Vaal Orb คอร์รัปต์ Implicit /22

111000jewellery_quality_ignoreไม่สามารถติดสถานะตาบอด
1501000น้ำแข็ง พลังชีวิต jewellery_resourceดูด #% ของความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเป็น พลังชีวิต
1501000ไฟ พลังชีวิต jewellery_resourceดูด #% ของความเสียหาย ไฟ ไปเป็น พลังชีวิต
1401000ไฟ jewellery_elementalเพิ่มความเสียหาย เผาไหม้ #%
1401000เพิ่มผลสถานะ หนาวเย็น #%
111000พลังชีวิต#% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที
1401000เพิ่มเอฟเฟคไฟช็อต #%
111000น้ำแข็ง gem_levelเลเวลเจม น้ำแข็ง ที่ใส่ #
111000ไฟ gem_levelเลเวลเจม ไฟ ที่ใส่ #
111000ไฟฟ้า gem_levelเลเวลเจม ไฟฟ้า ที่ใส่ #
1501000ไฟฟ้า พลังชีวิต jewellery_resourceดูด #% ของความเสียหาย ไฟฟ้า ไปเป็น พลังชีวิต
1601000criticalจำนวน Power Charges สูงสุด #
111000มานาเจ็มที่ใส่มีการคูณมานาเพิ่มขึ้น #%
1201000gem_levelเลเวลเจม Duration ที่ใส่ #
1201000gem_levelเลเวลเจม AoE ที่ใส่ #
1201000ออร่า gem_levelเลเวลเจม ออร่า ที่ใส่ #
1201000gem_levelเลเวลเจม สาป ที่ใส่ #
1201000gem_levelเลเวลเจม กับดัก หรือ ทุ่นละเบิด ที่ใส่ #
1201000gem_levelเลเวลเจม Warcry ที่ใส่ #
1201000gem_levelเลเวลเจม กระสุน ที่ใส่ #
111000พลังชีวิตเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #%
111000ค่าป้องกัน jewellery_defenseเพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #%

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
หมวก
  • ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)% ถ้ามีมลทิน
  • โอกาส (2–3)% ที่จะได้รับ Vaal Soul เพิ่มเมื่อสังหาร
  • Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    ค่า พลังชีวิตสูงสุด +#~ 100
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(8–10)
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +#101 ~ 175
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(11–14)
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +#176 ~ 250
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(15–19)
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +#251 ~ 325
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(20–24)
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +#326 ~ 400
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–30)
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
  • ค่า พลังชีวิตสูงสุด +#401 ~ 1000
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–6)%
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที~ 1000
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (5–7) ต่อวินาที
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที1001 ~ 1750
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (7–11.7) ต่อวินาที
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที1751 ~ 2500
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (11.7–18.3) ต่อวินาที
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที2501 ~ 3000
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (18.4–26.7) ต่อวินาที
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที3001 ~ 3250
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (26.7–40) ต่อวินาที
  • (0.6–0.7)% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที3251 ~ 3500
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (26.7–40) ต่อวินาที
  • (0.8–0.93)% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที3501 ~ 5000
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (26.7–40) ต่อวินาที
  • 1% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที
  • #% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที~ 70
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (11.7–18.3) ต่อวินาที
  • #% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที71 ~ 140
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (18.4–26.7) ต่อวินาที
  • #% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที141 ~ 300
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต (26.7–40) ต่อวินาที
  • (0.6–0.7)% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที
  • ค่า มานาสูงสุด +#~ 70
  • ค่า มานาสูงสุด +(8–10)
  • ค่า มานาสูงสุด +#71 ~ 125
  • ค่า มานาสูงสุด +(11–14)
  • ค่า มานาสูงสุด +#126 ~ 175
  • ค่า มานาสูงสุด +(15–19)
  • ค่า มานาสูงสุด +#176 ~ 230
  • ค่า มานาสูงสุด +(20–24)
  • ค่า มานาสูงสุด +#231 ~ 280
  • ค่า มานาสูงสุด +(25–30)
  • เพิ่มมานาสูงสุด 6%
  • ค่า มานาสูงสุด +#281 ~ 335
  • เพิ่มมานาสูงสุด (7–8)%
  • ค่า มานาสูงสุด +#336 ~ 500
  • เพิ่มมานาสูงสุด (9–10)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที~ 32
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (22–24)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที33 ~ 64
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (25–27)%
  • ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที65 ~ 200
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้น (28–30)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟ +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%126 ~ 140
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน ไฟ +#%141 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • ต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%~ 50
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%126 ~ 140
