版本 3.6.4
版本 3.6.4
更新日期: 20190510
本次維護內容:版本 3.6.3D
版本 3.6.3D
更新日期: 20190423
3.6.3D 版本更新版本 3.6.3C
版本 3.6.3C
更新日期: 20190411
3.6.3C 版本更新尋夢追憶修正
其它修正
版本 3.6.3
版本 3.6.3
更新日期: 20190403
3.6.3 版本更新
尋夢追憶修正其他更新
版本 3.6.2
版本 3.6.2
更新日期: 20190327
3.6.2 版本更新尋夢追憶修正


密教反叛修正
其它修正






版本 3.6.1b
版本 3.6.1b
更新日期: 20190320
3.6.1b 版本更新尋夢追憶修正
其它修正




版本 3.6.0c
版本 3.6.0c
更新日期: 20190314
3.6.0c 版本更新版本 3.6.0
版本 3.6.0
更新日期: 20190312
追憶聯盟
追憶挑戰聯盟
主要新內容與功能










次要新內容與功能






角色平衡

技能重製
神聖火舌圖騰
風爆
技能調整
[[深淵戰吼]]
幻化守衛
幻化武器
憤怒
電弧
[[極地吐息]]
末日烙印
刺客印記
天雷之珠
飛刃風暴
虛空刀雨
萎滅
鮮血狂怒
屍術傳送
烙印呼喚
劈砍
霜暴
瘟疫
號召
熔炎送葬
暗夜血契
褻瀆
絕望
屍體爆破
解放
元素要害
堅決戰吼
衰弱
靈魂吸取
虛空匕首
爆裂陷阱
炎爆新星地雷
火球
烈炎風暴
烈焰衝刺
怒焰奔騰
烈焰爆破
噴火陷阱
冰雹地雷
冰霜脈衝
寒霜爆
冰牆
寒冰彈
冰川之刺
裂地之擊
憎恨
冰霜新星
冰矛
冰凍陷阱
燒毀
[[深淵戰吼]]
鋒雷陷阱
電能釋放
閃電陷阱
閃電傳送
熔岩翻騰
熔岩護盾
風暴漩渦
暗影迷蹤
[[投射物要害]]
懲戒
激勵戰吼
喚醒幽魂
清算
回春圖騰
熾灼奔流
天譴之箭
地裂陷阱
閃電新星
震波圖騰
虹吸陷阱
電球
靈體投擲
充能打擊
風暴烙印
風暴呼喚
召喚憤怒狂靈
召喚骷髏
暴風之盾
時空鎖鏈
屍術矢
復仇
致命之息
旋渦
脆弱
督軍印記
迴旋之刃
凜冬之球
死亡凋零
瓦爾技能調整
瓦爾.飛刃風暴
瓦爾.霜暴
瓦爾.屍體爆破
瓦爾.烈焰爆破
瓦爾.火球
瓦爾.不淨之火
/ 冰 / 雷
瓦爾.閃電陷阱
瓦爾.正義之火
輔助寶石重製
注入引導輔助
輔助寶石調整
秘能波動輔助
連鎖輔助
腐化輔助
分裂輔助
亢奮輔助
生命偷取輔助
魔力偷取輔助
猛攻輔助
秘能爆發輔助
召喚幻影輔助
天賦樹調整
昇華調整
詐欺師物品平衡
傳奇物品平衡

















世界調整
怪物調整
大師調整
密教反叛調整
碧藍礦坑和硫酸調整
預言調整
地圖調整
追憶聯盟札娜詞綴
札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是追憶聯盟期間可用的聯盟詞綴。用戶介面改動
任務獎勵
PVP 改動
問題修正
追憶聯盟
追憶聯盟
更新日期: Synthesis
主題影片

流亡黯道: 追憶
在流亡黯道: 追憶當中, 你將和卡維斯一起揭開他失落記憶的奧秘, 探尋難以想像的寶藏, 遭遇全新的首領, 尋覓全新的追憶裝置. 將囊括全新的賽季玩法, 新物品, 新寶石, 並對整個技能系統進行了平衡, 同時還會將反叛賽季與密教組織相關的玩法加入到核心玩法當中, 為各位流放者帶來更多更豐富的遊戲體驗.揭開失落的記憶
你將穿越整個瓦爾克拉斯, 幫助卡維斯恢復記憶, 尋找他日益凋零的記憶碎片. 你必須在它們消失殆盡之前消滅周圍的怪物, 啟動穩定器, 讓這些記憶停止消逝.記憶拼接
你需要將已經被穩定的記憶碎片(Memory Pieces)拼接起來, 帶領卡維斯前往他心靈中的空白, 找到他早已失落的久遠回憶. 但是請注意, 這些記憶碎片在徹底崩塌之前, 每次顯現出來的數量都很有限, 所以你必須謹慎計畫每一步行動.
