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單手劍 傳奇 /44 ⍟

單手劍 傳奇 /44 ⍟

顯示物品素質
TheGoddessUnleashed西拉氣流殺 查蘭之劍
增加 40% 全域命中率
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 23 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3女神的擁抱
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)

當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
DemigodsAuthority半神權威 黃金之刃
+(16–24) 全能力
增加 30% 物品稀有度
你和附近友方增加 30% 物品稀有度
增加 5% 角色體型
OneHandSword1Unique赤紅短刃 鏽劍
增加 40% 全域命中率
+(20–30) 最大生命
增加 50% 物理傷害
貧血時增加 100% 傷害
(血量低於50%時為瀕血狀態)
附加 26 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +2
OneHandSword1炎夏之血 鏽劍
增加 40% 全域命中率
附加 26 物理傷害
增加 20% 範圍效果
+1 最大狂怒球
33% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
每個狂怒球增加 2% 移動速度
OneHandSword1Unique恐懼之喙 鏽劍
增加 40% 全域命中率
貧血時增加 100% 傷害
(血量低於50%時為瀕血狀態)
增加 50% 物理傷害
附加 (83–91)(123–130) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+(20–30) 最大生命
你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +2
當你貧血時獲得猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
OneHandSword3Unique女爵 舊軍刀
增加 40% 全域命中率
增加 (20–50)% 物理傷害
附加 (3–4)(5–8) 物理傷害
增加 15% 攻擊速度
遭受骷髏的傷害增加 10%
獲得 (25–30)% 物理傷害的冰冷傷害
遭受鬼魂的傷害增加 10%
TempestuousSteel暴風之鋼 征戰之劍
增加 40% 全域命中率
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
攻擊和法術無法被閃避
TempestuousSteel贗品.暴風之鋼 征戰之劍
增加 40% 全域命中率
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中率
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
TheGoddessscorned女神的怒炎 貴族之劍
+190 命中值
增加 (250–300)% 物理傷害
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
不會被點燃
你造成的點燃傷害加速 50%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
占用所有武器欄位
只能使用這個武器造成傷害並點燃
OneHandSword5Unique拉奇許之刃 貴族之劍
+190 命中值
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (5–8)(10–14) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
減少 (30–40)% 暈眩回復和格擋回復
20% 機率避免被暈眩
此物品插槽中寶石由等級 1多重打擊輔助
OneHandSword8Unique影殞 暮色之刃
增加 40% 全域命中率
+10 智慧
增加 150% 物理傷害
增加 (40–50)% 最大能量護盾
(0.6–1)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 50% 全域暴擊率
減少 10% 最大生命
EternalSleep1離異夢寐 軍用長刃
增加 40% 全域命中率
+(10–20) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
召喚物增加 (20–30)% 傷害
召喚物有 +17% 混沌抗性
召喚物擊中時有 60% 機率使敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
擊殺中毒敵人時,召喚物回復 20% 生命
EternalSleep2合流夢寐 軍用長刃
增加 40% 全域命中率
獲得等級 15 的妒忌技能
召喚物增加 (30–40)% 傷害
召喚物有 +29% 混沌抗性
召喚物擊中時有 60% 機率使敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
召喚物對中毒敵人造成的 5% 傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
ElderSword茵斯布雷之刃 智者長劍
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (17–25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
ElderSword贗品.茵斯布雷之刃 智者長劍
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
0.2% 混沌傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
50% 物理傷害轉換為混沌傷害
承受 10% 的物理傷害視為混沌傷害
使用此武器擊中時,造成凋零 2 秒
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
PrismaticEclipse虹耀之月 暮光長劍
增加 40% 全域命中率
附加 (60–70)(71–80) 物理傷害
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
每個綠色插槽增加 12% 全域攻擊速度
武器上每個紅色插槽增加 25% 全域物理傷害
每個藍色插槽增加 0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
每個白色插槽 +2 近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
StoryOfTheVaal瓦爾之序 寶石之劍
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
FateOfTheVaal瓦爾之命 寶石之劍
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
BladeOfVastri一文字 海賊長刀
增加 40% 全域命中率
附加 (5–10)(13–20) 物理傷害
增加 (80–95)% 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
減少 5% 技能保留
無法獲得友方光環效果
光環效果對友方沒有作用
增加 10% 你身上的增益效果
Scaeva食蚜 鬥士長劍
增加 40% 全域命中率
附加 (75–92)(125–154) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
每個白色插槽增加 8% 全域防禦
(Armour, Evasion Rating and Energy Shield are the standard Defences)
裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
SkeletonSword鐵塊 鬥士長劍
增加 40% 全域命中率
增加 (140–175)% 物理傷害
增加 (14–18)% 攻擊速度
不潔之力
has unholy might [1]
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
使用此武器擊中時,有 (20–25)% 機率造成凋零 2 秒
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
裝備你的主手時,召喚的骷髏戰士持此武器
若你近期有使用此武器擊中,
召喚骷髏戰士使用此武器造成 3 倍傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
HyaonsFury海昂的狂怒 軍團長劍
增加 40% 全域命中率
附加 1(550–650) 閃電傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
承受每個狂怒球的傷害增加 1%
每個狂怒球增加 (15–20)% 閃電傷害
每個狂怒球 +20 擊殺回復生命
sound on kill wolf call [1]
HarbingerLeagueSword漣漪冥想 軍團長劍
增加 40% 全域命中率
獲得召喚奧術神諭技能
當你攻擊時觸發等級 20風暴突襲
增加 (75–90)% 法術傷害
增加 (140–160)% 物理傷害
附加 1(60–70) 閃電傷害
法術附加 1(60–70) 閃電傷害
