Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม ตารางพาสซีฟ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
เจมสกิล คุณภาพ /33

เจมสกิล คุณภาพ /33

ไอเทมTypeStatsWeight
FireballDivergent เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายที่สร้างให้ศัตรู (0–60)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก (-40–0)%
40
Elemental HitDivergent เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายที่สร้างให้ศัตรู (0–20)%100
Dual StrikeDivergent เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (0–100)% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตเต็ม100
FrenzyPhantasmal เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (0–5)% ต่อจำนวน Frenzy Charge50
Glacial HammerSuperior เพิ่มระยะเวลาของของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (0–40)%50
Vaal Glacial HammerSuperior เพิ่มระยะเวลาของของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (0–40)%50
Elemental WeaknessDivergent ศัตรูที่ถูกสาป จะมีระยะเวลาสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น (0–10)%100
FirestormAnomalous ลูกไฟแรกสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–60)%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ (-0.06–0) วินาที
100
Power SiphonDivergent ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ สถานะเจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–20)%20
Purity of ElementsAnomalous คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะ เจ็บป่วยธาตุ (0–2)%100
GraceAnomalous คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะ เจ็บป่วยธาตุ (0–2)%20
Vaal ArcSuperior สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (0–30)%50
Lightning TrapSuperior เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (0–20)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (0–10)%
50
BarragePhantasmal สร้างสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่มีความเสียหาย เหมือนดั่งสร้างความเสียหายเพิ่ม อีก (0–100)%20
Lightning TendrilsPhantasmal ลดความเสียหาย อีก (0–40)%
คลื่นพลังที่แรงขึ้นมาจะโจมตีได้แรงขึ้น และค่าโจมตีจากสถานะเจ็บป่วยจะสูงขึ้นอีก (0–200)%
50
Ice CrashDivergent เพิ่มความเสียหายด้วย สถานะเจ็บป่วย (0–60)%100
Frost BladesDivergent เพิ่มระยะเวลาของของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (0–20)%100
Ancestral WarchiefPhantasmal เพิ่มความเสียหายด้วย สถานะเจ็บป่วย (0–40)%100
Siphoning TrapSuperior เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (0–20)%50
Cold SnapDivergent เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (0–40)%100
IncinerateDivergent เพิ่มความเสียหาย (0–4)% ด้วยการโจมตีและความเจ็บป่วยต่อหนึ่งสเตจ
คลื่นสุดท้ายแรงขึ้น (-200–0)%
คลื่นสุดท้ายจะ เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก (-200–0)%
20
Lancing SteelDivergent กระสุนสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้นสูงสุด (0–40)% เมื่อมันเริ่มเคลื่อนที่ โดยมีโบนัสนี้ลดลงเมื่อเดินทางไปไกลขึ้น100
MalevolenceDivergent เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (0–5)% ให้คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้100
BladestormDivergent เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วยของ Bladestorm ในกระบวนท่าโลหิต (0–40)%100
FrostblinkSuperior เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (0–20)%50
Cobra LashDivergent กระสุน จะเพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (0–15)% ต่อจำนวนครั้งในการชิ่งที่เหลืออยู่100
Stormblast MineSuperior โอกาสช็อตศัตรู (0–10)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (0–10)%
50
Summon SkitterbotsDivergent มิเนียนจะ เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายที่สร้างให้ศัตรู (0–10)%10
StormbindPhantasmal เพิ่มความเสียหาย อีก (0–20)%
เพิ่มความเสียหายปะทะและเจ็บป่วยของ อักขระเวทย์ (-60–0)% ต่อจำนวนครั้งที่มันถูกเพิ่มพลัง
100
Frost ShieldSuperior เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (0–20)%50
HexblastDivergent เพิ่มความเสียหายด้วย สถานะเจ็บป่วย (0–40)%
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายที่สร้างให้ศัตรู (0–20)%
100
ManabondAnomalous เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (0–20)%50
Explosive ConcoctionAnomalous เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก (0–20)%50
เจมสนับสนุน คุณภาพ /18

เจมสนับสนุน คุณภาพ /18

ไอเทมTypeStatsWeight
Increased Critical Damage SupportDivergent สกิลที่ถูกเสริมมี ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(0–15)% จากสถานะ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล100
Minion Damage SupportDivergent มิเนียนจากสกิลที่ถูกเสริม สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (0–40)%20
Increased Duration SupportDivergent Supported Skills เพิ่ม (0–20)% ระยะเวลาของ Ailments ของ Enemies50
Elemental Proliferation SupportSuperior เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก (0–10)%50
Elemental Proliferation SupportDivergent สกิลที่ถูกเสริม จะเพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (0–20)% ตามจำนวนสถานะ แช่แข็ง ช็อค หรือลุกไหม้ บนตัวศัตรู20
Damage on Full Life SupportDivergent สกิลที่ถูกเสริม จะเพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (0–40)% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตเต็ม100
Cold Penetration SupportDivergent สกิลที่ถูกเสริมจะได้ เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (0–20)%100
Lightning Penetration SupportDivergent สกิลที่ถูกเสริมจะได้ เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (0–20)%100
Burning Damage SupportDivergent สกิลที่ได้รับซัพจะ เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายที่สร้างให้ศัตรู (0–40)%100
Hextouch SupportAnomalous สกิลที่ถูกเสริม จะเพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (0–20)% ตามจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู100
Less Duration SupportAnomalous Supported Skills เพิ่ม (0–10)% ระยะเวลาของ Ailments ของ Enemies100
Critical Strike Affliction SupportSuperior สกิลที่ถูกเสริมมี ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(0–10)% จากสถานะ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล50
Cast while Channelling SupportDivergent สกิลที่ได้รับซัพจะ เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายที่สร้างให้ศัตรู (0–10)%100
Deadly Ailments SupportAnomalous Supported Skills เพิ่ม (0–20)% ระยะเวลาของ Ailments ของ Enemies100
Unbound Ailments SupportSuperior Supported Skills เพิ่ม (0–10)% ระยะเวลาของ Ailments ของ Enemies50
Unbound Ailments SupportAnomalous เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย ของสกิลที่ถูกเสริม (0–20)%100
Awakened Unbound Ailments SupportSuperior Supported Skills เพิ่ม (0–10)% ระยะเวลาของ Ailments ของ Enemies50
Elemental Penetration SupportAnomalous สกิลที่ได้รับซัพจะ เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายที่สร้างให้ศัตรู (0–10)%100
Item ม็อด /30

