裂地之擊
攻擊, 範圍, 物理, 近戰
範圍: 35
等級: 1–20
施放時間: 1 秒
魔力消耗: 6
攻擊速度: 基礎的 90%
附加傷害效用: (95–125)%
需求 等級 1
以長杖、斧或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。
每1%品質:
增加 1% 敵人暈眩時間
增加 0.5% 範圍效果
造成 (95–125)% 基本攻擊傷害
減少 25% 敵人暈眩門檻
+(0–6) 範圍半徑
對近距離敵人造成至多 (40–49)% 更多傷害
附加 (2–75)(3–113) 攻擊物理傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。 Ground Slam

裂地之擊

BaseType 裂地之擊
Class 主動技能寶石
瓦爾瓦爾.裂地之擊
花費知識卷軸 x 1
武器單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, 物理技能

Ground Slam 傳奇 /1

範圍效果的近戰技能,使用你的主手武器造成波動的範圍傷害。近距離的敵人承受更多傷害。裂地之擊會增加暈眩敵人的機率。
名字顯示物品素質
殘虐輔助增加裂地之擊的物理傷害,但表示你無法造成混沌或元素傷害。使用此輔助時要搭配強力的物理傷害武器。
機率流血輔助增加裂地之擊對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加裂地之擊的物理傷害。
增大範圍輔助增加裂地之擊的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
癱瘓輔助裂地之擊擊中時有機率癱瘓敵人。被癱瘓的敵人減少移動速度和增加承受物理傷害。此輔助同時給予裂地之擊更多物理傷害。
近戰物理傷害輔助裂地之擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
多重打擊輔助使裂地之擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。

任務獎勵 /1

章節任務完成角色
1大門口的敵人野蠻人

任務商人 /3

章節任務完成NPC角色
1大門口的敵人奈莎野蠻人 聖堂武僧 決鬥者
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
固定
減少 25% 敵人暈眩門檻
is_area_damage [1]
console_skill_dont_chase [1]
魔力消耗: 6

等級效果 /40

等級需求 等級力量基本傷害+X 範圍半徑對近距離敵人造成至多 40% 更多傷害附加 23 攻擊物理傷害經驗值
11995%0402, 370
221196.6%0402, 3308
341698.2%1413, 41,554
472299.7%1414, 66,667
51130101.3%1425, 826,047
61641102.9%2427, 1149,725
72049104.5%2439, 1395,714
82458106.1%24311, 17169,595
92866107.6%34414, 20283,759
103274109.2%34416, 25453,996
113683110.8%34520, 30703,128
124091112.4%44524, 351,061,223
1344100113.9%44628, 422,065,870
1448108115.5%44633, 492,507,110
1552116117.1%54739, 585,798,936
1656125118.7%54745, 6815,083,919
1760133120.3%54852, 7927,792,735
1864142121.8%64861, 9143,869,739
1967148123.4%64968, 102242,081,556
2070154125%64975, 113
2172126.6%75081, 122
2274128.2%75087, 130
2376129.7%75193, 140
2478131.3%851100, 150
2580132.9%852107, 160
2682134.5%852114, 172
2784136.1%953123, 184
2886137.6%953131, 197
2988139.2%954140, 210
3090140.8%1054150, 224
3191141.6%1054155, 232
3292142.4%1055160, 240
3393143.2%1055165, 248
3494143.9%1055171, 256
3595144.7%1055176, 265
3696145.5%1155182, 273
3797146.3%1155188, 282
3898147.1%1156194, 292
3999147.9%1156201, 301
40100148.7%1156207, 311

頭部 /6

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 裂地之擊傷害頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 40% 裂地之擊傷害頭部(16.67%)
無情帝王迷宮增加 16% 裂地之擊範圍頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 24% 裂地之擊範圍頭部(16.67%)
無情帝王迷宮裂地之擊增加 16% 角度頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮裂地之擊增加 24% 角度頭部(16.67%)

商城道具 /1

圖示名字
躍擊.赤血之魂
商城道具
將技能「裂地之擊」的特效加上大量的血腥效果。

Blood Slam

被輔助 /70

  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, 物理技能
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    快速攻擊輔助攻擊, Type56
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    額外命中輔助攻擊, Type56
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    魔力偷取輔助攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    近戰物理傷害輔助近戰
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    元素攻擊傷害輔助攻擊, Type56
    嗜血輔助近戰
    擊中生命回復輔助攻擊, Type56
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    滿血傷害輔助攻擊
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    多重打擊輔助攻擊可重複
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    擊中附加詛咒輔助攻擊, 擊中, 附加詛咒
    暴擊時施放輔助攻擊
    近戰擊殺時施放輔助近戰
    近戰擊暈獲得耐力球輔助近戰
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    護體輔助近戰
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    毒化輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    機率流血輔助攻擊
    低階中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    癱瘓輔助攻擊, 癱瘓
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊
    殘暴輔助近戰
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    凋零之觸輔助攻擊
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    近身戰輔助近戰
    震波輔助近戰
    穿刺輔助攻擊
    磨鍊輔助近戰
    盛怒輔助近戰
    夜刃輔助攻擊

