預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡 商城
物品 可堆疊通貨 /113 ⍟

物品 可堆疊通貨 /113 ⍟

Icon名字
CurrencyWeaponQuality磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
提升武器品質
CurrencyIdentification知識卷軸
堆疊數量: 1 / 40
鑑定一件指定物品
CurrencyRerollRare混沌石
堆疊數量: 1 / 10
重置一件稀有物品上的所有屬性
VeiledChaosOrb隱匿混沌石
堆疊數量: 1 / 10
重鑄一件有新隨機詞綴的稀有道具,包含一個隱匿詞綴。只能使用於可以有隱匿詞綴的物品上。
CurrencyArmourQuality護甲片
堆疊數量: 1 / 40
提升護甲品質
CurrencyDuplicate卡蘭德的魔鏡
堆疊數量: 1 / 10
複製一件指定物品
CurrencyUpgradeToRare點金石
堆疊數量: 1 / 10
將一件普通物品升級成稀有物品
CurrencyUpgradeRandomly機會石
堆疊數量: 1 / 20
將一件普通物品隨機升級成魔法、稀有或傳奇物品
CurrencyPassiveSkillRefund後悔石
堆疊數量: 1 / 40
獲得一點天賦重置點數
RegretOrb撤銷石
堆疊數量: 1 / 40
獲得一點輿圖天賦重置點數
CurrencyUpgradeToMagic蛻變石
堆疊數量: 1 / 40
將一件普通物品升級成魔法物品
CurrencyRerollMagic改造石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件魔法物品上的所有屬性
CurrencyConvertToNormal重鑄石
堆疊數量: 1 / 30
將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品
CurrencyAddModToRare崇高石
堆疊數量: 1 / 10
為一件稀有物品新增一項隨機屬性
CurrencyUpgradeMagicToRare富豪石
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品
CurrencyAddModToMagic增幅石
堆疊數量: 1 / 30
為一件魔法物品新增一項隨機屬性
CurrencyPortal傳送卷軸
堆疊數量: 1 / 40
開啟一道返回城鎮的傳送門
CurrencyFlaskQuality玻璃彈珠
堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑品質
CurrencyGemQuality寶石匠的稜鏡
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石品質
CurrencyRerollSocketColours幻色石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的顏色
CurrencyRerollSocketLinks鏈結石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的連線
CurrencyRerollSocketNumbers工匠石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上插槽的數量
CurrencyModValues神聖石
堆疊數量: 1 / 10
重置一件物品上隨機屬性的數值
CurrencyImplicitMod祝福石
堆疊數量: 1 / 20
重置一件物品上固定屬性的數值
CurrencyMapQuality製圖釘
堆疊數量: 1 / 20
提升地圖品質
CurrencyIdentificationFragment卷軸碎片
堆疊數量: 1 / 5
CurrencyUpgradeToMagicShard蛻變石碎片
堆疊數量: 1 / 20
CurrencyRerollMagicShard改造石碎片
堆疊數量: 1 / 20
CurrencyUpgradeToRareShard點金石碎片
堆疊數量: 1 / 20
CurrencyRhoaFeather白化的羽毛
堆疊數量: 1 / 10
CurrencyImprintOrb永恆寶珠
堆疊數量: 1 / 10
為一件物品製造拓印以供日後還原之用。拓印無法套用至破裂之物
CurrencyImprint印記
還原指定裝備至拓印時的狀態。無法套用至破裂之物
CurrencyVaal瓦爾寶珠
堆疊數量: 1 / 10
腐化一件裝備並隨機修改其能力
Enchantment符咒
堆疊數量: 1 / 9
注入附魔於物品上,或重置現有的附魔
IncursionItemCorruption腐化
IncursionItemCorruption腐化
CurrencyCoin普蘭德斯金幣
堆疊數量: 1 / 5000
SilverObol銀幣
堆疊數量: 1 / 30
ProphecyOrbRed預言
BestiaryOrbEmpty獸魂玉
堆疊數量: 1 / 10
將野獸保存為物品以便交易
BestiaryOrbFull拓印獸魂玉
AlternateSkillGemCurrency初階篩分之鏡
堆疊數量: 1 / 20
改變技能寶石的品質類型至其他隨機的品質。
AlternateSupportGemCurrency次階篩分之鏡
堆疊數量: 1 / 20
改變輔助寶石的品質類型至其他隨機的品質。
DivineEnchantBodyArmourCurrency淬鍊石
堆疊數量: 1 / 20
新增或取代武器上的附魔。可能會改變武器上的插槽。
DivineEnchantWeaponCurrency裁縫石
堆疊數量: 1 / 20
新增或取代身體護甲上的附魔。可能會改變身體護甲上的插槽。
AtlasRadiusTier1製圖六分儀.簡易
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
AtlasRadiusTier2製圖六分儀.精華
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
AtlasRadiusTier3製圖六分儀.覺醒
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
AtlasRadiusTier4製圖六分儀.高尚
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
SealWhite製圖封印.見習
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中一張白色地圖還原成未完成。
SealYellow製圖封印.學者
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中一張白色或黃色地圖返還成未完成狀態。
SealRed製圖封印.大師
堆疊數量: 1 / 10
將輿圖中任一張地圖返還成未完成狀態。
AtlasDowngrade還原玉
堆疊數量: 1 / 10