記憶碎片(Memory Pieces)
- 卡維斯在每個區域出現,開啟傳送門進入破碎記憶,進入取得記憶碎片
- 破碎記憶中,周圍的區域會逐漸腐敗縮小,要不停的前進尋找記憶穩定器
- 破碎記憶中會掉落破碎物品
- 破碎記憶中會掉落物品,等結束也會一併掉落 (目前有bug, 高價掉落的物品要撿起來, 不然結束後可能不會噴出來)
- 破碎記憶中要取得 1-3 個記憶穩定器, 這會影響後續記憶出口的數量,取得後會給予一片記憶碎片
- 如果裡面有 3 個記憶穩定器, 但是只有跑完兩個仍算失敗, 記憶崩塌無法取得記憶碎片
- 記憶穩定器的位置是固定的, 也會等同於記憶出口的位置, 所以快速的在固定的位置找穩定器
- 記憶碎片最多為 10 片,超過會刪除左上角第一個
- 在野外如果打太快沒怪物,或是已經拿到穩定器,可以點技能上方的快速收縮,也可以讓物品排出
- 可參照記憶碎片表
- 和卡維斯交談可以進入記憶叉點,在記憶穩定器開啟記憶地圖
- 指令 /synthesis 可以進入記憶叉點
- 熱鍵 v 可以開啟記憶地圖
- 在區域取得的記憶碎片(Memory Pieces),出現在畫面右方待選區
- 在記憶地圖放入記憶碎片,左鍵點擊待選區會出現可以安裝的位置,在點擊畫面黃色的位置記憶碎片會變成已規劃記憶
- 已規劃記憶進入後會開始記憶衰退,已規劃記憶的橋還是黑色時可以按右鍵收回
- 左邊已放入的節點最多為 40 個,超過則無法放置
- 記憶會有多種樣式,包括 2, 3, 4 連結出口,出口方向無法旋轉
- 記憶拼接時必須符合連結出口
- 可以連結多個記憶,跑地圖時可一次開啟
- 穩定器開啟的衰退記憶可用次數大於 1 是不會逐漸腐敗縮小的
- 衰退記憶類似神廟的小房間,會有固定的怪物
- 衰退記憶下方都會有可用次數,當次數用完後就會消失
- 衰退記憶會掉落破碎物品
- 衰退記憶會將結點上的詞綴附加到全域地圖詞綴
- 衰退記憶可按右鍵移除,會直接消失
- 衰退記憶可以在記憶穩定器點擊讓該區域快速腐敗縮小, 可以把掉落物品一次收集回穩定器旁
- 可參照記憶全域詞綴表
- 記憶全域詞綴表上限為 5 個
- 在放置記憶碎片或完成記憶碎片時,於記憶地圖可能會產生黃色的記憶增幅器區塊
- 記憶增幅器區塊可以強化放入的記憶碎片
- 可參照記憶增幅器詞綴表
- 在特殊記憶上方會有圖示顯示該獎勵內容
- 記憶獎勵記憶通常都只有一次就會記憶衰退
- 最後一個連接到記憶獎勵的記憶碎片等級會決定該記憶獎勵記憶的等級
- 每次放置記憶碎片都有機率產生含有特殊記憶
- 記憶地圖內的記憶獎勵最多 20 個
- 有五個頭目特殊記憶,最終頭目的最低等級是 79,也就是要放入等級 79 的記憶碎片才會產生
- 可參照記憶獎勵表
久遠的回憶
卡維斯的久遠回憶將帶來各不相同的珍貴獎勵. 但與此同時, 伴隨著你愈發深入地接觸那些黑暗的回憶, 他的心靈也將會催生出愈發黑暗, 愈發紐取的爭鬥.破損物品
