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珠寶 傳奇 /177 ⍟

珠寶 傳奇 /177 ⍟

顯示物品素質
RedJewel2筋骨強化 赤紅珠寶
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
DEXtoSTR慣性 赤紅珠寶
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
+(16–24) 力量
RedJewel1吸血鬼的力量 赤紅珠寶
減少 (10–20)% 來自生命偷取每秒恢復
偷取時增加 (25–30)% 傷害
unique4生存技巧 赤紅珠寶
增加 10% 全域物理傷害
+50 點護甲
unique7求知的熱情 赤紅珠寶
範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
local jewel effect base radius [800]
unique5武藝之相 赤紅珠寶
空手時 +(3–4) 近戰打擊距離
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
範圍內天賦同時給予:空手攻擊時增加 1% 攻擊速度
local jewel effect base radius [800]
RedKarui2石塔 赤紅珠寶
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
local jewel effect base radius [1500]
圖騰無法被擊暈
unique16烈炎之兆 赤紅珠寶
你身上的每個增益效果為你的攻擊附加 (3–5)(8–12) 火焰傷害
你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3)(5–8) 火焰傷害
RedCorrupt4燃盡 赤紅珠寶
減少 10% 物品數量
增加 (20–30)% 燃燒傷害
已汙染
暫名 赤紅珠寶
近戰擊中時有 10% 機率導致護體
( 護體承受 20% 更少來自擊中的傷害 ,持續 4 秒)
unique20脆弱的繁華 赤紅珠寶
至多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
RedKarui碎鏃雨 赤紅珠寶
減少 (30–50)% 圖騰傷害
圖騰發射額外 2 投射物
INTtoSTR充分訓練 赤紅珠寶
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
RedCorrupt1阿茲里之權 赤紅珠寶
增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間
使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂
已汙染
RedCorrupt5血犧 赤紅珠寶
擊殺時回復 1% 魔力
擊殺時失去 1% 生命
擊殺時失去 1% 能量護盾
已汙染
MidQuestRewardRed督軍之力 赤紅珠寶
增加 8% 攻擊傷害
+1 近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
HighQuestRewardRed征服者的迅捷 赤紅珠寶
減少 2% 技能保留
增加 4% 技能效果持續時間
減少 3% 技能魔力消耗
RedCorrupt2遠古基石 赤紅珠寶
減少 60% 會召喚圖騰光環技能的消耗
已汙染
RedCorrupt3澤佛伊的青春 赤紅珠寶
裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
(當你有噬魂者效果時,你將會吸收周圍死亡生物的靈魂,並獲得加成效果)
(未裝備藥劑和珠寶)
已汙染
RedCorrupt6虛弱 赤紅珠寶
-1 最大耐力球
已汙染
RedJewel6炎域 赤紅珠寶
範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
RedJewel5能量堅甲 赤紅珠寶
增加 (15–20)% 護甲
範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲
local jewel effect base radius [1500]
RedJewel7卓絕之力 赤紅珠寶
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
unique21伊澤洛之亂 赤紅珠寶
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
VigilanteModifier監視守夜 赤紅珠寶
若範圍內含 40 力量,
戒備打擊使附近友方獲得 8 秒護體
local jewel effect base radius [1200]
增加 (10–15)% 護甲
GroundSlamModifier急速擴張 赤紅珠寶
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
GlacialHammerModifier破碎之鍊 赤紅珠寶
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
local jewel effect base radius [1200]
DoubleDamageModifier帝國重量 赤紅珠寶
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成雙倍傷害
local jewel effect base radius [1200]
Might帝王的霸權 赤紅珠寶
增加 3% 角色體型
增加 10% 傷害
增加 (4–6)% 力量
RedGrandSpectrum巨光譜 赤紅珠寶
每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性
number of stackable unique jewels [1]
RedJewel10榴星 赤紅珠寶
陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒
( 近期內意指 4 秒內 )
範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加 (2–3)(4–6) 物理傷害
local jewel effect base radius [800]
Might犧牲者怒息 赤紅珠寶
GolemInfernal先祖力量 赤紅珠寶
召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)%
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (35–45)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
先祖
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
TheRedDream赤影夢境 赤紅珠寶
附加 5% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local jewel effect base radius [1500]
TheRedDreamUpgrade赤影夢魘 赤紅珠寶
附加 5% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 35% 等同於其數值的攻擊傷害格擋率
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local jewel effect base radius [1500]
GlacialHammerThreshold冬葬 赤紅珠寶
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘對周圍敵人造成冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
local jewel effect base radius [1200]
MoltenStrikeThreshold燐火 赤紅珠寶
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
local jewel effect base radius [1200]
CleaveThreshold絕對壓制 赤紅珠寶
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,
劈砍擊中時獲得護體效果
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +1 範圍,至多 +10
local jewel effect base radius [1200]
( 護體承受 20% 更少來自擊中的傷害 ,持續 4 秒)
PotencyOfTheUnremarkable儒子可教 赤紅珠寶
增加 50% 範圍內非關鍵天賦的效果
範圍內的強力天賦沒有效果
local jewel effect base radius [1500]
TemperedRed冶鍊之體 赤紅珠寶
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
local jewel effect base radius [1200]
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命回復率
ElementalHitCold專精作戰 赤紅珠寶
攻擊技能增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含 40 點力量和智力,元素打擊野性打擊不能選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點力量和智力,元素打擊野性打擊造成 50% 更少冰冷傷害
TranscendentRed超凡之體 赤紅珠寶
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
local jewel effect base radius [1200]
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命回復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命回復率
ConnectedJewel希望之絃 赤紅珠寶
只影響小範圍天賦
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
HighQuestRewardRed贗品.征服者的迅捷 赤紅珠寶
增加 4% 技能效果持續時間
+5 最大盛怒上限
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
unique20贗品.脆弱的繁華 赤紅珠寶
至多 5 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時獲得最大脆弱生長
每秒失去 1 脆弱生長
RedCorrupt5贗品.血犧 赤紅珠寶
擊殺時回復 1% 生命
