物品 可堆疊通貨 /106 ⍟

物品 可堆疊通貨 /106 ⍟

Icon名字
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
提升武器品質
知識卷軸
堆疊數量: 1 / 40
鑑定一件指定物品
混沌石
堆疊數量: 1 / 10
重置一件稀有物品上的所有屬性
護甲片
堆疊數量: 1 / 40
提升護甲品質
卡蘭德的魔鏡
堆疊數量: 1 / 10
複製一件指定物品
點金石
堆疊數量: 1 / 10
將一件普通物品升級成稀有物品
機會石
堆疊數量: 1 / 20
將一件普通物品隨機升級成魔法、稀有或傳奇物品
後悔石
堆疊數量: 1 / 40
獲得一點天賦重置點數
蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成魔法物品
改造石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件魔法物品上的所有屬性
重鑄石
堆疊數量: 1 / 30
將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品
崇高石
堆疊數量: 1 / 10
Augments a rare item with a new random modifier
富豪石
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品
增幅石
堆疊數量: 1 / 30
Augments a magic item with a new random modifier
傳送卷軸
堆疊數量: 1 / 40
開啟一道返回城鎮的傳送門
玻璃彈珠
堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑品質
寶石匠的稜鏡
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石品質
幻色石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的顏色
鏈結石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的連線
工匠石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的數量
神聖石
堆疊數量: 1 / 10
重置一件物品上隨機屬性的數值
祝福石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上固定屬性的數值
製圖釘
堆疊數量: 1 / 20
提升地圖品質
卷軸碎片
堆疊數量: 1 / 5
蛻變石碎片
堆疊數量: 1 / 20
改造石碎片
堆疊數量: 1 / 20
點金石碎片
堆疊數量: 1 / 20
白化的羽毛
堆疊數量: 1 / 10
永恆寶珠
堆疊數量: 1 / 10
為一件物品製造拓印以供日後還原之用
印記
還原指定裝備至拓印時的狀態
瓦爾寶珠
堆疊數量: 1 / 10
腐化一件裝備並隨機修改其能力
符咒
堆疊數量: 1 / 9
注入附魔於物品上,或重置現有的附魔
腐化
腐化
普蘭德斯金幣
堆疊數量: 1 / 1000
銀幣
堆疊數量: 1 / 30
預言
獸魂玉
堆疊數量: 1 / 10
將野獸保存為物品以便交易
拓印獸魂玉
Prime Regrading Lens
堆疊數量: 1 / 20
Change the type of quality of a skill gem with quality to another random quality
Secondary Regrading Lens
堆疊數量: 1 / 20
Change the type of quality of a support gem with quality to another random quality
Tempering Orb
堆疊數量: 1 / 20
Adds or replaces an enchantment on a weapon. This may reforge the weapon's sockets.
Tailoring Orb
堆疊數量: 1 / 20
Adds or replaces an enchantment on body armour. This may reforge the body armour's sockets.
製圖六分儀.簡易
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
製圖六分儀.精華
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
製圖六分儀.覺醒
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
製圖封印.見習
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中一張白色地圖還原成未完成。
製圖封印.學者
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中一張白色或黃色地圖返還成未完成狀態。
製圖封印.大師
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中任一張地圖返還成未完成狀態。
還原玉
堆疊數量: 1 / 10
降低輿圖中一張地圖的階級
索伏裂片
堆疊數量: 1 / 100
托沃裂片
堆疊數量: 1 / 100
艾許裂片
堆疊數量: 1 / 100
烏爾尼多裂片
堆疊數量: 1 / 100
夏烏拉裂片
堆疊數量: 1 / 100
索伏的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品升級為更加強大的版本。
托沃的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品升級為更加強大的版本。
艾許的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品升級為更加強大的版本。
烏爾尼多的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品升級為更加強大的版本。
夏烏拉的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品升級為更加強大的版本。
永恆卡魯裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆馬拉克斯裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆不朽帝國裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆聖宗裂片
堆疊數量: 1 / 100
永恆瓦爾裂片
堆疊數量: 1 / 100
幻像斷片
堆疊數量: 1 / 300
無效石
堆疊數量: 1 / 20
從物品中隨機移除一個屬性。
束縛石
堆疊數量: 1 / 20
升級一件普通物品至稀有物品,並且最多有四個相連的插槽。
地平石
堆疊數量: 1 / 20
將一個地圖重置成另一個同等級的地圖。
神諭石
堆疊數量: 1 / 20
將一個地圖重置成另一個較高等級的地圖。
工程石
堆疊數量: 1 / 20
提升保險箱的品質。
充能的工程石
堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
古變石
堆疊數量: 1 / 20
將一個傳奇物品重置成另一個同類型的傳奇道具。
無效石碎片
堆疊數量: 1 / 20
束縛石碎片
堆疊數量: 1 / 20
地平石碎片
堆疊數量: 1 / 20
神諭石碎片
堆疊數量: 1 / 20
工程石碎片
堆疊數量: 1 / 20
古變石碎片
堆疊數量: 1 / 20
混沌石碎片
堆疊數量: 1 / 20
魔鏡碎片
堆疊數量: 1 / 20
崇高石碎片
堆疊數量: 1 / 20
富豪石碎片
堆疊數量: 1 / 20
統御之罈
堆疊數量: 1 / 10
召喚之罈
堆疊數量: 1 / 10
覺醒之罈
堆疊數量: 1 / 10
儀式之罈
堆疊數量: 1 / 10
命運之罈
堆疊數量: 1 / 10
因果之罈
堆疊數量: 1 / 10
亡靈之罈
堆疊數量: 1 / 10
超越之罈
堆疊數量: 1 / 10
獻祭之罈
堆疊數量: 1 / 10
時光卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「潺流不息」至更強的版本。
碎片卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「裂斷蛛絲」至更強的版本。
反常卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「風暴的拘束」至更強的版本。
電擊卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「漣漪冥想」至更強的版本。
爆燃卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「惡言聖語」至更強的版本。
反射卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「不滅意志」至更強的版本。
費斯特之鏡
附加儲存的經驗至一顆寶石上,最多至它的最大等級。
豐裕牌組
堆疊數量: 1 / 10
一組未知的命運卡
聖戰士的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加聖戰士勢力和一個聖戰士詞綴至一件稀有物品。
救贖者的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加救贖者勢力和一個救贖者詞綴至一件稀有物品。
狩獵者的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加狩獵者勢力和一個狩獵者詞綴至一件稀有物品。
總督軍的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加總督軍勢力和一個總督軍詞綴至一件稀有物品。
喚醒者之玉
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件物品,將它的勢力轉移至其他物品上。
第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。
盜賊之印
堆疊數量: 1 / 50000
Creates a portal to the Rogue Harbour from a Town or Hideout
Used as Currency for services in the Rogue Harbour
通貨不足 幫助面板