崩塌的回憶會產生出"破損物品", 它們具有被鎖定的破損詞綴. 儘管在大多數情況下這些破損詞綴都不如原來有用, 但是你偶爾發現一些特別不錯的破損詞綴, 可以讓工藝裝備製作變得更簡單.- 破損詞綴為物品上 1~2 個變動詞綴會被鎖定, 固定顯示於變動詞綴的最前方,而且顯示為金黃色,物品標題會增加圖示
。
- 使用混沌石, 精髓, 化石都不會影響破損詞綴.
- 目前已經展示的破損詞綴都和該物品原本的詞綴相同, 所以可能是共用原本物品的詞綴表.
- 破損物品因為沒有任何方式恢復成普通破損物品,所以不能用機會石變成傳奇
- 破損物品不會有塑界/尊師基底
追憶物品
在樞紐記憶中有一座"追憶塔", 那是一座威力強大的裝置, 能讓你摧毀"破損物品", 並追憶一個客製化的固定詞綴物品.- 三件同物品類型(如: 身體護甲)的破損詞綴裝備, 追憶後三件物品會消失, 變成一個固定詞綴的新物品.
- 如果物品上已經有固定詞綴會被取代, 如
喚骨頭盔的召喚物增加 (30–40)% 傷害
- 追憶有一定的公式等待大家發掘, 可能是物品基底規則或是詞綴.
- 追憶後的物品基底會改變, 增加 Synthesised 於物品基底,而且物品標題會增加圖示
- 迷宮附魔改為不佔用固定詞綴, 變成一個獨立詞綴區, 不影響原有的固定詞綴.
- 追憶物品因為基底不同,所以不能用機會石變成傳奇
- 追憶物品不會有塑界/尊師基底
- 追憶物品可以用
祝福石重骰區間
- 追憶傳奇來源是破損物品掉落已經是傳奇了, 只要合成時左右放稀有物品, 中間放破損傳奇, 就會變成追憶傳奇, 左右物品仍會影響追憶傳奇的固定詞綴, 破損傳奇不影響追憶的固定詞綴
追憶詞綴會是這個聯盟最強大的詞綴區塊:
- 身體護甲: +12 最大生命, +7% 冰冷抗性
- 身體護甲: +14 力量, 如果近期被擊中每秒獲得一顆耐力球
- 鞋子: 猛攻
- 手套: 24% 物理傷害轉換為閃電傷害
- 頭部: +11 最大魔力, +1% 最大火焰抗性
- 戒指: 擊中時使敵人受到等級 5 的易燃詛咒
- 珠寶: 0.2% 法術傷害偷取能量護盾
- 爪: 增加20%你給予的毒造成傷害的速度
- 腰帶: 增加 13% 生命回復速度
法術平衡
將徹底重鑄了流亡黯道的法術平衡系統, 為手動施法增加了六種新的混沌法術, 神聖法術, 對應的新機制, 以及幾種新的輔助寶石.重鑄包括
風爆:
當你引導施放風爆時,將會以目標為中心不斷地製造閃電球。這些閃電球在引導期間會持續往目標彈跳並且釋放衝擊波造成傷害。於引導時移動目標位置,閃電球將隨著你的引導移動至目標區域並賜予你的敵人死亡電刑。
閃電球將維持一小段時間,一旦你停止引導,這些球體會立即被引爆,並對一定的範圍造成傷害。這使得你能選擇利用短暫的引導施放對大範圍進行頻繁且快速的轟炸,或是長時間引導使電球能夠在持續時間內盡可能的造成傷害、同時不斷累積電球的數量達到最大覆蓋後一口氣引爆,造成一次巨量的總和傷害。
