版本 3.10.2C

版本 3.10.2C

更新日期: 20200611

3.10.2C 版本更新
  • 屍骨盟約製造的感電和冰緩現在不再可以被反射,因會製造無限循環,使伺服器效能出現異常。
  • 更新穿越神殿房間「研究書房」和「製圖研製室」的敘述,更精準說明建築師不會掉落地圖相關的通貨。
  • 修正賽勒斯旋轉光束技能可能變成隱形的狀況。
  • 修正地圖長草遺跡中的伊瑟斯可能會變成免疫傷害的狀況。
  • 修正彈幕.秘術產生的特效會永續留存,使長時間待在同一的地區會減少遊戲效能的狀況。
  • 修正使用殭屍復甦使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正地圖畸形亡域中憎恨夢魘事件出現遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.10.1F

    版本 3.10.1F

    更新日期: 20200430

    3.10.1F 版本更新

    譫妄優化

  • 部分地圖頭目會有免疫階段,現在於此階段譫妄迷霧會停止移動。頭目是否會停止迷霧移動的一般準則,是為了避免你無法進行事件下,迷霧會停止。
  • 譫妄迷霧在擊敗反叛目標後會停止 10 秒 (原 5 秒)。
  • 會產生怪物的譫妄物件,當他們跑遠時被觸發,不再對範圍造成傷害。
  • 修正在幻像異域效能遞減的狀況。
  • 修正圍繞在有血族:能量繼承詞綴的怪物旁,在譫妄迷霧下會變成免疫傷害的狀況。
  • 修正在 3.10.1d 出現的異常,星團珠寶冰緩光環強力天賦提供的冰緩光環不再作用的狀況。此同時也修正類似的狀況,星團珠寶火焰大師強力天賦。
  • 修正星團珠寶冷傳導強力天賦套用的感電,範圍和持續時間顛倒的狀況。
  • 修正當你有配置星團珠寶動力學關鍵天賦時,靈體投擲和瓦爾.靈體投擲仍然會穿透的狀況。
  • 技能優化

  • 更新傳奇箭袋虛眼箭矢和法術回音輔助的敘述,更清楚說明這些技能只能透過非觸發型的技能觸發。
  • 烈焰衝刺現在結束移動時一定面相前方,而不是在你有目標時面向他。
  • 撕裂人幽魂不再使用他們的多重砍擊技能。
  • 修正撕裂人的多重砍擊技能,在第二和三次砍擊不會觸發投射物的狀況。
  • 修正施放閃電傳送至無法行走的地區,會使標的位置判定在該方向的最遠距離的狀況 (即使已經遠超過你的目標距離)。
  • 修正法術圖騰、地雷或陷阱產生的奉獻增益效果,不會被來自你其他技能的奉獻增益效果覆蓋,使你有兩個奉獻增益效果的狀況。
  • 修正若你有配置星團珠寶病原體強力天賦,反射中毒會使你無法回復生命的狀況。現在此僅會套用至敵人身上。
  • 修正 3.10.1d 出現的異常,當使用預測模式使用被恢復輔助的幻步時,會出現不同步的狀況。
  • 修正若你的立即施放技能綁定滑鼠左鍵快捷鍵且「維持定點攻擊」時,會使你無法點擊轉換地區和倉庫的狀況。
  • 修正傳奇地圖維克塔廣場的北方守衛,會啟動多個風暴漩渦,但只會顯示一個的狀況。現在全都看的到了。
  • 修正骷髏法師透過觸發召喚,攻擊時不會有動畫的狀況。
  • 其他優化

  • 清楚說明感電地面和冰緩地面在他們相關地圖詞綴上的大小。此僅為敘述調整。
  • 優化冰緩地面的能見度。
  • 改變拾取配置現在會立即啟用,而不是套用至之後的所有地區。
  • 反叛目標被擊敗時會移除附近地面效果。
  • Control + 點擊從札娜拿取守望石不再使視窗被關閉。
  • 凋落的恐懼之輪現在會沿著凋落路線前進,直到玩家靠的夠近時,他們才會開始追逐玩家。
  • 魔符不再只能被地圖開啟者拾取。
  • 修正必定掉落 1 張地圖的保險箱沒有正確掉落的狀況。
  • 修正當毀滅之鐘改變模式時正在使用正義之火,你會被視為近期停止承受持續傷害的狀況。
  • 修正傳奇腰帶游牧上的詞綴「當你至少有 200 點敏捷,增加投射物攻擊傷害」不受到研磨的催化劑影響的狀況。
  • 修正神幻術士套裝隱形和現形顛倒的狀況。
  • 修正 3.10.0 出現的異常,成就「在座的各位都是輸家」無法完成的狀況。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正第 6 章和闇獄尖塔薛朗事件可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正塑界者事件可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當你切換螢幕顯示時可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.10.1D

    版本 3.10.1D

    更新日期: 20200421

    譫妄優化

  • 純粹詭計和純粹才能現在會在光環星團珠寶上。
  • 深度切割、惡毒穿刺、弱點打擊、沉重打手、武術英勇、災難、毀滅者、刺激戰鬥、破壞之意和豢養狂怒強力天賦現在會出現在盾牌星團珠寶上。
  • 修正若你使用盛怒輔助結合血腥味星團珠寶天賦,會使天賦沒辦法運作的狀況。
  • 修正不朽怒嚎在老鳥意識星團珠寶關鍵天賦中,不會列入非瓦爾守護技能的狀況。
  • 修正兌換市長、無盡黯黑、忠誠代價和天選之人命運卡不會正確列入挑戰成就「閃光抽卡」的狀況。
  • 修正恐懼造物.歐姆弗畢亞有時在使用躍擊技能後會卡在地形的狀況。
  • 修正天譴啟示.科賽斯的光束技能,當你在他使用該技能時跑離太遠時,技能可能會暫時停止射擊的狀況。
  • 修正反叛調停使目標在譫妄事件期間,有時會變成無法指定目標。
  • 修正有復仇潛行者詞綴的戰亂怪物無法被擊殺的狀況。
  • 修正在譫妄事件中的熔岩獵犬有時會變成無法指定的狀況。
  • 修正出現在譫妄怪物上的怪物,當他們分裂時會繼承來自譫妄迷霧的攻擊和施放速度的狀況。
  • 修正譫妄怪物產生的效果有時會永久持續的狀況。
  • 效能優化

  • 新增更多預先載入常見事件的資源。
  • 優化部分地面效果的效能。
  • 優化玩家和怪物統計數值變動時的效能。
  • 優化從不會反射怪物上移除反射傷害計算時的效能。
  • 技能優化

  • 更新幻化武器和幻化守衛的敘述,更明確說明無法被陷阱或地雷使用。
  • 修正若無視冷卻時間只是該技能的特性,當技能被法術回音觸發時,他們的冷卻時間會被無視的狀況。觸發效果現在全都有套用冷卻時間,不再可被無視。目前只會影響霜暴。
  • 修正閃電新星和劍刃爆破的技能效果,當強化效果堆疊到 9 層以上時,視覺效果不正確的狀況。
  • 修正幻影射手在持續時間結束後不會消失的狀況。
  • 修正釋放輔助對技能的傷害懲處,重複發生時,有時對部分技能會套用在第一次施放的狀況。
  • 修正若守護者發動不動信念,狂熱不會提供生命回復的狀況。
  • 修正當你切換武器會使你的幽魂改變等級,幽魂的技能冷卻時間會重置的狀況。
  • 修正凋零之步在持續時間結束後不會消失的狀況。
  • 修正當使用預測模式時,有時會無法看見幻步的技能效果的狀況。
  • 修正當你按住移動鍵時,若你使用位移技能後會使你的滑鼠指到怪物,怪物名稱會卡住的狀況。
  • 賽勒斯優化

  • 喚世者.賽勒斯現在會更清楚超毀滅風暴的位置,並且不會在他靠近時施放隕石和雷射技能。
  • 喚世者.賽勒斯現在只會在至少有 1 名玩家在他的範圍內時,將玩家傳送至運時迷宮中。
  • 鍊魔優化

  • 減少鍊魔使用彈類技能、猴子投擲、投擲礫石、幽魂彈幕、跳躍彈幕、裂齒獸彈幕、死靈彈幕、毒蛛彈幕、毒蛇尖刺、烏賊墨汁和先祖投擲技能傷害。
  • 修正神主之靈使用彈類鍊魔技能會重複過多次,而不是施放一次的狀況。
  • 修正神主之靈使用彈類鍊魔技能是造成攻擊傷害,而不是法術傷害的狀況。
  • 物品篩選

  • 新增 EnableDropSound 參數至物品篩選。
  • 若物品篩選透過你的帳號頁面訂閱時,登入含有目前已載入的物品篩選資訊的角色,新增一個對話資訊。
  • 商城道具優化

  • 修正寵物:太極陰龍和寵物:太極陽龍無法合成為寵物:無極.陰陽龍的狀況。
  • 修正烈焰衝刺.科技學家製造的烈焰道路比預期還小的狀況。
  • 一般優化

  • 對塑界者守護者地圖使用地平石,現在結果一定為不同的塑界者守護者地圖。
  • 修正幸運地圖系統在解鎖第三個欄位時,是假定需要完成所有覺醒條件,但實際上是需求所有特殊條件 (因為有可能完成所有覺醒條件,但特殊條件沒有)。此僅為顯示異常。
  • 修正部分販售配方,若美術圖符合傳奇道具的配方需求,已汙染的稀有道具也可以完成的狀況。
  • 修正在永恆鬥爭之域掉落的物品有時可能會掉落在無法到達地區的狀況。
  • 修正看守之眼詞綴「使用驕傲時,攻擊擊中時有 25% 穿刺敵人」不會套用至副手攻擊的狀況。
  • 修正傳奇戒指意志呼喚若有汙染的固定詞綴時,會沒有等級需求的狀況。
  • 修正傳奇盾牌遠祖之顱詞綴「增加 10% 你召喚物身上的光環效果」,在卸下盾牌後效果仍會持續的狀況。
  • 修正工藝台上烙印附著距離詞綴,會顯示可工藝在戒指上的狀況。現在已更新正確敘述,這些詞綴只能工藝在手套和項鍊上。
  • 修正當你有強力天賦恐懼大師、黑暗論述或邪眼時,使用傳奇藥劑巫火秘釀會讓這些強力天賦的負面效果同時影響你的狀況。
  • 崩潰修正