通貨不足 幫助面板

製作和通貨

在流亡黯道中你能夠使用多種道具對物品進行改造,像是點金石、精髓、磨刀石、卷軸等消耗型道具,一般稱之為\「通貨\」,因為它們時常被當作交易貨幣的一種,隨著你的等級提升,你也將能夠找到更有價值的通貨。 改造石、蛻變石、增幅石都是非常常見也是平常帶在身上極為有用的通貨物品。它們能夠將普通物品升級成魔法物品,或者改變魔法物品的詞綴和屬性。使用在藥水上也能為你帶來更多不同的效果。

若你需要更多傷害,不妨試試將他們用在與你等級相近的武器上,有正確詞綴的魔法武器有時比起錯誤詞綴得稀有武器來的好用。 以下為更多常見的通貨物品和它們的用途:

除了上述的通貨以外,流亡黯道中還存在更多通貨與他們讓人意想不到的用途。隨著你的進度推進你也將會獲得藏身處工藝台,讓你消耗通貨更的同時更加準確的改造你的物品。 如果你已經取得了很多通貨,並且有多餘的武器道具,不妨嘗試使用它們,有時它們的結果會帶來驚喜。

即使是保險箱也能夠受到通貨的影響。身上隨時攜帶通貨能夠讓你遇到保險箱時多少控制保險箱的內容物。

精髓 /105 ⍟

精髓 /105 ⍟

Icon名字
憎恨之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(6–11)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (2–3)(6–7) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (6–10)% 冰冷傷害
憎恨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–9)(14–16) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (13–16)(26–30) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 冰冷傷害
憎恨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (15–20)(30–35) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (28–37)(56–65) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 冰冷傷害
憎恨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (23–32)(48–55) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (43–59)(89–102) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 冰冷傷害
憎恨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37–51)(76–88) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (68–94)(140–164) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 冰冷傷害
憎恨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53–72)(107–124) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (100–132)(197–230) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 冰冷傷害
憎恨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (70–91)(138–158) 冰冷傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 冰冷抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (128–169)(252–292) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 冰冷傷害
悲痛之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (11–15)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (15–29)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10–19)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(1–3) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (2–4)% 最大能量護盾
悲痛之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (16–20)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–44)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–29)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(4–8) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (5–7)% 最大能量護盾
悲痛之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (21–25)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (45–59)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–39)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(16–19) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (8–10)% 最大能量護盾
悲痛之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (26–29)% 元素傷害
頭部, 胸甲: +(31–38) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (60–84)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (40–49)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(23–26) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (11–13)% 最大能量護盾
盾: +(39–49) 最大能量護盾
悲痛之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (30–34)% 元素傷害
頭部: +(39–45) 最大能量護盾
胸甲: +(50–61) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (85–106)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (50–66)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(27–31) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (14–16)% 最大能量護盾
盾: +(50–59) 最大能量護盾
悲痛之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (35–38)% 元素傷害
頭部: +(46–51) 最大能量護盾
胸甲: +(73–82) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (107–122)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (67–82)% 法術傷害
腰帶: +(32–37) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (17–18)% 最大能量護盾
戒指: +(38–43) 最大能量護盾
盾: +(60–69) 最大能量護盾
悲痛之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (39–42)% 元素傷害
頭部: +(52–58) 最大能量護盾
胸甲: +(83–92) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(36–42) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (123–144)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (83–94)% 法術傷害
腰帶: +(38–43) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (18–19)% 最大能量護盾
戒指: +(44–47) 最大能量護盾
盾: +(70–80) 最大能量護盾
貪婪之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(5–14) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8–11)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (1–2) 每秒生命回復
貪婪之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(15–30) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12–15)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (2–5) 每秒生命回復
貪婪之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(31–45) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16–19)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (5–10) 每秒生命回復
貪婪之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 盾: +(70–79) 最大生命
鞋子, 手套: +(60–69) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20–23)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (10–15) 每秒生命回復
貪婪之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(80–89) 最大生命
胸甲, 盾: +(90–99) 最大生命
鞋子, 手套: +(70–79) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24–27)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (15–22) 每秒生命回復
貪婪之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(90–99) 最大生命
胸甲: +(110–119) 最大生命
鞋子, 手套: +(80–89) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28–31)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (22–30) 每秒生命回復
盾: +(100–109) 最大生命
貪婪之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(100–106) 最大生命
胸甲: +(120–126) 最大生命
鞋子, 手套: +(90–96) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32–35)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (30–40) 每秒生命回復
盾: +(110–116) 最大生命
輕視之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 12 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1–4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 2(4–5) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 1(2–3) 物理傷害
輕視之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (2–3)(4–5) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5–10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–8)(13–14) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–5)(8–9) 物理傷害
輕視之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (3–4)(6–7) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11–24) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (10–13)(21–24) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (6–8)(13–15) 物理傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–6)(9–10) 物理傷害
輕視之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (3–5)(7–8) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25–50) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (11–18)(26–30) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–11)(16–19) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (6–9)(13–15) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
輕視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (4–5)(8–9) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51–100) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (21–27)(42–48) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–17)(26–30) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (9–12)(19–22) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6–8)(12–13) 物理傷害
輕視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–6)(9–10) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101–150) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (22–30)(46–56) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (14–19)(29–35) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (11–15)(22–26) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7–9)(13–15) 物理傷害