「風爆」將不再是以投射物為基礎,不再需要額外投射物數量的支援。相反地,這個技能將會更加專注在範圍與持續時間上。現在風爆造成物理傷害並且有一半的傷害轉化為閃電傷害,使其能夠融入並成為神聖系列技能的一份子。基於這一系列技能的改動,聖堂武僧周圍的元素相關天賦將會有一部分調整為使法術物理傷害轉化為火焰或雷電傷害的天賦。
- [[火舌圖騰]]:
- [[風暴屏障輔助]]
新的輔助寶石
- 釋放輔助(Unleash Support): 釋放輔助隨著時間過濾累積強度,施放火焰法術多次。
- 凝聚輔助(Intensify Support): 當你重複施放被輔助的法術,法術專注輔助轉移增加範圍至強大的傷害加成。
新的施法系
新登場的神聖施法系將帶來流亡黯道的首批神聖法術: 淨化烈焰(Purifying flame), 信念浪湧(Wave of Conviction), 聖怒(Divine Ire), 而混沌施法系不但能讓你快速上手具有靈魂撕裂效果的混沌法術: 災厄(Bane), 魂體裂痕(Soulrend), 還為流亡黯道的混沌法術增加了許多令人振奮的新光環: 惡意(Malevolence), 狂熱(Zealotry).所有的神聖主題技能的核心特色為「造成物理傷害,並轉化部分傷害為火焰或閃電傷害。」或像信念浪湧那樣兩個元素轉化都有。這將使神聖主題技能與其他遊戲內元素有一些獨特的互動。特別是聖堂武僧天賦樹附近新增的物理和元素類型天賦。
淨化烈焰
淨化烈焰是個等級需求 1 的物理和火焰法術。施放時將朝目標放出一股衝擊波,擊中後對一個圓形範圍造成傷害並製造奉獻地板。緊接著淨化烈焰將會對較大範圍內的奉獻地板發出第二波衝擊波並對任何踩在奉獻地板上的敵人造成傷害。如此一來,第二波衝擊能夠擊潰第一次衝擊波沒有清理掉的敵人,同時也能和其他來源的奉獻地板產生有趣的互動。例如叛官昇華天賦所製造的奉獻地板或是硫磺藥劑所製造的奉獻地板將可以使淨化烈焰一次對多個區域造成傷害。
信念浪湧
需求等級 16 的信念浪湧是一個朝面前釋放錐形浪湧的技能,浪湧將對擊中的敵人造成理傷害並有 25% 的傷害轉化為火焰傷害、25% 的傷害轉化為閃電傷害。浪勇將持續一段時間,這表示範圍效果或是持續時間都能夠影響浪湧實際能夠影響的總範圍。但是,再次施放第二波浪湧將會使前一波的信念浪湧在一個短暫的延遲後提前結束。這意味著你可以選擇減少施放浪湧的頻率來使浪湧影響更大的範圍,或是快速的施放浪湧以追求對較小的範圍造成更多更頻繁的傷害。
信念浪湧同時會對敵人附加火焰、閃電或冰冷暴曬效果,這個效果將降低目標對應的抗性。這個減益效果將基於信念浪湧所造成的傷害中,最高傷害比例的元素類型。這表示如果你將物理傷害轉化為閃電傷害,則信念浪湧將永遠造成閃電暴曬效果,被擊中的敵人將降低 25% 閃電抗性。這個效果可以強化信念浪湧本身的傷害,但也可以使其成為其他技能的優秀輔助技能。
降低抗性的技能
我們將部分有降低抗性效果的技能進行了標準化。寒霜爆現在造成 -25% 冰冷暴曬效果,取代原本直接降低抗性的效果。熾灼奔流現在於疊加至 8 層時造成 -25% 火焰暴曬效果。這些改動將使你在建構元素系流派時需要選擇如何降低敵人的抗性,而不是把一大把不同來源的降低抗性效果摻在一起達成超級不合理的降抗效果。
