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腰帶 傳奇 /44 ⍟

顯示物品素質
幻彩菱織 素布腰帶
需求 等級: 25
攻擊附加 (7–8)(15–16) 火焰傷害
攻擊附加 (5–6)(12–14) 冰冷傷害
攻擊附加 1(30–34) 閃電傷害
攻擊技能增加 10% 元素傷害
+(6–8)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 攻擊技能的元素傷害

Prismweave
時空之鏈 素布腰帶
需求 等級: 2
減少 30% 藥劑效果持續時間
增加 30% 藥劑回復生命
增加 30% 藥劑回復魔力
增加 10% 元素傷害

「深入探索」限定掉落
Chains of Time
盛宴之結 素布腰帶
需求 等級: 11
攻擊附加 510 物理傷害
+(20–40) 最大生命
0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 藥劑充能
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 魔力回復速度

「魔符」聯盟限定
Feastbind
饑荒之結 素布腰帶
需求 等級: 18
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 50 混沌傷害

「魔符」聯盟限定
Faminebind
嘔吐 素布腰帶
需求 等級: 44
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 60% 藥劑效果持續時間
減少 30% 藥劑充能獲取
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度

「商店配方」限定掉落
「魔符」聯盟限定

The Retch
凝息 扣鏈腰帶
需求 等級: 2
增加 10% 傷害
+(15–25) 智慧
+(20–30) 最大能量護盾
增加 20% 最大能量護盾
增加 50% 能量護盾回復速度
增加 20% 最大能量護盾

Bated Breath
馬雷葛蘿的染血之環 扣鏈腰帶
需求 等級: 44
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
感電時增加 15% 移動速度
感電時增加 60% 傷害

Maligaro's Restraint
血軀昇華 扣鏈腰帶
需求 等級: 44
+300 點閃避值
+(75–80) 最大能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
近期內若能量護盾開始回復,獲得迷蹤狀態
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
迷蹤狀態時有 6% 機率躲避攻擊擊中
迷蹤狀態下增加 10% 移動速度

「預言」聯盟限定
Ascent From Flesh
懦夫的鎖鏈 扣鏈腰帶
需求 等級: 22
增加 (20–25)% 傷害
+(10–15) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (5–10)% 移動速度
當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
你被等級 10脆弱詛咒

「異種之域」限定掉落
「穿越」聯盟限定
使用 因果之罈 升級 懦夫的遺產

Coward's Chains
懦夫的遺產 扣鏈腰帶
需求 等級: 52
+(15–20) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (5–10)% 移動速度
增加在你身上的詛咒效果 50%
你被等級 20脆弱詛咒
當你被脆弱詛咒時視為貧血

「穿越」聯盟限定
懦夫的鎖鏈 使用 因果之罈 升級

Coward's Legacy
獵首 皮革腰帶
需求 等級: 40
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
擊中稀有怪物增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它的詞綴 20

「復仇」聯盟限定
Headhunter
永生 皮革腰帶
需求 等級: 50
+(75–100) 最大生命
(66.7–75) 每秒生命回復
攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
0% 最大全部抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
每秒 (8–10) 基本魔力回復
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲

Immortal Flesh
龍蛻之帶 皮革腰帶
需求 等級: 8
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
0.4% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(10–20)% 冰冷抗性

Wurm's Molt
不朽繫命 皮革腰帶
需求 等級: 30
增加 (8–12)% 最大生命
每秒回復 2% 生命
不會獲得藥劑的效果
藥劑效果套用在你的殭屍和幽魂身上

「普蘭德斯」聯盟限定
Umbilicus Immortalis
巨岩之環 皮革腰帶
需求 等級: 10
+(60–80) 最大生命
增加 (5–15)% 所有屬性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
若力量高於敏捷則不會被點燃
若智慧高於力量則不會被感電
每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)