輕視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–7)(10–11) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151–200) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (27–38)(58–66) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17–24)(36–41) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (16–18)(27–30) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10–11)(16–17) 物理傷害
哀惜之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (5–6)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 3% 冰冷抗性
哀惜之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 冰冷抗性
哀惜之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 冰冷抗性
哀惜之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 冰冷抗性
哀惜之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 冰冷抗性
哀惜之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 冰冷抗性
憤怒之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (15–19)(28–34) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 火焰傷害
憤怒之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (31–41)(61–72) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 火焰傷害
憤怒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (26–35)(53–61) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (49–65)(99–114) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 火焰傷害
憤怒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (42–56)(85–98) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (78–104)(157–181) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 火焰傷害
憤怒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (59–79)(118–138) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (109–147)(220–256) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 火焰傷害
憤怒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (75–101)(151–176) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (139–189)(281–327) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 火焰傷害
折磨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 1(14–15) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (11–14)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (4–5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1–3)(32–34) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–2)(21–22) 閃電傷害
折磨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(21–22) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (15–18)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2–6)(69–73) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–4)(46–49) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害
折磨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3–9)(109–115) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–4)(40–43) 閃電傷害
折磨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(25–26) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (4–13)(159–168) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (3–9)(106–112) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–6)(57–61) 閃電傷害
折磨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–15)(189–200) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (3–10)(126–133) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–7)(68–72) 閃電傷害
折磨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–3)(29–30) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–44)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (6–16)(201–216) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–11)(134–144) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–8)(71–76) 閃電傷害
恐懼之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (7–10)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (7–10)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (30–44)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (20–29)% 傷害
恐懼之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (11–14)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (11–14)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (45–59)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (30–39)% 傷害
恐懼之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (15–18)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (15–18)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (60–74)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (40–49)% 傷害
恐懼之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (19–22)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (19–22)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (75–84)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (50–56)% 傷害
恐懼之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (23–26)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (23–26)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (85–94)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (57–62)% 傷害
恐懼之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (27–30)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (27–30)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (95–104)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (63–69)% 傷害
苦難之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–7)(10–12) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (15–18)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16–22)(33–38) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (11–15)(22–25) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (6–9)(13–16) 冰冷傷害
苦難之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–7)(11–14) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (26–34)(52–60) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (10–13)(20–24) 冰冷傷害
苦難之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–8)(12–15) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (38–50)(75–88) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (25–33)(50–58) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (12–16)(24–28) 冰冷傷害
苦難之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (7–9)(13–16) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (45–60)(89–104) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (30–40)(60–69) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (17–22)(34–40) 冰冷傷害
苦難之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (8–10)(14–17) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–44)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (57–66)(100–111) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (35–45)(66–74) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (20–24)(38–44) 冰冷傷害
肆虐之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
肆虐之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
肆虐之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
肆虐之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
肆虐之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
雷霆之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (2–5)(55–63) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (3–9)(102–117) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (8–12)% 閃電傷害
雷霆之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (3–8)(89–99) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–15)(165–183) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (13–17)% 閃電傷害
雷霆之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–12)(142–158) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (8–23)(263–293) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 閃電傷害
雷霆之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–17)(198–224) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (12–31)(367–415) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 閃電傷害
