預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡
版本 3.14.2

版本 3.14.2

更新日期: 20210608

3.14.2 版本更新
  • 新增怪物範圍效果詞綴於私人聯盟。
  • 調整傳奇手套怨恨鍛造,使它們可以再次被陷阱和地雷使用的瓦爾攻擊。雖然這些機制以類似於圖騰的方式無視瓦爾技能預期的限制,但這些情況不太容易濫用,並且最初的修復防止玩家在聯盟中使用、破壞流派。此狀態將在 3.15 中恢復為防止被陷阱和地雷使用。
  • 修正部分計算和快照的異常,當兩個副本有同樣的瓦爾技能但有不同的靈魂需求,此狀況有可能發生在使用傳奇戒指三體權威。靈魂在技能間共享,但每個技能現在正確地保持自己的靈魂需求,並根據使用的技能消耗適當數量的靈魂。允許儲存足夠靈魂以供額外使用的詞綴仍然有一些奇怪的狀況,因為兩種技能可以儲存的靈魂數量基本上必須相同 — 這個詞綴將來可能會改變。
  • 釋界創造的地圖頭目複製體死亡後不再顯示。
  • 修正冠軍昇華天賦「啟發」的生命回復沒有正確運作的狀況。
  • 修正商店配方,三個相同地圖可能會獲得不朽的版本。
  • 修正部分技能不會移動你的角色至目標範圍的特定角度,使你的角色無法使用技能的狀況。
  • 修正增加攻擊和施放速度詞綴不能被揭露於箭袋和項鍊的狀況。
  • 修正 1 個常見遊戲崩潰的狀況。
  • 修正 2 個遊戲副本崩潰的狀況。
  • 版本 3.14.1C

    版本 3.14.1C

    更新日期: 20210518

    一般修正和優化

  • 闡明可以將傳奇物品改變為隨機傳奇武器的豐收工藝,也可以改變為隨機傳奇箭袋。此僅為敘述調整。
  • 修正怨恨鍛造傳奇手套錯誤套用於被圖騰、陷阱和地雷輔助技能的狀況,讓瓦爾技能可以無消耗或無限制使用。我們目前正在想辦法讓這首套可以作用於陷阱和地雷。
  • 修正元素使元素壁壘昇華天賦的始祖聖盾在你死亡後不會重新套用的狀況。
  • 修正瑪哈薩多的陰謀傳奇盾牌在滿能量護盾時有可能不會觸發永恆奉獻的狀況。
  • 修正冰點低語傳奇長杖給予的冰風暴技能不能被奧術烙印輔助的狀況。
  • 修正墮落之血傳奇項鍊給予的元素之癒技能在承受元素傷害時無法治癒你和附近友方的狀況。
  • 修正傲慢輔助的苦痛之捷可能使苦痛毒蛛蠍無法攻擊的狀況。
  • 修正「在被試煉之繫影響下並且沒有任何玩家被試煉之心擊中的狀態下擊敗試煉大師」挑戰當滿足條件時,有時會無法完成的狀況。
  • 修正沒有參與啟動的最後通牒事件的隊伍成員,仍會受到毀滅影響的狀況。
  • 修正最後通牒事件的躁動地面 III,怪物復活為幻影時無法套用毀滅的狀況。
  • 修正「額外樣本獎勵」瓦爾多憩地輿圖天賦點有時可能給予比預期還少樣本的狀況。
  • 修正失落的繁華命運卡不會列入「命運抽牌」挑戰「傳奇地圖」進度的狀況。
  • 修正阿茲瓦特神殿的罪魂可能附身於艾瓦上的狀況。
  • 修正在征服者勢力地圖的罪魂可能在征服者傳送門動畫期間附身於征服者上的狀況。
  • 修正喚世者.賽勒斯的部分技能有破圖的狀況。
  • 修正你倉庫中有品質的物品不能使用"+"字元篩選的狀況。
  • 修正若你有配置硫酸注入輿圖天賦,在完成任務後可能會顯示錯誤獎勵總量魔暴硫酸的狀況。
  • 修正召喚物的生命條錯位的狀況。
  • 修正譫妄迷霧不會覆蓋疫病營地水地區的狀況。
  • 修正 1 個遊戲崩潰的狀況。
  • 商城道具修正和優化

  • 修正頭部外觀:白漆亡顱產生未預期發光眼睛特效的狀況。
  • 修正乙太工藝武器效果無法正確套用於武器外觀:機械刀刃的狀況。
  • 修正角色特效:善.仁慈有時會產生未預期軌跡的狀況。
  • 修正隱藏特效效果無法正確套用於石化之血的狀況。
  • 修正武器特效:雷霆先鋒無法正確套用於雙手斧和錘的狀況。
  • 修正武器特效:暮黑夜色在使用烈焰衝刺.暮黑夜色可能會暫時失去效果的狀況。
  • 修正項鍊特效:無懼先鋒產生未預期扭曲效果的狀況。
  • 修正裝備身體外觀:太極.陰邪時若你獲得狂熱可能會出現視覺異常的狀況。
  • 修正裝備手部外觀:風暴呼喚者使用碎雷電閃時可能會出現視覺異常的狀況。
  • 版本 3.14.1B

    版本 3.14.1B

    更新日期: 20210506

    3.14.1B 版本更新

    最後通牒優化和修正

  • 「站在石陣內」通牒事件現在有更大的範圍。
  • 優化「站在石陣內」通牒事件怪物的經驗和掉落物,使他們與其他通牒事件的水準一致。
  • 限制通牒事件中每波怪物出現的稀有怪物數量。
  • 在通牒事件中時,現在會暫時無法進入此區域(像是瓦爾區域)。
  • 啟用飛刃舞步通牒詞綴。
  • 當被傳送至試煉大師競技場時,會有短暫的恩典期間。
  • 優化試煉大師事件的許多視覺效果。
  • 修正完成通牒事件後怪物有時不會消失的狀況。
  • 修正心心向榮命運卡不會列入挑戰「命運抽牌」中「勢力之物」的狀況。
  • 一般優化和修正

  • 優化收割技能的瞄準。先前瞄準怪物施放收割,技能可能不會命中敵人,因為技能是從你的鼠標位置施放。現在瞄準怪物施放收割時,技能會從怪物的位置施放。
  • 遊戲中若你有配置關鍵天賦異靈之體,在角色面板中會顯示「免疫混沌傷害」。
  • 來自勁風之主寇努熔岩護盾技能的反射傷害現在造成更少傷害,且有 1 秒的冷卻時間(先前無冷卻時間)。
  • 闡明霜雪披風增益效果不會使你減少承受傷害。此僅為敘述調整。
  • 闡明狂熱減少所有消耗(不僅魔力消耗)。此僅為敘述調整。
  • 闡明「輝煌寶藏」和「謙卑請求」命運卡獎勵已汙染物品。此僅為敘述調整。
  • 修正危城廣場、鐵鏽工廠和濱海堡壘地圖會產生無法到達區域的狀況。
  • 修正在含有征服者壁壘的地圖中開啟阿茲瓦特神殿或反叛藏匿處時,可能會使征服者不會掉落守望石的狀況。
  • 修正反叛調查板有時不會顯示密教成員正確關係的狀況。
  • 修正決鬥者完成清理蜘蛛後,無法向伊娜購買殘酷輔助的狀況。
  • 修正若你使用巫火秘釀時,絕望詛咒光環可能會暫時停止魔力保留的狀況。
  • 修正腐化潮可能會透過反射或自體造成擊中的腐化之血套用至你身上的狀況。
  • 修正敗血承諾傳奇戒指當啟動的詛咒光環影響你時,會使詛咒無視詛咒免疫的狀況。
  • 修正深沉記憶地圖中的金絲幻憶泰坦頭目若吸收太多能量,會使用錯誤技能的狀況。
  • 修正「專注增加 X% 冷卻時間恢復速度」可工藝隱匿詞綴套用於物品上為非工藝詞綴的狀況。有該詞綴的現有物品會轉化至工藝版本。
  • 修正「不能骰出攻擊詞綴」有時運作錯誤的狀況。
  • 修正替代品質效果相異的暗影迷蹤運作錯誤的狀況。
  • 修正阿茲瓦特神殿中可能會掉落未鑑定魔符的狀況。
  • 修正阿茲里的統御傳奇長杖的女王之慾技能有時無法觸發審判風暴和審判烈焰的狀況。
  • 修正罪魂附身於被擊敗的反叛目標時,會使用技能的狀況。
  • 修正烈焰爆破商城道具可以套用至古典冥約傳奇法杖的血祭聖禮技能上的狀況。
  • 修正地圖火山炎口中掉落物品可能會在無法到達地區的狀況。
  • 修正地圖禁斷圍城中掉落物品可能會在無法到達地區的狀況。
  • 修正喚世者.賽勒斯事件沒有音樂的狀況。此背景音樂也新增於藏身處音樂播放中。
  • 修正部分 3.13.0 推出的基礎物品使用幻化守衛時顯示錯誤的狀況。
  • 修正黯炎傳奇戒指套用錯誤點燃視覺效果的狀況。
  • 修正噬燼甕傳奇藥劑套用錯誤點燃視覺效果的狀況。
  • 修正背飾:致命亡徒披風商城道具剪裁異常的狀況。
  • 修正決鬥者穿手部外觀:繁星獵戶時出現剪裁異常的狀況。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正揭露物品時可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正 2 個遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.14.0C

    版本 3.14.0C

    更新日期: 20210423

    3.14.0C Hotfix 版本更新
  • 生存最後通牒事件,現在需要全部隊伍玩家都在事件區域範圍外才會停止存活持續時間的進度。
  • 平衡生存生存最後通牒事件怪物的經驗和掉落物。
  • 新增交易網站上分化物品的篩選。
  • 修正札娜有時無法開啟征服者壁壘傳送門的狀況。
  • 修正部分獸獵工藝配方,在自動選擇生物時不會考量生物等級的狀況。
  • 修正揭露腰帶上護甲和能量護盾詞綴時,不會解鎖工藝台上可工藝詞綴版本的狀況。
  • 修正 1 個遊戲崩潰的狀況。
  • 調整輔助寶石替代品質的效果:低階多重投射、高階多重投射、增加持續時間、陷阱和地雷傷害和效能。從「減少技能消耗」至「減少技能生命和魔力消耗」,來防止部分瓦爾技能使用無限制的狀況。
  • 版本 3.14.0