聖怒
聖怒是需求等級 28 的引導技能,引導時會對附近的敵人造成傷害並蓄積能量,結束引導時則會一口氣釋放一道毀滅的噴射死光。聖怒造成物理傷害並有 50% 傷害轉化為閃電傷害。引導時每擊中一個敵人獲得一層額外疊加,擊中普通或魔法敵人時有一定的機率獲得額外疊加;擊中稀有或傳奇敵人時則必定獲得額外疊加。這將使得當你站在正確的位置時可以快速的重複引導並釋放強力的破壞光線。破壞光線在疊加至 10 層時達到最大寬度、並在 20 層時達到最高傷害。
- 信念浪湧(Wave of Conviction): 一個巨大的元素之力擴散至大範圍,清除敵人的抗性。
- 聖怒(Divine Ire): 引導施放吸取你附近敵人的能量,造成閃電和物理傷害。當你停止引導施放,能量會向你前方釋放一道破壞光線。
- 災厄(Bane): 災厄可以作用於所有連結的詛咒和對敵人造成的範圍持續傷害,隨著每個套用的詛咒產生效益。
- 魂體裂痕(Soulrend): 釋放一個朝敵人交織的投射物,並在投射物周圍造成致命但短暫的持續傷害效果。串連額外投射物和增加持續時間,可以使技能覆蓋更大群的敵人。
魂體裂痕發射一枚投射物,自動朝向投射物前方的目標前進,同時穿透任何其擊中的敵人。當投射物行進時會對周圍中等範圍內的敵人造成持續傷害。這個持續傷害效果很痛,真的很痛,但是持續時間非常的短。
當投射物擊中敵人時,將造成少量的混沌傷害,並有著大幅度的能量護盾偷取(全等級 4%)。雖然魂體裂痕被設計為大部分的場合都能獨當一面,但它也能夠與靈魂吸取互相搭配以追求更強大的持續傷害輸出並同時恢復能量護盾和生命。
順帶一提,現在靈魂吸取於擊中時會對一個小範圍附加其持續傷害效果。這應該能使靈魂吸取可以更加精確的將持續傷害附加到怪群中的特定目標身上。
災厄則是一個可以立即對大範圍附加持續傷害效果的新技能。同時,與其相連結的詛咒也會附加至敵人身上;當然,詛咒的數量依舊是取決於你的詛咒上限。災厄將依照附加的詛咒數量來造成更多的持續傷害(等級 20 時最高可以造成 47% 更多傷害),並且每附加一個詛咒都將增加 50% 效果持續時間。
災厄是個詛咒類型的技能,這使得天賦上某些效果例如:增加詛咒效果持續時間、增加詛咒範圍效果和增加詛咒施放速度等效果能夠套用在災厄上。這些天賦點的數據也都因此受到了調整。
為了進一步增強混沌技能,我們同時也針對
萎滅的門檻寶珠進行了改動。原本的
拓蝕最高能給予被萎滅阻礙效果所影響的敵人增加 50% 承受混沌傷害。這個傷害加成實在是太強了,使得我們不得不平衡「混沌技能過於依賴萎滅和拓蝕的組合輔助」的情形。我們將拓蝕的效果調整為「每顆拓蝕珠寶可以使每層萎滅效果額外附加一層凋零效果,持續 2 秒。」這使得萎滅依舊可以輕鬆的獲得傷害加成,但這個傷害加成會是當你使用其它混沌系角色卻不想使用萎滅時也能夠獲得的傷害加成來源。由於這個改動,我們也更能夠一口氣將混沌系技能的傷害往上推高了。
我們期待各式各樣出自流亡者之手的流派能將瓦爾克拉斯帶入何等的混沌風暴之中!