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +#%141 ~ 150
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%~ 50
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%51 ~ 75
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%76 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%101 ~ 125
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(13–14)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%126 ~ 140
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +#%141 ~ 150
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(15–16)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า สูงสุด +1%
  • ต้านทาน เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน เคออส +#%36 ~ 70
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน เคออส +#%71 ~ 100
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +#%101 ~ 120
  • ต้านทาน เคออส +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%~ 20
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%21 ~ 40
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +#%41 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(11–12)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟ +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟ และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟ +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน น้ำแข็ง และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#%~ 35
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +8%
  • ต้านทาน เคออส +(5–6)%
  • ต้านทาน ไฟฟ้า และ เคออส +#%36 ~ 100
  • ต้านทาน ไฟฟ้า +(9–10)%
  • ต้านทาน เคออส +(7–8)%
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #%~ 30
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (10–12)%
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #%31 ~ 60
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (13–15)%
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #%61 ~ 90
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (16–18)%
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #%91 ~ 110
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (19–21)%
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #%111 ~ 130
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (22–25)%
  • หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น #%131 ~ 160
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง (14–15)%
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง #%~ 40
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง (10–11)%
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง #%41 ~ 80
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง (12–13)%
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง #%81 ~ 200
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง (14–15)%
  • ค่า Strength +#~ 40
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Strength +#41 ~ 70
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Strength +#71 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Strength +#101 ~ 130
  • ค่า Strength +(15–17)
  • ค่า Strength +#131 ~ 160
  • ค่า Strength +(18–20)
  • ค่า Strength +#161 ~ 200
  • ค่า Strength +(18–20)
  • เพิ่ม Strength ขึ้น 5%
  • ค่า Dexterity +#~ 40
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Dexterity +#41 ~ 70
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Dexterity +#71 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Dexterity +#101 ~ 130
  • ค่า Dexterity +(15–17)
  • ค่า Dexterity +#131 ~ 160
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • ค่า Dexterity +#161 ~ 200
  • ค่า Dexterity +(18–20)
  • เพิ่ม Dexterity ขึ้น 5%
  • ค่า Intelligence +#~ 40
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Intelligence +#41 ~ 70
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Intelligence +#71 ~ 100
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Intelligence +#101 ~ 130
  • ค่า Intelligence +(15–17)
  • ค่า Intelligence +#131 ~ 160
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • ค่า Intelligence +#161 ~ 200
  • ค่า Intelligence +(18–20)
  • จำนวน Power Charges สูงสุด +1
  • ค่า Strength และ Dexterity +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Strength และ Dexterity +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Strength และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#~ 20
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#21 ~ 45
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า Dexterity และ Intelligence +#46 ~ 100
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#~ 15
  • ค่า Strength +(6–8)
  • ค่า Dexterity +(6–8)
  • ค่า Intelligence +(6–8)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#16 ~ 30
  • ค่า Strength +(9–11)
  • ค่า Dexterity +(9–11)
  • ค่า Intelligence +(9–11)
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +#31 ~ 50
  • ค่า Strength +(12–14)
  • ค่า Dexterity +(12–14)
  • ค่า Intelligence +(12–14)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%~ -60
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(6–7)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-61 ~ -70
