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暴炎化石

寒風化石

金鋼化石

鋸齒化石

特異化石

原始化石

稠密化石

斑駁化石

三相化石

神幻化石

利齒化石

明透化石

顫慄化石

畛域化石

無瑕化石

附魔化石

鑲飾化石

雕琢化石

血漬化石

等級Pre/Suf描述生成比重
1後綴減少 20% 瓦爾技能的靈魂消耗 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
1後綴減少 40% 瓦爾技能的靈魂消耗 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
1後綴擊殺時有 (5–8)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂鞋子 胸甲 頭部
1後綴擊殺時有 (3–5)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂珠寶 深淵珠寶
1後綴增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率箭袋 手套
1後綴增加 (15–25)% 瓦爾技能持續時間項鍊
1後綴瓦爾技能增加 (20–40)% 傷害戒指 腰帶

鏤空化石

破裂化石

雕紋化石

紊亂化石

等級Pre/Suf描述生成比重
1後綴此物品插槽中力量寶石等級 +1 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 符紋匕首 征戰長杖
1後綴此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 符紋匕首 征戰長杖
1後綴此物品插槽中智慧寶石等級 +1 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 符紋匕首 征戰長杖
1後綴有 1 個深淵插槽 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 魚竿 符紋匕首 征戰長杖
1後綴減少 20% 瓦爾技能的靈魂消耗 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
1後綴減少 40% 瓦爾技能的靈魂消耗 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
1後綴擊殺時有 (5–8)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂鞋子 胸甲 頭部
1後綴擊殺時有 (3–5)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂珠寶 深淵珠寶
1後綴增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率箭袋 手套
1後綴增加 (15–25)% 瓦爾技能持續時間項鍊
1後綴瓦爾技能增加 (20–40)% 傷害戒指 腰帶

神聖化石

鑲金化石

等級Pre/Suf描述生成比重
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖
1傳奇物品販售給商人更有價值生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 項鍊 戒指 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 箭袋 腰帶 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 功能藥劑 暴擊藥劑 異界地圖 魚竿 珠寶 深淵珠寶 符紋匕首 征戰長杖