  • 修正跟幻化守衛進入地區時可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當怪物使用擴張新星技能時,可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正怪物使用譫妄冰柱花環技能時,可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當你有 9 層以上的強化時使用飛刃風暴,可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.10.1C

    版本 3.10.1C

    更新日期: 20200409

    3.10.1C 版本更新

    譫妄優化

  • 開啟戰亂事件時,現在譫妄迷霧在怪物冰凍階段和戰鬥階段都停止移動(原只有冰凍階段)。
  • 開啟凋落事件時,當你在凋落傳送門大範圍內,而不是化膿棒泵,譫妄迷霧會停止移動。因為凋落傳送門有時可能會在很遙遠的彼端!
  • 降低譫妄獎勵條的高度,圖像的上方為獎勵掉落的地方。
  • 降低復仇天火隕石沖擊的音效聲音。
  • 減少強力天賦補充光環「你技能施放的光環給予你和友方每秒回復 0.2% 生命」的數值至 0.1%。
  • 強力天賦果斷的神諭現在給予「每個影響你的捷光環,增加 10% 你身上來自技能光環的增益效果」。
  • 現在全部「增加 X% 你身上光環的效果」都改為「增加 X% 你身上來自你技能非詛咒光環的效果」。
  • 巨型星團珠寶給予增加 12% 弓傷害,現在也會增加 12% 弓技能持續傷害。
  • 分裂版本的黴羽不再受到譫妄詞綴影響。
  • 箭矢在幻像異界不再可插在牆上。
  • 修正幻像斷片會在穿越事件後立即掉落,而不是會累積計算直到譫妄事件結束後的狀況。
  • 修正當怪物潛入地面時(地面以下)被擊殺,不會掉落幻像斷片的狀況。
  • 修正同時放入地圖和幻像異界至地圖裝置後啟動,會消耗兩個道具,而不是顯示錯誤的狀況。
  • 修正使用關鍵天賦空掌之術時,有時不會使用副手攻擊的狀況。
  • 修正譫妄詞綴(粉碎躍擊)製造的短期怪物會讓他們自己獲得譫妄詞綴的狀況。
  • 修正有粉碎躍擊譫妄詞綴的怪物會在即使你跑出畫面外仍會追蹤你的狀況,導致它會在你意料之外下躍擊你。
  • 修正 3.10.1 出現的異常,有復仇潛伏者譫妄詞綴的怪物有時會無法指定為目標的狀況。
  • 修正當天譴啟示.科賽斯在施放他的光束技能時,你跑遠再返回後,他視覺上會停止動作的狀況。
  • 修正譫妄虛空若被譫妄迷霧散去後殺死,即使沒有啟動仍然看得到的狀況。
  • 修正傳奇頭盔刺殺的狙擊技能效果,在使用技後不會正確移除的狀況。
  • 修正部分怪物的技能效果會持續一輩子的狀況。
  • 一般優化

  • 當喚世者.賽勒斯的幻影沒有使用技能時,本體現在只會使用隕石和雷射技能。
  • 若你已經從該地區取的征服者的守望石,征服者將不再出現於該地區。在你可前往喚世者.賽勒斯後就會解除。
  • 在你於輿圖角落地區遇到其他征服者前,若你已經遇到他們,征服者不再出現於角落地區。
  • 更新輿圖倉儲的說明,現在會更明確說明征服者不會出現在該地區。
  • 地圖裝置新增提示訊息,當你放入的地圖階級不夠觸發征服者。
  • 當滑鼠移至壁壘時,可以看見守望石的進度。
  • 輿圖倉庫頁的勢力圖示,現在只會顯示在符合或高於目前該地區征服者事件需求地圖階級的地圖上。
  • 解鎖幸運地圖欄位時新增提示訊息。
  • 掘獄事件期間的經驗值,現在會累積到事件結束後才會給予。
  • 在滑鼠左鍵使用立即施放技能現在也會讓你的角色移動至滑鼠指標位置。先前設定中,無法在一次的點擊內使角色移動。
  • 優化在圖書館模組內的效能。
  • 重新啟動永恆之僕赫克特.提圖瑟的衝鋒技能。
  • 優化挑戰者獎盃的效能。
  • 新增熾灼奔流.絢光的音效(也會套用於傳奇權杖野火)。
  • 更新虛空刀雨.純金和虛空刀雨.惡魔血祭的音效。
  • 修正當你正在使用躍擊.絢麗眾星時,被喚世者.賽勒斯傳送至他的迷宮內,你的角色會變成隱形的狀況。
  • 修正在獲得 16 顆守望石後就可以前往喚世者.賽勒斯事件,而不是在獲得 20 顆守望石後的狀況。
  • 修正顯示的生命總量會與你實際血量不同步,導致看起來不是滿血的狀況。此狀況常見於使用鮮血狂怒。
  • 修正技能同時被箭矢新星輔助和高能/連鎖爆破地雷輔助時,當裝載的箭矢射擊到地面時不會製造投射物的狀況。
  • 修正 3.10.0 出現的異常,使用傳奇項鍊瑞佛詛咒時,增加和減少爪傷害不會套用至空手的狀況。
  • 修正 3.10.0 出現的異常,熔岩護盾的反射傷害在 PvP 不會正確降評的狀況。
  • 修正使用殭屍時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用隨機隨送門特效會使游戲崩潰的狀況。
  • 修正使用力量穿引會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用劍刃爆破會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用純淨之捷會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正未鑲嵌召喚探測機獸時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正與重盾巨蟹戰鬥時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正與永恆之僕赫克特.提圖瑟戰鬥時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當你選擇地圖並開啟傳送門時,若你在檢視札娜的地圖任務,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用秘能批風時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正對風暴烙印使用烙印呼喚時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正反叛修研使事件期間遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.10.1B

    版本 3.10.1B

    更新日期: 20200331

    3.10.1B 版本更新

    譫妄優化

  • 優化在譫妄迷霧下視覺效果的能見度。
  • 新增譫妄即死詞綴怪物和怪物群上的色彩光線,更清楚展現他們會造成哪種類型的傷害。
  • 復仇爆破現在會製造火焰傷害的烈焰爆破(而不是冰冷傷害)。我們同時也優化施放烈焰爆破的前置動作。
  • 更新復仇天火隕石的效果。
  • 更新粉碎恐懼前置動作和衝擊的效果和音效。
  • 新增復仇之魂迫擊砲技能地面的標記。
  • 新增紅色至譫妄虛空怪物和製造他們的地面物件。
  • 譫妄虛空怪物現在在他們爆炸前會有充能的動畫,而不是觸碰到後就立即爆炸。
  • 有復仇潛行者詞綴的怪物當他們正在爆炸時,不再可被指定為目標。
  • 復仇潛行者詞綴現在造成閃電傷害。
  • 復仇天火詞綴現在製造更多小團的火風爆。
  • 調整故事劇情地區獎勵計算方式,會與地圖地區相似。這表示,部分地區(像是海港大橋)不再給予過多的獎勵。
  • 減少歇斯底門幻像異界地區的大小。此改動造成怪物種類會與其他幻像異界相似。
  • 修正部分怪物在譫妄迷霧散去後仍會掉落幻像斷片的狀況。
  • 修正一個稀有異常,譫妄獎勵可能會掉落在不可通行的地區。
  • 修正在 3.10.0e 新增額外獎勵不會列入成就「介於有跟沒有之間」進度的狀況。
  • 修正星團珠寶詞綴毀滅者、爆破力和不可描述之贈會使怪物無法正常的讓他們的屍體被摧毀爆炸的狀況(像是巨獸之腹:第 2 層的憎恨夢魘派蒂)。
  • 修正星團珠寶強力詞綴低容忍的「你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害」沒有運作的狀況。
  • 修正星團珠寶強力詞綴狼嚎的「戰吼視為附近有 10 個額外敵人」當使用恫嚇戰吼時沒有運作的狀況。
  • 修正將傳奇星團珠寶汙染為稀有星團珠寶不會給予稀有星團珠寶附魔的狀況。
  • 修正一個稀有異常,幻像異界的熔岩獵犬可能有時會免疫傷害的狀況。
  • 修正在像幻像異界中,譫妄傳奇道具和星團珠寶會掉落錯誤物品等級的狀況。
  • 修正若你等級下降至鑲嵌珠寶需求等級以下時,星團珠寶的強力天賦不會失效的狀況。
  • 一般優化