增加 10% 範圍效果
MirageBlade救世主 軍團長劍
增加 40% 全域命中率
summon mirage warrior on crit [100]
裝備時觸發等級 20反射
增加 (40–50)% 物理傷害
附加 (16–22)(40–45) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (8–12)% 暴擊率
HarbingerSwordUpgraded湧浪之思想 軍團長劍
增加 40% 全域命中率
獲得召喚高階奧術神諭技能
當你攻擊時觸發等級 20風暴突襲
增加 (75–90)% 法術傷害
增加 (140–160)% 物理傷害
附加 1(60–70) 閃電傷害
法術附加 1(60–70) 閃電傷害
增加 10% 範圍效果
OneHandSword7Unique瓦爾戰刃 瓦爾軍刃
+460 命中值
附加 (49–98)(101–140) 物理傷害
附加 (49–98)(101–140) 火焰傷害
附加 (49–98)(101–140) 冰冷傷害
附加 1(210–250) 閃電傷害
附加 (49–98)(101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
Varunastra黑鯊 瓦爾軍刃
+460 命中值
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 (30–45)(80–100) 物理傷害
攻擊每擊中一個敵人時魔力回復 +(2–3)
可視為所有類型的單手近戰武器
Dreamfeather幻夢飛羽 永恆之劍
+475 命中值
附加 (30–50)(65–80) 物理傷害
+(180–200) 點閃避值
增加 3% 移動速度
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(280–300) 命中值
每 450 閃避值增加 1% 攻擊傷害
TheGoddessUnleashed女神的束縛 永恆之劍
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
獲得等同於 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
增加 33% 敵人點燃持續時間
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲周圍敵人
( 被致盲的敵人命中率減半 )
獲得她的祝福時無法被冰凍、冰緩,或點燃
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
VerdantGuardianSword2刀鋒禁材 永恆之劍
+475 命中值
增加 (185–215)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
移動時增加 80% 閃避值
若你近期有使用位移技能,技能發射 2 個額外投射物
( 近期內意指 4 秒內 )
狙擊
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
VerdantGuardianSword1沃德步伐 永恆之劍
+475 命中值
增加 (185–215)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
靜止時增加 80% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
( 近期內意指 4 秒內 )
零點射擊
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
靜止時獲得霸體
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
Dreamfeather贗品.幻夢飛羽 永恆之劍
+475 命中值
附加 (40–65)(70–100) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(180–200) 點護甲
減少 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 護甲增加 1% 攻擊傷害
RigwarlSword瑞佛統帥 夜語長劍
增加 40% 全域命中率
雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
附加 (60–80)(150–180) 物理傷害
+(350–400) 命中值
持斧時每層盛怒使流血 +1% 持續傷害加成
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
RazorOfTheSeventhSun七日鋒 夜語長劍
增加 40% 全域命中率
附加 (90–110)(145–170) 物理傷害
30% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
近期你若有點燃敵人,短時間内增加 100% 燃燒傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
當你點燃敵人時,回復 1% 生命
對點燃的敵人增加 100% 近戰物理傷害
AhnsMight漢恩的期許 夜語長劍
增加 40% 全域命中率
附加 (80–115)(150–205) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
-1 最大狂怒球
增加 10% 範圍效果
+100 力量需求
當你沒有狂怒球時,+50% 全域暴擊加成
獲得最大狂怒球時 +(400–500) 命中值
UniqueRapier6女神的靈縛 鯨骨細刃
+25% 全域暴擊加成
增加 (250–300)% 物理傷害
附加 37 火焰傷害
+(20–40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為瀕血狀態)
占用所有武器欄位
Aurumvorax靈護 練武者細劍
+25% 全域暴擊加成
增加 (120–150)% 物理傷害
減少 20% 物品稀有度
+(40–60)% 全部元素抗性
你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +3
FidelitasSpike費德利塔斯之鋒 鋸狀薄刃
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 1(40–50) 閃電傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +2
(15–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
閃電之捷增加 50% 增益效果
EwarsMirage伊沃幻像 古代細劍
+25% 全域暴擊加成
攻擊技能增加 (40–55)% 元素傷害
附加 1(45–55) 閃電傷害
增加 (16–22)% 攻擊速度
裝備於主手時,攻擊額外連鎖 1 次
副手攻擊時發射 1 個額外投射物
UniqueRapier1切特斯之針 貴族細劍
+25% 全域暴擊加成
增加 (140–160)% 物理傷害
+30 力量
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+2 武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
Daressos德瑞索的熱情 穿甲刺劍
+25% 全域暴擊加成
附加 (30–38)(40–50) 物理傷害
附加 (30–38)(40–50) 冰冷傷害
減少 20% 狂怒球持續時間
25% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
當你身上沒有狂怒球時增加 (60–80)% 傷害
AssassinationUnique2矛盾對決 瓦爾細劍
+25% 全域暴擊加成
使用此武器攻擊造成 2 倍傷害

AssassinationUnique2贗品.矛盾對決 瓦爾細劍
+25% 全域暴擊加成





CosprisMalice卡斯普里的怨恨 寶飾細劍
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 (80–100)(160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60)(90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+257 智慧需求
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
近戰暴擊時觸發 1 個插槽中的冰冷法術,有 0.15 秒冷卻時間
物品 單手劍 /55 ⍟

物品 單手劍 /55 ⍟

Icon名字
查蘭之劍
物理傷害: 5-11
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 11
需求 等級 2, 9 力量, 9 敏捷
增加 40% 全域命中率
黃金之刃
物理傷害: 3-23
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 11
需求 8 力量, 8 敏捷
+(16–24) 全能力
鏽劍
物理傷害: 4-9
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 11
需求 8 力量, 8 敏捷
增加 40% 全域命中率
青銅短劍
物理傷害: 6-14
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 5, 14 力量, 14 敏捷
+45 命中值
舊軍刀
物理傷害: 5-22
