重盾衝鋒
攻擊, 範圍, 位移, 快行, 近戰
等級: 1–20
施放時間: 1 秒
魔力消耗: 10
需求 等級 10
向一個區域或目標衝鋒,將路線上的敵人推開並持續在你前方區域造成副手傷害。衝鋒距離越遠,造成的傷害越高,並且擊暈敵人的機率越高。不能被多重打擊輔助。
每1%品質:
增加 1% 移動速度
到達最大衝鋒距離時,增加 75% 暈眩門檻降低
增加 (90–109)% 移動速度
最大衝擊距離擊中時造成 100% 更多傷害
(15–172) to (22–258) 基礎副手物理傷害
盾牌上每 15 點護甲或閃避值附加 23 物理傷害
副手基礎攻擊時間為 (0.48–0.53)
盾牌上每 10 點最大能量護盾 +0.1% 暴擊率
基礎副手暴擊率為 5%
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。 Shield Charge

重盾衝鋒

DropLevel 10
BaseType 重盾衝鋒
Class 主動技能寶石
花費蛻變石 x 1
武器
TargetTypes地面, 敵人,
Type攻擊, 盾, 近戰, 範圍, 位移技能, 快行技能

任務獎勵 /1

章節任務完成角色
1衝出監牢野蠻人

任務商人 /3

章節任務完成NPC角色
1衝出監牢奈莎野蠻人 聖堂武僧 決鬥者
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
固定
到達最大衝鋒距離時,增加 75% 暈眩門檻降低
最大衝擊距離擊中時造成 100% 更多傷害
盾牌上每 15 點護甲或閃避值附加 23 物理傷害
盾牌上每 10 點最大能量護盾 +0.1% 暴擊率
ignores_proximity_shield [1]
is_area_damage [1]
基礎副手暴擊率為 5%
shield_charge_attack_time_+30%_if_no_charge [1]
attack_is_melee_override [1]
魔力消耗: 10

等級效果 /40

等級需求 等級力量增加 90% 移動速度15 to 22 基礎副手物理傷害副手基礎攻擊時間為 0.53經驗值
110289015, 220.539,569
213359118, 270.5328,189
317439223, 340.5359,146
421519328, 420.52111,192
525609434, 510.52193,800
629689540, 610.52320,280
733779648, 720.52359,090
836839754, 810.51498,508
939899861, 910.51682,057
1042959968, 1020.51921,777
114510210076, 1140.511,727,879
124810810184, 1270.51,791,769
135111410294, 1400.52,353,679
1454121103103, 1550.53,070,912
1557127104114, 1710.59,095,466
1660133105126, 1890.4916,039,890
1763140106138, 2080.4929,817,117
1866146107152, 2280.4962,895,056
1968150108162, 2420.49212,051,599
2070154109172, 2580.48
2172110182, 2730.48
2274111193, 2900.48
2376112205, 3080.48
2478113218, 3260.47
2580114230, 3460.47
2682115244, 3660.47
2784116258, 3880.47
2886117273, 4100.46
2988118289, 4340.46
3090119306, 4580.46
3191119314, 4710.46
3292120323, 4840.46
3393120332, 4980.45
3494121341, 5120.45
3595121350, 5260.45
3696122360, 5400.45
3797122370, 5550.45
3898123380, 5700.45
3999123390, 5860.45
40100124401, 6020.45

頭部 /6

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 重盾衝鋒傷害頭部(25%)
永恆帝王迷宮增加 40% 重盾衝鋒傷害頭部(25%)
無情帝王迷宮增加 10% 重盾衝鋒攻擊速度頭部(25%)
永恆帝王迷宮增加 15% 重盾衝鋒攻擊速度頭部(25%)
每擊中一個敵人增加 6% 重盾衝鋒傷害
每擊中一個敵人增加 9% 重盾衝鋒傷害