雷霆之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–22)(252–286) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (15–41)(467–530) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 閃電傷害
疑惑之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: +(100–165) 點命中
頭部, 胸甲, 盾: +(36–60) 點閃避值
鞋子, 手套: +(21–25) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(131–215) 命中值
腰帶, 戒指: +(36–60) 點閃避值
項鍊: 增加 (8–10)% 閃避值
疑惑之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: +(166–250) 點命中
頭部: +(40–49) 點閃避值
胸甲, 盾: +(61–138) 點閃避值
鞋子, 手套: +(26–29) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(216–325) 命中值
腰帶, 戒指: +(61–80) 點閃避值
項鍊: 增加 (11–13)% 閃避值
疑惑之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋: +(251–350) 點命中
頭部: +(50–60) 點閃避值
胸甲, 盾: +(139–322) 點閃避值
鞋子, 手套: +(30–35) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(326–455) 命中值
腰帶, 戒指: +(81–120) 點閃避值
項鍊: 增加 (14–16)% 閃避值
疑惑之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(351–480) 點命中
頭部: +(61–138) 點閃避值
胸甲, 盾: +(323–400) 點閃避值
鞋子, 手套: +(36–60) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(456–624) 命中值
腰帶, 戒指: +(121–150) 點閃避值
項鍊: 增加 (20–22)% 閃避值
疑惑之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(481–600) 點命中
頭部: +(139–155) 點閃避值
胸甲, 盾: +(401–430) 點閃避值
鞋子, 手套: +(61–70) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(625–780) 命中值
腰帶, 戒指: +(151–180) 點閃避值
項鍊: 增加 (23–24)% 閃避值
煎熬之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–7)(11–14) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (28–38)(57–66) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (11–15)(23–27) 火焰傷害
煎熬之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–8)(13–17) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (41–55)(83–96) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (31–41)(61–71) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (16–22)(32–38) 火焰傷害
煎熬之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (8–10)(16–18) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49–65)(98–115) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (36–49)(73–85) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (19–25)(39–45) 火焰傷害
煎熬之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (9–11)(17–21) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–34)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (67–81)(120–135) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (45–54)(80–90) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (23–27)(43–48) 火焰傷害
厭惡之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊: 增加 (25–29)% 全域暴擊率
頭部: 減少 2% 魔力保留
胸甲, 鞋子: (3–4)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (15–17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間
盾: +(1–2)% 格擋率
厭惡之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (30–34)% 全域暴擊率
頭部: 減少 3% 魔力保留
胸甲, 鞋子: (5–6)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (18–20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間
盾: +(3–4)% 格擋率
厭惡之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (35–38)% 全域暴擊率
頭部: 減少 4% 魔力保留
胸甲, 鞋子: (7–8)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (21–23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間
盾: +(5–6)% 格擋率
厭惡之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (39–42)% 全域暴擊率
頭部: 減少 5% 魔力保留
胸甲, 鞋子: (9–10)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (24–26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35–38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36–39)% 敵人暈眩時間
盾: +(7–8)% 格擋率
刻毒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 閃電抗性
刻毒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 閃電抗性
刻毒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 閃電抗性
刻毒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 閃電抗性
熱情之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 增加 (6–7)% 攻擊速度
頭部, 胸甲, 盾: 增加 (20–22)% 暈眩回復和格擋回復
鞋子: 增加 20% 移動速度
手套: 增加 (8–10)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (11–12)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (7–10)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (4–5)% 攻擊速度
熱情之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋: 增加 (7–8)% 攻擊速度
頭部, 胸甲, 盾: 增加 (23–25)% 暈眩回復和格擋回復
鞋子: 增加 25% 移動速度
手套: 增加 (11–13)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (13–14)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (23–25)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (11–13)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (5–6)% 攻擊速度
熱情之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (9–10)% 攻擊速度
頭部, 胸甲, 盾: 增加 (26–28)% 暈眩回復和格擋回復
鞋子: 增加 30% 移動速度
手套: 增加 (14–16)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (15–16)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–27)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (14–17)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (6–7)% 攻擊速度
熱情之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (11–12)% 攻擊速度
頭部, 胸甲, 盾: 增加 (29–34)% 暈眩回復和格擋回復
鞋子: 增加 32% 移動速度
手套: 增加 (17–18)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (17–18)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (28–30)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (18–21)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (7–8)% 攻擊速度
悽慘之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋: 投射物穿透一個額外目標
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (26–29)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (17–19)% 施放速度
腰帶: 增加 (11–15)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50–59)% 魔力回復速度
悽慘之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 投射物穿透一個額外目標
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–33)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 施放速度
腰帶: 增加 (16–20)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60–69)% 魔力回復速度
悽慘之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 投射物穿透 2 個額外目標
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (39–42)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–28)% 施放速度
腰帶: 增加 (21–25)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70–76)% 魔力回復速度
忌憚之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +1
箭袋, 法杖: 增加 (34–41)% 投射物速度
頭部: +(50–90) 點護甲
胸甲, 盾: +(139–322) 點護甲
鞋子, 手套: +(30–45) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +1 武器距離
腰帶: +(139–322) 點護甲
項鍊: 增加 (17–19)% 護甲
戒指: +(80–120) 點護甲
忌憚之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
箭袋, 法杖: 增加 (42–46)% 投射物速度
頭部: +(91–138) 點護甲
胸甲, 盾: +(323–400) 點護甲
鞋子, 手套: +(46–60) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +2 武器距離
腰帶: +(323–400) 點護甲
項鍊: 增加 (20–22)% 護甲
戒指: +(121–200) 點護甲
忌憚之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
箭袋, 法杖: 增加 (47–52)% 投射物速度
頭部: +(139–180) 點護甲
胸甲, 盾: +(401–440) 點護甲
鞋子, 手套: +(61–75) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +3 武器距離
腰帶: +(420–480) 點護甲
項鍊: 增加 (23–24)% 護甲
戒指: +(201–300) 點護甲
傲視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋, 項鍊: +(25–29)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (23–26)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (3–4)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (80–99)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(15–17)% 全域暴擊加成
傲視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(30–34)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (27–30)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (5–6)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (100–109)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(18–20)% 全域暴擊加成
傲視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(35–41)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (31–34)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (7–8)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (110–119)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(21–25)% 全域暴擊加成
忌妒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。