擊殺時回復 1% 能量護盾
無法偷取或自然回復魔力
GolemInfernal贗品.先祖力量 赤紅珠寶
-1 魔像最大上限
召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)%
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (100–125)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
先祖
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
STRtoDEX流暢行動 翠綠珠寶
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
unique6直覺之躍 翠綠珠寶
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
local jewel effect base radius [800]
LioneyesFall獅眼的隕落 翠綠珠寶
範圍內近戰和近戰武器加成轉換成弓類武器加成
local jewel effect base radius [1200]
unique2生存本能 翠綠珠寶
+20 敏捷
+6% 全部元素抗性
unique15同族相殘 翠綠珠寶
當你消耗屍體時,回復 2% 生命
unique10映像 翠綠珠寶
召喚物有 (2–5)% 機率躲避攻擊擊中
unique14腦衝 翠綠珠寶
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
被點燃時增加 (10–20)% 施放速度
GreenCorrupt4罪惡的重量 翠綠珠寶
減少 15% 移動速度
增加 (15–20)% 混沌傷害
已汙染
basicdex熟稔 翠綠珠寶
每配置 1 核心天賦增加 4% 屬性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
GreenJewel4悲慘賜予者 翠綠珠寶
攻擊擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
法術擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命
INTtoDEX審慎計畫 翠綠珠寶
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
unique17深藏的潛能 翠綠珠寶
每件裝備中的魔法物品增加 (20–25)% 傷害
(未裝備藥劑和珠寶)
GreenCorrupt1原生祭儀 翠綠珠寶
擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
已汙染
GreenCorrupt5殘虐之歡愉 翠綠珠寶
自身上每個詛咒增加你 (10–20)% 傷害
你可以受到 1 個額外的詛咒
已汙染
MidQuestRewardGreen盜獵者的準心 翠綠珠寶
投射物穿透一個額外目標
增加 10% 投射物傷害
HighQuestRewardGreen征服者的長生 翠綠珠寶
增加 8% 藥劑回復生命
2% 機率躲避攻擊擊中
3% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
GreenCorrupt2腐化寒息 翠綠珠寶
擊碎敵人時有 50% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
已汙染
GreenCorrupt3饑饉深淵 翠綠珠寶
裝備 5 個已汙染物品時,生命偷取只以造成的混沌傷害計算
(未裝備藥劑和珠寶)
已汙染
GreenCorrupt6和平主義 翠綠珠寶
-1 最大狂怒球
已汙染
GreenJewel6迅擊者 翠綠珠寶
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
local jewel effect base radius [1500]
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
GreenJewel5冷鋼 翠綠珠寶
範圍內物理傷害的增減轉換成冰冷傷害
範圍內冰冷傷害的增減轉換成物理傷害
local jewel effect base radius [1500]
GreenJewel7靜電之源 翠綠珠寶
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
攻擊附加 12 閃電傷害
local jewel effect base radius [1500]
BarrageModifier怒火齊發 翠綠珠寶
若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
local jewel effect base radius [1200]
增加 (7–10)% 投射物傷害
AnimateWeaponModifier精神守護 翠綠珠寶
召喚物增加 (8–12)% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化至多 12 把遠程武器
BurningArrowModifier黯黑之調 翠綠珠寶
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點敏捷,燃燒箭矢10% 機率在沒有點燃敵人時產生焦油地面
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷,燃燒箭矢10% 機率在點燃敵人時產生燃燒地面
SpectralThrowModifier堅毅心靈 翠綠珠寶
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
PoisonDamageModifier茁壯苦痛 翠綠珠寶
增加 (8–12)% 持續傷害
範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力
GreenJewel1廉價建設 翠綠珠寶
減少 10% 陷阱持續時間
同時至多可以放置 1 個額外陷阱
GreenJewel2髮閘機關 翠綠珠寶
增加 (15–25)% 陷阱傷害
增加 (40–60)% 陷阱觸發範圍
Cunning帝王的詭計 翠綠珠寶
增加 3% 角色體型
增加 20% 全域命中率
增加 (4–6)% 敏捷
GreenGrandSpectrum巨光譜 翠綠珠寶
每顆巨光譜增加 15% 元素傷害
number of stackable unique jewels [1]
GolemArctic先祖卓越 翠綠珠寶
魔像增加 (16–20)% 攻擊和施放速度
魔像的增益效果增加 30%
魔像有 +(800–1000) 護甲值
先祖
TheGreenDream青影夢境 翠綠珠寶
附加 5% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
TheGreenDreamUpgrade青影夢魘 翠綠珠寶
附加 5% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時獲得等同 35% 其數值的躲避攻擊機率
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
BurningArrowThreshold急遽點燃 翠綠珠寶
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點敏捷,
燃燒箭矢對敵人造成額外 1 次點燃
local jewel effect base radius [1200]
EtherealKnivesThreshold環形刃 翠綠珠寶
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物
若範圍內含 40 點敏捷,
虛空匕首額外發射 5 枚投射物
local jewel effect base radius [1200]
FrostBladesThreshold存戰 翠綠珠寶
增加 (10–15)% 冰冷傷害
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
IceShotThreshold乘風之兆 翠綠珠寶
擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊穿透 5 個額外目標
local jewel effect base radius [1200]
DualStrikeThreshold強權之勢 翠綠珠寶
增加 (10–15)% 攻擊傷害
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中率
ShrapnelShotThreshold戰殤 翠綠珠寶
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
local jewel effect base radius [1200]
FireTrapThreshhold窒息餘燼 翠綠珠寶
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲至多 1 個額外陷阱
local jewel effect base radius [1200]
SplitArrowThreshold不變真理 翠綠珠寶
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,分裂箭矢發射以平行方式發射
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
local jewel effect base radius [1200]
PureTalent純才 翠綠珠寶
當你天賦樹和決鬥者起始點相連,你獲得:
1% 攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
當你天賦樹和遊俠起始點相連,你獲得:
增加 7% 移動速度
當你天賦樹和暗影刺客起始點相連,你獲得:
+0.5% 暴擊率
當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得:
每秒回復 0.5% 最大魔力
當你天賦樹和聖堂武僧起始點相連,你獲得:
傷害穿透 5% 元素抗性
當你天賦樹和貴族起始點相連,你獲得:
+25 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你天賦樹和野蠻人起始點相連,你獲得:
近戰技能增加 15% 範圍效果
TheGoldenRule黃金守則 翠綠珠寶
流血時增加 (30–40)% 護甲
你造成的流血會反射到你身上
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性
若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
ElementalHitLightening專精作戰 翠綠珠寶
攻擊技能增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含 40 點敏捷和力量,元素打擊野性打擊不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點敏捷和力量,元素打擊野性打擊造成 50% 更少閃電傷害
