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珠寶 傳奇 /162 ⍟

顯示物品素質
筋骨強化 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧

Brawn
慣性 赤紅珠寶
需求 等級: 20
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Inertia
吸血鬼的力量 赤紅珠寶
需求 等級: 20
減少 (10–20)% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (25–30)% 傷害

「未公開」限定掉落
Vampire's Might
生存技巧 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 10% 全域物理傷害
+50 點護甲

Survival Skills
求知的熱情 赤紅珠寶
需求 等級: 20
範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
local_jewel_effect_base_radius [800]

Inspired Learning
武藝之相 赤紅珠寶
需求 等級: 20
空手時 +(3–4) 近戰打擊距離
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
範圍內天賦同時給予:空手攻擊時增加 1% 攻擊速度
local_jewel_effect_base_radius [800]

Martial Artistry
石塔 赤紅珠寶
需求 等級: 20
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
local_jewel_effect_base_radius [1500]
圖騰無法被擊暈

Spire of Stone
烈炎之兆 赤紅珠寶
需求 等級: 20
你身上的每個增益效果為你的攻擊附加 (3–5)(8–12) 火焰傷害
你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3)(5–8) 火焰傷害

Mantra of Flames
燃盡 赤紅珠寶
需求 等級: 20
減少 10% 物品數量
增加 (20–30)% 燃燒傷害

已汙染的
Combustibles
暫名 赤紅珠寶
需求 等級: 20
近戰擊中時有 10% 機率導致護體
( 護體承受 20% 更少來自擊中的傷害 )

「未公開」限定掉落
The Naming Temporary
脆弱的繁華 赤紅珠寶
需求 等級: 20
至多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 層脆弱再生
should_have_fragile_regrowth_aura [1]

Fragile Bloom
碎鏃雨 赤紅珠寶
需求 等級: 20
減少 (30–50)% 圖騰傷害
圖騰發射額外 2 投射物

Rain of Splinters
充分訓練 赤紅珠寶
需求 等級: 20
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Efficient Training
阿茲里之權 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間
已汙染的
Atziri's Reign
血犧 赤紅珠寶
需求 等級: 20
擊殺時回復 1% 魔力
擊殺時失去 1% 生命
擊殺時失去 1% 能量護盾

已汙染的
Blood Sacrifice
督軍之力 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 8% 攻擊傷害
+1 近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )

Warlord's Reach
征服者的迅捷 赤紅珠寶
需求 等級: 20
減少 2% 魔力保留
增加 4% 技能效果持續時間
減少 3% 技能魔力消耗

Conqueror's Efficiency
遠古基石 赤紅珠寶
需求 等級: 20
減少 60% 施放光環圖騰技能時需要的魔力
已汙染的
Ancient Waystones
澤佛伊的青春 赤紅珠寶
需求 等級: 20
裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
(當你有噬魂者效果時,你將會吸收周圍死亡生物的靈魂,並獲得加成效果)
(未裝備藥劑和珠寶)

已汙染的
「未公開」限定掉落
Zerphi's Youth
虛弱 赤紅珠寶
需求 等級: 20
-1 最大耐力球
已汙染的
Fragility
炎域 赤紅珠寶
需求 等級: 20
範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )

Fireborn
能量堅甲 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (15–20)% 護甲
範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energised Armour
卓絕之力 赤紅珠寶
需求 等級: 20
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Might in All Forms
伊澤洛之亂 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)

「帝王迷宮」限定掉落
Izaro's Turmoil
監視守夜 赤紅珠寶
需求 等級: 20
若範圍內含 40 力量,
戒備打擊使附近友方獲得 12 秒護體
local_jewel_effect_base_radius [1200]
增加 (10–15)% 護甲

The Vigil
急速擴張 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球

Rapid Expansion
破碎之鍊 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「未公開」限定掉落
Shattered Chains
帝國重量 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成雙倍傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Weight of the Empire
帝王的霸權 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 3% 角色體型
增加 10% 傷害
增加 (4–6)% 力量

「Labyrinth Ladder」限定掉落
Emperor's Might
巨光譜 赤紅珠寶
需求 等級: 20
每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
榴星 赤紅珠寶
需求 等級: 20
陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒
( 近期內意指 4 秒內 )
範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加 (2–3)(4–6) 物理傷害
local_jewel_effect_base_radius [800]

Coated Shrapnel
犧牲者怒息 赤紅珠寶
需求 等級: 20

「未公開」限定掉落
Underdog's Fury
先祖力量 赤紅珠寶
需求 等級: 20
召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)%
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (35–45)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
先祖

Primordial Might
赤影夢境 赤紅珠寶
需求 等級: 20
附加 5% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「夏烏拉領域」限定掉落
「裂痕」聯盟限定
使用 夏烏拉的祝福 升級 赤影夢魘

The Red Dream
赤影夢魘 赤紅珠寶
需求 等級: 20
附加 5% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 35% 等同於其數值的攻擊傷害格擋率
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「裂痕」聯盟限定
赤影夢境 使用 夏烏拉的祝福 升級

The Red Nightmare
冬葬 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘對周圍敵人造成冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Winter Burial
燐火 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Wildfire
絕對壓制 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,
劈砍擊中時獲得護體效果
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +1 範圍,至多 +10
local_jewel_effect_base_radius [1200]
( 護體承受 20% 更少來自擊中的傷害 )

Overwhelming Odds
儒子可教 赤紅珠寶
需求 等級: 20
增加 50% 範圍內非關鍵天賦的效果
範圍內的強力天賦沒有效果
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Might of the Meek
冶鍊之體 赤紅珠寶
需求 等級: 20
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
local_jewel_effect_base_radius [1200]
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命回復率

「瓦爾.全能」限定掉落
「穿越」聯盟限定
使用 超越之罈 升級 超凡之體

Tempered Flesh
專精作戰 赤紅珠寶
需求 等級: 20
攻擊技能增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含 40 點力量和智力,元素打擊野性打擊不能選擇冰冷
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點力量和智力,元素打擊野性打擊造成 50% 更少冰冷傷害