Item ม็อด /30

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
40ถูก Corruptเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (25–30)% ธาตุ น้ำแข็งหมวก 1000
Normal 0
of Stoicism23Suffixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (8–11)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าdex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of Resolve41Suffixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (12–15)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าdex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of Fortitude57Suffixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (16–19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าdex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of Will73Suffixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (20–23)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าdex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of Shaping68Suffixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (14–17)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าboots_shaper 800
Normal 0
of Shaping75Suffixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (18–21)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าboots_shaper 800
Normal 0
of Shaping81Suffixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (22–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าboots_shaper 800
Normal 0
of Shaping68Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (8–12)%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 16 ธาตุ น้ำแข็ง หินสกิล
helmet_shaper 800
Normal 0
of Shaping75Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (13–16)%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 18 ธาตุ น้ำแข็ง หินสกิล
helmet_shaper 800
Normal 0
of Shaping80Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (17–20)%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 20 ธาตุ น้ำแข็ง หินสกิล
helmet_shaper 800
Normal 0
of Shaping68Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (8–12)%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 16 ธาตุ สายฟ้า หินสกิล
helmet_shaper 800
Normal 0
of Shaping75Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (13–16)%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 18 ธาตุ สายฟ้า หินสกิล
helmet_shaper 800
Normal 0
of Shaping80Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (17–20)%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 20 ธาตุ สายฟ้า หินสกิล
helmet_shaper 800
Normal 0
of the Elder68Suffixโอกาส (5–7)% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 18 ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า หินสกิล
sceptre_elder 1000
Normal 0
of the Elder75Suffixโอกาส (8–10)% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 20 ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า หินสกิล
sceptre_elder 1000
Normal 0
of Redemption68Suffixเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (30–34)%boots_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73Suffixเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (35–40)%boots_eyrie 500
Normal 0
Hunter's68Prefixเพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก (10–12)%gloves_basilisk 500
Normal 0
Hunter's80Prefixเพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก (13–15)%gloves_basilisk 500
Normal 0
of Redemption68Suffixโอกาส (6–8)% ที่จะช็อต
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (8–12)% ธาตุ สายฟ้า
helmet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption75Suffixโอกาส (6–8)% ที่จะช็อต
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (13–15)% ธาตุ สายฟ้า
helmet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption68Suffixเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (15–20)%shield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption75Suffixเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (21–25)%shield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
of Elevated Shaping90Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (17–20)%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 25 ธาตุ น้ำแข็ง หินสกิล
helmet_shaper 0
Normal 0
of Elevated Shaping90Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (17–20)%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 25 ธาตุ สายฟ้า หินสกิล
helmet_shaper 0
Normal 0
of Elevated Redemption90Suffixโอกาส (12–15)% ที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะตาบอดเมื่อโจมตี
เพิ่มความเสียหาย (20–30)% ด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรูที่ ตาบอด
gloves_eyrie 0
quiver_eyrie 0
Normal 0
Elevated Hunter's90Prefixเพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก (13–15)%
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (13–15)%
gloves_basilisk 0
Normal 0
of Elevated Shaping91Suffixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (31–35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าboots_shaper 0
Normal 0
of Elevated Redemption83Suffixเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (41–60)%boots_eyrie 0
Normal 0
ม็อดเอนแชน /2

ม็อดเอนแชน /2

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
83Enchantmentมีโอกาสเลี่ยง เจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะอยู่ในสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าเข็มขัด 1
Normal 0
83Enchantmentสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างใส่ศัตรูที่โดนคุณทำให้ติดสถานะ Exposed จะมีระยะเวลาเพิ่มขึ้น 20% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าเข็มขัด 1
Normal 0
จิวเวลอะบิส ม็อด /4

จิวเวลอะบิส ม็อด /4

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
1ถูก Corruptเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (5–7)%Normal 1000
of Chilling30Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (10–15)% ธาตุ น้ำแข็งabyss_jewel_summoner 0
Normal 500
of Shocking30Suffixเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (10–15)% ธาตุ สายฟ้าabyss_jewel_summoner 0
Normal 500
of Escape84Suffixมีโอกาสเลี่ยง เจ็บป่วยธาตุ (8–10)% ขณะอยู่ในสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3

คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
of Tumult1Suffixพาสซีพขนาดเล็กที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะมอบ: เพิ่มระยะเวลาของสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างต่อศัตรู 3% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
Normal 0
of Turbulence68Suffixพาสซีพขนาดเล็กที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะมอบ: เพิ่มระยะเวลาของสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างต่อศัตรู 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
Normal 0
of Disturbance84Suffixพาสซีพขนาดเล็กที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะมอบ: เพิ่มระยะเวลาของสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างต่อศัตรู 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 250
Normal 0
ถูกปิดผนึก ม็อด /5

ถูกปิดผนึก ม็อด /5

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
Chosen1Prefixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (15–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง (15–20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
เสื้อเกราะ 0
Normal 0
of the Order60Suffixเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (33–40)%รองเท้า 1000
สร้อย 1000
Normal 0
of the Order60Suffixเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (161–180)% ขณะอยู่ในสถานะ Focus
grant focus skill [1]
หมวก 1000
Normal 0
of the Order60Suffixป้องกันการเกิดสถานะเจ็บป่วย ขณะอยู่ในสถานะ Focus
grant focus skill [1]
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูคูลดาวของ Focus (5–8)%
รองเท้า 1000
Normal 0
Chosen60Prefixโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (25–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง (25–30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
เสื้อเกราะ 2000
Normal 0
Fossil ม็อด /2

Fossil ม็อด /2

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
of the Underground1Suffixเพิ่มความเสียหายด้วย สถานะเจ็บป่วย (30–40)%abyss_jewel 0
jewel 0
ซองธนู 1600
แหวน 1600
สร้อย 1600
เข็มขัด 1600
Normal 0
of the Underground1Suffixเพิ่มความเสียหายด้วย สถานะเจ็บป่วย (15–20)%jewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
แผนที่ ม็อด /15

แผนที่ ม็อด /15

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
of Insulation1Suffixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 18%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 9%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 30%
Low Tier Map 0
Normal 0
of Insulation1Suffixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 18%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 9%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 60%
Mid Tier Map 0
Normal 0
of Insulation1Suffixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 6%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 4%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 30% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
Normal 0
of Insulation1Suffixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 6%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 4%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 50% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
Normal 0
of Insulation1Suffixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 18%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 9%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 90%
Top Tier Map 0
Normal 0
of Insulation1Suffixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 6%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 4%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 70% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
Normal 0
of Insulation1Suffixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 6%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 70% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Top Tier Map 0
maven_map 800
Normal 0
Empowered1Prefixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 18%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 9%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 15% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Mid Tier Map 0
Normal 0
Empowered1Prefixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 18%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 9%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 20% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Top Tier Map 0
Normal 0
Empowered1Prefixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 8%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 15% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
Normal 0
Empowered1Prefixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 8%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Empowered73Prefixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 8%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 15% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Empowered1Prefixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 8%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 20% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
Normal 0
Empowered1Prefixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 8%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 20% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Top Tier Map 0
maven_map 800
Normal 0
Empowered78Prefixเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ 8%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 20% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /6

Delve Area ม็อด /6

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
1DelveAreaเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ (5–10)%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ (3–6)%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (3–6)%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 30% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 1000
52DelveAreaเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ (5–10)%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ (3–6)%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (3–6)%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 40% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 1000
173DelveAreaเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ (5–10)%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ (3–6)%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (3–6)%
มอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 50% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 1000
1DelveAreaเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ (5–10)%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ (3–6)%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (3–6)%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย (10–15)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 1000
52DelveAreaเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ (5–10)%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ (3–6)%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (3–6)%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย (16–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 1000
173DelveAreaเพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ (5–10)%
เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบในด่านนี้ (3–6)%
มี ขนาดของกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (3–6)%
มอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย (26–35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 1000
Heist Area ม็อด /5

Heist Area ม็อด /5

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
Empowered73Prefixมอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
Normal 800
Empowered78Prefixมอนสเตอร์มีโอกาสทำเป้าหมายติดสถานะเจ็บป่วย 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
Normal 800
of Insulation46Suffixมอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 30%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 800
of Insulation73Suffixมอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 50%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 800
of Insulation78Suffixมอนสเตอร์มีโอกาสไม่ติดสถานะเจ็บป่วย 70%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
Normal 800
โต๊ะคราฟท์ /9