TemperedGreen冶鍊之靈 翠綠珠寶
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
local jewel effect base radius [1200]
範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度
TranscendentGreen超凡之靈 翠綠珠寶
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
local jewel effect base radius [1200]
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
UnnaturalInstinct神感 翠綠珠寶
配置範圍內的小天賦不會獲得效果
(天賦點是小的,不是核心天賦、關鍵天賦或珠寶插槽)
獲得範圍內所有未配置的小天賦效果
local jewel effect base radius [800]
SpectralThrowThresholdSeething Fury 翠綠珠寶
持盾時增加 (10–15)% 攻擊傷害
盾牌上每 10 最大能量護盾 +0.2% 副手暴擊率
盾牌上每 10 最大能量護盾 +4% 副手暴擊加成
unique10復甦誓約 翠綠珠寶
召喚物增加 (12–16)% 攻擊速度
召喚物增加 (12–16)% 施放速度
召喚物有 (10–12)% 機率躲避攻擊擊中
召喚物有 (10–12)% 機率躲避法術擊中
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物減少 25% 移動速度
local jewel effect base radius [1200]
unique14贗品.腦衝 翠綠珠寶
被冰緩時增加 (10–20)% 攻擊速度
被冰緩時增加 (10–20)% 施放速度
被冰緩時增加 (10–20)% 移動速度
PureTalent贗品.純才 翠綠珠寶
當你天賦樹和野蠻人起始點相連,你獲得:
每秒回復 1% 生命
當你天賦樹和決鬥者起始點相連,你獲得:
+2 近戰打擊範圍
當你天賦樹和遊俠起始點相連,你獲得:
增加 20% 獲得藥劑充能
當你天賦樹和暗影刺客起始點相連,你獲得:
增加 12% 攻擊和施放速度
當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得:
增加 20% 技能效果持續時間
當你天賦樹和聖堂武僧起始點相連,你獲得:
+4% 攻擊和法術傷害格擋率
當你天賦樹和貴族起始點相連,你獲得:
增加 30% 傷害
GreenJewel1贗品.廉價建設 翠綠珠寶
增加 (100–120)% 陷阱暴擊率
減少 5 個同時可以放置的陷阱
CallofSteelArea鋼鐵君主 翠綠珠寶
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
鋼之呼喚造成的反射傷害增加 (40–50)% 範圍效果
鋼之呼喚使增加 (20–25)% 反射傷害
CallofSteelDmg鋼鐵君主 翠綠珠寶
對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 10% 物理傷害減免
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
鋼之呼喚增加 (80–100)% 使用速度
鋼之呼喚使增加 (20–25)% 反射傷害
CallofSteelFreq鋼鐵君主 翠綠珠寶
增加 5% 穿刺效果
鋼之呼喚造成的反射傷害增加 (40–50)% 範圍效果
鋼之呼喚增加 (80–100)% 使用速度
unique8塵埃落定 鈷藍珠寶
減少 (10–20)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (8–12)% 傷害
增加 (3–5)% 骷髏移動速度
增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度
增加 (7–10)% 骷髏施放速度
unique9異能知識 鈷藍珠寶
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
local jewel effect base radius [1200]
unique1無私領導 鈷藍珠寶
範圍內配置的天賦能力值由你的召喚物獲得
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
unique12生存秘技 鈷藍珠寶
增加 10% 元素傷害
每秒 3 基本魔力回復
DEXtoINT豐富心靈 鈷藍珠寶
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
BlueJewel4堅守軍團 鈷藍珠寶
召喚物增加 (5–15)% 最大生命
當召喚物格擋時,他們回復 2% 生命
BlueJewel3不善意圖 鈷藍珠寶
近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
unique13理智 鈷藍珠寶
增加 (20–30)% 魔力回復速度
無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害
STRtoINT蠻力衝撞 鈷藍珠寶
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
BlueCorrupt1瓦爾之訴 鈷藍珠寶
增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率
已汙染
BlueCorrupt4狂熱之心 鈷藍珠寶
+(5–10) 智慧
範圍內的強力天賦轉化為給予:
增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法術傷害
local jewel effect base radius [800]
已汙染
BlueCorrupt6無力 鈷藍珠寶
-1 最大暴擊球
已汙染
MidQuestRewardBlue刺殺者迷影 鈷藍珠寶
增加 4% 移動速度
增加 10% 魔力回復速度
增加 4% 攻擊與施放速度
HighQuestRewardBlue征服者的力量 鈷藍珠寶
增加 3% 你技能的非詛咒光環效果
作用於你的藥劑增加 8% 效果
增加 4% 你所施放詛咒的效果
BlueCorrupt2墮落異體 鈷藍珠寶
增加 10% 被汙染寶石經驗獲得
已汙染
BlueCorrupt3腐化能量 鈷藍珠寶
裝備 5 個已汙染物品時:50% 受到的混沌傷害由能量護盾承受,50% 受到的物理傷害會穿透能量護盾
(未裝備藥劑和珠寶)
已汙染
BlueCorrupt5易碎屏障 鈷藍珠寶
比平常快 20% 開始回復能量護盾
能量護盾全滿時增加 10% 受到的傷害
已汙染
BlueJewel5真知灼見 鈷藍珠寶
增加 (6–8)% 最大生命
範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
local jewel effect base radius [1500]
BlueJewel6潛能防護 鈷藍珠寶
增加 (3–6)% 最大能量護盾
範圍內生命的增減轉換成能量護盾
local jewel effect base radius [1500]
BlueJewel7靈體轉換 鈷藍珠寶
增加 (15–20)% 最大魔力
範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力
local jewel effect base radius [1500]
FireballModifier滾動烈焰 鈷藍珠寶
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
local jewel effect base radius [1200]
ColdSnapModifier冬季賞金 鈷藍珠寶
若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球
若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球
local jewel effect base radius [1200]
增加 (10–15)% 冰冷傷害
InspiringCryModifier先祖回音 鈷藍珠寶
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
local jewel effect base radius [1200]
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
AdditionalSkeletonMagesModifier死亡清算 鈷藍珠寶
若範圍內含 40 點智力,召喚骷髏可以召喚至多 15 個骷髏法師
local jewel effect base radius [1200]
召喚物有 +(7–10)% 全部元素抗性
RecklessDefense魯莽防禦 鈷藍珠寶
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
對你的擊中增加 (140–200)% 暴擊率
BlueJewel1不穩定承載 鈷藍珠寶
陷阱有 (8–12)% 機率額外觸發一次
Wit帝王的智慧 鈷藍珠寶
增加 3% 角色體型
增加 30% 全域暴擊率
增加 (4–6)% 智慧
BlueGrandSpectrum巨光譜 鈷藍珠寶
每顆巨光譜增加 25% 暴擊率
number of stackable unique jewels [1]
SpectreJewel無盡渴望 鈷藍珠寶
召喚物增加 (6–8)% 範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
local jewel effect base radius [1200]
(當你有噬魂者效果時,你將會吸收周圍死亡生物的靈魂,並獲得加成效果)
GolemTempest先祖和諧 鈷藍珠寶
魔像技能增加 (20–30)% 冷卻回復速度
召喚的魔像增加 (30–45)% 冷卻時間恢復率
你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16–20)% 傷害
召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命
先祖
TheBlueDream碧影夢境 鈷藍珠寶
附加 5% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
TheBlueDreamUpgrade碧影夢魘 鈷藍珠寶
附加 5% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 35% 等同於其數值的法術傷害格擋率
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
RaiseZombieThreshold亡者之殘 鈷藍珠寶
召喚物增加 (8–12)% 傷害
若範圍內含 40 點智力,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻回復速度
