重擊
攻擊, 近戰, 打擊
等級: 1–20
施放時間: 1 秒
魔力消耗: 5
攻擊速度: 基礎的 85%
附加傷害效用: (176–222)%
需求 等級 1
對目標進行一次強而有力的攻擊並把目標擊退。限定斧、錘、劍或雙手武器。
每1%品質:
增加 1% 敵人暈眩時間
增加 1% 傷害
造成 (176–222)% 基本攻擊傷害
擊中時擊退敵人
減少 25% 敵人暈眩門檻
+(2–4) 近戰打擊距離
20% 機率造成 2 倍傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。 Heavy Strike

重擊

BaseType 重擊
Class 主動技能寶石
花費知識卷軸 x 1
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰

Heavy Strike 傳奇 /1

重擊 /6

近戰單體攻擊,可以擊退敵人。
名字顯示物品素質
先祖怒嚎輔助使重擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
殘虐輔助增加重擊的物理傷害,但表示你無法造成混沌或元素傷害。使用此輔助時要搭配強力的物理傷害武器。
機率流血輔助增加重擊對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加重擊的物理傷害。
近戰物理傷害輔助重擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
近戰傷害擴散輔助使你的重擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
多重打擊輔助使重擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
章節角色
1野蠻人

任務商人 /3

章節任務完成NPC角色
1大門口的敵人奈莎野蠻人 聖堂武僧 決鬥者 貴族
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
固定
擊中時擊退敵人
減少 25% 敵人暈眩門檻
20% 機率造成 2 倍傷害
魔力消耗: 5

等級效果 /40

等級需求 等級力量基本傷害+2 近戰打擊距離經驗值
119176%270
2211178.4%2308
3416180.8%21,554
4722183.3%26,667
51130185.7%226,047
61641188.1%249,725
72049190.5%395,714
82458192.9%3169,595
92866195.4%3283,759
103274197.8%3453,996
113683200.2%3703,128
124091202.6%31,061,223
1344100205.1%32,065,870
1448108207.5%42,507,110
1552116209.9%45,798,936
1656125212.3%415,083,919
1760133214.7%427,792,735
1864142217.2%443,869,739
1967148219.6%4242,081,556
2070154222%4
2172224.4%5
2274226.8%5
2376229.3%5
2478231.7%5
2580234.1%5
2682236.5%5
2784238.9%5
2886241.4%6
2988243.8%6
3090246.2%6
3191247.4%6
3292248.6%6
3393249.8%6
3494251.1%6
3595252.3%7
3696253.5%7
3797254.7%7
3898255.9%7
3999257.1%7
40100258.3%7

頭部 /6

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 重擊傷害頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 40% 重擊傷害頭部(16.67%)
無情帝王迷宮增加 10% 重擊攻擊速度頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 15% 重擊攻擊速度頭部(16.67%)
無情帝王迷宮重擊有 8% 機率造成雙倍傷害頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮重擊有 12% 機率造成雙倍傷害頭部(16.67%)

被輔助 /70

  • 主動類型: 攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    快速攻擊輔助攻擊, Type56
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    額外命中輔助攻擊, Type56
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    魔力偷取輔助攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    近戰物理傷害輔助近戰
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    元素攻擊傷害輔助攻擊, Type56
    嗜血輔助近戰
    擊中生命回復輔助攻擊, Type56
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    滿血傷害輔助攻擊
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    多重打擊輔助攻擊可重複
    近戰傷害擴散輔助近戰單一目標
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    擊中附加詛咒輔助攻擊, 擊中, 附加詛咒
    暴擊時施放輔助攻擊
    近戰擊殺時施放輔助近戰
    近戰擊暈獲得耐力球輔助近戰
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    護體輔助近戰
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    毒化輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    機率流血輔助攻擊
    低階中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    癱瘓輔助攻擊, 癱瘓
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊
    殘暴輔助近戰
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    先祖怒嚎輔助近戰單一目標
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    凋零之觸輔助攻擊
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    近身戰輔助近戰
    震波輔助近戰
    穿刺輔助攻擊
    磨鍊輔助近戰
    盛怒輔助近戰
    夜刃輔助攻擊