掘獄 詞綴 /179

名字等級Pre/Suf描述生成比重
工藝之1後綴可以至多有 3 個工藝詞綴
法術專精之1後綴無法骰出攻擊詞綴
地下之1後綴附近敵人 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性
頭部
地下之1後綴附近敵人 -9% 冰冷抗性
-9% 冰冷抗性
頭部
地下之1後綴附近敵人 -9% 閃電抗性
-9% 閃電抗性
頭部
地下之1後綴擊中時有 15% 機率威嚇敵人 4 秒 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 魚竿 符紋匕首 征戰長杖
地下之1後綴擊中 (-75–-50) 承受物理傷害 abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
地下之1後綴擊中 (-34–-20) 承受物理傷害 胸甲
地下之1後綴移動時減少 (3–5)% 額外物理傷害 鞋子
地下之1後綴附近敵人增加 9% 承受物理傷害
增加 9% 承受的物理傷害
頭部
地下之1後綴擊中敵人時使敵人受到等級 10 的絕望詛咒 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下之1後綴擊中敵人時使敵人受到等級 10 的絕望詛咒 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下之1後綴對持續傷害有 +(30–40)% 混沌抗性 箭袋 胸甲
地下之1後綴附近敵人 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性
頭部
地下之1後綴增加 (13–19)% 混沌傷害 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴當滿血時增加 (50–60)% 傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 魚竿 符紋匕首 征戰長杖
地下之1後綴當滿血時增加 (100–120)% 傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 魚竿 符紋匕首 征戰長杖
地下之1後綴每秒回復 1% 生命 箭袋 手套 鞋子 胸甲 頭部
地下之1後綴增加 (20–30)% 藥劑回復生命 項鍊 戒指 腰帶
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,+500 護甲 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,+1000 護甲 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,+(250–300) 護甲 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴若近期有擊中敵人,+500 閃避值 匕首 單手劍 細劍 單手斧 符紋匕首
地下之1後綴若近期有擊中敵人,+1000 閃避值 雙手劍 雙手斧
地下之1後綴若近期有擊中敵人,+(250–300) 閃避值 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.5% 能量護盾 匕首 法杖 權杖 符紋匕首
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,每秒回復 1% 能量護盾 長杖 征戰長杖
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.3% 能量護盾 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴增加 (25–50)% 護甲 abyss_jewel
jewel
護甲(力)
普通
地下之1後綴增加 (25–50)% 閃避值 abyss_jewel
jewel
護甲(敏)
普通
地下之1後綴增加 (25–50)% 能量護盾 abyss_jewel
jewel
護甲(智)
普通
地下之1後綴增加 (25–50)% 護甲與閃避 abyss_jewel
jewel
護甲(力敏)
普通
地下之1後綴增加 (25–50)% 護甲與能量護盾 abyss_jewel
jewel
護甲(力智)
普通
地下之1後綴增加 (25–50)% 閃避與能量護盾 abyss_jewel
jewel
護甲(敏智)
普通
地下之1後綴增加 (25–50)% 護甲、閃避與能量護盾 abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
普通
地下之1後綴+(10–20)% 品質 胸甲
地下之1後綴每秒回復 1% 能量護盾 abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
頭部
護甲(智)
護甲(敏智)
護甲(力智)
普通
地下之1後綴0.3% 法術傷害偷取能量護盾 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
頭部
護甲(智)
護甲(敏智)
護甲(力智)
普通
地下之1後綴(3–4)% 法術傷害格擋率abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
手套
護甲(智)
護甲(敏智)
護甲(力智)
普通
地下之1後綴(3–4)% 機率躲避攻擊擊中
(3–4)% 機率躲避法術擊中
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
頭部
護甲(敏)
護甲(敏智)
護甲(力敏)
普通
地下之1後綴擊中時有 (4–6)% 機率導致敵人致盲abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
頭部