Combat Focus
超凡之體 赤紅珠寶
需求 等級: 20
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
local_jewel_effect_base_radius [1200]
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命回復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命回復率

「穿越」聯盟限定
冶鍊之體 使用 超越之罈 升級

Transcendent Flesh
希望之絃 赤紅珠寶
需求 等級: 20
只影響小範圍天賦
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性

「Conqueror」限定掉落
Thread of Hope
流暢行動 翠綠珠寶
需求 等級: 20
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fluid Motion
直覺之躍 翠綠珠寶
需求 等級: 20
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
local_jewel_effect_base_radius [800]

Intuitive Leap
獅眼的隕落 翠綠珠寶
需求 等級: 20
範圍內近戰和近戰武器加成轉換成弓類武器加成
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Lioneye's Fall
生存本能 翠綠珠寶
需求 等級: 20
+20 敏捷
+6% 全部元素抗性

Survival Instincts
同族相殘 翠綠珠寶
需求 等級: 20
當你消耗屍體時,回復 2% 生命
「未公開」限定掉落
Cannibalistic Habits
映像 翠綠珠寶
需求 等級: 20
召喚物有 (2–5)% 機率躲避攻擊擊中
「未公開」限定掉落
Apparitions
腦衝 翠綠珠寶
需求 等級: 20
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
被點燃時增加 (10–20)% 施放速度

Hotheaded
罪惡的重量 翠綠珠寶
需求 等級: 20
減少 15% 移動速度
增加 (15–20)% 混沌傷害

已汙染的
Weight of Sin
熟稔 翠綠珠寶
需求 等級: 20
每配置 1 核心天賦增加 4% 屬性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)

「未公開」限定掉落
Specialised
悲慘賜予者 翠綠珠寶
需求 等級: 20
攻擊擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
法術擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

「未公開」限定掉落
Miser of Misery
審慎計畫 翠綠珠寶
需求 等級: 20
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Careful Planning
深藏的潛能 翠綠珠寶
需求 等級: 20
每件裝備中的魔法物品增加 (20–25)% 傷害
(未裝備藥劑和珠寶)

Hidden Potential
原生祭儀 翠綠珠寶
需求 等級: 20
擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
已汙染的
Sacrificial Harvest
殘虐之歡愉 翠綠珠寶
需求 等級: 20
自身上每個詛咒增加你 (10–20)% 傷害
你可以受到 1 個額外的詛咒

已汙染的
Self-Flagellation
盜獵者的準心 翠綠珠寶
需求 等級: 20
投射物穿透一個額外目標
增加 10% 投射物傷害

Poacher's Aim
征服者的長生 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 8% 藥劑回復生命
2% 機率躲避攻擊擊中
3% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

Conqueror's Longevity
腐化寒息 翠綠珠寶
需求 等級: 20
擊碎敵人時有 50% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
已汙染的
Chill of Corruption
饑饉深淵 翠綠珠寶
需求 等級: 20
裝備 5 個已汙染物品時,生命偷取只以造成的混沌傷害計算
(未裝備藥劑和珠寶)

已汙染的
Hungry Abyss
和平主義 翠綠珠寶
需求 等級: 20
-1 最大狂怒球
已汙染的
Pacifism
迅擊者 翠綠珠寶
需求 等級: 20
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
local_jewel_effect_base_radius [1500]
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )

Pugilist
冷鋼 翠綠珠寶
需求 等級: 20
範圍內物理傷害的增減轉換成冰冷傷害
範圍內冰冷傷害的增減轉換成物理傷害
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Cold Steel
靜電之源 翠綠珠寶
需求 等級: 20
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
攻擊附加 12 閃電傷害
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Static Electricity
怒火齊發 翠綠珠寶
需求 等級: 20
若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
local_jewel_effect_base_radius [1200]
增加 (7–10)% 投射物傷害

Volley Fire
精神守護 翠綠珠寶
需求 等級: 20
召喚物增加 (8–12)% 傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化至多 12 把遠程武器

Spirit Guards
黯黑之調 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點敏捷,燃燒箭矢10% 機率在沒有點燃敵人時產生焦油地面
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷,燃燒箭矢10% 機率在點燃敵人時產生燃燒地面

「Unvealed」限定掉落
Pitch Darkness
堅毅心靈 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Steel Spirit
茁壯苦痛 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (8–12)% 持續傷害
範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力

Growing Agony
廉價建設 翠綠珠寶
需求 等級: 20
減少 10% 陷阱持續時間
同時間最多能放置額外 1 個陷阱

Cheap Construction
髮閘機關 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (15–25)% 陷阱傷害
增加 (40–60)% 陷阱觸發範圍

Hair Trigger
帝王的詭計 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 3% 角色體型
增加 20% 全域命中率
增加 (4–6)% 敏捷

「Labyrinth Ladder」限定掉落
Emperor's Cunning
巨光譜 翠綠珠寶
需求 等級: 20
每顆巨光譜增加 15% 元素傷害
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
先祖卓越 翠綠珠寶
需求 等級: 20
魔像增加 (16–20)% 攻擊和施放速度
魔像的增益效果增加 30%
魔像有 +(800–1000) 護甲值
先祖

Primordial Eminence
青影夢境 翠綠珠寶
需求 等級: 20
附加 5% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「夏烏拉領域」限定掉落
「裂痕」聯盟限定
使用 夏烏拉的祝福 升級 青影夢魘

The Green Dream
青影夢魘 翠綠珠寶
需求 等級: 20
附加 5% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時獲得等同 35% 其數值的躲避攻擊機率
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「裂痕」聯盟限定
青影夢境 使用 夏烏拉的祝福 升級

The Green Nightmare
急遽點燃 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點敏捷,
燃燒箭矢對敵人造成額外 1 次點燃
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「未公開」限定掉落
Sudden Ignition
環形刃 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物
若範圍內含 40 點敏捷,
虛空匕首額外發射 5 枚投射物
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Ring of Blades
存戰 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 冰冷傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度