「異界尊師」限定掉落
Cyclopean Coil
貪食腰 皮革腰帶
需求 等級: 48
+(60–80) 最大生命
撲殺被盜獵者印記詛咒的敵人
擊中敵人時施放等級 30盜獵者印記,也可做用於無咒的敵人
當你使用位移技能時受到 (100–200) 物理傷害
你沒有護甲或最大能量護盾

Gluttony
極地束腹 皮革腰帶
需求 等級: 60
+(30–40)% 冰冷抗性
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
grant_focus_skill [1]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
專注增加 (30–50)% 冷卻時間回復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)


「反叛」聯盟限定
Hyperboreus
祭品之繫 皮革腰帶
需求 等級: 49
+(15–20) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(50–70) 最大生命
減少 25% 獻祭效果
你可以擁有每種獻祭效果
獻祭技能減少 50% 持續時間

「Conqueror」限定掉落
Leash of Oblation
熊之束 皮革腰帶
需求 等級: 68
攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
你至少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
+20 最大盛怒上限

「豐收忌劫」聯盟限定
Bear's Girdle
多里亞尼之約 重革腰帶
需求 等級: 68
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)

「瓦爾女王阿茲里」限定掉落
Doryani's Invitation
梅吉諾德的力量泉源 重革腰帶
需求 等級: 8
+25 力量
攻擊附加 515 物理傷害
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 10% 最大生命
增加 25% 藥劑生命回復率

Meginord's Girdle
狡徒束腰 重革腰帶
需求 等級: 20
增加 (15–25)% 全域物理傷害
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
is_intimidated [1]
周圍的敵人受到威嚇
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)

Belt of the Deceiver
戴亞迪安的晨曦 重革腰帶
需求 等級: 20
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
沒有物理傷害
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)

Dyadian Dawn
畢斯寇繫帶 重革腰帶
需求 等級: 30
增加 5% 物品數量
+(30–40)% 冰冷抗性
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
15 暴怒擊殺增加 1% 物品稀有度

Bisco's Leash
多里亞尼之約 重革腰帶
需求 等級: 68
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)

「瓦爾女王阿茲里」限定掉落
Doryani's Invitation
多里亞尼之約 重革腰帶
需求 等級: 68
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)

「瓦爾女王阿茲里」限定掉落
Doryani's Invitation
多里亞尼之約 重革腰帶
需求 等級: 68
增加 (20–30)% 閃電傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)

「瓦爾女王阿茲里」限定掉落
Doryani's Invitation
奴役之索 重革腰帶
需求 等級: 28
固定詞綴大小變三倍
(固定詞綴來自基底物品本身,而非隨機的詞綴)

已汙染的
「瓦爾.全能」限定掉落
「穿越」聯盟限定

String of Servitude
突圍 重革腰帶
需求 等級: 44
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
攻擊擊中時召喚物有 5% 機率造成嘲諷
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 20% 他們最大生命的混沌傷害

Siegebreaker
母親的擁抱 重革腰帶
需求 等級: 10
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
當召喚召喚物時消耗你的藥劑
召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間

「鍊獄幻魔」聯盟限定
Mother's Embrace
普蘭德斯之印 飾布腰帶
需求 等級: 16
+(20–30) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (6–8)% 物品數量
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害

Perandus Blazon
日炎 飾布腰帶
需求 等級: 37
增加 20% 魔力回復速度
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 照亮範圍
減少 80% 陷阱持續時間
增加 (30–40)% 陷阱傷害

Sunblast
嗜魂 飾布腰帶
需求 等級: 45
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 藥劑回復魔力
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
(當你有噬魂者效果時,你將會吸收周圍死亡生物的靈魂,並獲得加成效果)
使用藥劑時失去從噬魂者獲得的效果

「競賽」限定掉落
Soulthirst
靈魂束縛 飾布腰帶
需求 等級: 48
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。滿寫時生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
你的能量護盾從 0 開始

Soul Tether
潺流不息 飾布腰帶
需求 等級: 20
獲得召喚時空神諭技能
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 能量護盾回復率
增加 (15–20)% 生命回復率
增加 (15–20)% 冷卻回復速度
加速減益效果失效 (15–20)%

