箭袋 傳奇 /23 ⍟
箭袋 傳奇 /23 ⍟
顯示物品素質 | |
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![]() | 狼煙 火焰箭袋 攻擊附加 2 至 4 火焰傷害+(10–30) 最大魔力 +(80–100) 點閃避值 增加 10% 攻擊速度 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害 獲得 (25–35)% 物理傷害的火焰傷害 |
![]() | 疾襲之鋒 重矢箭袋 攻擊附加 1 至 4 物理傷害增加 30% 全域物理傷害 減少 (10–15)% 敵人暈眩門檻 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) 增加 (20–30)% 敵人暈眩時間 |
![]() | 岩頭 鋸齒箭袋 弓攻擊附加 1 至 4 物理傷害弓攻擊附加 6 至 10 物理傷害 減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) 增加 (60–80)% 敵人暈眩時間 減少 25% 投射物速度 |
![]() | 落石 鋸齒箭袋 弓攻擊附加 1 至 4 物理傷害弓攻擊附加 6 至 10 物理傷害 減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) 增加 (60–80)% 敵人暈眩時間 減少 25% 投射物速度 有 50% 機率增加暈眩時間 1 倍 |
![]() | 冰靈之吼 雙鋒箭袋 增加 (20–30)% 全域命中率獲得等級 5 的凍傷技能 增加 (8–12)% 攻擊速度 +(30–40)% 冰冷抗性 增加 (30–40)% 敵人冰緩持續時間 獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害 (7–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 被擊殺敵人身上的咒術會轉移至附近 1 個敵人 |
![]() | 瑞佛之羽 雙鋒箭袋 增加 (20–30)% 全域命中率-10% 火焰抗性 +(20–30)% 閃電抗性 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +7 生命 減少 20% 投射物速度 增加 (30–50)% 投射物傷害 投射物分裂 |
![]() | 小會戰 雙鋒箭袋 增加 (20–30)% 全域命中率+(15–25) 智慧 +(30–50) 最大魔力 增加 (20–30)% 魔力回復速度 0.2% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力 (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) 攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量 |
![]() | 西里的嗜血之矢 鯊齒箭袋 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(3–4) 生命+(15–25) 力量 +(35–45) 敏捷 +(15–25) 智慧 增加 (7–10)% 攻擊速度 增加 10% 範圍效果 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(2–3) 生命 攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害 |
![]() | 西里的死亡 鯊齒箭袋 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(3–4) 生命+(15–30) 全能力 (能力值是指力量、敏捷和智慧) 增加 (7–10)% 攻擊速度 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(2–3) 生命 增加 10% 範圍效果 每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害 每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害 每 10 點智慧攻擊附加 0 至 3 閃電傷害 |
![]() | 馬洛尼的暮光 鈍矢箭袋 增加 (25–35)% 敵人暈眩時間+(50–70) 最大生命 弓攻擊附加 (8–10) 至 (14–16) 物理傷害 增加 10% 攻擊速度 +(12–16)% 混沌抗性 擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) 被擊中時 25% 機率製造一團煙霧 ( 站在迷霧中的敵人被致盲 ) |
![]() | 裂斷蛛絲 鈍矢箭袋 增加 (25–35)% 敵人暈眩時間獲得召喚象限神諭技能 攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害 附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害 +(30–50) 力量和敏捷 +(15–25)% 火焰與冰冷抗性 |