    版本 3.14.0

    更新日期: 20210422

  • 挑戰賽季是一次在新體系下重新開始的大好良機。所有舊角色和物品都還會保存在標準和專家模式中,但我們鼓勵你加入新的賽季,完成挑戰,證明自己才是《流亡黯道》的真正大師!
  • 您將在最後通牒挑戰賽季的混沌試煉中一試身手。您可以在每個區域中參加試煉使者的挑戰,從三個難度詞綴中進行選擇,完成目標,贏得獎勵,並進一步參加更加艱鉅的挑戰。挑戰成功之後,您務必作出抉擇,要么接受贏得的獎勵,要么嘗試在更加艱難的試煉中勝出,贏取進一步的獎勵。千萬當心,因為您一旦失敗,就會輸掉所有之前贏得的獎勵,而每次遭遇到試煉使者都會有一系列難度逐漸增強的試煉。
  • 您在推圖的過程中偶爾能找到貪婪戰書。它可以放進地圖裝置,打開前往試煉使者國度的傳送門。每一件貪婪戰書都會要求您攜帶一件具體的祭品,以及你能贏得的回報和一套最後通牒試煉的難度詞綴。只要能完成試煉,您就能贏得它標明的獎勵。但是失敗的話就會失去您攜帶的祭品。
  • 《最後通牒》賽季有多種挑戰供你選擇,標準模式、專家模式和自力模式。它們有著相同的核心機制和物品。你也可以創建私人賽季,加入自定義詞綴來讓遊戲更具挑戰性!
  • 新挑戰賽季有40個全新挑戰。一旦完成其中12個,你就會獲得頭部外觀:最後通牒;完成24個就會獲得寵物:最後通牒。一旦完成36個挑戰,你會獲得時空之門:最後通牒。這些都是賽季專享的商城獎勵。從第19個挑戰開始,每完成三個挑戰,你會獲得最後通牒圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用來展示在本賽季期間你完成了多少最後通牒挑戰。
  • 重點更新內容

  • 新增一種力量/智慧技能石——BloodreapGem收割(Reap):召喚一把赤色鐮刀橫掃選擇的區域,對敵人造成物理傷害,並附加一個持續物理傷害的減益效果。如果敵人倖存,你獲得一個赤煉球,它可以同時提高技能的花費和傷害。
  • 新增一種力量/智慧技能石——BloodTendrilsSkillGem抽血(Exsanguinate):以你前方狹小角度內的敵人為目標,施放出數道赤色光束,造成物理傷害並施加一個物理傷害的減益效果,它可以疊加三次。光束可以附加連鎖效果。
  • 新增一種力量技能石——PetrifiedBloodGem石化之血(Petrified Blood):施加一個增益效果,在你生命低於一半時提供保護,防止被擊中時立刻失去生命,改為隨時間緩慢失去生命值。在該增益效果下,你無法通過除藥劑外的手段將生命恢復至高於低血狀態,並且一旦生命高於低血狀態,施放技能時會同時消耗生命和魔力。
  • 新增一種力量/智慧技能石——CorruptedBloodStream腐化潮(Corrupting Fever):消耗自己的生命提供一個持續一定時間的增益效果,使你擊中敵人時對其施加腐化之血,在短時間內造成物理持續傷害。在該增益效果消減前花費足量生命可以刷新該增益效果的持續時間。
  • 新增一種力量輔助寶石——Bloodlust嗜血輔助(Bloodthirst Support):被輔助攻擊附加武器物理傷害,其等於低血時最大生命的2%。
  • 新增一種力量/智慧輔助寶石——Fragility殘酷輔助(Cruelty Support):輔助可以擊中敵人的技能,提高其擊中傷害的總量。同時提供一個凌厲增益,根據初始擊中的傷害量使所有被輔助技能的持續傷害總增最多50%。
  • 血魔法輔助被移除了。新增了兩種輔助寶石接替它的位置。
  • 新增一種力量輔助寶石——BloodMagic傲慢輔助(Arrogance Support):輔助具有保留效果的技能。保留技能改為保留生命。保留乘數會根據寶石升級而降低。
  • 新增一種力量輔助寶石——LifeTap活栓輔助(Lifetap Support):輔助任意技能。技能改為消耗生命。只要消耗一定量的生命,就獲得赤煉增益,進而提升被輔助技能的傷害總量。
  • 新增了13種傳奇物品。
  • 新增了14張命運卡,均由社區玩家設計。
  • 將《祭祀》的內容整合入遊戲本體,重新平衡了祭祀遊戲內容的遭遇概率。詳情請見祭祀改動部分。
  • 推出了瓦爾聖物廳鑰匙。它在遊戲中極端罕見。在地圖裝置上使用瓦爾聖物廳鑰匙可以前往一座上古寶庫,裡面的寶箱可以掉落特別契合瓦爾風格的傳奇物品,且掉落權重與之匹配。這是最稀有的聖物廳鑰匙。
  • 推出了加密混沌石。它是一種通貨物品,可以像混沌石一樣重置稀有物品,並給予隨機的加密詞綴。它可以從反叛遭遇戰中獲取,也可以在遊戲中任何地方以稀有掉落的形式出現。
  • 新增了六種商人配方。
  • 新增了五種基礎類型裝備,可以在異界圖鑑中找到。
  • 次要更新內容

  • 新增了大量賽季獎勵,如催化劑、培育器、聖甲蟲等等。請在其它賽季改動部分查閱詳情。
  • 新增了五種六分儀詞綴,使異界輿圖的地圖同凋落、譫妄、豐收、祭祀等遭遇戰聯繫起來。
  • 繼續進行音效、美術、效果和環境優化。
  • 異界圖鑑和地圖改動

  • 異界征服者遭遇戰現在可以通過地圖物品進入了。當你有可以進入的征服者要塞時,跟札娜對話打開地圖裝置界面,含有征服者要塞的地圖就會出現在第一欄。通貨物品也可以作用於這種地圖,同時還能通過添加碎片和聖甲蟲來進一步加強地圖的效果。物品數量只能根據其總值的20%增加征服者的掉落獎勵。
  • 釋界現在只會在異界輿圖的未知迷域中目睹玩家親自創建的遭遇。
  • 覺醒獎勵目標不會在完成地圖時有額外機率獲得異界任務了。
  • 將地圖區域中具有深淵、強襲、凋落、裂痕、支配、精髓、劫盜、戰亂、鍊魔、罪魂遭遇戰的機率降低了20%。具有上述機制的札娜任務出現的機率也做了同樣的降低。
  • 將地圖區域中具有譫妄異域之鏡的機率降低了20%。具有上述機制的札娜任務出現的機率也做了同樣的降低。
  • 現在札娜提供任務出現傳奇追憶地圖的機會減半。
  • 祭祀改動

  • 現在一開始推圖就有可能找到祭祀祭壇。每張地圖都有8%的機率具有祭祀祭壇。延時物品也會以更高的機率出現在稍後的區域中以應對這個改動。
  • BloodSoakedEffigy浸血碑器開啟的地圖不再提供RitualSplinter祭祀裂片作為祭祀遭遇戰的獎勵了。
  • 給異界輿圖海沃克.哈姆雷特增加了四個祭祀祭壇天賦節點,給祭祀遭遇戰提供各項加成。詳情請查閱異界天賦樹平衡調整部分。
  • 增加了三種祭祀守望石詞綴,給祭祀遭遇戰提供各項加成。
  • 豐收忌劫改動

  • 豐收忌劫在祭祀賽季期間很不幸地提供了過多獎勵。因此我們對豐收工藝選項進行了大量調整,並提高了出現豐收忌劫傳送門的機率。我們已經在公佈的開發聲明中詳細闡述了這些改動和背後的原委。
  • 將地圖區域中具有豐收忌劫的機率提高了60%。具有上述機制的札娜任務出現的機率也做了同樣的提高。
  • 現在豐收忌劫中至少有三對可供收穫的田地。
  • 豐收忌劫之心不會在以普通豐收遭遇戰的形式出現了。它現在改為通過T4級別的豐收首領掉落的神聖之花地圖碎片進入。
  • 現在,當你首次完成密園之心遭遇時,你將解鎖五個額外的豐收工藝站,允許你儲存最多15個豐收工藝
  • 工藝選項不再必然由種子提供了。現在T1,T2,T3的種子都有一定機率提供工藝選項,只有T4種子仍舊必然提供工藝選項。不過豐收忌劫田地裡T2和T3種子遭遇戰的數量並沒有改變,它們仍舊跟以前一樣具有挑戰性。
  • 我們移除了一些表現得過於濫強的工藝詞綴。其中包括大部分消除類型的詞綴(移除具體詞綴類型的工藝詞綴),以及所有特定類型的神聖工藝詞綴(重置特定詞綴數值的工藝選項)。
  • 特定類別的崇高詞綴(給特定物品類型增幅詞綴的工藝選項)現在只能用於非勢力物品。這個改動不能作用於把勢力詞綴添加給勢力物品的詞綴。
  • 我們還移除了給特定類型的非勢力物品添加隨機異界勢力的工藝效果。為此我們增加了隨機化原有物品上的勢力並給它重鑄新詞綴的工藝選項。
  • 平衡了種子的權重,使特定種類的工藝選項出現的概率更加一致(比如冰霜、火焰、閃電等等)。因此,許多非常強大的工藝選項(如崇高類型)會更加罕見。我們也移除了一些較弱的工藝選項(將一個物品設為三個插槽),這樣與之對應的高級版本就更常見了。
  • 其它賽季改動

