箭袋 傳奇 /23 ⍟

箭袋 傳奇 /23 ⍟

顯示物品素質
黑炎之芒 火靈箭袋
需要等級: 22
弓攻擊附加 48 火焰傷害
+(10–30) 最大魔力
+(80–100) 點閃避值
增加 10% 攻擊速度
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害

Blackgleam
疾襲之鋒 重矢箭袋
需要等級: 5
攻擊附加 14 物理傷害
增加 30% 全域物理傷害
減少 (10–15)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間

Broadstroke
穿心 穿射箭袋
需要等級: 36
箭矢穿透一個額外目標
+(40–50) 最大生命
弓攻擊附加 (10–14)(19–24) 物理傷害
+350 點閃避值
增加 (8–12)% 攻擊速度
箭矢對穿透的目標增加 50% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)

Drillneck
西里的嗜血之矢 鯊齒箭袋
需要等級: 10
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(3–4) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
增加 (7–10)% 攻擊速度
增加 10% 範圍效果
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(2–3) 生命
攻擊附加 1020 冰冷傷害

Hyrri's Bite
寒鋒之衛 寬矢箭袋
需要等級: 28
弓攻擊附加 612 物理傷害
(20–24)% 攻擊傷害格擋率
+(400–450) 點護甲
增加 50% 暈眩回復和格擋回復
增加 (20–30)% 投射物速度
增加 (15–20)% 投射物傷害
(12–15)% 法術傷害格擋率

Rearguard
冰靈之吼 雙鋒箭袋
需要等級: 10
增加 (20–30)% 全域命中率
獲得等級 5凍傷技能
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 敵人冰緩持續時間
獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
(7–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
被擊殺敵人身上的咒術會轉移至附近 1 個敵人

Asphyxia's Wrath
靈魂打擊 刺鋒箭袋
需要等級: 64
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始回復能量護盾
減少 40% 能量護盾回復速度

Soul Strike
岩頭 鋸齒箭袋
需要等級: 5
弓攻擊附加 14 物理傷害
弓攻擊附加 610 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (60–80)% 敵人暈眩時間
減少 25% 投射物速度

Craghead
馬洛尼的暮光 鈍矢箭袋
需要等級: 55
增加 (25–35)% 敵人暈眩時間
+(50–70) 最大生命
弓攻擊附加 (8–10)(14–16) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+(12–16)% 混沌抗性
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )

Maloney's Nightfall
白銀恩典 鋸齒箭袋
弓攻擊附加 14 物理傷害
+10% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

Slivers of Providence
瑞佛之羽 雙鋒箭袋
需要等級: 56
增加 (20–30)% 全域命中率
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 閃電抗性
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +7 生命
減少 20% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
投射物分裂

Rigwald's Quills
謝默斯的贈禮 刺鋒箭袋
需要等級: 45
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害

Saemus' Gift
落石 鋸齒箭袋
需要等級: 5
弓攻擊附加 14 物理傷害
弓攻擊附加 610 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (60–80)% 敵人暈眩時間
減少 25% 投射物速度
50% 機率增加暈眩時間 1 倍

Cragfall
狼煙 火焰箭袋
需要等級: 24
攻擊附加 24 火焰傷害
+(10–30) 最大魔力
+(80–100) 點閃避值
增加 10% 攻擊速度
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理傷害的火焰傷害

The Signal Fire
小會戰 雙鋒箭袋
需要等級: 5
增加 (20–30)% 全域命中率
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復速度
0.2% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量

Skirmish
裂斷蛛絲 鈍矢箭袋
需要等級: 60
增加 (25–35)% 敵人暈眩時間
獲得召喚象限神諭技能
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(30–50) 力量和敏捷
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性

The Fracturing Spinner
虛眼箭矢 穿射箭袋
需要等級: 36
箭矢穿透一個額外目標
當你發射非觸發型技能的箭矢,消耗 1 顆虛空能量球,觸發等級 20虛無疾射
攻擊附加 (30–40)(80–100) 冰冷傷害
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–40) 擊殺回復魔力
增加 30% 投射物速度
5 最大虛空能量球數量
0.5 秒獲得 1 顆虛空能量球