「神諭」聯盟限定
使用 時光卷軸 升級 奔流之開拓

The Flow Untethered
奔流之開拓 飾布腰帶
需求 等級: 60
獲得召喚高階時空神諭技能
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 能量護盾回復率
增加 (15–20)% 生命回復率
增加 (15–20)% 冷卻回復速度
加速減益效果失效 (15–20)%

「豐收忌劫」聯盟限定
潺流不息 使用 時光卷軸 升級

The Torrent's Reclamation
堅毅之環 扣釘腰帶
需求 等級: 16
+(40–50) 力量
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性

使用 北境的偉大意志 升級 智勇軍師
The Magnate
瑞斯拉薩之纏 扣釘腰帶
需求 等級: 20
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 較少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1(15–20) 物理傷害
+(20–40) 力量
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命

Ryslatha's Coil
智勇軍師 扣釘腰帶
需求 等級: 48
增加 (25–40)% 全域物理傷害
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率

「宿命」限定掉落
堅毅之環 使用 北境的偉大意志 升級

The Tactician
游牧 扣釘腰帶
需求 等級: 48
增加 (25–40)% 全域物理傷害
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害

「宿命」限定掉落
堅毅之環 使用 北境的偉大領導 升級

The Nomad
恆毅意志 先鋒腰帶
需求 等級: 73
增加 (4–8)% 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
護甲與閃避值兩者較低的數值每 200 點增加 1% 攻擊傷害
當使用近戰傷害暈眩敵人時,有 (14–20)% 機率獲得護體
( 護體承受 20% 更少來自擊中的傷害 )
護體狀態下獲得猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )

Perseverance
奧術之符 水晶腰帶
需求 等級: 70
+(45–55) 最大魔力
+(60–70) 最大能量護盾
你的每顆暴擊球皆提供攻擊傷害 0.2% 的魔力偷取
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
每顆暴擊球增加 (20–25)% 攻擊技能元素傷害
冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算

「物品等級 72」限定掉落
Auxium
昇華珍寶 金羽腰帶
需求 等級: 12
+(16–24)% 全部元素抗性
增加 10% 角色體型

「競賽」限定掉落
Demigod's Bounty
夜惡降臨 冥河腰帶
有 1 個深淵插槽
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 75% 插槽中珠寶效果

「Abyss Lich」限定掉落
「深淵」聯盟限定

Darkness Enthroned
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物品 腰帶 /10 ⍟

Icon名字
素布腰帶
腰帶
需求 等級 2
增加 (12–24)% 全域物理傷害
Rustic Sash
扣鏈腰帶
腰帶
需求 等級 2
+(9–20) 最大能量護盾
Chain Belt
皮革腰帶
腰帶
需求 等級 10
+(25–40) 最大生命
Leather Belt
重革腰帶
腰帶
需求 等級 10
+(25–35) 力量
Heavy Belt
飾布腰帶
腰帶
需求 等級 20
增加 (15–25)% 暈眩回復和格擋回復
Cloth Belt
扣釘腰帶
腰帶
需求 等級 20
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
Studded Belt
先鋒腰帶
腰帶
需求 等級 73
+(260–320) 護甲和閃避值
Vanguard Belt
水晶腰帶
腰帶
需求 等級 73
+(60–80) 最大能量護盾
Crystal Belt
金羽腰帶
腰帶
需求 等級 12
增加 (20–30)% 物品稀有度
Golden Obi
冥河腰帶
腰帶
有 1 個深淵插槽
Stygian Vise

