瓦爾寶珠 已汙染 固定 /24

瓦爾寶珠 已汙染 固定 /24

111000增加 #% 範圍效果
1601000暴擊在任何藥劑效果期間 +#% 暴擊加成
2602000攻擊 速度任何藥劑效果持續時間內,增加 #% 攻擊速度
111000暴擊在任何藥劑效果期間增加 #% 暴擊率
111000增加 #% 技能效果持續時間
111000防禦 飾品防禦增加 #% 最大能量護盾
111000生命增加 #% 最大生命
1601000速度任何藥劑效果持續時間內,增加 #% 移動速度
1601000增加 #% 物品稀有度
184200增加 #% 物品數量
1451000雷霆增加 #% 光環效果
1451000憤怒增加 #% 光環效果
1451000憎恨增加 #% 光環效果
1451000堅定增加 #% 光環效果
1451000紀律增加 #% 光環效果
1451000優雅增加 #% 光環效果
1451000惡意增加 #% 光環效果
1451000狂熱增加 #% 光環效果
1451000驕傲增加 #% 光環效果
313000飾品屬性增加 #% 智慧
增加 #% 敏捷
111000飾品抗性+#% 全部元素抗性
追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
腰帶
  • 瓦爾技能增加 (13–16)% 傷害
  • 增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能
  • 追憶物品詞綴 Belt /211 ⍟

    追憶物品詞綴 Belt /211 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    +# 最大生命~ 200
  • 增加 4% 最大生命
  • +# 最大生命201 ~ 280
  • 增加 (5–6)% 最大生命
  • +# 最大生命281 ~ 1000
  • 增加 (7–8)% 最大生命
  • # 每秒生命回復~ 1000
  • (5–7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復1001 ~ 1750
  • (7–11.7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復3001 ~ 3250
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
  • # 每秒生命回復3251 ~ 3500
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 (0.8–0.93)% 生命
  • # 每秒生命回復3501 ~ 5000
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 1% 生命
  • 增加 #% 藥劑生命回復速度~ 25
  • (5–7) 每秒生命回復
  • 增加 #% 藥劑生命回復速度26 ~ 50
  • (7–11.7) 每秒生命回復
  • 增加 #% 藥劑生命回復速度51 ~ 75
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • 增加 #% 藥劑生命回復速度76 ~ 150
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • 增加 (10–15)% 生命回復率
  • 增加 #% 藥劑魔力回復速度~ 25
  • 增加 (16–18)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 藥劑魔力回復速度26 ~ 50
  • 增加 (19–21)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 藥劑魔力回復速度51 ~ 70
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 藥劑魔力回復速度71 ~ 100
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 增加 (10–15)% 魔力回復率
  • +#% 火焰抗性~ 50
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性51 ~ 100
  • +(13–14)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性101 ~ 140
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • 不會被點燃
  • +#% 冰冷抗性~ 50
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性51 ~ 100
  • +(13–14)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性101 ~ 140
  • +(15–16)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 冰冷抗性
  • 不會被冰凍
  • +#% 閃電抗性~ 50
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性51 ~ 100
  • +(13–14)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性101 ~ 140
  • +(15–16)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 閃電抗性
  • 不會被感電
  • +#% 混沌抗性~ 100
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性101 ~ 120
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • 不會被中毒
  • +#% 火焰與冰冷抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性~ 20
  • +8% 冰冷抗性
  • +8% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 冰冷抗性
  • +(11–12)% 閃電抗性
  • +#% 火焰和混沌抗性~ 35
  • +8% 火焰抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 火焰和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 冰冷和混沌抗性~ 35
  • +8% 冰冷抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 冰冷和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 冰冷抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 閃電和混沌抗性~ 35
  • +8% 閃電抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 閃電和混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 閃電抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復~ 50
