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箭袋 傳奇 /24 ⍟

顯示物品素質
狼煙 火焰箭袋
需求 等級: 24
+(10–30) 最大魔力
+(80–100) 點閃避值
增加 10% 攻擊速度
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理傷害的火焰傷害

「宿命」限定掉落
黑炎之芒 使用 火和硫磺 升級

The Signal Fire
疾襲之鋒 重矢箭袋
需求 等級: 5
增加 30% 全域物理傷害
減少 (10–15)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間

Broadstroke
岩頭 鋸齒箭袋
需求 等級: 5
弓攻擊附加 610 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (60–80)% 敵人暈眩時間
減少 25% 投射物速度

使用 沉重打擊 升級 落石
Craghead
白銀恩典 鋸齒箭袋
需求 等級: 5
+10% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

「深入探索」限定掉落
Slivers of Providence
落石 鋸齒箭袋
需求 等級: 5
弓攻擊附加 610 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (60–80)% 敵人暈眩時間
減少 25% 投射物速度
50% 機率增加暈眩時間 1 倍

「宿命」限定掉落
岩頭 使用 沉重打擊 升級

Cragfall
冰靈之吼 雙鋒箭袋
需求 等級: 10
獲得等級 5凍傷技能
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 敵人冰緩持續時間
獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
(7–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
被擊殺敵人之詛咒將轉移到附近的 1 個敵人

Asphyxia's Wrath
瑞佛之羽 雙鋒箭袋
需求 等級: 56
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 閃電抗性
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +7 生命
減少 20% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
投射物分裂

「瑞佛」限定掉落
「魔符」聯盟限定

Rigwald's Quills
小會戰 雙鋒箭袋
需求 等級: 5
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
0.2% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 魔力回復速度
+(30–50) 最大魔力
+(15–25) 智慧

Skirmish
西里的嗜血之矢 鯊齒箭袋
需求 等級: 10
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
增加 (7–10)% 攻擊速度
增加 10% 範圍效果
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(2–3) 生命
攻擊附加 1020 冰冷傷害

使用 拜恥之死 升級 西里的死亡
Hyrri's Bite
西里的死亡 鯊齒箭袋
需求 等級: 45
+(15–30) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (7–10)% 攻擊速度
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 03 閃電傷害

「宿命」限定掉落
西里的嗜血之矢 使用 拜恥之死 升級

Hyrri's Demise
馬洛尼的暮光 鈍矢箭袋
需求 等級: 55
+(50–70) 最大生命
弓攻擊附加 (8–10)(14–16) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+(12–16)% 混沌抗性
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )

Maloney's Nightfall
裂斷蛛絲 鈍矢箭袋
需求 等級: 60
獲得召喚象限神諭技能
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(30–50) 力量和敏捷
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性

「神諭」聯盟限定
使用 碎片卷軸 升級 碎裂之神力

The Fracturing Spinner
碎裂之神力 鈍矢箭袋
需求 等級: 60
獲得召喚高階象限神諭技能
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(30–50) 力量和敏捷
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性

「豐收忌劫」聯盟限定
裂斷蛛絲 使用 碎片卷軸 升級

The Shattered Divinity
黑炎之芒 火靈箭袋
需求 等級: 22
+(10–30) 最大魔力
+(80–100) 點閃避值
增加 10% 攻擊速度
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害

使用 火和硫磺 升級 狼煙
Blackgleam
寒鋒之衛 寬矢箭袋
需求 等級: 28
(20–24)% 攻擊傷害格擋率
+(400–450) 點護甲
增加 50% 暈眩回復和格擋回復
增加 (20–30)% 投射物速度
增加 (15–20)% 投射物傷害
(12–15)% 法術傷害格擋率

Rearguard
毒蠍之喚 寬矢箭袋
需求 等級: 28
+(20–40) 敏捷
血腥姿態時每秒回復 (150–200) 生命
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
( 近期內意指 4 秒內 )