帝王迷宮 附魔 Belt /15 ⍟

等級詞綴掉落率
83當你有秘能波動時增加 15% 範圍效果腰帶(6.67%)
83你有護體時 +300 護甲腰帶(6.67%)
83你有盛怒時擊殺敵人,回復 2% 生命腰帶(6.67%)
83你有迷蹤時,+300 閃避值腰帶(6.67%)
83你有靈巧時有 20% 機率避免元素異常狀態腰帶(6.67%)
83站在奉獻地面上時,減少 30% 你身上詛咒的效果腰帶(6.67%)
83你有猛攻時,增加 30% 命中值腰帶(6.67%)
83被你阻礙的敵人減少 50% 生命回復率腰帶(6.67%)
83敵人被你曝曬造成的元素異常狀態,增加 20% 持續時間腰帶(6.67%)
83被你癱瘓的敵人增加 8% 承受持續傷害腰帶(6.67%)
83被你嘲諷的敵人造成 5% 更少範圍傷害腰帶(6.67%)
83被你凋零的敵人 -6% 全部抗性腰帶(6.67%)
83被你致盲的敵人減少 30% 暴擊率腰帶(6.67%)
83被你威嚇的敵人,增加 20% 對他們的暈眩持續時間腰帶(6.67%)
83對被你膽怯敵人的擊中,增加 50% 法術暴擊率腰帶(6.67%)