降低輿圖中一張地圖的階級
BreachShardFire索伏裂片
堆疊數量: 1 / 100
BreachShardCold托沃裂片
堆疊數量: 1 / 100
BreachShardLightning艾許裂片
堆疊數量: 1 / 100
BreachShardPhysical烏爾尼多裂片
堆疊數量: 1 / 100
BreachShardChaos夏烏拉裂片
堆疊數量: 1 / 100
BreachUpgraderFire索伏的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本。
BreachUpgraderCold托沃的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本。
BreachUpgraderLightning艾許的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本。
BreachUpgraderPhysical烏爾尼多的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本。
BreachUpgraderChaos夏烏拉的祝福
堆疊數量: 1 / 10
將一件裂痕傳奇物品或裂痕石升級為更加強大的版本。
KaruiShard永恆卡魯裂片
堆疊數量: 1 / 100
MarakethShard永恆馬拉克斯裂片
堆疊數量: 1 / 100
EternalEmpireShard永恆不朽帝國裂片
堆疊數量: 1 / 100
TemplarShard永恆聖宗裂片
堆疊數量: 1 / 100
VaalShard永恆瓦爾裂片
堆疊數量: 1 / 100
DeliriumSplinter幻像斷片
堆疊數量: 1 / 300
AnnullOrb無效石
堆疊數量: 1 / 20
從物品中隨機移除一個屬性。
BindingOrb束縛石
堆疊數量: 1 / 20
升級一件普通物品至稀有物品,並且最多有四個相連的插槽。
HorizonOrb地平石
堆疊數量: 1 / 20
將一個地圖重置成另一個同等級的地圖。
HarbingerOrb神諭石
堆疊數量: 1 / 20
將一個地圖重置成另一個較高等級的地圖。
EngineersOrb工程石
堆疊數量: 1 / 20
提升保險箱的品質。
InfusedEngineersOrb充能的工程石
堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
AncientOrb古變石
堆疊數量: 1 / 20
將一個傳奇物品重置成另一個同類型的傳奇道具。
AnnullShard無效石碎片
堆疊數量: 1 / 20
BindingShard束縛石碎片
堆疊數量: 1 / 20
HorizonShard地平石碎片
堆疊數量: 1 / 20
HarbingerShard神諭石碎片
堆疊數量: 1 / 20
EngineersShard工程石碎片
堆疊數量: 1 / 20
AncientShard古變石碎片
堆疊數量: 1 / 20
ChaosShard混沌石碎片
堆疊數量: 1 / 20
MirrorShard魔鏡碎片
堆疊數量: 1 / 20
ExaltedShard崇高石碎片
堆疊數量: 1 / 20
RegalShard富豪石碎片
堆疊數量: 1 / 20
VialArchitectsHand統御之罈
堆疊數量: 1 / 10
VialSpiritDrinker召喚之罈
堆疊數量: 1 / 10
VialSlumber覺醒之罈
堆疊數量: 1 / 10
VialDanceOffered儀式之罈
堆疊數量: 1 / 10
VialStoryVaal命運之罈
堆疊數量: 1 / 10
VialCowardsChains因果之罈
堆疊數量: 1 / 10
VialSoulCatcher亡靈之罈
堆疊數量: 1 / 10
VialTemperedFlesh超越之罈
堆疊數量: 1 / 10
VialSacrificialHeart獻祭之罈
堆疊數量: 1 / 10
HarbingerTokenBelt時光卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「潺流不息」至更強的版本。
HarbingerTokenQuiver碎片卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「裂斷蛛絲」至更強的版本。
HarbingerTokenHelm反常卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「風暴的拘束」至更強的版本。
HarbingerTokenSword電擊卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「漣漪冥想」至更強的版本。
HarbingerTokenStaff爆燃卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「惡言聖語」至更強的版本。
HarbingerTokenShield反射卷軸
堆疊數量: 1 / 10
升級「不滅意志」至更強的版本。
CurrencyGemExperience費斯特之鏡
附加儲存的經驗至一顆寶石上,最多至它的最大等級。
RitualSplinter祭祀裂片
堆疊數量: 1 / 100
Effigy祭祀碑器
堆疊數量: 1 / 10
從完成的祭祀神壇保存第一次擊殺的怪物以供未來使用
Deck豐裕牌組
堆疊數量: 1 / 10
一組未知的命運卡
CrusaderOrb聖戰士的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加聖戰士勢力和一個聖戰士詞綴至一件稀有物品。
EyrieOrb救贖者的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加救贖者勢力和一個救贖者詞綴至一件稀有物品。
BasiliskOrb狩獵者的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加狩獵者勢力和一個狩獵者詞綴至一件稀有物品。
ConquerorOrb總督軍的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加總督軍勢力和一個總督軍詞綴至一件稀有物品。
TransferOrb喚醒者之玉
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件物品,將它的勢力轉移至其他物品上。
第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。
HeistCoinCurrency盜賊之印
堆疊數量: 1 / 50000
在城鎮或藏身處開啟一道前往盜賊港灣的傳送門
在盜賊港灣作為貨幣使用購買服務
MavenOrb釋界之玉
堆疊數量: 1 / 10
從一件至少有兩個勢力詞綴的物品上移除一個勢力詞綴,並升級另一個勢力詞綴。升級最高階級型態的詞綴至高尚的詞綴。嘗試升級高尚詞綴會重骰它的數值。可以使用於身體護甲、鞋子、手套和頭盔。
MavenKeyFragment新月裂片
堆疊數量: 1 / 10