    Heavy Strike 怪物 /18

    名字詞綴幽魂
    裂顱者卡拉夫格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    英勇熊頭信徒使用劈砍
    Y
    芮勒蓋許的爪使用劈砍
    Y
    沉淪的阿茲莫里使用劈砍
    Y
    彪形壯漢波爾霸斯格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    惡靈鐵匠monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    西拉克monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    麥西爾monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    快速移動
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    奔放者強納movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    奔放者強納movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    石顱貝盧斯monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    使用閃現打擊
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    麥西爾額外更多生命
    base_actor_scale_+% [20]
    快速移動
    monster_slain_experience_+% [1000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    紅刃裂顱movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    造成火焰傷害
    monster_no_map_drops [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [200]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    卡魯之靈Y
    赫特斯,碎膝者movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    蘇特斯,金庫護衛movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    卡魯偵查兵monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    cannot_gain_charges [1]
    Y
    卡魯偵查兵monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    Y

    Patchnotes /20

    Title描述
    20200116 3.9.2 版本更新 (1414)
  • 調整多個鍊魔技能,包括遺守聖者的火焰風暴、薛朗和布魯特斯的迴旋重擊、古靈實驗者:掃蕩者的投射物技能、追蹤砲技能 (包含奧瑞亞殭屍和奇塔弗先鋒使用的)、燃燒和腐蝕地面技能等。一般來說,這些技能現在造成更少傷害或更容易被躲避。
  • 20191218 3.9.0 版本更新
  • 其他技能也有視覺上的優化,包含烈焰風暴、霜漣之瞬、冰霜脈衝、重擊、熔岩之核、召喚骷髏、所有的戰吼技能、電能釋放、血肉奉獻、電弧和大地震擊。
  • 現在殭屍的重擊技能有 6 秒的冷卻時間(原為 4 秒),並有 17 單位的基本攻擊範圍(原為 28)。重擊現在於等級 1 時攻速更慢並且造成 30% 更少傷害附加效用,隨著技能寶石等級提升增加直到約等級 17 時恢復至與之前相同的水準。請注意這些改動並不會顯示在技能寶石的敘述之中。
  • 現在隨技能寶石等級提升增加殭屍重擊的範圍效果,等級 20 時增加至 76%。
  • 修正如果你透過移動中斷雷鳴重擊的攻擊時,會使武器效果持續存在的狀況。
  • 修正當移動取消重擊攻擊動作後會使特效殘留的狀況。
  • 20190912 3.8.0 版本更新
  • 現在升級後可增加殭屍重擊的冷卻時間恢復速度,在等級 20 級達到最多 76%(之前無)。
  • 重擊冷卻時間調整為 4 秒(原為 6 秒),並且所有等級造成的總傷害都提高了約 33%。
  • 20190807 3.7.4B 版本更新 (1312)
  • 修正多個不同觸發組的技能,無法在單一動作中被觸發的狀況。舉例,重擊連結震波、暴擊實施放和寒冰彈,先前只會觸發震波或寒冰彈。現在可以在單一動作觸發這兩個技能。
  • 20190626 3.7.2 版本更新 (1299)
  • 修正透過雷鳴重擊擊中敵人所獲得的雷鳴重擊光環,可以堆疊超過 1 的狀況。此為顯示異常。
  • 修正雷鳴重擊的範圍傷害擊中敵人時,不會給予雷鳴重擊光環的狀況。
  • 20190612 3.7.0 版本更新 (1288)
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 176%(原為 150%),等級 20 時為 222%(原為 194%)。
  • 現在等級 1 時 +2 近戰攻擊距離(原為 0),等級 20 時 +4 近戰攻擊距離(原為 +2)。