Scorpion's Call
穿心 穿射箭袋
需求 等級: 36
+(40–50) 最大生命
弓攻擊附加 (10–14)(19–24) 物理傷害
+350 點閃避值
增加 (8–12)% 攻擊速度
箭矢對穿透的目標增加 50% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)

Drillneck
虛眼箭矢 穿射箭袋
需求 等級: 36
當你發射非觸發型技能的箭矢,消耗 1 顆虛空能量球,觸發等級 20虛無疾射
攻擊附加 (30–40)(80–100) 冰冷傷害
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–40) 擊殺回復魔力
增加 30% 投射物速度
5 最大虛空能量球數量
0.5 秒獲得 1 顆虛空能量球

「異界尊師」限定掉落
Voidfletcher
靈魂打擊 刺鋒箭袋
需求 等級: 64
+30 敏捷
+(100–120) 最大能量護盾
攻擊附加 (13–18)(26–32) 混沌傷害
比平常快 80% 開始回復能量護盾
增加 (8–12)% 攻擊速度
減少 40% 能量護盾回復速度

Soul Strike
謝默斯的贈禮 刺鋒箭袋
需求 等級: 45
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害

Saemus' Gift
馬洛尼的機關 華麗箭袋
需求 等級: 45
2 個插槽
當你使用弓攻擊時,觸發插槽中 1 個弓技能
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲的敵人命中率減半 )

Maloney's Mechanism
岩頭 鋸齒箭袋
弓攻擊附加 610 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (60–80)% 敵人暈眩時間
減少 25% 投射物速度

使用 沉重打擊 升級 落石
Craghead
白銀恩典 鋸齒箭袋
+10% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

「深入探索」限定掉落
Slivers of Providence
落石 鋸齒箭袋
弓攻擊附加 610 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (60–80)% 敵人暈眩時間
減少 25% 投射物速度
50% 機率增加暈眩時間 1 倍

「宿命」限定掉落
岩頭 使用 沉重打擊 升級

Cragfall
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物品 箭袋 /15 ⍟

Icon名字
火焰箭袋
箭袋
需求 等級 2
攻擊附加 24 火焰傷害
Cured Quiver
冰晶箭袋
箭袋
需求 等級 2
攻擊附加 23 冰冷傷害
Rugged Quiver
電光箭袋
箭袋
需求 等級 2
攻擊附加 15 閃電傷害
Conductive Quiver
重矢箭袋
箭袋
需求 等級 7
攻擊附加 14 物理傷害
Heavy Quiver
輕巧箭袋
箭袋
需求 等級 15
+(30–40) 敏捷
Light Quiver
鋸齒箭袋
箭袋
需求 等級 5
弓攻擊附加 14 物理傷害
Serrated Arrow Quiver
雙鋒箭袋
箭袋
需求 等級 5
增加 (20–30)% 全域命中率
Two-Point Arrow Quiver
鯊齒箭袋
箭袋
需求 等級 10
你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(3–4) 生命
Sharktooth Arrow Quiver
鈍矢箭袋
箭袋
需求 等級 16
增加 (25–35)% 敵人暈眩時間
Blunt Arrow Quiver
火靈箭袋
箭袋
需求 等級 22
弓攻擊附加 48 火焰傷害
Fire Arrow Quiver
寬矢箭袋
箭袋
需求 等級 28
弓攻擊附加 612 物理傷害
Broadhead Arrow Quiver
穿射箭袋
箭袋
需求 等級 36
箭矢穿透一個額外目標
Penetrating Arrow Quiver
刺鋒箭袋
箭袋
需求 等級 45
增加 (20–30)% 全域暴擊率
Spike-Point Arrow Quiver
華麗箭袋
箭袋
需求 等級 45
有 1 個插槽
Ornate Quiver
鋸齒箭袋
箭袋
弓攻擊附加 14 物理傷害
Serrated Arrow Quiver