Voidfletcher
西里的死亡 鯊齒箭袋
需要等級: 45
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(3–4) 生命
+(15–30) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (7–10)% 攻擊速度
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 03 閃電傷害

Hyrri's Demise
馬洛尼的機關 華麗箭袋
需要等級: 45
有 1 個插槽
2 個插槽
當你使用弓攻擊時,觸發插槽中 1 個弓技能
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲的敵人命中率減半 )

Maloney's Mechanism
碎裂之神力 鈍矢箭袋
需要等級: 60
增加 (25–35)% 敵人暈眩時間
獲得召喚高階象限神諭技能
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(30–50) 力量和敏捷
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性

The Shattered Divinity
毒蠍之喚 寬矢箭袋
需要等級: 28
弓攻擊附加 612 物理傷害
+(20–40) 敏捷
血腥姿態時每秒回復 (150–200) 生命
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
( 近期內意指 4 秒內 )

Scorpion's Call
贗品.馬洛尼的機關 華麗箭袋
需要等級: 45
有 1 個插槽
2 個插槽
當你持弓施放法術時,觸發插槽中的弓技能
增加 (7–12)% 施放速度
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲的敵人命中率減半 )

Replica Maloney's Mechanism
贗品.靈魂打擊 刺鋒箭袋
需要等級: 45
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 生命偷取的每秒最大總恢復

Replica Soul Strike
物品 箭袋 /15 ⍟

物品 箭袋 /15 ⍟

Icon名字
火焰箭袋
需要 等級 2
攻擊附加 24 火焰傷害
冰晶箭袋
需要 等級 2
攻擊附加 23 冰冷傷害
電光箭袋
需要 等級 2
攻擊附加 15 閃電傷害
重矢箭袋
需要 等級 7
攻擊附加 14 物理傷害
輕巧箭袋
需要 等級 15
+(30–40) 敏捷
鋸齒箭袋
需要 等級 5
弓攻擊附加 14 物理傷害
雙鋒箭袋
需要 等級 5
增加 (20–30)% 全域命中率
鯊齒箭袋
需要 等級 10
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(3–4) 生命
鈍矢箭袋
需要 等級 16
增加 (25–35)% 敵人暈眩時間
火靈箭袋
需要 等級 22
弓攻擊附加 48 火焰傷害
寬矢箭袋
需要 等級 28
弓攻擊附加 612 物理傷害
穿射箭袋
需要 等級 36
箭矢穿透一個額外目標
刺鋒箭袋
需要 等級 45
增加 (20–30)% 全域暴擊率
華麗箭袋
需要 等級 45
有 1 個插槽
鋸齒箭袋
弓攻擊附加 14 物理傷害
追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
箭袋
  • 若已汙染增加 (40–50)% 全域暴擊率
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  • 增加 (21–30)% 瓦爾技能暴擊率
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  • 追憶物品詞綴 Quiver /209 ⍟