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 11
需求 等級 10, 18 力量, 26 敏捷
增加 40% 全域命中率
闊劍
物理傷害: 15-21
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 11
需求 等級 15, 30 力量, 30 敏捷
增加 40% 全域命中率
征戰之劍
物理傷害: 16-30
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 11
需求 等級 20, 41 力量, 35 敏捷
增加 40% 全域命中率
遠古之劍
物理傷害: 18-33
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 11
需求 等級 24, 44 力量, 44 敏捷
+165 命中值
貴族之劍
物理傷害: 20-33
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 28, 46 力量, 55 敏捷
+190 命中值
暮色之刃
物理傷害: 19-54
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 32, 57 力量, 57 敏捷
增加 40% 全域命中率
鉤爪劍
物理傷害: 28-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 11
需求 等級 34, 64 力量, 64 敏捷
4% 機率躲避攻擊擊中
碧銅短劍
物理傷害: 25-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 35, 62 力量, 62 敏捷
+240 命中值
軍用長刃
物理傷害: 13-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 11
需求 等級 38, 55 力量, 79 敏捷
增加 40% 全域命中率
冷光長劍
物理傷害: 37-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 41, 72 力量, 72 敏捷
增加 40% 全域命中率
士兵長劍
物理傷害: 38-70
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 11
需求 等級 44, 83 力量, 70 敏捷
增加 40% 全域命中率
智者長劍
物理傷害: 36-66
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 47, 81 力量, 81 敏捷
+330 命中值
權貴之劍
物理傷害: 34-55
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 50, 78 力量, 94 敏捷
+350 命中值
暮光長劍
物理傷害: 30-86
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 53, 91 力量, 91 敏捷
增加 40% 全域命中率
捕捉者
物理傷害: 44-94
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 11
需求 等級 55, 99 力量, 99 敏捷
4% 機率躲避攻擊擊中
寶石之劍
物理傷害: 39-83
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 56, 96 力量, 96 敏捷
+400 命中值
海賊長刀
物理傷害: 20-80
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 11
需求 等級 58, 81 力量, 117 敏捷
增加 40% 全域命中率
鬥士長劍
物理傷害: 54-78
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 60, 113 力量, 113 敏捷
增加 40% 全域命中率
軍團長劍
物理傷害: 53-98
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 11
需求 等級 62, 122 力量, 104 敏捷
增加 40% 全域命中率
瓦爾軍刃
物理傷害: 46-86
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 64, 113 力量, 113 敏捷
+460 命中值
永恆之劍
物理傷害: 41-68
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 66, 104 力量, 122 敏捷
+475 命中值
夜語長劍
物理傷害: 35-99
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 68, 113 力量, 113 敏捷
增加 40% 全域命中率
虎鉤
物理傷害: 37-80
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 11
需求 等級 70, 119 力量, 119 敏捷
6% 機率躲避攻擊擊中
非命魂刃
物理傷害: 18-33
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 30, 54 力量, 54 敏捷
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
怪談魂刃
物理傷害: 27-51
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 50, 94 力量, 94 敏捷
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
翻天魂刃
物理傷害: 34-63
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 70, 121 力量, 121 敏捷
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
鏽刺劍
物理傷害: 5-11
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 11
需求 等級 3, 20 敏捷
+25% 全域暴擊加成
鯨骨細刃
物理傷害: 4-17
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 7, 32 敏捷
+25% 全域暴擊加成
鈍刃細劍
物理傷害: 11-20
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 12, 47 敏捷
+25% 全域暴擊加成
練武者細劍
物理傷害: 11-25
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 11
需求 等級 17, 62 敏捷
+25% 全域暴擊加成
鋸狀薄刃
物理傷害: 12-29
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 22, 77 敏捷
+25% 全域暴擊加成
古代細劍
物理傷害: 12-46
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 26, 89 敏捷
+25% 全域暴擊加成
貴族細劍
物理傷害: 18-33
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 30, 101 敏捷
+25% 全域暴擊加成
棘刺細劍
物理傷害: 19-44
暴擊率: 5.7%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 11
需求 等級 34, 113 敏捷
+35% 全域暴擊加成
小劍
物理傷害: 19-40
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 11
需求 等級 36, 124 敏捷
擊中時 15% 機率造成流血
龍骨細劍
物理傷害: 13-51
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 37, 122 敏捷
+25% 全域暴擊加成
冷芒刺劍
物理傷害: 25-46
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 11
需求 等級 40, 131 敏捷
+25% 全域暴擊加成
穿甲刺劍
物理傷害: 21-50
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 43, 140 敏捷
+25% 全域暴擊加成
鋸齒細劍
物理傷害: 21-49
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 46, 149 敏捷
+25% 全域暴擊加成
古典刺劍
物理傷害: 18-73
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 49, 158 敏捷
+25% 全域暴擊加成
華麗細劍
物理傷害: 28-51
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 52, 167 敏捷
+25% 全域暴擊加成
銳鋒細劍
物理傷害: 29-67
暴擊率: 5.7%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 11
需求 等級 55, 176 敏捷
+35% 全域暴擊加成