護甲(敏)
護甲(敏智)
護甲(力敏)
普通
地下之1後綴滿血時增加 (25–50)% 全域閃避值 abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
鞋子
護甲(敏)
護甲(敏智)
護甲(力敏)
普通
地下之1後綴被擊中時有 (10–20)% 機率 2 倍護甲效果 abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
頭部
護甲(力)
護甲(力智)
護甲(力敏)
普通
地下之1後綴(3–4)% 攻擊傷害格擋率abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
頭部
護甲(力)
護甲(力智)
護甲(力敏)
普通
地下之1後綴增加你身上 (15–25)% 護體的效果abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
鞋子
護甲(力)
護甲(力智)
護甲(力敏)
普通
地下之1後綴增加胸甲 (20–30)% 能量護盾 項鍊 戒指 腰帶
地下之1後綴被擊中時有 20% 機率 2 倍護甲效果 項鍊 戒指 腰帶
地下之1後綴+(1–2)% 閃避攻擊擊中率 項鍊 戒指 箭袋 腰帶
地下之1後綴50% 機率避免中毒 鞋子 胸甲 頭部
地下之1後綴50% 機率避免流血 鞋子 胸甲 頭部
地下之1後綴增加 (30–40)% 異常狀態傷害 項鍊 戒指 箭袋 腰帶
地下之1後綴增加 (15–20)% 異常狀態傷害 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴減少 (20–30)% 身上元素異常狀態時間 手套 鞋子 胸甲 頭部
地下之1後綴增加 (25–30)% 元素傷害 戒指 腰帶
地下之1後綴插槽中寶石被等級 1 的秘能波動輔助 胸甲
地下之1後綴插槽中的技能增加 18% 施放速度 手套
地下之1後綴插槽中的法術減少 20% 魔力消耗 鞋子 頭部
地下之1後綴施法時有 (15–20)% 機率避免因被暈眩而妨礙 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴插槽中寶石被等級 1 的癱瘓輔助 abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
地下之1後綴插槽中的技能增加 18% 攻擊速度 手套
地下之1後綴插槽中的攻擊 -15 總魔力消耗 鞋子 胸甲 頭部
地下之1後綴0.3% 攻擊傷害偷取生命 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.4% 的魔力 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.8% 的魔力 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下之1後綴生命值所受的 (5–10)% 傷害由魔力扣取 abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
地下之1後綴移動時增加 (50–70)% 魔力回復速度 鞋子
地下之1後綴你的攻擊技能 +(2–4) 擊中回復魔力 手套
地下之1後綴0.5% 每秒魔力回復 頭部
地下之1後綴增加 (8–12)% 魔力回復率 項鍊 腰帶
地下之1後綴減少 (4–6)% 技能魔力消耗 戒指
地下之1後綴增加 (20–30)% 最大魔力 箭袋
地下之1後綴(2–3)% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴擊殺時 10% 機率獲得 4 秒猛攻 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下之1後綴擊殺時 20% 機率獲得 4 秒猛攻 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下之1後綴被擊中時 (15–20)% 機率獲得 1 顆狂怒球 胸甲
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,增加 (4–6)% 移動速度 鞋子
地下之1後綴若你近期有擊中敵人,增加 (5–10)% 攻擊和施放速度 手套
地下之1後綴無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果 頭部
地下之1後綴移動時無法被冰緩或冰凍 項鍊
地下之1後綴當你使用藥劑時,有 (15–20)% 機率獲得猛攻 腰帶
地下之1後綴移動時無法感電或點燃 戒指
地下之1後綴擊中稀有或傳奇敵人時有 (3–5)% 機率獲得一顆狂怒球 箭袋
地下之1後綴當你使用藥劑時,有 (5–10)% 機率獲得猛攻 珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴你的技能光環給予你和友方增加 2% 傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下之1後綴你的技能光環給予你和友方增加 4% 傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下之1後綴全部殭屍復甦寶石 0 等級
全部召喚骷髏寶石 0 等級
全部喚醒幽魂寶石 +1 等級
鞋子
地下之1後綴增加 (20–25)% 你身上的光環效果 胸甲
地下之1後綴減少 (4–5)% 魔力保留 頭部
地下之1後綴召喚物增加 (4–6)% 攻擊速度
召喚物增加 (4–6)% 施放速度
珠寶
地下之1後綴此物品插槽中力量寶石等級 +1 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 符紋匕首 征戰長杖
地下之1後綴此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 符紋匕首 征戰長杖