若範圍內含 40 點智力,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
FreezingPulseThreshold初雪 鈷藍珠寶
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智力,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物
若範圍內含 40 點智力,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
( 近期內意指 4 秒內 )
FrostboltThreshold跡凍 鈷藍珠寶
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智力,
寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點智力,寒冰彈額外發射 2 枚投射物
MagmaOrbThreshold必然 鈷藍珠寶
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩之核造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 智慧,熔岩之核造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 點智力,
熔岩之核每次連鎖增加 10% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
BlightThreshold拓蝕 鈷藍珠寶
增加 (7–13)% 混沌傷害
若範圍內含 40 點智力時,萎滅造成凋零 2 秒
若範圍內含 40 點智力時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
LightningTendrilsThreshold無邊抑制 鈷藍珠寶
若範圍內含 40 點智力,電能釋放擊中每位敵人增加 4% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
SparkThreshold危機學 鈷藍珠寶
增加 (10–15)% 閃電傷害
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
若範圍內含 40 點智力,電球發射 2 個額外投射物
local jewel effect base radius [1200]
減少 (15–20)% 電球持續時間
unique11塵土歸來 鈷藍珠寶
召喚骷髏召喚 4 個額外骷髏戰士
+1 秒召喚骷髏冷卻時間
GlacialCascadeThreshold凜冽久冬 鈷藍珠寶
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點智力,冰川之刺可以額外爆炸一次
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害
SoulsWick魂靈之芯 鈷藍珠寶
+2 最大幽魂數量
減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗
幽魂增加 (800–1000)% 暴擊率
幽魂有基礎持續時間 20
幽魂無法跨越地區
ElementalHitFire專精作戰 鈷藍珠寶
攻擊技能增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含 40 點智力和敏捷,元素打擊野性打擊不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
若範圍內含 40 點智力和敏捷,元素打擊野性打擊造成 50% 更少火焰傷害
TemperedBlue冶鍊之意 鈷藍珠寶
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
local jewel effect base radius [1200]
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力回復速度
TranscendentBlue超凡之意 鈷藍珠寶
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
local jewel effect base radius [1200]
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力回復速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力回復速度
BlueJewel4堅壁誓約 鈷藍珠寶
召喚物增加 (35–45)% 傷害
召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率
召喚物 +(10–12)% 格擋法術傷害機率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
local jewel effect base radius [1200]
RecklessDefense贗品.魯莽防禦 鈷藍珠寶
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
+10% 機率被冰凍、感電和點燃
BlueJewel1贗品.不穩定承載 鈷藍珠寶
你的陷阱被敵人觸發時回復 (20–30) 生命
DischargeThresholdJewel無盡謎團 鈷藍珠寶
增加 (7–10)% 元素傷害
若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒
若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害
若範圍內含 40 點智慧,解放60% 更少範圍效果
local jewel effect base radius [1200]
IntensityJewel1巔峰模式 鈷藍珠寶
增加 (20–25)% 法術傷害
每層強化使法術減少 10% 暴擊率
近期獲得強化的法術,每 0.5 秒獲得 1 強化
IntensityJewel2深淵模式 鈷藍珠寶
增加 (20–25)% 法術傷害
每層強化使法術增加 30% 暴擊率
近期獲得強化的法術,每 0.5 秒失去 1 強化
Mastery帝王的純熟 三相珠寶
增加 3% 角色體型
增加 4% 最大生命
增加 (5–7)% 所有屬性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 5% 全域防禦
(Armour, Evasion Rating and Energy Shield are the standard Defences)
GolemChaos聚魂石 三相珠寶
+1 魔像最大上限
若你插槽中或裝備中有 3 個先祖物品,+1 最大召喚魔像上限
ElderJewel看守之眼 三相珠寶
增加 (4–6)% 最大能量護盾
增加 (4–6)% 最大生命
增加 (4–6)% 最大魔力
[Two random aura modifiers]
ElderJewel看守之眼 三相珠寶
增加 (4–6)% 最大能量護盾
增加 (4–6)% 最大生命
增加 (4–6)% 最大魔力
[Three random aura modifiers]
UniqueJewelBase1人格分裂 三相珠寶
每個此珠寶插槽和你職業起始位置間
已配置的天賦點,增加此珠寶插槽 25% 效果。
( 必定計算最短路徑 )
+5 敏捷
+5 最大魔力
VaalCivilization輝煌的虛榮 永恆珠寶
浸泡在以賽巴昆之名獻祭的 (100–8000) 條生命中
範圍內的天賦臣服於瓦爾
local jewel effect base radius [1500]
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)
TemplarCivilization激進的信仰 永恆珠寶
為了禮讚 (2000–10000) 名受到聖宗維那利斯感化的信眾所雕刻
範圍內的天賦臣服於聖宗
local jewel effect base radius [1500]
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)
[兩個隨機奉獻詞綴]
MarakethCivilization殘酷的紀律 永恆珠寶
(500–8000) 位部屬宣誓服從於迪虛瑞特的血脈
範圍內的天賦臣服於馬拉克斯
local jewel effect base radius [1500]
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)
EternalEmpireCivilization優雅的高傲 永恆珠寶
授銜 (2000–160000) 個硬幣以紀念卡迪羅
範圍內的天賦臣服於不朽帝國
local jewel effect base radius [1500]
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)
KaruiCivilization致命的驕傲 永恆珠寶
岡姆指揮領導超過 (10000–18000) 戰士
範圍內的天賦臣服於卡魯
local jewel effect base radius [1500]
威宏史觀
(被征服的天賦無法被其它珠寶影響)
UniqueJewelBase3嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
7 個附加的小天賦沒有效果
已汙染
UniqueJewelBase3嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
5 個附加的小天賦沒有效果
已汙染
UniqueJewelBase3嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
3 個附加的小天賦沒有效果
已汙染
UniqueJewelBase3嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
1 個附加的小天賦沒有效果
已汙染
UniqueJewelBase2妄想症 中型星團珠寶
0
附加 4 個天賦
(天賦點是小的,不是核心天賦、關鍵天賦或珠寶插槽)
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
( 所有附加的天賦點都為小型,除非有特條件 )
附加的小天賦沒有效果
已汙染
DragonStyleJewel一無所有 小型星團珠寶
附加空掌之術
DiscipleOfKitavaJewel奇塔弗的教學 小型星團珠寶
附加奇塔弗之律
SecretsOfAgonyJewel審問 小型星團珠寶
附加磨難秘辛
LoneMessengerJewel悲慘幻視 小型星團珠寶
附加孤獨信使
NaturesPatienceJewel天性 小型星團珠寶
附加自然之耐
KineticismJewel圍城 小型星團珠寶
附加動力學
PitfighterJewel暴力之子 小型星團珠寶
附加地獄鬥士
Veteran%27sAwarenessJewel前列的線 小型星團珠寶
附加老鳥意識
珠寶 介紹