箭袋: (0.2–0.4)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.2–0.4)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 混沌傷害
忌妒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.6–0.8)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.6–0.8)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 混沌傷害
忌妒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.9–1)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.9–1)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 混沌傷害
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 此物品插槽中寶石有 50% 機率造成點燃
胸甲: 增加 10% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 1
手套: 插槽中的寶石造成 175225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時 10% 機率施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 40% 生命偷取的每秒總恢復
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 4080 火焰傷害
錯亂精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 戒指: 你和你的召喚物減少承受 10% 反射傷害
頭部: 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時有獲得 3 秒猛攻
鞋子: 在燃燒、冰緩、感電地面上時增加 12% 移動速度
手套: 插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 裝備時施放等級 20 的幽魂之靈
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
項鍊: 當你使用技能時,有 10% 機率回復 10% 魔力
盾: 格擋時有 10% 機率獲得暴擊球
極恐精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 戒指: 每顆狂怒球有 47 冰冷傷害
頭部: 插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
胸甲: 承受 15% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
鞋子: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5]
不移動時受到的元素傷害減少 5%
手套: 此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊殺時有 16% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
腰帶: 在任何藥劑效果持續時間內,減少 5% 額外物理傷害
項鍊: 增加你身上 15% 護體的效果
盾: 當你格擋時冰緩附近敵人
譫妄精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 戒指: 增加 40% 中毒傷害
頭部: 此物品插槽中光環寶石等級 +2
胸甲: 受到的持續性混沌傷害減少 25%
鞋子: 不會中毒
手套: 此物品插槽中寶石造成 30% 更多持續傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 你擊中造成腐化,每秒造成 500 混沌傷害,持續 8 秒
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
項鍊: 0.5% 混沌傷害偷取生命
盾: 格擋回復 2% 最大魔力
遺忘的污染器皿
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁錮怪物的精髓,隨機修改其屬性。
譫妄玉 物品 /23 ⍟