地下之1後綴此物品插槽中智慧寶石等級 +1 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 符紋匕首 征戰長杖
地下之1後綴有 1 個深淵插槽 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 手套 鞋子 胸甲 頭部 權杖 魚竿 符紋匕首 征戰長杖
地下之1後綴減少 20% 瓦爾技能的靈魂消耗 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下之1後綴減少 40% 瓦爾技能的靈魂消耗 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下之1後綴擊殺時有 (5–8)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂鞋子 胸甲 頭部
地下之1後綴擊殺時有 (3–5)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂珠寶 深淵珠寶
地下之1後綴增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率箭袋 手套
地下之1後綴增加 (15–25)% 瓦爾技能持續時間項鍊
地下之1後綴瓦爾技能增加 (20–40)% 傷害戒指 腰帶
地下之30後綴擊中 (-49–-35) 承受物理傷害 胸甲
地下之60後綴擊中 (-75–-50) 承受物理傷害 胸甲
地下之74後綴召喚物增加 (15–30)% 移動速度 項鍊 戒指 箭袋
地下之74後綴召喚物增加 (20–30)% 最大生命 腰帶 胸甲
武器專精之1後綴無法骰出法術詞綴
地下的1前綴傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的1前綴傷害穿透 (12–15)% 火焰抗性 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的1前綴傷害穿透 1% 火焰抗性 珠寶 深淵珠寶
地下的1前綴+(20–35)% 火焰抗性 箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
地下的1前綴(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 箭袋 胸甲
地下的1前綴附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害 手套
地下的1前綴此物品插槽中火焰寶石等級 +2 鞋子
地下的1前綴0.2% 火焰傷害偷取生命 戒指
地下的1前綴增加 (20–30)% 火焰傷害 項鍊 腰帶
地下的1前綴傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的1前綴傷害穿透 (12–15)% 冰冷抗性 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的1前綴傷害穿透 1% 冰冷抗性 珠寶 深淵珠寶
地下的1前綴+(20–35)% 冰冷抗性 箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
地下的1前綴(6–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害 箭袋 胸甲
地下的1前綴附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害 手套
地下的1前綴此物品插槽中冰冷寶石等級 +2 鞋子
地下的1前綴0.2% 冰冷傷害偷取生命 戒指
地下的1前綴增加 (20–30)% 冰冷傷害 項鍊 腰帶
地下的1前綴傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的1前綴傷害穿透 (12–15)% 閃電抗性 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的1前綴傷害穿透 1% 閃電抗性 珠寶 深淵珠寶
地下的1前綴+(20–35)% 閃電抗性 箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
地下的1前綴(6–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 箭袋 胸甲
地下的1前綴附加 1(48–60) 閃電傷害 手套
地下的1前綴此物品插槽中閃電寶石等級 +2 鞋子
地下的1前綴0.2% 閃電傷害偷取生命 戒指
地下的1前綴增加 (20–30)% 閃電傷害 項鍊 腰帶
地下的1前綴(3–5)% 額外物理傷害減傷 箭袋
地下的1前綴附加 (6–8)(9–11) 物理傷害 手套
地下的1前綴0.2% 物理傷害偷取生命 戒指
地下的1前綴增加 (20–30)% 全域物理傷害 項鍊 腰帶
地下的1前綴減少 (1–2)% 承受物理持續傷害 珠寶 深淵珠寶
地下的1前綴+(20–35)% 混沌抗性 abyss_jewel
jewel
箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
地下的1前綴附加 (15–20)(21–30) 混沌傷害 手套
地下的1前綴此物品插槽中混沌寶石等級 +2 鞋子
地下的1前綴0.2% 混沌傷害偷取生命 戒指
地下的1前綴增加 (20–30)% 混沌傷害 項鍊 腰帶
地下的1前綴+(25–40) 最大生命
增加 (3–5)% 最大生命
abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
地下的1前綴+(15–25) 最大生命
增加 (2–3)% 最大生命
abyss_jewel
jewel