通貨與詞綴

通貨與詞綴

通貨與詞綴

通貨與詞綴

普通物品
機會石 將一件普通物品隨機升級成魔法、稀有或傳奇物品 要點出傳奇物品必須物品的基底相同, 例如要點出BodyInt1CUnique薛朗的護身長袍必須使用BodyInt1C秘術長衣
根據記錄, 約有80%會出現魔法物品, 20%會出現稀有物品, 以及<1%出現傳奇物品
蛻變石 將一件普通物品升級成魔法物品
點金石 將一件普通物品升級成稀有物品
魔法物品
增幅石 為一件魔法物品新增一項屬性 魔法物品只有單一詞綴時, 才可以增加另外一個詞綴
常用來洗保險箱, 當你用改造石洗出一個受傷的前綴時, 可以選擇用用此物品添加一個有用的後綴, 而省下一個改造石
改造石 重置一件魔法物品上的所有屬性 重置後的魔法物品可能會有一個或兩個詞墜
重鑄石 將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品
富豪石 將一件魔法物品升級成稀有物品 不管魔法物品的詞綴數量, 均可以直接轉成稀有物品
目前常用改造石先洗出單一T1的有用詞綴後, 直接富豪石轉稀有物品, 然後使用大師的多詞綴, 就可以再附加三個其他有用的大師詞綴
稀有物品
重鑄石 將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品
混沌石 重置一件稀有物品上的所有屬性 等於使用了重鑄石後, 又使用了點金石的效果, 其結果完全無法預測
崇高石 為一件稀有物品新增一項屬性
永恆寶珠 為一件物品製造拓印以供日後還原之用 保存物品上的詞綴和數值, 並且產生一個拓印, 該拓印可以用來還原
物品
神聖石 重置一件物品上隨機屬性的數值 傳奇物品而言, 例如Ring4Unique貪慾之記它可以重置隨機屬性增加 (50 to 70)% 物品稀有度, 但是不影響上方的固定屬性增加 (6 to 15)% 物品稀有度
稀有物品而言, 假如他是匕首的T4狠毒的(Vicious), 增加 90-109% 物理傷害, 那使用該通貨不會讓他的T4變成T1或是T5, 而是重新骰 90-109 的數值
祝福石 重置一件物品上固定屬性的數值 可以用來重置Ring4金光戒指上的增加 (6 to 15)% 物品稀有度, 但是不影響下面的隨機詞綴
通貨 幫助面板

通貨 幫助面板

製作和通貨

在流亡黯道中你能夠使用多種道具對物品進行改造,像是點金石、精髓、磨刀石、卷軸等消耗型道具,一般稱之為\「通貨\」,因為它們時常被當作交易貨幣的一種,隨著你的等級提升,你也將能夠找到更有價值的通貨。 改造石、蛻變石、增幅石都是非常常見也是平常帶在身上極為有用的通貨物品。它們能夠將普通物品升級成魔法物品,或者改變魔法物品的詞綴和屬性。使用在藥水上也能為你帶來更多不同的效果。

若你需要更多傷害,不妨試試將他們用在與你等級相近的武器上,有正確詞綴的魔法武器有時比起錯誤詞綴得稀有武器來的好用。 以下為更多常見的通貨物品和它們的用途:

除了上述的通貨以外,流亡黯道中還存在更多通貨與他們讓人意想不到的用途。隨著你的進度推進你也將會獲得藏身處工藝台,讓你消耗通貨更的同時更加準確的改造你的物品。 如果你已經取得了很多通貨,並且有多餘的武器道具,不妨嘗試使用它們,有時它們的結果會帶來驚喜。

即使是保險箱也能夠受到通貨的影響。身上隨時攜帶通貨能夠讓你遇到保險箱時多少控制保險箱的內容物。

精髓 /105 ⍟

精髓 /105 ⍟

Icon名字
Hatred1憎恨之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(6–11)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (2–3)(6–7) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (6–10)% 冰冷傷害
Hatred2憎恨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–9)(14–16) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (13–16)(26–30) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 冰冷傷害
Hatred3憎恨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (15–20)(30–35) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (28–37)(56–65) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 冰冷傷害
Hatred4憎恨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (23–32)(48–55) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (43–59)(89–102) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 冰冷傷害
Hatred5憎恨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37–51)(76–88) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (68–94)(140–164) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 冰冷傷害
Hatred6憎恨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53–72)(107–124) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (100–132)(197–230) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 冰冷傷害
Hatred7憎恨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (70–91)(138–158) 冰冷傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 冰冷抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (128–169)(252–292) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 冰冷傷害
Woe1悲痛之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (11–15)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (15–29)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10–19)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(1–3) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (2–4)% 最大能量護盾
Woe2悲痛之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (16–20)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–44)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–29)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(4–8) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (5–7)% 最大能量護盾
Woe3悲痛之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (21–25)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (45–59)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–39)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(16–19) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (8–10)% 最大能量護盾
Woe4悲痛之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (26–29)% 元素傷害
頭部, 胸甲: +(31–38) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (60–84)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (40–49)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(23–26) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (11–13)% 最大能量護盾
盾: +(39–49) 最大能量護盾
Woe5悲痛之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (30–34)% 元素傷害
頭部: +(39–45) 最大能量護盾
胸甲: +(50–61) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (85–106)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (50–66)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(27–31) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (14–16)% 最大能量護盾
盾: +(50–59) 最大能量護盾
Woe6悲痛之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (35–38)% 元素傷害
頭部: +(46–51) 最大能量護盾
胸甲: +(77–90) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (107–122)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (67–82)% 法術傷害
腰帶: +(32–37) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (17–18)% 最大能量護盾
戒指: +(38–43) 最大能量護盾
盾: +(60–69) 最大能量護盾
Woe7悲痛之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (39–42)% 元素傷害
頭部: +(52–58) 最大能量護盾
胸甲: +(88–95) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (123–144)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (83–94)% 法術傷害
腰帶: +(38–43) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (18–19)% 最大能量護盾
戒指: +(44–47) 最大能量護盾
盾: +(75–85) 最大能量護盾
Greed1貪婪之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(5–14) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8–11)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (1–2) 每秒生命回復
Greed2貪婪之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(15–30) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12–15)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (2–5) 每秒生命回復
Greed3貪婪之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(31–45) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16–19)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (5–10) 每秒生命回復
Greed4貪婪之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 盾: +(70–79) 最大生命
鞋子, 手套: +(60–69) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20–23)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (10–15) 每秒生命回復
Greed5貪婪之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(80–89) 最大生命
胸甲, 盾: +(90–99) 最大生命
鞋子, 手套: +(70–79) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24–27)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (15–22) 每秒生命回復
Greed6貪婪之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(90–99) 最大生命
胸甲: +(110–119) 最大生命
鞋子, 手套: +(80–89) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28–31)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (22–30) 每秒生命回復
盾: +(100–109) 最大生命
Greed7貪婪之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(100–106) 最大生命
胸甲: +(120–126) 最大生命
鞋子, 手套: +(90–96) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32–35)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (30–40) 每秒生命回復
盾: +(110–116) 最大生命
Contempt1輕視之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 12 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1–4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 2(4–5) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 1(2–3) 物理傷害
Contempt2輕視之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (2–3)(4–5) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5–10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–8)(13–14) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–5)(8–9) 物理傷害
Contempt3輕視之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (3–4)(6–7) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11–24) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (10–13)(21–24) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (6–8)(13–15) 物理傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–6)(9–10) 物理傷害