![]() | 碎裂之神力 鈍矢箭袋 增加 (25–35)% 敵人暈眩時間獲得召喚高階象限神諭技能 攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害 附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害 +(30–50) 力量和敏捷 +(15–25)% 火焰與冰冷抗性 |
![]() | 黑炎之芒 火靈箭袋 弓攻擊附加 4 至 8 火焰傷害+(10–30) 最大魔力 +(80–100) 點閃避值 增加 10% 攻擊速度 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害 |
![]() | 寒鋒之衛 寬矢箭袋 弓攻擊附加 6 至 12 物理傷害(20–24)% 攻擊傷害格擋率 +(400–450) 點護甲 增加 50% 暈眩回復和格擋回復 增加 (20–30)% 投射物速度 增加 (15–20)% 投射物傷害 (12–15)% 法術傷害格擋率 |
![]() | 毒蠍之喚 寬矢箭袋 弓攻擊附加 6 至 12 物理傷害+(20–40) 敏捷 血腥姿態時每秒回復 (150–200) 生命 血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害 沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值 沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果 若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
![]() | 穿心 穿射箭袋 箭矢穿透一個額外目標+(40–50) 最大生命 弓攻擊附加 (10–14) 至 (19–24) 物理傷害 +350 點閃避值 增加 (8–12)% 攻擊速度 箭矢對穿透的目標增加 50% 擊中和異常狀態傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
![]() | 虛眼箭矢 穿射箭袋 箭矢穿透一個額外目標當你發射非觸發型技能的箭矢,消耗 1 顆虛空能量球,觸發等級 20 的虛無疾射 攻擊附加 (30–40) 至 (80–100) 冰冷傷害 +(80–120) 最大能量護盾 +(20–30)% 冰冷抗性 +(20–40) 擊殺回復魔力 增加 30% 投射物速度 5 最大虛空能量球數量 每 0.5 秒獲得 1 顆虛空能量球 |
![]() | 靈魂打擊 刺鋒箭袋 增加 (20–30)% 全域暴擊率+30 敏捷 攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 混沌傷害 增加 (8–12)% 攻擊速度 +(100–120) 最大能量護盾 比平常快 80% 開始回復能量護盾 減少 40% 能量護盾回復速度 |
![]() | 謝默斯的贈禮 刺鋒箭袋 增加 (20–30)% 全域暴擊率+(30–40) 敏捷 增加 (8–12)% 施放速度 +(30–60) 最大生命 +(20–40)% 閃電抗性 20% 機率避免被暈眩 每 10 智慧增加 1% 閃電傷害 |
![]() | 贗品.靈魂打擊 刺鋒箭袋 增加 (20–30)% 全域暴擊率+30 敏捷 攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害 增加 (8–12)% 攻擊速度 +(60–80) 最大生命 每個生命偷取減少 80% 最大恢復 增加 40% 生命偷取的每秒最大總恢復 |
![]() | 馬洛尼的機關 華麗箭袋 有 1 個插槽有 2 個插槽 當你使用弓攻擊時,觸發插槽中 1 個弓技能 增加 (7–12)% 攻擊速度 +(50–70) 最大生命 攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲 ( 被致盲的敵人命中率減半 ) |
![]() | 贗品.馬洛尼的機關 華麗箭袋 有 1 個插槽有 2 個插槽 當你持弓施放法術時,觸發插槽中的弓技能 增加 (7–12)% 施放速度 +(50–70) 最大生命 攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲 ( 被致盲的敵人命中率減半 ) |
![]() | 白銀恩典 鋸齒箭袋 弓攻擊附加 1 至 4 物理傷害+10% 全部元素抗性 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間) (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒) (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) 獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害 增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) |