  • 你現在可以透過地圖裝置來選擇輿圖任務。
  • 塑界者和尊師勢力現在可以套用至有征服者勢力的地區。
  • 給予普蘭德斯莊園獎勵的命運卡現在若你有 4 顆守望石在對應的輿圖地區,會給予對等的階級。卡迪羅.普蘭德斯現在會根據你對應地區的守望石數量來提供階級。
  • 多里亞尼的機械迷城現在會根據所屬地區的守望石數量來提供階級。這表示,若你在該區域有 4 顆守望石,包含冥神之域和多里亞尼的機械迷城都會是最大階級。
  • 傳奇地圖和瓦爾密殿現在被選為幸運地圖時不會再被強調。
  • 你詞綴上增加 X% 光環效果不再套用至敵人減益效果光環。
  • 電弧被觸發時,現在會盡可能瞄準你的目標。
  • 幻影射手現在會在狙擊引導達到最大疊層時才放開弓弦了。
  • 鍊魔頭目所召喚的生眼者不再會於每次承受傷害時製造傷害地板了。
  • 艾許之鱗的召喚物現在一次有 3 個最大上限。
  • 調整背飾:異變怪人之翼的物理效果。
  • 優化旋天劍舞的特效表現。
  • 新增 "EnableDropSound" 參數至物品篩選器中。
  • 修正物品篩選器中 "PlayAlertSound " 參數沒有正確處理後續命令的狀況。
  • 修正有一些獨特怪物的尋路系統無法正確尋找到玩家的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所造成的命運保險箱上的詞墜 "包含獲得腐化物品的額外命運卡" 沒有正常運作的狀況。
  • 修正當使用傳奇藥劑碎魂者期間內所獲得的瓦爾靈魂會全部給予單一瓦爾技能而不是分散給所有插槽中的瓦爾技能的狀況。
  • 修正當你跑離一個已優化過的風爆術符符紋後,再重新跑回來時,該符紋的特效會顯示為沒有被優化過的樣子的狀況。
  • 修正當你跑離又跑回來時,狩獵者勢力怪物的地板特效會重新出現的狀況。
  • 修正救贖者.維羅提尼亞所製造的寒冰軌跡會永遠留在場上的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所發生的,烤刑官所投擲的鋸片會在場地上永遠彈跳的狀況。
  • 修正從傳奇罪者之帽「刺殺」上所獲得的狙擊技能在使用後沒有正常移除其特效的狀況。
  • 修正使用霜漣之瞬的視覺效果會卡在角色身上直到切換區域的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所發生使怒浪之港地圖頭目無法被指定的狀況。
  • 修正一個有時會使幻化武器的生命條顯示位置不正確的狀況。
  • 修正藏身處:磨難刑房有些地方高低起伏導致許多藏身處裝飾物擺設效果不佳的狀況。
  • 修正一個使被觸發的憤怒狂靈不會攻擊怪物的狀況,牠們現在會正常的憤怒了。
  • 修正力量穿引在等級 5 之前可以掉落的狀況。
  • 修正隊伍成員可以與鍊魔之缶互動的狀況。現在隊友們只能跟他說再見了!
  • 修正 3.10.0 引入導致回音沒有正常作用的狀況。
  • 修正當你的腳色套用了某些特定效果後背飾:奇幻魔術之翼和背飾:科技學家披風會異常閃爍的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 導致寵物:荒野狂豹的關節變得扭曲的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所發生使武器特效:繁星獵戶的軌跡變得比預期還要小的狀況。
  • 修正一個使光環效果.三項之力的軌跡效果有時會稍微轉得超出旋轉的箭頭的狀況。
  • 修正一個使用殭屍時會造成副本崩潰的狀況。
  • 修正一個絕望之母葛魯斯寇事件中可能導致副本崩潰的狀況。
  • 修正一個天譴啟示.科賽斯事件中可能導致副本崩潰的狀況。
  • 修正有時候關閉任務獎勵視窗時可能導致主程式崩潰的狀況。
  • 版本 3.10.0F

    版本 3.10.0F

    更新日期: 20200325

    3.10.0F 版本更新

    譫妄優化:

  • 當區域中所有的玩家在進行凋落、反叛、戰亂、裂痕或穿越事件時,譫妄迷霧會停止移動。
  • 開始或完成部分耗時的遊戲事件,會根據這些事件類型讓譫妄迷霧停止一定的時間。以下狀況會使譫妄迷霧停止移動:深淵裂痕到達下個位置、擊敗神諭、擊敗鍊魔、擊敗紅色野獸、擊敗精髓稀有怪物、開啟普蘭德斯寶箱、開啟保險箱、完成凋落事件、完成戰亂事件和擊敗反叛目標。
  • 在譫妄事件中,當你滿足第三次獎勵需求時,現在會新增額外的獎勵並且他的需求會自動達成第一個獎勵。新獎勵和初始的獎勵會一起出現。此外,當你達成初始獎勵條件五次,新增第二種獎勵類型。這些獎勵會與其他獎勵不同。
  • 減少收到雜物、武器、護甲和飾品獎勵類型的機率。
  • 當沒有玩家在副本時,譫妄迷霧現在不會移動。可以讓玩家更自由的在譫妄事件進行時,離開區域販售道具。
  • 在譫妄事件中擊殺怪物,現在會根據他們離譫妄之鏡多遠,給予額外的獎勵進度條。
  • 大幅減少幻像異域外譫妄頭目的血量。
  • 大幅增加幻像異域外譫妄頭目掉落斷片的數量。
  • 減少 50% 幻像異域中譫妄頭目的血量。
  • 移除幻像異域中怪物波,來自連鎖、癱瘓、阻礙、額外投射物的「增加 X% 怪物攻擊速度」和「增加 X% 怪物施放速度」和
  • 「行動速度不能被降至基礎值以下」詞綴。
  • 減少部分幻像異域詞綴攻擊、施放和移動速度的數值。
  • 你現在可以在選單設定快捷鍵按紐來「結束譫妄事件」。
  • 優化冰柱花環譫妄詞綴的視覺效果。
  • 怨恨的球體技能在高等時增加些造成的傷害,並一定造成感電。
  • 調整許多譫妄詞綴:

  • 冰川:減少 25% 衝擊傷害。
  • 冰凍水道:減少投射物距離避免超出螢幕的狀況。
  • 爆燃之路:減少 40% 傷害。
  • 焦土:減少 33% 傳奇怪物點燃傷害。
  • 烈焰之環:大幅減少龍捲風的傷害,在高等級時減少更多。
  • 感電炸彈:減少範圍效果。減少 40% 爆炸傷害。
  • 十字雷彈:減少 50% 雷電彈的傷害。
  • 擴散風暴:減少 50% 球投射物速度。減少 20% 球的傷害。
  • 尖刺隆岩:減少 33% 尖刺傷害。
  • 掘地之刃:減少物理爆破的速度和快行距離。減少武器衝擊和物理爆破的範圍效果。減少 25% 武器衝擊的傷害。
  • 粉碎躍擊:減少 40% 傷害。
  • 復仇天火:減少 25% 傷害。
  • 復仇爆破:減少 20% 傷害。減少 20% 範圍效果。
  • 復仇之魂:減少 33% 傷害。減少 40% 範圍效果。現在發射 4 個投射物 (原5)。減少最大投射物距離避免超出螢幕的狀況。
  • 復仇之骨:減少移動、快行距離和物理爆破的範圍效果。
  • 復仇潛行者:減少 50% 傷害。
  • 驅逐烈焰:減少 40% 傷害。
  • 極速風暴:減少 40% 傷害。每個方向減少 2 次閃電衝擊次數。
  • 粉碎亡者:減少 30% 傷害。
  • 惡魔觸手、反叛治癒圖騰和夏卡莉的尾巴不再受到譫妄詞綴影響。
  • 修正核息會有譫妄詞綴的狀況。
  • 修正譫妄事件中可能會有一大段路沒有譫妄怪物或地面物品(可以產生怪物) 的狀況。
  • 修正無法產稱復仇譫妄詞綴,導致無法完成發挑戰成就「出理智的聲音 III」的狀況。
  • 譫妄詞綴現在是每群怪物一個基準。這表示一群怪物只會有一個譫妄詞綴,而不是可能會有許多不同的詞綴。
  • 減少每層迷霧譫妄怪物的難度。
  • 增加幻像斷片的掉落率。
  • 大幅減少譫妄詞綴出現在怪物身上的機率。
  • 厭惡的迫擊砲碰況時不在造成傷害。
  • 減少 30% 厭惡迫擊砲技能製造靜止之息的傷害。
  • 減少 20% 盛怒怪物的傷害。
  • 減少 50% 怨恨怪物投射物技能的傷害。此外,此投射物技能不再受額外投射物詞綴影響。爆炸傷害不變。
  • 增加可產生怪物譫妄物件的觸發距離。
  • 當你進入深層譫妄後,增加怪物群產生的數量。
  • 優化在譫妄效果下,薛朗之書的能見度。
  • 修正地圖被譫妄玉影響時,譫妄物件不會產生怪物的狀況。
  • 修正傳奇頭盔刺殺不限於譫妄頭目掉落的狀況。
  • 修正補捉獸獵寓言怪物不會列入譫妄事件擊殺怪物進度的狀況。
  • 修正汙染傳奇珠寶,使之變成其他傳奇珠寶時,不會列入挑戰成就「腐爛休修」進度的狀況。
  • 一般優化:

  • 賽勒斯的幻像技能增加和 3.10.0 初期版本相仿數值的冷卻時間。該冷卻時間將隨著覺醒等級提高略為減少。
  • 增加賽勒斯的風暴遠離他時的移動距離。
  • 修正部分箱子不會受到應有的稀有度詞綴影響,導致掉落許多低稀有度的物品的狀況。
  • 修正所有來源的增加增益狀態效果會增加你可持有的最大毒性疊層數的狀況。
  • 修正一個在裂痕事件中可能會使主程式崩潰的狀況。
  • 修正一個當你喚醒 "索伏的青睞" 作為幽魂時可能會導致當前區域崩潰的狀況。
  • 當可以指定目標的技能綁定在滑鼠左鍵上時,當你的游標指向一個目標後可以有 350ms 的延遲時間使你可以在沒有指定任何怪物的狀態下對該指定目標使用技能。同時,當你在按住滑鼠左鍵的狀態下擊殺一個目標後,現在有 750ms 的延遲時間使你可以指定一個新的目標並繼續開始使用你的技能,而不再需要先放開滑鼠左鍵並再重新點擊目標。
  • 修正雙持非細劍類型的武器時不會被計算為雙持的狀況。
  • 修正一個使腐化區域掉落比預期還要少地圖的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所造成的昇華天賦 "不敗英雄" 和 核心天賦 "壁壘" 上的 "你有護體時增加 x% 攻擊傷害" 效果沒有正常運作的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所造成昇華天賦 "虛空馭者" 沒有正常作用的狀況。
  • 修正星團珠寶的核心天賦 "衛士戰鬥" 錯誤計算為 "盾牌上每 1 護甲或閃避值增加 2% 攻擊傷害" 而非 75 護甲或閃避的狀況。
  • 修正一個風暴術符被法術圖騰輔助支援時可能會導致主程式崩潰的狀況。
  • 已知問題