Contempt4輕視之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (3–5)(7–8) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25–50) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (11–18)(26–30) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–11)(16–19) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (6–9)(13–15) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
Contempt5輕視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (4–5)(8–9) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51–100) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (21–27)(42–48) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–17)(26–30) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (9–12)(19–22) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6–8)(12–13) 物理傷害
Contempt6輕視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–6)(9–10) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101–150) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (22–30)(46–56) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (14–19)(29–35) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (11–15)(22–26) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7–9)(13–15) 物理傷害
Contempt7輕視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–7)(10–11) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151–200) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (30–41)(63–73) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (19–25)(39–45) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (16–18)(27–30) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10–11)(16–17) 物理傷害
Sorrow2哀惜之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (5–6)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 3% 冰冷抗性
Sorrow3哀惜之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 冰冷抗性
Sorrow4哀惜之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 冰冷抗性
Sorrow5哀惜之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 冰冷抗性
Sorrow6哀惜之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 冰冷抗性
Sorrow7哀惜之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 冰冷抗性
Anger2憤怒之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (15–19)(28–34) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 火焰傷害
Anger3憤怒之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (31–41)(61–72) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 火焰傷害
Anger4憤怒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (26–35)(53–61) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (49–65)(99–114) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 火焰傷害
Anger5憤怒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (42–56)(85–98) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (78–104)(157–181) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 火焰傷害
Anger6憤怒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (59–79)(118–138) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (109–147)(220–256) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 火焰傷害
Anger7憤怒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (75–101)(151–176) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (139–189)(281–327) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 火焰傷害
Torment2折磨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 1(14–15) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (11–14)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (4–5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1–3)(32–34) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–2)(21–22) 閃電傷害
Torment3折磨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(21–22) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (15–18)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2–6)(69–73) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–4)(46–49) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害
Torment4折磨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3–9)(109–115) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–4)(40–43) 閃電傷害
Torment5折磨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(25–26) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (4–13)(159–168) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (3–9)(106–112) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–6)(57–61) 閃電傷害
Torment6折磨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–15)(189–200) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (3–10)(126–133) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–7)(68–72) 閃電傷害
Torment7折磨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–3)(29–30) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–44)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (6–16)(201–216) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–11)(134–144) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–8)(71–76) 閃電傷害
Fear2恐懼之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (7–10)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (7–10)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (30–44)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (20–29)% 傷害
Fear3恐懼之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (11–14)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (11–14)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (45–59)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (30–39)% 傷害
Fear4恐懼之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (15–18)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (15–18)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (60–74)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (40–49)% 傷害
Fear5恐懼之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (19–22)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (19–22)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (75–84)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (50–56)% 傷害
Fear6恐懼之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (23–26)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (23–26)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (85–94)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (57–62)% 傷害
Fear7恐懼之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (27–30)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (27–30)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (95–104)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (63–69)% 傷害
Suffering3苦難之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–7)(10–12) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (15–18)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16–22)(33–38) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (11–15)(22–25) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (6–9)(13–16) 冰冷傷害