商城道具 /1

圖示名字
重盾衝鋒.惡魔血祭
商城道具
將技能「重盾衝鋒」的特效替換為惡魔血祭。


Demonic Shield Charge Effect

被輔助 /69

  • 主動類型: 攻擊, 盾, 近戰, 範圍, 位移技能, 快行技能
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    快速攻擊輔助攻擊, Type56
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    額外命中輔助攻擊, Type56
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    魔力偷取輔助攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    近戰物理傷害輔助近戰
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    元素攻擊傷害輔助攻擊, Type56
    嗜血輔助近戰
    擊中生命回復輔助攻擊, Type56
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    滿血傷害輔助攻擊
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    擊中附加詛咒輔助攻擊, 擊中, 附加詛咒
    暴擊時施放輔助攻擊
    近戰擊殺時施放輔助近戰
    近戰擊暈獲得耐力球輔助近戰
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    護體輔助近戰
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    毒化輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    機率流血輔助攻擊
    低階中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    癱瘓輔助攻擊, 癱瘓
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊
    殘暴輔助近戰
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    凋零之觸輔助攻擊
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    近身戰輔助近戰
    震波輔助近戰
    穿刺輔助攻擊
    磨鍊輔助近戰
    盛怒輔助近戰
    夜刃輔助攻擊

    Shield Charge 怪物 /72

    名字詞綴幽魂
    狂野豬頭信徒衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    芮勒蓋許的獠牙衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    沉淪的阿茲莫里衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    成群猛獸衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    食屍恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    尊師寵召的恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    visual_attached_elder_tentacles [1]
    Y
    始祖恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    額外更多生命
    base_actor_scale_+% [25]
    Y
    原型恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    額外更多生命
    base_actor_scale_+% [25]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    白毛恐喙Y
    巨型恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    陰暗恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    魅惑恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    召喚恐喙鳥global_always_hit [1]
    is_intimidated [1]
    local_display_nearby_enemies_are_intimidated [1]
    Y
    腐生恐喙閃避攻擊
    精準
    base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    衝鋒
    Y
    致命之眼閃避攻擊
    精準
    base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    衝鋒
    Y
    枯骨恐喙鳥不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    腐化的恐喙鳥不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    腐化的恐喙鳥不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    快速攻擊
    Y
    食腐骨喙不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    腐敗恐喙不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    汎塔魯斯monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    額外更多生命
    base_actor_scale_+% [25]
    drop_additional_rare_items [3]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    病態恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    格拉維奇精銳守衛衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    禁衛軍衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    烏旗守衛精英衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    統御護衛衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    格拉維奇將軍額外火焰傷害
    施放烈炎風暴
    施放熔岩護盾
    energy_shield_recharge_rate_+% [-80]
    maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [50]
    monster_slain_experience_+% [20000]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    夜襲天魔額外冰冷傷害
    display_monster_mod_nemesis_test [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    暮光奈碧雅額外冰冷傷害
    display_monster_mod_nemesis_test [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    幽靈烏旗守衛衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    烏旗實施者衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    is_map_boss_underling_monster [1]
    Y
    精英護衛格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    突襲者緞帶衝鋒
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    Y
    旱地巨喙base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    衝鋒
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    冥喙不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    達拉的怒火 額外火焰傷害
    增加暴擊率與傷害
    base_critical_strike_multiplier_+ [65]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    衝鋒
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    達拉的憎恨額外冰冷傷害
    物理減傷
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    衝鋒
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    達拉的怨懟額外閃電傷害
    快速移動
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    衝鋒
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    緹也娜.摩迦movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    緋紅風暴緹也娜.摩迦movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    奔放者強納movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    布拉克斯.弗拉克聖斯chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
    maximum_life_%_to_convert_to_maximum_energy_shield [99]
    movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    base_cast_speed_+% [35]
    生命再生
    cannot_recharge_energy_shield [1]
    chill_and_freeze_duration_based_on_%_energy_shield [100]
    stun_threshold_based_on_energy_shield_instead_of_life [1]
    格擋攻擊和法術
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    奔放者強納movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    回憶之影Y
    狩心之喙閃避攻擊
    精準
    base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    衝鋒
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    快速移動
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    冥府雷霆monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    雇傭精英衝鋒
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    腐化的烏旗守衛衝鋒
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    受感染的恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    瘋狂的恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    骸骨恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    擊中獲得狂怒球
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    惡魔display_monster_mod_nemesis_test [0]
    Y
    自由恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    冷酷恐喙鳥monster_no_drops_or_experience [1]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_do_not_fracture [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    路西斯,賞金獵人movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊和法術
    base_block_%_damage_taken [40]
    Y
    愛飛羅,金庫護衛movement_velocity_+%_per_ten_levels [5]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊和法術
    base_block_%_damage_taken [40]
    Y
    精髓之靈Y
    聖堂守衛格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    異教守衛格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    斯卡沃恐喙鳥神靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    Y
    斯卡沃恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [0]
    Y
    斯卡沃激喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    枯骨恐喙鳥不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    枯骨恐喙鳥不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_do_not_fracture [1]
    Y
    枯骨恐喙鳥不死生物
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_do_not_fracture [1]
    N
    幻靈守衛monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [200]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    monster_no_map_drops [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    密教器皿衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    不潔護衛衝鋒
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    聖宗新兵monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    cannot_gain_charges [1]
    Y
    聖宗新兵monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    Y
    凋落的陰暗恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    嬰靈護衛格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y