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
腰帶
  • 瓦爾技能增加 (13–16)% 傷害
  • 增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能
  • 追憶物品詞綴 /211 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    +# 最大生命~ 200
  • 增加 4% 最大生命
  • +# 最大生命201 ~ 280
  • 增加 (5–6)% 最大生命
  • +# 最大生命281 ~ 1000
  • 增加 (7–8)% 最大生命
  • # 每秒生命回復~ 1000
  • (5–7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復1001 ~ 1750
  • (7–11.7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復3001 ~ 3250
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
  • # 每秒生命回復3251 ~ 3500
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 (0.8–0.93)% 生命
  • # 每秒生命回復3501 ~ 5000
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 1% 生命
  • 增加 #% 藥劑生命回復速度~ 25
  • (5–7) 每秒生命回復
  • 增加 #% 藥劑生命回復速度26 ~ 50
  • (7–11.7) 每秒生命回復
  • 增加 #% 藥劑生命回復速度51 ~ 75
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • 增加 #% 藥劑生命回復速度76 ~ 150
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • 增加 (10–15)% 生命回復率
  • 增加 #% 藥劑魔力回復速度~ 25
  • 增加 (16–18)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 藥劑魔力回復速度26 ~ 50
  • 增加 (19–21)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 藥劑魔力回復速度51 ~ 70
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 藥劑魔力回復速度71 ~ 100
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 增加 (10–15)% 魔力回復率
  • +#% 火焰抗性~ 50
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性51 ~ 100
  • +(13–14)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性101 ~ 140
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • 不會被點燃
  • +#% 冰冷抗性~ 50
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性51 ~ 100
  • +(13–14)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性101 ~ 140
  • +(15–16)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 冰冷抗性
  • 不會被冰凍
  • +#% 閃電抗性~ 50
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性51 ~ 100
  • +(13–14)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性101 ~ 140
  • +(15–16)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 閃電抗性
  • 不會被感電
  • +#% 混沌抗性~ 100
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性101 ~ 120
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • 不會被中毒
  • +#% 火焰與冰冷抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性~ 20
  • +8% 冰冷抗性
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 火焰和混沌抗性~ 35
  • +8% 火焰抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 火焰和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 冰冷和混沌抗性~ 35
  • +8% 冰冷抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 冰冷和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 閃電和混沌抗性~ 35
  • +8% 閃電抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 閃電和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復~ 50
  • (10–11)% 機率避免被暈眩
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復51 ~ 80
  • (12–13)% 機率避免被暈眩
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復81 ~ 150
  • (14–15)% 機率避免被暈眩
  • 流血對你沒有影響
  • 增加 #% 敵人暈眩時間~ 50
  • 增加 (15–17)% 敵人暈眩時間
  • 增加 #% 敵人暈眩時間51 ~ 300
  • 增加 (18–25)% 敵人暈眩時間
  • 若近期有暈眩敵人,增加 (20–25)% 範圍效果
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻~ 30
  • 減少 (5–6)% 敵人暈眩門檻
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻31 ~ 35
  • 減少 (7–8)% 敵人暈眩門檻
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻36 ~ 200
  • 減少 (9–10)% 敵人暈眩門檻
  • +# 力量~ 100
  • 增加 (7–9)% 力量
  • +# 力量101 ~ 130
  • 增加 (10–12)% 力量
  • +# 力量131 ~ 160
  • 增加 (13–15)% 力量
  • +# 力量161 ~ 200
  • 增加 (13–15)% 力量
  • 每個耐力球增加 0.3% 每秒最大生命回復
  • +# 敏捷~ 100
  • 增加 (7–9)% 敏捷
  • +# 敏捷101 ~ 130
  • 增加 (10–12)% 敏捷
  • +# 敏捷131 ~ 160
  • 增加 (13–15)% 敏捷
  • +# 敏捷161 ~ 200
  • 增加 (13–15)% 敏捷
  • 每個狂怒球增加 6% 閃避值
  • +# 智慧~ 100
  • 增加 (7–9)% 智慧
  • +# 智慧101 ~ 130
  • 增加 (10–12)% 智慧
  • +# 智慧131 ~ 160
  • 增加 (13–15)% 智慧
  • +# 智慧161 ~ 200
  • 增加 (13–15)% 智慧
  • 每個暴擊球增加 6% 法術傷害
  • +# 力量和敏捷~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 敏捷
  • +# 力量和敏捷21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 敏捷
  • +# 力量和敏捷46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 智慧
  • +# 力量和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 智慧