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
箭袋
  • 若已汙染增加 (40–50)% 全域暴擊率
  • 增加 (21–30)% 瓦爾技能暴擊率
  • 追憶物品詞綴 Quiver /209 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    +# 最大生命~ 200
  • 增加 4% 最大生命
  • +# 最大生命201 ~ 280
  • 增加 (5–6)% 最大生命
  • +# 最大生命281 ~ 1000
  • 增加 (7–8)% 最大生命
  • 每秒回復 #% 生命~ 70
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • 每秒回復 #% 生命71 ~ 140
  • (18.4–26.7) 每秒生命回復
  • 每秒回復 #% 生命141 ~ 300
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命~ 70
  • 偷取生命時,增加 (13–16)% 傷害
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命71 ~ 100
  • 偷取生命時,增加 (17–21)% 傷害
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命101 ~ 400
  • 偷取生命時,增加 (22–25)% 傷害
  • +# 擊殺回復生命~ 15
  • +(6–8) 擊殺回復生命
  • +# 擊殺回復生命16 ~ 25
  • +(9–11) 擊殺回復生命
  • +# 擊殺回復生命26 ~ 35
  • +(12–15) 擊殺回復生命
  • +# 擊殺回復生命36 ~ 100
  • +(12–15) 擊殺回復生命
  • 擊殺時回復 (1–2)% 最大生命
  • 增加 #% 最大魔力~ 35
  • +(15–19) 最大魔力
  • 增加 #% 最大魔力36 ~ 70
  • +(20–24) 最大魔力
  • 增加 #% 最大魔力71 ~ 150
  • +(25–30) 最大魔力
  • 增加 (7–8)% 最大魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力~ 70
  • 偷取魔力時,增加 (13–16)% 傷害
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力71 ~ 100
  • 偷取魔力時,增加 (17–21)% 傷害
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力101 ~ 400
  • 偷取魔力時,增加 (22–25)% 傷害
  • +# 擊殺回復魔力~ 5
  • +3 擊殺回復魔力
  • +# 擊殺回復魔力6 ~ 10
  • +4 擊殺回復魔力
  • +# 擊殺回復魔力11 ~ 15
  • +5 擊殺回復魔力
  • +# 擊殺回復魔力16 ~ 50
  • +5 擊殺回復魔力
  • 擊殺時回復 (1–2)% 最大魔力
  • +#% 火焰抗性~ 50
  • +8% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • +1% 最大火焰抗性
  • +#% 冰冷抗性~ 50
  • +8% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 冰冷抗性
  • +1% 最大冰冷抗性
  • +#% 閃電抗性~ 50
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 閃電抗性
  • +1% 最大閃電抗性
  • +#% 混沌抗性~ 35
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性36 ~ 70
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性71 ~ 100
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性101 ~ 120
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +1% 最大混沌抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性~ 20
  • +8% 冰冷抗性
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 火焰和混沌抗性~ 35
  • +8% 火焰抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 火焰和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 冰冷和混沌抗性~ 35
  • +8% 冰冷抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 冰冷和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 閃電和混沌抗性~ 35
  • +8% 閃電抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 閃電和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 增加 #% 敵人暈眩時間~ 50
  • 增加 (15–17)% 敵人暈眩時間
  • 增加 #% 敵人暈眩時間51 ~ 300
  • 增加 (18–25)% 敵人暈眩時間
  • 若近期有暈眩敵人,增加 (20–25)% 範圍效果
  • +# 力量~ 40
  • +(6–8) 力量
  • +# 力量41 ~ 70
  • +(9–11) 力量
  • +# 力量71 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +# 力量101 ~ 130
  • +(15–17) 力量
  • +# 力量131 ~ 160
  • +(18–20) 力量
  • +# 力量161 ~ 200
  • +(18–20) 力量
  • 增加 5% 力量
  • +# 敏捷~ 40
  • +(6–8) 敏捷
  • +# 敏捷41 ~ 70
  • +(9–11) 敏捷