    Patchnotes /26

    Title描述
    20200319 譫妄聯盟 3.10.0 (1433)
  • 衝鋒結束後造成的範圍傷害半徑增加了一倍。特效也相應增大了。
  • 20191221 3.9.1 版本更新
  • 修正怪物使用重盾衝鋒導致遊戲崩潰的狀況。
  • 20190926 3.8.1B 版本更新 (1340)
  • 修正若你正在使用重盾衝鋒時升級該寶石,可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190912 3.8.0 版本更新
  • 重盾衝鋒現在使用裝備的盾牌,包括使用商城特效後的盾牌。只有“專注”盾牌例外(它是純智慧盾牌)。
  • 20190905 3.7.5D 版本更新 (1327)
  • 修正使用重盾衝鋒可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190711 3.7.3C 版本更新 (1305)
  • 修正使用重盾衝鋒時遊戲會崩潰的狀況。
  • 20190626 3.7.2 版本更新 (1299)
  • 優化重盾衝鋒、躍擊和裂地之擊的音效。
  • 修正裝被法杖使用重盾衝鋒時,不會獲得護體 (和其它類似效果,像近戰暈眩獲得耐力球) 的狀況。
  • 20190620 3.7.1D 版本更新 (1297)
  • 修正當你使用重盾衝鋒時拔下你的盾牌,視覺上不會停下你衝刺的狀況。此可能會導致不同步。
  • 20190612 3.7.0 版本更新 (1288)
  • 現在擊中時造成扇形傷害,而不是圓形。
  • 現在有最低衝刺距離。
  • 現在法杖可以使用。
  • 現在基礎傷害隨等級,並在寶石等級 1 時有附加傷害效用 100%(原 50%),寶石等級 20 時一樣(原 61%) 。
  • 現在最大衝擊距離時減少 75% 敵人暈眩門檻(原 50%)。
  • 最大衝擊距離造成 150% 更多傷害(原 200%)。
  • 現在寶石等級 1 時攻擊期間增加 90% 移動速度(原 75%),寶石等級 20 時 109%(原 94%)。
  • 現在全等級魔力消耗為10(原 8)。
  • 現在每 1% 寶石品質增加 1% 移動速度(原 1% 品質 1% 傷害)。
  • 現在根據你裝備的盾牌造成傷害,而不是你的武器。以下為運作方式:
    • 基礎副手暴擊率為 5%。
    • 盾牌上每 10 點最大能量護盾 +0.1% 暴擊率。
    • 寶石等級 1 時造成 11 至 17 基礎副手物理傷害,寶石等級 20 時 132 至 198。
    • 盾牌上每 15 點護甲或閃避值,附加 2 至 3 物理傷害。
    • 寶石等級 1 時基礎副手攻擊時間為 0.53 秒,寶石等級 20 時 0.48 秒。
  • 下列技能將被視為「快行」技能,並有著「快行」標籤:閃現射擊、屍術傳送、躍擊、閃電傳送、暗影迷蹤、重盾衝鋒、煙霧地雷、瓦爾.閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20181211 3.5.0 版本更新 (1171)
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20180904 3.4.0 版本更新