物品 箭袋 /15 ⍟
物品 箭袋 /15 ⍟
Icon | 名字 |
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![]() | 火焰箭袋 需要 等級 2攻擊附加 2 至 4 火焰傷害 |
![]() | 冰晶箭袋 需要 等級 2攻擊附加 2 至 3 冰冷傷害 |
![]() | 電光箭袋 需要 等級 2攻擊附加 1 至 5 閃電傷害 |
![]() | 重矢箭袋 需要 等級 7攻擊附加 1 至 4 物理傷害 |
![]() | 輕巧箭袋 需要 等級 15+(30–40) 敏捷 |
![]() | 鋸齒箭袋 需要 等級 5弓攻擊附加 1 至 4 物理傷害 |
![]() | 雙鋒箭袋 需要 等級 5增加 (20–30)% 全域命中率 |
![]() | 鯊齒箭袋 需要 等級 10你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(3–4) 生命 |
![]() | 鈍矢箭袋 需要 等級 16增加 (25–35)% 敵人暈眩時間 |
![]() | 火靈箭袋 需要 等級 22弓攻擊附加 4 至 8 火焰傷害 |
![]() | 寬矢箭袋 需要 等級 28弓攻擊附加 6 至 12 物理傷害 |
![]() | 穿射箭袋 需要 等級 36箭矢穿透一個額外目標 |
![]() | 刺鋒箭袋 需要 等級 45增加 (20–30)% 全域暴擊率 |
![]() | 華麗箭袋 需要 等級 45有 1 個插槽 |
![]() | 鋸齒箭袋 弓攻擊附加 1 至 4 物理傷害 |
追憶物品詞綴 Quiver /209 ⍟
追憶物品詞綴 Quiver /209 ⍟
變動詞綴 | Value | 追憶固定詞綴 |
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+# 最大生命 | ~ 200 | |
+# 最大生命 | 201 ~ 280 | |
+# 最大生命 | 281 ~ 1000 | |
每秒回復 #% 生命 | ~ 70 | |
每秒回復 #% 生命 | 71 ~ 140 | |
每秒回復 #% 生命 | 141 ~ 300 | |
#% 的物理攻擊傷害偷取生命 | ~ 70 | |
#% 的物理攻擊傷害偷取生命 | 71 ~ 100 | |
#% 的物理攻擊傷害偷取生命 | 101 ~ 400 | |
+# 擊殺回復生命 | ~ 15 | |
+# 擊殺回復生命 | 16 ~ 25 | |
+# 擊殺回復生命 | 26 ~ 35 | |
+# 擊殺回復生命 | 36 ~ 100 | |
增加 #% 最大魔力 | ~ 35 | |
增加 #% 最大魔力 | 36 ~ 70 | |
增加 #% 最大魔力 | 71 ~ 150 | |
#% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力 | ~ 70 | |
#% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力 | 71 ~ 100 | |
#% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力 | 101 ~ 400 | |
+# 擊殺回復魔力 | ~ 5 | |
+# 擊殺回復魔力 | 6 ~ 10 | |
+# 擊殺回復魔力 | 11 ~ 15 | |
+# 擊殺回復魔力 | 16 ~ 50 | |
+#% 火焰抗性 | ~ 50 | |
+#% 火焰抗性 | 51 ~ 75 | |
+#% 火焰抗性 | 76 ~ 100 | |
+#% 火焰抗性 | 101 ~ 125 | |
+#% 火焰抗性 | 126 ~ 140 | |
+#% 火焰抗性 | 141 ~ 150 | |
+#% 冰冷抗性 | ~ 50 | |
+#% 冰冷抗性 | 51 ~ 75 | |
+#% 冰冷抗性 | 76 ~ 100 | |
+#% 冰冷抗性 | 101 ~ 125 | |
+#% 冰冷抗性 | 126 ~ 140 | |
+#% 冰冷抗性 | 141 ~ 150 | |
+#% 閃電抗性 | ~ 50 | |
+#% 閃電抗性 | 51 ~ 75 | |
+#% 閃電抗性 | 76 ~ 100 | |
+#% 閃電抗性 | 101 ~ 125 | |
+#% 閃電抗性 | 126 ~ 140 | |
+#% 閃電抗性 | 141 ~ 150 | |
+#% 混沌抗性 | ~ 35 | |
+#% 混沌抗性 | 36 ~ 70 | |
+#% 混沌抗性 | 71 ~ 100 | |
+#% 混沌抗性 | 101 ~ 120 | |
+#% 火焰與冰冷抗性 | ~ 20 | |
+#% 火焰與冰冷抗性 | 21 ~ 40 | |
+#% 火焰與冰冷抗性 | 41 ~ 100 | |
+#% 火焰與閃電抗性 | ~ 20 | |
+#% 火焰與閃電抗性 | 21 ~ 40 | |
+#% 火焰與閃電抗性 | 41 ~ 100 | |
+#% 冰冷與閃電抗性 | ~ 20 | |
+#% 冰冷與閃電抗性 | 21 ~ 40 | |
+#% 冰冷與閃電抗性 | 41 ~ 100 | |