  • 現在全等級有 20% 機率造成雙倍傷害。
  • 現在有 85% 攻擊速度加成。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 暈眩時間和增加 1% 傷害(原為只有增加暈眩時間)。
  • 20190312 3.6.0 追憶聯盟版本更新
  • 修正當角色雙持武器並且主武器是刺擊劍時,使用雷鳴重擊會只有使用主武器揮舞的動作的狀況。這純粹只是顯示上的問題。
  • 20181211 3.5.0 版本更新 (1171)
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20181025 3.4.3F 版本更新 (1143)
  • 修正雷鳴重擊被快速攻擊輔助時會顯示「你和附近友方增加 X% 攻擊速度」的狀況。
  • 20181016 3.4.3E 版本更新 (1142)
  • 修正若使用雷鳴重擊瞄準自己時,它的範圍效果可能會錯位的狀況。
  • 20180918 3.4.2 版本更新
  • 修正雷鳴重擊被擊中附加詛咒輔助時不會套用詛咒的狀況。
  • 20180904 3.4.0 版本更新
  • 新增 1 個以力量/智慧為基底的技能寶石 - 雷鳴重擊:使用主手近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。若近戰攻擊擊中目標,則該名敵人不會受到範圍傷害。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得附加閃電傷害和有機率造成感電,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
  • 新增 1 個以力量/智慧為基底的技能寶石 - 奉獻之路:使用主手重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
  • 更新幾個舊技能的視覺。以下:冰霜新星、狂怒、重擊、腐蝕箭矢、劈砍和雙重打擊。預設的攻擊和法杖攻擊也有新效果。
  • 單體近戰攻擊(例如重擊、熔岩之擊等需要指定對象的攻擊技能)現在瞄準敵人調整為一個較寬的瞄準區域,範圍大小將基於攻擊距離增加。每 3 單位的近戰攻擊距離增加 1 單位的近戰攻擊寬度,這應該會使得這些技能更好瞄準敵人。
  • 下列近戰技能現在每 7 等增加一次近戰攻擊距離,20 等時會有 +2 近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
  • 新增一個以光明聖戰為前置的新昇華天賦點-堅定聖戰:純淨護衛可以使用聖戰重擊、增加 100% 召喚物命中率、召喚物擊中時威嚇敵人 4 秒、若你近期有擊中敵人,你和周圍的友軍每秒回復 3% 生命。這個天賦點路徑上提供增加 14% 護甲、增加 6% 最大能量護盾、和召喚物增加 10% 傷害。
  • 20180605 3.3.0 版本更新 (1078)
  • 新增 1 個以力量為基底的技能寶石 - 瓦爾.震地:重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。
  • 原本的效果為以閃電傷害重擊敵人,使其充滿雷電之力對周圍的敵人持續釋放電弧造成閃電傷害。
  • 部分使用殭屍復甦的怪物錯誤的使用到了玩家版本的殭屍復甦,這導致牠們能召喚出可以使用重擊的強大殭屍。現在已經調整為使用其它版本的殭屍復甦技能。
  • 20180306 3.2.0 版本更新
  • 復甦殭屍的重擊攻擊將無法被迴避。
  • 血肉畫師:現在需要先配置祈禱者。你的殭屍復甦死亡時會擴散腐蝕毒雲,每秒造成 50% 他們最大生命的混沌傷害。使你殭屍復甦的重擊增加 100% 範圍效果和增加 100% 冷卻回復速度。使你可以額外召喚 2 格額外殭屍。
  • 20170309 更新公告 2.6.0
  • 「殭屍復甦」,現在召喚出的殭屍攻擊距離由原先的 4 提升至 9。殭屍的重擊半徑由 10 提升至 18,並造成 20%更多傷害,且更頻繁使用。
  • 20161212 更新公告 2.5.0
  • 技能「先祖戰士長」現在每等級皆造成 10% 較少傷害。修正「先祖戰士長」重擊地面時,所產生的重擊範圍中心點過於遠離圖騰近戰範圍的異常。現在「先祖戰士長」每等級皆有 +10 的近戰攻擊距離,重擊範圍將穩定發生在圖騰的近戰範圍中心。
  • 巨石魔像的傷害增加 100% 重擊時嘲諷的機率降低,物理攻擊距離提升。
  • 20160919 更新公告 2.4.0
  • 重擊:5% 更多傷害。
  • 20160316 昇華試煉 更新公告 2.2.0
  • 新增一個[力量]技能寶石 - 震地:使用斧、錘、長杖、或劍重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂痕。一段時間過後,地面的裂痕將會釋放衝擊波造成更多的傷害。在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂痕。
  • 新增一個[力量]技能寶石 - 大地震擊:使用你主手的錘、斧或長杖重擊地面,在你前方製造出一道破碎地面對敵人造成傷害。被破碎地面擊中的敵人周圍將會產生能對其他敵人造成傷害的衝擊波。
  • 20150827 更新公告 2.0.2b
  • 受到近戰傷害擴散輔助的戒備打擊、重擊、毒蛇打擊、煉獄之擊與霸氣之擊等技能,現在只會對主要命中的目標顯示技能擊中特效。
  • 修正「重擊」、「戒備打擊」、「毒蛇打擊」、「霸氣之擊」、「煉獄之擊」由「近戰傷害擴散」輔助時可能造成斷線的異常。
  • 20150715 《大覺醒》更新公告 2.0.0
  • 重擊:現在每 1 % 品質增加 1 % 暈眩時間。(品質不再影響攻擊速度)。