譫妄玉 物品 /23 ⍟

Icon名字
深淵之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有深淵獎勵類型的譫妄層來調整地圖
變態之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有鍊魔獎勵類型的譫妄層來調整地圖
護甲之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有護甲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
鐵匠之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有武器獎勵類型的譫妄層來調整地圖
凋落之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有凋落獎勵類型的譫妄層來調整地圖
製圖之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有地圖獎勵類型的譫妄層來調整地圖
墮落之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有普蘭德斯獎勵類型的譫妄層來調整地圖
譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有雜物獎勵類型的譫妄層來調整地圖
聖人之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有命運卡獎勵類型的譫妄層來調整地圖
精良之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有通貨獎勵類型的譫妄層來調整地圖
預感之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有神諭獎勵類型的譫妄層來調整地圖
石化之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有化石獎勵類型的譫妄層來調整地圖
碎片之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有碎片獎勵類型的譫妄層來調整地圖
帝王之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有帝王之物獎勵類型的譫妄層來調整地圖
飾品之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有飾品獎勵類型的譫妄層來調整地圖
晦澀之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有裂痕獎勵類型的譫妄層來調整地圖
預兆之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有物品化預言獎勵類型的譫妄層來調整地圖
初始之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有魔符獎勵類型的譫妄層來調整地圖
卓越之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有傳奇獎勵類型的譫妄層來調整地圖
飛掠之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有聖甲蟲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
奇術之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有寶石獎勵類型的譫妄層來調整地圖
永恆之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有戰亂獎勵類型的譫妄層來調整地圖
低語之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有精髓獎勵類型的譫妄層來調整地圖
Oil 物品 /13 ⍟