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(8–9)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-71 ~ -85
  • ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–12)
  • เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ต้องการขึ้น #%-86 ~ -100
  • โอกาส (5–10)% ที่จะได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร
  • ค่า เกราะ +#~ 40
  • ค่า เกราะ +(15–20)
  • ค่า เกราะ +#41 ~ 80
  • ค่า เกราะ +(21–30)
  • ค่า เกราะ +#81 ~ 110
  • ค่า เกราะ +(31–40)
  • ค่า เกราะ +#111 ~ 150
  • ค่า เกราะ +(41–55)
  • ค่า เกราะ +#151 ~ 200
  • ค่า เกราะ +(56–70)
  • ค่า เกราะ +#201 ~ 250
  • ค่า เกราะ +(56–70)
  • เสริมป้องกันกายภาพ 2%
  • ค่า เกราะ +#251 ~ 1000
  • ค่า เกราะ +(56–70)
  • เสริมป้องกันกายภาพ 3%
  • ค่า หลบหลีก +#~ 35
  • ค่า หลบหลีก +(15–20)
  • ค่า หลบหลีก +#36 ~ 75
  • ค่า หลบหลีก +(21–30)
  • ค่า หลบหลีก +#76 ~ 105
  • ค่า หลบหลีก +(31–40)
  • ค่า หลบหลีก +#106 ~ 145
  • ค่า หลบหลีก +(41–55)
  • ค่า หลบหลีก +#146 ~ 195
  • ค่า หลบหลีก +(56–70)
  • ค่า หลบหลีก +#196 ~ 245
  • ค่า หลบหลีก +(56–70)
  • มีโอกาสหลบการโจมตี +2%
  • ค่า หลบหลีก +#246 ~ 1000
  • ค่า หลบหลีก +(56–70)
  • มีโอกาสหลบการโจมตี +3%
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +#~ 50
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(8–10)
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +#51 ~ 75
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(11–14)
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +#76 ~ 100
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(15–18)
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +#101 ~ 125
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(19–23)
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +#126 ~ 150
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(24–30)
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +#151 ~ 175
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(24–30)
  • ฟื้นฟู (0.6–0.7)% ของโล่พลังงานต่อวินาที
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +#176 ~ 500
  • ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(24–30)
  • ฟื้นฟู (0.8–0.9)% ของโล่พลังงานต่อวินาที
  • เพิ่มค่า เกราะ #%~ 100
  • เพิ่มค่า เกราะ (15–18)%
  • เพิ่มค่า เกราะ #%101 ~ 175
  • เพิ่มค่า เกราะ (19–22)%
  • เพิ่มค่า เกราะ #%176 ~ 250
  • เพิ่มค่า เกราะ (23–26)%
  • เพิ่มค่า เกราะ #%251 ~ 325
  • เพิ่มค่า เกราะ (27–30)%
  • เพิ่มค่า เกราะ #%326 ~ 400
  • เพิ่มค่า เกราะ (30–35)%
  • เพิ่มค่า เกราะ #%401 ~ 1000
  • โอกาสบล็อคการโจมตี 2%
  • โอกาสบล็อคเวท (4–5)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (15–18)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (19–22)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (23–26)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (27–30)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น #%326 ~ 400
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น #%401 ~ 1000
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีได้
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีด้วยคาถาได้
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (15–16)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (17–18)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (19–20)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (21–22)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น #%326 ~ 400
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (23–25)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น #%401 ~ 1000
  • เพิ่มการแสดงผลของออร่าบนตัวคุณขึ้น (10–15)%
  • เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มค่า เกราะ (15–18)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (15–18)%
  • เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มค่า เกราะ (19–22)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (19–22)%
  • เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มค่า เกราะ (23–26)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (23–26)%
  • เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มค่า เกราะ (27–30)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (27–30)%
  • เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น #%326 ~ 400
  • เพิ่มค่า เกราะ (30–35)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น #%401 ~ 1000
  • โอกาสบล็อคการโจมตี 2%
  • โอกาสบล็อคเวท (4–5)%
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีได้
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีด้วยคาถาได้
  • เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มค่า เกราะ (15–18)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (15–16)%
  • เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มค่า เกราะ (19–22)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (17–18)%
  • เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มค่า เกราะ (23–26)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (19–20)%
  • เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มค่า เกราะ (27–30)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (21–22)%
  • เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น #%326 ~ 400