- 惡意(Malevolence), 狂熱(Zealotry):
威力絕倫的新物品
將包含16種全新的傳奇物品, 以讓流亡者們更加專注地投入道流放之路的遊戲體驗之中.更多更豐富的遊戲體驗
將囊括其他改動, 包括異界輿圖的再一次變遷, 以及遊戲背景音樂的重做.贊助包


反叛進入核心
- 反叛聯盟預計在 3.6 進入標準核心
- 反叛聯盟獲得的大師友好值目前已經是跟標準合併了
- 反叛聯盟取得的藏身處將保留,並且可以在新聯盟使用
- 反叛聯盟的反叛首領在第九章之後才會出現,出現機率將調整,但是只要出現同張圖會有3次不同的部門遭遇戰
- 瓊恩工藝配方詞綴將調整取得點數,工藝配方內容也會有所增刪以配合新聯盟
- 輿圖目標隨著瓊恩的加入, 變成 5 個. 完成地圖刷新輿圖目標則從 16% 增加為 20%.
- 純淨裂痕石的增加經驗降低, 艾許, 托沃, 索伏從 250% 降低為 100%. 烏爾尼多從 300% 降低為 150%. 夏烏拉從 350% 降低為 200%. 怪物群大小也會減少. 只有經驗值獲益降低, 首領物品沒有受到影響.
- 製圖聖甲蟲,命運聖甲蟲和硫酸聖甲蟲都被削弱了。製圖和命運聖甲蟲的效果低約50%,而硫酸聖甲蟲的效率則低60-70%,具體取決於等級。
- 大首領的戰鬥變得更容易. 完成戰鬥不再重置整個密教, 而是重組組織並從每個成員中刪除一個等級.
- 反叛聯盟取得的工藝將合併至標準,但是 3.6 需要重新尋找工藝配方
反叛賽季在很多方面對我們來說都是一個非常重要的賽季。它是我們從獸獵賽季開始一系列玩法更新的結合。這些賽季中都包含有新的大師,他們替換了從 1.2.0 版本就存在的大師和他們對應的機制。除了在玩法內容上有巨大的突破外,我們的玩家數量也達到了新的高峰。
在反叛賽季裡,由於和賽季機制息息相關,“影匿大師:瓊恩”並沒有像其他大師那樣直接加入遊戲。而在 3.6.0 版本里,她將合入核心遊戲並且我們會修改反叛賽季玩法的機制,將其變成一個永久性的機制。
在 3.6.0 版本裡,大家會在第9章的“統治者之殿”第一次遇見瓊恩。再此之後會有幾個任務形式的遭遇。在第一次遇到瓊恩後,她並不會減少你碰到其他大師的機率。相反,實際上遇見其它大師的機率提高了,會和 3.5.0 碰到大師的機率相符。總而言之,在任意地圖中,所有大師出現的都相等並且為40%。
當一個區域出現瓊恩時,該區域還會有 3 個密教遭遇。其中一個遭遇會隨機出現禦防使或傳送使,餘下的兩個遭遇分別是研修使和調停使,經過周密的計算,我們確保不會有重複的遭遇出現。
這樣分配遭遇的類型和反叛賽季時非常不一樣,我們還在繼續測試並且優化密教成員被擊敗後的選項和選項的結果。
瓊恩被添加進核心遊戲後也給異界任務帶來了一個新的每日任務,但這不影響其他大師的異界任務的出現概率。現在,完成異界地圖時有 20% 的機率(先前 16%)會遇見異界任務
總體來說,相比於反叛賽季,你遇到密教遭遇的次數減少了,相應的,刷安全屋的次數也減少了。所以為了補償這一點,我們調整了他們對應的獎勵。但是,某些高額的獎勵價值被下調了。