Fight for Survival
乘風之兆 翠綠珠寶
需求 等級: 20
擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊穿透 5 個額外目標
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Omen on the Winds
強權之勢 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中率
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害

Might and Influence
戰殤 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Collateral Damage
窒息餘燼 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲至多 1 個額外陷阱
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「未公開」限定掉落
Choking Ash
不變真理 翠綠珠寶
需求 等級: 20
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,分裂箭矢發射以平行方式發射
local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist_with_40_dex_in_radius [5]
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「未公開」限定掉落
Straight and True
純才 翠綠珠寶
需求 等級: 20
當你天賦樹和決鬥者起始點相連,你獲得:
1% 攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
當你天賦樹和遊俠起始點相連,你獲得:
增加 7% 移動速度
當你天賦樹和暗影刺客起始點相連,你獲得:
0.5% 暴擊率
當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得:
每秒回復 0.5% 最大魔力
當你天賦樹和聖堂武僧起始點相連,你獲得:
傷害穿透 5% 元素抗性
當你天賦樹和貴族起始點相連,你獲得:
25 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你天賦樹和野蠻人起始點相連,你獲得:
近戰技能增加 15% 範圍效果

Pure Talent
黃金守則 翠綠珠寶
需求 等級: 20
流血時增加 (30–40)% 護甲
你造成的流血會反射到你身上
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性
若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )

The Golden Rule
專精作戰 翠綠珠寶
需求 等級: 20
攻擊技能增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含 40 點敏捷和力量,元素打擊野性打擊不能選擇閃電
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷和力量,元素打擊野性打擊造成 50% 更少閃電傷害

Combat Focus
冶鍊之靈 翠綠珠寶
需求 等級: 20
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
local_jewel_effect_base_radius [1200]
範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度

「瓦爾.全能」限定掉落
「穿越」聯盟限定
使用 超越之罈 升級 超凡之靈

Tempered Spirit
超凡之靈 翠綠珠寶
需求 等級: 20
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
local_jewel_effect_base_radius [1200]
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度

「穿越」聯盟限定
冶鍊之靈 使用 超越之罈 升級

Transcendent Spirit
神感 翠綠珠寶
需求 等級: 20
配置範圍內的小天賦不會獲得效果
(天賦點是小的,不是核心天賦、關鍵天賦或珠寶插槽)
獲得範圍內所有未配置的小天賦效果
local_jewel_effect_base_radius [800]
(天賦點是小的,不是核心天賦、關鍵天賦或珠寶插槽)

Unnatural Instinct
分而統御 翠綠珠寶
需求 等級: 20
持盾時增加 (10–15)% 攻擊傷害
若範圍內總共有 40 點敏捷和力量,盾靈投擲連鎖 4
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內總共有 40 點敏捷和力量,盾靈投擲連鎖時發射碎片投射物
若範圍內總共有 40 點敏捷和力量,盾靈投擲發射 75% 更少碎片投射物

Divide and Conquer
復甦誓約 翠綠珠寶
需求 等級: 20
召喚物增加 (12–16)% 攻擊速度
召喚物增加 (12–16)% 施放速度
召喚物有 (10–12)% 機率躲避攻擊擊中
召喚物有 (10–12)% 機率躲避法術擊中
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物減少 25% 移動速度
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Quickening Covenant
塵埃落定 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
減少 (10–20)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (8–12)% 傷害
增加 (3–5)% 骷髏移動速度
增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度
增加 (7–10)% 骷髏施放速度

To Dust
異能知識 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Eldritch Knowledge
無私領導 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
範圍內配置的天賦能力值由你的召喚物獲得
local_jewel_effect_base_radius [800]
some_passives_apply_to_minions [1]

「未公開」限定掉落
Selfless Leadership
生存秘技 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 10% 元素傷害
每秒 3 基本魔力回復

Survival Secrets
豐富心靈 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fertile Mind
堅守軍團 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
召喚物增加 (5–15)% 最大生命
當召喚物格擋時,他們回復 2% 生命

「未公開」限定掉落
Fortified Legion
不善意圖 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)

Malicious Intent
理智 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (20–30)% 魔力回復速度
無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害

Clear Mind
蠻力衝撞 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Brute Force Solution
瓦爾之訴 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率
增加 +(22–30)% 瓦爾技能暴擊加成

已汙染的
Vaal Sentencing
狂熱之心 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
+(5–10) 智慧
範圍內的強力天賦轉化為給予:
增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法數傷害
local_jewel_effect_base_radius [800]

已汙染的
Fevered Mind
無力 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
-1 最大暴擊球
已汙染的
Powerlessness
刺殺者迷影 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 4% 移動速度
增加 10% 魔力回復速度
增加 4% 攻擊與施放速度

Assassin's Haste
征服者的力量 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 3% 你技能的非詛咒光環效果
作用於你的藥劑增加 8% 效果
增加 4% 你所施放詛咒的效果

Conqueror's Potency
墮落異體 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 10% 被汙染寶石經驗獲得
已汙染的
Mutated Growth
腐化能量 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
裝備 5 個已汙染物品時:50% 受到的混沌傷害由能量護盾承受,50% 受到的物理傷害會穿透能量護盾
(未裝備藥劑和珠寶)

已汙染的
Corrupted Energy
易碎屏障 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
比平常快 20% 開始回復能量護盾
能量護盾全滿時增加 10% 受到的傷害

已汙染的
Brittle Barrier
真知灼見 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (6–8)% 最大生命
範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Anatomical Knowledge
潛能防護 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (3–6)% 最大能量護盾
範圍內生命的增減轉換成能量護盾
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energy From Within
靈體轉換 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (15–20)% 最大魔力
範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Healthy Mind
滾動烈焰 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Rolling Flames
冬季賞金 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球
若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球
local_jewel_effect_base_radius [1200]
增加 (10–15)% 冰冷傷害