  • 現在分為三個動作階段:衝鋒開始、衝鋒中和衝鋒結束的攻擊階段。武器的基本攻速現在影響開始跟結束的階段,而移動速度和增加全域攻擊速度將影響衝鋒中的階段。區域攻擊速度詞綴不再能影響衝鋒中的速度了。
  • 也就是當使用光耀之錘時將會使重盾衝鋒的開始和結束階段更加快速,但不再使你從甲地移動到乙地的速度更快了。為了使移動更快速,你需要增加的是全域攻擊速度和移動速度。
  • 為了彌補大部分角色的移動速度損失,現在技能升級時每等級將增加 1% 移動速度。
  • 20170808 3.0.0 版本更新
  • 重盾衝鋒距離越遠擊中時有更多傷害,但不影響持續傷害。
  • 20170309 更新公告 2.6.0
  • 修正重盾衝鋒的技能文字敘述。
  • 20161128 更新公告 2.4.3
  • 修正「喚醒幽魂」若使用「重盾衝鋒」期間被「號召」中斷,能夠常駐「重盾衝鋒」效果的異常。
  • 20160919 更新公告 2.4.0
  • 修正某些元帥無法正常使用重盾衝鋒的錯誤。
  • 20160803 更新公告 2.3.2b (616)
  • 修正技能「重盾衝鋒」可能使副本崩潰的錯誤。
  • 20160616 預言聯盟 更新公告 2.3.0 (594)
  • 新增一個關於重盾衝鋒的頭部裝備附魔。
  • 重盾衝鋒現在成為範圍技能。對衝撞到的敵人造成傷害,並在衝鋒結束時對造成範圍性的傷害。現在不會必定造成暈眩。現在會隨著衝鋒距離越遠造成越多傷害,並降低越多暈眩門檻。
  • 殘酷難度伊澤落的生命降低 20%,他使用的一些技能所造成的傷害降低:躍撃和重盾衝鋒傷害降低 12.5%。裂地之擊,衝擊波和女神心靈迫擊砲彈幕傷害降低 10%。
  • 20160421 更新公告 2.2.2
  • 移除附魔中的「增加重盾衝鋒傷害」詞綴。此詞綴為誤開,目前尚在實驗階段。
  • 20160316 昇華試煉 更新公告 2.2.0
  • 修正在地圖「純淨樂園」中的「原型恐喙鳥」不會使用普通攻擊的錯誤。它現在若周圍沒有流亡者時會更加積極的使用「重盾衝鋒」。
  • 20151217 更新公告 2.1.0
  • 一些具有瞬間爆發傷害的怪物技能加入了短暫的全地圖共同冷卻時間,以避免流亡者被瞬間秒殺。包括有躍擊、閃現打擊、重盾衝鋒、閃電傳送、極地吐息。這些技能是設計做為開戰技能,而不是讓一大群怪物同時發動來秒殺流亡者。
  • 修正重盾衝鋒不會破壞可破壞物的錯誤。
  • 20150715 《大覺醒》更新公告 2.0.0
  • 重盾衝鋒:技能動畫會受到攻擊速度影響。重盾衝鋒將不再能被多重攻擊輔助。衝鋒最大距離時造成的傷害增加,但暈眩時間降低。現在每 1 % 品質增加 1 % 傷害。(原先為75 %)
  • 20150305 更新公告 1.3.1c
  • 修正重盾衝鋒在特殊情況下會導致流亡者停止移動的異常。
  • 20150217 更新公告 1.3.1b (190)
  • 修正施放重盾衝鋒所造成的異常。
  • 20150206 更新公告 1.3.1 (182)
  • 降低了「重盾衝鋒」 30% 的傷害。
  • 20141223 聖誕版本更新公告 (146)
  • 修正了「重盾衝鋒」重複顯示技能動作的錯誤。
  • 20141218 決戰薩恩城 — 血與苦痛的代價 更新公告 1.3.0 (142)
  • 重盾衝鋒現在即使沒有裝主手武器也能施放。