Incursion Unique /31 ⍟

Incursion Unique /31 ⍟

แสดงคำอธิบายแบบละเอียด
ApepsSlumberApep's Slumber Ancient Spirit Shield
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (5–10)%
เสริมความเสียหาย เคออส (20–22) ถึง (30–37)
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
มีโอกาสติดพิษ +25%
เพิ่มค่าป้องกันธาตุสูงสุดทุกตัว +3% ขณะผู้เล่นติดพิษ
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ฟื้นฟูเกราะพลังงาน 50 ต่อวินาทีต่อพิษที่ผู้เล่นติด โดยได้สูงสุด 250 แต้มต่อวินาที
พิษที่ติดตัวผู้เล่นจะหมดสภาพช้าลง 50%
ApepsSupremacyApep's Supremacy Vaal Spirit Shield
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (5–10)%
เสริมความเสียหาย เคออส (50–55) ถึง (72–80)
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(130–150)
เริ่มการฟื้นตัวของ โล่พลังงาน ได้เร็วขึ้น (30–50)%
ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายธาตุเคออสแทนที่จะเป็นแบบกายภาพหากติดสถานะเลือดไหล
มีโอกาสติดพิษ +25%
เพิ่มค่าป้องกันธาตุสูงสุดทุกตัว +3% ขณะผู้เล่นติดพิษ
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
พิษที่ติดตัวผู้เล่นจะหมดสภาพช้าลง 50%
ArchitectsHandArchitect's Hand Strapped Mitts
ค่า Dexterity +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (100–125)%
ลดความเร็วในการโยนกับดักลง (20–30)%
สกิลที่กับดักใช้จะมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้น (10–20)%
ม็อดที่ส่งผลเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย จะส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ด้วย
ElementalHitColdCombat Focus Crimson Jewel
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (10–15)%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: Elemental Hit และ Wild Strike จะไม่สามารถเลือกธาตุ น้ำแข็ง ได้
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: Elemental Hit และ Wild Strike จะลดความเสียหาย น้ำแข็ง อีก 50%
ElementalHitLighteningCombat Focus Viridian Jewel
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (10–15)%
ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: Elemental Hit และ Wild Strike จะไม่สามารถเลือกธาตุ ไฟฟ้า ได้
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: Elemental Hit และ Wild Strike จะลดความเสียหาย ไฟฟ้า อีก 50%
ElementalHitFireCombat Focus Cobalt Jewel
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (10–15)%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: Elemental Hit และ Wild Strike จะไม่สามารถเลือกธาตุ ไฟ ได้
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: Elemental Hit และ Wild Strike จะลดความเสียหาย ไฟ อีก 50%
Coward%27s%20ChainsCoward's Chains Chain Belt
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
เพิ่มความเสียหาย (20–25)%
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น (5–10)%
คุณ โชคดี ในการคำนวน ความเสียหายจากศัตรูเมื่อโดนปะทะ ขณะที่คุณโดนคำสาป Vulnerability
(ความโชคร้ายนั้นคือ สุ่ม 2 ครั้งและใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
คุณถูกสาปด้วย Vulnerability และเพิ่มผลขึ้นด้วย 40%
Coward%27s%20LegacyCoward's Legacy Chain Belt
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น (5–10)%