โต๊ะคราฟท์ /9

IDModRequireItemClassesUnlock
เฮเลน่าโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (13–15)%1x CurrencyRerollRareChaos Orbรองเท้า, โล่Bazaar Map
เฮเลน่าโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (16–18)%2x CurrencyRerollRareChaos Orbรองเท้า, โล่Siege Map
จุนเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (16–22)%2x CurrencyUpgradeRandomlyOrb of Chanceรองเท้า, สร้อยเปิดผนึก
จุนเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (23–30)%2x CurrencyUpgradeMagicToRareRegal Orbรองเท้า, สร้อยเปิดผนึก
จุนเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (81–100)% ขณะอยู่ในสถานะ Focus
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationหมวกเปิดผนึก
จุนเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (101–120)% ขณะอยู่ในสถานะ Focus
grant focus skill [1]
4x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyหมวกเปิดผนึก
จุนเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (121–140)% ขณะอยู่ในสถานะ Focus
grant focus skill [1]
1x CurrencyModValuesDivine Orbหมวกเปิดผนึก
จุนป้องกันการเกิดสถานะเจ็บป่วย ขณะอยู่ในสถานะ Focus
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareChaos Orbรองเท้าเปิดผนึก
จุนโอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย (15–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง (15–20)%
6x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyชุดเกราะเปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /1

อื่นๆ ม็อด /1

ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Jewelถูก Corruptเพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (5–7)%jewel 1000
Normal 0
Unique /44

Unique /44

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
TheTamingThe Taming Prismatic Ring
ต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย 20% ด้วยการโจมตีและความเจ็บต่อแช่แข็ง ช๊อค และจุดไฟใส่ศัตรู
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
DrillneckDrillneck Penetrating Arrow Quiver
ลูกธนูเจาะเกราะเป้าหมายเพิ่มอีกเป้า
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–14) ถึง (19–24) ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่า หลบหลีก +350
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ธนูจะแรงและสเตตัสเจ็บป่วยจากธนูจะแรงขึ้นอีก 50% กับเป้าหมายที่เจาะเกราะได้
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
thunderclawThunderfist Murder Mitts
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 100 ให้กับการโจมตี
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 10%
สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 100%
(สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า ประกอบด้วย ช็อค และ Sap)
สนับสนุน Added Lightning Damage เลเวล 18 กับหินสกิลที่ใส่
NullAndVoidNull and Void Legion Gloves
ค่า Strength +(20–30)
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (150–180)%
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (20–40)%
ถ้าติดสถานะ Rampage สถานะเจ็บป่วยทั้งหมดจะหายไปทันที
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
ไม่ได้รับความเสียหายทางกายภาพ 1.5 วินาทีเมื่อ Rampage
Rampage
(คุณจะได้รับโบนัส Rampage สำหรับการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
Staff6uniqueAgnerod East Imperial Staff
โอกาสบล็อค การโจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของหินสกิล เวท สายฟ้า ทุกเม็ด +2
ค่า Intelligence +(80–120)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (30–50)%
สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 100%
(สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า ประกอบด้วย ช็อค และ Sap)
เพิ่ม Strength ที่ต้องการขึ้น 40%
เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
MaloneysNightfallMaloney's Nightfall Blunt Arrow Quiver
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (25–35)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ธนู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ต้านทาน เคออส +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย (40–60)% ด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรูที่ ตาบอด
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
โอกาส 25% ที่จะสร้างเมฆควันเมื่อโจมตี
(ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ของ Smoke Clouds จะติด Blinded)
TheBloodThornThe Blood Thorn Gnarled Branch
โอกาสบล็อค การโจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อค การโจมตี +12% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงครามก็ถือเป็นไม้พลองเส้นกัน)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
สะท้อนความเสียหายกายภาพการโจมตีเมื่อบล็อค (22–44)
สาปศัตรูด้วย Vulnerability เมื่อบล็อค และเพิ่มผลขึ้นด้วย 20%
(Vulnerability คือคำสาปสะกดที่จะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 30% แล้วทำให้เป้าหมายมีโอกาสที่จะติดสถานะ เลือดไหล เมื่อถูกปะทะ +20% นอกจากนี้ก็ยังทำให้สถานะเจ็บป่วยสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเร็วขึ้น 20% คำสาปนี้อยู่ได้ 9 วินาที)
RashkaldorsPatienceRashkaldor's Patience Jade Amulet
ค่า Dexterity +(20–30)
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
ค่า มานาสูงสุด +(20–40)
ลด คุณสมบัติ ที่ไอเทมและหินสกิล ต้องการ 10%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
โอกาส 5% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ไม่สามารถรับ Power Charge
เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก 20%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
DoedresScornDoedre's Scorn Lunaris Circlet
เลเวลของหินสกิล สาป ที่ใส่ +2
ค่า Intelligence +(20–30)
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล คำสาป (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มความเสียหาย (10–20)% ด้วยการโจมตีและความเจ็บคำสาปต่อครั้งใส่ศัตรู
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
TearOfPurityTear of Purity Lapis Amulet
ค่า Intelligence +(20–30)
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(5–10)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ได้รับสกิล Purity of Elements เลเวล 10
โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย 5%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
HighQuestRewardGreenConqueror's Longevity Viridian Jewel
เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตจากขวดขึ้น 8%
มีโอกาส หลบเลี่ยง การโจมตี 2%
โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย 3%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
ChitinhullThe Deep One's Hide Studded Round Shield
เพิ่มการฟื้นฟูการบล็อคขึ้น 60%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น (90–130)%
ต้านทาน ไฟ +(30–50)%
สาปศัตรูด้วย Vulnerability เมื่อบล็อค และเพิ่มผลขึ้นด้วย 20%
(Vulnerability คือคำสาปสะกดที่จะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 30% แล้วทำให้เป้าหมายมีโอกาสที่จะติดสถานะ เลือดไหล เมื่อถูกปะทะ +20% นอกจากนี้ก็ยังทำให้สถานะเจ็บป่วยสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเร็วขึ้น 20% คำสาปนี้อยู่ได้ 9 วินาที)
DoryanisFistDoryani's Fist Vaal Gauntlets
ได้รับสกิล Doryani's Touch เลเวล 20
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
โอกาส 30% ที่จะช็อต
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (150–225) ถึง (525–600) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
(การโจมตีด้วยมือเปล่าคือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (90–135) ถึง (315–360) ให้กับเวท ขณะมือเปล่า
(ผู้เล่นจะเหลือมือเปล่าหากไม่ได้ติดอาวุธใดๆ)
ได้รับ โล่พลังงาน (200–250) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดช็อค
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า 30%
(สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า ประกอบด้วย ช็อค และ Sap)
QuiverSerratedSlivers of Providence Serrated Arrow Quiver
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ต้านทาน ทุกธาตุ +10%
โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
นำ 25% ของความเสียหาย กายภาพจากอาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุหนึ่งอย่างแบบสุ่ม
เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก 50%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
KongmingsStratagemKongming's Stratagem Ivory Spirit Shield
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (15–20)%
Fog of War เลเวล 20 จะทำงานหากกับดักที่ผู้เล่นวางไว้ทำงาน
ค่า Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (250–300)%
เพิ่มความเสียหายไฟ (30–50)% และความเจ็บต่อศัตรูที่ตาบอด
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
ได้รับความเสียหายจากเวทย์ลดลง 30% จากศัตรูที่ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
GloomeyeSingularity Platinum Sceptre
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (30–40) ถึง (60–70) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดมานาในการใช้สกิลลง (6–8)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ถูก Hindered 25%
(เมื่อถูกศัตรูขวางทางจะได้ค่าความเร็วในการเคลื่อนที่คืน)
เพิ่มความเสียหาย (60–80)% ด้วยการโจมตีและความเจ็บต่อการขัดขวางศัตรู
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
DeathsdoorDeath's Door Crusader Boots
ค่า Strength +(20–40)
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น 200%
ต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 25%
จำนวน Endurance Charges สูงสุด +1
ยืดเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของผู้เล่นมากขึ้น 50%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
ผู้เล่นจะไม่ติดสถานะเลือดไหล
UulNetolsKissUul-Netol's Kiss Labrys
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–170)%
ลดความเร็วในการโจมตี 15%
มีโอกาส 25% ที่จะ สาปศัตรูด้วย Vulnerability เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย 40%
(Vulnerability คือคำสาปสะกดที่จะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 30% แล้วทำให้เป้าหมายมีโอกาสที่จะติดสถานะ เลือดไหล เมื่อถูกปะทะ +20% นอกจากนี้ก็ยังทำให้สถานะเจ็บป่วยสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเร็วขึ้น 20% คำสาปนี้อยู่ได้ 9 วินาที)
การโจมตีมีโอกาสติดสเตตัสเลือดออก 25% ถ้าโจมตีศัตรูที่ติดคำสาปอยู่
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
StormchargerStormcharger Plated Greaves
ต้านทาน สายฟ้า +(1–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 20%
สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
(สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า ประกอบด้วย ช็อค และ Sap)
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 30% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า (15–25)%
YokeOfSufferingYoke of Suffering Onyx Amulet
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ร่นเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูลง 30%
(อาการเจ็บป่วยประกอบด้วย Bleeding, ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, Sapped, และ พิษ)
โอกาส (5–10)% ที่จะช็อต
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
ศัตรูได้รับความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยแต่ละประเภท ที่ผู้เล่นทำให้ติดเพิ่มขึ้น 5%
ค่าโจมตีธาตุของผู้เล่นทำศัตรูติดไฟช็อตได้
LepersAlmsLeper's Alms Mirrored Spiked Shield
มีโอกาส หลบเลี่ยง การโจมตี 4%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (500–600)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก 40%
(อาการเจ็บป่วยประกอบด้วย Bleeding, ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, Sapped, และ พิษ)
โอกาสที่จะบล็อค +(3–4)%
Shared Suffering
(ความเสียหายจากการโจมตีทั้งหมดจะทำให้ศัตรูได้รับเอาสถานะเจ็บป่วยที่ผู้เล่นเป็นอยู่ไปแทน)
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
GorgonsFlaskCoralito's Signature Diamond Flask
ได้รับความเสียหายธาตุเคออส 30 ต่อวินาทีขณะรับผลจากขวดยา
มีโอกาสทำศัตรูติดพิษ 25% ขณะรับผลจากขวดยา
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
การโจมตีคริติคอลของผู้เล่นจะไม่แรงขึ้นระหว่างรับผลจากขวดยา
ผู้เล่นจะทำศัตรูติดพิษได้นานขึ้น (50–75)% ระหว่างรับผลจากขวดยา
ได้ Perfect Agony ขณะรับผลจากขวดยา
(ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล จะส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของการเจ็บป่วยจากคริติคอลด้วย แต่จะส่งผลเพียง 50%, ลดความเสียหายปะทะ อีก 30%)
VulconusVulconus Demon Dagger
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
โอกาส 50% ที่จะทำให้ติดสถานะเลือดออกเมื่อโจมตี
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยการ ปะทะและเจ็บป่วย (70–100)% ต่อศัตรูที่เลือดไหล
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะและเจ็บป่วย (70–100)% ถ้าศัตรูลุกไหม้
ทุกๆ 8 วินาทีจะได้ Avatar of Fire เป็นเวลา 4 วินาที
(50% ของความเสียหายแบบ Physical, Cold และ Lighting จะเปลี่ยนเป็นแบบ Fire
สร้างความเสียหายจากธาตุอื่นที่ไม่ใช่ Fire ไม่ได้)