花魁之劍
物理傷害: 29-60
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 11
需求 等級 57, 190 敏捷
擊中時 15% 機率造成流血
龍骨細劍
物理傷害: 19-75
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 58, 185 敏捷
+25% 全域暴擊加成
強化細劍
物理傷害: 35-65
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 11
需求 等級 60, 212 敏捷
+25% 全域暴擊加成
寒光刺劍
物理傷害: 29-69
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 62, 212 敏捷
+25% 全域暴擊加成
螺紋細劍
物理傷害: 27-64
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 64, 212 敏捷
+25% 全域暴擊加成
瓦爾細劍
物理傷害: 22-87
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 11
需求 等級 66, 212 敏捷
+25% 全域暴擊加成
寶飾細劍
物理傷害: 32-60
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 11
需求 等級 68, 212 敏捷
+25% 全域暴擊加成
魔喙細劍
物理傷害: 31-72
暴擊率: 5.7%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 11
需求 等級 70, 212 敏捷
+35% 全域暴擊加成
騎兵軍刀
物理傷害: 32-66
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 11
需求 等級 72, 220 敏捷
擊中時 20% 機率造成流血
追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
單手劍
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 追憶物品詞綴 One Hand Sword /350 ⍟

    追憶物品詞綴 One Hand Sword /350 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    #% 的物理攻擊傷害偷取生命~ 40
  • 0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命41 ~ 70
  • 0.3% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命71 ~ 100
  • 0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命101 ~ 400
  • 1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • +# 擊殺回復生命~ 15
  • +(6–8) 擊殺回復生命
  • +# 擊殺回復生命16 ~ 25
  • +(9–11) 擊殺回復生命
  • +# 擊殺回復生命26 ~ 35
  • +(12–15) 擊殺回復生命
  • +# 擊殺回復生命36 ~ 100
  • +(12–15) 擊殺回復生命
  • 擊殺時回復 (1–2)% 生命
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +#~ 4
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(4–5)
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +#5 ~ 7
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(6–8)
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +#8 ~ 10
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(9–15)
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +#11 ~ 15
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(25–30)
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力~ 40
  • 0.1% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力41 ~ 70
  • 0.2% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力71 ~ 100
  • 0.3% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力101 ~ 400
  • 0.5% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • +# 擊殺回復魔力~ 5
  • +3 擊殺回復魔力
  • +# 擊殺回復魔力6 ~ 10
  • +4 擊殺回復魔力
  • +# 擊殺回復魔力11 ~ 15
  • +5 擊殺回復魔力
  • +# 擊殺回復魔力16 ~ 50
  • +5 擊殺回復魔力
  • 擊殺時回復 (1–2)% 魔力
  • +#% 火焰抗性~ 50
  • +8% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性126 ~ 150
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • +#% 冰冷抗性~ 50
  • +8% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性126 ~ 150
  • +(15–16)% 冰冷抗性
  • +#% 閃電抗性~ 50
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性126 ~ 150
  • +(15–16)% 閃電抗性
  • +#% 混沌抗性~ 35
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性36 ~ 70
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性71 ~ 120
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性~ 20
  • +8% 冰冷抗性
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 火焰和混沌抗性~ 35
  • +8% 火焰抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 火焰和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 冰冷和混沌抗性~ 35
  • +8% 冰冷抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 冰冷和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 閃電和混沌抗性~ 35
  • +8% 閃電抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 閃電和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 增加 #% 敵人暈眩時間~ 50
  • 增加 (15–17)% 敵人暈眩時間
  • 增加 #% 敵人暈眩時間51 ~ 300
  • 增加 (26–35)% 敵人暈眩時間
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻~ 30
  • 減少 (5–6)% 敵人暈眩門檻
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻31 ~ 35
  • 減少 (7–8)% 敵人暈眩門檻
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻36 ~ 200
  • 減少 (9–10)% 敵人暈眩門檻
  • +# 力量~ 40
  • +(6–8) 力量
  • +# 力量41 ~ 70
  • +(9–11) 力量
  • +# 力量71 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +# 力量101 ~ 130
  • +(15–17) 力量
  • +# 力量131 ~ 160
  • +(18–20) 力量
  • +# 力量161 ~ 200
  • 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害
  • +# 敏捷~ 40
  • +(6–8) 敏捷
  • +# 敏捷41 ~ 70
  • +(9–11) 敏捷
  • +# 敏捷71 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
  • +# 敏捷101 ~ 130