    挑戰成就「不要在考流亡者了 V」正確內容為下,將於之後改版修正。
  • 在微光之屍弗賽斯沒有變成恐懼時,擊敗露台花園中的微光之屍弗賽斯。
  • 在腐化之死亡幻像 5 秒內,擊敗巨蛛之林的腐化魅惑者。
  • 當你被脆弱影響時,擊敗赤貧居所中的風暴之使
  • 當你被派蒂的盛怒影響時,擊敗奇術秘殿中的天雷之使派蒂。
  • 版本 3.10.0

    版本 3.10.0

    更新日期: 20200319

    譫妄挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 一種神秘的苦痛滲透你的思想。當你觸摸譫妄之鏡時,現實轉化為迷霧,且你最深沉的噩夢將服現在你眼前。隨著譫妄的迷霧吞噬你,會出現新的敵人,已存在的敵手將變得殘暴。譫妄引入更多致命的詞綴、眾多新頭目和潛伏在稀有和傳奇怪物間的恐怖惡魔。
  • 星團珠寶會從譫妄聯盟的怪物掉落,這些珠寶是自昇華天賦以來,可大幅改良客製化流派的選項之一。你可以透過在最外圍天賦的珠寶插槽放置星團珠寶來延展你的天賦樹。這些星團珠寶有著可工藝的詞綴。
  • 譫妄玉可以使用在終局的地圖上,來掌控你所遭遇的譫妄事件。在譫妄玉的影響下,你會立即進入譫妄且持續整張地圖。一顆譫妄玉就可以製造高難度的事件,但一次至多可以使用五顆在地圖上,來體驗究極的譫妄難度並獲得豐富的獎勵。
  • 在3.10.0 版本將推出「譫妄挑戰聯盟」和「譫妄(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 譫妄挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得頭部外觀:譫妄犄角。完成 24 項時可獲得背飾:譫妄批風。完成 36 項時可獲得背飾:譫妄之翼。這些獎勵都是屬於「譫妄挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得譫妄挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在譫妄挑戰聯盟中完成的挑戰數量。
  • 主要更新內容和功能

  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 祕能披風:花費你一部分的魔力來獲得可幫你承受傷害的增益效果,直到該增益效果耗盡。根據此技能消耗的魔力,增益效果給予附加閃電傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 風暴術符:引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 力量穿引:從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 劍刃爆破:對目標範圍造成法術傷害。當造成傷害時,若你剩餘的劍刃或飛刃風暴在附近,將會引爆它們,並在它們附近再次造成傷害。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 法術回音:根據被輔助的法數保留魔力,使法術在你使用法杖攻擊發射投射物時觸發法術。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的輔助寶石 — 魔幻輔助:被輔助的技能附加閃電傷害,並將它們的消耗依比例改變為未保留魔力,將部分比例的新消耗附加為閃電傷害。
  • 新增 1 顆以敏捷/智慧為基底的輔助寶石 — 恢復輔助:被輔助的技能增加額外的冷卻使用次數,並增加技能的冷卻時間恢復速度。
  • 新增一種珠寶:星團珠寶。這種新珠寶可以插入天賦樹外環,開啟新天賦選項。只能在譫妄異域中獲得,有三種不同版本。高物品等級的巨型星團珠寶可以有中型珠寶插槽,用以放置中型星團珠寶。中型星團珠寶可以有小型珠寶插槽,用以放置小型星團珠寶。星團珠寶中的天賦可以像普通天賦一樣配置。重置珠寶中配置的天賦只需要為整個珠寶用掉一點天賦重置點即可。但你必須把珠寶上所有天賦都清除才能把珠寶從天賦樹上移除。
  • 新增幻像異域:這是個終局事件,必須透過譫妄事件蒐集幻像斷片合成地圖道具。它會給你帶來一系列極高難度的戰鬥,報酬會無比豐富。挑戰自己能撐多久吧。
  • 新增 16 個傳奇道具。
  • 新增 8 張命運卡。
  • 新增一種新通貨物品:譫妄玉。這種寶珠可以讓整張地圖陷入譫妄迷霧中。每種譫妄玉都可以給地圖增加一種新獎勵類型,但每張地圖最多可以使用五個譫妄玉。千萬記住,每個譫妄玉都會大幅提升地圖難度。
  • 新增了 2 種盜賊流亡者。
  • 次要更新內容

  • 我們對一些創造物怪物進行優化。許多過去無法幽魂的怪物現在可以變為幽魂。許多靈體化後只能近戰攻擊的怪物現在也能使用正常狀態下的特殊技能了。而有幾種傷害過高的靈體也作了相應的調整。我們一直都在關注受異界圖鑑影響的怪物們。
  • 優化感電、燃燒、腐蝕和冰緩地面的效能。
  • 在埃哈的獸園增加了倉庫。
  • 在元帥殿堂中新增 9 位新元帥,替代其它 7 位。
  • 新增腐敗軍團 3D 美術圖。
  • 升級極地吐息、腐蝕箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩護盾、熔岩之擊和熾灼奔流的視覺效果。
  • 殭屍復甦現在的動畫為《流亡黯道2》所使用的效果。
  • 熔炎送葬的投射物撞擊範圍效果現在有更直觀的視覺效果。
  • 現在又可以向商人販售三個同階六分儀換取一個高一階的六分儀。
  • 新增時空之門外觀的選項,可以隨機選擇你擁有的所有商城外觀。通往城鎮的傳送門和地圖裝置的傳送門都可以使用。你不但可以給地圖裝置的 6 個傳送門選擇不同的隨機效果,還可以給它們同時選擇同一種外觀。
  • 新增百種可以變成幽魂的怪物。其中有受異界勢力影響的怪物,也有來自挑戰聯盟(如裂痕)的其它怪物。
  • 新增調節背景幀數限制的選項。它可以在《流亡黯道》視窗話時限制幀數。
  • 現在傳奇尋夢追憶地圖和傳奇守望石都可被收錄於到傳奇典藏頁。
  • 現在查看反叛調查版、穿越神殿面板、鍊魔面板、塗油面板和跟 NPC 對話時,不會再被背叛的調停使成員或被輿圖勢力影響的怪物埋伏。
  • 將 MSAA 反鋸齒選項改為了 SMAA。
  • 優化引擎的多線程處理能力,現在支援 16 核運算(原為 8 核),《流亡黯道》現在在高端 CPU 下運行得更流暢。
  • 充能、富裕和純淨裂痕石現在都有自己專屬的傳奇美術圖。
  • 新增物品篩選調落顏色效果的選項。
  • 給沒有從地面反彈或也沒有射入地面的箭矢增加粉碎的效果。
  • 優化所有戰吼的音效。
  • 優化玩家和怪物身上所有異常狀態的效果。
  • 持續優化音效、美術、效果和環境。
  • 輿圖改動

  • 自從《輿圖戰記》改版以來,我們收到了許多反饋,不乏如何改進新輿圖系統的良好建議。我們為此做了一些調整,而且還會持續做出更多優化:
  • 現在輿圖征服者出現和影響機制更明確,每張被勢力控制的地圖都會有進度條。顯示在輿圖介面的左側,並和守望石欄相連結。
  • 現在只要達成條件,征服者有 50% 機率會佔領一個輿圖地區(原為 33%)。
  • 現在征服者有時會給他們地區中的地圖頭目上增益效果。
  • 優化任務追蹤中征服者的進度。現在可以非常直觀知道下一步該做什麼。
  • 守望石放入守望石欄位後,現在可以更直觀看到上面使用的六分儀效果。
  • 新增守望石的教學模式,指導你如何使用並存放守望石。
  • 現在輿圖的覺醒等級是已鑲嵌的守望石數目除以 4,再四捨五入。你現在可以逐漸增加覺醒等級了,而不是當鑲嵌滿守望石祭壇。
  • 現在如果你沒能擊敗征服者,那麼在你擊敗他之前,無法再從有他們勢力影響的地區獲得額外怪物群和有勢力效果的物品。
  • 優化已啟用的征服者壁壘在輿圖中的辨識度。
  • 完成輿圖額外目標和覺醒特殊條件的獎勵也有如下改變:

  • 覺醒特殊條件不再給予獲得額外機率掉落高一階的地圖。
  • 現在完成地圖獲得輿圖任務的基礎機率是 35%(原為 40%)。
  • 現在每 15 張地圖上完成覺醒特殊條件都有 1% 機率在完成地圖時獲得輿圖任務。
  • 現在每 6 張地圖上完成覺醒特殊條件都會增加 1% 地圖詞綴效果。
  • 調整喚世者.賽勒斯之戰:

  • 賽勒斯的幻像在競技場階段會更加活躍。
  • 在覺醒等級 8 的賽勒斯最終階段開始時,他會恢復至 75% 最大生命(原為 50%)。
  • 現在賽勒斯在使用迴旋光束技能前,會用傳送遠離玩家。在使用迴旋光束期間,承受 80% 更少的總傷害,並且他發射的投射物會穿透所有非玩家目標。
  • 旋轉象限光束技能現在的光束更大了,還會給你施加新的減益效果,使你降低行動速度並增加你承受的傷害。
  • 我們調整幾種報酬過高的六分儀詞綴:

  • 未鑑定地圖的六分儀詞綴現在根據六分儀位階增加20%、25% 或 30%(原為25%、30%或35%) 物品掉落數量,並根據六分儀位階增加 9%、12% 或 15%(原為12%、15%或18%)怪物群群大小。
  • 獲得額外怪物群並增加你承受傷害的六分儀詞綴,現在根據六分儀位階獲得 4、6 或 8 群額外怪物群(原為 6、8 或 10 )。
  • 生成有木桶地圖的六分儀詞綴現在根據六分儀位階獲得 15、25 或 35 個木桶(原為20、30或40)。
  • 鍊魔聯盟機制加入遊戲核心之中

  • 現在當你到達輿圖時,你可以遇到鍊魔事件和塔恩。每張地圖有 10% 機率生成掉落鍊魔樣本的怪物。當您完成「肉塊」任務後,塔恩就會出現在你的藏身處裡。他厭倦了紅塵,不會再出現於城鎮中。
  • 你現在可以透過許多方法獲得鍊魔聖甲蟲。每一種都能使某個區域必定產生鍊魔怪物,高階聖甲蟲還可以使地圖頭目掉落額外的鍊魔樣本。
  • 新增一種六分儀詞綴。它可以使相關的地區產生鍊魔怪物。
  • 對特定鍊魔怪物的行為進行一些調整。例如,只會遠程攻擊技能的鍊魔現在仍然會試圖接近玩家,不再像過去那樣原地不動。
  • 如果戰鬥不可能物品化器官,則鍊魔面板右側的「最大力量」效果條將不再顯示。
  • 當鍊魔會掉落一個物品化器官,獎勵面板新增說明。
  • 終局瓦爾區域優化

  • 輿圖上的瓦爾區域和在地圖裝置上放置瓦爾碎片產生的地圖將會受到調整地圖掉落和其它影響地圖的機制影響。
  • 瓦爾區域將按照「稀有」區域生成,他們一定有 4 至 6 種詞綴。
  • 透過在地圖裝置上放置碎片打開的瓦爾區域現在全部提升 1 級。
  • 該區域詞綴的數值現在會跟其它近似等級的地圖相近。
  • 瓦爾區域會出現大量新詞綴,其中有些詞綴還能影響在該區域找到的道具獎勵。
  • 元素和物理傷害反射詞綴不會在瓦爾區域出現了。
  • 增加全部地圖等級瓦爾區域的怪物數量。
  • 通常出現在穿越中的怪物現在也會出現在瓦爾區域。
  • 瓦爾區域頭目的生命現在也會近似於輿圖上的其它傳奇怪物。
  • 角色平衡

  • 近戰武器和空手武器範圍詞綴現在敘述改為「+X 近戰打擊距離」。效果不變。武器的攻擊範圍仍然描述為「武器範圍」。
  • 增加和減少承受反射傷害(如六分儀詞綴或伊果眾神殿效果),現在也會影響你的召喚物。
  • 因擊中怪物的碰撞判定,法杖攻擊射出的投射物現在被視為更大。
  • 靈巧:增加 30%(原40%) 移動速度,有 15% 機率躲避攻擊(原為 20%),15% 機率躲避法術(原為 20%)。
  • 現在被擊中時避免傷害有 75% 的固定上限(例如七彩碟上的避免火焰傷害)。
  • 焦灼和易碎(分別為火焰和冰冷傷害異常狀態):現在增加它們的最大效果。焦灼減少 30% 元素抗性(原為 20%)。易碎現在對受影響敵人增加 15% 暴擊率(原為 10%),焦灼、易碎和殘喘現在都有 4 秒基礎持續時間(原為 2 秒)。
  • 技能重製

    AnimateWeapon幻化武器

  • 幻化武器重製並優化了特效外觀。
  • 幻化武器的傷害加成沒有套用至召喚物傷害上。基於這個改動,整個技能重新平衡了一次。
  • 現在釋放輔助和施放迴響輔助可以支援幻化武器了。
  • 基本持續時間調整為 40 秒(原為 37.5 秒)。
  • 現在等級 1 時幻化武器上限為 5,隨等級提升至等級 20 時上限為 14(原為全等級 50 )。
  • 現在基本施放時間為 0.6 秒(原為 0.8 秒)。
  • 等級 1 時魔力消耗為 4(原為 7),等級 20 時魔力消耗為 12(原為 26)。
  • 等級 1 時使你的召喚物攻擊造成 5 至 8 額外物理傷害(原為 4 至 6),等級 20 時造成 126 至 184 額外物理傷害(原為 38 至 56)。
  • 等級 1 時召喚物造成 10% 更多傷害,等級 20 石造成 48% 更多傷害。需要注意的是過去雖然也擁有相似(且數值更高)的加成,但現在已經失效了。
  • 等級 1 時召喚物有 10% 更多攻擊速度,等級 20 時有 48% 更多攻擊速度。原本的效果是增加而非更多。
  • 現在每 1% 品質增加召喚物移動速度 1%(原為每 1% 品質增加 4%)。
  • 技能調整

  • 除了先祖圖騰、誘餌圖騰和神聖火舌圖騰這三者原先基礎血量就較高的圖騰僅提升了小量的基礎生命外的所有圖騰和砲塔都提升了約 50% 的基礎生命。
  • 地雷基礎投擲時間提升至 0.3 秒(原為 0.25 秒)。
  • 特定技能

    AncestorTotem先祖衛士

  • 現在會破土而出,在地上留下一個類似吞噬獸所留下的地洞。
  • [[極地吐息]]

  • 基礎投射物速度大幅增加。
  • 現在基礎施放時間為 0.6 秒(原為 0.7 秒)。
  • 現在等級 1 時造成 11 至 16 冰冷傷害(原為 13 至 19 ),等級 20 時造成 301 至 450 冰冷傷害(原為 350 至 524 )。
  • 等級 1 時魔力消耗為 7(原為 8),等級 20 時魔力消耗為 20(原為 23)。
  • MortarTotemBowSkillGem火砲砲塔

  • 現在造成基礎傷害,並擁有 40% 附加傷害效用(原為 33%),在 20 級時達到最高 51%(原為 42%)。
  • SpinningEtherealBladesGem飛刃風暴

  • 現在該技能產生的刀刃可以被刀劍爆破引爆。
  • RainOfBlades虛空刀雨

  • 現在會留下劍刃。劍刃可被幻化武器幻化或是被劍刃爆破引爆。劍刃有 6 秒的持續時間。
  • QuickDashGem幻步

  • 現在每升一級使移動距離提高 3%。
  • EtherealKnives虛空匕首

  • 現在會留下劍刃。劍刃可以被幻化武器幻化或是被劍刃爆破引爆。劍刃有 6 秒的持續時間。
  • ExplosiveArrow爆炸箭矢

  • 現在全等級使目標身上每一支爆炸箭矢 +2 爆炸範圍,最大 +12 爆炸範圍(原為隨等級增加,1 等時 +10,20 等時 +19)。
  • 現在一個敵人身上最多可以累計 20 支爆炸箭矢(原為沒有上限)。
  • 現在爆炸時,敵人身上每支爆炸箭使爆炸造成 3% 更多擊中和異常狀態傷害(原只作用於點燃)。
  • FlameDash烈焰衝刺

  • 隨技能寶石等級提升所獲得的冷卻時間恢復速度被降低了。線在等級 20 石獲得 47% 冷卻時間恢復速度(原為 76%)。
  • 現在每 1% 品質就使冷卻時間恢復速度增加 2%(原為每 1% 品質使冷卻時間恢復复速度增加 1%)。
  • ChargedBlast烈焰爆破

  • 現在基礎範圍為 2(原為 5)。
  • 現在每階段 +3 範圍(原為 +2)。
  • FrostblinkSkillGem霜漣之瞬

  • 現在會同時對起點和終點位置造成傷害,並留下冰緩地面。
  • 現在依據起點和終點位置的敵人數量來降低冷卻時間。
  • 現在等級 1 時的最大移動距離為 42 (原為 32)。
  • 現在每提升 1 級使移動距離增加 2%。
  • 現在技能寶石升級後會獲得額外範圍,在等級 20 時 +3。
  • HeraldOfAgonyGem苦痛之捷

  • 現在等級 1 時,每層毒性都使苦痛潛伏者造成的物理傷害提高 5%(原為 6%),在等級 20 時達到最高 9%(原為 12%)。
  • LightningWarp閃電傳送

  • 現在基礎施放時間為 0.7 秒(原為 0.8 秒)。
  • 現在等級 1 時減少 30% 持續時間(原為 20%),等級 20 級時減少 49%(原為 39%)。
  • AccuracyandCriticalChanceAura精準

  • 現在等級 1 時使你和附近友方增加 20% 暴擊率(原為 40%),等級 20 級時增加 58%(原為 59%)。
  • FireMortarBarrageMineSkillGem炎爆新星地雷

  • 現在爆炸序列中​每 4 個地雷就發射 1 個額外投射物(原為每 2 個地雷就發射 1 個額外投射物)。
  • 現在基礎施放時間為 0.18 秒(原為 0.25 秒)。
  • RaiseSpectre喚醒幽魂

  • 現在等級 1 時喚醒幽魂等級為 31 級,在 20 級時達到最高 76 級(之前在 20 級時達到最高 80 級)。
  • RaiseZombie殭屍復甦

  • 現在殭屍復甦上限於等級 20 時最多 6 個(原為 7 個)。
  • 現在殭屍在玩家周邊閒置時比較不會那麼混亂了。
  • ShieldCharge重盾衝鋒

  • 衝鋒結束後造成的範圍傷害半徑增加了一倍。特效也相應增大了。
  • ShotgunTotemBowSkillGem彈片砲塔

  • 現在造成基本攻擊傷害,並有 38% 附加傷害效用(原為 33%),等級 20 時提升至 44%(原為 38%)
  • SpiritOffering靈魂奉獻

  • 重複快速施放靈魂奉獻作為保護和恢復召喚物生命(和使用了奉獻女魔的玩家)實在是太過於強大了。目前它仍然可以給召喚物提供可觀的防護,但不再能輾壓幾乎所有其它防禦手段太多。
  • 現在不再獲得以一部分召喚物最大生命為基準的能量護盾了。
  • 現在等級 1 時 +20% 混沌抗性,等級 20 時 +30% 混沌抗性。
  • SummonCarrionGolemGem召喚食腐魔像