โอกาสติดคริติคอลมากขึ้น (160–200)% ระหว่างที่ผู้เล่นมี Avatar of Fire
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ ขณะผู้เล่นมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะผู้เล่นยังไม่มี Avatar of Fire
ElderSceptreAugyre Void Sceptre
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
ทุกๆ 16 วินาทีจะได้ Elemental Overload เป็นเวลา 8 วินาที
(เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก 40% ถ้าคุณได้ทำคริติคอลมาใน 8 วินาทีก่อนหน้านี้
การคริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
สถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างจะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)

ได้ Resolute Technique ขณะที่ผู้เล่นยังไม่มี Elemental Overload
(การปะทะของคุณไม่อาจหลบหลีกได้ ไม่ทำให้เกิดการคริติคอล)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะมี Resolute Technique
ElderGlovesBlasphemer's Grasp Assassin's Mitts
ค่า Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (150–200)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ สถานะเจ็บป่วย +4% ต่อจำนวนไอเทม เอลเดอร์ ที่ใส่
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อทุกไอเทม Elder ที่สวมอยู่
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายที่สร้างให้ศัตรู 8% ต่อไอเทม Elder ที่ใส่หนึ่งชิ้น
(อาการเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายประกอบด้วย Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
หายจากสถานะเจ็บป่วยอันหนึ่งแบบสุ่ม หากใช้ขวดยาและของที่ผู้เล่นสวมเป็น ไอเทมเอลเดอร์ ทั้งหมด
TigerHelmetFarrul's Bite Harlequin Mask
ได้รับสกิล Aspect of the Cat เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (180–220)%
ต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
โอกาสคริติคอล +1% ขณะได้รับผลของ Aspect of the Cat
การโจมตีคริติคอลมีโอกาสทำศัตรูตาบอด (10–20)% ขณะที่ผู้เล่นมี Cat's Stealth
หากโจมตีศัตรูที่ติดสถานะตาบอด ค่าโจมตีและสถานะเจ็บป่วยที่เกิดขึ้นจะแรงขึ้นอีก (40–50)%
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
TigerGlovesFarrul's Pounce Hydrascale Gauntlets
เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น (100–140)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่า ความแม่นยำ +(400–500) หากโจมตีศัตรูที่ติดสถานะเลือดไหล
หากผู้เล่นมี Cat's Stealth การโจมตีจะทำศัตรูติดสถานะเลือดไหลทุกครั้ง
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
หากโจมตีศัตรูที่ติดสถานะเลือดไหล ค่าโจมตีและสถานะเจ็บป่วยที่เกิดขึ้นจะแรงขึ้นอีก (40–50)%
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
ผู้เล่นจะได้ Crimson Dance ขณะที่มี Cat's Stealth
(ผู้เล่นทำศัตรูเลือดไหลได้สูงสุด 8 ครั้ง, หากศัตรูเคลื่อนที่จะไม่มีความเสียหายเพิ่มจากสถานะเลือดไหล, ความเสียหายจากสถานะเลือดไหลลดลง 50%)
SpiderArmour%20GlovesFenumus' Weave Carnal Mitts
ได้รับสกิล Aspect of the Spider เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (120–170)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและการร่าย (6–9)%
หากโจมตีศัตรูที่ติด Spider's Web 3 อัน ค่าโจมตีและสถานะเจ็บป่วยที่เกิดขึ้นจะแรงขึ้นอีก (40–60)%
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (13–15) ต่อจำนวน Spider Web บนตัวศัตรู
IcetombCrystal Vault Latticed Ringmail
ค่า Strength +(30–40)
ค่า Intelligence +(30–40)
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (140–160)%
ต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะหนาวสั่น
แปลง 20% ของความเสียหายกายภาพที่ได้รับเป็นธาตุน้ำแข็ง
รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ 30% เป็น น้ำแข็ง แทน
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวสั่น, แช่แข็ง, และ Brittle)
Betrayal_Unique_Transport_BeltHyperboreus Leather Belt
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เมื่อคุณ Focus จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ หนาวเย็น ลดความเร็วของพวกมัน 30%
grant focus skill [1]
(หนาวเย็น ลดความเร็วของ Action อยู่ได้ 2 วินาที)
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูคูลดาวของ Focus (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะหนาวเย็น
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
ScepterOfSufferingSign of the Sin Eater Tyrant's Sekhem
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
ค่า Strength และ Intelligence +(10–30)
ได้รับสกิล Smite เลเวล 30
redirect elemental ailments to aura owner [1]
คุณจะรับสถานะเจ็บป่วยธาตุจากมอนสเตอร์แทนเพื่อนๆ
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
AstralProjectorAstral Projector Topaz Ring
ต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่า Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (20–25)%
โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย 30%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
สกิลประเภท กระจาย จะลดพื้นที่ส่งผล อีก 20%
สกิลประเภท กระจาย จะสร้างความเสียหายแก่ผู้เล่นอื่น ลดลง อีก 30%
สกิลประเภท กระจาย จะร่ายที่พื้นที่เป้าหมายแทนร่ายจากตำแหน่งของผู้เล่น
GripOfUnmakingPainseeker Shagreen Gloves
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (60–120)%
คริติคอลจะไม่สร้างสถานะเจ็บป่วยเสมอไป มีผลเฉพาะความเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย
สร้างสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่มีความเสียหาย เหมือนดั่งสร้างความเสียหายเพิ่ม อีก (100–200)%
(อาการเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายประกอบด้วย Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
TangmazuarmourglovesAlgor Mortis Carnal Mitts
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +(15–20)%
มีโอกาส (20–30)% ที่จะทำให้ศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น ติดสถานะ Sapped
(พื้นหนาวเย็น น้ำแข็งคืบคลาน โล่น้ำแข็ง และน้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)
(ศัตรูที่โดน Sapped จะสร้างความเสียหายลดลงอีกสูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหายสายฟ้าจากการปะทะที่สร้างสถานะ Sapped, สถานะนี้อยู่ได้ 4 วินาที)
ศัตรูในพื้นที่หนาวเย็นของคุณจะ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (25–35)%
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (15–20)%
(อาการเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายประกอบด้วย Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
TangmazuarmourbootsBeacon of Madness Two-Toned Boots
ต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +(8–12)%
ได้รับสกิล Embrace Madness เลเวล 1
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย (20–40)%
(อาการเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายประกอบด้วย Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
คุณจะได้รับผล Conflux ลุกไหม้, หนาวเย็น, และช็อค ขณะได้รับผลของ Glorious Madness
(ขณะนี้คุณมีธาตุร่วมกันทุกชนิด, ความเสียหายทั้งหมดมาจากการโจมตีที่ติด หนาวสั่น, ช็อค, และลุกไหม้)
ไม่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุทุกชนิด ขณะได้รับผลของ Glorious Madness
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
SharedUnsightRetaliation Charm Citrine Amulet
ค่า Strength และ Dexterity +(16–24)
เพิ่มความเสียหาย (25–40)% ด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรูที่ ตาบอด
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
เพิ่มโอกาสคริติคอลขึ้น (30–50)% ต่อศัตรูที่ตาบอด
โอกาสที่จะทำให้ศัตรูตาบอดเมื่อคริติคอล (40–50)%
(Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง)
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
AtzirisAcuityReplica Atziri's Acuity Vaal Gauntlets
ค่า Intelligence +(60–80)
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
เพิ่มค่า เกราะ (200–220)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง (25–35)%
คุณจะมี Perfect Agony หากคุณได้ทำคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
(ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล จะส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของการเจ็บป่วยจากคริติคอลด้วย แต่จะส่งผลเพียง 50%, ลดความเสียหายปะทะ อีก 30%)
scepter8unique2Replica Bitterdream Shadow Sceptre
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Elemental Penetration เลเวล 1
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 10
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 1
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 10
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 1
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 10
PyroshockClaspPyroshock Clasp Leather Belt
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่า Dexterity +(30–40)
ค่า หลบหลีก +(300–500)
เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก (10–15)%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
ศัตรูที่คุณทำให้ติดสถานะ ลุกไหม้ จะเปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ทำ (10–15)% เป็นไฟ
ศัตรูที่คุณทำให้ติดสถานะ ช็อค จะเปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ทำ (10–15)% เป็นสายฟ้า
StrikeTrueMercenary's Lot Slink Gloves
ค่า หลบหลีก +(80–120)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและการร่าย (5–8)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ สกิลสาปแช่ง (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (30–50)% ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
สาปแช่ง ของคุณจะถูกส่งไปให้ศัตรูอีกตัว เมื่อศัตรูที่ถูก สาปแช่ง ตาย
ElementalHarmonyThe Fulcrum Ezomyte Staff
โอกาสบล็อค การโจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็นความเสียหาย ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณมีสถานะ ช็อค
เจาะต้านทาน ทุกธาตุ (8–10)% เมื่อคุณติดสถานะ หนาวเย็น
นำ (30–40)% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ธาตุสุ่ม ขณะที่คุณมีสถานะ ลุกไหม้
CursedEyeRotblood Promise Unset Ring
มี 1 Socket
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 20
ออร่า คำสาป จากสกิลที่ใส่ส่งผลกับคุณเช่นกัน
ลดค่าสำรองของ หินสกิล สาป ที่ใส่ 50%
ค่า Intelligence +(20–30)
ลดผลของคำสาปที่มีต่อคุณลง 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (15–25)% ต่อศัตรูที่โดน คำสาป
AltChargeDexOlesya's Delight Cloth Belt
หายจากสถานะ มึนงง เร็วขึ้น (15–25)%
ค่า หลบหลีก +(600–700)
ต้านทาน น้ำแข็ง +(40–60)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น (8–12)%
ม็อดจำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด ส่งผลกับจำนวน Affliction Charge ต่ำสุดแทน
จำนวน Affliction Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ได้รับ Affliction Charge แทน Frenzy Charge
(ผู้เล่นสร้างความเสียหายจากสถานะผิดปกติเพิ่มขึ้น อีก 8% และทำให้สถานะผิดปกติที่ไม่สร้างความเสียหายส่งผลเพิ่มขึ้น 8% ต่อหนึ่ง Affliction Charge)
AdaptationFlask02Starlight Chalice Iron Flask
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
เพิ่มการฟื้นฟูชาร์จขึ้น (20–30)%
สร้างสถานะ Fire, Cold และ Lightning Exposure ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อใช้งาน
(Exposure แต่ละประเภทจะทำให้มีการต้านทานธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มผลของสถานะที่ไม่สร้างความเสียหายที่คุณสร้าง (20–30)% ขณะรับผลจากขวดยา
(อาการเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายประกอบด้วย Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
passives /61