Oil 物品 /13 ⍟

Icon名字
清透油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
減少 10% 怪物移動速度
深褐油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
防守塔造成 20% 更多傷害
琥珀油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
減少 20% 建造和升級防守塔的消耗
翠綠油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+15% 怪物群數量
清綠油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
2 個凋落保險箱是幸運的
碧藍油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
增加 15% 經驗獲得
靛青油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
防守塔造成 40% 更多傷害
奼紫油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
增加 30% 此區域物品數量
緋紅油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
3 個凋落保險箱是幸運的
漆黑油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
凋落保險箱有 10% 機率掉落 1 個額外獎勵
乳白油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+25% 怪物群數量
純銀油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
5 個凋落保險箱是幸運的
金黃油瓶
堆疊數量: 1 / 10
+5% 怪物群數量
凋落保險箱有 25% 機率掉落 1 個額外獎勵
Net 物品 /11 ⍟

Net 物品 /11 ⍟

Icon名字
簡易套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 1
對等級 1 至 13 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 2
對等級 7 至 23 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 3
對等級 15 至 35 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
簡易硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 4
對等級 25 至 46 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 5
對等級 37 至 56 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 6
對等級 48 至 66 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
簡易鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 7
對等級 58 至 70 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 8
對等級 60 至 75 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 9
對等級 64 以上的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
幻術捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
捕獸網等級: 10
對等級 68 以上的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
亡靈捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
可以使用在所有等級的野獸屍體。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
化石 物品 /25 ⍟

化石 物品 /25 ⍟

Icon名字
特異化石
堆疊數量: 1 / 20
更多混沌詞綴
沒有閃電詞綴
神幻化石
堆疊數量: 1 / 20
更多法術詞綴
更少攻擊詞綴
血漬化石
堆疊數量: 1 / 10
有一個瓦爾詞綴
畛域化石
堆疊數量: 1 / 20
不可使用: 地圖
More Minion, Aura or Curse modifiers
斑駁化石
堆疊數量: 1 / 20
More Physical Ailment or Chaos Ailment modifiers
No Elemental modifiers
稠密化石
堆疊數量: 1 / 20
More Defence modifiers
No Life Modifiers
附魔化石
堆疊數量: 1 / 20
可使用: 頭部, 手套, 鞋子
有一個迷宮附魔
鑲飾化石
堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 盾, 頭部, 手套, 鞋子
有更多插槽
有機會有白色插槽
雕琢化石
堆疊數量: 1 / 10
不可使用: 珠寶, 地圖
More Gem modifiers
破裂化石
堆疊數量: 1 / 10
製造一個鏡像複製
寒風化石
堆疊數量: 1 / 20
更多冰冷詞綴
沒有火焰詞綴
鑲金化石
堆疊數量: 1 / 10
物品會被商人覺得超值
雕紋化石
堆疊數量: 1 / 10
不可使用: 珠寶, 異界地圖, 深淵珠寶
有一個汙染精髓詞綴
鏤空化石
堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 頭部, 手套, 鞋子
有一個深淵插槽
鋸齒化石
堆疊數量: 1 / 20
更多物理詞綴
沒有混沌詞綴
明透化石
堆疊數量: 1 / 20
更多魔力詞綴
沒有速度詞綴
金鋼化石
堆疊數量: 1 / 20
更多閃電詞綴
沒有物理詞綴
無瑕化石
堆疊數量: 1 / 20
可使用: 武器, 胸甲, 盾, 頭部, 手套, 鞋子, 異界地圖
改良品質
三相化石
堆疊數量: 1 / 20
More Elemental modifiers
No Physical Ailment or Chaos Ailment modifiers
原始化石
堆疊數量: 1 / 20
More Life modifiers
No Defence modifiers
神聖化石
堆疊數量: 1 / 10
數字的值非常幸運
高階詞綴更常見
暴炎化石
堆疊數量: 1 / 20
更多火焰詞綴
沒有冰冷詞綴
利齒化石
堆疊數量: 1 / 20
更多攻擊詞綴
更少法術詞綴
顫慄化石
堆疊數量: 1 / 20
更多速度詞綴
沒有魔力詞綴
紊亂化石
堆疊數量: 1 / 10
不可使用: 地圖
有任一化石詞綴
Catalyst 物品 /7 ⍟

Catalyst 物品 /7 ⍟

Icon名字
洶湧的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。
取代其他品質類型。
充能的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。
取代其他品質類型。
研磨的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。
取代其他品質類型。
冶鍊的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。
取代其他品質類型。
富饒的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。
取代其他品質類型。
多稜的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
本質的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。