+#% 火焰和混沌抗性 | ~ 35 | |
+#% 火焰和混沌抗性 | 36 ~ 100 | |
+#% 冰冷和混沌抗性 | ~ 35 | |
+#% 冰冷和混沌抗性 | 36 ~ 100 | |
+#% 閃電和混沌抗性 | ~ 35 | |
+#% 閃電和混沌抗性 | 36 ~ 100 | |
增加 #% 敵人暈眩時間 | ~ 50 | |
增加 #% 敵人暈眩時間 | 51 ~ 300 | |
+# 力量 | ~ 40 | |
+# 力量 | 41 ~ 70 | |
+# 力量 | 71 ~ 100 | |
+# 力量 | 101 ~ 130 | |
+# 力量 | 131 ~ 160 | |
+# 力量 | 161 ~ 200 | |
+# 敏捷 | ~ 40 | |
+# 敏捷 | 41 ~ 70 | |
+# 敏捷 | 71 ~ 100 | |
+# 敏捷 | 101 ~ 130 | |
+# 敏捷 | 131 ~ 160 | |
+# 敏捷 | 161 ~ 200 | |
+# 智慧 | ~ 40 | |
+# 智慧 | 41 ~ 70 | |
+# 智慧 | 71 ~ 100 | |
+# 智慧 | 101 ~ 130 | |
+# 智慧 | 131 ~ 160 | |
+# 智慧 | 161 ~ 200 | |
+# 力量和敏捷 | ~ 20 | |
+# 力量和敏捷 | 21 ~ 45 | |
+# 力量和敏捷 | 46 ~ 100 | |
+# 力量和智慧 | ~ 20 | |
+# 力量和智慧 | 21 ~ 45 | |
+# 力量和智慧 | 46 ~ 100 | |
+# 敏捷和智慧 | ~ 20 | |
+# 敏捷和智慧 | 21 ~ 45 | |
+# 敏捷和智慧 | 46 ~ 100 | |
+# 全能力 | ~ 15 | |
+# 全能力 | 16 ~ 30 | |
+# 全能力 | 31 ~ 50 | |
+# 點閃避值 | ~ 150 | |
+# 點閃避值 | 151 ~ 300 | |
+# 點閃避值 | 301 ~ 450 | |
+# 點閃避值 | 451 ~ 1000 | |
+# 最大能量護盾 | ~ 50 | |
+# 最大能量護盾 | 51 ~ 100 | |
+# 最大能量護盾 | 101 ~ 130 | |
+# 最大能量護盾 | 131 ~ 500 | |
增加 #% 攻擊速度 | ~ 30 | |
增加 #% 攻擊速度 | 31 ~ 35 | |
增加 #% 攻擊速度 | 36 ~ 100 | |
增加 #% 攻擊與施放速度 | ~ 15 | |
增加 #% 攻擊與施放速度 | 16 ~ 50 | |
增加 #% 投射物速度 | ~ 40 | |
增加 #% 投射物速度 | 41 ~ 80 | |
增加 #% 投射物速度 | 81 ~ 115 | |
增加 #% 投射物速度 | 116 ~ 135 | |
增加 #% 投射物速度 | 136 ~ 200 | |
+# 點命中 | ~ 250 | |
+# 點命中 | 251 ~ 500 | |
+# 點命中 | 501 ~ 750 | |
+# 點命中 | 751 ~ 1000 | |
+# 點命中 | 1001 ~ 2000 | |
攻擊附加 至 # 物理傷害 | ~ 8 | |
攻擊附加 至 # 物理傷害 | 9 ~ 16 | |
攻擊附加 至 # 物理傷害 | 17 ~ 24 | |
攻擊附加 至 # 物理傷害 | 25 ~ 28 | |
攻擊附加 至 # 物理傷害 | 29 ~ 50 | |
攻擊附加 至 # 火焰傷害 | ~ 15 | |
攻擊附加 至 # 火焰傷害 | 16 ~ 25 | |
攻擊附加 至 # 火焰傷害 | 26 ~ 35 | |
攻擊附加 至 # 火焰傷害 | 36 ~ 45 | |
攻擊附加 至 # 火焰傷害 | 46 ~ 100 | |
攻擊附加 至 # 冰冷傷害 | ~ 15 | |
攻擊附加 至 # 冰冷傷害 | 16 ~ 22 | |
攻擊附加 至 # 冰冷傷害 | 23 ~ 33 | |
攻擊附加 至 # 冰冷傷害 | 34 ~ 42 | |
攻擊附加 至 # 冰冷傷害 | 43 ~ 100 | |
攻擊附加 至 # 閃電傷害 | ~ 30 | |
攻擊附加 至 # 閃電傷害 | 31 ~ 45 | |
攻擊附加 至 # 閃電傷害 | 46 ~ 60 | |
攻擊附加 至 # 閃電傷害 | 61 ~ 75 | |
攻擊附加 至 # 閃電傷害 | 76 ~ 100 | |
攻擊附加 至 # 混沌傷害 | ~ 25 | |
攻擊附加 至 # 混沌傷害 | 26 ~ 45 | |
攻擊附加 至 # 混沌傷害 | 46 ~ 100 | |
若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害 | ~ 30 | |
若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害 | 31 ~ 60 | |
若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害 | 61 ~ 100 | |
攻擊技能增加 #% 元素傷害 | ~ 40 | |