珠寶 介紹

珠寶(Jewel)

  • 珠寶的掉落, 從魔法到傳奇都有, 珠寶可以插入天賦樹直接強化角色能力
  • 天賦樹有許多珠寶洞, 必須天賦點到該位置, 並花一點天賦開啟後才能使用
  • 傳奇珠寶
  • 傳奇珠寶有些影響半徑的區別, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
  • 珠寶有三種赤紅珠寶, 翠綠珠寶, 鈷藍珠寶, 分別對應 力量詞墜, 敏捷詞墜 智慧詞墜,
  • 珠寶可以用通貨洗
  • 珠寶的詞綴都是等級 1, 有複合詞綴
  • 珠寶的物品等級不會影響詞綴的範圍值
  • 藍色珠寶1-2詞墜, 稀有珠寶3-4詞墜, 2前2後
  • 珠寶鑲到天賦後, 右鍵可以取下
  • 珠寶使用CurrencyVaal瓦爾寶珠後, 有幾種情況
    • 可能會完全沒有任何變化, 但仍然會顯示已汙染
    • 可能會出現一固定詞墜
    • 可能會變成傳奇珠寶
    • 傳奇珠寶可能會變成另外一種已污染的傳奇珠寶
物品 珠寶 /8 ⍟

物品 珠寶 /8 ⍟

Icon名字
赤紅珠寶
翠綠珠寶
鈷藍珠寶
三相珠寶
永恆珠寶
巨型星團珠寶
附加 (8–12) 個天賦
2 個附加的天賦為珠寶插槽
附加的小型天賦給予:#
中型星團珠寶
附加 (4–6) 個天賦
1 個附加的天賦為珠寶插槽
附加的小型天賦給予:#
小型星團珠寶
附加 (2–3) 個天賦
附加的小型天賦給予:#

珠寶 介紹

珠寶 介紹

珠寶 介紹

珠寶(Jewel)

  • 珠寶的掉落, 從魔法到傳奇都有, 珠寶可以插入天賦樹直接強化角色能力
  • 天賦樹有許多珠寶洞, 必須天賦點到該位置, 並花一點天賦開啟後才能使用
  • 傳奇珠寶
  • 傳奇珠寶有些影響半徑的區別, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
  • 珠寶有三種赤紅珠寶, 翠綠珠寶, 鈷藍珠寶, 分別對應 力量詞墜, 敏捷詞墜 智慧詞墜,
  • 珠寶可以用通貨洗
  • 珠寶的詞綴都是等級 1, 有複合詞綴
  • 珠寶的物品等級不會影響詞綴的範圍值
  • 藍色珠寶1-2詞墜, 稀有珠寶3-4詞墜, 2前2後
  • 珠寶鑲到天賦後, 右鍵可以取下
  • 珠寶使用CurrencyVaal瓦爾寶珠後, 有幾種情況
    • 可能會完全沒有任何變化, 但仍然會顯示已汙染
    • 可能會出現一固定詞墜
    • 可能會變成傳奇珠寶
    • 傳奇珠寶可能會變成另外一種已污染的傳奇珠寶
珠寶 幫助面板

珠寶 幫助面板

珠寶

珠寶和你的武器和裝備一樣擁有詞綴。然而它們無法直接裝備,必須透過天賦樹上的插槽才能夠獲得珠寶的效果。

就像其他物品一樣,珠寶也有分魔法、稀有、傳奇稀有度。珠寶也能夠受到通貨物品的改造,但不像一般的武器和裝備,珠寶最多只能擁有 4 條詞綴。

某些傳奇珠寶甚至會改變它周遭的天賦的效果。

珠寶的顏色意味著不同詞綴能在該珠寶上出現的機率,任何顏色的珠寶都能被插入置任何珠寶插槽中。 某些珠寶帶有同一時間能作用的數量限制,若你的角色天賦插入該珠寶的數量超出珠寶上所標示的數量限制,額外的珠寶將不會有任何效果。