    追憶物品詞綴 Quiver /209 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    +# 最大生命~ 200
  • 增加 4% 最大生命
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  • +# 最大生命201 ~ 280
  • 增加 (5–6)% 最大生命
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  • +# 最大生命281 ~ 1000
  • 增加 (7–8)% 最大生命
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  • 每秒回復 #% 生命~ 70
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
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  • 每秒回復 #% 生命71 ~ 140
  • (18.4–26.7) 每秒生命回復
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  • 每秒回復 #% 生命141 ~ 300
  • (26.7–40) 每秒生命回復
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  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
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  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命~ 70
  • 偷取生命時,增加 (13–16)% 傷害
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  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命71 ~ 100
  • 偷取生命時,增加 (17–21)% 傷害
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  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命101 ~ 400
  • 偷取生命時,增加 (22–25)% 傷害
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  • +# 擊殺回復生命~ 15
  • +(6–8) 擊殺回復生命
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  • +# 擊殺回復生命16 ~ 25
  • +(9–11) 擊殺回復生命
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  • +# 擊殺回復生命26 ~ 35
  • +(12–15) 擊殺回復生命
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  • +# 擊殺回復生命36 ~ 100
  • +(12–15) 擊殺回復生命
    level []
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  • 擊殺時回復 (1–2)% 最大生命
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  • 增加 #% 最大魔力~ 35
  • +(15–19) 最大魔力
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  • 增加 #% 最大魔力36 ~ 70
  • +(20–24) 最大魔力
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  • 增加 #% 最大魔力71 ~ 150
  • +(25–30) 最大魔力
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  • 增加 (7–8)% 最大魔力
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  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力~ 70
  • 偷取魔力時,增加 (13–16)% 傷害
    level []
    level []
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力71 ~ 100
  • 偷取魔力時,增加 (17–21)% 傷害
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    level []
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力101 ~ 400
  • 偷取魔力時,增加 (22–25)% 傷害
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    level []
  • +# 擊殺回復魔力~ 5
  • +3 擊殺回復魔力
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  • +# 擊殺回復魔力6 ~ 10
  • +4 擊殺回復魔力
    level []
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  • +# 擊殺回復魔力11 ~ 15
  • +5 擊殺回復魔力
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  • +# 擊殺回復魔力16 ~ 50
  • +5 擊殺回復魔力
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  • 擊殺時回復 (1–2)% 最大魔力
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  • +#% 火焰抗性~ 50
  • +8% 火焰抗性
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  • +#% 火焰抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 火焰抗性
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  • +#% 火焰抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
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  • +#% 火焰抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 火焰抗性
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  • +#% 火焰抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 火焰抗性
    level []
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  • +#% 火焰抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 火焰抗性
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  • +1% 最大火焰抗性
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  • +#% 冰冷抗性~ 50
  • +8% 冰冷抗性
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  • +#% 冰冷抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 冰冷抗性
    level []
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  • +#% 冰冷抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • +#% 冰冷抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 冰冷抗性
    level []
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  • +#% 冰冷抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 冰冷抗性
    level []