Suffering4苦難之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–7)(11–14) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (26–34)(52–60) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (10–13)(20–24) 冰冷傷害
Suffering5苦難之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–8)(12–15) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (38–50)(75–88) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (25–33)(50–58) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (12–16)(24–28) 冰冷傷害
Suffering6苦難之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (7–9)(13–16) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (45–60)(89–104) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (30–40)(60–69) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (17–22)(34–40) 冰冷傷害
Suffering7苦難之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (8–10)(14–17) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–44)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (57–66)(100–111) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (35–45)(66–74) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (20–24)(38–44) 冰冷傷害
Rage3肆虐之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
Rage4肆虐之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
Rage5肆虐之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
Rage6肆虐之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
Rage7肆虐之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
Wrath3雷霆之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (2–5)(55–63) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (3–9)(102–117) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (8–12)% 閃電傷害
Wrath4雷霆之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (3–8)(89–99) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–15)(165–183) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (13–17)% 閃電傷害
Wrath5雷霆之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–12)(142–158) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (8–23)(263–293) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 閃電傷害
Wrath6雷霆之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–17)(198–224) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (12–31)(367–415) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 閃電傷害
Wrath7雷霆之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–22)(252–286) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (15–41)(467–530) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 閃電傷害
Doubt3疑惑之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: +(100–165) 點命中
頭部, 胸甲, 盾: +(36–60) 點閃避值
鞋子, 手套: +(21–25) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(131–215) 命中值
腰帶, 戒指: +(36–60) 點閃避值
項鍊: 增加 (8–10)% 閃避值
Doubt4疑惑之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: +(166–250) 點命中
頭部: +(40–49) 點閃避值
胸甲, 盾: +(61–138) 點閃避值
鞋子, 手套: +(26–29) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(216–325) 命中值
腰帶, 戒指: +(61–80) 點閃避值
項鍊: 增加 (11–13)% 閃避值
Doubt5疑惑之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(251–350) 點命中
頭部: +(50–60) 點閃避值
胸甲, 盾: +(139–322) 點閃避值
鞋子, 手套: +(30–35) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(326–455) 命中值
腰帶, 戒指: +(81–120) 點閃避值
項鍊: 增加 (14–16)% 閃避值
Doubt6疑惑之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(351–480) 點命中
頭部: +(61–138) 點閃避值
胸甲, 盾: +(323–400) 點閃避值
鞋子, 手套: +(36–60) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(456–624) 命中值
腰帶, 戒指: +(121–150) 點閃避值
項鍊: 增加 (20–22)% 閃避值
Doubt7疑惑之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(481–600) 點命中
頭部: +(139–155) 點閃避值
胸甲, 盾: +(401–430) 點閃避值
鞋子, 手套: +(61–70) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(625–780) 命中值
腰帶, 戒指: +(151–180) 點閃避值
項鍊: 增加 (23–24)% 閃避值
Anguish4煎熬之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–7)(11–14) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (28–38)(57–66) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (11–15)(23–27) 火焰傷害
Anguish5煎熬之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–8)(13–17) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (41–55)(83–96) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (31–41)(61–71) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (16–22)(32–38) 火焰傷害
Anguish6煎熬之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (8–10)(16–18) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49–65)(98–115) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (36–49)(73–85) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (19–25)(39–45) 火焰傷害
Anguish7煎熬之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (9–11)(17–21) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–44)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (67–81)(120–135) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (45–54)(80–90) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (23–27)(43–48) 火焰傷害
Loathing4厭惡之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊: 增加 (25–29)% 全域暴擊率
頭部: 減少 2% 技能保留
胸甲, 鞋子: (3–4)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (15–17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間
盾: +(1–2)% 格擋率
Loathing5厭惡之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (30–34)% 全域暴擊率
頭部: 減少 3% 技能保留
胸甲, 鞋子: (5–6)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (18–20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間
盾: +(3–4)% 格擋率
Loathing6厭惡之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (35–38)% 全域暴擊率
頭部: 減少 4% 技能保留
胸甲, 鞋子: (7–8)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (21–23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間
盾: +(5–6)% 格擋率
Loathing7厭惡之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (39–42)% 全域暴擊率
頭部: 減少 5% 技能保留
胸甲, 鞋子: (9–10)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (24–26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35–38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36–39)% 敵人暈眩時間
盾: +(7–8)% 格擋率
Spite4刻毒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 閃電抗性
Spite5刻毒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 閃電抗性
Spite6刻毒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 閃電抗性
Spite7刻毒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 閃電抗性
Zeal4熱情之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 增加 (6–7)% 攻擊速度
頭部: 增加 (15–20)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (21–25)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 20% 移動速度
手套: 增加 (8–10)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (11–12)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (7–10)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (4–5)% 攻擊速度
盾: 增加 (20–22)% 暈眩回復和格擋回復