升級的裂痕石(充能,強化,純淨)是非常有意思並且擁有高回報的機制,但是和其他獎勵相比的話,它的獎勵顯得過高了。升級的裂痕石所給予的經驗非常可觀並且成為了反叛賽季的一個核心刷法。托沃,艾許和索伏升級裂痕石所帶來的經驗提高皆下調至100%(先前最高可達 250%)。烏爾尼多升級裂痕石下調至 150% (先前最高可達 300%), 夏烏拉下調至 200%(先前最高可達 350%)。
升級的裂痕石的增加怪物群數量詞綴也被下調了。所有的純淨裂痕石的等級都被下調 1 級。充能的和強化的夏烏拉裂痕石的等級也被下調 1 級。
這些削減只影響經驗獲取,而並不影響這些裂痕石的首領獎勵。
製圖聖甲蟲,命運聖甲蟲,硫酸聖甲蟲的強度都下調了。製圖和命運聖甲蟲的效果下調了 50%,而硫酸聖甲蟲的效果則根據階級下調了 60-70%。
我們對其他獎勵也做了小的調整。
與密教首領戰鬥的難度被下調了。完成這個遭遇也不會完全重置你的密教面板,但是會使密教成員改組並且每個密教成員等級減一。
我們總體的目的是使密教遭遇,安全屋,以及首領戰的流程更加吸引人,逐漸成為主流的玩法。通過削弱部分高額的獎勵,並且使這個循環更加高效,我們希望這個玩法成為一個具有特色,好玩並且完整的體驗,並且是最有價值,玩家願意重複體驗的玩法。起初的結果可能會跟我們的預想有所偏差,但是我們會不停的優化直到達到我們上述的所有目標。
除了與密教組織相關的玩法,反叛賽季也為大家帶來了“模糊詞綴”和新的工藝流程。我們會對模糊詞綴加以優化並添加至核心遊戲。
我們減少了許多模糊詞綴的階梯數量,大部分詞綴需要解鎖更多的模糊詞綴才能夠升級到較高的階梯。許多高價值的詞綴比如額外圖騰,獲得基於非混沌傷害的額外混沌傷害現在將會是塑界和尊師詞綴了。
一般來說在考慮賽季機制合併進核心遊戲時,我們不需要討論劇情方面的機制。但是在反叛賽季中,我們在劇情方面做了許多嘗試,使各位流放者能夠更通俗的理解。我們得到了許多關於劇情方面的積極反饋,大家都非常投入反叛賽季的劇情故事中,所以我們覺得這個有必要一提。
許多玩家已經察覺到了劇情內容和故事會隨著以往大師的離去而消失。我們會在未來版本適合的地方重新將這些劇情故事和細節融入遊戲中。
感謝大家對反叛賽季的支持!我們非常期待將反叛賽季的玩法稍加修改後添加至核心遊戲中,使其成為一個良好的長期的遊戲玩法。
時程
- 02/20(三) 4AM: 3.6 新聯盟主題網站公開, 新聯盟贊助包, Patch 3.5.4
- 03/05(二) 6AM: 國際服反叛聯盟結束
- 03/04: 追憶聯盟挑戰獎勵
- 03/05: 追憶聯盟平衡改動
- 03/06: 追憶聯盟改版公告, 天賦樹, 物品過濾器資訊
- 03/07: 追憶聯盟 20/20 寶石
- 03/09(六) 4AM: 國際服 3.6 改版
- 03/10(日) 23:59: 台灣服 3.5 結束
- 03/12(二): Xbox 3.6 改版
- 03/12(二) 10AM: 台灣服 3.6 改版
- 3 月中: PS4 3.6 改版