    通用改動
  • 我們重新平衡了賽季專屬獎勵,使它們可以從其它賽季的遊戲內容中獲取,並且比它們原來的獲取方式更容易。而部分獎勵物品現在變成了其對應賽季獨占的獎勵,或者在其它賽季的遊戲內容中更加罕見(例如深淵腰帶現在幾乎是絕望深淵遭遇戰獨占的獎勵,譫妄玉則只能從譫妄異域遭遇戰中獲得)。
  • 深淵改動
  • 現在可以通過各種途徑找到深淵聖甲蟲。每個深淵聖甲蟲都可以使地圖中必然出現一場深淵遭遇戰,高位階深淵聖甲蟲除了具有額外深淵遭遇戰之外,還能從深淵保險箱中開出額外的深淵珠寶,不然就可以在區域中的深淵裡提高通向絕望深淵遭遇戰的機率。
  • 深淵保險箱開出的稀有深淵珠寶現在應用上佳組合詞綴系統。
  • 增加了幾種深淵珠寶詞。同時升級了大量原有的深淵珠寶詞綴。詳情請見深淵珠寶平衡性調整部分。
  • 凋落改動
  • 凋落地圖現在可以像普通地圖一樣被腐化了。這種地圖中的寶箱裡有一定機率開出污穢聖油,它可以給腐化物品塗油。
  • 凋落地圖現在可以給凋落寶箱使用調整物品數量的地圖詞綴,效果等於其總指的20%。
  • 升級了大量影響地圖的聖油詞綴。詳情請查閱聖油改動部分。
  • 現在可以通過各種途徑找到凋落聖甲蟲。每個凋落聖甲蟲都可以使一個區域必然出現凋落遭遇戰,高階凋落聖甲蟲不但可以必然產生額外凋落首領,還可以有50%的機率使凋落寶箱有一個額外獎勵,或者讓凋落通道有一個額外獎勵寶箱。
  • 反叛改動
  • 通過瓊恩解密的詞綴現在更加強力了。在過去,解密後添加給物品的詞綴效果只和工藝製作台上添加的相同詞綴的最高位階相同。現在解密的詞綴不再視為工藝鍛造詞綴,因此比可鍛造的任何加密詞綴都更強力。
  • 現在仍然需要獲取進度來解鎖加密的詞綴的工藝鍛造版本,只不過解鎖進度的過程稍微加快了一些,並且移除了許多工藝鍛造詞綴的低級版本。
  • 重新平衡了加密詞綴的權重,使原來專用於一兩種裝備的詞綴更常見了。而適用範圍更廣的詞綴則變得更加罕見了。
  • 我們提高了密教的獎勵系統所以現在擊敗大師會更加划算。現在,如果大師被擊敗,它所對應的密教成員獲得的獎勵將會比它的當前等級要高。這個改動給每個密教成員帶來了第四階的獎勵,也給了更多理由來培養不同的密教目標和安全屋首領。現有的一些最好的獎勵已經被轉移到了第四層,我們還改善了一些不那麼有趣或價值不高的獎勵。
  • 現在,安全屋的首領在面對來自大師的審問時,不會再失去他們的職級。
  • 反叛目標現在更加傾向於掉落被他們的簽名詞綴加密的物品。
  • 閃耀聖甲蟲和鍍金聖甲蟲現在可以作為遭遇戰中跟反叛談判的稀有掉落。
  • 在低於68級的區域裡進行談判不會再獲得聖甲蟲。
  • 重新平衡了大量可鍛造的加密詞綴。詳情請查閱可鍛造加密詞綴平衡性調整部分。
  • 獸獵改動
  • 新增了10種獸獵配方。
  • 用獸獵選項分裂物品會給兩個物品同時加上分裂詞綴,如此便不能像過去那樣反複分裂了。
  • 現在,非地圖創建者的小隊成員必須位於被捕獲的野獸的250個單位半徑內,才能將其添加至獸獵園中
  • 裂痕改動
  • 現在艾許、托沃、索伏、烏爾尼多、夏烏拉的祝福都可以用相關的裂痕石升級到更高位階了。
  • 譫妄異域改動
  • 新增並平衡了大量星團珠寶核心天賦。詳情請查閱星團珠寶平衡性調整部分。
  • 給譫妄異域遭遇戰調整怪物數量和稀有度的加成現在被調低到跟怪物稀有度一致。因為過去該加成添加給更高稀有度的怪物時產生的普通怪物數量過多了。
  • 掘獄改動
  • 經過平衡的掘獄可以讓更好的獎勵更早出現,並且更加頻繁地出現在淺層探險中。極深層探險中則不再以指數級提高遭遇戰中的高階獎勵出現的概率。
  • 分裂化石現在會同時給兩個物品加上分裂詞綴,以免重複分裂。同樣,分裂化石再也不可以作用於不能分裂的物品了,例如追憶物品、附魔物品、分裂物品和勢力物品。
  • 精髓改動
  • 重新平衡了大量精髓。詳情請查閱精髓平衡性調整部分。
  • 劫盜改動
  • 賞金獵人升級需要的經驗值數量每級降低了20%。
  • 穿越改動
  • 艾瓦現在可以把你已經完成且準備跑的阿茲瓦特神殿變成一個可交易物品。並可以在地圖裝置中使用。你需要得到地圖裝置後才能使用這個轉化功能。
  • 我們對神廟做了非常多的改動,如你所知,神廟中的特殊房間將會掉落後續可升級的穿越物品,這其中的許多物品都得到了提升
  • 原先,阿茲瓦特神殿的瓦爾妖塔掉落擁有穿越詞綴的稀有裝備。現在,它也會基於神廟房間類型掉落擁有穿越詞綴的稀有裝備,並且有更高機率掉落和房間類型相關的魔瓶。擁有更高等階的房間也會掉落更多的稀有裝備。
  • 現在,神廟的房間中增加了與房間類型相關的怪物。神廟的詞綴也獲得了提升,這使得神廟會有更高的怪物密度,更多的挑戰以及獎勵。因為詞綴獲得了提升,所以神廟房間的等階越高,它將越是一張不錯的地圖。我們也給房間獎勵進行了現代化的改進,從而使它們可以和別的聯盟獎勵競爭。
  • 爆炸物製造間現在包含一些可以通過閃光粉桶打開的基礎箱子,如果你不需要使用閃光粉桶來打開通往其他神廟房間的通路的話。
  • 阿茲瓦特神殿中的強能神殿房間現在隨機使一個兩級及以下的相連房間升一級。團結聖殿現在隨機使兩個兩級及以下的相連房間升一級。
  • 祭品大廳的獻祭之台現在可以獻祭一個傳奇物品,換取另一個相同物品種類的隨機傳奇物品。
  • 穿越的“擊敗怪物”進度條被稍微升級了一下,使其更加清楚地顯示穿越中擊敗的所有怪物。
  • 戰亂改動
  • 新增了三種跟凋落、譫妄異域、鍊魔相關的培育器。
  • 深淵培育器現在可以掉落深淵聖甲蟲了。
  • 製圖師的培育器現在可以掉落被塑界者和異界尊師影響的地圖,就像加了譫妄玉的地圖一樣。
  • 頹廢培育器不再掉落普蘭德斯賽季專屬的傳奇物品,同時會更頻繁地掉落聖甲蟲了。
  • 附魔培育器現在可以掉落有終極帝王迷宮附魔的物品。
  • 破碎的培育器現在可以掉落女神祭品,而不再掉落蒼白議會鑰匙碎片了。
  • 預兆培育器現在可以掉落先驅者聖甲蟲了。遠古石現在只能由至少68級的預兆培育器掉落。
  • 神秘培育器的物品掉落池已經過升級,包含了所有新獎勵。
  • 鍊魔改動
  • 新增了加速催化劑。它可以強化戒指、項鍊、腰帶上的速度詞綴品質。
  • 新增了有害催化劑。它可以強化戒指、項鍊、腰帶上的物理傷害和混沌傷害詞綴的品質。
  • 新增了不穩定的催化劑。它可以強化戒指、項鍊、腰帶上的暴擊詞綴品質。
  • 丹恩實驗室裡的鍊魔首領現在造成的傷害總量提高了10%,生命總量提高了80%。
  • 普蘭德斯改動
  • 獲取的普蘭德斯金幣數量被正常化了。卡迪羅販賣的物品選擇進行了現代化升級,並相應調整了售價。
  • 商販再也不會用捲軸碎片來交換普蘭德斯金幣了。
  • 追憶改動
  • 破裂物品不再有視覺效果了。
  • 魔符改動
  • 魔符掉落不再使用上佳組合詞綴系統。
  • 迷宮改動

  • 現在可以在地圖裝置消耗一個女神祭品來打開一扇通向隨機昇華試煉的傳送門。完成這種方式開啟的試煉不會得到女神祭品。
  • 現在和神聖之泉互動會出現一個窗口,顯示出可用的附魔。比如在完成終極帝王迷宮後會顯示一個窗口,可以從其中三個選擇中挑選一個頭部裝備附魔,或者腳部裝備和手部裝備的附魔。
  • 帝王迷宮每日天梯正式結束了。過去獎勵給每日最快完成特定難度帝王迷宮玩家的傳奇迷宮珠寶現在變成了永恆帝王迷宮和豐富帝王迷宮中伊澤洛寶藏箱的稀有掉落。
  • 角色平衡