  • +# 敏捷71 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
  • +# 敏捷101 ~ 130
  • +(15–17) 敏捷
  • +# 敏捷131 ~ 160
  • +(18–20) 敏捷
  • +# 敏捷161 ~ 200
  • +(18–20) 敏捷
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
  • +# 智慧~ 40
  • +(6–8) 智慧
  • +# 智慧41 ~ 70
  • +(9–11) 智慧
  • +# 智慧71 ~ 100
  • +(12–14) 智慧
  • +# 智慧101 ~ 130
  • +(15–17) 智慧
  • +# 智慧131 ~ 160
  • +(18–20) 智慧
  • +# 智慧161 ~ 200
  • +(18–20) 智慧
  • 增加 5% 智慧
  • +# 力量和敏捷~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 敏捷
  • +# 力量和敏捷21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 敏捷
  • +# 力量和敏捷46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 智慧
  • +# 力量和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 智慧
  • +# 力量和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 智慧
  • +# 敏捷和智慧~ 20
  • +(6–8) 敏捷
  • +(6–8) 智慧
  • +# 敏捷和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 敏捷
  • +(9–11) 智慧
  • +# 敏捷和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
  • +(12–14) 智慧
  • +# 全能力~ 15
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 敏捷
  • +(6–8) 智慧
  • +# 全能力16 ~ 30
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 敏捷
  • +(9–11) 智慧
  • +# 全能力31 ~ 50
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 敏捷
  • +(12–14) 智慧
  • +# 點閃避值~ 150
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +# 點閃避值151 ~ 300
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +# 點閃避值301 ~ 450
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • +# 點閃避值451 ~ 1000
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • (16–25)% 機率避免元素異常狀態
  • +# 最大能量護盾~ 50
  • 增加 (8–9)% 能量護盾回復速度
  • +# 最大能量護盾51 ~ 100
  • 增加 (10–11)% 能量護盾回復速度
  • +# 最大能量護盾101 ~ 130
  • 增加 (12–15)% 能量護盾回復速度
  • +# 最大能量護盾131 ~ 500
  • 增加 (12–15)% 能量護盾回復速度
  • 0.3% 法術傷害偷取能量護盾
  • 增加 #% 攻擊速度~ 30
  • 增加 3% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度31 ~ 35
  • 增加 4% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度36 ~ 100
  • 增加 5% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊與施放速度~ 15
  • 增加 4% 攻擊與施放速度
  • 增加 #% 攻擊與施放速度16 ~ 50
  • 增加 5% 攻擊與施放速度
  • 增加 #% 投射物速度~ 40
  • 增加 (9–10)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度41 ~ 80
  • 增加 (11–12)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度81 ~ 115
  • 增加 (13–14)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度116 ~ 135
  • 增加 (15–17)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度136 ~ 200
  • 增加 (18–20)% 投射物速度
  • 弓攻擊發射 1 個額外投射物
  • +# 點命中~ 250
  • 增加 (10–11)% 全域命中率
  • +# 點命中251 ~ 500
  • 增加 (12–13)% 全域命中率
  • +# 點命中501 ~ 750
  • 增加 (14–15)% 全域命中率
  • +# 點命中751 ~ 1000
  • 增加 (16–17)% 全域命中率
  • +# 點命中1001 ~ 2000
  • 箭矢穿透 3 個額外目標
  • 攻擊附加 # 物理傷害~ 8
  • 增加 8% 全域物理傷害
  • 攻擊附加 # 物理傷害9 ~ 16
  • 增加 (9–10)% 全域物理傷害
  • 攻擊附加 # 物理傷害17 ~ 24
  • 增加 (11–12)% 全域物理傷害
  • 攻擊附加 # 物理傷害25 ~ 28
  • 增加 (13–14)% 全域物理傷害
  • 攻擊附加 # 物理傷害29 ~ 50
  • 增加 (15–16)% 全域物理傷害
  • 減少 (9–10)% 敵人暈眩門檻
  • 攻擊附加 # 火焰傷害~ 15
  • 增加 8% 火焰傷害
  • 攻擊附加 # 火焰傷害16 ~ 25
  • 增加 (9–10)% 火焰傷害