เพิ่มการแสดงผลของคำสาปที่มีต่อคุณขึ้น 50%
คุณถูกสาปด้วย Vulnerability และเพิ่มผลขึ้นด้วย 80%
ผู้เล่นจะติดสถานะพลังชีวิตเหลือน้อยขณะถูกสาปด้วย Vulnerability
DanceOfTheOfferedDance of the Offered Shackled Boots
ค่า มานาสูงสุด +(50–60)
ต้านทาน ไฟฟ้า +(15–20)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 25%
ผู้เล่นได้ Onslaught หากมานาไม่เหลือน้อย
(Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%)
เสียมานา (30–40) แต้มทุกวินาที
EarendelsEmbraceEarendel's Embrace Grinning Fetish
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 18%
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (30–40)%
Skeleton ที่เสกขึ้นมาจะดีบัฟศัตรูด้วยขี้เถ้า (Ash)
(ศัตรูที่อาบขี้เถ้าเข้าไปจะเดินช้าลง 20% รับความเสียหายธาตุไฟมากขึ้น 20% และดีบัฟนี้จะอยู่นาน 4 วินาที)
Skeleton ที่เสกขึ้นมาจะดึงเอา (15–30)% ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของตัวเองต่อวินาทีมาเป็นค่าโจมตีธาตุไฟ
Skeleton ที่เสกมาจะมี Avatar of Fire
(50% ของความเสียหายแบบ Physical, Cold และ Lighting จะเปลี่ยนเป็นแบบ Fire
สร้างความเสียหายจากธาตุอื่นที่ไม่ใช่ Fire ไม่ได้)
FateOfTheVaalFate of the Vaal Gemstone Sword
ค่า ความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
100% ของค่าโจมตีกายภาพของอาวุธชิ้นนี้จะถูกแปลงเป็นค่าโจมตีธาตุแบบสุ่ม
การปะทะจากอาวุธนี้ทำให้เกิดสถานะ ลุกไหม้ แช่แข็ง และ ช็อค แน่นอน
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ติดไฟอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ถูกแช่แข็งอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ช็อคอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
MaskoftheSpiritDrinkerMask of the Spirit Drinker Crusader Helmet
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (60–80)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
จะไม่ได้เกราะพลังงาน
ฟื้นฟูพลังชีวิต 50 ต่อวินาทีหากผู้เล่นมีแต้มเกราะพลังงานอย่างน้อย 500 แต้ม
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาทีหากผู้เล่นมีแต้มเกราะพลังงานอย่างน้อย 1000 แต้ม
ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 ต่อวินาทีหากผู้เล่นมีแต้มเกราะพลังงานอย่างน้อย 1500 แต้ม
MaskoftheStitchedDemonMask of the Stitched Demon Magistrate Crown
ค่า Intelligence +(40–50)
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(160–180)
ค่า Strength ไม่เพิ่มค่าชีวิตสูงสุด
ค่า Intelligence ไม่เพิ่มค่ามานาสูงสุด
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +1 ต่อ Intelligence 2 แต้ม
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
จะไม่ได้เกราะพลังงาน
ฟื้นฟู 1% ของพลังชีวิตทุกๆ วินาที ต่อค่าเกราะพลังงานทุกๆ 500 แต้ม
OmeyocanOmeyocan Carnal Boots
เพิ่มมานาสูงสุด (15–20)%
ต้านทาน ไฟฟ้า +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
มีโอกาส หลบเลี่ยง การโจมตีและเวทย์ 2% ต่อค่ามานาสูงสุดทุก 500 แต้ม สูงสุดไม่เกิน 20%
ผู้เล่นได้ Onslaught หากมานาไม่เหลือน้อย
(Onslaught เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, และเคลื่อนที่ 20%)
สูญเสีย มานา 7% ต่อวินาที
Sacrificial_HeartSacrificial Heart Paua Amulet
