Pirate Treasure
[78] Coves
Pirate Treasure

Pirate Treasure(Pirate Treasure)

SpectreN
Area[78] Coves
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage176%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeRockGolemMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+60%
Evasion+40%
Accuracy+100%

Melee
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

RockGolemSlam
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
มีโอกาส 33% ที่จะยั่วยุตอนปะทะ
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
สร้างความเสียหายพื้นฐาน 200%

is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

RockGolemWhirlingBlades
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
skill_sound_variation [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Pirate Treasure575052517.31.5304752585811967040404025

Melee
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

RockGolemSlam
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
มีโอกาส 33% ที่จะยั่วยุตอนปะทะ
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
สร้างความเสียหายพื้นฐาน 200%

is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

RockGolemWhirlingBlades
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
skill_sound_variation [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Pirate Treasure515042245.21.5253362271711123040404025

Melee
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

RockGolemSlam
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
มีโอกาส 33% ที่จะยั่วยุตอนปะทะ
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
สร้างความเสียหายพื้นฐาน 200%

is_area_damage Attack Area Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

RockGolemWhirlingBlades
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
skill_sound_variation [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Pirate Treasure398541783.11.517072175049593040404025
Melee150OnlyLastTarget
Melee15TargetNear
Melee 3
BladeFlurry60OnlyLastTarget NoRepeat TargetNotNear
BladeFlurry3NoRepeat TargetNotNear
MonsterSlam90TargetNear OnlyLastTarget
MonsterSlam180EnemyNearTarget OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//turn_duration = 0.5
}

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimationType( Emerge ); PauseAnimation(); RemoveCollidability();"
	on_transition = "MakeCollidable(); SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TreasureGolem/treasuregolememerge.ao );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/TreasureGolemMapBossSimplified"] = {
    name = "Pirate Treasure",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.76,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "RockGolemSlam",
        "RockGolemWhirlingBlades",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemSlam"] = {
    name = "RockGolemSlam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "chance_to_taunt_on_hit_%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 33, 1, 0, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_sound_variation",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage176%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeRockGolemMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+60%
Evasion+40%
Accuracy+100%
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/TreasureGolemMapBossSimplifiedElder"] = {
    name = "Pirate Treasure",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.76,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}