Domination and Nemesis Unique /8 ⍟
Domination and Nemesis Unique /8 ⍟
แสดงคำอธิบายแบบละเอียด | |
---|---|
![]() | Berek's Grip Two-Stone Ring ต้านทาน น้ำแข็ง และ ไฟฟ้า +(12–16)%เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30)% เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า 1 ถึง (50–70) ให้กับการโจมตีและเวทย์ ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(30–40) ดูด 1% ของความเสียหายไปเป็นพลังชีวิต เมื่อสู้กับศัตรูที่ช็อต (การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด ) ดูด 1% ของความเสียหายที่สร้างกับศัตรูที่ติด แช่แข็ง ไปเป็น โล่พลังงาน (โล่พลังงานที่ดูดมาจะฟื้นฟูต่อเนื่อง สามารถดูดซ้อนกันได้พร้อมกันหลายครั้ง จนถึงอัตราสูงสุดของการดูด) |
![]() | Berek's Pass Two-Stone Ring ต้านทาน ไฟ และ น้ำแข็ง +(12–16)%ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(30–40) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตีและเวทย์ เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)% เพิ่มความเสียหายขึ้น 30% ระหว่างที่ลุกไหม้ ค่า เกราะ +5000 ขณะที่ถูกแช่แข็ง |
![]() | Berek's Respite Two-Stone Ring ต้านทาน ไฟ และ ไฟฟ้า +(12–16)%เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตีและเวทย์ เพิ่มความเสียหาย ไฟฟ้า (25–30)% ค่า มานาสูงสุด +(30–40) เมื่อฆ่าศัตรูที่ติดสถานะ Shock ได้จะทำให้ศัตรูรอบๆ ติดสถานะ Shock ไปด้วย (ช็อคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ) เมื่อฆ่าศัตรูที่ติดสถานะ Ignite ได้จะทำให้ศัตรูรอบๆ ติดสถานะ Ignite ไปด้วย (สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา) |
![]() | Blood of the Karui Sanctified Life Flask เพิ่มพลังชีวิตที่ฟื้นฟูขึ้น 100% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูขึ้น (5–20)% ฟื้นฟูพลังชีวิตทั้งหมดทันทีที่ผลของขวดยาสิ้นสุดลง |
![]() | Headhunter Leather Belt ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)ค่า Strength +(40–55) ค่า Dexterity +(40–55) ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–60) (20–30)% เพิ่มดาเมจเมื่อโจมตีศัตรูประเภท Rare เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ จะได้รับม็อดของมันเป็นเวลา 20 วินาที |
![]() | Lavianga's Spirit Sanctified Mana Flask เพิ่มจำนวนที่ฟื้นฟูขึ้น (30–50)% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูขึ้น 100% สกิลของคุณไม่ต้องใช้มานาระหว่างใช้งานขวด |
![]() | The Gull Raven Mask ถ้าฆ่าศัตรูได้จะติดการใช้สกิล Create Lesser Shrine level 1 (Create Lesser Shrine มีช่วงเวลา Cooldown สักพักก่อนเวทเริ่มทำงาน) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (120–150)% ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(30–45) ต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)% เพิ่มการแสดงผลของบัฟจากสถานบูชาขึ้น 75% เพิ่มระยะเวลาของการแสดงผลจากสถานบูชาขึ้น 50% |
![]() | The Taming Prismatic Ring ต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30% ต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30% โอกาส 10% ที่จะแช่แข็ง, ช็อตและลุกไหม้ (แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ) (Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที) (สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที) เพิ่มความเสียหาย 20% ด้วยการโจมตีและความเจ็บต่อแช่แข็ง ช๊อค และจุดไฟใส่ศัตรู (อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ ติดพิษ) |