Summon Chaos Golem
เคออส, มิเนียน, เวทย์, โกเลม
เลเวล: 1–20
มานาที่ใช้: 30–54
เวลาคูลดาวน์: 6 วินาที
เวลาในการร่าย: 1 วินาทีต้องการ เลเวล 34เรียก Chaos Golem ทำให้คุณได้รับความเสียหายกายภาพลดลงขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้ Chaos ออร่า สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อวินาทีและสร้าง Chaos spikes นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขนาดตัวละครขึ้น (0–10)%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบบัพ เสริมป้องกันกายภาพ (3–4)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (30–68)%
ผลจากคุณภาพแบบพิเศษ:
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย มิเนียน (0–20)%ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล สามารถถอดออกได้ด้วยการคลิกขวา
เลเวล: 1–20
มานาที่ใช้: 30–54
เวลาคูลดาวน์: 6 วินาที
เวลาในการร่าย: 1 วินาทีต้องการ เลเวล 34เรียก Chaos Golem ทำให้คุณได้รับความเสียหายกายภาพลดลงขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้ Chaos ออร่า สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อวินาทีและสร้าง Chaos spikes นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขนาดตัวละครขึ้น (0–10)%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบบัพ เสริมป้องกันกายภาพ (3–4)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (30–68)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย มิเนียน (0–20)%ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล สามารถถอดออกได้ด้วยการคลิกขวา


Summon Chaos Golem
Summon Chaos Golem
![]() | Summon Chaos Golem |
---|---|
DropLevel | 34 |
BaseType | Summon Chaos Golem |
Class | หินสกิลใช้งาน |
Cost | ![]() |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, ChaosSkill, SkillCanMine, มิเนียน, CreateMinion, SpellCanRepeat, เวทย์, SkillCanTotem, SkillCanTrap, โกเลม, CreatesMinion, SecondWindSupport |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | minion_spell_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 3711 |
เจมที่มีคุณภาพ /3
เจมที่มีคุณภาพ /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (0–20)% เพิ่มความเสียหาย มิเนียน (0–20)% | 50 |
Anomalous | เพิ่มผลของบัฟ (0–20)% | 100 |
Divergent | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ โกเล็มที่เรียกออกมา (0–20)% | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | ภารกิจเสร็จสิ้น | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
4 | Breaking the Seal | Quest Reward | All Classes |
Petarus และ Vanja | All Classes |
Implicit |
---|
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว |
Level Effect /40
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Intelligence | มานาที่ใช้ | เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น #% | โกเลมมอบบัพ เสริมป้องกันกายภาพ 3% | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 30% | ประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 30 | 3 | 30 | 252,595 | |
2 | 36 | 83 | 32 | 1 | 3 | 32 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 34 | 1 | 3 | 34 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 36 | 2 | 3 | 36 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 38 | 2 | 3 | 38 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 40 | 3 | 3 | 40 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 42 | 3 | 3 | 42 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 44 | 4 | 3 | 44 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 44 | 4 | 3 | 46 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 46 | 5 | 3 | 48 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 48 | 5 | 3 | 50 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 48 | 6 | 4 | 52 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 50 | 6 | 4 | 54 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 50 | 7 | 4 | 56 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 52 | 7 | 4 | 58 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 52 | 8 | 4 | 60 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 52 | 8 | 4 | 62 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 52 | 9 | 4 | 64 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 54 | 9 | 4 | 66 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 54 | 10 | 4 | 68 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 4 | 70 | ||
22 | 74 | 56 | 11 | 5 | 72 | ||
23 | 76 | 58 | 11 | 5 | 74 | ||
24 | 78 | 58 | 12 | 5 | 76 | ||
25 | 80 | 60 | 12 | 5 | 78 | ||
26 | 82 | 60 | 13 | 5 | 80 | ||
27 | 84 | 60 | 13 | 5 | 82 | ||
28 | 86 | 60 | 14 | 5 | 84 | ||
29 | 88 | 62 | 14 | 5 | 86 | ||
30 | 90 | 62 | 15 | 5 | 88 | ||
31 | 91 | 62 | 15 | 5 | 89 | ||
32 | 92 | 63 | 15 | 6 | 90 | ||
33 | 93 | 63 | 15 | 6 | 91 | ||
34 | 94 | 63 | 16 | 6 | 92 | ||
35 | 95 | 63 | 16 | 6 | 93 | ||
36 | 96 | 64 | 16 | 6 | 94 | ||
