆ 16 Strength
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Strength 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • คาถาแรงขึ้น 1% ต่อทุกๆ 10 Dexterity
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ต่อค่า Dexterity 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • คาถาแรงขึ้น 1% ต่อทุกๆ 16 Intelligence
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อค่า Intelligence 10 แต้ม ให้การโจมตีด้วยอาวุธนี้
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%31 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น #%51 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (7–8)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย #%~ 40
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย #%41 ~ 65
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–9)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย #%66 ~ 200
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–12)%
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #%~ 40
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น (9–10)%
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #%41 ~ 80
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น (11–12)%
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #%81 ~ 115
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น (13–14)%
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #%116 ~ 135
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น (15–17)%
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น #%136 ~ 200
  • เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น (18–20)%
  • อาวุธหรือลูกพลังที่ปล่อยออกมาจะเจาะเกราะเป้าหมายเพิ่มอีก 2 เป้า
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 500
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (10–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 1000
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (20–25)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 2000
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%201 ~ 400
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%401 ~ 600
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%601 ~ 725
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ #%726 ~ 1000
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #~ 40
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #41 ~ 80
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (3–4)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #81 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–6)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #121 ~ 135
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (7–8)
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง #136 ~ 500
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (9–10)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #~ 80
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (4–8) ถึง (9–15)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #81 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (16–23)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #161 ~ 210
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (24–31)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #211 ~ 250
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (19–24) ถึง (32–43)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง #251 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (44–53)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์~ 75
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (3–6) ถึง (7–11) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์76 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (12–17) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (10–13) ถึง (17–22) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์201 ~ 230
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (14–17) ถึง (23–31) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟ ถึง # ให้กับเวทย์231 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (18–21) ถึง (31–38) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #~ 50
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–6) ถึง (7–11)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #51 ~ 100
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (12–18)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #101 ~ 150
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (19–26)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #151 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (27–35)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง #201 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–25) ถึง (36–43)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์~ 60
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–5) ถึง (5–8) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์61 ~ 120
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (9–13) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์121 ~ 160
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (14–19) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์161 ~ 180
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–14) ถึง (19–25) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง # ให้กับเวทย์181 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18) ถึง (26–31) ให้กับเวทย์
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +#%~ 45
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +(9–10)%
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +#%46 ~ 90
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +(11–12)%
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +#%91 ~ 500
  • ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็งต่อเนื่อง +(13–15)%
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #~ 150
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (16–25)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #151 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–2) ถึง (26–40)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #301 ~ 375
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–3) ถึง (41–55)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #376 ~ 430
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–5) ถึง (56–70)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง #431 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–6) ถึง (71–83)
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์~ 100
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (12–18) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์101 ~ 200
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–2) ถึง (19–28) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์201 ~ 300
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–3) ถึง (29–39) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์301 ~ 370
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–4) ถึง (40–49) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า ถึง # ให้กับเวทย์371 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (2–5) ถึง (50–59) ให้กับเวทย์
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #~ 200
  • เสริมความเสียหาย เคออส (4–9) ถึง (11–21)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #201 ~ 320
  • เสริมความเสียหาย เคออส (10–18) ถึง (22–34)
  • เสริมความเสียหาย เคออส ถึง #321 ~ 1000
  • เสริมความเสียหาย เคออส (19–28) ถึง (35–49)
  • ตัวคูณความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง ที่ไม่ใช่การเจ็บป่วย +#%~ 45
  • ตัวคูณความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง ที่ไม่ใช่การเจ็บป่วย +(9–10)%
  • ตัวคูณความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง ที่ไม่ใช่การเจ็บป่วย +#%46 ~ 90
  • ตัวคูณความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง ที่ไม่ใช่การเจ็บป่วย +(11–12)%
  • ตัวคูณความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง ที่ไม่ใช่การเจ็บป่วย +#%91 ~ 500
  • ตัวคูณความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง ที่ไม่ใช่การเจ็บป่วย +(13–15)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Flammability (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย ไฟ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Frostbite (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%101 ~ 160
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%161 ~ 220
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%221 ~ 280
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า #%281 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลคำสาบ Conductivity (10–15)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเสริมเป็น เคออส
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส~ 16
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (19–22)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส17 ~ 32
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (23–26)%
  • นำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส33 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง (27–30)%
  • นำ (4–6)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%~ 75
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%76 ~ 150
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส #%151 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (3–5)%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี~ 50
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 2%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี51 ~ 100
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • #% เพิ่มความเสียหายธาตุ Elemental ด้วยสกิลโจมตี101 ~ 300
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (4–5)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (16–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%181 ~ 270
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%271 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ #%301 ~ 1000
  • เวทย์ มีโอกาส (8–10)% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%~ 90
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%91 ~ 180
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน #%181 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (27–30)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%~ 25
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (5–6)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%26 ~ 50
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (7–8)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%51 ~ 75
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (9–10)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%76 ~ 100
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (11–12)%
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล #%101 ~ 200
  • เพิ่มโอกาสคลิติคอล (13–15)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (29–31)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (32–34)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (35–37)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (38–41)%
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น #%326 ~ 500
  • เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลของเวทย์ขึ้น (42–45)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%~ 25
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%26 ~ 50
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%51 ~ 75
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%76 ~ 100
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(24–26)%
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +#%101 ~ 200
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(27–30)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • ศัตรูที่คุณสังหาร จะระเบิดสร้างความเสียหาย 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของมันเป็นความเสียหาย กายภาพ
  • โอกาส #% ที่จะลุกไหม้~ 20
  • โอกาส 6% ที่จะลุกไหม้
  • โอกาส #% ที่จะลุกไหม้21 ~ 40
  • โอกาส 7% ที่จะลุกไหม้
  • โอกาส #% ที่จะลุกไหม้41 ~ 200
  • โอกาส 8% ที่จะลุกไหม้
  • เพิ่มระยะเวลาในการลุกไหม้ของศัตรูขึ้น (8–10)%
  • โอกาส #% ที่จะแช่แข็ง~ 20
  • โอกาส 6% ที่จะแช่แข็ง
  • โอกาส #% ที่จะแช่แข็ง21 ~ 40
  • โอกาส 7% ที่จะแช่แข็ง
  • โอกาส #% ที่จะแช่แข็ง41 ~ 200
  • โอกาส 8% ที่จะแช่แข็ง
  • เพิ่มระยะเวลาในการแช่แข็งของศัตรูขึ้น (8–10)%
  • โอกาส #% ที่จะช็อต~ 20
  • โอกาส 6% ที่จะช็อต
  • โอกาส #% ที่จะช็อต21 ~ 40
  • โอกาส 7% ที่จะช็อต
  • โอกาส #% ที่จะช็อต41 ~ 200
  • โอกาส 8% ที่จะช็อต
  • เพิ่มระยะเวลาในการช็อตของศัตรูขึ้น (8–10)%
  • เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ #%~ 35
  • เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ (14–18)%
  • เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ #%36 ~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ (19–23)%
  • เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ #%71 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ (24–28)%
  • ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟ ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟ ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม น้ำแข็ง ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟฟ้า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ไฟฟ้า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม เคออส ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม เคออส ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม เคออส ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจมที่ใส่ +#3 ~ 10
  • เลเวลเจมที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม สนับสนุน ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม สนับสนุน ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม สกิลซัพ ที่ใส่ +1
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะร่าย Fire Burst ตอนปะทะ23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • 5 ~ 7
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • 8 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร~ 18
  • เพิ่มระยะเวลา Endurance Charge ขึ้น (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลา Frenzy Charge ขึ้น (8–11)%
  • เพิ่มระยะเวลา Power Charge ขึ้น (8–11)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร19 ~ 36
  • เพิ่มระยะเวลา Endurance Charge ขึ้น (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลา Frenzy Charge ขึ้น (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลา Power Charge ขึ้น (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge แบบสุ่มหนึ่งลูก เมื่อสังหาร37 ~ 100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที~ 1
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การปะทะของคุณก่อให้เกิด Decay ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออสต่อเนื่อง 500 ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที3 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของเพชรที่ใส่ช่อง 25%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 25
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (22–24)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้26 ~ 50
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (25–27)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้51 ~ 100