    Ground Slam 怪物 /45

    名字詞綴幽魂
    普莫迪斯額外更多生命
    base_actor_scale_+% [20]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    施放震波
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    叢林巨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    Y
    叢林猛獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    Y
    狂野地獄犬死亡時燃燒地面
    monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
    Y
    重盾巨蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
    monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
    Y
    禁忌祭者甦醒不死生物
    額外冰冷傷害
    使用裂地之擊
    monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    赤陽先鋒軒轅額外火焰傷害
    Y
    曙光阿羅斯額外火焰傷害
    Y
    寇爾Y
    殘酷之靈monster_dropped_item_quantity_+% [4000]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    level [0]
    grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death [1]
    grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3]
    grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3]
    grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death [1]
    soul_is_consumed_on_death [1]
    Y
    創造物:毀滅monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    Y
    狂熱信徒monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    Y
    重錘石靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    Y
    凝結之血monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    凝結之泥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    監獄看守者 monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    血禍monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    飲血者山卓movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life [60]
    生命再生
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    野蠻人殘影movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-10]
    Y
    召喚之爪global_always_hit [1]
    Y
    腐血之息monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    生命再生
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    巴曼斯之血monster_no_beyond_portal [1]
    chance_to_poison_on_melee_hit_% [100]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    瘡痕巨獸Y
    瘡痕巨人Y
    瘡痕巴哈姆特Y
    下水道巨獸額外冰冷傷害
    Y
    巨礦工Y
    空洞勇士cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    Y
    紅刃裂顱movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    造成火焰傷害
    monster_no_map_drops [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [200]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    紅刃狂戰之魔movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    造成火焰傷害
    monster_dropped_item_quantity_+% [500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [600]
    Y
    卡魯之靈Y
    烏爾尼多之寵monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    烏爾尼多之寵monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
    projectile_damage_+% [20]
    遠程攻擊
    monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    Y
    烏爾尼多之寵monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
    projectile_damage_+% [20]
    遠程攻擊
    monster_no_drops_or_experience [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    截載者‧烏爾尼多monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    烏爾尼多之寵monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    沙地巨獸monster_no_drops_or_experience [1]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    沙地巨獸Y
    斯卡沃反芻鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
    projectile_damage_+% [20]
    遠程攻擊
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [0]
    Y
    瘡痕巨獸monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    沙地巨獸monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    N
    沙丘巨人monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    N
    沙丘巨人monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    cannot_gain_charges [1]
    N
    沙地巨獸monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    凋落的巨獸適應物理塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    Y

    Patchnotes /13

    Title描述
    20190626 3.7.2 版本更新 (1299)
  • 優化重盾衝鋒、躍擊和裂地之擊的音效。
  • 20190612 3.7.0 版本更新 (1288)
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 95%(原為 100%),等級 20 時為 125%(原為 125%)。
  • 等級 1 時附加 2 至 3 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 75 至 113 物理傷害到攻擊中。
  • 現在有 90% 攻擊速度加成。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 暈眩時間和增加 0.5% 範圍效果(原為每 1% 品質增加 0.5% 範圍效果)
  • 20190312 3.6.0 追憶聯盟版本更新
  • 現在一次攻擊最多可以擊中 40 個目標(原為 20)。
  • 20181217 3.5.0C 版本更新 (1174)
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 3.5.0 版本更新 (1171)
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20180605 3.3.0 版本更新 (1078)
  • 原本的效果為根據武器傷害對攻擊者正面錐形範圍造成傷害。
  • 現在依舊是根據武器傷害對攻擊者正面錐形範圍造成傷害,但寶石等級 1 時對於近距離的目標將造成 40% 更多傷害,寶石等級 20 時 49%。
  • 現在有著更寬的範圍效果。
  • 現在附加傷害效用在寶石等級 1 時為 100% (原 90%),寶石等級 20 時為 123% (原 120%)。
  • 急速擴張:現在僅限 2。若範圍內含至少 40 力量,現在提供裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球 (原 25%)、增加 50% 角度 (原 35%)。現存的珠寶可以透過神聖石變更為新數值。
  • 20170808 3.0.0 版本更新
  • 瓦爾.裂地之擊升級時會獲得基礎半徑,當寶石 20 等時會有 +6 基礎半徑。
  • 20170309 更新公告 2.6.0
  • 急速擴張」門檻珠寶,現在效果使裂地之擊增加 35% 涵蓋角度、暈眩敵人時有 25% 積率獲得耐力球。最多同時使用三顆此珠寶。
  • 「裂地之擊」每 3 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20160919 更新公告 2.4.0
  • 裂地之擊:15% 更多傷害。
  • 20160616 預言聯盟 更新公告 2.3.0 (594)
  • 殘酷難度伊澤落的生命降低 20%,他使用的一些技能所造成的傷害降低:躍撃和重盾衝鋒傷害降低 12.5%。裂地之擊,衝擊波和女神心靈迫擊砲彈幕傷害降低 10%。
  • 20151224 更新公告 2.1.1 (418)
  • 在無情難度下,「普莫迪斯」的裂地之擊造成之傷害降低約 10%,在高階異界地圖中的最多降低約 25%。「普莫迪斯」的衝擊波之範圍減少約 25%,在怪物等級 75 以上的地圖中,傷害降低約 20%。
  • 20151217 更新公告 2.1.0
  • 裂地之擊在等級 1 以後每提升 1 級增加 1% 範圍。
  • 瓦爾.裂地之擊的靈魂需求增加 50%,並且只能儲存 3 次使用次數。 30% 增加範圍降低至 20%。
  • 20150910 更新公告 2.0.2c
  • 增加「裂地之擊」在每個等級時的基礎傷害。(等級 1 時的基礎傷害從 80% 增加至 85%,到 20 級的成長幅度不變)。