  • +(15–17) 敏捷
  • +# 敏捷131 ~ 160
  • +(18–20) 敏捷
  • +# 敏捷161 ~ 200
  • 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害
  • +# 智慧~ 40
  • +(6–8) 智慧
  • +# 智慧41 ~ 70
  • +(9–11) 智慧
  • +# 智慧71 ~ 100
  • +(12–14) 智慧
  • +# 智慧101 ~ 130
  • +(15–17) 智慧
  • +# 智慧131 ~ 160
  • +(18–20) 智慧
  • +# 智慧161 ~ 200
  • 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5–6) 閃電傷害
  • +# 力量和敏捷~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 敏捷
  • +# 力量和敏捷21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 敏捷
  • +# 力量和敏捷46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 智慧
  • +# 力量和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 智慧
  • +# 力量和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 智慧
  • +# 敏捷和智慧~ 20
  • +(6–8) 敏捷
  • +(6–8) 智慧
  • +# 敏捷和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 敏捷
  • +(9–11) 智慧
  • +# 敏捷和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
  • +(12–14) 智慧
  • +# 全能力~ 15
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 敏捷
  • +(6–8) 智慧
  • +# 全能力16 ~ 30
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 敏捷
  • +(9–11) 智慧
  • +# 全能力31 ~ 50
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 敏捷
  • +(12–14) 智慧
  • 增加 #% 能力值需求~ -60
  • +(6–7) 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-61 ~ -70
  • +(8–9) 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-71 ~ -85
  • +(10–12) 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-86 ~ -100
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
  • 增加 #% 攻擊速度~ 30
  • 增加 (3–4)% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度31 ~ 50
  • 增加 (5–6)% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度51 ~ 100
  • 增加 (7–8)% 攻擊速度
  • +# 命中值~ 500
  • 增加 (10–15)% 全域命中率
  • +# 命中值501 ~ 1000
  • 增加 (20–25)% 全域命中率
  • +# 命中值1001 ~ 2000
  • 增加 (30–35)% 全域命中率
  • 增加 #% 物理傷害~ 200
  • 增加 (13–14)% 物理傷害
  • 增加 #% 物理傷害201 ~ 400
  • 增加 (15–16)% 物理傷害
  • 增加 #% 物理傷害401 ~ 600
  • 增加 (17–19)% 物理傷害
  • 增加 #% 物理傷害601 ~ 725
  • 增加 (20–22)% 物理傷害
  • 增加 #% 物理傷害726 ~ 1000
  • 增加 (23–25)% 物理傷害
  • 附加 # 物理傷害~ 40
  • 附加 12 物理傷害
  • 附加 # 物理傷害41 ~ 80
  • 附加 (2–3)(3–4) 物理傷害
  • 附加 # 物理傷害81 ~ 120
  • 附加 (3–4)(5–6) 物理傷害
  • 附加 # 物理傷害121 ~ 135
  • 附加 (5–6)(7–8) 物理傷害
  • 附加 # 物理傷害136 ~ 500
  • 附加 (6–7)(9–10) 物理傷害
  • 附加 # 火焰傷害~ 80
  • 附加 (4–8)(9–15) 火焰傷害
  • 附加 # 火焰傷害81 ~ 160
  • 附加 (9–12)(16–23) 火焰傷害
  • 附加 # 火焰傷害161 ~ 210
  • 附加 (13–18)(24–31) 火焰傷害
  • 附加 # 火焰傷害211 ~ 250
  • 附加 (19–24)(32–43) 火焰傷害
  • 附加 # 火焰傷害251 ~ 1000
  • 附加 (25–30)(44–53) 火焰傷害
  • 法術附加 # 火焰傷害~ 75
  • 法術附加 (3–6)(7–11) 火焰傷害
  • 法術附加 # 火焰傷害76 ~ 150
  • 法術附加 (7–9)(12–17) 火焰傷害
  • 法術附加 # 火焰傷害151 ~ 200
  • 法術附加 (10–13)(17–22) 火焰傷害
  • 法術附加 # 火焰傷害201 ~ 230
  • 法術附加 (14–17)(23–31) 火焰傷害
  • 法術附加 # 火焰傷害231 ~ 1000
  • 法術附加 (18–21)(31–38) 火焰傷害
  • 附加 # 冰冷傷害~ 50
  • 附加 (3–6)(7–11) 冰冷傷害
  • 附加 # 冰冷傷害51 ~ 100
  • 附加 (7–10)(12–18) 冰冷傷害
  • 附加 # 冰冷傷害101 ~ 150
  • 附加 (11–15)(19–26) 冰冷傷害
  • 附加 # 冰冷傷害151 ~ 200
  • 附加 (16–20)(27–35) 冰冷傷害
  • 附加 # 冰冷傷害201 ~ 1000
  • 附加 (21–25)(36–43) 冰冷傷害
  • 法術附加 # 冰冷傷害~ 60
  • 法術附加 (3–5)(5–8) 冰冷傷害
  • 法術附加 # 冰冷傷害61 ~ 120
  • 法術附加 (5–7)(9–13) 冰冷傷害
  • 法術附加 # 冰冷傷害121 ~ 160
  • 法術附加 (8–11)(14–19) 冰冷傷害
  • 法術附加 # 冰冷傷害161 ~ 180
  • 法術附加 (12–14)(19–25) 冰冷傷害
  • 法術附加 # 冰冷傷害181 ~ 1000
  • 法術附加 (15–18)(26–31) 冰冷傷害
  • 附加 # 閃電傷害~ 150
  • 附加 1(16–25) 閃電傷害
  • 附加 # 閃電傷害151 ~ 300
  • 附加 (1–2)(26–40) 閃電傷害
  • 附加 # 閃電傷害301 ~ 375
  • 附加 (1–3)(41–55) 閃電傷害
  • 附加 # 閃電傷害376 ~ 430
  • 附加 (2–5)(56–70) 閃電傷害
  • 附加 # 閃電傷害431 ~ 1000
  • 附加 (2–6)(71–83) 閃電傷害
  • 法術附加 # 閃電傷害~ 100
  • 法術附加 1(12–18) 閃電傷害
  • 法術附加 # 閃電傷害101 ~ 200
  • 法術附加 (1–2)(19–28) 閃電傷害
  • 法術附加 # 閃電傷害201 ~ 300
  • 法術附加 (1–3)(29–39) 閃電傷害
  • 法術附加 # 閃電傷害301 ~ 370
  • 法術附加 (2–4)(40–49) 閃電傷害
  • 法術附加 # 閃電傷害371 ~ 1000
  • 法術附加 (2–5)(50–59) 閃電傷害
  • 附加 # 混沌傷害~ 200
  • 附加 (4–9)(11–21) 混沌傷害
  • 附加 # 混沌傷害201 ~ 320
  • 附加 (10–18)(22–34) 混沌傷害
  • 附加 # 混沌傷害321 ~ 1000
  • 附加 (19–28)(35–49) 混沌傷害
  • 增加 #% 火焰傷害~ 100
  • 增加 (18–20)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害101 ~ 160
  • 增加 (21–23)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害161 ~ 220
  • 增加 (24–26)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害221 ~ 280
  • 增加 (27–30)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害281 ~ 1000
  • 增加 (10–15)% 易燃的詛咒效果
  • 附加 #% 火焰傷害的混沌傷害~ 16
  • 增加 (21–23)% 火焰傷害
  • 附加 #% 火焰傷害的混沌傷害17 ~ 32
  • 增加 (24–26)% 火焰傷害