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มค่า เกราะ (7–9)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มค่า เกราะ (10–12)%
  • ค่า เกราะ +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มค่า เกราะ (13–15)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 600
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (7–9)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้601 ~ 1200
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (10–12)%
  • ค่า หลบหลีก +# ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้1201 ~ 5000
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (13–15)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้~ 40
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–5)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้41 ~ 80
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–7)%
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้81 ~ 500
  • เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้~ 22
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–6)%
  • มีโอกาส #% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาทีหากฆ่าได้23 ~ 50
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–9)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)%
  • เจาะต้านทาน ไฟ #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)%
  • เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (21–23)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (24–26)%
  • เจาะต้านทาน ไฟฟ้า #%23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (27–30)%
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ~ 16
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (4–5)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ17 ~ 32
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (6–7)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู #% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ33 ~ 100
  • มีโอกาสข่มขู่ศัตรู (8–10)% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน~ 11
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน12 ~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • สาปศัตรูด้วย Despair เลเวล # เมื่อโจมตีโดน23 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย เวทย์ อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (31–35)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%45 ~ 88
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • สกิลที่ใส่ไว้ จะเพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก #%89 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (31–35)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (14–18)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (19–23)%
  • พิษจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหายจากพิษขึ้น (24–28)%
  • พิษ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%~ 70
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (14–18)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%71 ~ 140
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (19–23)%
  • เลือดออกจากอาวุธนี้มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 100%141 ~ 500
  • สถานะเลือดไหลเจ็บหนักขึ้น (24–28)%
  • เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (15–20)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม~ 70
  • เพิ่มความเสียหาย (15–18)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม71 ~ 140
  • เพิ่มความเสียหาย (19–22)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ขณะพลังชีวิตเต็ม141 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย (23–26)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน~ 3
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (7–9)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน4 ~ 5
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (10–12)%
  • สกิลออร่าของคุณ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น #% แก่คุณและเพื่อน6 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจากออร่าของคุณ (13–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 40
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (23–26)%
  • มีโอกาส #% ที่จะทำความเสียหาย สองเท่า ขณะอยู่ในสถานะ Focus41 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)%
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (27–30)%
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย #%~ 8
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย 2%
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย #%9 ~ 50
  • มีโอกาสเบิ้ลความเสียหาย 3%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส~ 5
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส6 ~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • นำ #% ของความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ไปเสริมเป็น เคออส11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +#%~ 20
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +#%21 ~ 50
  • คุณภาพของเจ็ม ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ขณะมีศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค อยู่ใกล้~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น (3–4)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 3%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%~ 22
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%23 ~ 44
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)%
  • การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส #%45 ~ 100
  • เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)%
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge~ 10
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น 2% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น #% ต่อ Endurance Charge11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหายขึ้น (3–4)% ต่อ Endurance Charge
  • เพิ่มค่าโจมตี #% ต่อ Frenzy Charge~ 10
  • เพิ่มค่าโจมตี 2% ต่อ Frenzy Charge
  • เพิ่มค่าโจมตี #% ต่อ Frenzy Charge11 ~ 50
  • เพิ่มค่าโจมตี (3–4)% ต่อ Frenzy Charge
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อการชาร์จพลัง~ 10
  • เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อการชาร์จพลัง
  • เพิ่มความเสียหาย #% ต่อการชาร์จพลัง11 ~ 50
  • เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อการชาร์จพลัง
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้~ 40
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–17)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้41 ~ 80
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(18–20)%
  • ตัวคูณคริติคอล +#% ถ้ามีศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคอยู่ใกล้81 ~ 150
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(21–23)%
  • มีโอกาส #% ที่จะใช้งานสกิลเวทที่ใส่ไว้ เมื่อคุณใช้งานสกิล~ 250
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (19–22)%
  • มีโอกาส #% ที่จะใช้งานสกิลเวทที่ใส่ไว้ เมื่อคุณใช้งานสกิล251 ~ 500
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (23–26)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้~ 1
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (10–15)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้2 ~ 2
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (20–25)%
  • ไม่สามารถหลบการโจมตีได้3 ~ 5
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น 100%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%~ -25
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (25–30)%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%-26 ~ -50
  • เพิ่มความเสียหาย สกิล Vaal (31–35)%
  • เพิ่มจำนวนโซลที่ใช้กับสกิลวาลขึ้น #%-51 ~ -100
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% ถ้ามีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (40–50)% ถ้ามีมลทิน