Winter's Bounty
先祖回音 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內含 40 點智慧,當你近期有戰吼被擊中時,10% 的承受傷害在 4 秒內回復魔力
local_jewel_effect_base_radius [1200]
( 近期內意指 4 秒內 )

Spirited Response
死亡清算 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
若範圍內含 40 點智力,召喚骷髏可以召喚至多 15 個骷髏法師
local_jewel_effect_base_radius [1200]
召喚物有 +(7–10)% 全部元素抗性

Dead Reckoning
魯莽防禦 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
對你的擊中增加 (140–200)% 暴擊率

Reckless Defence
不穩定承載 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
陷阱有 (8–12)% 機率額外觸發一次
Unstable Payload
帝王的智慧 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 3% 角色體型
增加 30% 全域暴擊率
增加 (4–6)% 智慧

「Labyrinth Ladder」限定掉落
Emperor's Wit
巨光譜 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
每顆巨光譜增加 25% 暴擊率
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
無盡渴望 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (5–8)% 範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(當你有噬魂者效果時,你將會吸收周圍死亡生物的靈魂,並獲得加成效果)

Unending Hunger
先祖和諧 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
魔像技能增加 (20–30)% 冷卻回復速度
魔像增加 (30–45)% 冷卻回復速度
你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16–20)% 傷害
召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命
先祖

Primordial Harmony
碧影夢境 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
附加 5% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「夏烏拉領域」限定掉落
「裂痕」聯盟限定
使用 夏烏拉的祝福 升級 碧影夢魘

The Blue Dream
碧影夢魘 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
附加 5% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 35% 等同於其數值的法術傷害格擋率
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「裂痕」聯盟限定
碧影夢境 使用 夏烏拉的祝福 升級

The Blue Nightmare
亡者之殘 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
召喚物增加 (8–12)% 傷害
若範圍內含 40 點智力,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻回復速度
若範圍內含 40 點智力,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「未公開」限定掉落
Violent Dead
初雪 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智力,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物
若範圍內含 40 點智力,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]
( 近期內意指 4 秒內 )

First Snow
跡凍 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智力,
寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點智力,寒冰彈額外發射 2 枚投射物

Frozen Trail
必然 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩之核造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 智慧,熔岩之核造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 點智力,
熔岩之核每次連鎖增加 10% 範圍
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Inevitability
拓蝕 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (7–13)% 混沌傷害
若範圍內含 40 點智力時,萎滅造成凋零 2 秒
若範圍內含 40 點智力時,萎滅增加 50% 緩速時間
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spreading Rot
無邊抑制 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
若範圍內含 40 點智力,電能釋放擊中每位敵人增加 4% 範圍
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「未公開」限定掉落
Boundless Grasp
危機學 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 閃電傷害
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
若範圍內含 40 點智力,電球發射 2 個額外投射物
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Hazardous Research
塵土歸來 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
召喚骷髏召喚 4 個額外骷髏戰士
+1 秒召喚骷髏冷卻時間

From Dust
凜冽久冬 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點智力,冰川之刺可以額外爆炸一次
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害

The Long Winter
魂靈之芯 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
0 最大殭屍數量
0 最大骷髏數量
+2 最大幽魂數量
減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗
幽魂增加 (800–1000)% 暴擊率
幽魂有基礎持續時間 20
幽魂無法跨越地區

Soul's Wick
專精作戰 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
攻擊技能增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含 40 點智力和敏捷,元素打擊野性打擊不能選擇火焰
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若範圍內含 40 點智力和敏捷,元素打擊野性打擊造成 50% 更少火焰傷害

Combat Focus
冶鍊之意 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
local_jewel_effect_base_radius [1200]
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力回復速度

「瓦爾.全能」限定掉落
「穿越」聯盟限定
使用 超越之罈 升級 超凡之意

Tempered Mind
超凡之意 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
local_jewel_effect_base_radius [1200]
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力回復速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力回復速度

「穿越」聯盟限定
冶鍊之意 使用 超越之罈 升級

Transcendent Mind
堅壁誓約 鈷藍珠寶
需求 等級: 20
召喚物增加 (35–45)% 傷害
召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率
召喚物 +(10–12)% 格擋法術傷害機率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Fortress Covenant
帝王的純熟 三相珠寶
增加 3% 角色體型
增加 4% 最大生命
增加 (5–7)% 所有屬性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 5% 全域防禦
(護甲、閃避和能量護盾是防禦機制)

「Labyrinth Ladder」限定掉落
Emperor's Mastery
聚魂石 三相珠寶
+1 魔像最大上限
若你插槽中或裝備中有 3 個先祖物品,+1 最大召喚魔像上限

「商店配方」限定掉落
The Anima Stone
看守之眼 三相珠寶
增加 (4–6)% 最大能量護盾
增加 (4–6)% 最大生命
增加 (4–6)% 最大魔力
[Two random aura modifiers]

「異界尊師」限定掉落
Watcher's Eye
看守之眼 三相珠寶
增加 (4–6)% 最大能量護盾
增加 (4–6)% 最大生命
增加 (4–6)% 最大魔力
[Three random aura modifiers]

「異界尊師」限定掉落
Watcher's Eye
人格分裂 三相珠寶
每個此珠寶插槽和你職業起始位置間
已配置的天賦點,增加此珠寶插槽 25% 效果。
( 必定計算最短路徑 )
+5 敏捷
+5 最大魔力

「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Split Personality
輝煌的虛榮 永恆珠寶
需求 等級: 20
浸泡在以賽巴昆之名獻祭的 (100–8000) 條生命中
範圍內的天賦臣服於瓦爾
local_jewel_effect_base_radius [1500]
威宏史觀
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)