  • 附加 #% 火焰傷害的混沌傷害33 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 火焰傷害
  • 附加 (4–6)% 火焰傷害的混沌傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害~ 100
  • 增加 (18–20)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害101 ~ 160
  • 增加 (21–23)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害161 ~ 220
  • 增加 (24–26)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害221 ~ 280
  • 增加 (27–30)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害281 ~ 1000
  • 增加 (10–15)% 凍傷的詛咒效果
  • 附加 #% 冰冷傷害的混沌傷害~ 16
  • 增加 (21–23)% 冰冷傷害
  • 附加 #% 冰冷傷害的混沌傷害17 ~ 32
  • 增加 (24–26)% 冰冷傷害
  • 附加 #% 冰冷傷害的混沌傷害33 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 冰冷傷害
  • 附加 (4–6)% 冰冷傷害的混沌傷害
  • 增加 #% 閃電傷害~ 100
  • 增加 (18–20)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害101 ~ 160
  • 增加 (21–23)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害161 ~ 220
  • 增加 (24–26)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害221 ~ 280
  • 增加 (27–30)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害281 ~ 1000
  • 增加 (10–15)% 導電的詛咒效果
  • 附加 #% 閃電傷害的混沌傷害~ 16
  • 增加 (21–23)% 閃電傷害
  • 附加 #% 閃電傷害的混沌傷害17 ~ 32
  • 增加 (24–26)% 閃電傷害
  • 附加 #% 閃電傷害的混沌傷害33 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 閃電傷害
  • 附加 (4–6)% 閃電傷害的混沌傷害
  • 獲得 #% 物理傷害的混沌傷害~ 16
  • 增加 (19–22)% 全域物理傷害
  • 獲得 #% 物理傷害的混沌傷害17 ~ 32
  • 增加 (23–26)% 全域物理傷害
  • 獲得 #% 物理傷害的混沌傷害33 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 全域物理傷害
  • 獲得 (4–6)% 物理傷害的混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害~ 75
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害76 ~ 150
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害151 ~ 500
  • 增加 (24–26)% 混沌傷害
  • 增加 #% 元素傷害~ 70
  • 增加 (17–19)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害71 ~ 140
  • 增加 (20–22)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害141 ~ 500
  • 增加 (23–26)% 元素傷害
  • 傷害穿透 (3–5)% 元素抗性
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害~ 50
  • 此武器進行的攻擊穿透 2% 元素抗性
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害51 ~ 100
  • 此武器進行的攻擊穿透 3% 元素抗性
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害101 ~ 300
  • 此武器進行的攻擊穿透 (4–5)% 元素抗性
  • 增加 #% 法術傷害~ 90
  • 增加 (16–18)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害91 ~ 180
  • 增加 (19–22)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害181 ~ 270
  • 增加 (23–26)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害271 ~ 300
  • 增加 (31–35)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害301 ~ 1000
  • 法術有 (8–10)% 機率造成 2 倍傷害
  • 召喚物增加 #% 傷害~ 90
  • 召喚物增加 (19–22)% 傷害
  • 召喚物增加 #% 傷害91 ~ 180
  • 召喚物增加 (23–26)% 傷害
  • 召喚物增加 #% 傷害181 ~ 500
  • 召喚物增加 (27–30)% 傷害
  • 增加 #% 暴擊率~ 25
  • 增加 (5–6)% 暴擊率
  • 增加 #% 暴擊率26 ~ 50
  • 增加 (7–8)% 暴擊率
  • 增加 #% 暴擊率51 ~ 75
  • 增加 (9–10)% 暴擊率
  • 增加 #% 暴擊率76 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 暴擊率
  • 增加 #% 暴擊率101 ~ 200
  • 增加 (13–15)% 暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率~ 100
  • 增加 (29–31)% 法術暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率101 ~ 175
  • 增加 (32–34)% 法術暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率176 ~ 250
  • 增加 (35–37)% 法術暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率251 ~ 325
  • 增加 (38–41)% 法術暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率326 ~ 500
  • 增加 (42–45)% 法術暴擊率
  • +#% 全域暴擊加成~ 25
  • +(15–17)% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成26 ~ 50
  • +(18–20)% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成51 ~ 75
  • +(21–23)% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成76 ~ 100
  • +(24–26)% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成101 ~ 200
  • +(27–30)% 全域暴擊加成
  • 增加 #% 照亮範圍~ 20
  • 增加 10% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍21 ~ 30
  • 增加 12% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍31 ~ 35
  • 增加 15% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍36 ~ 100
  • 增加 15% 照亮範圍
  • 被你擊殺的敵人會爆炸,造成 3% 它們生命的物理傷害
  • 增加 #% 流血傷害~ 45
  • 增加 (14–18)% 流血傷害
  • 增加 #% 流血傷害46 ~ 90
  • 增加 (19–23)% 流血傷害
  • 增加 #% 流血傷害91 ~ 200
  • 增加 (24–28)% 流血傷害
  • 你造成的流血傷害加速 (15–20)%
  • 擊中時 #% 機率造成流血~ 50
  • 增加 (14–18)% 流血傷害
  • 擊中時 #% 機率造成流血51 ~ 100
  • 增加 (19–23)% 流血傷害
  • 擊中時 #% 機率造成流血101 ~ 300
  • 增加 (24–28)% 流血傷害
  • 擊中時 (15–20)% 機率造成流血
  • 增加 #% 流血持續時間~ 20
  • 增加 (14–18)% 流血傷害
  • 增加 #% 流血持續時間21 ~ 40
  • 增加 (19–23)% 流血傷害
  • 增加 #% 流血持續時間41 ~ 100
  • 增加 (24–28)% 流血傷害
  • 增加 (8–12)% 流血持續時間
  • 增加 #% 中毒傷害~ 45