passives /61

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
NotableSmashing Strikes
stunstaff
การโจมตีด้วย ไม้พลอง จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 30%
โอกาส 10% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อโจมตีติดคริติคอลระยะประชิด
เพิ่มโอกาส คริติคอล ด้วย ไม้พลอง 30%
ระยะการฟาด +2 ด้วย ไม้พลอง
NotableSkull Cracking
skullcracking
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองและคทา 30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10% เมื่อใช้ กระบองและคทา
การโจมตีที่ทำให้ศัตรูติด Stun จะมี Culling Strike
การโจมตีด้วย กระบอง หรือ คทา จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 30%
NotableBone Breaker
macedmg
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองและคทา 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 12%
การโจมตีด้วย กระบอง หรือ คทา จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 30%
ระยะการฟาด +2 ด้วย กระบองและคทา
NotableHatchet Master
hatchetmaster
การโจมตีด้วย ขวาน จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 28%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือขวานขึ้น 8%
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +5
NotableSlaughter
fellingtheweak
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 25%
การโจมตีด้วย ขวาน จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 25%
มีโอกาส 10% ที่จะได้ Onslaught เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือขวานขึ้น 8%
NotableArcing Blows
sparkingattacks
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า 10%
NotableNightstalker
nightstalker
การโจมตีด้วย มีด จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
ค่า ความแม่นยำ ของ มีด +150
ตัวคูณคริติคอล ด้วย มีด +20%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
NotableFlaying
flaying
การโจมตีด้วย มีด จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือมีดขึ้น 12%
เพิ่มค่า ความแม่นยำ ด้วย มีด 10%
ระยะการฟาด +1 ด้วย มีด
NotableClaws of the Magpie
eagletalons
การโจมตีด้วย กรงเล็บ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือกรงเล็บขึ้น 10%
โอกาส 25% ที่จะขโมย Power, Frenzy, และ Endurance Charge เมื่อโจมตีด้วยกรงเล็บ
NotableClaws of the Falcon
eagletalons
การโจมตีด้วย กรงเล็บ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 25%
ตัวคูณคริติคอล ด้วย กรงเล็บ +30%
เพิ่มค่า ความแม่นยำ ด้วย กรงเล็บ 15%
NotableFingers of Frost
breathofrime
ศัตรูติดสถานะหนาวสั่นเมื่อหายจากการแช่แข็ง
โอกาส 15% ที่จะแช่แข็งศัตรูที่ติดสถานะหนาวสั่น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง 20%
NotableFangs of Frost
icebite
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง 10%
NotableWrecking Ball
wreckingball
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถืออาวุธสองมือประชิดขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 20% ด้วยอาวุธประชิดสองมือ
NotableBlade Master
blademaster
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือดาบขึ้น 8%
ค่า ความแม่นยำ ของ ดาบ +200
การโจมตีด้วย ดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 20%
ระยะการฟาด +1 ด้วย ดาบ
NotablePoisonous Fangs
ClawNotable2
การโจมตีด้วย กรงเล็บ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มระยะเวลาของ พิษ 10%
มีโอกาส 10% ที่จะสร้างสถานะ พิษ ด้วยการโจมตี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ พิษ +10%
NotableFrom the Shadows
daggerpenetration
การโจมตีด้วย มีด จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มค่า ความแม่นยำ ด้วย มีด 15%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือมีดขึ้น 8%
มีโอกาส 10% ที่จะได้ Phasing เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อสังหาร
NotableSoul Raker
soulraker
การโจมตีด้วย กรงเล็บ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
ดูด 1.2% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต
ดูด 0.8% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราการเติมจากการดูด พลังชีวิต 50%
NotableClaws of the Pride
clawsofthepride
การโจมตีด้วย กรงเล็บ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย เมื่อคุณได้ใช้ Movement Skill ในขณะนี้ 15%
ระยะการฟาด +1 ด้วย กรงเล็บ
ท่วมท้น การป้องกันกายภาพ 10%
NotableExecutioner
reaver
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 24%
โจมตีศัตรูที่ใกล้ตายแรงขึ้น 50%
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 24%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 12% ถ้าคุณได้สังหารเร็วๆ นี้
NotableCleaving
hatchetmaster
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 20%
การโจมตีด้วย ขวาน จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มความเสียหาย 30% ด้วยการโจมตีและความเจ็บต่อการเลือดออกของศัตรู
เลือดไหล ที่คุณสร้าง ทำความเสียหายเร็วขึ้น 15%
ระยะการฟาด +1 ด้วย ขวาน
NotableAmbidexterity
ambidexterity
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วยมือหลัก 50%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของมือรองขึ้น 20%
สกิลโจมตีจะให้สเตตัสเจ็บป่วยแรงขึ้น 25% ถ้าใช้อาวุธคู่
NotableRazor's Edge
razorsedge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 30%
การโจมตี มีโอกาส 15% ที่จะทำให้ติดสถานะ เลือดไหล
การโจมตีด้วย ดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ด้วย เลือดไหล +10%
NotableButchery
butchery
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
ค่า Strength +20
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถืออาวุธสองมือประชิดขึ้น 5%
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 25%
NotableDestroyer
executioner
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถืออาวุธสองมือประชิดขึ้น 5%
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 25%
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 25% ด้วยอาวุธประชิดสองมือ
NotableBrutal Blade
cruelblade
การโจมตีด้วย ดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือดาบขึ้น 8%
โอกาสในการบล็อคการโจมตี +4% ขณะถืออาวุธคู่หรือถือโล่
มีโอกาส 10% ที่จะได้รับ Frenzy Charge เมื่อบล็อคการโจมตี
NotableCrystal Skin
diamondskin
โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย 15%
ต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
ต้านทาน ทุกธาตุ +5%
NotableSleight of Hand
swashbuckler
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20%
เพิ่มความเร็วการโจมตีขึ้น 8% เมื่อถืออาวุธมือเดียว
การโจมตีด้วยอาวุธมือเดียวจะ เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 30%
NotableSplitting Strikes
cleavage
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 26%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือขวานขึ้น 6%
การโจมตีด้วย ขวาน จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 26%
ระยะการฟาด +1 ด้วย ขวาน
ท่วมท้น การป้องกันกายภาพ 12%
NotableThick Skin
thickskin
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย 8%
NotableStrong Arm
strongarm
ค่า Strength +20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถืออาวุธมือเดียวประชิดขึ้น 5%
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดมือเดียวจะ เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 25%
NotableAsh, Frost and Storm
ashfrostandstorm
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 20%
สถานะ หนาวเย็น กับ ช็อค มีผลบนตัวคุณ ลดลง 20%
โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้
NotableMartial Experience
MartialExperience