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  • +#% 冰冷抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • +1% 最大冰冷抗性
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  • +#% 閃電抗性~ 50
  • +8% 閃電抗性
    level []
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  • +#% 閃電抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 閃電抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 閃電抗性
    level []
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  • +#% 閃電抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 閃電抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 閃電抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +1% 最大閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 混沌抗性~ 35
  • +(5–6)% 混沌抗性
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  • +#% 混沌抗性36 ~ 70
  • +(7–8)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • +#% 混沌抗性71 ~ 100
  • +(9–10)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • +#% 混沌抗性101 ~ 120
  • +(9–10)% 混沌抗性
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    level []
  • +1% 最大混沌抗性
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  • +#% 火焰與冰冷抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
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  • +8% 冰冷抗性
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  • +#% 火焰與冰冷抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
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  • +(9–10)% 冰冷抗性
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  • +#% 火焰與冰冷抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
    level []
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  • +(11–12)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • +#% 火焰與閃電抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
    level []
    level []
  • +8% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 火焰與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
    level []
    level []
  • +(9–10)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 火焰與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
    level []
    level []
  • +(11–12)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 冰冷與閃電抗性~ 20
  • +8% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • +8% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 冰冷與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • +(9–10)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 冰冷與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • +(11–12)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +#% 火焰和混沌抗性~ 35
  • +8% 火焰抗性
    level []
    level []
  • +(5–6)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • +#% 火焰和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 火焰抗性
    level []
    level []
  • +(7–8)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • +#% 冰冷和混沌抗性~ 35
  • +8% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • +(5–6)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • +#% 冰冷和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • +(7–8)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • +#% 閃電和混沌抗性~ 35
  • +8% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +(5–6)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • +#% 閃電和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • +(7–8)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • 增加 #% 敵人暈眩時間~ 50
  • 增加 (15–17)% 敵人暈眩時間
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    level []
  • 增加 #% 敵人暈眩時間51 ~ 300
  • 增加 (18–25)% 敵人暈眩時間
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  • 若近期有暈眩敵人,增加 (20–25)% 範圍效果
    level []
    level []
  • +# 力量~ 40
  • +(6–8) 力量
    level []
    level []
  • +# 力量41 ~ 70
  • +(9–11) 力量
    level []
    level []
  • +# 力量71 ~ 100
  • +(12–14) 力量
    level []
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  • +# 力量101 ~ 130
  • +(15–17) 力量
    level []
    level []
  • +# 力量131 ~ 160
  • +(18–20) 力量
    level []
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  • +# 力量161 ~ 200
  • +(18–20) 力量
    level []
    level []
  • 增加 5% 力量
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  • +# 敏捷~ 40
  • +(6–8) 敏捷
    level []
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  • +# 敏捷41 ~ 70
  • +(9–11) 敏捷
    level []
    level []