  • 增加 (14–18)% 中毒傷害
  • 增加 #% 中毒傷害46 ~ 90
  • 增加 (19–23)% 中毒傷害
  • 增加 #% 中毒傷害91 ~ 200
  • 增加 (24–28)% 中毒傷害
  • 你造成的中毒傷害加速 (15–20)%
  • 擊中時有 #% 機率使敵人中毒~ 50
  • 增加 (14–18)% 中毒傷害
  • 擊中時有 #% 機率使敵人中毒51 ~ 100
  • 增加 (19–23)% 中毒傷害
  • 擊中時有 #% 機率使敵人中毒101 ~ 300
  • 增加 (24–28)% 中毒傷害
  • 擊中時有 (25–30)% 機率使敵人中毒
  • 增加 #% 中毒持續時間~ 20
  • 增加 (14–18)% 中毒傷害
  • 增加 #% 中毒持續時間21 ~ 40
  • 增加 (19–23)% 中毒傷害
  • 增加 #% 中毒持續時間41 ~ 100
  • 增加 (24–28)% 中毒傷害
  • 增加 (8–12)% 中毒持續時間
  • 此物品插槽中火焰寶石等級 +#~ 3
  • 插槽中的火焰寶石 +(2–3)% 品質
  • 此物品插槽中火焰寶石等級 +#4 ~ 5
  • 插槽中的火焰寶石 +(4–6)% 品質
  • 此物品插槽中火焰寶石等級 +#6 ~ 10
  • 此物品插槽中火焰寶石等級 +1
  • 此物品插槽中冰冷寶石等級 +#~ 3
  • 插槽中的冰冷寶石 +(2–3)% 品質
  • 此物品插槽中冰冷寶石等級 +#4 ~ 5
  • 插槽中的冰冷寶石 +(4–6)% 品質
  • 此物品插槽中冰冷寶石等級 +#6 ~ 10
  • 此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
  • 此物品插槽中閃電寶石等級 +#~ 3
  • 插槽中的閃電寶石 +(2–3)% 品質
  • 此物品插槽中閃電寶石等級 +#4 ~ 5
  • 插槽中的閃電寶石 +(4–6)% 品質
  • 此物品插槽中閃電寶石等級 +#6 ~ 10
  • 此物品插槽中閃電寶石等級 +1
  • 此物品插槽中混沌寶石等級 +#~ 3
  • 插槽中的混沌寶石 +(2–3)% 品質
  • 此物品插槽中混沌寶石等級 +#4 ~ 5
  • 插槽中的混沌寶石 +(4–6)% 品質
  • 此物品插槽中混沌寶石等級 +#6 ~ 10
  • 此物品插槽中混沌寶石等級 +1
  • 此物品插槽中近戰寶石等級 +#~ 3
  • 插槽中的近戰寶石 +(2–3)% 品質
  • 此物品插槽中近戰寶石等級 +#4 ~ 5
  • 插槽中的近戰寶石 +(4–6)% 品質
  • 此物品插槽中近戰寶石等級 +#6 ~ 10
  • 此物品插槽中近戰寶石等級 +1
  • 此物品插槽中寶石等級 +#~ 1
  • 此物品插槽中寶石品質 +(2–3)%
  • 此物品插槽中寶石等級 +#2 ~ 2
  • 此物品插槽中寶石品質 +(4–6)%
  • 此物品插槽中寶石等級 +#3 ~ 10
  • 此物品插槽中寶石等級 +1
  • 此物品插槽中力量寶石等級 +# ~ 1
  • 插槽中的力量寶石 +(2–3)% 品質
  • 此物品插槽中力量寶石等級 +# 2 ~ 2
  • 插槽中的力量寶石 +(4–6)% 品質
  • 此物品插槽中力量寶石等級 +# 3 ~ 5
  • 此物品插槽中力量寶石等級 +1
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 +#~ 1
  • 插槽中的敏捷寶石 +(2–3)% 品質
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 +#2 ~ 2
  • 插槽中的敏捷寶石 +(4–6)% 品質
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 +#3 ~ 5
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 +#~ 1
  • 插槽中的智慧寶石 +(2–3)% 品質
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 +#2 ~ 2
  • 插槽中的智慧寶石 +(4–6)% 品質
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 +#3 ~ 5
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 +1
  • 此物品插槽中輔助寶石等級 +#~ 3
  • 此物品插槽中輔助寶石品質 +(2–3)%
  • 此物品插槽中輔助寶石等級 +#4 ~ 5
  • 此物品插槽中輔助寶石品質 +(4–6)%
  • 此物品插槽中輔助寶石等級 +#6 ~ 10
  • 此物品插槽中輔助寶石等級 +1
  • +# 武器距離~ 7
  • +1 武器距離
  • +# 武器距離8 ~ 20
  • +2 武器距離
  • 擊中時施放等級 20 的火焰爆破~ 11
  • 增加 (21–23)% 火焰傷害
  • 擊中時施放等級 20 的火焰爆破12 ~ 22
  • 增加 (24–26)% 火焰傷害
  • 擊中時施放等級 20 的火焰爆破23 ~ 50
  • 增加 (27–30)% 火焰傷害
  • ~ 4
  • 召喚物增加 (11–12)% 傷害
  • 5 ~ 7
  • 召喚物增加 (13–14)% 傷害
  • 8 ~ 20
  • 召喚物增加 (15–16)% 傷害
  • 擊殺時有 #% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球~ 18
  • 增加 (8–11)% 耐力球持續時間
  • 增加 (8–11)% 狂怒球持續時間
  • 增加 (8–11)% 暴擊球持續時間
  • 擊殺時有 #% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球19 ~ 36
  • 增加 (12–15)% 耐力球持續時間
  • 增加 (12–15)% 狂怒球持續時間
  • 增加 (12–15)% 暴擊球持續時間
  • 擊殺時有 #% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球37 ~ 100
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
  • 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒~ 1
  • 增加 (15–17)% 混沌傷害
  • 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒2 ~ 2
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒3 ~ 10
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 有 1 個深淵插槽~ 1
  • 對深淵怪物增加 (15–20)% 傷害
  • 有 1 個深淵插槽2 ~ 2
  • 對深淵怪物增加 (21–25)% 傷害
  • 有 1 個深淵插槽3 ~ 5
  • 增加 25% 插槽中珠寶效果
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 的魔力~ 25
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 的魔力26 ~ 50
  • 增加 (25–27)% 魔力回復速度
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 的魔力51 ~ 100
  • 增加 (28–30)% 魔力回復速度
  • 0.2% 每秒魔力回復
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲~ 600
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲601 ~ 1200
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲1201 ~ 5000
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值~ 600
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值601 ~ 1200
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值1201 ~ 5000
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾~ 40
  • 增加 (4–5)% 最大能量護盾
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾41 ~ 80
  • 增加 (6–7)% 最大能量護盾
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾81 ~ 500
  • 增加 (8–10)% 最大能量護盾
  • 擊殺時 #% 機率獲得 4 秒猛攻~ 22
  • 增加 (3–4)% 攻擊速度
  • 擊殺時 #% 機率獲得 4 秒猛攻23 ~ 50
  • 增加 (5–6)% 攻擊速度
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性~ 11
  • 增加 (21–23)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性12 ~ 22