  • (10–11)% 機率避免被暈眩
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復51 ~ 80
  • (12–13)% 機率避免被暈眩
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復81 ~ 150
  • (14–15)% 機率避免被暈眩
  • 流血對你沒有影響
  • 增加 #% 敵人暈眩時間~ 50
  • 增加 (15–17)% 敵人暈眩時間
  • 增加 #% 敵人暈眩時間51 ~ 300
  • 增加 (18–25)% 敵人暈眩時間
  • 若近期有暈眩敵人,增加 (20–25)% 範圍效果
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻~ 30
  • 減少 (5–6)% 敵人暈眩門檻
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻31 ~ 35
  • 減少 (7–8)% 敵人暈眩門檻
  • 減少 #% 敵人暈眩門檻36 ~ 200
  • 減少 (9–10)% 敵人暈眩門檻
  • +# 力量~ 100
  • 增加 (7–9)% 力量
  • +# 力量101 ~ 130
  • 增加 (10–12)% 力量
  • +# 力量131 ~ 160
  • 增加 (13–15)% 力量
  • +# 力量161 ~ 200
  • 增加 (13–15)% 力量
  • 每個耐力球增加 0.3% 每秒最大生命回復
  • +# 敏捷~ 100
  • 增加 (7–9)% 敏捷
  • +# 敏捷101 ~ 130
  • 增加 (10–12)% 敏捷
  • +# 敏捷131 ~ 160
  • 增加 (13–15)% 敏捷
  • +# 敏捷161 ~ 200
  • 增加 (13–15)% 敏捷
  • 每個狂怒球增加 6% 閃避值
  • +# 智慧~ 100
  • 增加 (7–9)% 智慧
  • +# 智慧101 ~ 130
  • 增加 (10–12)% 智慧
  • +# 智慧131 ~ 160
  • 增加 (13–15)% 智慧
  • +# 智慧161 ~ 200
  • 增加 (13–15)% 智慧
  • 每個暴擊球增加 6% 法術傷害
  • +# 力量和敏捷~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 敏捷
  • +# 力量和敏捷21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 敏捷
  • +# 力量和敏捷46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 智慧
  • +# 力量和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 智慧
  • +# 力量和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 智慧
  • +# 敏捷和智慧~ 20
  • +(6–8) 敏捷
  • +(6–8) 智慧
  • +# 敏捷和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 敏捷
  • +(9–11) 智慧
  • +# 敏捷和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
  • +(12–14) 智慧
  • +# 點護甲~ 500
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • +# 點護甲501 ~ 1000
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • +# 點護甲1001 ~ 1500
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • +# 點護甲1501 ~ 2000
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 被堅定影響時減少 (4–6)% 額外物理傷害
  • +# 點閃避值~ 150
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +# 點閃避值151 ~ 300
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +# 點閃避值301 ~ 450
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • +# 點閃避值451 ~ 1000
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • 被優雅影響時,+(4–6)% 閃避攻擊機率
  • +# 最大能量護盾~ 50
  • 增加 (7–9)% 最大能量護盾
  • +# 最大能量護盾51 ~ 100
  • 增加 (10–13)% 最大能量護盾
  • +# 最大能量護盾101 ~ 130
  • 增加 (14–16)% 最大能量護盾
  • +# 最大能量護盾131 ~ 500
  • 增加 (14–16)% 最大能量護盾
  • 被紀律影響時,每秒回復 (1.2–2.2)% 最大能量護盾
  • 增加 #% 陷阱投擲速度~ 30
  • 增加 (2–3)% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 陷阱投擲速度31 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 陷阱投擲速度
  • 增加 #% 傷害~ 25
  • 增加 (10–11)% 傷害
  • 增加 #% 傷害26 ~ 55
  • 增加 (12–13)% 傷害
  • 增加 #% 傷害56 ~ 100
  • 增加 (14–15)% 傷害
  • 增加 #% 火焰傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 火焰傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 閃電傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 閃電傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 全域物理傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 全域物理傷害
  • 增加 #% 混沌傷害~ 20
  • 增加 (9–10)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害21 ~ 40
  • 增加 (11–12)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害41 ~ 60