  • +# 敏捷71 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
    level []
    level []
  • +# 敏捷101 ~ 130
  • +(15–17) 敏捷
    level []
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  • +# 敏捷131 ~ 160
  • +(18–20) 敏捷
    level []
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  • +# 敏捷161 ~ 200
  • +(18–20) 敏捷
    level []
    level []
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
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    level []
  • +# 智慧~ 40
  • +(6–8) 智慧
    level []
    level []
  • +# 智慧41 ~ 70
  • +(9–11) 智慧
    level []
    level []
  • +# 智慧71 ~ 100
  • +(12–14) 智慧
    level []
    level []
  • +# 智慧101 ~ 130
  • +(15–17) 智慧
    level []
    level []
  • +# 智慧131 ~ 160
  • +(18–20) 智慧
    level []
    level []
  • +# 智慧161 ~ 200
  • +(18–20) 智慧
    level []
    level []
  • 增加 5% 智慧
    level []
    level []
  • +# 力量和敏捷~ 20
  • +(6–8) 力量
    level []
    level []
  • +(6–8) 敏捷
    level []
    level []
  • +# 力量和敏捷21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
    level []
    level []
  • +(9–11) 敏捷
    level []
    level []
  • +# 力量和敏捷46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
    level []
    level []
  • +(12–14) 敏捷
    level []
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  • +# 力量和智慧~ 20
  • +(6–8) 力量
    level []
    level []
  • +(6–8) 智慧
    level []
    level []
  • +# 力量和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
    level []
    level []
  • +(9–11) 智慧
    level []
    level []
  • +# 力量和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
    level []
    level []
  • +(12–14) 智慧
    level []
    level []
  • +# 敏捷和智慧~ 20
  • +(6–8) 敏捷
    level []
    level []
  • +(6–8) 智慧
    level []
    level []
  • +# 敏捷和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 敏捷
    level []
    level []
  • +(9–11) 智慧
    level []
    level []
  • +# 敏捷和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
    level []
    level []
  • +(12–14) 智慧
    level []
    level []
  • +# 全能力~ 15
  • +(6–8) 力量
    level []
    level []
  • +(6–8) 敏捷
    level []
    level []
  • +(6–8) 智慧
    level []
    level []
  • +# 全能力16 ~ 30
  • +(9–11) 力量
    level []
    level []
  • +(9–11) 敏捷
    level []
    level []
  • +(9–11) 智慧
    level []
    level []
  • +# 全能力31 ~ 50
  • +(12–14) 力量
    level []
    level []
  • +(12–14) 敏捷
    level []
    level []
  • +(12–14) 智慧
    level []
    level []
  • +# 點閃避值~ 150
  • 增加 (7–9)% 閃避值
    level []
    level []
  • +# 點閃避值151 ~ 300
  • 增加 (10–12)% 閃避值
    level []
    level []
  • +# 點閃避值301 ~ 450
  • 增加 (13–15)% 閃避值
    level []
    level []
  • +# 點閃避值451 ~ 1000
  • 增加 (13–15)% 閃避值
    level []
    level []
  • (16–25)% 機率避免元素異常狀態
    level []
    level []
  • +# 最大能量護盾~ 50
  • 增加 (8–9)% 能量護盾回復速度
    level []
    level []
  • +# 最大能量護盾51 ~ 100
  • 增加 (10–11)% 能量護盾回復速度
    level []
    level []
  • +# 最大能量護盾101 ~ 130
  • 增加 (12–15)% 能量護盾回復速度
    level []
    level []
  • +# 最大能量護盾131 ~ 500
  • 增加 (12–15)% 能量護盾回復速度
    level []
    level []
  • 0.3% 法術傷害偷取能量護盾
    level []
    level []
  • 增加 #% 攻擊速度~ 30
  • 增加 3% 攻擊速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 攻擊速度31 ~ 35
  • 增加 4% 攻擊速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 攻擊速度36 ~ 100
  • 增加 5% 攻擊速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 攻擊與施放速度~ 15
  • 增加 4% 攻擊與施放速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 攻擊與施放速度16 ~ 50
  • 增加 5% 攻擊與施放速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 投射物速度~ 40
  • 增加 (9–10)% 投射物速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 投射物速度41 ~ 80
  • 增加 (11–12)% 投射物速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 投射物速度81 ~ 115
  • 增加 (13–14)% 投射物速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 投射物速度116 ~ 135
  • 增加 (15–17)% 投射物速度
    level []
    level []
  • 增加 #% 投射物速度136 ~ 200
  • 增加 (18–20)% 投射物速度
    level []
    level []
  • 弓攻擊發射 1 個額外投射物
    level []
    level []
  • +# 點命中~ 250
  • 增加 (10–11)% 全域命中率
    level []
    level []
  • +# 點命中251 ~ 500
  • 增加 (12–13)% 全域命中率
    level []
    level []
  • +# 點命中501 ~ 750
  • 增加 (14–15)% 全域命中率
    level []
    level []
  • +# 點命中751 ~ 1000
  • 增加 (16–17)% 全域命中率
    level []
    level []
  • +# 點命中1001 ~ 2000