  • 低血、低魔、低能量護盾閾值現在改為了50%以下(過去是35%)。因而50%的保留效果就可以觸發上述狀態。照亮範圍也做了對應調整。
  • 技能消耗和保留系統基本上進行了重做,並為大家提供了新的選擇。過去所有技能都只能消耗魔力並保留魔力,只有極少數幾種特殊途徑可以用其它方式替代魔力。現在重做以後,技能都可以消耗魔力、生命、能量護盾了,個別情況甚至還可以消耗怒氣來施放。因此絕大多數魔力消耗詞綴現在都改成了消耗詞綴,去除了只有魔力的限制,並應用於每一種技能消耗。而剩下的那些沒有被修改的魔力消耗詞綴則仍然只作用於技能的魔力消耗,不會影響其它技能消耗的方式。而且現在同樣有了一些專門調整生命消耗的詞綴。不過由於需要靈魂施放的瓦爾技能並沒有消耗,所以仍然不能應用這些技能。其實這種情況在過去一直存在,但由於過去沒有進行細分,所以有個別詞綴將這種情況描述成了技能消耗。因此這些描述也一併進行了修正。同樣,現在技能的基礎保留效果既可以是魔力,也可以是生命,甚至兩者兼有。我們在未來還會加入其它的保留途徑。現在絕大多數魔力保留詞綴都改成了保留詞綴,不再限定保留哪一種資源。為了匹配這個改動,我們調整了部分機制,例如血魔法輔助就被拆分成了兩種新輔助寶石,分別對應魔力消耗和魔力保留,生命消耗和生命保留。這樣的改動也會在體現在推出的新技能上。
  • 保留效果的百分比更加精確化了,它們的百分比數值精確到了小數點後兩位,不過保留效果的總值仍然必須是一個整數。這樣就避免保留的數值略微降低的情況下,四捨五入後數字不發生變化。例如,有個技能保留了50%魔力,此時有一個詞綴提供了“保留效果降低1%”,這樣魔力保留的數值就會降為49.5%,而不會像過去那樣仍然是50%保持不變了。但是即便如此,現在仍然不能應用低於1的保留效果,所以一個有100點魔力的玩家具有49.5%的保留效果仍然會保留50點魔力,1000點魔力的玩家則會保留495點魔力。
  • 魔力保留和生命保留不再有任何花費,所以不再需要任何當前魔力來開啟光環,只需要魔力池裡未保留的魔力值符合光環需要的保留量就行。過去保留效果和消耗並不能共存,但現在技能可以同時有保留和消耗了,所以有消耗的技能仍然需要扣除相應的消耗。不過再次施放保留技能關閉其效果則不必再次消耗。這種情況主要出現在地雷技能上。它們現在都既有保留也有消耗,因此必須同時滿足這兩者才能使用,而且它們都可以分開加詞綴。同樣,給技能增加消耗的一些機制(如傳奇手套Hellbringer虛空之力)現在可以影響有保留效果的技能了。而給技能增加魔力保留的輔助寶石(如Aurify詛咒光環輔助)也不會再移除技能原本的消耗了。
  • 修改了過去用來限制偷取效果每秒總恢復率的數值。過去它統一限制所有途徑的偷取效果,而現在則根據每種偷取的方式來進行限制。這個改動在正常情況下跟過去沒有區別,只有當一種偷取效果應用了另一種偷取途徑的時候才會體現。例如關鍵天賦不朽野望(Immortal Ambition)可以讓生命偷取改為應用能量護盾恢復,在過去這種情況被統一限定在“生命偷取的每秒最大總恢復量”之下,現在則被細分到“偷取的每秒最大能量護盾總恢復量”之下了。
  • 現在可以讓你的咒術影響無咒的敵人的詞綴(如傳奇護甲CosprisWill卡斯普里意志)不再可以當你自己身上有無咒效果的時候影響你自己了。
  • 升級了腐化之血減益效果。它現在有10層上限,並且跟流血效果徹底分開計算。因此過去大量可以應用於腐化之血的流血專用詞綴不再可以對腐化之血生效了。如“流血之”這類同時影響流血和腐化止血的藥劑詞綴也同步更新了描述。怪物施加的腐化之血也根據該改動經過了平衡性調整。怪物詞綴施加的腐化之血現在有了不同的數值,並且根據怪物的等級來進行計算,而不再是根據它的主手傷害來計算。因此提升怪物傷害的效果不再提升腐化之血的威力了。
  • 鋼之呼喚(Call of Steel)不再有冷卻時間(過去是0.2秒)。
  • 角色體型修正的上限改為100%。
  • 技能平衡

    Anger憤怒

  • 現在1級給法術提供16到23點額外火焰傷害(過去是15到21點),20級達到最高109到155點額外火焰傷害(過去是99到140點)。它把應用於攻擊和法術的額外火焰傷害調到相同的數值。
  • BeserkGem狂戰

  • 相異品質現在使該增益效果每1%品質(過去是1%)就使法術傷害總增0.25%。
  • BladeBurst劍刃爆破

  • 現在1級造成11-17點物理傷害(過去是13-20),20級達到最高210-315點物理傷害(過去是279-418)。
  • 現在附加傷害效能改為50%(過去為60%)。
  • SpinningEtherealBladesGem飛刃風暴

  • 它現在的基礎持續時間為4秒。 (過去是5秒)。
  • 現在20級時+2範圍(過去+4)。
  • 現在附加傷害效能改為20%(過去為25%)。
  • 現在20級時造成86到129點物理傷害(過去是101到151)。
  • BladestormGem旋天劍舞

  • 現在血姿態下的流血傷害總增70%-108%。
  • BloodSandArmourGem血肉骸骨

  • 現在需要35%的魔力保留效果(過去是25%)。
  • FrostBomb寒霜爆

  • 現在畏寒使冰霜抗性-15%(過去是-25%)。
  • GeneralsCry將軍戰吼

  • 蜃影武士現在吟唱0.6秒(過去是1秒)。
  • Punishment懲戒

  • 被詛咒的敵人在低血時承受的傷害提高40-78%(過去是50-88%)。
  • SeismicCrySkillGem裂地戰吼

  • 該戰吼之前的每次增助攻擊都使增助攻擊的傷害總增20%(過去是30%)。
  • Spellslinger法術回音

  • 不再輔助物品提供的技能。
  • 沒有連接可用技能時不再會啟動。
  • SummonCarrionGolemGem召喚食腐魔像

  • 魔像的地刺技能現在有6秒冷卻時間(過去是4秒)。它現在的移動距離更短,範圍也更小了。
  • 現在任何寶石等級下,召喚腐化魔像的總傷害都額外降低了11%。
  • RainofSporesGem腐蝕毒雨

  • 腐蝕毒雨的孢囊擴散範圍現在可以被效果區域詞綴調整了。因此更廣的效果區域可以讓孢囊擴散更遠。孢囊的初始擴散距離被略微縮小了。
  • 現在每個孢囊可使周圍的敵人速度減慢5%(過去是10%),最多30%(過去是60%)。
  • VigilantStrikeGem戒備打擊

  • 不再可以提高護體持續時間。
  • 現在1級使近戰擊中提供6秒護體效果,20級達到最長11.7秒。
  • 品質不再可以提高護體持續時間。
  • 品質不再使近戰擊中提供0-2秒護體效果。
  • Vitality活力

  • 現在1級使你和周圍友軍每秒再生10點生命(過去是15點),20級達到最高193.2點生命(過去是247點)。
  • Purge信念浪湧

  • 現在附加傷害效能改為240%(過去為220%)。
  • 現在根據敵人受到的最高傷害的類型,使其對該元素的抗性-15%(過去是-25%)。
  • 現在1級造成35到52點物理傷害(過去是32到48點),20級達到最高1057到1585點物理傷害(過去是972到1459點)。
  • 瓦爾技能平衡

  • 瓦爾技能石現在只能通過瓦爾寶珠、腐化區域、特定提供瓦爾技能的命運卡,以及阿茲瓦特神殿裡的珍寶透鏡等特定途徑獲得。
  • 現在對傳奇敵人造成傷害可以按照每失去2%的生命就產生6個瓦爾靈魂(過去是3個),它有1秒冷卻時間。
  • VaalArc瓦爾.電弧

  • 不再使給持續時間提供增益的詞綴也作用於該技能的阻靈術效果了。
  • 現在有0.7秒施法時間(過去是0.8秒)。
  • 它現在有2秒阻靈術持續時間。 (過去是6秒)。
  • VaalSpinningEtherealBladesGem瓦爾.飛刃風暴

  • 現在1級造成11到17點物理傷害(過去是14到20點),20級達到最高276到413點物理傷害(過去是331到496點)。
  • 現在附加傷害效能改為60%(過去為75%)。
  • 現在每0.2秒擊中敵人一次(過去是0.13秒)。
  • 它現在的基礎持續時間為5秒。 (過去是3秒)。
  • 現在可以儲存2次使用次數(過去是1次)。
  • 它現在有6秒阻靈術持續時間。 (過去是5秒)。
  • VaalBlightGem瓦爾.萎滅

  • 它現在有7秒阻靈術持續時間。 (過去是8秒)。
  • VaalBurningArrow瓦爾.燃燒箭矢

  • 現在每次施放花費15個靈魂(過去是20個)。
  • 現在可以儲存4次使用次數(過去是3次)。
  • 它現在有1秒阻靈術持續時間。 (過去是2秒)。
  • VaalColdSnap瓦爾.霜暴

  • 現在1級造成46到69點冰霜傷害(過去是35到53點),20級達到最高1571到2356點冰霜傷害(過去是1002到1502點)。
  • 現在1級每秒造成34.3點基礎冰霜傷害(過去是29.4),20級達到最高每秒1532.7點(過去是1495.5)。
  • 現在附加傷害效能改為350%(過去為200%)。
  • 現在初始擊中的範圍為32格(過去是15)。
  • 它現在有6秒阻靈術持續時間。 (過去是8秒)。
  • VaalCyclone瓦爾.旋風斬

  • 現在1級造成80%基礎攻擊傷害(過去是50%),20級達到最高99%基礎攻擊傷害(過去是61%)。
  • 現在基礎攻擊速度為300%(過去是400%)。
  • 現在每次施放花費25個靈魂(過去是35個)。
  • 它現在有5秒阻靈術持續時間。 (過去是7秒)。
  • VaalQuakeSlam瓦爾.震地