  • 現在每一個非魔像召喚物使你的食腐魔像造成 5% 更多傷害(原為 8%),至多 50%(原為 80%)。
  • HolyRelic召喚聖物

  • 現在會在畫面上方顯示召喚物生命。
  • 聖物的新星技能現在有 0.3 秒的冷卻時間(原為 0.25 秒)。
  • SummonSkeletons召喚骷髏

  • 現在全寶石等級皆降低了約 40% 召喚物所造成的傷害。因為這些變動是作用在召喚物本身的屬性上,因此不會顯示在技能寶石上,並且這些改動不會影響骷髏法師或任何其他來自瓦爾.召喚骷髏的非基本型態的骷髏召喚物。
  • 等級 20 時召喚骷髏的上限調整為 7(原為 8)。
  • TemporalChains時空鎖鏈

  • 現在對玩家有 50% 更少效果。原本是減少 40% 對玩家所造成的效果。請注意這代表提高詛咒效果的來源在這項改動下會變成乘法。
  • VolatileDead致命之息

  • 現在同時最多只能有 60 個熔核。
  • 瓦爾技能調整

    VaalChargedBlast瓦爾.烈焰爆破

  • 現在每 3 層觸發一次(原為每 5 層)。
  • 現在基本範圍為 35(原為 30 )。
  • 輔助技能寶石調整

    RangedAttackTotem砲塔圖騰輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的技能造成 42% 更少傷害(原為 50%),等級 20 時造成 33% 更少傷害(原為 41%)。
  • OffensiveMinion豢養狂熱輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的技能所召喚的召喚物在擊中時有 25% 機率使你獲得豢養狂熱,等級 20 時提升至 44%(原為全等級 25% 機率)。
  • 現在不再使被輔助的技能所召喚的召喚物在你有豢養狂熱時造成更多傷害了。
  • UnleashSupport釋放輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的法術再次被觸發時造成 20% 更少傷害(原為 35%),等級 20 時造成 11% 更少傷害(原為 26%)。
  • UnleashPlus覺醒.釋放輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的法術再次被觸發時造成 10% 更少傷害(原為 25%),等級 5 時造成 8% 更少傷害(原為 23%)。
  • 天賦樹調整

  • 從女巫起始位置出發的能量護盾路徑上的第二個天賦現在給予 +15 最大能量護盾(原為+10),能量護盾路徑上前後緊鄰的天賦現在都調整為增加 3% 能量護盾,而不再是過去的 +10 最大能量護盾。
  • 女巫上方的鬥杖者之力天賦叢被重製了。現在為持法杖時使增加 25% 傷害,持法杖時增加 5% 攻擊速度,並使持對法術傷害的增幅與減益也會套用在法杖攻擊上。它的前置天賦總共增加 24% 持法杖時的傷害、增加 4% 法杖的攻擊速度。
  • 謎樣之域現在使持長杖時增加 10% 攻擊速度(原為 8%)、增加 10% 施放速度(原為 8%)。緊鄰的前置小天賦現在使持長杖時增加 8% 範圍效果(原為 6%)。
  • 暴烈衝擊(聖堂武僧上方)現在增加 30% 火焰傷害(原為 25%),增加 12% 範圍效果(原為 8%),同時 +10 力量和智慧。該核心天賦下方的小天賦現在增加 8% 火焰傷害(原為 6%)、增加 8% 範圍效果(取代原本增加 4% 火焰技能施放速度)。該天賦叢第一個小天賦現在增加 12% 火焰傷害(原為 10% )。
  • 灼熱天賦叢稍微下移了一些,但仍和同一天賦相連。
  • 秘能擴張天賦叢下移到緊鄰奧術目光的上緣。
  • 昇華職業改動

    死靈師

  • 骸骨屏障:不再使每個召喚物獲得元素抗性了。每個召喚物提供的生命和能量護盾回復率調整為增加 2%(原為 3%),最高 20%(原為 30%)。
  • 黑暗統御者:使你和附近友方 +30% 元素抗性(原為 20%)。
  • 刺客

  • 投機:當附近至多只有一個稀有或傳奇敵人,造成 25% 更多傷害(原為 20%)。
  • 伏擊與刺殺:對瀕血的敵人有 25% 更多擊中和異常狀態傷害(原為 20%)。
  • 霧行者:靈巧時增加 15% 攻擊和施放速度(原為 20%)。
  • 守護者

  • 信念之輝:現在賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾(原為 15%)。
  • 物品調整

  • 受到的物理傷害視為混沌/火焰/冰霜/閃電傷害等詞綴現在無法並存了。
  • 擊中造成詛咒的詞綴(出現在戒指上)現在不會共存了。通過物品腐化獲得的不在此列。
  • 腐化的珠寶現在可以獲得固定詞墜: “敵人對你的擊中 -2% 總物理傷害減免” 。
  • 腰帶上兩種不同屬性數值增加的腐化固定詞綴將不再能並存了。
  • 魔力藥劑的「耐久的」詞綴現在減少 30% 持續時間(原為 25%),同時減少 30% 回復量。有該詞綴的藥劑在其它更強效果生效時不會再等待。藥劑持續時間在更強藥劑效果結束前會繼續消耗,並且不會有效果;或者直到「耐久的」藥劑持續時間耗盡。
  • 弓現在可以擲出高等級後綴,使其可以發射 2 支額外箭矢。原有的「分裂之」詞綴現在會更頻繁地出現在低物品等級的弓上了。
  • 「特卡蒂之」詞綴現在只會出現在身體裝備上了。現在減少 5 至 7% 受到的持續傷害(原為 8 至 10%)。使用神聖石可以升級到新版本。
  • 武器上的「特卡蒂的」詞綴現在使獲得物理傷害 3% 至5% 的額外混沌傷害(原為 8% 至 10%)。如果你想降低傷害,也可以把已經有武器利用神聖石更新至新版本。
  • 「塔普塔特的」詞綴提供的元素抗性穿透現在只作用於攻擊,穿透敵人 5% 至 7% 元素抗性(原為 13% 至 15%)。現存物品也會套用該變化的類型,而使用神聖石可以將現有物品上的數值更新至新數值。
  • 「瓜特利斯的」的飾品詞綴現在增加 2% 最大生命提高(原為 3% 至 5%)。能量護盾版本現在增加 3% 最大能量護盾(原為 8% 至 10%)。使用神聖石可以將現有物品升級到新數值。
  • 「柔派克的」詞綴不會出現在腳部、手部和頭部裝備上了。項鍊版本現在增加最大魔力,而不再緩慢回复魔力。這會影響現有物品。
  • 「普希瓦爾之」詞綴現在將受到的物理傷害 3% 至 5% 視為一種元素傷害(原為 9% 至 10%)。想承受更多物理傷害的話,就用神聖石升級吧。
  • 「希特克拉多的」單手武器詞綴現在使你的召喚物增加 50 至 66% 傷害(原為 70 至 74%)。雙手武器本版現在使你的召喚物增加 85 至 94% 傷害(原為 105 至 110%)。召喚物太強了,用神聖石升級吧。
  • 霜漣之瞬移動距離的迷宮頭盔附魔,無情帝王迷宮版現在使移動距離增加 50%(原為 65%),終極帝王迷宮版使移動距離增加 75%(原為 100%)。不影響已有物品。
  • 炎爆新星地雷 +2 投射物的頭部裝備附魔現在不再可以獲取了。 +1 版本現在只能從終極帝王迷宮中獲得。
  • 工藝詞綴

  • 使召喚骷髏和殭屍復甦上限 +1 的隱匿詞綴現在只能在頭部裝備槽中揭露和工藝製作了。不再可以在身體裝備上揭露或工藝製作。
  • 勢力物品詞綴

  • 有狩獵者影響效果和督軍影響效果的手部裝備都有新詞綴可用了。
  • 腳部、手部、頭部裝備、護盾上新增了新階級的最大抗性詞綴了。箭袋可以擲出這些詞綴的第二個階級。
  • 聖戰者的、救贖者的、狩獵者的、總督軍的崇高石現在會準確遵守匕首和征戰長杖的詞綴限制了。
  • 塑界者勢力影響的頭部裝備:現在可以獲得 “增加周圍敵人承受元素傷害" 詞綴。
  • 異界尊師勢力影響的箭袋:不再能獲得 “擊殺時有機率獲得一個狂怒球" 詞綴。
  • 總督軍勢力影響的腰帶:現在可以獲得“增加傷害” 詞綴,數值比隱匿物品上的稍高。
  • 塑界者勢力影響的腰帶:不再能獲得 “增加能量護盾” 詞綴。
  • 受“總督軍”、“救贖者”、“聖戰者” 影響的腰帶上 “增加火焰、冰冷、閃電傷害” 詞綴:都分別比之前提高了 5%。已有物品可以通過神聖石得到相應提升。
  • 狩獵者勢力影響的護身符:現在可以獲得 “混沌傷害偷取生命" 詞綴。
  • 化石工藝