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (34–38)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย ไฟฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้ Power Charge หากผู้เล่นใช้สกิลสาย Vaal
ได้พลังชีวิต 10 แต้มต่อการโจมตีทุกครั้งที่โดนศัตรู หากผู้เล่นเพิ่งใช้สกิลสาย Vaal มาไม่นานนี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
เคลื่อนที่เร็วขึ้น 10% หากผู้เล่นเพื่งใช้สกิลสาย Vaal ไป
ShadowStitchShadowstitch Sacrificial Garb
เพิ่มเกราะ การหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (250–350)%
ได้ม็อด Implicit เพิ่มอีกตัว
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
ฟื้นฟู พลังชีวิต (3–5)% เมื่อสังหาร
ฟื้นฟู โล่พลังงาน (3–5)% เมื่อสังหาร
(-6–-4)% ให้ค่าป้องกันธาตุทุกชนิดต่อไอเท็ม Corrupted ที่ใส่
เพิ่มเกราะพลังงานสูงสุด 8% ต่อไอเท็ม Corrupted ที่สวม
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 6% ต่อไอเท็ม Corrupted ที่ใช้
local_six_linked_sockets [1]
ถูก Corrupt
SinvictasMettleSinvicta's Mettle Ezomyte Axe
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–152)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
Rampage
(คุณจะได้รับโบนัส Rampage สำหรับการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 2% ต่อ Rampage Kill 25 ครั้ง
ได้ Frenzy Charge ทุกๆ 50 แต้มสังหารระหว่างติด Rampage
SlavedriversHandSlavedriver's Hand Ambush Mitts
ค่า Dexterity +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (200–250)%
ลดความเร็วในการโยนกับดักลง (20–30)%
สกิลที่วางกับดักได้จะมี Blood Magic
(ใช้พลังชีวิตแทนการใช้มานาสำหรับ Skill เกี่ยวกับ Blood Magic)
สกิลที่กับดักใช้จะมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้น (10–20)%
ม็อดที่ส่งผลเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย จะส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ด้วย
มีโอกาส 10% ที่จะได้ชาร์จ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge หากมีศัตรู
ตัวใดๆ มาติดกับดักของผู้เล่น
ItemSoul Catcher Quartz Flask
จะไม่ฟื้นฟูมานาระหว่างได้รับผล
สกิลสาย Vaal โจมตีได้แรงขึ้น (80–120)% ระหว่างรับผล
การใช้สกิลวาลระหว่างผลยาจะลดระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul (20–40)%
เพิ่มโอกาสคริติคอลของสกิล วาล์ (80–120)% ระหว่างผลของยา
ItemSoul Ripper Quartz Flask
จำนวนชาร์จสูงสุด (-40–90)
สูญเสียชาร์จทั้งหมดเมื่อเปลี่ยนพื้นที่
ใช้ชาร์จที่มีทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับ Vaal Souls เท่ากับจำนวนชาร์จที่ใช้ไปเมื่อใช้งาน
StoryOfTheVaalStory of the Vaal Variscite Blade
ค่า ความแม่นยำ +240
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (110–120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ได้รับ พลังชีวิต (20–30) เมื่อสังหาร
50% ของค่าโจมตีกายภาพของอาวุธชิ้นนี้จะถูกแปลงเป็นค่าโจมตีธาตุแบบสุ่ม
การปะทะจากอาวุธนี้ทำให้เกิดสถานะ ลุกไหม้ แช่แข็ง และ ช็อค แน่นอน
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
String_of_ServitudeString of Servitude Heavy Belt
ค่า Strength +(25–35)
Implicit Modifier กลายเป็นสามเท่า
(ม็อดติดไอเทมคือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
ถูก Corrupt
TemperedRedTempered Flesh Crimson Jewel