  • เพิ่มค่า เกราะ (30–35)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (23–25)%
  • เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น #%401 ~ 1000
  • โอกาสบล็อคการโจมตี 2%
  • โอกาสบล็อคเวท (4–5)%
  • เพิ่มการแสดงผลของออร่าบนตัวคุณขึ้น (10–15)%
  • เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (15–18)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (15–16)%
  • เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (19–22)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (17–18)%
  • เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (23–26)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (19–20)%
  • เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (27–30)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (21–22)%
  • เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%326 ~ 400
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (23–25)%
  • เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%401 ~ 1000
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีได้
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีด้วยคาถาได้
  • เพิ่มการแสดงผลของออร่าบนตัวคุณขึ้น (10–15)%
  • เพิ่มเกราะ การหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%~ 100
  • เพิ่มค่า เกราะ (15–18)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (15–18)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (15–16)%
  • เพิ่มเกราะ การหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%101 ~ 175
  • เพิ่มค่า เกราะ (19–22)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (19–22)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (17–18)%
  • เพิ่มเกราะ การหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%176 ~ 250
  • เพิ่มค่า เกราะ (23–26)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (23–26)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (19–20)%
  • เพิ่มเกราะ การหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%251 ~ 325
  • เพิ่มค่า เกราะ (27–30)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (27–30)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (21–22)%
  • เพิ่มเกราะ การหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%326 ~ 400
  • เพิ่มค่า เกราะ (30–35)%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (30–35)%
  • เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (23–25)%
  • เพิ่มเกราะ การหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น #%401 ~ 1000
  • โอกาสบล็อคการโจมตี 2%
  • โอกาสบล็อคเวท (4–5)%
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีได้
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีด้วยคาถาได้
  • เพิ่มการแสดงผลของออร่าบนตัวคุณขึ้น (10–15)%
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น #%~ 30
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (10–11)%
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น #%31 ~ 60
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (12–13)%
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น #%61 ~ 90
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (14–15)%
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น #%91 ~ 120
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (16–17)%
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น #%121 ~ 145
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (18–20)%
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น #%146 ~ 200
  • เพิ่มจำนวนไอเท็มที่พบขึ้น (1–3)%
  • เพิ่มความเร็วในการวางระเบิดขึ้น #%~ 30
  • เพิ่มความเร็วในการวางระเบิดขึ้น (2–3)%
  • เพิ่มความเร็วในการวางระเบิดขึ้น #%31 ~ 100
  • เพิ่มความเร็วในการวางระเบิดขึ้น (4–5)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#~ 250
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (10–11)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#251 ~ 500
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (12–13)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#501 ~ 750
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (14–15)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#751 ~ 1000
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (16–17)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1001 ~ 1400
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (18–20)%
  • ค่า ความแม่นยำ +#1401 ~ 2000
  • เพิ่มเรทความแม่นยำทั่วไปขึ้น (18–20)%
  • ค่า ความแม่นยำ +(150–250)
  • สะท้อนความเสียหายกายภาพ # ไปยังผู้โจมตีประชิด~ 10
  • สะท้อนความเสียหายกายภาพ (10–15) ไปยังผู้โจมตีประชิด
  • สะท้อนความเสียหายกายภาพ # ไปยังผู้โจมตีประชิด11 ~ 20
  • สะท้อนความเสียหายกายภาพ (16–40) ไปยังผู้โจมตีประชิด
  • สะท้อนความเสียหายกายภาพ # ไปยังผู้โจมตีประชิด21 ~ 30
  • สะท้อนความเสียหายกายภาพ (41–80) ไปยังผู้โจมตีประชิด
  • สะท้อนความเสียหายกายภาพ # ไปยังผู้โจมตีประชิด31 ~ 1000
  • สะท้อนความเสียหายกายภาพ (41–80) ไปยังผู้โจมตีประชิด
  • ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(19–20)%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%~ 20
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 10%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%21 ~ 30