攻擊技能增加 #% 元素傷害 | 41 ~ 80 | |
攻擊技能增加 #% 元素傷害 | 81 ~ 115 | |
攻擊技能增加 #% 元素傷害 | 116 ~ 130 | |
攻擊技能增加 #% 元素傷害 | 131 ~ 200 | |
增加 #% 全域暴擊率 | ~ 40 | |
增加 #% 全域暴擊率 | 41 ~ 70 | |
增加 #% 全域暴擊率 | 71 ~ 90 | |
增加 #% 全域暴擊率 | 91 ~ 105 | |
增加 #% 全域暴擊率 | 106 ~ 300 | |
+#% 全域暴擊加成 | ~ 40 | |
+#% 全域暴擊加成 | 41 ~ 70 | |
+#% 全域暴擊加成 | 71 ~ 90 | |
+#% 全域暴擊加成 | 91 ~ 105 | |
+#% 全域暴擊加成 | 106 ~ 300 | |
被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害 | ~ 14 | |
被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害 | 15 ~ 27 | |
被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害 | 28 ~ 50 | |
被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害 | ~ 14 | |
被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害 | 15 ~ 27 | |
被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害 | 28 ~ 50 | |
被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害 | ~ 14 | |
被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害 | 15 ~ 27 | |
被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害 | 28 ~ 50 | |
召喚物增加 #% 移動速度 | ~ 40 | |
召喚物增加 #% 移動速度 | 41 ~ 75 | |
召喚物增加 #% 移動速度 | 76 ~ 200 | |
投射物穿透一個額外目標 | ~ 5 | |
投射物穿透一個額外目標 | 6 ~ 10 | |
獲得 #% 物理傷害的火焰傷害 | ~ 11 | |
獲得 #% 物理傷害的火焰傷害 | 12 ~ 22 | |
獲得 #% 物理傷害的火焰傷害 | 23 ~ 50 | |
每顆狂怒球有 至 # 冰冷傷害 | ~ 10 | |
每顆狂怒球有 至 # 冰冷傷害 | 11 ~ 15 | |
每顆狂怒球有 至 # 冰冷傷害 | 16 ~ 50 | |
增加 #% 受到的反射傷害 | ~ -11 | |
增加 #% 受到的反射傷害 | -12 ~ -22 | |
增加 #% 受到的反射傷害 | -23 ~ -50 | |
增加 #% 中毒傷害 | ~ 50 | |
增加 #% 中毒傷害 | 51 ~ 100 | |
增加 #% 中毒傷害 | 101 ~ 200 | |
對持續傷害有 +#% 混沌抗性 | ~ 50 | |
對持續傷害有 +#% 混沌抗性 | 51 ~ 100 | |
對持續傷害有 +#% 混沌抗性 | 101 ~ 200 | |
+#% 機率閃避攻擊 | ~ 3 | |
+#% 機率閃避攻擊 | 4 ~ 5 | |
+#% 機率閃避攻擊 | 6 ~ 10 | |
傷害穿透 #% 元素抗性 | ~ 6 | |
傷害穿透 #% 元素抗性 | 7 ~ 12 | |
傷害穿透 #% 元素抗性 | 13 ~ 50 | |
#% 額外物理傷害減傷 | ~ 6 | |
#% 額外物理傷害減傷 | 7 ~ 12 | |
#% 額外物理傷害減傷 | 13 ~ 50 | |
擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球 | ~ 6 | |
擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球 | 7 ~ 12 | |
擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球 | 13 ~ 50 | |
+# 護甲和閃避值 | ~ 350 | |
+# 護甲和閃避值 | 351 ~ 700 | |
+# 護甲和閃避值 | 701 ~ 1500 | |
附加 至 # 火焰傷害 | ~ 25 | |
附加 至 # 火焰傷害 | 26 ~ 100 | |
附加 至 # 冰冷傷害 | ~ 25 | |
附加 至 # 冰冷傷害 | 26 ~ 100 | |
附加 至 # 閃電傷害 | ~ 40 | |
附加 至 # 閃電傷害 | 41 ~ 100 | |
增加 #% 瓦爾技能暴擊率 | ~ 170 | |
增加 #% 瓦爾技能暴擊率 | 171 ~ 340 | |
增加 #% 瓦爾技能暴擊率 | 341 ~ 500 |