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
珠寶
  • 若已汙染增加 (5–7)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (5–7)% 法術傷害
  • 追憶物品詞綴 珠寶 /291 ⍟

    追憶物品詞綴 珠寶 /291 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    增加 #% 最大生命~ 17
  • +(3–4) 最大生命
  • 增加 #% 最大生命18 ~ 100
  • +(5–6) 最大生命
  • 每秒回復 #% 生命~ 48
  • +(3–4) 最大生命
  • 每秒回復 #% 生命49 ~ 100
  • 每秒回復 0.2% 生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命~ 100
  • +(3–4) 最大生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命101 ~ 500
  • 0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • #% 攻擊傷害偷取生命~ 80
  • +(3–4) 最大生命
  • #% 攻擊傷害偷取生命81 ~ 150
  • 0.2% 攻擊傷害偷取生命
  • 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +# 生命~ 7
  • +(3–4) 最大生命
  • 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +# 生命8 ~ 50
  • 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(1–2) 生命
  • 增加 #% 最大魔力~ 20
  • +(2–3) 最大魔力
  • 增加 #% 最大魔力21 ~ 50
  • +(4–5) 最大魔力
  • 增加 #% 魔力回復速度~ 35
  • +(2–3) 最大魔力
  • 增加 #% 魔力回復速度36 ~ 100
  • 增加 (5–7)% 魔力回復速度
  • #% 承受的傷害補償為魔力~ 7
  • +(2–3) 最大魔力
  • #% 承受的傷害補償為魔力8 ~ 20
  • 增加 (5–7)% 魔力回復速度
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力~ 100
  • +(2–3) 最大魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力101 ~ 500
  • 0.1% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • 你的攻擊技能 +# 擊中回復魔力~ 5
  • +(2–3) 最大魔力
  • 你的攻擊技能 +# 擊中回復魔力6 ~ 20
  • 你的攻擊技能 +1 擊中回復魔力
  • 減少 #% 技能魔力消耗~ 11
  • +(2–3) 最大魔力
  • 減少 #% 技能魔力消耗12 ~ 50
  • 減少 2% 技能魔力消耗
  • +#% 火焰抗性~ 35
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +#% 冰冷抗性~ 35
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +#% 閃電抗性~ 35
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 混沌抗性~ 100
  • +(2–3)% 混沌抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性~ 34
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 全部元素抗性~ 28
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 全部元素抗性29 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復~ 28
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復29 ~ 100
  • (3–5)% 機率避免被暈眩
  • 施法時有 #% 機率避免因被暈眩而妨礙~ 55
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 施法時有 #% 機率避免因被暈眩而妨礙56 ~ 100
  • 施法時有 (8–10)% 機率避免因被暈眩而妨礙
  • 增加 #% 敵人暈眩時間~ 28
  • 增加 (2–3)% 敵人暈眩時間
  • 增加 #% 敵人暈眩時間29 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 敵人暈眩時間
  • #% 機率擊退敵人~ 12
  • 增加 (2–3)% 敵人暈眩時間
  • #% 機率擊退敵人13 ~ 50
  • (2–3)% 機率擊退敵人
  • +# 力量~ 42
  • +(2–3) 力量
  • +# 力量43 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +# 敏捷~ 42
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 敏捷43 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 智慧~ 42
  • +(2–3) 智慧
  • +# 智慧43 ~ 100
  • +(4–5) 智慧
  • +# 力量和敏捷~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 力量和敏捷28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 智慧
  • +# 力量和智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 智慧
  • +# 敏捷和智慧~ 27
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 敏捷和智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • +# 全能力~ 20
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 全能力21 ~ 50
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • 增加 #% 護甲~ 45
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 增加 #% 護甲46 ~ 100
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 增加 #% 閃避值~ 45
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • 增加 #% 閃避值46 ~ 100
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • 增加 #% 最大能量護盾~ 22
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 增加 #% 最大能量護盾23 ~ 50
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾回復速度~ 20
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾回復速度21 ~ 50
  • 0.2% 法術傷害偷取能量護盾
  • 比平常快 #% 開始回復能量護盾~ 15
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 比平常快 #% 開始回復能量護盾16 ~ 50
  • 每秒回復 0.2% 能量護盾
  • 你的攻擊每擊中個敵人獲得 +# 能量護盾~ 5
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 你的攻擊每擊中個敵人獲得 +# 能量護盾6 ~ 20
  • 你的攻擊每擊中個敵人獲得 +(1–2) 能量護盾
  • 增加 #% 物品稀有度~ 16
  • 增加 (1–2)% 物品稀有度
  • 增加 #% 物品稀有度17 ~ 50
  • 增加 (3–4)% 物品稀有度
  • 增加 #% 攻擊速度~ 10
  • 增加 1% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度11 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 持盾時增加 #% 攻擊速度~ 16
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持盾時增加 #% 攻擊速度17 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 雙持武器時增加 #% 攻擊速度~ 16
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 雙持武器時增加 #% 攻擊速度17 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 使用單手近戰武器時增加 #% 攻擊速度~ 16
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用單手近戰武器時增加 #% 攻擊速度17 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 使用雙手近戰武器時增加 #% 攻擊速度~ 16
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用雙手近戰武器時增加 #% 攻擊速度17 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 錘和權杖增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 錘和權杖增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 錘和權杖增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 錘和權杖增加 3% 攻擊速度
  • 使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用斧類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用斧類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用劍類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用劍類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用弓類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用弓類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用爪類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用爪類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用匕首類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用匕首類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 使用法杖類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 使用法杖類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度 ~ 20
  • 使用長杖類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度 21 ~ 50
  • 使用長杖類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 增加 #% 施放速度~ 10
  • 增加 1% 施放速度
  • 增加 #% 施放速度11 ~ 50
  • 增加 2% 施放速度
  • 持盾時增加 #% 施放速度~ 11
  • 持盾時增加 (1–2)% 施放速度
  • 持盾時增加 #% 施放速度12 ~ 50
  • 持盾時增加 3% 施放速度
  • 持長杖時增加 #% 施放速度~ 11
  • 持長杖時增加 (1–2)% 施放速度
  • 持長杖時增加 #% 施放速度12 ~ 50
  • 持長杖時增加 3% 施放速度
  • 雙持武器時增加 #% 施放速度~ 11
  • 雙持武器時增加 (1–2)% 施放速度
  • 雙持武器時增加 #% 施放速度12 ~ 50
  • 雙持武器時增加 3% 施放速度
  • 增加 #% 火焰技能施放速度~ 11
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰技能施放速度12 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 增加 2% 施放速度
  • 增加 #% 冰冷技能施放速度~ 11
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷技能施放速度12 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 增加 2% 施放速度
  • 增加 #% 閃電技能施放速度~ 11
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電技能施放速度12 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 增加 2% 施放速度
  • 增加 #% 攻擊與施放速度~ 10
  • 增加 1% 攻擊速度
  • 增加 1% 施放速度
  • 增加 #% 攻擊與施放速度11 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 增加 2% 施放速度
  • 增加 #% 投射物速度~ 20
  • 增加 (1–2)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度21 ~ 50
  • 增加 (3–5)% 投射物速度
  • 增加 #% 陷阱投擲速度~ 20
  • 增加 (1–2)% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 陷阱投擲速度21 ~ 50
  • 增加 3% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 地雷投擲速度~ 20
  • 增加 (1–2)% 地雷投擲速度
  • 增加 #% 地雷投擲速度21 ~ 50
  • 增加 3% 地雷投擲速度
  • 增加 #% 全域命中率~ 32
  • +(21–35) 點命中
  • 增加 #% 全域命中率33 ~ 100
  • +(36–50) 點命中
  • 增加 #% 傷害~ 27
  • 增加 2% 傷害
  • 增加 #% 傷害28 ~ 100
  • 增加 (3–4)% 傷害
  • [#]~ 8
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • [#]9 ~ 25
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • +#% 非異常狀態的混沌持續傷害加成~ 8
  • 增加 (2–3)% 混沌傷害
  • +#% 非異常狀態的混沌持續傷害加成9 ~ 25
  • 增加 (4–5)% 混沌傷害
  • 增加 #% 火焰傷害~ 42
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害43 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害~ 42
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害43 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 閃電傷害~ 42
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害43 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害~ 42
  • 增加 (2–3)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害43 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 混沌傷害~ 35
  • 增加 (2–3)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 混沌傷害
  • 增加 #% 近戰傷害~ 32
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 增加 #% 近戰傷害33 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 持盾時增加 #% 近戰物理傷害~ 36
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持盾時增加 #% 近戰物理傷害37 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 持近戰單手武器時增加 #% 物理傷害~ 36
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持近戰單手武器時增加 #% 物理傷害37 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 持近戰雙手武器時增加 #% 物理傷害~ 36
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持近戰雙手武器時增加 #% 物理傷害37 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 雙持時增加 #% 物理攻擊傷害~ 36
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 雙持時增加 #% 物理攻擊傷害37 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 錘和權杖增加 #% 物理傷害~ 42
  • 錘和權杖增加 (3–4)% 物理傷害
  • 錘和權杖增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 錘和權杖增加 (5–6)% 物理傷害
  • 斧類武器增加 #% 物理傷害~ 42
  • 斧類武器增加 (3–4)% 物理傷害