「瓦爾」限定掉落
「戰亂」聯盟限定

Glorious Vanity
激進的信仰 永恆珠寶
需求 等級: 20
為了禮讚 (2000–10000) 名受到聖宗維那利斯感化的信眾所雕刻
範圍內的天賦臣服於聖宗
local_jewel_effect_base_radius [1500]
威宏史觀
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)
[兩個隨機奉獻詞綴]

「聖堂武僧」限定掉落
「戰亂」聯盟限定

Militant Faith
殘酷的紀律 永恆珠寶
需求 等級: 20
(500–8000) 位部屬宣誓服從於迪虛瑞特的血脈
範圍內的天賦臣服於馬拉克斯
local_jewel_effect_base_radius [1500]
威宏史觀
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)

「馬拉克斯」限定掉落
「戰亂」聯盟限定

Brutal Restraint
優雅的高傲 永恆珠寶
需求 等級: 20
授銜 (2000–160000) 個硬幣以紀念卡迪羅
範圍內的天賦臣服於不朽帝國
local_jewel_effect_base_radius [1500]
威宏史觀
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)

「永恆」限定掉落
「戰亂」聯盟限定

Elegant Hubris
致命的驕傲 永恆珠寶
需求 等級: 20
岡姆指揮領導超過 (10000–18000) 戰士
範圍內的天賦臣服於卡魯
local_jewel_effect_base_radius [1500]
威宏史觀
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)

「卡魯」限定掉落
「戰亂」聯盟限定

Lethal Pride
嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
7 個附加的小天賦沒有效果
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Voices
嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
5 個附加的小天賦沒有效果
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Voices
嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
3 個附加的小天賦沒有效果
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Voices
嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
1 個附加的小天賦沒有效果
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Voices
妄想症 中型星團珠寶
0
附加 4 個天賦
(天賦點是小的,不是核心天賦、關鍵天賦或珠寶插槽)
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
( 所有附加的天賦點都為小型,除非有特條件 )
附加的小天賦沒有效果

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Megalomaniac
一無所有 小型星團珠寶
附加空掌之術
「譫妄異域」聯盟限定
One With Nothing
奇塔弗的教學 小型星團珠寶
附加奇塔弗之律
「譫妄異域」聯盟限定
Kitava's Teachings
審問 小型星團珠寶
附加磨難秘辛
「譫妄異域」聯盟限定
The Interrogation
悲慘幻視 小型星團珠寶
附加孤獨信使
「譫妄異域」聯盟限定
Calamitous Visions
天性 小型星團珠寶
附加自然之耐
「譫妄異域」聯盟限定
Natural Affinity
圍城 小型星團珠寶
附加動力學
「譫妄異域」聯盟限定
The Siege
暴力之子 小型星團珠寶
附加地獄鬥士

「未公開」限定掉落
Child of Violence
前列的線 小型星團珠寶
附加老鳥意識
「譫妄異域」聯盟限定
The Front Line

珠寶(Jewel)

  • 珠寶的掉落, 從魔法到傳奇都有, 珠寶可以插入天賦樹直接強化角色能力
  • 天賦樹有許多珠寶洞, 必須天賦點到該位置, 並花一點天賦開啟後才能使用
  • 傳奇珠寶
  • 傳奇珠寶有些影響半徑的區別, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
  • 珠寶有三種赤紅珠寶, 翠綠珠寶, 鈷藍珠寶, 分別對應 力量詞墜, 敏捷詞墜 智慧詞墜,
  • 珠寶可以用通貨洗
  • 珠寶的詞綴都是等級 1, 有複合詞綴
  • 珠寶的物品等級不會影響詞綴的範圍值
  • 藍色珠寶1-2詞墜, 稀有珠寶3-4詞墜, 2前2後
  • 珠寶鑲到天賦後, 右鍵可以取下
  • 珠寶使用瓦爾寶珠後, 有幾種情況
    • 可能會完全沒有任何變化, 但仍然會顯示已汙染
    • 可能會出現一固定詞墜
    • 可能會變成傳奇珠寶
    • 傳奇珠寶可能會變成另外一種已污染的傳奇珠寶
搜尋:

物品 珠寶 /8 ⍟

Icon名字
赤紅珠寶
珠寶
需求 等級 20

Crimson Jewel
翠綠珠寶
珠寶
需求 等級 20

Viridian Jewel
鈷藍珠寶
珠寶
需求 等級 20

Cobalt Jewel
三相珠寶
珠寶

Prismatic Jewel
永恆珠寶
珠寶
需求 等級 20

Timeless Jewel
巨型星團珠寶
珠寶

Large Cluster Jewel
中型星團珠寶
珠寶

Medium Cluster Jewel
小型星團珠寶
珠寶

Small Cluster Jewel

珠寶(Jewel)

  • 珠寶的掉落, 從魔法到傳奇都有, 珠寶可以插入天賦樹直接強化角色能力
  • 天賦樹有許多珠寶洞, 必須天賦點到該位置, 並花一點天賦開啟後才能使用
  • 傳奇珠寶
  • 傳奇珠寶有些影響半徑的區別, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
  • 珠寶有三種赤紅珠寶, 翠綠珠寶, 鈷藍珠寶, 分別對應 力量詞墜, 敏捷詞墜 智慧詞墜,
  • 珠寶可以用通貨洗
  • 珠寶的詞綴都是等級 1, 有複合詞綴
  • 珠寶的物品等級不會影響詞綴的範圍值
  • 藍色珠寶1-2詞墜, 稀有珠寶3-4詞墜, 2前2後
  • 珠寶鑲到天賦後, 右鍵可以取下
  • 珠寶使用瓦爾寶珠後, 有幾種情況
    • 可能會完全沒有任何變化, 但仍然會顯示已汙染
    • 可能會出現一固定詞墜
    • 可能會變成傳奇珠寶
    • 傳奇珠寶可能會變成另外一種已污染的傳奇珠寶

