Sheaq, Maker of Floods
[1] Remote Gulch
[0] InvasionBoss
Sheaq, Maker of Floods

Sheaq, Maker of Floods(Sheaq, Maker of Floods)

SpectreN
Area
Modร่าย Fireball
ร่าย Spark
number_of_additional_totems_allowed [2]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
ความเร็ว
base_cast_speed_+% [35]
totem_life_+% [500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_no_map_drops [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, humanoid
ModelModel Viewer
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage140%
พลังชีวิต220%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold220%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeGoatmanShamanBossSideArea
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 439.6 ถึง 659.4
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 260.6 ถึง 781.7
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 164.8 ถึง 494.5
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Sheaq, Maker of Floods575052002.41.516762161618548838130303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 402.5 ถึง 603.7
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 238.1 ถึง 714.2
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 151.9 ถึง 455.8
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Sheaq, Maker of Floods515041785.91.513935141987945696830303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 336.9 ถึง 505.3
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 198.4 ถึง 595.2
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 128.9 ถึง 386.7
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [78]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Sheaq, Maker of Floods398541418.31.59390109406852469530303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 268.9 ถึง 403.4
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 157.5 ถึง 472.6
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 104.7 ถึง 314
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [73]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Sheaq, Maker of Floods296091058.41.5597578725676298830303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 213.9 ถึง 320.8
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 124.6 ถึง 373.9
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 84.66 ถึง 254
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [68]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Sheaq, Maker of Floods21536785.41.5378856424681189430303020
Fireball 24
ShockNova30IHaveFewerThanTwoMinions ForceTargetSelf EnemyMediumNearTarget
Spark 60
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.3
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
ส่วนที่ 11010105
ส่วนที่ 220202012
แผนที่30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanShamanBossSideArea"] = {
    name = "Sheaq, Maker of Floods",
    life = 2.2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "MonsterFireballGoatmanBoss",
        "MonsterSparkGoatmanBoss",
        "MonsterShockNovaTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireballGoatmanBoss"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0222,
    incrementalEffectiveness = 0.0339,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 4, 150, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 4, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSparkGoatmanBoss"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8875,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1200, 0, 100, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1200, 3, 100, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1200, 9, 100, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockNovaTotem"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 4, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 8, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 11, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 12, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 17, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 22, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 29, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 31, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 35, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 37, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 40, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 45, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 50, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 53, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 58, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 65, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 66, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 67, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 68, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 69, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 70, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 71, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 72, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 73, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 74, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 75, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 76, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 77, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 78, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 79, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 80, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 81, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 82, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[1] Remote Gulch
Modร่าย Fireball
ร่าย Spark
number_of_additional_totems_allowed [2]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
ความเร็ว
base_cast_speed_+% [35]
totem_life_+% [500]
monster_no_map_drops [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, humanoid
ModelModel Viewer
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage140%
พลังชีวิต220%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold220%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeGoatmanShamanBossSideAreaLowbie
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 439.6 ถึง 659.4
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 260.6 ถึง 781.7
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 164.8 ถึง 494.5
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Sheaq, Maker of Floods575052002.41.516762161618548838130303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 402.5 ถึง 603.7
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 238.1 ถึง 714.2
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 151.9 ถึง 455.8
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Sheaq, Maker of Floods515041785.91.513935141987945696830303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 336.9 ถึง 505.3
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 198.4 ถึง 595.2
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 128.9 ถึง 386.7
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [78]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Sheaq, Maker of Floods398541418.31.59390109406852469530303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 268.9 ถึง 403.4
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 157.5 ถึง 472.6
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 104.7 ถึง 314
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [73]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Sheaq, Maker of Floods296091058.41.5597578725676298830303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 213.9 ถึง 320.8
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 124.6 ถึง 373.9
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 84.66 ถึง 254
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [68]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Sheaq, Maker of Floods21536785.41.5378856424681189430303020
Fireball 24
ShockNova30IHaveFewerThanTwoMinions ForceTargetSelf EnemyMediumNearTarget
Spark 60
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.3
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
ส่วนที่ 11010105
ส่วนที่ 220202012
แผนที่30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanShamanBossSideAreaLowbie"] = {
    name = "Sheaq, Maker of Floods",
    life = 2.2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "MonsterFireballGoatmanBoss",
        "MonsterSparkGoatmanBoss",
        "MonsterShockNovaTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireballGoatmanBoss"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0222,
    incrementalEffectiveness = 0.0339,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 4, 150, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 4, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSparkGoatmanBoss"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8875,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1200, 0, 100, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1200, 3, 100, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1200, 9, 100, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockNovaTotem"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 4, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 8, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 11, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 12, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 17, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 22, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 29, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 31, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 35, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 37, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 40, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 45, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 50, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 53, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 58, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 65, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 66, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 67, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 68, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 69, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 70, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 71, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 72, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 73, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 74, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 75, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 76, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 77, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 78, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 79, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 80, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 81, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 82, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[0] InvasionBoss
Modร่าย Fireball
ร่าย Spark
number_of_additional_totems_allowed [2]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
ความเร็ว
base_cast_speed_+% [35]
totem_life_+% [500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_no_map_drops [1]
monster_is_invasion_boss [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, humanoid
ModelModel Viewer
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage140%
พลังชีวิต220%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold220%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeGoatmanShamanBossSideArea
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 439.6 ถึง 659.4
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 260.6 ถึง 781.7
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 164.8 ถึง 494.5
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Sheaq, Maker of Floods575052002.41.516762161618548838130303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 402.5 ถึง 603.7
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 238.1 ถึง 714.2
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 151.9 ถึง 455.8
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Sheaq, Maker of Floods515041785.91.513935141987945696830303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 336.9 ถึง 505.3
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 198.4 ถึง 595.2
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 128.9 ถึง 386.7
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [78]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Sheaq, Maker of Floods398541418.31.59390109406852469530303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 268.9 ถึง 403.4
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 157.5 ถึง 472.6
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 104.7 ถึง 314
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [73]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Sheaq, Maker of Floods296091058.41.5597578725676298830303020
Fireball
MonsterFireballGoatmanBoss
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 213.9 ถึง 320.8
สกิลทำงานซ้ำอีก 5 ครั้ง
active_skill_cast_speed_+%_final [250]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 4 ลูก