  • 我們希望工藝是獲取好裝備的一種方法,而不是取得最好裝備的唯一途徑。化石工藝基本上成了獲取一大票最好詞綴的唯一手段。所以除了雕琢化石、血漬化石、鏤空化石上的詞綴外,我們廢除了所有化石的專有詞綴,並將其中一些移到了其它來源上。不過只要基礎物品滿足詞綴的要求,它們還是可以通過化石工藝獲取。
  • 現在除了雕琢化石、血漬化石、鏤空化石之外,不再可以用化石來製作任何無法獲取的前綴和後綴了。基底詞綴仍然保留(比如改變物品售價的),下列屬性被重新安置,其它屬性則不再可以獲得:
  • 腳部裝備:插槽中火焰寶石 +2 等級(現在從“督軍的”獲取),插槽中冰冷寶石 +2 等級(現在從“救贖者之”獲取),插槽中閃電寶石 +2 等級(現在從“聖戰者之”獲取),插槽中的混沌寶石 +2 等級(現在從“狩獵者之”獲取),全部喚醒幽魂寶石 +1 等級(現在從“裂界者”獲取)。
  • 頭部裝備:附近敵人 -x% 火焰抗性(現在從“督軍的”獲取),附近敵人 -x% 冰冷抗性(現在從“救贖者之”獲取),附近敵人 -x% 閃電抗性(現在從“聖戰者之”獲取),附近敵人 -x% 混沌抗性(現在從“狩獵者之”獲取),附近敵人增加 x% 承受物理傷害(現在從“裂界者”獲取),增加護體效果(現在從“聖戰者之”獲取)。
  • 身體護甲:插槽中的攻擊 -15 總魔力消耗(現在從“督軍的”獲取),增加 x% 你身上的光環效果(現在從“救贖者之”獲取)。
  • 箭袋:擊中稀有或傳奇敵人時有 x% 機率獲得一顆狂怒球(現在從“裂界者”獲取)。
  • 腰帶:增加混沌傷害(現在從“狩獵者之”獲取),增加物理傷害(現在從“裂界者”獲取),增加元素傷害(現在從“塑界者”獲取),增加胸甲 x% 能量護盾(現在從“塑界者”獲取,並改為前綴),被擊中時有 20% 機率 2 倍護甲效果(現在從“裂界者”獲取,並改為前綴)。
  • 戒指:火焰、冰冷、閃電、物理、混沌偷取詞綴現在只能從對應元素的掘獄事件中獲取。
  • 武器:插槽中的技能造成 x% 更多法術/攻擊傷害(現在從“塑界者”獲取),使用此武器攻擊所造成的中毒/流血有 x% 機率使中毒/流血造成 x% 更多傷害(現在從“裂界者”獲取),擊中時有機率威嚇敵人(現在從“狩獵者之”獲取),你的技能光環給予你和友方增加傷害(現在從“救贖者之”獲取)。
  • 珠寶:傷害穿透 1% 火焰/冰冷/閃電/元素抗性(現在從已腐化固定詞綴獲取)。
  • 手部裝備、護身符、盾牌上的化石專有詞綴不再能從任何途徑獲得。已有物品不受影響。
  • 傳奇物品平衡

  • 傳奇守望石:現在掉落的使用次數總是 3 的倍數。
  • MirageBlade救世主:該武器產生的幻影戰士現在可以消耗充能球規避冷卻時間。如果它們使用的技能有冷卻時間,就可以用這種辦法規避。例如,使用閃現打擊的幻影戰士會一直消耗狂怒球,並只要冷卻時間耗盡就會使用閃現打擊。幻影戰士現在更星爆了。
  • Gloomeye奇異:從該物品獲得的光環現在有 35 範圍(原為 25)。
  • ZerphisHeart澤佛伊之心:現在使用瓦爾技能會獲得噬魂者 20 秒(原為 10 秒)。
  • ShapersPresence守夜之至:現在增加 30 至 40% 傷害(原為 20 至 25%),並獲得每秒 8 至 10 基本魔力回復(原為 2 至 3)。該物品給予的塑者光環現在減緩 20% 效果消逝速度(原為 33%)。塑者光環的調整影響所有現有物品,其它改動則需要用神聖石調整。
  • 冶鍊之體/冶鍊之靈/冶鍊之意,以及超凡之體/超凡之靈/超凡之意:都被重製做了。現有物品不受影響,新版本改動如下:
  • TemperedRed冶鍊之體:範圍內每 1 點配置力量 -1 力量,每配置 10 點力量增加 2% 生命回復速度。
  • TemperedGreen冶鍊之靈:範圍內每 1 點配置敏捷 -1 敏捷,每配置 10 點敏捷增加 2% 移動速度。
  • TemperedBlue冶鍊之意:範圍內每 1 點配置智慧 -1 智慧,每配置 10 點智慧增加 2% 魔力回復速度。
  • TranscendentRed超凡之體:範圍內每 1 點配置力量 -1 力量,每配置 10 點力量增加 3% 生命回復速度。每未配置10 點力量減少 2% 生命回復速度並增加 7% 暴擊傷害加成。
  • TranscendentGreen超凡之靈:範圍內每 1 點配置敏捷 -1 敏捷,每配置 10 點敏捷增加 3% 移動速度。每未配置10 點敏捷減少 2% 移動速度並 +125 命中值。
  • TranscendentBlue超凡之意:冶鍊之意:範圍內每 1 點配置智慧 -1 智慧,每配置 10 點智慧增加 3% 魔力回復速度。每未配置 10 點智慧減少 2% 魔力回復速度並 +3% 持續傷害加成。
  • RedGrandSpectrum巨光譜:鈷藍珠寶每顆巨光譜增加 25% 暴擊率(原為 +30 最大魔力)。翠綠珠寶每個巨光譜增加 15% 元素傷害(原為 12%)。赤紅珠寶每個巨光譜 +7% 全部元素抗性(原為 200 護甲值)。現有物品不受影響,但翠綠珠寶可以用神聖石升級。
  • BlueCorrupt4狂熱之心:現在增加 50% 技能魔力消耗(原為 100%),並增加 30% 至 40% 法術傷害(原為 20% 至 30%)。這會影響現有物品,只是它們全都被腐化了,不能重擲,罵阿茲裡去吧。
  • FateOfTheVaal瓦爾之命:現在增加 180 至 210% 物理傷害(原為 160 至 180%)。可以用神聖石對現有版本升級。
  • ShadowStitch縫影:現在增加 250 至 350% 防禦。現存道具不會受影響,抱歉囉!
  • AhnsHeritage漢恩的遺產:當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性(原為 3%)。
  • ShapersGloves塑者之觸:現在每 4 點力量 +1 最大魔力(原為每 4 點力量 +2 最大魔力),每10 點力量增加 1% 能量護盾(原為每 10 點力量增加 2% 能量護盾)。
  • CrownofEyes邪眼之冠:增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊(原為 100%)
  • ChainsOfCommand統帥之鏈:從該物品獲取的技能跟幻化武器一致了。等級 18 的技能將為幻化的召喚物攻擊附加 108 至 159 點物理傷害,召喚上限為 13 個。等級 20 的技能現在使該物品幻化的召喚物攻擊附加 126 至 184 點物理傷害,召喚上限為 14 個,它們的基礎持續時間都為 20 秒。
  • JorrhastsBlacksteel喬赫黑鋼:該武器上的擊殺時施放技能現在跟幻化武器一致了。
  • TheBaron男爵:現在增加 10 至 20% 召喚物最大生命(原為 20%),每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限(原為每300 力量),當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 1.5 至 2% 為你偷取生命(原為2%)。現有物品可以用神聖石升級到新數值。
  • Deathsharp冥使之琴:現在 +50% 全域暴擊加成(原為 +100%)。可以用神聖石給現有物品“升級”。
  • Maledict抹滅:現在附加 25 - 50 至 85 - 125 物理傷害(原為 24 - 30 到 80 - 92)。
  • ConnectedJewel希望之絃:可配置天賦區域的說明更明確了。
  • WandUnique1宇蝕:不再附加物理傷害。現在附加(30 - 45)至(60 - 80)點火焰傷害,並增加 6% - 10% 攻擊速度。現有版本不會變動,與之配對的日耀之冕也一樣。
  • DoryanisFist多里亞尼之拳:現在增加感電效果,+80 至 100 最大能量護盾(原為+30),有 30% 機率導致感電(原為10%),擊殺每個感電的敵人回復 +(200 - 250) 點能量護盾(原為30)。現有物品可以用神聖石升級到新數值,但不會獲得感電效果提高。從該物品獲得的多里亞尼之觸現在有 30% 較少攻擊速度(原為 50%),並有 40% 機率導致感電(原為 20%)。這些改動對該物品所有版本都有效。
  • ThunderingWhispers議會之心:感電敵人時不再恢復魔力。現在使攻擊技能附加等同於你 6% 最大魔力的閃電傷害,並且當你使用攻擊技能時損失 3% 魔力。同時現在 +15 到 20 最大能量護盾。現有版本不會變動。
  • Item追魂者:不再使瓦爾技能的消耗降低,現在在藥劑效果期間增加瓦爾技能 80 至 120% 暴擊率,增加 80 至 120% 瓦爾技能傷害(原為 60%-100%)。現有物品可以用神聖石升級到新數值,但不會將減耗詞綴改為暴擊率詞綴。
  • Item碎魂者:重製。現在 -40 至 +90 最大充能數量,並且使用時消耗最大充能數量,並獲得等同於消耗藥劑充能數量的瓦爾靈魂。進入新區域會失去所有充能數量。
  • 其它物品改動

  • 命運卡:黑暗術者:不再把征戰長杖作為獎勵了。
  • 命運卡:守護的代價:現在可以掉落了。現在始終會獲得一張古堡地圖,其地圖階級將依據當前賽季中該區域中所鑲嵌的守望石數量來決定。
  • 怪物改動

  • 怪物移動速度現在有最低下限了,超過這個下限值之後就不再進一步減速。魔法怪物的下限為其基礎移動速度的 10%。稀有怪物和傳奇怪物的下限為其基礎移動速度的 20%。
  • 以沖擊波形式造成傷害的怪物技能(如統治者之殿的漆黑礦坑中的蝙蝠怪物的嚎叫技能)現在能正常造成傷害了(原為衝擊波穿過整個區域就立刻造成傷害)。
  • 德瑞索的迴旋刀刃現在在造成傷害前會先有一段短暫的動畫效果。
  • 掘獄改動