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 12%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%31 ~ 35
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น #%36 ~ 100
  • เพิ่มรัศมีของแสงขึ้น 15%
  • เลเวลเจมที่ใส่ +1
  • โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย #%~ 30
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง (15–20)%
  • โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย #%31 ~ 60
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง (21–35)%
  • โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย #%61 ~ 200
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง (36–50)%
  • โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (16–25)%
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง #%~ 40
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง (15–20)%
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง #%41 ~ 75
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง (21–35)%
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง #%76 ~ 200
  • ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นลง (36–50)%
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้~ 45
  • โอกาส (13–14)% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้46 ~ 90
  • โอกาส (15–17)% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้91 ~ 200
  • โอกาส (18–20)% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง~ 50
  • โอกาส (13–14)% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง51 ~ 110
  • โอกาส (15–17)% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง111 ~ 200
  • โอกาส (18–20)% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต~ 50
  • โอกาส (13–14)% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต51 ~ 110
  • โอกาส (15–17)% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต
  • โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต111 ~ 200
  • โอกาส (18–20)% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต
  • มีโอกาสรอดจากสถานะเลือดไหล #%~ 55
  • มีโอกาสรอดจากสถานะเลือดไหล (14–16)%
  • มีโอกาสรอดจากสถานะเลือดไหล #%56 ~ 110
  • มีโอกาสรอดจากสถานะเลือดไหล (18–21)%
  • มีโอกาสรอดจากสถานะเลือดไหล #%111 ~ 200
  • มีโอกาสรอดจากสถานะเลือดไหล (22–25)%
  • มีโอกาสรอดไม่โดนพิษ #%~ 55
  • มีโอกาสรอดไม่โดนพิษ (14–16)%
  • มีโอกาสรอดไม่โดนพิษ #%56 ~ 110
  • มีโอกาสรอดไม่โดนพิษ (18–21)%
  • มีโอกาสรอดไม่โดนพิษ #%111 ~ 200
  • มีโอกาสรอดไม่โดนพิษ (22–25)%
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +#~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม ประชิด ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ประชิด ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ประชิด ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม มิเนียน ที่ใส่ +#~ 2
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน 8%
  • เลเวลเจม มิเนียน ที่ใส่ +#3 ~ 4
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (9–10)%
  • เลเวลเจม มิเนียน ที่ใส่ +#5 ~ 6
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • เลเวลเจม มิเนียน ที่ใส่ +#7 ~ 8
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (13–14)%
  • เลเวลเจม มิเนียน ที่ใส่ +#9 ~ 20
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (15–16)%
  • เลเวลเจม มิเนียน ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Strength ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Strength ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Strength ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Dexterity ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Dexterity ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Dexterity ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#~ 1
  • คุณภาพของเจ็ม Intelligence ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#2 ~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม Intelligence ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • เลเวลเจม Intelligence ที่ใส่ +1
  • เลเวลเจม AoE ที่ใส่ +#~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม AoE ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม AoE ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม AoE ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม กระสุน ที่ใส่ +#~ 2
  • คุณภาพของเจ็ม กระสุน ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม กระสุน ที่ใส่ +#3 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม กระสุน ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น #%~ 40
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (7–9)%
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น #%41 ~ 80
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (10–12)%
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น #%81 ~ 150
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น (13–15)%
  • เจมที่ใส่ไว้จะนำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟฟ้า~ 60
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (11–12)%
  • เจมที่ใส่ไว้จะนำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟฟ้า61 ~ 110
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (13–14)%
  • เจมที่ใส่ไว้จะนำ #% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟฟ้า111 ~ 200