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7.5 Second
Spark
MonsterSparkGoatmanBoss
Spark
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 124.6 ถึง 373.9
ระยะส่งผล 1.2 วินาที
ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 9 ลูก
เพิ่มความเร็วของกระสุน 100%

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.65 Second
ShockNova
MonsterShockNovaTotem
Shock Nova
ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
สร้างความเสียหาย ไฟฟ้า 84.66 ถึง 254
โทเทมคงอยู่ 7 วินาที
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [68]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 0.75 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Sheaq, Maker of Floods21536785.41.5378856424681189430303020
Fireball 24
ShockNova30IHaveFewerThanTwoMinions ForceTargetSelf EnemyMediumNearTarget
Spark 60
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.3
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
ส่วนที่ 11010105
ส่วนที่ 220202012
แผนที่30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanShamanBossSideAreaInvasion"] = {
    name = "Sheaq, Maker of Floods",
    life = 2.2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "MonsterFireballGoatmanBoss",
        "MonsterSparkGoatmanBoss",
        "MonsterShockNovaTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireballGoatmanBoss"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0222,
    incrementalEffectiveness = 0.0339,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 4, 150, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 4, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSparkGoatmanBoss"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8875,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1200, 0, 100, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1200, 3, 100, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1200, 9, 100, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockNovaTotem"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 4, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 8, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 11, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 12, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 17, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 22, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 29, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 31, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 35, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 37, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 40, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 45, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 50, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 53, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 58, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 65, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 66, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 67, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 68, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 69, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 70, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 71, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 72, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 73, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 74, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 75, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 76, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 77, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 78, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 79, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 80, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 81, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 82, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}