鞋子
頭部
手套
普通
地下的1前綴每秒回復 0.3% 生命 珠寶 深淵珠寶
地下的1前綴增加 (4–6)% 全域防禦 珠寶 深淵珠寶
地下的1前綴使用此武器攻擊所造成的中毒有 60% 機率使中毒造成 100% 更多傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 魚竿 符紋匕首 征戰長杖
地下的1前綴使用此武器攻擊所造成的流血有 60% 機率使流血造成 100% 更多傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 魚竿 符紋匕首 征戰長杖
地下的1前綴對中毒的敵人附加 (7–11)(12–18) 物理傷害 手套
地下的1前綴對流血的敵人附加 (7–11)(12–18) 物理傷害 手套
地下的1前綴此武器進行的攻擊穿透 (9–12)% 元素抗性 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 魚竿 符紋匕首 征戰長杖
地下的1前綴增加 (40–60)% 元素傷害 abyss_jewel
jewel
單手武器
普通
地下的1前綴增加 (80–120)% 元素傷害 abyss_jewel
jewel
雙手武器
普通
地下的1前綴增加 (19–25)% 元素傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的1前綴增加 (37–50)% 元素傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的1前綴傷害穿透 (3–5)% 元素抗性 項鍊 箭袋
地下的1前綴傷害穿透 1% 元素抗性 珠寶 深淵珠寶
地下的1前綴插槽中的技能造成 40% 更多法術傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的1前綴插槽中的技能造成 20% 更多法術傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的1前綴插槽中的技能造成 40% 更多攻擊傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的1前綴插槽中的技能造成 20% 更多攻擊傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的1前綴生命值所受的 (5–10)% 傷害由魔力扣取 胸甲
地下的1前綴召喚物增加 (30–44)% 傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的1前綴召喚物增加 (51–70)% 傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的1前綴召喚物增加 (20–30)% 傷害 手套
地下的1前綴召喚物增加 (14–16)% 傷害 深淵珠寶
地下的1前綴增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 20% 物品稀有度
+10% 怪物群數量
增加 0% 經驗獲得
此區域掉落物品有 10% 機率為已腐化物品
區域裡有許多瓦爾人
異界地圖
地下的25前綴增加 (26–32)% 元素傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的25前綴增加 (51–65)% 元素傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的25前綴召喚物增加 (45–59)% 傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的25前綴召喚物增加 (71–90)% 傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的50前綴增加 (33–39)% 元素傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的50前綴增加 (66–79)% 元素傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的50前綴召喚物增加 (60–74)% 傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的50前綴召喚物增加 (91–110)% 傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的75前綴增加 (40–49)% 元素傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的75前綴增加 (80–94)% 元素傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖
地下的75前綴召喚物增加 (75–80)% 傷害 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首
地下的75前綴召喚物增加 (111–130)% 傷害 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 征戰長杖