  • 現在1級造成70%基礎攻擊傷害(過去是60%),20級達到最高85%基礎攻擊傷害(過去是71%)。
  • 現在前進效果在9次餘震後結束(過去是7次)。
  • 它現在有9秒阻靈術持續時間。 (過去是12秒)。
  • VaalFireball瓦爾.火球

  • 它現在有4秒阻靈術持續時間。 (過去是5秒)。
  • VaalChargedBlast瓦爾.烈焰爆破

  • 現在每層使法術傷害總增120%(過去是110%)。
  • 現在每層使異常狀態的傷害總增100%(過去是90%)。
  • 現在基礎範圍為45(過去是35)。
  • 現在每層使范圍-2(過去是-1)。
  • 它現在有3秒阻靈術持續時間。 (過去是6秒)。
  • VaalGroundslam瓦爾.裂地之擊

  • 現在它的攻擊可以被竭盡,像它不被當作瓦爾技能一樣。
  • 現在1級造成250%基礎攻擊傷害(過去是190%),20級達到最高400%基礎攻擊傷害(過去是300%)。
  • 現在可以儲存4次使用次數(過去是3次)。
  • 它現在有1秒阻靈術持續時間。 (過去是2秒)。
  • VaalIceNova瓦爾.冰霜新星

  • 現在1級造成17到26點冰霜傷害(過去是11到17點),20級達到最高487到762點冰霜傷害(過去是274到428點)。
  • 現在有0.7秒施法時間(過去是0.8秒)。
  • 現在附加傷害效能改為120%(過去為70%)。
  • 現在可以儲存2次使用次數(過去是1次)。
  • 它現在有2秒阻靈術持續時間。 (過去是4秒)。
  • VaalLightningStrike瓦爾.閃電打擊

  • 現在1級造成105%基礎攻擊傷害(過去是80%),20級達到最高130%基礎攻擊傷害(過去是98%)。
  • 它現在的基礎持續時間為6秒。 (過去是8秒)。
  • 現在可以儲存2次使用次數(過去是1次)。
  • 它現在有8秒阻靈術持續時間。 (過去是10秒)。
  • VaalLightningTrap瓦爾.閃電陷阱

  • 現在1級造成26到79點閃電傷害(過去是18到54點),20級達到最高686到2057點閃電傷害(過去是466到1399點)。
  • 現在附加傷害效能改為250%(過去為170%)。
  • 它現在有4秒阻靈術持續時間。 (過去是6秒)。
  • VaalRainofArrows瓦爾.箭雨

  • 現在1級發射27枚額外箭矢(過去是17枚),20級達到最高33枚額外箭矢(過去是21)。
  • 現在連續發射4個額外投射物(過去是3個)。
  • VaalReave瓦爾.衝擊波

  • 現在1級造成200%基礎攻擊傷害(過去是150%),20級達到最高250%基礎攻擊傷害(過去是180%)。
  • 現在每次施放花費25個靈魂(過去是35個)。
  • 現在可以儲存3次使用次數(過去是2次)。
  • 它現在有2秒阻靈術持續時間。 (過去是4秒)。
  • VaalRighteousFire瓦爾.正義之火

  • 現在每秒造成火焰傷害,等於獻祭的能量護盾和生命護盾的80-99%(過去是161-180%)。
  • 現在獻祭能量護盾和生命總量的60%(過去是30%)。
  • 現在使法術傷害總增10-19%(過去是15-28%)。
  • 它現在有6秒阻靈術持續時間。 (過去是12秒)。
  • VaalPowerSiphon瓦爾.力量抽取

  • 現在每個暴擊球使暴擊傷害加成+25%(過去是+10%)。
  • 現在每個暴擊球使暴擊率提高50%(過去是20%)。
  • 現在可以儲存3次使用次數(過去是2次)。
  • 它現在有2秒阻靈術持續時間。 (過去是4秒)。
  • VaalSpark瓦爾.電球

  • 它現在有5秒阻靈術持續時間。 (過去是6秒)。
  • VaalGhostlyThrow瓦爾.靈體投擲

  • 現在1級造成125%基礎攻擊傷害(過去是91%),20級達到最高170%基礎攻擊傷害(過去是135%)。
  • 現在技能發射8個額外的投射物(過去是4個)。
  • 現在每次施放花費15個靈魂(過去是10個)。
  • 它現在有4秒阻靈術持續時間。 (過去是6秒)。
  • VaalStormcall瓦爾.風暴呼喚

  • 現在1級造成21到38點閃電傷害(過去是14到26點),20級達到最高510到947點閃電傷害(過去是370到687點)。
  • 現在附加傷害效能改為130%(過去為100%)。
  • 它現在有7秒阻靈術持續時間。 (過去是9秒)。
  • 輔助寶石平衡

    Brutality殘虐輔助

  • 現在可以輔助任意造成傷害的技能。 (過去輔助擊中敵人的技能)。
  • 天賦樹平衡

  • 在聖堂武僧出發位置東南方新增了冷酷無情和飽經征戰兩個天賦群。冷酷無情的效果是若你近期內使敵人眩暈,則每秒再生1%的生命,並使物理傷害提高25%。飽經征戰的效果是持續物理傷害加成+10%,最大生命+20,物理傷害提高20%。
  • 在聖堂武僧出發位置西南方新增了百戰百勝天賦群。它的效果是你擊中滿血的敵人時碾壓敵人4秒,並使物理傷害提高40%。
  • 移除了紅色風暴天賦群,並替換為新增的活力萃取天賦群。它的效果是若你近期消耗過生命,則擊敗敵人時回复2%生命,並且用生命施放技能時傷害提高25%,同時生命藥劑每3秒充能1次。
  • 過去在貴族出發位置提高近戰物理傷害的小天賦不再限定近戰了。
  • borntofight為戰而生

  • 提高近戰物理傷害和提高近戰攻擊速度的詞綴不再限定近戰了。
  • 除鏈師(Chainbreaker)

  • 現在擊中敵人不再使你失去5點怒火了,該效果每0.3秒只發生一次。
  • 現在使技能怒火消耗+3。
  • 腐化之魂(Corrupted Soul)

  • 現在使你獲得15%的最大生命作為最大能量護盾(過去是20%)。
  • DarkestHour硬疤

  • 任何生命藥劑作用時間內,不再獲得護體效果了。
  • 現在改為通過生命藥劑回復生命時獲得護體效果。
  • StancesNotable多元樣貌

  • 過去在該天賦群裡給姿態技能加快冷卻回复速度的小天賦現在使姿態技能的保留效果降低10%。
  • 異界天賦平衡

    海沃克.哈姆雷特
  • [[權力飢渴]]:被移除了。
  • [[惡魔隻之]]:被移到格倫納許.凱恩斯了。
  • 增加了兩個小天賦,它們的效果是在區域內祭祀祭壇上獻祭怪物提供的貢品提高10%。
  • 新增神聖之地:它的效果是區域內有祭祀祭壇的機率+10%。
  • 新增血的代價:它的效果是在區域內可以額外重置恩典2次,並使祭祀祭壇有特殊獎勵的機率提高100%。
  • 新增豐收的呼喚:它的效果是區域內有豐收忌劫的機率+10%。 (過去是+5%)。
  • 將異界天賦賄賂的描述改為:使掉落的物品總增200%,而不再是掉落2個額外物品。這僅僅是描述的改動。
  • 特恩之盡
  • InvasionNotable2舶來品:現在可以拓寬物品掉落的幅度。
  • BestiaryNotable4遊戲王:現在有15%的機率用紅野獸代替黃野獸(過去是30%)。
  • BestiaryNotable5大遷徙:現在的效果是區域內的伊恩哈爾任務有10%的機率用額外魔物群替換其它怪物(過去是5%)。
  • 雷克斯.普拉克斯瑪
  • 小天賦—豐收機率:現在使區域內有豐收忌劫的機率+3%(過去是+2%)。
  • HarvestNotable2富饒收割:的效果不再是在區域內收割時,物品數量和稀有度加成翻倍了。
  • HarvestNotable6密園之心:不再使區域內有豐收忌劫之心的機率提高100%。它現在的效果是區域內的豐收首領始終掉落一個神聖之花。
  • TormentNotable1降神式:現在會佔據5個稀有怪物(過去是20個)。
  • DelveNotable2充滿能量:現在的效果是在區域內每找到一個魔爆亞硫酸礦脈或寶箱都使所有最大元素抗性+1%。
  • 雷克斯.伊喬里斯
  • 現在普蘭德斯節點有10%的機率掉落雙倍的普蘭德斯金幣
  • PerandusNotable3家族之友:現在使卡迪羅提供最稀有的3個選項(過去是5個) 。
  • MetamorphNotable3逃脫試驗:現在使區域內有流浪鍊魔體的機率提高50%(過去是100%)。
  • MetamorphNotable4精良樣本:現在使區域內鍊魔體的傷害總增15%(過去是50%),此外,區域內鍊魔的生命總增150%(過去是100%)。
  • VaalNotable2時間膨脹:現在使區域內的穿越怪物至少為魔法怪物。穿越建築師不再掉落一個額外的稀有穿越物品。
  • DeliriumNotable6病理:現在有5%的機率給區域內發現的地圖加上譫妄異域(過去是10%)。
  • DeliriumNotable2堆積症:現在有10%的機率使區域內的譫妄異域遭遇戰產生三個額外獎勵類型(過去是15%)。
  • 格倫納許.凱恩斯
  • [[文化進展]]:被移除。它的效果給了雷克斯.伊喬里斯的時間膨脹。
  • LegionNotable3持久戰:被移到新瓦斯提里了。
  • [[惡魔隻之]]:被增加到格倫納許.凱恩斯(它原來在海沃克.哈姆雷特)。它使區域內的稀有超越惡魔現在有25%的機率掉落一個額外基礎通貨物品(過去是35%)。
  • [[肥羊]]:被增加到格倫納許.凱恩斯(它原來在新瓦斯提里)。它現在使戰亂中士有25%的機率保有一個獎勵(不再必出)。
  • BeyondNotable3撕毀面紗:現在使超越傳送門融合範圍擴大50%(過去是100%)。
  • LegionNotable2面對面:不再使區域內的戰亂將軍掉落的永恆裂片總量額外提高100%。
  • 新瓦斯提里
  • [[肥羊]]:被移到格倫納許.凱恩斯了。
  • LegionNotable3持久戰:被移動到新瓦斯提里(過去在格倫納許.凱恩斯)。
  • AbyssNotable6祈願寶藏:現在使區域內的深淵保險箱有20%的機率掉落一個有深淵插槽的稀有物品(過去是10%)。它不再提升深淵保險箱的等級了。
  • DelveNotable5硫酸哨兵:產生的囤積亞硫酸的怪物現在更危險,回報更豐厚了。
  • DelveNotable4出乎意料:現在使區域內的亞硫酸礦脈和寶箱有20%的機率有相等的藍晶(過去是5%)。
  • AnarchyNotable1全面混亂:現在使區域內有10%的機率有20個額外盜賊流放者(過去是區域內每增加兩種額外內容就增加1個盜賊流放者)。
  • AnarchyNotable2盜賊商:現在使區域內的荒野盜賊流放者必然有額外獎勵(過去是15%機率)。不過它們的最大生命也提高了200%。
  • 瓦爾多憩地
  • HarbingerNotable3外使衛隊:現在用先驅者國王替換一個先驅者,而不是用一群先驅者。
  • JunNotable5天生直覺:現在的效果是在區域內擊敗不朽密教成員可以獲得5個當前未探明的安全屋情報(過去是3個)。
  • 里拉.奧斯汀
  • BestiaryNotable1自然之選:不再把稀有野獸變得跟普通野獸一樣了。
  • BlightNotable5免疫反應:現在使凋落怪物產生的速度加快150%(過去是100%)。
  • BlightNotable2風中傳孢:現在使區域內發現的地圖有5%的機率有“區域內有一場額外凋落遭遇戰”附魔詞綴(過去是10%)。
  • BreachNotable6瞬裂:現在使區域內的裂痕開啟和關閉的速度加快50%(過去是100%)。
  • 未知迷域
  • SynthesisNotable2神經網絡:現在使T14+地圖(過去是T11+)的傳奇首領掉落追憶地圖的機率+1%(過去是+0.5%)。
  • 昇華職業平衡