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
珠寶
  • 若已汙染增加 (5–7)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (5–7)% 法術傷害
  • 追憶物品詞綴 珠寶 /291 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    增加 #% 最大生命~ 17
  • +(3–4) 最大生命
  • 增加 #% 最大生命18 ~ 100
  • +(5–6) 最大生命
  • 每秒回復 #% 生命~ 48
  • +(3–4) 最大生命
  • 每秒回復 #% 生命49 ~ 100
  • 每秒回復 0.2% 生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命~ 100
  • +(3–4) 最大生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命101 ~ 500
  • 0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • #% 攻擊傷害偷取生命~ 80
  • +(3–4) 最大生命
  • #% 攻擊傷害偷取生命81 ~ 150
  • 0.2% 攻擊傷害偷取生命
  • 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +# 生命~ 7
  • +(3–4) 最大生命
  • 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +# 生命8 ~ 50
  • 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(1–2) 生命
  • 增加 #% 最大魔力~ 20
  • +(2–3) 最大魔力
  • 增加 #% 最大魔力21 ~ 50
  • +(4–5) 最大魔力
  • 增加 #% 魔力回復速度~ 35
  • +(2–3) 最大魔力
  • 增加 #% 魔力回復速度36 ~ 100
  • 增加 (5–7)% 魔力回復速度
  • #% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復~ 7
  • +(2–3) 最大魔力
  • #% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復8 ~ 20
  • 增加 (5–7)% 魔力回復速度
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力~ 100
  • +(2–3) 最大魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力101 ~ 500
  • 0.1% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • 你的攻擊技能 +# 擊中回復魔力~ 5
  • +(2–3) 最大魔力
  • 你的攻擊技能 +# 擊中回復魔力6 ~ 20
  • 你的攻擊技能 +1 擊中回復魔力
  • 減少 #% 技能魔力消耗~ 11
  • +(2–3) 最大魔力
  • 減少 #% 技能魔力消耗12 ~ 50
  • 減少 2% 技能魔力消耗
  • +#% 火焰抗性~ 35
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +#% 冰冷抗性~ 35
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +#% 閃電抗性~ 35
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 混沌抗性~ 100
  • +(2–3)% 混沌抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性~ 34
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 全部元素抗性~ 28
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 全部元素抗性29 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復~ 28
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復29 ~ 100
  • (3–5)% 機率避免被暈眩
  • 施法時有 #% 機率避免因被暈眩而妨礙~ 55
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 施法時有 #% 機率避免因被暈眩而妨礙56 ~ 100
  • 施法時有 (8–10)% 機率避免因被暈眩而妨礙
  • 增加 #% 敵人暈眩時間~ 28
  • 增加 (2–3)% 敵人暈眩時間
  • 增加 #% 敵人暈眩時間29 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 敵人暈眩時間
  • #% 機率擊退敵人~ 12
  • 增加 (2–3)% 敵人暈眩時間
  • #% 機率擊退敵人13 ~ 50
  • (2–3)% 機率擊退敵人
  • +# 力量~ 42
  • +(2–3) 力量
  • +# 力量43 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +# 敏捷~ 42
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 敏捷43 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 智慧~ 42
  • +(2–3) 智慧
  • +# 智慧43 ~ 100
  • +(4–5) 智慧
  • +# 力量和敏捷~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 力量和敏捷28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 智慧
  • +# 力量和智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 智慧
  • +# 敏捷和智慧~ 27
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 敏捷和智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • +# 全能力~ 20
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 全能力21 ~ 50
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • 增加 #% 護甲~ 45
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 增加 #% 護甲46 ~ 100
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 增加 #% 閃避值~ 45
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • 增加 #% 閃避值46 ~ 100
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • 增加 #% 最大能量護盾~ 22
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 增加 #% 最大能量護盾23 ~ 50
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾回復速度~ 20
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾回復速度21 ~ 50
  • 0.2% 法術傷害偷取能量護盾
  • 比平常快 #% 開始回復能量護盾~ 15
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 比平常快 #% 開始回復能量護盾16 ~ 50
  • 每秒回復 0.2% 能量護盾
  • 你的攻擊每擊中個敵人獲得 +# 能量護盾~ 5
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 你的攻擊每擊中個敵人獲得 +# 能量護盾6 ~ 20
  • 你的攻擊每擊中個敵人獲得 +(1–2) 能量護盾
  • 增加 #% 物品稀有度~ 16
  • 增加 (1–2)% 物品稀有度
  • 增加 #% 物品稀有度17 ~ 50
  • 增加 (3–4)% 物品稀有度
  • 增加 #% 攻擊速度~ 10
  • 增加 1% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度11 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 持盾時增加 #% 攻擊速度~ 16
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持盾時增加 #% 攻擊速度17 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 雙持武器時增加 #% 攻擊速度~ 16
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 雙持武器時增加 #% 攻擊速度17 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 使用單手近戰武器時增加 #% 攻擊速度~ 16
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用單手近戰武器時增加 #% 攻擊速度17 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 使用雙手近戰武器時增加 #% 攻擊速度~ 16
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用雙手近戰武器時增加 #% 攻擊速度17 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 使用錘類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用錘類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用錘類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用錘類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用斧類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用斧類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用劍類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用劍類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用弓類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用弓類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用爪類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用爪類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用匕首類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用匕首類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用法杖類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用法杖類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度 ~ 20
  • 使用長杖類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度 21 ~ 50
  • 使用長杖類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 增加 #% 施放速度~ 10
  • 增加 1% 施放速度
  • 增加 #% 施放速度11 ~ 50
  • 增加 2% 施放速度
  • 持盾時增加 #% 施放速度~ 11
  • 持盾時增加 (1–2)% 施放速度
  • 持盾時增加 #% 施放速度12 ~ 50
  • 持盾時增加 3% 施放速度
  • 持長杖時增加 #% 施放速度~ 11
  • 持長杖時增加 (1–2)% 施放速度
  • 持長杖時增加 #% 施放速度12 ~ 50
  • 持長杖時增加 3% 施放速度
  • 雙持武器時增加 #% 施放速度~ 11
  • 雙持武器時增加 (1–2)% 施放速度
  • 雙持武器時增加 #% 施放速度12 ~ 50
  • 雙持武器時增加 3% 施放速度
  • 增加 #% 火焰技能施放速度~ 11
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰技能施放速度12 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 增加 2% 施放速度
  • 增加 #% 冰冷技能施放速度~ 11
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷技能施放速度12 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 增加 2% 施放速度