Zeal5熱情之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (7–8)% 攻擊速度
頭部: 增加 (21–25)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (26–30)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 25% 移動速度
手套: 增加 (11–13)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (13–14)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (23–25)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (11–13)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (5–6)% 攻擊速度
盾: 增加 (23–25)% 暈眩回復和格擋回復
Zeal6熱情之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (9–10)% 攻擊速度
頭部: 增加 (26–30)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (31–35)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 30% 移動速度
手套: 增加 (14–16)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (15–16)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–27)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (14–17)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (6–7)% 攻擊速度
盾: 增加 (26–28)% 暈眩回復和格擋回復
Zeal7熱情之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (11–12)% 攻擊速度
頭部: 增加 (31–35)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (36–45)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 32% 移動速度
手套: 增加 (17–18)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (17–18)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (28–30)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (18–21)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (7–8)% 攻擊速度
盾: 增加 (29–34)% 暈眩回復和格擋回復
Misery5悽慘之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.2–0.4)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (26–29)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (17–19)% 施放速度
腰帶: 增加 (11–15)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50–59)% 魔力回復速度
Misery6悽慘之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.6–0.8)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–33)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 施放速度
腰帶: 增加 (16–20)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60–69)% 魔力回復速度
Misery7悽慘之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.9–1)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (39–42)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–28)% 施放速度
腰帶: 增加 (21–25)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70–76)% 魔力回復速度
Dread5忌憚之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +1
箭袋, 法杖: 增加 (34–41)% 投射物速度
頭部: +(50–90) 點護甲
胸甲, 盾: +(139–322) 點護甲
鞋子, 手套: +(30–45) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (14–16)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (7–9)% 穿刺效果
腰帶: +(323–400) 點護甲
項鍊: 增加 (17–19)% 護甲
戒指: +(80–120) 點護甲
Dread6忌憚之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
箭袋, 法杖: 增加 (42–46)% 投射物速度
頭部: +(91–138) 點護甲
胸甲, 盾: +(323–400) 點護甲
鞋子, 手套: +(46–60) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (17–19)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10–12)% 穿刺效果
腰帶: +(401–460) 點護甲
項鍊: 增加 (20–22)% 護甲
戒指: +(121–200) 點護甲
Dread7忌憚之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
箭袋, 法杖: 增加 (47–52)% 投射物速度
頭部: +(139–180) 點護甲
胸甲, 盾: +(401–440) 點護甲
鞋子, 手套: +(61–75) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (20–22)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (13–15)% 穿刺效果
腰帶: +(481–520) 點護甲
項鍊: 增加 (23–24)% 護甲
戒指: +(201–300) 點護甲
Scorn5傲視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(25–29)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (23–26)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (3–4)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (80–99)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(15–17)% 全域暴擊加成
Scorn6傲視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(30–34)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (27–30)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (5–6)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (100–109)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(18–20)% 全域暴擊加成
Scorn7傲視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(35–41)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (31–44)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (7–8)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (110–119)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(21–25)% 全域暴擊加成
Envy5忌妒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (7–9)(13–17) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (61–103)(149–193) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37–59)(79–103) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 混沌傷害
Envy6忌妒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (9–11)(15–19) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (73–113)(163–205) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (43–67)(89–113) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 混沌傷害
Envy7忌妒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (11–13)(19–23) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (89–131)(181–229) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53–79)(101–131) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 混沌傷害
Terror1浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 瀕血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4
手套: 插槽中的寶石造成 175225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 來自生命偷取每秒恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60100 火焰傷害
Insanity1錯亂精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 投射物穿透 2 個額外目標
頭部: 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時你得到 6 秒猛攻
鞋子: 被感電時,增加 70% 魔力回復率
手套: 插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 裝備時施放等級 20 的幽魂之靈
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
項鍊: 當你使用技能時,有 10% 機率回復 10% 魔力
戒指: 你和你的召喚物減少承受 40% 反射傷害
盾: 格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
Horror1極恐精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 戒指: 每顆狂怒球附加 47 冰冷傷害
頭部: 插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
胸甲: 承受 15% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
鞋子: essence buff elemental damage taken +% [-5]
不移動時受到的元素傷害減少 5%
手套: 此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊殺時有 16% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
腰帶: 在任何藥劑效果持續時間內,減少 5% 額外物理傷害
項鍊: 增加你身上 15% 護體的效果
盾: 當你格擋時冰緩附近敵人
Madness1譫妄精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 25% 你印記的效果
頭部: 此物品插槽中光環寶石等級 +2
胸甲: 受到的持續性混沌傷害減少 25%
鞋子: 不會中毒
手套: 此物品插槽中寶石造成 30% 更多持續傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
項鍊: +10% 持續傷害加成
戒指: 你造成的咒術 +5 最大厄運
盾: 當貧血時 +15% 法術傷害格擋率
EssenceCorrupt遺忘的污染器皿
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁錮怪物的精髓,隨機修改其屬性。
譫妄玉 物品 /23 ⍟