    昇華使徒

    衛士
  • 不再使流血傷害總增25%了。
  • 現在使持續物理傷害總增25%。
  • 暴徒

  • 通向血肉之章的小天賦:現在使物理傷害提高10%(過去是物理攻擊傷害提高12%)。
  • 苦痛劫掠:被藐視痛苦取代。
  • 藐視痛苦
  • 敵方的擊中導致你失去生命時,獲得10秒抗爭效果,每0.3秒發生一次。
  • 每層抗爭效果使護甲提高25%。
  • 抗爭狀態下,偷取的每秒最大生命總恢復量提高50%。
  • 抗爭達到10層時,承受等於最大生命的反射物理傷害,並失去所有抗爭效果。
  • CloakedAgony純淨殘暴
  • 提高暴擊率的詞綴現在同時作用於攻擊和法術。
  • 增加物理傷害的詞綴現在同時作用於攻擊和法術。
  • 刺客

    Ambush伏擊與刺殺
  • 現在它的效果是對低血敵人的擊中和異常狀態造成的總傷害額外提高15%(過去是25%)。
  • 衛士

    GLADViolence免費暴力
  • 不再使流血傷害總增20%了。
  • 現在使持續物理傷害總增20%。
  • 元素使

    IridescentFlesh元素壁壘
  • 現在每個配置的核心天賦承受75點傷害(過去是100%)。
  • LiegeOfThePrimordial先祖諸王
  • 現在不再可以暫時規避魔像限制了(例如裝備傳奇護甲塑血巨匠時你的魔像在極短時間內被擊敗的情況)。
  • 死靈法師

    EssenceGlutton吞噬精華
  • 現在使你吞噬靈樞時,在2秒內回复4%的魔力(過去是8%)。
  • 追獵者

    MasterSurgeon手術大師
  • 現在使用藥劑時移除腐化之血狀態。
  • 物品平衡

  • BindingOrb束縛石:被加入了核心掉落池,可以在遊戲內通過各種途徑獲得了。
  • SacrificialGarb祭禮束衣:現在掉落時有“所有瓦爾技能石等級+1”的基底詞綴。原有物品不能獲得該詞綴。
  • 詞綴—被你擊敗的敵人爆炸時,造成它們生命x%的物理傷害:不再出現在聖戰者勢力的身體裝備,也不再作為追憶基底了。因此我們增加了“被你擊敗的敵人有x%的機率爆炸,造成等同該敵人最大生命十分之一的物理傷害”這個詞綴作為替代。現有物品會保留原來的詞綴,但不能升級到新詞綴。
  • 箭袋:不再能擲出“全局暴擊率”、“全局暴擊傷害加成”或“全局持續傷害加成”詞綴了。現在改為可以擲出“弓箭暴擊率”、“弓箭暴擊傷害加成”和“攻擊持續傷害加成”詞綴。現有物品不能通過神聖石獲得新版詞綴。
  • 狩獵者勢力箭袋:不再能擲出全局物理/火焰/混沌持續混沌傷害加成詞綴了。現在改為可以擲出攻擊技能的物理/火焰/混沌持續混沌傷害詞綴。現有詞綴可以升級到新版本。
  • 給箭袋提供“技能連鎖+1次”的腐化結果:已被移除。現在被“箭矢連鎖+1次”詞綴取代。現有詞綴可以升級到新版本。
  • 詞綴—“將x%的物理傷害轉化為xx傷害”:不再可以通過工藝製造添加給給已經有同類詞綴的物品。
  • 法杖和長杖:增加了提供持續物理傷害加成的前綴。
  • 珠寶:鈷藍珠寶可以重置出持續物理傷害加成的詞綴了(過去只有翠綠珠寶和赤紅珠寶可以)。
  • 異界尊師勢力武器詞綴—該武器施加的中毒效果有60%機率使傷害總增100%:已被移除。現在異界尊師勢力物品可以擲出新增的局部中毒持續傷害加成詞綴。
  • 異界尊師勢力武器詞綴—該武器施加的流血效果有60%機率使傷害總增100%:已被移除。現在異界尊師勢力物品可以擲出新增的局部流血持續傷害加成詞綴。
  • 狩獵者勢力詞綴—提高中毒傷害:已被移除。現在被提供持續混沌傷害的新詞綴替代。
  • 督軍勢力詞綴—提高流血傷害:已被移除。現在被提供持續物理傷害的新詞綴替代。
  • 異界尊師和塑界者勢力戒指:不再能擲出提高近戰傷害、提高物理傷害、提高法術傷害的詞綴作為前綴。
  • 六分儀詞綴:“玩家身上每層中毒效果都使傷害提高X%”,“玩家身上每層中毒效果都殺移動速度加快x%”,“區域內額外有x群毒性怪物”的詞綴被移除了。
  • 守望石:沒有六分儀詞綴的守望石可以再拓印一次。
  • 鈦金守望石:“完成區域時提供一個異界圖鑑任務的機率+2%”詞綴不再可以獲得。 +4%和+6%的版本仍然保留。
  • 藥劑:無法再通過命運卡命中註定來獲得。
  • 凋落物品:已經塗油過的傳奇凋落物品現在會正確顯示懸停信息。
  • 詞綴:保險箱的“珍寶之”詞綴現在使內含的物品稀有度提高100-250%(過去是提高1000-2000%)。
  • 地圖:禁斷之林和圓形秘窖不會再擲出“孿生的”詞綴。
  • 精髓改動