  • 增加 #% 閃電技能施放速度~ 11
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電技能施放速度12 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 增加 2% 施放速度
  • 增加 #% 攻擊與施放速度~ 10
  • 增加 1% 攻擊速度
  • 增加 1% 施放速度
  • 增加 #% 攻擊與施放速度11 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 增加 2% 施放速度
  • 增加 #% 投射物速度~ 20
  • 增加 (1–2)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度21 ~ 50
  • 增加 (3–5)% 投射物速度
  • 增加 #% 陷阱投擲速度~ 20
  • 增加 (1–2)% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 陷阱投擲速度21 ~ 50
  • 增加 3% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 地雷放置速度~ 20
  • 增加 (1–2)% 地雷放置速度
  • 增加 #% 地雷放置速度21 ~ 50
  • 增加 3% 地雷放置速度
  • 增加 #% 全域命中率~ 32
  • +(21–35) 點命中
  • 增加 #% 全域命中率33 ~ 100
  • +(36–50) 點命中
  • 增加 #% 傷害~ 27
  • 增加 2% 傷害
  • 增加 #% 傷害28 ~ 100
  • 增加 (3–4)% 傷害
  • +#% 冰冷持續傷害加成~ 8
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • +#% 冰冷持續傷害加成9 ~ 25
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • +#% 非異常狀態的混沌持續傷害加成~ 8
  • 增加 (2–3)% 混沌傷害
  • +#% 非異常狀態的混沌持續傷害加成9 ~ 25
  • 增加 (4–5)% 混沌傷害
  • 增加 #% 火焰傷害~ 42
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害43 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害~ 42
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害43 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 閃電傷害~ 42
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害43 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害~ 42
  • 增加 (2–3)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害43 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 混沌傷害~ 35
  • 增加 (2–3)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 混沌傷害
  • 增加 #% 近戰傷害~ 32
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 增加 #% 近戰傷害33 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 持盾時增加 #% 近戰物理傷害~ 36
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持盾時增加 #% 近戰物理傷害37 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 持近戰單手武器時增加 #% 物理傷害~ 36
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持近戰單手武器時增加 #% 物理傷害37 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 持近戰雙手武器時增加 #% 物理傷害~ 36
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持近戰雙手武器時增加 #% 物理傷害37 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 雙持武器時增加 #% 武器物理傷害~ 36
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 雙持武器時增加 #% 武器物理傷害37 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 持錘類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持錘類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持錘類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持錘類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 斧類武器增加 #% 物理傷害~ 42
  • 斧類武器增加 (3–4)% 物理傷害
  • 斧類武器增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 斧類武器增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持劍類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持劍類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持劍類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持劍類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持弓類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持弓類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持弓類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持弓類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持爪類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持爪類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持爪類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持爪類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持匕首類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持匕首類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持匕首類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持匕首類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持法杖類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持法杖類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持法杖類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持法杖類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持長杖類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持長杖類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持長杖類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持長杖類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 增加 #% 法術傷害~ 32
  • 增加 (2–3)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害33 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 法術傷害
  • 持盾時增加 #% 法術傷害~ 42
  • 持盾時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 持盾時增加 #% 法術傷害43 ~ 100
  • 持盾時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 持長杖時增加 #% 法術傷害~ 42
  • 持長杖時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 持長杖時增加 #% 法術傷害43 ~ 100
  • 持長杖時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 雙持時增加 #% 法術傷害~ 42
  • 雙持時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 雙持時增加 #% 法術傷害43 ~ 100
  • 雙持時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 增加 #% 持續傷害~ 32
  • 增加 (2–3)% 持續傷害
  • 增加 #% 持續傷害33 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 持續傷害
  • 增加 #% 投射物傷害~ 30
  • 增加 (1–2)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物傷害31 ~ 100
  • 增加 (3–5)% 投射物速度
  • 增加 #% 範圍傷害~ 30
  • 增加 (1–2)% 範圍效果
  • 增加 #% 範圍傷害31 ~ 100
  • 增加 (3–5)% 範圍效果
  • 召喚物增加 #% 傷害~ 42
  • 召喚物增加 (2–3)% 傷害
  • 召喚物增加 #% 傷害43 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 傷害
  • 增加 #% 陷阱傷害~ 42
  • 增加 (1–2)% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 陷阱傷害43 ~ 100
  • 增加 3% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 地雷傷害~ 42
  • 增加 (1–2)% 地雷放置速度
  • 增加 #% 地雷傷害43 ~ 100
  • 增加 3% 地雷放置速度
  • 增加 #% 圖騰傷害~ 42
  • 增加 (1–2)% 圖騰放置速度
  • 增加 #% 圖騰傷害43 ~ 100
  • 增加 3% 圖騰放置速度
  • 增加 #% 全域暴擊率~ 30
  • 增加 2% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全域暴擊率31 ~ 100
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全元素技能暴擊率~ 35
  • 增加 (2–3)% 元素傷害
  • 增加 #% 全元素技能暴擊率36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 元素傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 火焰技能暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰技能暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 冰冷技能暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷技能暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 閃電技能暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電技能暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 近戰暴擊率~ 35