譫妄玉 物品 /23 ⍟

Icon名字
DeliriumOrbAbyss深淵之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有深淵獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbMetamorph變態之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有鍊魔獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbArmour護甲之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有護甲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbWeapons鐵匠之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有武器獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbBlight凋落之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有凋落獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbMaps製圖之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有地圖獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbPerandus墮落之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有普蘭德斯獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbGeneric譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有雜物獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbDivinationCards聖人之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有命運卡獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbCurrency精良之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有通貨獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbHarbinger預感之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有神諭獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbFossils石化之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有化石獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbFragments碎片之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有碎片獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbLabyrinth帝王之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有帝王之物獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbTrinkets飾品之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有飾品獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbBreach晦澀之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有裂痕獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbProphecies預兆之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有物品化預言獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbTalismans初始之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有魔符獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbUniques卓越之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有傳奇獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbScarabs飛掠之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有聖甲蟲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbGems奇術之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有寶石獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbLegion永恆之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有戰亂獎勵類型的譫妄層來調整地圖
DeliriumOrbEssence低語之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有精髓獎勵類型的譫妄層來調整地圖
Oil 物品 /14 ⍟

Oil 物品 /14 ⍟

Icon名字
VaalOil汙染油瓶
堆疊數量: 1 / 10
ClearOil清透油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
減少 10% 怪物移動速度
SepiaOil深褐油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
防守塔造成 20% 更多傷害
AmberOil琥珀油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
減少 20% 建造和升級防守塔的消耗
VerdantOil翠綠油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
增加 35% 經驗獲得
TealOil清綠油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
區域中凋落怪物產生比平常快 25%
事件持續時間減少 40
AzureOil碧藍油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
4 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
IndigoOil靛青油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
區域中的凋落事件含有至多 3 個額外凋落頭目
VioletOil奼紫油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
區域中凋落事件的路線有 20% 機率有 1 個額外獎勵保險箱
CrimsonOil緋紅油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
10 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
BlackOil漆黑油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
凋落保險箱有 6% 機率掉落 1 個額外獎勵
OpalescentOil乳白油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
15 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
SilverOil純銀油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
增加 65% 此區域物品數量
GoldenOil金黃油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 5% 怪物群大小
凋落保險箱有 25% 機率掉落 1 個額外獎勵
化石 物品 /25 ⍟

化石 物品 /25 ⍟

Icon名字
AbberantFossil特異化石
堆疊數量: 1 / 20
更多混沌詞綴
沒有閃電詞綴
AethericFossil神幻化石
堆疊數量: 1 / 20
更多法術詞綴
更少攻擊詞綴
BloodstainedFossil血漬化石
堆疊數量: 1 / 10
不可使用: 契約書, 藍圖, 劫盜裝備
有一個瓦爾詞綴
ResonatingFossil畛域化石
堆疊數量: 1 / 20
更多召喚物、光環或詛咒詞綴
CorrodedFossil斑駁化石
堆疊數量: 1 / 20
更多物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴
沒有元素詞綴
DenseFossil稠密化石
堆疊數量: 1 / 20
更多防禦詞綴
沒有生命詞綴
EnchantedFossil附魔化石
堆疊數量: 1 / 20
可使用: 頭盔, 手套, 鞋子
有一個迷宮附魔
EncrustedFossil鑲飾化石
堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 盾牌, 頭盔, 手套, 鞋子
有更多插槽
有機會有白色插槽
FacetedFossil雕琢化石
堆疊數量: 1 / 10
更多寶石詞綴
FracturedFossil破裂化石
堆疊數量: 1 / 10
製造一個分化複製體。不能使用於分化勢力、
附魔、分裂或追憶之物。
AmberFang寒風化石
堆疊數量: 1 / 20
更多冰冷詞綴
沒有火焰詞綴
SanctifiedFossil鑲金化石
堆疊數量: 1 / 10
物品會被商人覺得超值
GlyphicFossil雕紋化石
堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 盾牌, 頭盔, 手套, 鞋子, 項鍊, 腰帶, 戒指, 藥劑
有一個汙染精髓詞綴
AmberEye鏤空化石
堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 頭盔, 手套, 鞋子
有一個深淵插槽
JaggedFossil鋸齒化石
堆疊數量: 1 / 20
更多物理詞綴
沒有混沌詞綴
LucentFossil明透化石
堆疊數量: 1 / 20
更多魔力詞綴
沒有速度詞綴
MetallicFossil金鋼化石
堆疊數量: 1 / 20
更多閃電詞綴
沒有物理詞綴
PerfectFossil無瑕化石
堆疊數量: 1 / 20
可使用: 武器, 胸甲, 盾牌, 頭盔, 手套, 鞋子, 地圖
改良品質
PrismaticFossil三相化石
堆疊數量: 1 / 20
更多元素詞綴
沒有物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴
PristineFossil原始化石
堆疊數量: 1 / 20
更多生命詞綴
沒有防禦詞綴
GildedFossil神聖化石
堆疊數量: 1 / 10
數字的值非常幸運
高階詞綴更常見
AmberFireFly暴炎化石
堆疊數量: 1 / 20
更多火焰詞綴
沒有冰冷詞綴
SerratedFossil利齒化石
堆疊數量: 1 / 20
更多攻擊詞綴
更少法術詞綴
ShudderingFossil顫慄化石
堆疊數量: 1 / 20
更多速度詞綴
沒有魔力詞綴
TangledFossil紊亂化石
堆疊數量: 1 / 10
有任一化石詞綴
Catalyst 物品 /10 ⍟

Catalyst 物品 /10 ⍟

Icon名字
TurbulentCatalyst洶湧的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。
取代其他品質類型。
ImbuedCatalyst充能的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。
取代其他品質類型。
AbrasiveCatalyst研磨的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。
取代其他品質類型。
TemperingCatalyst冶鍊的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。
取代其他品質類型。
FertileCatalyst富饒的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。
取代其他品質類型。
PrismaticCatalyst多稜的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
IntrinsicCatalyst本質的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
ChaosPhysicalCatalyst毒性催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。
取代其他品質類型。
SpeedModifierCatalyst加速催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的速度詞綴。
取代其他品質類型。
CriticalModifierCatalyst易變催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的暴擊詞綴。
取代其他品質類型。