Strength -1 แต้มต่อ Strength ทุกแต้มบนสกิลพาสซิฟที่อัพในรัศมี
local_jewel_effect_base_radius [1200]
เพิ่มอัตราการฟื้นฟู พลังชีวิต 2% ต่อค่า Strength 10 หน่วยที่ถูกจัดสรรไว้ในรัศมี
TemperedBlueTempered Mind Cobalt Jewel
Intelligence -1 แต้มต่อ Intelligence ทุกแต้มบนสกิลพาสซิฟที่อัพในรัศมี
local_jewel_effect_base_radius [1200]
เพิ่มอัตราการฟื้นฟู มานา 2% ต่อค่า Intelligence 10 หน่วยที่ถูกจัดสรรไว้ในรัศมี
TemperedGreenTempered Spirit Viridian Jewel
Dexterity -1 แต้มต่อ Dexterity ทุกแต้มบนสกิลพาสซิฟที่อัพในรัศมี
local_jewel_effect_base_radius [1200]
เคลื่อนที่เร็วขึ้น 2% ต่อ Dexterity ทุก 10 แต้มที่ลงให้สกิลพาสซีฟในรัศมี
TranscendentRedTranscendent Flesh Crimson Jewel
Strength -1 แต้มต่อ Strength ทุกแต้มบนสกิลพาสซิฟที่อัพในรัศมี
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ตัวคูณคริติคอล +7% ต่อค่า Strength 10 หน่วยในพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการฟื้นฟู พลังชีวิต 3% ต่อค่า Strength 10 หน่วยที่ถูกจัดสรรไว้ในรัศมี
ลดอัตราการฟื้นฟู พลังชีวิต 2% ต่อค่า Strength 10 หน่วยที่ไม่ได้ถูกจัดสรรไว้ในรัศมี
TranscendentBlueTranscendent Mind Cobalt Jewel
Intelligence -1 แต้มต่อ Intelligence ทุกแต้มบนสกิลพาสซิฟที่อัพในรัศมี
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อค่า Intelligence 10 หน่วยที่ไม่ได้จัดสรรไว้ในรัศมี
เพิ่มอัตราการฟื้นฟู มานา 3% ต่อค่า Intelligence 10 หน่วยที่ถูกจัดสรรไว้ในรัศมี
ลดอัตราการฟื้นฟู มานา 2% ต่อค่า Intelligence 10 หน่วยที่ไม่ได้ถูกจัดสรรไว้ในรัศมี
TranscendentGreenTranscendent Spirit Viridian Jewel
Dexterity -1 แต้มต่อ Dexterity ทุกแต้มบนสกิลพาสซิฟที่อัพในรัศมี
local_jewel_effect_base_radius [1200]
เคลื่อนที่เร็วขึ้น 3% ต่อ Dexterity ทุก 10 แต้มที่ลงให้สกิลพาสซีฟในรัศมี
ค่า ความแม่นยำ +125 ต่อ Dexterity ทุกๆ 10 หน่วยที่ไม่ได้จัดสรรไว้ในรัศมี
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อค่า Dexterity 10 หน่วยที่ไม่ได้จัดสรรไว้ในรัศมี
DamnatioAeternaUnyielding Flame Archon Kite Shield
ต้านทาน ทุกธาตุ +12%
Commandment of Inferno จะทำงานหากโจมตีติดคริติคอล
เพิ่มโอกาสคลิติคอล ทุกอย่าง (50–70)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ต้านทาน ไฟ +(20–30)%
โจมตีเร็วขึ้น (8–12)% ถ้าเพิ่งทำคริติคอลได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
ร่ายคาถาเร็วขึ้น (8–12)% ถ้าเพิ่งทำคริติคอลได้
ZealsAmplifierZeel's Amplifier Polished Spiked Shield
มีโอกาส หลบเลี่ยง การโจมตี 4%
เพิ่มความเสียหาย เวทย์ (40–50)%
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 1% ต่อศัตรูหนึ่งตัวที่สังหารได้เร็วๆ นี้ แต่ไม่เกิน 50%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ล่าสุด)
ผู้เล่นจะมี Zealot's Oath หากเพิ่งโดนโจมตีมาเร็วๆ นี้
(การฟื้นฟูพลังชีวิต จะไปส่งผลกับ Energy Shield แทน)
ZerphisHeartZerphi's Heart Paua Amulet
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย เคออส (48–53) ถึง (58–60)
เพิ่ม คุณสมบัติ ที่ไอเทมและเจม ต้องการ 50%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
ความเสียหายธาตุเคออสสามารถทำให้ติดไฟ แช่แข็งและช็อคได้
ได้ Soul Eater เป็นเวลา 20 วินาทีหากผู้เล่นใช้สกิลของพวก Vaal