  • 箭矢穿透 3 個額外目標
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 物理傷害~ 8
  • 增加 8% 全域物理傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 物理傷害9 ~ 16
  • 增加 (9–10)% 全域物理傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 物理傷害17 ~ 24
  • 增加 (11–12)% 全域物理傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 物理傷害25 ~ 28
  • 增加 (13–14)% 全域物理傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 物理傷害29 ~ 50
  • 增加 (15–16)% 全域物理傷害
    level []
    level []
  • 減少 (9–10)% 敵人暈眩門檻
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 火焰傷害~ 15
  • 增加 8% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 火焰傷害16 ~ 25
  • 增加 (9–10)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 火焰傷害26 ~ 35
  • 增加 (11–12)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 火焰傷害36 ~ 45
  • 增加 (13–14)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 火焰傷害46 ~ 100
  • 增加 (15–16)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • (15–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害~ 15
  • 增加 8% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害16 ~ 22
  • 增加 (9–10)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害23 ~ 33
  • 增加 (11–12)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害34 ~ 42
  • 增加 (13–14)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害43 ~ 100
  • 增加 (15–16)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • (15–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 閃電傷害~ 30
  • 增加 8% 閃電傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 閃電傷害31 ~ 45
  • 增加 (9–10)% 閃電傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 閃電傷害46 ~ 60
  • 增加 (11–12)% 閃電傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 閃電傷害61 ~ 75
  • 增加 (13–14)% 閃電傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 閃電傷害76 ~ 100
  • 增加 (15–16)% 閃電傷害
    level []
    level []
  • (15–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 混沌傷害~ 25
  • 增加 8% 混沌傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 混沌傷害26 ~ 45
  • 增加 (9–10)% 混沌傷害
    level []
    level []
  • 攻擊附加 # 混沌傷害46 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 混沌傷害
    level []
    level []
  • 若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害~ 30
  • 增加 (11–12)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害31 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害61 ~ 100
  • 增加 (15–16)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害~ 40
  • 攻擊技能增加 (12–13)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害41 ~ 80
  • 攻擊技能增加 (14–15)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害81 ~ 115
  • 攻擊技能增加 (16–18)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害116 ~ 130
  • 攻擊技能增加 (19–21)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害131 ~ 200
  • 攻擊技能增加 (22–24)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 獲得等同 (8–10)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
    level []
    level []
  • 增加 #% 全域暴擊率~ 40
  • 增加 (26–28)% 全域暴擊率
    level []
    level []
  • 增加 #% 全域暴擊率41 ~ 70
  • 增加 (29–31)% 全域暴擊率
    level []
    level []
  • 增加 #% 全域暴擊率71 ~ 90
  • 增加 (32–34)% 全域暴擊率
    level []
    level []
  • 增加 #% 全域暴擊率91 ~ 105
  • 增加 (35–37)% 全域暴擊率
    level []
    level []
  • 增加 #% 全域暴擊率106 ~ 300
  • 增加 (38–40)% 全域暴擊率
    level []
    level []
  • +#% 全域暴擊加成~ 40
  • +(15–17)% 全域暴擊加成
    level []
    level []
  • +#% 全域暴擊加成41 ~ 70
  • +(18–20)% 全域暴擊加成
    level []
    level []
  • +#% 全域暴擊加成71 ~ 90
  • +(21–23)% 全域暴擊加成
    level []
    level []
  • +#% 全域暴擊加成91 ~ 105
  • +(24–26)% 全域暴擊加成
    level []
    level []
  • +#% 全域暴擊加成106 ~ 300
  • +(27–30)% 全域暴擊加成
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害~ 14
  • +(11–12)% 火焰抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害15 ~ 27
  • +(13–14)% 火焰抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害28 ~ 50
  • +(15–16)% 火焰抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 (3–5)% 機率避免火焰傷害
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害~ 14
  • +(11–12)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害15 ~ 27
  • +(13–14)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害28 ~ 50
  • +(15–16)% 冰冷抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 (3–5)% 機率避免冰冷傷害
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害~ 14