  • 增加 (24–26)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性23 ~ 50
  • 增加 (27–30)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性~ 11
  • 增加 (21–23)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性12 ~ 22
  • 增加 (24–26)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性23 ~ 50
  • 增加 (27–30)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性~ 11
  • 增加 (21–23)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性12 ~ 22
  • 增加 (24–26)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性23 ~ 50
  • 增加 (27–30)% 閃電傷害
  • 擊中時有 #% 機率威嚇敵人 4 秒~ 16
  • 擊中時有 (4–5)% 機率威嚇敵人 4 秒
  • 擊中時有 #% 機率威嚇敵人 4 秒17 ~ 32
  • 擊中時有 (6–7)% 機率威嚇敵人 4 秒
  • 擊中時有 #% 機率威嚇敵人 4 秒33 ~ 100
  • 擊中時有 (8–10)% 機率威嚇敵人 4 秒
  • 擊中時使用絕望詛咒敵人,且增加 #% 效果~ 11
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 擊中時使用絕望詛咒敵人,且增加 #% 效果12 ~ 22
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 擊中時使用絕望詛咒敵人,且增加 #% 效果23 ~ 50
  • 增加 (24–26)% 混沌傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多法術傷害~ 44
  • 增加 (23–26)% 法術傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多法術傷害45 ~ 88
  • 增加 (27–30)% 法術傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多法術傷害89 ~ 200
  • 增加 (31–35)% 法術傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多攻擊傷害~ 44
  • 增加 (23–26)% 攻擊傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多攻擊傷害45 ~ 88
  • 增加 (27–30)% 攻擊傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多攻擊傷害89 ~ 200
  • 增加 (31–35)% 攻擊傷害
  • 使用此武器攻擊所造成的中毒有 #% 機率使中毒造成 100% 更多傷害~ 70
  • 增加 (14–18)% 中毒傷害
  • 使用此武器攻擊所造成的中毒有 #% 機率使中毒造成 100% 更多傷害71 ~ 140
  • 增加 (19–23)% 中毒傷害
  • 使用此武器攻擊所造成的中毒有 #% 機率使中毒造成 100% 更多傷害141 ~ 500
  • 增加 (24–28)% 中毒傷害
  • 你造成的中毒傷害加速 (15–20)%
  • 使用此武器攻擊所造成的流血有 #% 機率使流血造成 100% 更多傷害~ 70
  • 增加 (14–18)% 流血傷害
  • 使用此武器攻擊所造成的流血有 #% 機率使流血造成 100% 更多傷害71 ~ 140
  • 增加 (19–23)% 流血傷害
  • 使用此武器攻擊所造成的流血有 #% 機率使流血造成 100% 更多傷害141 ~ 500
  • 增加 (24–28)% 流血傷害
  • 你造成的流血傷害加速 (15–20)%
  • 當滿血時增加 #% 傷害~ 70
  • 增加 (15–18)% 傷害
  • 當滿血時增加 #% 傷害71 ~ 140
  • 增加 (19–22)% 傷害
  • 當滿血時增加 #% 傷害141 ~ 500
  • 增加 (23–26)% 傷害
  • 你的技能光環給予你和友方增加 #% 傷害~ 3
  • 你和附近友方增加 (7–9)% 傷害
  • 你的技能光環給予你和友方增加 #% 傷害4 ~ 5
  • 你和附近友方增加 (10–12)% 傷害
  • 你的技能光環給予你和友方增加 #% 傷害6 ~ 20
  • 你和附近友方增加 (13–15)% 傷害
  • 專注時有 #% 機率造成 2 倍傷害~ 40
  • 增加 (23–26)% 攻擊傷害
  • 增加 (23–26)% 法術傷害
  • 專注時有 #% 機率造成 2 倍傷害41 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 攻擊傷害
  • 增加 (27–30)% 法術傷害
  • #% 機率造成 2 倍傷害~ 8
  • 2% 機率造成 2 倍傷害
  • #% 機率造成 2 倍傷害9 ~ 50
  • 3% 機率造成 2 倍傷害
  • 獲得等同 #% 非混沌傷害的額外混沌傷害~ 5
  • 增加 (15–17)% 混沌傷害
  • 獲得等同 #% 非混沌傷害的額外混沌傷害6 ~ 10
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 獲得等同 #% 非混沌傷害的額外混沌傷害11 ~ 50
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 此物品插槽中寶石品質 +#%~ 20
  • 此物品插槽中寶石品質 +(2–3)%
  • 此物品插槽中寶石品質 +#%21 ~ 50
  • 此物品插槽中寶石品質 +(4–6)%
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 #% 攻擊速度~ 30
  • 增加 (3–4)% 攻擊速度
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 #% 攻擊速度31 ~ 100
  • 增加 (5–6)% 攻擊速度
  • 此武器進行的攻擊穿透 #% 元素抗性~ 22
  • 增加 (17–19)% 元素傷害
  • 此武器進行的攻擊穿透 #% 元素抗性23 ~ 44
  • 增加 (20–22)% 元素傷害
  • 此武器進行的攻擊穿透 #% 元素抗性45 ~ 100
  • 增加 (23–26)% 元素傷害
  • 此武器進行的攻擊穿透 3% 元素抗性
  • 使用此武器攻擊穿透 #% 混沌抗性~ 22
  • 增加 (15–17)% 混沌傷害
  • 使用此武器攻擊穿透 #% 混沌抗性23 ~ 44
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 使用此武器攻擊穿透 #% 混沌抗性45 ~ 100
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 每個耐力球增加 #% 傷害~ 10
  • 每個耐力球增加 2% 傷害
  • 每個耐力球增加 #% 傷害11 ~ 50
  • 每個耐力球增加 (3–4)% 傷害
  • 每顆狂怒球增加 #% 傷害~ 10
  • 每顆狂怒球增加 2% 傷害
  • 每顆狂怒球增加 #% 傷害11 ~ 50
  • 每顆狂怒球增加 (3–4)% 傷害
  • 每顆暴擊球增加 #% 傷害~ 10
  • 每顆暴擊球增加 2% 傷害
  • 每顆暴擊球增加 #% 傷害11 ~ 50
  • 每顆暴擊球增加 (3–4)% 傷害
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,+#% 暴擊加成~ 40
  • +(15–17)% 全域暴擊加成
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,+#% 暴擊加成41 ~ 80
  • +(18–20)% 全域暴擊加成
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,+#% 暴擊加成81 ~ 150
  • +(21–23)% 全域暴擊加成
  • 當你使用技能時,有 #% 機率觸發 1 個插槽中的法術,有 8 秒冷卻時間~ 250
  • 被觸發的法術增加 (19–22)% 法術傷害
  • 當你使用技能時,有 #% 機率觸發 1 個插槽中的法術,有 8 秒冷卻時間251 ~ 500
  • 被觸發的法術增加 (23–26)% 法術傷害
  • 攻擊和法術無法被閃避~ 1
  • 增加 (10–15)% 全域命中率
  • 攻擊和法術無法被閃避2 ~ 2
  • 增加 (20–25)% 全域命中率
  • 攻擊和法術無法被閃避3 ~ 5
  • 增加 (30–35)% 全域命中率
  • 增加 100% 全域命中率
  • 瓦爾技能每次使用增加 #% 需求靈魂~ -25
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 瓦爾技能每次使用增加 #% 需求靈魂-26 ~ -50
  • 增加 (31–35)% 瓦爾技能傷害
  • 瓦爾技能每次使用增加 #% 需求靈魂-51 ~ -100
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害