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 30%
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 30%
เพิ่มอัตราการเติมจากการดูด พลังชีวิต 100%
ท่วมท้น การป้องกันกายภาพ 12%
NotableRibcage Crusher
BloodyBludgeon
การโจมตีด้วย กระบอง หรือ คทา จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือกระบองและคทาขึ้น 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 15% ถ้าคุณทำศัตรูติดมึนงงเร็วๆ นี้
NotableBreath of Lightning
BreathofLightening2
สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
โอกาส 15% ที่จะช็อต
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า 20%
NotableBreath of Rime
BreathofRime2
เพิ่มระยะเวลาในการแช่แข็งของศัตรูขึ้น 20%
โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง 20%
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +10%
NotableStorm Weaver
Storm%20Weaver
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 20%
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 20%
NotableBlade of Cunning
legendaryswordsman
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มโอกาส คริติคอล ด้วย ดาบ 40%
ตัวคูณคริติคอล ด้วย ดาบ +15%
NotableFlash Freeze
newcolddamage
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 24%
เพิ่มความเร็ว Projectile ขึ้น 20%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง 20%
โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง
NotableCrackling Speed
lightningint
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 16%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 6%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า 10%
NotableElemental Focus
ElementalFocus
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก 10%
โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย 10%
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 20%
KeystoneElemental Overload
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก 40% ถ้าคุณได้ทำคริติคอลมาใน 8 วินาทีก่อนหน้านี้
คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่ม
ความเจ็บป่วยจะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ
KeystonePerfect Agony
ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล จะส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของการเจ็บป่วยจาก
คริติคอลด้วยที่อัตรา 50%
ลดความเสียหายปะทะ อีก 30%
NotableArcane Swiftness
ShieldNotable
เพิ่มความเสียหายเวทขึ้น 5% ต่อโอกาสบล็อคการโจมตี 5%
โอกาสบล็อค การโจมตี +3% ขณะถือ โล่
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะมึนงง 20% ขณะถือโล่
มีโอกาสหลีกเลี่ยง ความเจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะถือโล่
เพิ่มความเร็วในการร่ายเมื่อถือโล่ขึ้น 5%
NotableGladiator's Perseverance
OneHandedPhysicalAndLeechNotable
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 20%
ดูด 0.6% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มอัตราการเติม พลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการดูด 10%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30% ระหว่างการดูด
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดมือเดียวจะ เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 20%
NotableHarvester of Foes
AxeNotable1
การโจมตีด้วย ขวาน จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มค่า ความแม่นยำ ด้วย ขวาน 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือขวานขึ้น 10%
เพิ่มผลของการทิ่มแทง 10%
NotableFeller of Foes
AxeNotable2
การโจมตีด้วย ขวาน จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 30%
ตัวคูณคริติคอล ด้วย ขวาน +40%
ค่า ความแม่นยำ ของ ขวาน +200
NotableBludgeon Blitz
MaceNotable3
การโจมตีด้วย กระบอง หรือ คทา จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 18%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือกระบองและคทาขึ้น 8%
ค่า ความแม่นยำ ของ กระบองและคทา +200
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 6% ถ้าคุณปะทะศัตรูเร็วๆ นี้
NotableBlacksmith's Clout
MaceNotable1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองและคทา 18%
การโจมตีด้วย กระบอง หรือ คทา จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 18%
เพิ่มโอกาส คริติคอล ด้วย กระบองและคทา 40%
ตัวคูณคริติคอล ด้วย กระบองและคทา +25%
NotableSpinecruncher
stunmace
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองและคทา 28%
การโจมตีด้วย กระบอง หรือ คทา จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 28%
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 50% ถ้าพลังชีวิตของศัตรูเต็ม
มีโอกาส 10% ที่จะทำให้ศัตรู มึนงง นานขึ้นสองเท่า
ท่วมท้น การป้องกันกายภาพ 12%
NotableHoned Edge
SwordNotable2
การโจมตีด้วย ดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือดาบขึ้น 6%
ค่า ความแม่นยำ ของ ดาบ +200
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น 20%
NotableBladedancer
SwordNotable1
การโจมตีด้วย ดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 24%
ระยะการฟาด +1 ด้วย ดาบ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือดาบขึ้น 6%
ท่วมท้น การป้องกันกายภาพ 10%
NotableStabbing Thirst
DaggerNotable2
การโจมตีด้วย มีด จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 24%
ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต
ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น มานา
เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อถือมีดขึ้น 6%
NotableKinetic Impacts
2handeddamage
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 24%
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 24%
มีโอกาส 4% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
มีโอกาส 10% ที่จะทำให้ศัตรู มึนงง นานขึ้นสองเท่า
ท่วมท้น การป้องกันกายภาพ 15%
NotableAggressive Bastion
ShieldAttackDamage
เพิ่มความเสียหายกายภาพจากการโจมตีขึ้น 30% ขณะถือโล่
โอกาสบล็อค การโจมตี +4% ขณะถือ โล่
สกิลโจมตีจะให้สเตตัสเจ็บป่วยแรงขึ้น 30% ถ้าใช้โล่
มีโอกาสได้ Endurance Charge 5% ถ้าฆ่าได้โดยถือโล่อยู่
NotableSteelwood Stance
StaffNotable3
การโจมตีด้วย ไม้พลอง จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 30%
เพิ่มค่า เกราะ 20%
ค่า เกราะ +600 ถ้าบล็อคได้เร็วๆนี้
โอกาสบล็อค การโจมตี +6% ขณะถือ ไม้พลอง
NotableDire Torment
DireTorment
โอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 40%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ สถานะเจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +20%
NotableShocking Strikes
LightingAilment
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี 24%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า 15%
โอกาส 15% ที่จะช็อต
เพิ่มโอกาสติดคริติคอลใส่ศัตรูที่ติดไฟช็อต 40%
NotableMalicious Intent
CurseNotable
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อศัตรูที่โดน คำสาป
สาปสะกด ที่คุณสร้างมี ความหายนะ +4 ระดับ
NotableMarked for Death
MarkNotable1
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 25% ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
Culling Strike ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
NotableImplacable
Unwavering
รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลลดลง 50%
มีโอกาส 75% ที่จะหลบเลี่ยงสถานะเจ็บป่วยที่เกิดจากคริติคอล
NotableHeavy Combat
wreckingball
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 10%
การโจมตีด้วยอาวุธสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 35%
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
Ascendancy passives /10