  • +(11–12)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害15 ~ 27
  • +(13–14)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害28 ~ 50
  • +(15–16)% 閃電抗性
    level []
    level []
  • 被擊中時有 (3–5)% 機率避免閃電傷害
    level []
    level []
  • 召喚物增加 #% 移動速度~ 40
  • 召喚物增加 (4–5)% 移動速度
    level []
    level []
  • 召喚物增加 #% 移動速度41 ~ 75
  • 召喚物增加 (6–7)% 移動速度
    level []
    level []
  • 召喚物增加 #% 移動速度76 ~ 200
  • 召喚物增加 (8–10)% 移動速度
    level []
    level []
  • 投射物穿透一個額外目標~ 5
  • 箭矢穿透一個額外目標
    level []
    level []
  • 投射物穿透一個額外目標6 ~ 10
  • 箭矢穿透 2 個額外目標
    level []
    level []
  • 獲得 #% 物理傷害的火焰傷害~ 11
  • 增加 (11–12)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 獲得 #% 物理傷害的火焰傷害12 ~ 22
  • 增加 (13–14)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 獲得 #% 物理傷害的火焰傷害23 ~ 50
  • 增加 (15–16)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
    level []
    level []
  • 每顆狂怒球有 # 冰冷傷害~ 10
  • 增加 (11–12)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 每顆狂怒球有 # 冰冷傷害11 ~ 15
  • 增加 (13–14)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 每顆狂怒球有 # 冰冷傷害16 ~ 50
  • 增加 (15–16)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 每顆狂怒球有 47 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 增加 #% 受到的反射傷害~ -11
  • 減少 (5–8)% 受到的反射傷害
    level []
    level []
  • 增加 #% 受到的反射傷害-12 ~ -22
  • 減少 (9–12)% 受到的反射傷害
    level []
    level []
  • 增加 #% 受到的反射傷害-23 ~ -50
  • 減少 (13–15)% 受到的反射傷害
    level []
    level []
  • 增加 #% 中毒傷害~ 50
  • 增加 (10–11)% 中毒傷害
    level []
    level []
  • 增加 #% 中毒傷害51 ~ 100
  • 增加 (12–13)% 中毒傷害
    level []
    level []
  • 增加 #% 中毒傷害101 ~ 200
  • 增加 (14–15)% 中毒傷害
    level []
    level []
  • 增加 (8–12)% 中毒持續時間
    level []
    level []
  • 對持續傷害有 +#% 混沌抗性~ 50
  • +(5–6)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • 對持續傷害有 +#% 混沌抗性51 ~ 100
  • +(7–8)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • 對持續傷害有 +#% 混沌抗性101 ~ 200
  • +(9–10)% 混沌抗性
    level []
    level []
  • +1% 最大混沌抗性
    level []
    level []
  • +#% 機率閃避攻擊~ 3
  • 增加 (7–9)% 閃避值
    level []
    level []
  • +#% 機率閃避攻擊4 ~ 5
  • 增加 (10–12)% 閃避值
    level []
    level []
  • +#% 機率閃避攻擊6 ~ 10
  • 增加 (13–15)% 閃避值
    level []
    level []
  • 優雅增加 (15–20)% 光環效果
    level []
    level []
  • 傷害穿透 #% 元素抗性~ 6
  • 增加 (17–19)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 傷害穿透 #% 元素抗性7 ~ 12
  • 增加 (20–22)% 元素傷害
    level []
    level []
  • 傷害穿透 #% 元素抗性13 ~ 50
  • 增加 (23–26)% 元素傷害
    level []
    level []
  • #% 額外物理傷害減傷~ 6
  • (-15–-11) 承受的物理傷害攻擊
    level []
    level []
  • #% 額外物理傷害減傷7 ~ 12
  • (-20–-16) 承受的物理傷害攻擊
    level []
    level []
  • #% 額外物理傷害減傷13 ~ 50
  • (-25–-21) 承受的物理傷害攻擊
    level []
    level []
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球~ 6
  • 增加 3% 攻擊速度
    level []
    level []
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球7 ~ 12
  • 增加 4% 攻擊速度
    level []
    level []
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球13 ~ 50
  • 增加 5% 攻擊速度
    level []
    level []
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    level []
    level []
  • +# 護甲和閃避值~ 350
  • 增加 (7–9)% 護甲
    level []
    level []
  • 增加 (7–9)% 閃避值
    level []
    level []
  • +# 護甲和閃避值351 ~ 700
  • 增加 (10–12)% 護甲
    level []
    level []
  • 增加 (10–12)% 閃避值
    level []
    level []
  • +# 護甲和閃避值701 ~ 1500
  • 增加 (13–15)% 護甲
    level []
    level []
  • 增加 (13–15)% 閃避值
    level []
    level []
  • 附加 # 火焰傷害~ 25
  • 增加 (9–10)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 附加 # 火焰傷害26 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 火焰傷害
    level []
    level []
  • 附加 # 冰冷傷害~ 25
  • 增加 (9–10)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 附加 # 冰冷傷害26 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 冰冷傷害
    level []
    level []
  • 附加 # 閃電傷害~ 40
  • 增加 (9–10)% 閃電傷害
    level []
    level []
  • 附加 # 閃電傷害41 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 閃電傷害
    level []
    level []
  • 增加 #% 瓦爾技能暴擊率~ 170
  • 增加 (21–30)% 瓦爾技能暴擊率
    level []
    level []
  • 增加 #% 瓦爾技能暴擊率171 ~ 340
  • 增加 (31–40)% 瓦爾技能暴擊率
    level []
    level []
  • 增加 #% 瓦爾技能暴擊率341 ~ 500
  • 若已汙染增加 (40–50)% 全域暴擊率
    level []
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