  • +# 力量和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 智慧
  • +# 敏捷和智慧~ 20
  • +(6–8) 敏捷
  • +(6–8) 智慧
  • +# 敏捷和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 敏捷
  • +(9–11) 智慧
  • +# 敏捷和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
  • +(12–14) 智慧
  • +# 點護甲~ 500
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • +# 點護甲501 ~ 1000
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • +# 點護甲1001 ~ 1500
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • +# 點護甲1501 ~ 2000
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 被堅定影響時減少 (4–6)% 額外物理傷害
  • +# 點閃避值~ 150
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +# 點閃避值151 ~ 300
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +# 點閃避值301 ~ 450
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • +# 點閃避值451 ~ 1000
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • 被優雅影響時,+(4–6)% 閃避攻擊機率
  • +# 最大能量護盾~ 50
  • 增加 (7–9)% 最大能量護盾
  • +# 最大能量護盾51 ~ 100
  • 增加 (10–13)% 最大能量護盾
  • +# 最大能量護盾101 ~ 130
  • 增加 (14–16)% 最大能量護盾
  • +# 最大能量護盾131 ~ 500
  • 增加 (14–16)% 最大能量護盾
  • 被紀律影響時,每秒回復 (1.2–2.2)% 最大能量護盾
  • 增加 #% 陷阱投擲速度~ 30
  • 增加 (2–3)% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 陷阱投擲速度31 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 傷害~ 25
  • 增加 (10–11)% 傷害
  • 增加 #% 傷害26 ~ 55
  • 增加 (12–13)% 傷害
  • 增加 #% 傷害56 ~ 100
  • 增加 (14–15)% 傷害
  • 增加 #% 火焰傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 火焰傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 閃電傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 閃電傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 混沌傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 混沌傷害
  • 增加 #% 元素傷害~ 20
  • 增加 8% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害21 ~ 40
  • 增加 (9–10)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害41 ~ 60
  • 增加 (11–12)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害61 ~ 80
  • 增加 (13–14)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害81 ~ 200
  • 增加 (15–16)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害~ 40
  • 攻擊技能增加 (12–13)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害41 ~ 80
  • 攻擊技能增加 (14–15)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害81 ~ 115
  • 攻擊技能增加 (16–18)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害116 ~ 130
  • 攻擊技能增加 (19–21)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害131 ~ 200
  • 攻擊技能增加 (22–24)% 元素傷害
  • 武器造成的傷害穿透 (4–6)% 火焰抗性
  • 武器造成的傷害穿透 (4–6)% 冰冷抗性
  • 武器造成的傷害穿透 (4–6)% 閃電抗性
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者~ 10
  • 反射 (10–15) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者11 ~ 20
  • 反射 (16–40) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者21 ~ 30
  • 反射 (41–80) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者31 ~ 1000
  • 反射 (41–80) 物理傷害給近戰攻擊者
  • +(19–20)% 全域暴擊加成
  • 增加 #% 藥劑充能獲取~ 30
  • 增加 (10–11)% 藥劑充能獲取
  • 增加 #% 藥劑充能獲取31 ~ 60
  • 增加 (12–13)% 藥劑充能獲取
  • 增加 #% 藥劑充能獲取61 ~ 80
  • 增加 (14–15)% 藥劑充能獲取
  • 增加 #% 藥劑充能獲取81 ~ 150
  • 增加 (14–15)% 藥劑充能獲取
  • 使用藥劑時移除點燃和燃燒
  • 增加 #% 藥劑充能使用~ -20
  • 減少 (10–11)% 藥劑充能使用
  • 增加 #% 藥劑充能使用-21 ~ -40
  • 減少 (12–13)% 藥劑充能使用
  • 增加 #% 藥劑充能使用-41 ~ -50
  • 減少 (14–15)% 藥劑充能使用
  • 增加 #% 藥劑充能使用-51 ~ -100
  • 減少 (14–15)% 藥劑充能使用
  • 使用藥劑時移除冰緩和冰凍
  • 增加 #% 藥劑效果持續時間~ 20
  • 增加 (10–11)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果持續時間21 ~ 40
  • 增加 (12–13)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果持續時間41 ~ 50
  • 增加 (14–15)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果持續時間51 ~ 100
  • 增加 (14–15)% 藥劑效果持續時間
  • 使用藥劑時移除感電
  • #% 機率避免被點燃~ 45
  • (13–14)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被點燃46 ~ 90
  • (15–17)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被點燃91 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被冰凍~ 50
  • (13–14)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被冰凍51 ~ 110
  • (15–17)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被冰凍111 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被感電~ 50
  • (13–14)% 機率避免被感電
  • #% 機率避免被感電51 ~ 110
  • (15–17)% 機率避免被感電
  • #% 機率避免被感電111 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被感電