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (15–16)%
  • นำ (3–5)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟฟ้า
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้เจมที่ใส่ไว้ อีก #%~ 40
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (13–14)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้เจมที่ใส่ไว้ อีก #%41 ~ 80
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–16)%
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้เจมที่ใส่ไว้ อีก #%81 ~ 150
  • เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)%
  • เพิ่มโอกาสทำให้ลุกไหม้ ให้เจมที่ใส่ไว้ #%~ 60
  • โอกาส (9–10)% ที่จะลุกไหม้
  • เพิ่มโอกาสทำให้ลุกไหม้ ให้เจมที่ใส่ไว้ #%61 ~ 110
  • โอกาส (11–12)% ที่จะลุกไหม้
  • เพิ่มโอกาสทำให้ลุกไหม้ ให้เจมที่ใส่ไว้ #%111 ~ 200
  • โอกาส (13–15)% ที่จะลุกไหม้
  • ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น (7–10)%
  • เลเวลเจม ออร่า ที่ใส่ +#~ 3
  • คุณภาพของเจ็ม ออร่า ที่ใส่ไว้ +(2–3)%
  • เลเวลเจม ออร่า ที่ใส่ +#4 ~ 5
  • คุณภาพของเจ็ม ออร่า ที่ใส่ไว้ +(4–6)%
  • เลเวลเจม ออร่า ที่ใส่ +#6 ~ 10
  • เลเวลเจม ออร่า ที่ใส่ +1
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง~ 1
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (15–20)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง2 ~ 2
  • โจมตีมอนสเตอร์ Abyssal แรงขึ้น (21–25)%
  • มีช่อง Abyssal 1 ช่อง3 ~ 5
  • เพิ่มผลของเพชรที่ใส่ช่อง 25%
  • เพิ่มมานาในการใช้สกิลเวทที่ใส่ไว้ขึ้น #%~ -25
  • ลดมานาในการใช้สกิลลง 2%
  • เพิ่มมานาในการใช้สกิลเวทที่ใส่ไว้ขึ้น #%-26 ~ -50
  • ลดมานาในการใช้สกิลลง 3%
  • เพิ่มมานาในการใช้สกิลเวทที่ใส่ไว้ขึ้น #%-51 ~ -100
  • ลดมานาในการใช้สกิลลง (4–5)%
  • สกิลโจมตีที่ใส่ไว้ ใช้มานาสุทธิ +#~ -20
  • สกิลใช้มานาสุทธิ -1
  • สกิลโจมตีที่ใส่ไว้ ใช้มานาสุทธิ +#-21 ~ -40
  • สกิลใช้มานาสุทธิ -2
  • สกิลโจมตีที่ใส่ไว้ ใช้มานาสุทธิ +#-41 ~ -50
  • สกิลใช้มานาสุทธิ -3
  • ไม่สนค่าความเคลื่อนที่ใดๆจากเกราะ~ 2
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 4%
  • ไม่สนค่าความเคลื่อนที่ใดๆจากเกราะ3 ~ 5
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น (5–6)%
  • เพิ่มมานาสำรอง #%~ -6
  • เจ็มที่ใส่มีการคูณมานาเพิ่มขึ้น 96%
  • เพิ่มมานาสำรอง #%-7 ~ -12
  • เจ็มที่ใส่มีการคูณมานาเพิ่มขึ้น 94%
  • เพิ่มมานาสำรอง #%-13 ~ -30
  • เจ็มที่ใส่มีการคูณมานาเพิ่มขึ้น 92%
  • โอกาสในการ หลีกเลี่ยง การโจมตี +#% ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 65
  • มีโอกาส 1% ที่จะหลบการโจมตีได้
  • โอกาสในการ หลีกเลี่ยง การโจมตี +#% ขณะอยู่ในสถานะ Focus66 ~ 100
  • มีโอกาส 2% ที่จะหลบการโจมตีได้
  • เสริมป้องกันกายภาพ #% ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 30
  • รับความเสียหายทางกายภาพ (-15–-11) จากการโจมตี
  • เสริมป้องกันกายภาพ #% ขณะอยู่ในสถานะ Focus31 ~ 50
  • รับความเสียหายทางกายภาพ (-20–-16) จากการโจมตี
  • เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง #% ขณะอยู่ในสถานะ Focus~ 250
  • เพิ่มระยะเวลาในการลุกไหม้ของศัตรูขึ้น (8–10)%
  • เพิ่มระยะเวลาในการแช่แข็งของศัตรูขึ้น (8–10)%
  • เพิ่มระยะเวลาในการช็อตของศัตรูขึ้น (8–10)%
  • เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง #% ขณะอยู่ในสถานะ Focus251 ~ 500
  • เพิ่มระยะเวลาในการลุกไหม้ของศัตรูขึ้น (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาในการแช่แข็งของศัตรูขึ้น (12–15)%
  • เพิ่มระยะเวลาในการช็อตของศัตรูขึ้น (12–15)%
  • มีโอกาส #% ที่จะร่ายสกิลเวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณ Focus~ 210
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (10–12)%
  • มีโอกาส #% ที่จะร่ายสกิลเวทที่ใส่ไว้เมื่อคุณ Focus211 ~ 300
  • เพิ่มความเสียหาย เวทย์ ของสกิลที่ถูกใช้งานเอง (13–15)%
  • เพิ่ม ความหายาก ของไอเท็มที่ดรอปจากศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค #%~ 60
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (10–11)%
  • เพิ่ม ความหายาก ของไอเท็มที่ดรอปจากศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค #%61 ~ 120
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (12–13)%
  • เพิ่ม ความหายาก ของไอเท็มที่ดรอปจากศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค #%121 ~ 200
  • เพิ่มระดับไอเท็มหายากที่พบขึ้น (14–15)%
  • แปลง #% ของความเสียหายกายภาพที่ได้รับเป็นธาตุไฟ~ 10
  • ต้านทาน ไฟ +(11–12)%
  • แปลง #% ของความเสียหายกายภาพที่ได้รับเป็นธาตุไฟ11 ~ 20
  • ต้านทาน ไฟ +(13–14)%
  • แปลง #% ของความเสียหายกายภาพที่ได้รับเป็นธาตุไฟ21 ~ 50
  • ต้านทาน ไฟ +(15–16)%
  • จำนวน Zombie สูงสุด +#~ 1
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน 8%
  • จำนวน Zombie สูงสุด +#2 ~ 2
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (9–10)%
  • จำนวน Zombie สูงสุด +#3 ~ 5
  • เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (11–12)%
  • เพิ่มความเสียหายของ ซอมบี้ (30–35)%
  • เพิ่มความเสียหายของ Skeletons (30–35)%
  • โอกาส #% ที่จะได้รับ Vaal Soul เพิ่มเมื่อสังหาร~ 11
  • โอกาส (2–3)% ที่จะได้รับ Vaal Soul เพิ่มเมื่อสังหาร
  • โอกาส #% ที่จะได้รับ Vaal Soul เพิ่มเมื่อสังหาร12 ~ 22
  • โอกาส (4–5)% ที่จะได้รับ Vaal Soul เพิ่มเมื่อสังหาร
  • โอกาส #% ที่จะได้รับ Vaal Soul เพิ่มเมื่อสังหาร23 ~ 50
  • ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)% ถ้ามีมลทิน