  • 攻擊附加 # 火焰傷害26 ~ 35
  • 增加 (11–12)% 火焰傷害
  • 攻擊附加 # 火焰傷害36 ~ 45
  • 增加 (13–14)% 火焰傷害
  • 攻擊附加 # 火焰傷害46 ~ 100
  • 增加 (15–16)% 火焰傷害
  • (15–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害~ 15
  • 增加 8% 冰冷傷害
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害16 ~ 22
  • 增加 (9–10)% 冰冷傷害
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害23 ~ 33
  • 增加 (11–12)% 冰冷傷害
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害34 ~ 42
  • 增加 (13–14)% 冰冷傷害
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害43 ~ 100
  • 增加 (15–16)% 冰冷傷害
  • (15–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
  • 攻擊附加 # 閃電傷害~ 30
  • 增加 8% 閃電傷害
  • 攻擊附加 # 閃電傷害31 ~ 45
  • 增加 (9–10)% 閃電傷害
  • 攻擊附加 # 閃電傷害46 ~ 60
  • 增加 (11–12)% 閃電傷害
  • 攻擊附加 # 閃電傷害61 ~ 75
  • 增加 (13–14)% 閃電傷害
  • 攻擊附加 # 閃電傷害76 ~ 100
  • 增加 (15–16)% 閃電傷害
  • (15–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
  • 攻擊附加 # 混沌傷害~ 25
  • 增加 8% 混沌傷害
  • 攻擊附加 # 混沌傷害26 ~ 45
  • 增加 (9–10)% 混沌傷害
  • 攻擊附加 # 混沌傷害46 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 混沌傷害
  • 若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害~ 30
  • 增加 (11–12)% 元素傷害
  • 若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害31 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 元素傷害
  • 若你近期有造成暴擊,增加 #% 元素傷害61 ~ 100
  • 增加 (15–16)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害~ 40
  • 攻擊技能增加 (12–13)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害41 ~ 80
  • 攻擊技能增加 (14–15)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害81 ~ 115
  • 攻擊技能增加 (16–18)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害116 ~ 130
  • 攻擊技能增加 (19–21)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害131 ~ 200
  • 攻擊技能增加 (22–24)% 元素傷害
  • 獲得等同 (8–10)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
  • 增加 #% 全域暴擊率~ 40
  • 增加 (26–28)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全域暴擊率41 ~ 70
  • 增加 (29–31)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全域暴擊率71 ~ 90
  • 增加 (32–34)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全域暴擊率91 ~ 105
  • 增加 (35–37)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全域暴擊率106 ~ 300
  • 增加 (38–40)% 全域暴擊率
  • +#% 全域暴擊加成~ 40
  • +(15–17)% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成41 ~ 70
  • +(18–20)% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成71 ~ 90
  • +(21–23)% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成91 ~ 105
  • +(24–26)% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成106 ~ 300
  • +(27–30)% 全域暴擊加成
  • 被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害~ 14
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • 被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害15 ~ 27
  • +(13–14)% 火焰抗性
  • 被擊中時有 #% 機率避免火焰傷害28 ~ 50
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • 被擊中時有 (3–5)% 機率避免火焰傷害
  • 被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害~ 14
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • 被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害15 ~ 27