  • 斧類武器增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 斧類武器增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持劍類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持劍類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持劍類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持劍類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持弓類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持弓類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持弓類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持弓類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持爪類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持爪類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持爪類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持爪類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持匕首類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持匕首類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持匕首類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持匕首類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持法杖類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持法杖類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持法杖類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持法杖類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持長杖類武器時增加 #% 物理傷害~ 42
  • 持長杖類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 持長杖類武器時增加 #% 物理傷害43 ~ 100
  • 持長杖類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 增加 #% 法術傷害~ 32
  • 增加 (2–3)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害33 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 法術傷害
  • 持盾時增加 #% 法術傷害~ 42
  • 持盾時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 持盾時增加 #% 法術傷害43 ~ 100
  • 持盾時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 持長杖時增加 #% 法術傷害~ 42
  • 持長杖時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 持長杖時增加 #% 法術傷害43 ~ 100
  • 持長杖時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 雙持時增加 #% 法術傷害~ 42
  • 雙持時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 雙持時增加 #% 法術傷害43 ~ 100
  • 雙持時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 增加 #% 持續傷害~ 32
  • 增加 (2–3)% 持續傷害
  • 增加 #% 持續傷害33 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 持續傷害
  • 增加 #% 投射物傷害~ 30
  • 增加 (1–2)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物傷害31 ~ 100
  • 增加 (3–5)% 投射物速度
  • 增加 #% 範圍傷害~ 30
  • 增加 (1–2)% 範圍效果
  • 增加 #% 範圍傷害31 ~ 100
  • 增加 (3–5)% 範圍效果
  • 召喚物增加 #% 傷害~ 42
  • 召喚物增加 (2–3)% 傷害
  • 召喚物增加 #% 傷害43 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 傷害
  • 增加 #% 陷阱傷害~ 42
  • 增加 (1–2)% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 陷阱傷害43 ~ 100
  • 增加 3% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 地雷傷害~ 42
  • 增加 (1–2)% 地雷投擲速度
  • 增加 #% 地雷傷害43 ~ 100
  • 增加 3% 地雷投擲速度
  • 增加 #% 圖騰傷害~ 42
  • 增加 (1–2)% 圖騰放置速度
  • 增加 #% 圖騰傷害43 ~ 100
  • 增加 3% 圖騰放置速度
  • 增加 #% 全域暴擊率~ 30
  • 增加 2% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全域暴擊率31 ~ 100
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全元素技能暴擊率~ 35
  • 增加 (2–3)% 元素傷害
  • 增加 #% 全元素技能暴擊率36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 元素傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 火焰技能暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰技能暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 冰冷技能暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷技能暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 閃電技能暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電技能暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 近戰暴擊率~ 35
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 增加 #% 近戰暴擊率36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 使用單手近戰武器時增加 #% 暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用單手近戰武器時增加 #% 暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 使用雙手近戰武器時增加 #% 暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用雙手近戰武器時增加 #% 暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 雙持時增加 #% 攻擊暴擊率~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 雙持時增加 #% 攻擊暴擊率49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率~ 35
  • 增加 (2–3)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術暴擊率36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 法術傷害
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • +#% 全域暴擊加成~ 30
  • +2% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成31 ~ 100
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 元素技能暴擊加成~ 35
  • 增加 (2–3)% 元素傷害
  • +#% 元素技能暴擊加成36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 元素傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 火焰技能暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • +#% 火焰技能暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 冰冷技能暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • +#% 冰冷技能暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 閃電技能暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • +#% 閃電技能暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 近戰暴擊加成~ 35
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • +#% 近戰暴擊加成36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • 持單手近戰武器時 +#% 暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 持單手近戰武器時 +#% 暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • 使用雙手近戰武器時 +#% 暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 使用雙手近戰武器時 +#% 暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • 雙持時 +#% 暴擊加成~ 48
  • 增加 (2–3)% 近戰傷害
  • 雙持時 +#% 暴擊加成49 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 近戰傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • +#% 基礎法術暴擊加成~ 35
  • 增加 (2–3)% 法術傷害
  • +#% 基礎法術暴擊加成36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 法術傷害
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • #% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果~ 7
  • (1–2)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • #% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果8 ~ 50
  • 3% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • #% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果~ 7
  • (1–2)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
  • #% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果8 ~ 50
  • 3% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
  • #% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果~ 7
  • (1–2)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • #% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果8 ~ 50
  • 3% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • 增加 #% 燃燒傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 燃燒傷害
  • 增加 #% 燃燒傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 燃燒傷害
  • 攻擊有 #% 機率造成流血~ 8
  • 攻擊有 (1–2)% 機率造成流血
  • 攻擊有 #% 機率造成流血9 ~ 50
  • 攻擊有 3% 機率造成流血
  • 增加 #% 流血傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 流血傷害
  • 增加 #% 流血傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 流血傷害
  • 擊中時 #% 機率使目標中毒~ 8
  • 擊中時 (1–2)% 機率使目標中毒
  • 擊中時 #% 機率使目標中毒9 ~ 50
  • 擊中時 3% 機率使目標中毒
  • 增加 #% 中毒傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 中毒傷害
  • 增加 #% 中毒傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 中毒傷害
  • 持盾時 +#% 攻擊傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 持盾時 +#% 攻擊傷害格擋率3 ~ 10
  • +(4–6) 格擋回復生命
  • 持長杖時 +#% 攻擊傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 持長杖時 +#% 攻擊傷害格擋率3 ~ 10
  • +(4–6) 格擋回復生命
  • 雙持時 +#% 攻擊傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 雙持時 +#% 攻擊傷害格擋率3 ~ 10
  • +(4–6) 格擋回復生命
  • 持盾時 +#% 法術傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 持盾時 +#% 法術傷害格擋率3 ~ 10
  • +(3–5) 格擋回復魔力
  • 持長杖時 +#% 法術傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 持長杖時 +#% 法術傷害格擋率3 ~ 10
  • +(3–5) 格擋回復魔力
  • 雙持時 +#% 法術傷害格擋率~ 2
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 雙持時 +#% 法術傷害格擋率3 ~ 10
  • +(3–5) 格擋回復魔力
  • 召喚物增加 #% 攻擊速度~ 15
  • 召喚物增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 召喚物增加 #% 攻擊速度16 ~ 50
  • 召喚物增加 3% 攻擊速度
  • 召喚物增加 #% 施放速度~ 15
  • 召喚物增加 (1–2)% 施放速度
  • 召喚物增加 #% 施放速度16 ~ 50
  • 召喚物增加 3% 施放速度
  • 召喚物有 +#% 攻擊傷害格擋率~ 8
  • 召喚物增加 (2–3)% 最大生命
  • 召喚物有 +#% 攻擊傷害格擋率9 ~ 50
  • 召喚物增加 (4–5)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命~ 30
  • 召喚物增加 (2–3)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命31 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 最大生命
  • 召喚物有 +#% 全部元素抗性~ 25
  • 召喚物有 +3% 全部元素抗性
  • 召喚物有 +#% 全部元素抗性26 ~ 100
  • 召喚物有 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 增加 #% 圖騰生命~ 30
  • 圖騰 +3% 全部元素抗性
  • 增加 #% 圖騰生命31 ~ 100
  • 圖騰 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 圖騰 +#% 全部元素抗性~ 25
  • 圖騰 +3% 全部元素抗性
  • 圖騰 +#% 全部元素抗性26 ~ 100
  • 圖騰 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲~ 800
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲801 ~ 2000
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值~ 800
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值801 ~ 2000
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾~ 48
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾49 ~ 100
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 增加 #% 全域防禦~ 16
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 增加 #% 全域防禦17 ~ 50
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻~ 26
  • 增加 1% 攻擊與施放速度
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻27 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 增加 2% 施放速度
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 元素抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 元素傷害
  • 傷害穿透 #% 元素抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 元素傷害
  • 增加 #% 承受物理持續傷害~ -4
  • 攻擊擊中 (-7–-5) 承受物理傷害
  • 增加 #% 承受物理持續傷害-5 ~ -10
  • 攻擊擊中 (-10–-8) 承受物理傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 異常狀態傷害
  • 豐收種子 珠寶 固定 /26