    主要精髓改動
  • 咆哮精髓現在可以用於重置物品了。這將會和尖叫和破空精髓是同樣的功能。
  • 煎熬之破空精髓
  • 現在頭盔,鞋子,腰帶提供31-44%機率避免點燃。之前是31-34%。
  • 輕視之破空精髓
  • 單手武器從17-24至36-41物理傷害上調至19 - 25至39 - 45
  • 雙手武器從27-38至58-66物理傷害上調至30 - 41至63 - 73
  • 忌憚精髓
  • 不再給近戰武器提供+X武器範圍了
  • 現在給近戰武器提供穿刺效果
  • 忌憚之咆哮精髓
  • 現在給予腰帶323-400護甲,之前是139-322
  • 忌憚之尖嘯精髓
  • 現在給予腰帶401-460護甲,之前是323 - 400
  • 忌憚之破空精髓
  • 現在給予腰帶481-520護甲,之前是420-480
  • 嫉妒精髓
  • 不再給武器和箭袋提供物理攻擊傷害為魔力偷取
  • 現在給武器提供附加混沌傷害
  • 現在給箭袋附加攻擊附加混沌傷害
  • 淒慘精髓
  • 不再給箭袋提供投射物穿透額外目標
  • 現在給予箭袋物理傷害為魔力偷取
  • 傲視之破空精髓
  • 現在提供手套和頭盔31-44%的機率避免眩暈,之前是31-34%
  • 悲痛之尖嘯精髓
  • 現在提供給護胸77-90能量護盾,之前是73-82
  • 悲痛之破空精髓
  • 現在提供給護胸88-95能量護盾,之前是70-80
  • 現在提供給盾75-85能量護盾,之前是70-80
  • 現在提供給手套和鞋子38-45能量護盾,之間是36- 42
  • 熱情精髓
  • 不再給頭盔和護胸提供眩暈和格擋回复
  • 現在給頭盔提供戰吼速度
  • 現在給護胸提供圖騰放置速度
  • Madness1譫妄精髓
  • 不再給項鍊提供混沌傷害為生命偷取
  • 現在給項鍊提供10%持續性傷害加成
  • 不再給箭袋提供提高40%中毒傷害
  • 現在給箭袋提供你的印記效率提高25%
  • 不再給戒指提供提高40%中毒傷害
  • 現在給戒指提供你的魔咒最大厄運+5
  • 不再給盾提供格擋時回复2%最大魔力
  • 現在提供低血時盾獲得+15%的法術格擋機率
  • 提供凋零的武器詞綴現在造成700混沌傷害,之前是500,現有詞綴被更新到新的詞綴的數值了
  • Horror1極恐精髓
  • 給予盾的附近敵人在你格擋時被冰緩的範圍提高了
  • Terror1浮誇精髓
  • 不再給頭盔提供插槽裡的技能寶石有50%的機率造成點燃
  • 現在給頭盔提供低血時插槽裡的技能寶石造成的總傷害提高30%
  • 現在給護胸提供範圍提高25%,之前是10%
  • 現在提供給盾近期格擋附加60-100火焰傷害,之前是40-80
  • 現在提供給項鍊吸血回复速度提高150%,之前為40%
  • 現在提供給箭袋15%的物理傷害為額外火焰傷害,之前是10 %
  • 鞋子詞綴製造燃燒地面,2500每秒傷害,4秒持續時間(先前1秒),該燃燒地面的視覺效果也對應的改變了。現有物品可以用聖神更新到新的詞綴值
  • 武器詞綴現在有100%的機率釋放火焰爆破(之前是10%),現有物品會自動更新
  • 火焰爆破的冷卻時間為1秒(之前是半秒)
  • 火焰爆破的暴擊機率從5%上調至6%
  • 火焰爆破的傷害效應從130%上調至340%
  • 火焰爆破的範圍從15提高到24
  • 20級的火焰爆破現在的傷害為1526-2288,之前是703-1055
  • Insanity1錯亂精髓
  • 不再給箭袋提供你和你的召喚生物承受的反射傷害降低
  • 現在給箭袋提供投射物穿透額外2個目標
  • 不再給鞋子提供點燃,冰緩或感電時移動速度提高12%
  • 現在提供你被感電時的魔力恢復率提高70%
  • 給護胸提供的被擊中獲得猛攻的持續時間從3秒提高到6秒了
  • 給戒指的提供你和你的召喚生物所受反射傷害降低從10%提升到了40%
  • 盾的格擋時有10%機率獲得暴擊球上調至25%
  • 武器詞綴召喚的幽魂狼的總傷害提高了32%
  • 深淵珠寶改動

  • 以下深淵珠寶的詞綴數值被調整了,注意這只是最高級的詞綴,低級的也對應的被調整了。深淵珠寶詞綴的比重也調整了:
  • 每秒恢復17-20能量護盾(之前9-12)
  • 每秒恢復17-20生命(之前9-12)
  • 每秒恢復3.1-4魔力(之前2.1 -3)
  • 10-15%冰霜異常狀態效果(之前6-10)
  • 10-15%閃電異常狀態效果(之前6-10)
  • 攻擊附加10-11至18-21混沌傷害(之前4-5至6-7)
  • 17–20%機率避免被點然(之前9-10)
  • 17–20%機率避免被冰緩(之前9-10)
  • 17–20%機率避免被冰凍(之前9- 10)
  • 17–20%機率避免被感電(之前9-10)
  • 17–20%機率避免中毒(之前9-10)
  • 17–20%機率避免被眩暈(之前9-10)
  • 17– 20%機率避免流血(之前9-10)
  • 召喚物造成15-17至20-24額外混沌傷害(之前15-17至22-26)
  • 召喚物造成15-17至20-24額外物理傷害(之前15-17至22-26)
  • 召喚物造成19-25至26-34額外火焰傷害(之前15-17至22-26)
  • 召喚物造成19-25至26-34額外冰霜傷害(之前15 -17至22-26)
  • 召喚物造成1-6至43-51額外閃電傷害(之前3-9至30-36)
  • 召喚物每秒恢復27-30生命(之前9-12)
  • 星團珠寶平衡

  • 添加了一個新的星團珠寶大點:赤紅畫師:提供+20力量和近期消耗生命獲得14%的物理持續傷害加成
  • 添加了一個新的星團珠寶大點:採血醫生:提供提高20%暴擊機率,近期暴擊獲得14%的物理持續傷害加成
  • ProjectileDmgNotable氣動學現在提供10%投射物速度,之前20%
  • BrandDmgNotable品牌忠誠大點每個附著在敵人身上的烙印使敵人承受4%額外傷害(先前5%)
  • CurseEffectNotable黑暗論述現在提供6%詛咒效果,先前10%
  • DamageOverTimeNotable曝曬療法現在提供8%持續性傷害加成,以前為10%
  • AuraEffectNotable平等為初現在提供6%非詛咒效果,之前為8%
  • BrandDmgNotable宏偉設計烙印附著距離為10%,先前20%
  • DamageOverTimeNotable滲血現在提供暴擊造成的異常狀態的持續性傷害加成為15% (原先18%),提高30%暴擊機率(先前40%)
  • AreaDmgNotable放大不再提供提高10%範圍
  • PhysicalDamageOverTimeNotable撕裂不再提供提高12%持續性傷害
  • IncreasedMinionDamageNotable換新現在提供召喚生物滿血時有5%的機率造成雙倍傷害(先前6%)
  • AuraEffectNotable補充光環現在提供6%非詛咒光環效果(先前8%)
  • IncreasedLightningDamage暴風雪現在對冰緩的敵人提供等同你8 %閃電傷害的額外的冰霜傷害,原先10%
  • AuraEffectNotable堅定指揮官的光環效果為15% (先前20%)
  • ProjectileDmgNotable流線型現在提供20%投射物速度(先前30%)
  • TrapAndMineDmgNotable驚喜破壞提供的地雷陷阱暴擊機率加成為8%,先前10%,地雷和陷阱現在穿透4%元素抗性(先前5%)
  • BowDamage鍛煉的箭頭現在使弓技能的持續時間延長10%(先前20%)
  • AreaDmgNotable投入力量的根據暴擊球擴大範圍有50%的上限了
  • AuraEffectNotable復仇指揮官提供的光環效果為15% (先前20%)
  • IncreasedChaosDamage邪惡棺木現在提供提高30%混沌傷害(先前35%),持續事件提高5%(先前10%)
  • IncreasedElementalDamage毀滅擴散現在擴大6%範圍(先前10%)
  • 聖油調整

  • 以下凋落地圖的塗油詞綴調整了
  • VerdantOil翠綠油瓶
  • 現在有35%經驗加成
  • 現在有5%怪物群規模擴大(原為15%)
  • TealOil清綠油瓶
  • 不再提供5個凋落寶箱裡的物品有幸運屬性詞綴了
  • 現在使凋落怪物產生速度提高25%
  • 現在使遭遇戰時間縮短40秒
  • AzureOil碧藍油瓶
  • 不再提供經驗加成15%詞綴了
  • 現在提供4個凋落寶箱內的物品具有幸運屬性詞綴
  • IndigoOil靛青油瓶
  • 不再提供防禦塔額外造成40%傷害詞綴
  • 現在使區域內的凋落遭遇戰最多含有三個凋落BOSS
  • VioletOil奼紫油瓶
  • 不再提供區域內物品掉落數量提高30%詞綴
  • 現在使每條凋落通道有20%額外機率提供一個額外的獎勵箱子
  • BlackOil漆黑油瓶
  • 現在凋落寶箱有6%機率產生額外獎勵(以前是10%)
  • OpalescentOil乳白油瓶
  • 現在提供15個凋落寶箱內的物品具有幸運屬性詞綴
  • 現在有5%怪物群規模擴大(原為25%)
  • SilverOil純銀油瓶
  • 不再提供15個凋落寶箱內的物品具有幸運屬性詞綴
  • 現在提供區域內物品掉落數量提高65%詞綴
  • 隱匿工藝詞綴平衡

    下列隱匿工藝詞綴已經被調整了。請注意,下面只列出了最高T級的詞綴變化,對低級詞綴也微調了:

  • 增加了物理持續傷害工藝(暫無數值)
  • 此武器攻擊穿透11-13%元素抗性(原為9-10%)
  • 此武器攻擊穿透11-13混沌抗性(原為9-10%)
  • 51-60%提高火焰傷害
  • 18-20%機率點燃(原為10-11%)
  • 51 -60%提高冰霜傷害
  • 18-20%機率冰凍(原為10-11%)
  • 51-60%提高閃電傷害
  • 18-20%機率感電(原為10-11%)
  • 73-80%提高火焰傷害
  • 29-34%機率點燃(原為21-23%)
  • 73-80%提高冰霜傷害
  • 29-34%機率冰凍(原為21-23%)
  • 73-80%提高閃電傷害
  • 29-34%機率感電(原為21-23%)
  • +31-35火焰持續傷害(原為36-40%)
  • +31-35冰霜持續傷害(原為36-40%)
  • +31 -35混沌持續傷害(原為36-40%)
  • +(21-25)力量和敏捷(原為+15-17)
  • +(21-25)敏捷和智力(原為+15-17)
  • +(21-25)力量和智力(原為+15-17)
  • 當附近有傳奇敵人時,每秒回复150能量護盾(原為120)
  • +41-45最大生命(原為+34- 40)+41-45最大魔力(原為+36-40)
  • +41-45最大生命(原為+34-40)
  • 每秒回复4點魔力
  • +41-45最大魔力(原為+36 -40)
  • 每秒回复25點生命
  • 提高17-20%烙印附著範圍(原為11-12%)
  • 15-17%傷害提高(原為17-20%)
  • 非持續吟唱技能-7至-6魔力消耗(原為-9到-8)
  • 20-30%機率避免元素異常狀態(原為25-35%)
  • 20-30%機率避免被眩暈(原為25-35%)
  • 當你專注時,使護體效果提高90%(原為120%)
  • 當你使用技能時,觸發插槽內一個法術,現在有8秒的冷卻(原為4秒)
  • 傳奇物品平衡