  • 掘獄區域等級將以掘獄時最淺層的區域為主,這表示玩家將不再會被降評至最淺層部分的等級之下。也意味著以區域等級來過濾物品的過濾器在碧藍礦坑中也可以正常作用了。
  • 以該掘獄區域中最淺層部分之區域等級計算,當你低於該區域 20 級以上時,你將無法進入該掘獄區域。
  • 現在不再可以進入已經開始的掘獄事件了。
  • 當你進入城市區域時後,怪物的稀有度和數量都會被增加。
  • 穿越改動

  • 如果你足夠幸運的話,可以在至少 80 級的穿越神殿裡找到雙重腐化的奴役之索。
  • 現在許多房間都可以基於等級給予現今的阿茲瓦特神殿提供全神殿範圍的獎勵。以下房間每階可以獲得 +1% 怪物群大小,增加 2% 物品數量,增加 4% 物品稀有度:陷阱磨坊、裝甲磨坊、格鬥場、練兵房、恩賜神殿、治癒之泉、孵化室、獄炎磨坊、風雷磨坊。
  • 現今的穿越神殿中,之前包含有一個穿越傳奇/魔法物品和一個建築師詞綴的寶箱現在還會再掉落 2 到 3 個具有建築師詞綴的稀有物品。
  • 高階劇毒花園現在有更多劇毒孢子了,還會有一些 3 階怪物。
  • 現在暴雷發電室和其高階版本所產生的風暴會更頻繁的出現,且持續效果也更久了。
  • 現在基於研究書房的房間等級,現今的阿茲瓦特神殿各處的建築師都會掉落地圖相關的通貨物品了。
  • 王室宴客室及其高階版本現在給神殿增加了大量魔法怪物。如果你打算在這裡尋找阿茲里,那麼她的基礎生命將和瓦爾碎片中的她更加接近。
  • 現在基於裝甲磨坊的等級,阿茲瓦特神殿各處的怪物將增加元素抗性和​​減少物理傷害承受,數值將和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴所增加的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於格鬥場的等級,阿茲瓦特神殿內所有的怪物都增加了暴擊率和暴擊傷害加成,其數值將和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等) 。
  • 衛兵房及其高階版現在增加了神殿各處的怪物群大小。
  • 裂界研究所現在有一個裂痕了。它的高階版現在有額外的裂痕和抑制之手。
  • 寶匠磨坊及其高階版本現在會增加阿茲瓦特神殿全區的物品稀有度。
  • 恩賜神殿現在也會使阿茲瓦特神殿全區的怪物增加攻擊和施法速度,與類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。統領聖殿(2 階)現在增加阿茲瓦特神殿中裡各處的怪物等級 +1,死神靈殿(3階)現在使神殿各處的怪物和物品等級 +1。
  • 現在基於孵化室的房間等級,阿茲瓦特神殿各處怪物都獲得了增加傷害詞綴,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於獄炎磨坊的房間等級,阿茲瓦特神殿各區怪物都獲得了額外火焰傷害,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於風雷磨坊的房間等級,阿茲瓦特神殿各區怪物都獲得了額外閃電傷害,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於磨難牢房的房間等級,從二階開始,阿茲瓦特神殿各區的怪物將被罪魂附身。
  • 現在寶箱之殿及其高階房間中可以找到種類更廣泛的保險箱了。
  • 穿越神殿中的工藝台現在可以讓同一個帳號下的所有角色共用了。
  • 密教改動

  • 愛斯林在調停使工作時獎勵將包含鍊魔聖甲蟲。如果她在傳送使,則獎勵包含兩條隱匿詞綴的武器或飾品,在禦防使時則獎勵包含兩條隱匿詞墜的護甲或飾品。
  • 幕後首領現在也會掉落鍊魔聖甲蟲了。
  • 地圖改動

    我們對地圖首領的血量做了幾項重大調整:

  • 誘人深淵中的阿茲里之戰中,阿茲里分身現在的血量提高了大約 5 倍。
  • 塞爾.佈雷德狼穴、沉淪之間、輪迴的夢魘、混沌之淵、賊窩、遠古之印、禁閉祭壇、維克塔廣場、普蘭德斯莊園、腐臭迴廊、暮色神廟、多里亞尼的機械迷城、萬聖之地和艾倫之柱的首領血量都大幅提高了。
  • 在塑界者迷宮最末端的怪物 "不定型者" 的血量也增加了。
  • 在札娜任務中提供的地圖會承接札娜所在地圖的覺醒等級。
  • 札娜的等級現在由完成的特殊條件數量來決定,而不再由輿圖中已完成的地圖數量來決定。
  • 布魯特斯、莫薇兒、織術者作為地圖首領時都得到了升級,跟 3.9.0 時對它們在劇情中做出的升級相同。
  • 旱地墓室被移至第 7 階,因此不會再有孤單的小 7 階地圖了。
  • 「怪物避免元素異常狀態」地圖詞綴現在基於地圖階級,使怪物有 30/50/70% 機率避免元素異常狀態(原為 30/60/90)。
  • 「怪物避免中毒、致盲、流血」地圖詞綴現在基於地圖階級,使怪物有 20/30/50% 機率避免中毒、致盲、流血(原為 25/40/65%)。
  • 現在塑界者在每個階段開始時受到的傷害都會大幅降低,這個效果在 8 秒內遞減。
  • 改進了亡者之財首領的視覺效果,並且它現在有更高的血量,使用新技能,移動更快,也會更迅速變換階段。轉換階段時,它不會再以非玩家角色為目標了(如召喚物)。這場戰鬥中刷新的額外怪物變少了。首領被擊敗時,現在始終會掉落地圖相關的通貨物品。針對這張地圖我們有一個更大規模的調整計畫。
  • 總督軍.圖拉克斯的競技場中,增強了角色的辨識度。
  • 救贖者.維羅提尼亞現在會更正確地走出風暴了。
  • 聖戰軍王.巴倫被擊敗後,魔能咒印不再會持續留在場上了。
  • 瓦爾金字塔的首領現在出場的更加快速了。
  • 闡明 "怪物造成 x% 額外火焰/冰冷/閃電傷害 “ 是基於其物理傷害的額外傷害。
  • 地圖入口、NPC 和重生區域附近不再會有地面效果了。
  • 札娜詞綴

    札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是譫妄聯盟期間可用的聯盟詞綴。

  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 伏擊(消耗 2 混沌石):區域內含有 2 個額外保險箱。
  • 深淵(消耗 2 混沌石):區域包含額外 1 個深淵。
  • 血族(消耗 3 混沌石):魔法怪物群皆有血族屬性,區域內含有額外 3 個魔法怪物群。
  • 支配(消耗 3 混沌石):區域內含 3 座神殿。
  • 普蘭德斯(消耗 4 混沌石):區域內有 33% 機率遇到卡迪羅,區域內有 3 個額外普蘭德斯寶箱。
  • 超越(消耗 5 混沌石):擊殺聚集的敵人有機率吸引來自超越聯盟的怪物。
  • 凋落(消耗 8 混沌石):區域內含 1 個額外凋落事件。
  • 用戶界面改動

  • 當你嘗試給不在線上的玩家發送私訊時,自動回復將會正確提及是哪位玩家了。
  • 現在可以在輿圖的搜尋欄裡搜尋帶有六分儀詞綴的守望石了。
  • 現在只要解鎖地圖裝置,就能立即看到所有當前聯盟的札娜地圖裝置選項,並且只要將滑鼠指向該選項,就能查看每個札娜地圖裝置選項解鎖需要的條件。
  • 在輿圖重置後,首次使用地圖時會收到提示訊息。如此一來你就能知道輿圖的狀態已經被改變了。
  • 統一了綁定在左鍵(以及同類熱鍵)上立即施放技能的運作方式:所有非瓦爾守衛技能、鮮血狂怒、引爆地雷、號召、暗影迷蹤、旋渦、召喚德瑞肖像、專注、烙印呼喚、凋零之步,這些技能現在只要按住按鍵就會重複施放。狂戰、霜漣之瞬、死亡標記現在設定為原地攻擊時,只要按住按鍵就會重複施放。投擲閃光和投擲炸藥現在按住按鍵只會使用一次。所有光環和其它保留技能、正義之火、瓦爾.正義之火 、病疫之難 、瓦爾.熔岩護盾則是當你設定為原地攻擊時,按住按鍵只會施放一次。
  • 任務獎勵

  • 力量穿引:完成大門口的敵人後做為女巫的任務獎勵。暗影刺客、遊俠、貴族可以在奈莎處購買。
  • 祕能披風:完成黑色入侵者後做為女巫、聖堂武僧、暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在奈莎處購買。
  • 劍刃爆破:完成黑色入侵者後做為暗影刺客的任務獎勵(取代狂怒)。聖堂武僧、女巫、遊俠、貴族可以在奈莎處購買。
  • 法術回音:完成迷失的愛情後做為女巫的任務獎勵。暗影刺客、聖堂武僧、貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 風暴術符:完成剷除左右手後做為女巫、聖堂武僧的任務獎勵(取代旋渦 )。暗影刺客、貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 魔幻輔助:完成命運之語後做為女巫、聖堂武僧和暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在薩歐賽處購買。
  • 恢復輔助 :完成命運之語後做為遊俠、暗影刺客的任務獎勵(取代火焰穿透輔助)。除了野蠻人外,所有職業都可以在薩歐賽處購買。
  • PVP 改動

  • 被星空之影的遠程新星效果影響的技能現在對玩家造成 30% 較少傷害。
  • 受魔幻輔助支援的技能對玩家造成 20% 較少傷害。
  • 艾爾卡莉之牙召喚的異蛛復甦召喚物對玩家造成 85% 較少傷害(原為 70%)。
  • 靈體撕裂的攻擊時間覆蓋為 0.6 秒,以配合真實的持續時間(原為 0.4 秒)。
  • 法術回音和其觸發的技能對玩家造成 50% 較少傷害。