  • 增加 (13–14)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害61 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害81 ~ 200
  • 增加 (17–20)% 混沌傷害
  • 增加 #% 元素傷害~ 20
  • 增加 8% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害21 ~ 40
  • 增加 (9–10)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害41 ~ 60
  • 增加 (11–12)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害61 ~ 80
  • 增加 (13–14)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害81 ~ 200
  • 增加 (15–16)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害~ 40
  • 攻擊技能增加 (12–13)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害41 ~ 80
  • 攻擊技能增加 (14–15)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害81 ~ 115
  • 攻擊技能增加 (16–18)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害116 ~ 130
  • 攻擊技能增加 (19–21)% 元素傷害
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害131 ~ 200
  • 攻擊技能增加 (22–24)% 元素傷害
  • 武器造成的傷害穿透 (4–6)% 火焰抗性
  • 武器造成的傷害穿透 (4–6)% 冰冷抗性
  • 武器造成的傷害穿透 (4–6)% 閃電抗性
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者~ 10
  • 反射 (10–15) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者11 ~ 20
  • 反射 (16–40) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者21 ~ 30
  • 反射 (41–80) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者31 ~ 1000
  • 反射 (41–80) 物理傷害給近戰攻擊者
  • +(19–20)% 全域暴擊加成
  • 增加 #% 藥劑充能獲取~ 30
  • 增加 (10–11)% 藥劑充能獲取
  • 增加 #% 藥劑充能獲取31 ~ 60
  • 增加 (12–13)% 藥劑充能獲取
  • 增加 #% 藥劑充能獲取61 ~ 80
  • 增加 (14–15)% 藥劑充能獲取
  • 增加 #% 藥劑充能獲取81 ~ 150
  • 增加 (14–15)% 藥劑充能獲取
  • 使用藥劑時移除點燃和燃燒
  • 增加 #% 藥劑充能使用~ -20
  • 減少 (10–11)% 藥劑充能使用
  • 增加 #% 藥劑充能使用-21 ~ -40
  • 減少 (12–13)% 藥劑充能使用
  • 增加 #% 藥劑充能使用-41 ~ -50
  • 減少 (14–15)% 藥劑充能使用
  • 增加 #% 藥劑充能使用-51 ~ -100
  • 減少 (14–15)% 藥劑充能使用
  • 使用藥劑時移除冰緩和冰凍
  • 增加 #% 藥劑效果持續時間~ 20
  • 增加 (10–11)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果持續時間21 ~ 40
  • 增加 (12–13)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果持續時間41 ~ 50
  • 增加 (14–15)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果持續時間51 ~ 100
  • 增加 (14–15)% 藥劑效果持續時間
  • 使用藥劑時移除感電
  • #% 機率避免被點燃~ 45
  • (13–14)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被點燃46 ~ 90
  • (15–17)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被點燃91 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被冰凍~ 50
  • (13–14)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被冰凍51 ~ 110
  • (15–17)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被冰凍111 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被感電~ 50
  • (13–14)% 機率避免被感電
  • #% 機率避免被感電51 ~ 110
  • (15–17)% 機率避免被感電
  • #% 機率避免被感電111 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被感電
  • 增加 #% 異常狀態傷害~ 30
  • 增加 8% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害31 ~ 60
  • 增加 (9–10)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害61 ~ 90
  • 增加 (11–12)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害91 ~ 105
  • 增加 (13–14)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害106 ~ 200
  • 增加 (15–16)% 異常狀態傷害
  • 召喚物增加 #% 最大生命~ 40
  • 召喚物增加 (7–9)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命41 ~ 80
  • 召喚物增加 (10–12)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命81 ~ 150
  • 召喚物增加 (13–15)% 最大生命
  • 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 #% 元素抗性~ 6
  • 增加 (11–12)% 元素傷害
  • 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 #% 元素抗性7 ~ 12
  • 增加 (13–14)% 元素傷害