  • 許多聯盟限定的傳奇物品現在加入核心掉落池了
  • Deathsoath冥使之體提供的死神光環現在每秒造成758基礎混沌傷害(原為563)
  • WolfClaw野性法則現在暴擊時有20%機率觸發25級召喚幽狼(原為20級)。現有物品會被升級為新版
  • Infernalmantle煉獄之心現在使你低魔時受到15%更多法術傷害,原為25%,舊版本可以使用神聖石升級為新版。
  • Gluttony貪食腰現在有48等級需求(原為8級),在3.13時無意間引入了此改動。
  • NullBow虛無之傾現在觸發插槽內技能每5次有0.25秒cd(原本無冷卻時間),現在每5點敏捷提高1%召喚生物傷害(原為10點),現有版本會被升級為新版
  • RiriTeNgamahu里特拿馬乎的【熔岩爆破】技能現在發射3個投射物(原為2個)
  • NerasLastResort贗品.終息拳釘,現在當你低血時,提高25%攻擊速度(原為50%)舊版本可以使用神聖石升級為新版本
  • BrandDetonateStaff獵巫者的審判提供的【烙印噴湧】技能現在造成20%額外傷害並且使烙印激活速度加快35%(原為25%),每0.5秒+35%。
  • 增加了第五種VinktarFlask維克塔血器,在藥劑持續期間,提供25-40%感電效果擴散並至20碼內的敵人。
  • 物理轉閃電的VinktarFlask維克塔血器,現在在藥劑持續期間,將50%物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%),舊版本可以用神聖石升級為新版本。
  • 增加法術閃電傷害的VinktarFlask維克塔血器,現在在藥劑持續期間,增加25-35和110-130點閃電傷害至法術(原為15-25和70-90),舊版本可以用神聖石升級為新版本。
  • VigilanteModifier監視守夜現在使用戒備打擊時獲得8秒護體(原為12秒)
  • RedCorrupt1阿茲里之權,現在使瓦爾技能有15-20%的機率回收消耗的靈魂,並且現在有1個的數量限制(原為2個)
  • RigwaldsQuills瑞佛之羽現在不再提供投射物分裂詞綴,這條詞綴被更替為【箭矢分裂】。已有版本會被更新為新版本。
  • QuiverUnique1狼煙現在不再提供獲得相當於額外物理傷害的火焰傷害詞綴,這條詞綴被更替為附加相當於物理攻擊傷害的火焰傷害詞綴。現有版本會被更新為新版。
  • 穿越賽季限定的傳奇裝備改動

    ApepsSlumber艾普之眠
  • 基底改為瓦爾魔盾。
  • 現在附加50-55到72-80點混沌傷害(過去是20-22到30-37)。
  • 現在你身上的每層中毒狀態使你每秒回复80點能量護盾(過去是50),最多可有400每秒(過去是250)。
  • Coward%27s%20Chains懦夫的鎖鏈
  • 不再使傷害提高20-25%。
  • 現在當你受到脆弱詛咒時,被視為滿血狀態。
  • 現在使你獲得15-20的全屬性(過去是10-15)。
  • MaskoftheSpiritDrinker魂飲化面
  • 基底改為行政者戰冠。
  • 現在使你獲得30-60點最大能量護盾。
  • 現在該裝備的護甲與能量護盾提高140-220%(過去是60-80%)。
  • 現在使你獲得80-100點最大生命(過去是30-50)。
  • DanceOfTheOffered奉獻之舞
  • 基底改為禁禮之靴。
  • 現在不再使你每秒失去30-40魔力。
  • 現在使你獲得惘信者。
  • 現在使你增加25-30%閃電抗性(過去是15-20%)。
  • StoryOfTheVaal瓦爾之序
  • 基底改為寶石之劍。
  • 當你擊敗敵人時,不再獲得20-30生命。
  • 現在使用該武器擊中敵人造成的冰凍視作150-200%更多傷害。
  • 現在使用該武器擊中敵人造成的感電視作150-200%更多傷害。
  • 現在使用該武器擊中敵人造成的點燃獲得50-75%更多傷害。
  • 現在該武器的物理傷害提高180-210%(原先是110-120%)。
  • Sacrificial_Heart犧牲之心
  • 不再使你使用瓦爾技能時獲得一個暴擊球。
  • 現在當你使用瓦爾技能時,獲得自身最大數量的暴擊球。
  • ArchitectsHand構築之手
  • 基底改為伏擊護手
  • 現在該裝備的閃避與能量護盾提高200-250%(過去是100-125%)。
  • 不再使陷阱所使用的技能範圍擴大10-20%。
  • 現在有4-6%機率投擲4個額外陷阱。
  • 注意:神聖石不能被用來修改基底,或者增加和基礎詞綴。神聖石可以更新現有詞綴的數值。
  • 怪物改動

  • 每章章節最終首領掉落重做,它們現在掉落更多和更好的物品,玩家可以根據需求來反复刷。
  • 所有豐收怪物的基礎生命值被降低了30-50%,但是豐收裝置平均給予周圍的怪物增加100%生命值。這裡的目的是保持豐收遭遇戰中產生的怪物的生命值與以前大致相同,但顯著降低這些怪物被褻瀆版本的生命值,使它們與其他怪物保持一致。請注意原始皰王和原始利爪的生命會因為這個改變而減少更大的百分比。
  • 【周圍友軍不會死亡】的光環被移除了。取代它的是【仁愛護衛】復仇詞綴,該詞綴會在短時間內給附近的友軍施加免疫效果,如果帶有該詞綴的怪物死亡,受影響的友軍會失去這個效果。其他擁有這個複仇詞綴的怪物不會獲得免疫效果。
  • 被賽勒斯控制的稀有怪物降低了攻擊速度,施法速度和移動速度。
  • 飢渴狂焰提耶須不再使用他的終極熔岩打擊。
  • 迷宮中的怒火將軍和巨型競技場的狂戰者使用的Bull Thorns技能獲得了外觀更新,並且不再反射傷害
  • 瓦爾金字塔和崩壞長廊的首領增加了生命值,使他們和別的地圖首領處於同一水準。
  • 札娜詞綴

  • 札娜的黃金製圖儀詞綴選項將隨你完成異界圖鑑獎勵目標的進度解鎖,以下是賽季可用的詞綴選項
  • 天佑勇者(消耗3個混沌石):選取一個隨機選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 精髓(消耗2個混沌石):區域內含有3個精髓石碑。
  • 裂痕(消耗2個混沌石):該區域會出現一個額外的裂痕。
  • 血族(消耗3個混沌石):魔法怪物群都有血族詞綴,該區域會出現3個額外的魔法怪物群。
  • 強襲(消耗3個混沌石):該區域會出現3個額外的保險箱
  • 神諭(消耗4個混沌石):該區域會出現2個額外的先驅者。
  • 劫盜(消耗6個混沌石):該區域會出現2個額外的走私者秘藏。
  • 豐收(消耗12個混沌石):該區域會出現豐收忌劫。
  • 用戶界面改動

  • 世界地圖(U)的終章部分現在包含征服者和釋界任務線。
  • 異界鍊魔任務線現在在任務跟踪器中有可擴展的部分,類似於釋界任務線。
  • 攻擊技能寶石不再顯示“造成x%基礎傷害”詞綴。當鼠標懸停在寶石上時,這個信息現在可以在寶石描述的頂部附近找到。
  • 一個單獨物品現在可以通過按Shift +左鍵從你鼠標光標上的堆疊物品中解除堆疊。
  • 通過 Ctrl + C 複製物品描述也將復制物品的類別。
  • 通過 Ctrl + Alt + C 複製高級物品描述。
  • 通過 Ctrl +左鍵 瓊恩將打開解密物品界面。
  • 增加了一個文件緩存目錄的用戶界面選項,可以用來改變遊戲緩存文件存儲的目錄。
  • 將物品顯示過濾器選項移動到接近界面選項頂部。
  • 現在可以使用!作為一個搜索術語(例如“!傳奇”或“劍!物理傷害提高”)來過濾搜索字段中的結果(比如你的倉庫),以顯示不包含指定搜索條件的結果。
  • 改進了自力轉入賽季區的轉化警告
  • 任務獎勵

  • 赤煉魔光:完成【海妖之歌】後做為貴族的任務獎勵。野蠻人,聖堂武僧和女巫可以在奈莎處購買。
  • 腐灼熱瘟:完成【黑色入侵者】後做為野蠻人,決鬥者和貴族的任務獎勵。聖堂武僧可以在伊娜處購買。
  • 赤血凝結:完成【迷失的愛情】後做為野蠻人,決鬥者和貴族的任務獎勵。聖堂武僧可以在卡爾莉薩處購買。
  • 赤煉絕命:完成【剷除左右手】後做為決鬥者的任務獎勵。野蠻人,聖堂武僧和女巫可以在卡爾莉薩處購買。
  • 血怒:完成【命運之語】後做為野蠻人,決鬥者和貴族的任務獎勵。聖堂武僧可以在卡爾莉薩處購買。
  • 凌厲:完成【清理蜘蛛】後做為野蠻人,聖堂武僧,女巫和貴族的任務獎勵,並可以在伊娜處購買。
  • 血魔法:完成【命運之語】後做為野蠻人,聖堂武僧,決鬥者和貴族的任務獎勵。聖堂武僧和女巫可以在卡爾莉薩處購買。
  • 赤煉:完成【衝出監牢】後做為野蠻人,聖堂武僧,決鬥者和貴族的任務獎勵,並可以在奈莎處購買。
  • Efficacy效能輔助:現在野蠻人可以在完成【衝出監牢】後在奈莎處購買。
  • PVP改動

  • 腐灼熱瘟有0.5s的攻擊覆蓋時間。
  • 赤煉魔光有2.0s的攻擊覆蓋時間。
  • 赤煉絕命有1.5s的攻擊覆蓋時間。
  • Spark電球不再有懲罰。
  • SplitArrow分裂箭矢不再獲得傷害加成。