  • 增加 #% 異常狀態傷害~ 30
  • 增加 8% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害31 ~ 60
  • 增加 (9–10)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害61 ~ 90
  • 增加 (11–12)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害91 ~ 105
  • 增加 (13–14)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害106 ~ 200
  • 增加 (15–16)% 異常狀態傷害
  • 召喚物增加 #% 最大生命~ 40
  • 召喚物增加 (7–9)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命41 ~ 80
  • 召喚物增加 (10–12)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命81 ~ 150
  • 召喚物增加 (13–15)% 最大生命
  • 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 #% 元素抗性~ 6
  • 增加 (11–12)% 元素傷害
  • 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 #% 元素抗性7 ~ 12
  • 增加 (13–14)% 元素傷害
  • 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 #% 元素抗性13 ~ 50
  • 增加 (15–16)% 元素傷害
  • 任何藥劑效果持續時間內,增加 #% 移動速度~ 11
  • 增加 4% 移動速度
  • 任何藥劑效果持續時間內,增加 #% 移動速度12 ~ 25
  • 增加 (5–6)% 移動速度
  • 任何藥劑效果持續時間內,增加 #% 移動速度26 ~ 50
  • 增加 (7–8)% 移動速度
  • 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害~ 6
  • (-15–-11) 承受的物理傷害攻擊
  • 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害7 ~ 12
  • (-20–-16) 承受的物理傷害攻擊
  • 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害13 ~ 50
  • (-25–-21) 承受的物理傷害攻擊
  • 任何藥劑效果持續時間內,+#% 混沌抗性~ 60
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • 任何藥劑效果持續時間內,+#% 混沌抗性61 ~ 120
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 任何藥劑效果持續時間內,+#% 混沌抗性121 ~ 500
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • 增加 #% 藥劑回復生命~ 40
  • 增加 4% 最大生命
  • 增加 #% 藥劑回復生命41 ~ 80
  • 增加 (5–6)% 最大生命
  • 增加 #% 藥劑回復生命81 ~ 200
  • 增加 (7–8)% 最大生命
  • 增加 (10–15)% 生命回復率
  • 增加 #% 魔力回復率~ 15
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復率16 ~ 30
  • 增加 (25–27)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復率31 ~ 100
  • 增加 (28–30)% 魔力回復速度
  • 增加 (10–15)% 魔力回復率
  • 被擊中時有 #% 機率 2 倍護甲效果~ 25
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • 被擊中時有 #% 機率 2 倍護甲效果26 ~ 50
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • 被擊中時有 #% 機率 2 倍護甲效果51 ~ 100
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 減少 (15–25)% 承受的暴擊傷害
  • +#% 機率閃避攻擊~ 3
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +#% 機率閃避攻擊4 ~ 5
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +#% 機率閃避攻擊6 ~ 10
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • (16–25)% 機率避免元素異常狀態
  • 增加胸甲 #% 能量護盾~ 20
  • 增加 (8–9)% 能量護盾回復速度
  • 增加胸甲 #% 能量護盾21 ~ 40
  • 增加 (10–11)% 能量護盾回復速度
  • 增加胸甲 #% 能量護盾41 ~ 100
  • 增加 (12–15)% 能量護盾回復速度
  • 增加 (10–15)% 能量護盾回復率
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻~ 25
  • 增加 3% 攻擊與施放速度
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻26 ~ 50
  • 增加 4% 攻擊與施放速度
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻51 ~ 100
  • 增加 5% 攻擊與施放速度
  • 擊殺時 (5–8)% 機率獲得 4 秒猛攻
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 # 能量護盾~ 20000
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 能量護盾
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 # 能量護盾20001 ~ 25000
  • 每秒回復 (0.8–0.9)% 能量護盾
  • 任何藥劑效果持續時間,每秒回復 #% 生命~ 150
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
  • 任何藥劑效果持續時間,每秒回復 #% 生命151 ~ 300
  • 每秒回復 (0.8–0.93)% 生命
  • 任何藥劑效果持續時間,每秒回復 #% 生命301 ~ 500
  • 每秒回復 1% 生命
  • 專注時,你的暴擊率很幸運~ 1
  • 增加 (14–15)% 全域暴擊率
  • 專注時,你的暴擊率很幸運2 ~ 2
  • 增加 (16–17)% 全域暴擊率
  • 專注時,你的暴擊率很幸運3 ~ 5
  • 增加 (18–20)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 藥劑效果~ 20
  • 增加 (10–11)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果21 ~ 35
  • 增加 (12–13)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果36 ~ 100
  • 增加 (14–15)% 藥劑效果持續時間
  • #% 機率使用藥劑時不消耗充能~ 10
  • 減少 (10–11)% 藥劑充能使用
  • #% 機率使用藥劑時不消耗充能11 ~ 20
  • 減少 (12–13)% 藥劑充能使用
  • #% 機率使用藥劑時不消耗充能21 ~ 50
  • 減少 (14–15)% 藥劑充能使用
  • +# 護甲和閃避值~ 350
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +# 護甲和閃避值351 ~ 700
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +# 護甲和閃避值701 ~ 1500
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • 瓦爾技能增加 #% 傷害~ 55
  • 瓦爾技能增加 (13–16)% 傷害
  • 瓦爾技能增加 #% 傷害56 ~ 110
  • 瓦爾技能增加 (17–21)% 傷害
  • 瓦爾技能增加 #% 傷害111 ~ 200
  • 增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能