  • +(13–14)% 冰冷抗性
  • 被擊中時有 #% 機率避免冰冷傷害28 ~ 50
  • +(15–16)% 冰冷抗性
  • 被擊中時有 (3–5)% 機率避免冰冷傷害
  • 被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害~ 14
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • 被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害15 ~ 27
  • +(13–14)% 閃電抗性
  • 被擊中時有 #% 機率避免閃電傷害28 ~ 50
  • +(15–16)% 閃電抗性
  • 被擊中時有 (3–5)% 機率避免閃電傷害
  • 召喚物增加 #% 移動速度~ 40
  • 召喚物增加 (4–5)% 移動速度
  • 召喚物增加 #% 移動速度41 ~ 75
  • 召喚物增加 (6–7)% 移動速度
  • 召喚物增加 #% 移動速度76 ~ 200
  • 召喚物增加 (8–10)% 移動速度
  • 投射物穿透一個額外目標~ 5
  • 箭矢穿透一個額外目標
  • 投射物穿透一個額外目標6 ~ 10
  • 箭矢穿透 2 個額外目標
  • 獲得 #% 物理傷害的火焰傷害~ 11
  • 增加 (11–12)% 火焰傷害
  • 獲得 #% 物理傷害的火焰傷害12 ~ 22
  • 增加 (13–14)% 火焰傷害
  • 獲得 #% 物理傷害的火焰傷害23 ~ 50
  • 增加 (15–16)% 火焰傷害
  • 獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
  • 每顆狂怒球有 # 冰冷傷害~ 10
  • 增加 (11–12)% 冰冷傷害
  • 每顆狂怒球有 # 冰冷傷害11 ~ 15
  • 增加 (13–14)% 冰冷傷害
  • 每顆狂怒球有 # 冰冷傷害16 ~ 50
  • 增加 (15–16)% 冰冷傷害
  • 每顆狂怒球有 47 冰冷傷害
  • 增加 #% 受到的反射傷害~ -11
  • 減少 (5–8)% 受到的反射傷害
  • 增加 #% 受到的反射傷害-12 ~ -22
  • 減少 (9–12)% 受到的反射傷害
  • 增加 #% 受到的反射傷害-23 ~ -50
  • 減少 (13–15)% 受到的反射傷害
  • 增加 #% 中毒傷害~ 50
  • 增加 (10–11)% 中毒傷害
  • 增加 #% 中毒傷害51 ~ 100
  • 增加 (12–13)% 中毒傷害
  • 增加 #% 中毒傷害101 ~ 200
  • 增加 (14–15)% 中毒傷害
  • 增加 (8–12)% 中毒持續時間
  • 對持續傷害有 +#% 混沌抗性~ 50
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • 對持續傷害有 +#% 混沌抗性51 ~ 100
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 對持續傷害有 +#% 混沌抗性101 ~ 200
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +1% 最大混沌抗性
  • +#% 機率閃避攻擊~ 3
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +#% 機率閃避攻擊4 ~ 5
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +#% 機率閃避攻擊6 ~ 10
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • 優雅增加 (15–20)% 光環效果
  • 傷害穿透 #% 元素抗性~ 6
  • 增加 (17–19)% 元素傷害
  • 傷害穿透 #% 元素抗性7 ~ 12
  • 增加 (20–22)% 元素傷害
  • 傷害穿透 #% 元素抗性13 ~ 50
  • 增加 (23–26)% 元素傷害
  • #% 額外物理傷害減傷~ 6
  • (-15–-11) 承受的物理傷害攻擊
  • #% 額外物理傷害減傷7 ~ 12
  • (-20–-16) 承受的物理傷害攻擊
  • #% 額外物理傷害減傷13 ~ 50
  • (-25–-21) 承受的物理傷害攻擊
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球~ 6
  • 增加 3% 攻擊速度
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球7 ~ 12
  • 增加 4% 攻擊速度
  • 擊中稀有或傳奇敵人時有 #% 機率獲得一顆狂怒球13 ~ 50
  • 增加 5% 攻擊速度
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
  • +# 護甲和閃避值~ 350
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +# 護甲和閃避值351 ~ 700
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +# 護甲和閃避值701 ~ 1500
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • 附加 # 火焰傷害~ 25
  • 增加 (9–10)% 火焰傷害
  • 附加 # 火焰傷害26 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 火焰傷害
  • 附加 # 冰冷傷害~ 25
  • 增加 (9–10)% 冰冷傷害
  • 附加 # 冰冷傷害26 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 冰冷傷害
  • 附加 # 閃電傷害~ 40
  • 增加 (9–10)% 閃電傷害
  • 附加 # 閃電傷害41 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 閃電傷害
  • 增加 #% 瓦爾技能暴擊率~ 170
  • 增加 (21–30)% 瓦爾技能暴擊率
  • 增加 #% 瓦爾技能暴擊率171 ~ 340
  • 增加 (31–40)% 瓦爾技能暴擊率
  • 增加 #% 瓦爾技能暴擊率341 ~ 500
  • 若已汙染增加 (40–50)% 全域暴擊率