Ascendancy passives /10

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
NotableAvatar of the Veil
QuartzInfusion
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะ โดน Fire, Cold, Lightning Exposure ซึ่งจะทำให้ต้านทานธาตุของพวกมัน -20% ขณะที่คุณมี Phasing
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะ ลดความแม่นยำ อีก 20% ขณะที่คุณมี Phasing
มีโอกาส 50% ที่จะหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ขณะที่มีสถานะ Phasing
NotableMaster Alchemist
MasterAlchemist
มีโอกาสทำศัตรูแช่แข็ง ช็อต และติดไฟ 20% ระหว่างรับผลจากขวดยา
การใช้ขวดยาจะทำให้หายจากสถานะเจ็บป่วย
NotableVeteran Bowyer
MasterFletcher
เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 10%
นำ 15% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ธาตุหนึ่งอย่างแบบสุ่ม
หากสังหารศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยได้ จะให้ชาร์จขวดยาเพิ่มขึ้น 100% ชาร์จ
NotableShaper of Storms
ShockSpecialisation
การปะทะของคุณ จะทำให้ติดสถานะ ช็อค เสมอ
ความเสียหาย ปะทะ ทั้งหมดทำให้ติดสถานะ ช็อค ได้
สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า จาก ปะทะ ของคุณ มีผลเพิ่มขึ้น อีก 25% หากมี สายฟ้า สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น
ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มอีกอย่างน้อย 15% จากสถานะไฟช็อตที่ผู้เล่นทำติด
NotableShaper of Winter
ChillSpecialisation
ความเสียหาย ปะทะ ทั้งหมดทำให้ติดสถานะ หนาวเย็น ได้
สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง จาก ปะทะ ของคุณ มีผลเพิ่มขึ้น อีก 50% หากมี น้ำแข็ง สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น
สถานะหนาวเย็นจากการปะทะของคุณจะลดความเร็วในการกระทำ ขั้นต่ำ 15%
สถานะ หนาวเย็น ของคุณสามารถลด ความเร็วการกระทำ ได้สูงที่สุด 40%
NotableBane of Legends
Headman
ความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อศัตรูระดับ ยูนิค
เพิ่มความเสียหาย อีก 10% ถ้าพึ่งสังหารมาเร็วๆนี้
ไม่ได้รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ
NotableConqueror
Conqueror
มีโอกาส 100% ที่จะยั่วยุตอนปะทะ
10% ลดความเสียหายที่ได้รับหากคุณได้ Taunt ศัตรูในขณะนั้น
ศัตรูที่ผู้เล่นไปยั่วยุใส่จะมีพลังโจมตีและความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยลดลง 20%
NotableFirst to Strike, Last to Fall
FirstStrikeLastFall
การปะทะของคุณทำให้ติดสถานะ ข่มขู่ ถาวร ถ้าศัตรูพลังชีวิตเต็ม
ได้ Adrenaline เป็นเวลา 20 วินาทีหากผู้เล่นมีพลังชีวิตเหลือน้อย
และยังไม่มี Adrenaline
ถ้าได้ Adrenaline สถานะเจ็บป่วยและไฟที่ติดอยู่จะหายไปทันที
ฟื้นฟู พลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ Adrenaline
NotableIlluminated Devotion
ItemAugment
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 30% ขณะมี Arcane Surge
ดูด 0.5% ของความเสียหาย เวท ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่คุณมี Arcane Surge
สถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย มีผลต่อตัวคุณลดลง 50% ขณะที่คุณมีสถานะ Arcane Surge
NotableAmbush and Assassinate
Ambush
ตัวคูณคริติคอล +40% ถ้าศัตรูพลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ถ้าพลังชีวิตของศัตรูเต็ม
การโจมตีติดคริติคอลมี Culling Strike
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ และ เจ็บป่วย 15% หากศัตรูพลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลขึ้น 100% เมื่อสู้กับศัตรูที่พลังชีวิตเหลือน้อย
คลัสเตอร์จิวเวล passives /24

คลัสเตอร์จิวเวล passives /24

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
NotableAstonishing Affliction
IncreasedNonDamageAilmentNotable
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อศัตรูที่โดนสถานะ เจ็บป่วย
เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก 20%
NotableBattlefield Dominator
TwoHandedMeleeDamage
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณได้ทำให้ศัตรูติดสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธสองมือประชิด มาเร็วๆนี้
การโจมตีด้วยอาวุธสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 25%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
NotableBrutal Infamy
TwoHandedMeleeDamage
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อศัตรูระดับ ยูนิค
NotableCalamitous
IncreasedAttackDamageNotable
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 15%
NotableCircling Oblivion
DamageOverTimeNotable
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 25%
เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก 15%
NotableCold Conduction
IncreasedNonDamageAilmentNotable
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วย สายฟ้า 25% ที่คุณสร้างให้กับศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง 25% ที่คุณสร้างให้กับศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
NotableDeep Chill
IncreasedNonDamageAilmentNotable
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง 30%
NotableDevastator
IncreasedAttackDamageNotable
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะ เจ็บป่วย จากสกิล โจมตี 20%
ศัตรูที่คุณสังหารด้วย การโจมตี จะมีโอกาส 15% ที่จะ ระเบิด สร้างความเสียหายหนึ่งในสิบของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมันเป็นความเสียหาย กายภาพ
NotableElegant Form
DodgeAtksNotable
มีโอกาส หลบเลี่ยง การโจมตี 3%
มีโอกาส 3% ที่จะหลบการโจมตีด้วยคาถาได้
โอกาสรอดจากการติดสถานะเจ็บป่วย 15%
NotableExpansive Might
MaceandStaffDamage
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา, หรือไม้พลอง จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
ทุกๆวินาทีที่อยู่กับที่ จะได้รับบัฟ เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ซึ่งเพิ่มได้สูงสุด 50%
NotableEye of the Storm
IncreaseCritChanceNotable
โอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 40%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 20% ที่คุณสร้างด้วย คริติคอล
NotableFearsome Warrior
TwoHandedMeleeDamage
การโจมตีด้วยอาวุธประชิดสองมือจะ เพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 8%
เมื่อสังหารศัตรูด้วยการโจมตีประชิด มีโอกาส 25% ที่จะ ข่มขู่ ศัตรูศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาที
NotableFollow-Through
ProjectileDmgNotable
กระสุน จะเพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 15%
NotableHaemorrhage
DamageOverTimeNotable
โอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ สถานะเจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +10%
NotableHeavy Hitter
IncreasedAttackDamageNotable
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30%
เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะ เจ็บป่วย จากสกิล โจมตี 30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
มีโอกาส 20% ที่จะทำให้ศัตรู มึนงง นานขึ้นสองเท่า
NotableInspired Oppression
IncreasedNonDamageAilmentNotable
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 30% หากคุณได้ทำให้ศัตรูติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆนี้
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 30% หากคุณได้ทำให้ศัตรูติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆนี้
NotableMartial Prowess
IncreasedAttackDamageNotable
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 15%
เพิ่มความเสียหายด้วยสถานะ เจ็บป่วย จากสกิล โจมตี 20%
NotableNumbing Elixir
LifeManaFlasksrecovery
ลดผลของ คำสาป บนตัวคุณ 40% ระหว่างผลของยา พลังชีวิต หรือ มานา ทุกชนิด
ลดผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายบนตัวคุณ 40% ระหว่างผลของยา พลังชีวิต หรือ มานา ทุกชนิด
NotableOvershock
IncreasedNonDamageAilmentNotable
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า 30%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้างจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 60%
NotableRun Through
AxeandSwordDamage
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน หรือ ดาบ 15%
มีโอกาส 10% ที่จะ ทิ่มแทง ศัตรูด้วยการปะทะด้วย ขวาน หรือ ดาบ
เพิ่มผลของการทิ่มแทง 10%
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 15%
NotableTempered Arrowheads
BowDamage
สกิลธนูจะมี ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิล ธนู จะเพิ่มระยะเวลาส่งผล 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะเจ็บป่วย 10% ขณะถือ ธนู
NotableWasting Affliction
DamageOverTimeNotable
เพิ่มความเสียหายด้วย สถานะเจ็บป่วย 20%
สถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย จะสร้างความเสียหายเร็วขึ้น 5%
NotableWeight Advantage
MaceandStaffDamage
ค่า Strength +20
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา, หรือไม้พลอง จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 30%
มีโอกาส 4% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า ระหว่างที่ถือ กระบอง, คทา, หรือไม้พลอง
NotableWound Aggravation
AxeandSwordDamage
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน หรือ ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวาน หรือ ดาบ
Passive Skills Changes to /1

Passive Skills Changes to /1

FactionTypeIconชื่อStats
TemplarNotableDevotionNotableCloisteredไม่ติดความเจ็บป่วยธาตุ ขณะอยู่บนพื้นศักดิ์สิทธิ์ ถ้าคุณมี Devotion อย่างน้อย 150 ระดับ
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
Timeless Jewel Passive Skills Additions /2

Timeless Jewel Passive Skills Additions /2

FactionTypeStats
MarakethNotable
เพิ่มเวลาติดสถานะเจ็บป่วยของศัตรูอีก 10%
MarakethNotable
เพิ่มผลของสถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 10%