    豐收種子 珠寶 固定 /26

    描述
    增加光環技能 (3–6)% 範圍效果 光環
    10% 機率避免被冰緩 元素 冰冷
    10% 機率避免被冰凍 元素 冰冷
    10% 機率避免被點燃 元素 火焰
    10% 機率避免中毒 中毒 混沌
    10% 機率避免被感電 元素 閃電
    10% 機率避免被暈眩
    1% 承受的傷害補償為魔力 生命魔力 生命 魔力
    增加 10% 耐力球持續時間
    增加 (3–6)% 能量護盾回復速度 防禦
    增加 1% 藥劑效果持續時間
    增加 10% 狂怒球持續時間
    增加 20% 來自生命偷取每秒恢復 生命魔力 生命
    每秒回復 0.1% 生命 生命魔力 生命
    增加 (3–6)% 照亮範圍
    增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力
    召喚物增加 (3–5)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物
    增加 1% 移動速度 速度
    增加 10% 暴擊球持續時間
    減少 10% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷
    減少 10% 反射元素傷害 元素
    減少 10% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷
    減少 10% 你被點燃的持續時間 元素 火焰
    減少 10% 反射物理傷害 物理
    減少 10% 你身上的感電效果 元素 閃電
    增加 (4–6)% 圖騰放置速度 速度