37 | 97 | 64 | 16 | 6 | 95 | ||
38 | 98 | 64 | 17 | 6 | 96 | ||
39 | 99 | 64 | 17 | 6 | 97 | ||
40 | 100 | 64 | 17 | 6 | 98 |
Labyrinth Enchantment helmet /6
Labyrinth Enchantment helmet /6
เลเวล | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
The Merciless Labyrinth | เพิ่มความเสียหายของ Chaos Golems 25% | หมวก(16.67%) |
The Eternal Labyrinth | เพิ่มความเสียหายของ Chaos Golems 40% | หมวก(16.67%) |
The Merciless Labyrinth | เพิ่มการแสดงผลของ Buff มากขึ้นจาก Chaos Golem ของคุณ 75% | หมวก(16.67%) |
The Eternal Labyrinth | เพิ่มการแสดงผลของ Buff มากขึ้นจาก Chaos Golem ของคุณ 100% | หมวก(16.67%) |
The Merciless Labyrinth | ที่จะ Chaos Golem ป้องกันทุกธาตุ +24% | หมวก(16.67%) |
The Eternal Labyrinth | ที่จะ Chaos Golem ป้องกันทุกธาตุ +36% | หมวก(16.67%) |
แคช /2
แคช /2
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | Clockwork Golem โกเลมธาตุ, เคออส, หิน ที่เสกมาจะกลายเป็นหุ่นยนต์เกียร์ |
![]() | Miracle Golem Skin โกเลมธาตุ, เคออส, หรือหิน ของคุณจะกลายเป็น สิ่งประดิษฐ์แห่งปาฏิหาริย์ |
Supported By /22
Supported By /22
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | Area, CreateMinion, Type53 |
![]() | SkillCanTrap |
![]() | เวทย์ |
![]() | Area, CreateMinion, Type53 |
![]() | CreatesMinion |
![]() | CreatesMinion |
![]() | CreatesMinion |
![]() | เวทย์, SkillCanTotem, AND |
![]() | SkillCanMine |
![]() | SpellCanRepeat |
![]() | CreatesMinion |
![]() | เวทย์, Triggerable, AND |
![]() | เวทย์, Triggerable, AND |
![]() | Attack, Hit, CreatesMinion |
![]() | CreatesMinion |
![]() | CreatesMinion |
![]() | CreatesMinion |
![]() | SkillCanMine |
![]() | Area, CreateMinion, Type53 |
![]() | CreatesMinion |
![]() | CreatesMinion |
![]() | SecondWindSupport |
Summon Chaos Golem Monster /4
Summon Chaos Golem Monster /4
ชื่อ | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Kalria, The Risen | throw_traps_in_circle_radius [40] | Y |
Actaeo Perandus, Master of Beasts | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
Rhodion, Servant of Prospero | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
Rhodion | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_no_drops_or_experience [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | ghost_blood, construct, large_model | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 290% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
พลังชีวิต | 480% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 50% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 480% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โอกาสจู่โจมคริติคอล | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | ChaosGolemSummoned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Accuracy | +340% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IsSummoned | Y | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElementalSummoned"] = { name = "Chaos Golem", life = 4.8, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 60, damage = 2.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 8, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "ChaosElementalCascadeSummoned", "SandstormChaosElementalSummoned", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["ChaosElementalCascadeSummoned"] = { name = "Glacial Cascade", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 1.98, incrementalEffectiveness = 0.038, description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.SkillCanTrap] = true, [SkillType.SkillCanTotem] = true, [SkillType.SkillCanMine] = true, [SkillType.SpellCanRepeat] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.ColdSkill] = true, [SkillType.PhysicalSkill] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "upheaval_number_of_spikes", "base_cast_speed_+%", "skill_art_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 6, 0, 3, 100, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["SandstormChaosElementalSummoned"] = { name = "SandstormChaosElementalSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 11, incrementalEffectiveness = 0.043, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "skill_art_variation", "is_area_damage", "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot", }, levels = { [1] = {1, 5000, 0, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1}, }, }, } |
เจ็ม
เจ็ม
หินสกิลใช้งาน หินสกิลเสริม Awakened Drop Only Unrevealed ใหม่ล่าสุดเลย Delirium Metamorph Anarchy and Onslaught Domination and Nemesis Ambush and Invasion Rampage and Beyond Torment and Bloodlines Warbands and Tempest Talisman Beyond Prophecy Essence Breach Harbinger Warbands Bestiary Incursion Delve Betrayal Synthesis Legion ไบล์ท Harvest Heist Ritual