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 增加 #% 近戰暴擊率36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 使用單手近戰武器時增加 #% 暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用單手近戰武器時增加 #% 暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 使用雙手近戰武器時增加 #% 暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用雙手近戰武器時增加 #% 暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 雙持武器時增加 #% 武器暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 雙持武器時增加 #% 武器暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率~ 35
  • 增加 (2–3)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術暴擊率36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 法術傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • +#% 全域暴擊加成~ 30
  • +2% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成31 ~ 100
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 元素技能暴擊加成~ 35
  • 增加 (2–3)% 元素傷害
  • +#% 元素技能暴擊加成36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 元素傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 火焰技能暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • +#% 火焰技能暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 冰冷技能暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • +#% 冰冷技能暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 閃電技能暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • +#% 閃電技能暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 近戰暴擊加成~ 35
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • +#% 近戰暴擊加成36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • 持單手近戰武器時 +#% 暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持單手近戰武器時 +#% 暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • 使用雙手近戰武器時 +#% 暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用雙手近戰武器時 +#% 暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • 雙持時 +#% 暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 雙持時 +#% 暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 基礎法術暴擊加成~ 35
  • 增加 (2–3)% 法術傷害
  • +#% 基礎法術暴擊加成36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 法術傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • #% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果~ 7
  • (1–2)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • #% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果8 ~ 50
  • 3% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • #% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果~ 7
  • (1–2)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
  • #% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果8 ~ 50
  • 3% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
  • #% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果~ 7
  • (1–2)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • #% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果8 ~ 50
  • 3% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • 增加 #% 燃燒傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 燃燒傷害
  • 增加 #% 燃燒傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 燃燒傷害
  • 攻擊有 #% 機率造成流血~ 8
  • 攻擊有 (1–2)% 機率造成流血
  • 攻擊有 #% 機率造成流血9 ~ 50
  • 攻擊有 3% 機率造成流血
  • 增加 #% 流血傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 流血傷害
  • 增加 #% 流血傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 流血傷害
  • 擊中時 #% 機率使目標中毒~ 8
  • 擊中時 (1–2)% 機率使目標中毒
  • 擊中時 #% 機率使目標中毒9 ~ 50
  • 擊中時 3% 機率使目標中毒
  • 增加 #% 中毒傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 中毒傷害
  • 增加 #% 中毒傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 中毒傷害
  • 持盾時 +#% 攻擊傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 持盾時 +#% 攻擊傷害格擋率3 ~ 10
  • +(4–6) 格擋回復生命
  • 持長杖時 +#% 攻擊傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 持長杖時 +#% 攻擊傷害格擋率3 ~ 10
  • +(4–6) 格擋回復生命
  • 雙持時 +#% 攻擊傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 雙持時 +#% 攻擊傷害格擋率3 ~ 10
  • +(4–6) 格擋回復生命
  • 持盾時 +#% 法術傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 持盾時 +#% 法術傷害格擋率3 ~ 10
  • +(3–5) 格擋回復魔力
  • 持長杖時 +#% 法術傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 持長杖時 +#% 法術傷害格擋率3 ~ 10
  • +(3–5) 格擋回復魔力
  • 雙持時 +#% 法術傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 雙持時 +#% 法術傷害格擋率3 ~ 10
  • +(3–5) 格擋回復魔力
  • 召喚物增加 #% 攻擊速度~ 15
  • 召喚物增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 召喚物增加 #% 攻擊速度16 ~ 50
  • 召喚物增加 3% 攻擊速度
  • 召喚物增加 #% 施放速度~ 15
  • 召喚物增加 (1–2)% 施放速度
  • 召喚物增加 #% 施放速度16 ~ 50
  • 召喚物增加 3% 施放速度
  • 召喚物有 +#% 攻擊傷害格擋率~ 8
  • 召喚物增加 (2–3)% 最大生命
  • 召喚物有 +#% 攻擊傷害格擋率9 ~ 50
  • 召喚物增加 (4–5)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命~ 30
  • 召喚物增加 (2–3)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命31 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 最大生命
  • 召喚物有 +#% 全部元素抗性~ 25
  • 召喚物有 +3% 全部元素抗性
  • 召喚物有 +#% 全部元素抗性26 ~ 100
  • 召喚物有 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 增加 #% 圖騰生命~ 30
  • 圖騰 +3% 全部元素抗性
  • 增加 #% 圖騰生命31 ~ 100
  • 圖騰 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 圖騰 +#% 全部元素抗性~ 25
  • 圖騰 +3% 全部元素抗性
  • 圖騰 +#% 全部元素抗性26 ~ 100
  • 圖騰 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲~ 800
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲801 ~ 2000
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值~ 800
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值801 ~ 2000
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾~ 48
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾49 ~ 100
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 增加 #% 全域防禦~ 16
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 增加 #% 全域防禦17 ~ 50
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻~ 26
  • 增加 1% 攻擊與施放速度
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻27 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 增加 2% 施放速度
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 元素抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 元素傷害
  • 傷害穿透 #% 元素抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 元素傷害
  • 增加 #% 承受物理持續傷害~ -4
  • (-7–-5) 承受的物理傷害攻擊
  • 增加 #% 承受物理持續傷害-5 ~ -10
  • (-10–-8) 承受的物理傷害攻擊
  • 增加 #% 異常狀態傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 異常狀態傷害
  • 豐收種子 珠寶 固定 /26

    描述
    增加光環技能 (3–6)% 範圍效果
    10% 機率避免被冰緩
    10% 機率避免被冰凍
    10% 機率避免被點燃
    10% 機率避免中毒
    10% 機率避免被感電
    10% 機率避免被暈眩
    1% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復
    增加 10% 耐力球持續時間
    增加 (3–6)% 能量護盾回復速度
    增加 1% 藥劑效果持續時間
    增加 10% 狂怒球持續時間
    增加 20% 生命偷取的每秒總恢復
    每秒回復 0.1% 生命
    增加 (3–6)% 照亮範圍
    增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復
    召喚物增加 (3–5)% 最大生命
    增加 1% 移動速度
    增加 10% 暴擊球持續時間
    減少 10% 你所承受的冰緩效果
    減少 10% 反射元素傷害
    減少 10% 你被冰凍的持續時間
    減少 10% 你被點燃的持續時間
    減少 10% 反射物理傷害
    減少 10% 你身上的感電效果
    增加 (4–6)% 圖騰放置速度