  • 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 #% 元素抗性13 ~ 50
  • 增加 (15–16)% 元素傷害
  • 任何藥劑效果持續時間內,增加 #% 移動速度~ 11
  • 增加 4% 移動速度
  • 任何藥劑效果持續時間內,增加 #% 移動速度12 ~ 25
  • 增加 (5–6)% 移動速度
  • 任何藥劑效果持續時間內,增加 #% 移動速度26 ~ 50
  • 增加 (7–8)% 移動速度
  • 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害~ 6
  • (-15–-11) 承受的物理傷害攻擊
  • 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害7 ~ 12
  • (-20–-16) 承受的物理傷害攻擊
  • 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害13 ~ 50
  • (-25–-21) 承受的物理傷害攻擊
  • 任何藥劑效果持續時間內,+#% 混沌抗性~ 60
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • 任何藥劑效果持續時間內,+#% 混沌抗性61 ~ 120
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 任何藥劑效果持續時間內,+#% 混沌抗性121 ~ 500
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • 增加 #% 藥劑回復生命~ 40
  • 增加 4% 最大生命
  • 增加 #% 藥劑回復生命41 ~ 80
  • 增加 (5–6)% 最大生命
  • 增加 #% 藥劑回復生命81 ~ 200
  • 增加 (7–8)% 最大生命
  • 增加 (10–15)% 生命回復率
  • 增加 #% 魔力回復率~ 15
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復率16 ~ 30
  • 增加 (25–27)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復率31 ~ 100
  • 增加 (28–30)% 魔力回復速度
  • 增加 (10–15)% 魔力回復率
  • 被擊中時有 #% 機率 2 倍護甲效果~ 25
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • 被擊中時有 #% 機率 2 倍護甲效果26 ~ 50
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • 被擊中時有 #% 機率 2 倍護甲效果51 ~ 100
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 減少 (15–25)% 承受的暴擊傷害
  • +#% 機率閃避攻擊~ 3
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +#% 機率閃避攻擊4 ~ 5
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +#% 機率閃避攻擊6 ~ 10
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • (16–25)% 機率避免元素異常狀態
  • 增加胸甲 #% 能量護盾~ 20
  • 增加 (8–9)% 能量護盾回復速度
  • 增加胸甲 #% 能量護盾21 ~ 40
  • 增加 (10–11)% 能量護盾回復速度
  • 增加胸甲 #% 能量護盾41 ~ 100
  • 增加 (12–15)% 能量護盾回復速度
  • 增加 (10–15)% 能量護盾回復率
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻~ 25
  • 增加 3% 攻擊與施放速度
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻26 ~ 50
  • 增加 4% 攻擊與施放速度
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻51 ~ 100
  • 增加 5% 攻擊與施放速度
  • 擊殺時 (5–8)% 機率獲得 4 秒猛攻
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 # 能量護盾~ 20000
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 能量護盾
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 # 能量護盾20001 ~ 25000
  • 每秒回復 (0.8–0.9)% 能量護盾
  • 任何藥劑效果持續時間,每秒回復 #% 生命~ 150
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
  • 任何藥劑效果持續時間,每秒回復 #% 生命151 ~ 300
  • 每秒回復 (0.8–0.93)% 生命
  • 任何藥劑效果持續時間,每秒回復 #% 生命301 ~ 500
  • 每秒回復 1% 生命
  • 專注時,你的暴擊率很幸運~ 1
  • 增加 (14–15)% 全域暴擊率
  • 專注時,你的暴擊率很幸運2 ~ 2
  • 增加 (16–17)% 全域暴擊率
  • 專注時,你的暴擊率很幸運3 ~ 5
  • 增加 (18–20)% 全域暴擊率
  • 增加 #% 藥劑效果~ 20
  • 增加 (10–11)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果21 ~ 35
  • 增加 (12–13)% 藥劑效果持續時間
  • 增加 #% 藥劑效果36 ~ 100
  • 增加 (14–15)% 藥劑效果持續時間
  • #% 機率使用藥劑時不消耗充能~ 10
  • 減少 (10–11)% 藥劑充能使用
  • #% 機率使用藥劑時不消耗充能11 ~ 20
  • 減少 (12–13)% 藥劑充能使用
  • #% 機率使用藥劑時不消耗充能21 ~ 50
  • 減少 (14–15)% 藥劑充能使用
  • +# 護甲和閃避值~ 350
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • +# 護甲和閃避值351 ~ 700
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • +# 護甲和閃避值701 ~ 1500
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • 瓦爾技能增加 #% 傷害~ 55
  • 瓦爾技能增加 (13–16)% 傷害
  • 瓦爾技能增加 #% 傷害56 ~ 110
  • 瓦爾技能增加 (17–21)% 傷害
  • 瓦爾技能增加 #% 傷害111 ~ 200
  • 增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能