Delve Area /107

名字等級描述生成比重
MapNemesisModOnRaresDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
稀有怪有復仇屬性
稀有怪物多 (40–50)%
普通
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
魔法怪物群皆有血族屬性
魔法怪物多 (20–30)%
普通
MapMonsterChainDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物的技能附加 1 次連鎖
普通
MapMonsterChainDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物的技能附加 2 次連鎖
普通
MapMonsterChainDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物的技能附加 3 次連鎖
普通
MapHexproofDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物無法受到詛咒
普通
MapPoisoningDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
被怪物擊中時中毒
普通
MapBeyondLeagueRolledDelve52增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
擊殺群聚的敵人有 13% 機率吸引來自超越的怪物
普通
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物不會被暈眩
增加 0% 怪物生命
普通
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物發射 2 額外投射物
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加怪物 30% 範圍效果
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve220增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加怪物 45% 範圍效果
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_52增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加怪物 60% 範圍效果
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加怪物 75% 範圍效果
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加怪物 100% 範圍效果
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (100–150)% 暴擊率
+(20–25)% 怪物暴擊加成
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve220增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (151–200)% 暴擊率
+(26–30)% 怪物暴擊加成
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve352增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (201–250)% 暴擊率
+(31–35)% 怪物暴擊加成
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (251–300)% 暴擊率
+(36–40)% 怪物暴擊加成
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (301–400)% 暴擊率
+(41–45)% 怪物暴擊加成
普通
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 20% 怪物的物理減傷
普通
MapMonsterPhysicalResistanceDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 30% 怪物的物理減傷
普通
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 40% 怪物的物理減傷
普通
MapMonsterLifeDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (20–30)% 怪物生命
普通
MapMonsterLifeDelve2_20增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (31–40)% 怪物生命
普通
MapMonsterLifeDelve352增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (41–50)% 怪物生命
普通
MapMonsterLifeDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (51–60)% 怪物生命
普通
MapMonsterLifeDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (61–70)% 怪物生命
普通
MapMonsterDamageDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (10–14)% 怪物傷害
普通
MapMonsterDamageDelve220增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (15–18)% 怪物傷害
普通
MapMonsterDamageDelve3_52增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (19–22)% 怪物傷害
普通
MapMonsterDamageDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (23–26)% 怪物傷害
普通
MapMonsterDamageDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (27–30)% 怪物傷害
普通
MapMonsterFireDamageDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為火焰
普通
MapMonsterFireDamageDelve220增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為火焰
普通
MapMonsterFireDamageDelve352增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰
普通
MapMonsterFireDamageDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰
普通
MapMonsterFireDamageDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰
普通
MapMonsterColdDamageDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為冰冷
普通
MapMonsterColdDamageDelve220增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為冰冷
普通
MapMonsterColdDamageDelve3_52增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷
普通
MapMonsterColdDamageDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷
普通
MapMonsterColdDamageDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷
普通
MapMonsterLightningDamageDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為閃電
普通
MapMonsterLightningDamageDelve220增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為閃電
普通
MapMonsterLightningDamageDelve352增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電
普通
MapMonsterLightningDamageDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電
普通
MapMonsterLightningDamageDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電
普通
MapMonsterFastDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (10–15)% 怪物移動速度
增加 (10–15)% 怪物攻擊速度
增加 (10–15)% 怪物施放速度
普通
MapMonsterFastDelve220增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (16–20)% 怪物移動速度
增加 (16–20)% 怪物攻擊速度
增加 (16–20)% 怪物施放速度
普通
MapMonsterFastDelve352增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (21–25)% 怪物移動速度
增加 (21–25)% 怪物攻擊速度
增加 (21–25)% 怪物施放速度
普通
MapMonsterFastDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (26–30)% 怪物移動速度
增加 (26–30)% 怪物攻擊速度
增加 (26–30)% 怪物施放速度
普通
MapMonsterFastDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
增加 (31–35)% 怪物移動速度
增加 (31–35)% 怪物攻擊速度
增加 (31–35)% 怪物施放速度
普通
MapBurningGroundDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有燃燒地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
普通
MapBurningGroundDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有燃燒地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
普通
MapChilledGroundDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有冰緩地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
普通
MapChilledGroundDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有冰緩地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
普通
MapChilledGroundDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有冰緩地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
普通
MapShockedGroundDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有感電地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
普通
MapShockedGroundDelve2_52增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有感電地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
普通
MapShockedGroundDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有感電地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
普通
MapDesecratedGroundDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有汙染地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
普通
MapDesecratedGroundDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有汙染地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
普通
MapDesecratedGroundDelve3_173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖裡有汙染地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
普通
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物有 30% 機率避免元素異常狀態
普通
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物有 40% 機率避免元素異常狀態
普通
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物有 50% 機率避免元素異常狀態
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
減少 (15–20)% 怪物承受的暴擊傷害
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve220增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
減少 (21–25)% 怪物承受的暴擊傷害
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve352增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
減少 (26–30)% 怪物承受的暴擊傷害
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve492增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
普通
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
對怪物的詛咒有 25% 較少效果
普通
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
對怪物的詛咒有 40% 較少效果
普通
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
對怪物的詛咒有 60% 較少效果
普通
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物的行動速度無法被調整至低於基礎值
怪物不能被嘲諷
普通
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve92增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物傷害必定造成點燃
普通
MapMonstersAllResistancesDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
普通
MapMonstersAllResistancesDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
普通
MapMonstersAllResistancesDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
普通
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物有 30% 機率避免中毒、致盲和流血
普通
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物有 40% 機率避免中毒、致盲和流血
普通
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物有 50% 機率避免中毒、致盲和流血
普通
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve20增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (20–25)% 命中值
普通
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (26–30)% 命中值
普通
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve392增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (31–40)% 命中值
普通
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物增加 (41–50)% 命中值
普通
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
普通
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
普通
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球
普通
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
普通
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
普通
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
普通
MapMonstersOnslaughtDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
地圖中怪物帶有猛攻
普通
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 (10–15)% 機率造成元素異常狀態
普通
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 (16–25)% 機率造成元素異常狀態
普通
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 (26–35)% 機率造成元素異常狀態
普通
MapMonstersDropsItemLevelDelve52 +0% 怪物群數量
怪物的掉落物提高 (1–3) 物品等級
普通
MapMonstersPackSizeDelve1 +(10–15)% 怪物群數量普通
MapMonstersPackSizeDelve21 +(16–20)% 怪物群數量普通
MapMonstersPackSizeDelve31 +(21–25)% 怪物群數量普通
MapMonstersPenetrateResistances1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物傷害穿透 6% 元素抗性
普通
MapMonstersPenetrateResistances252增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物傷害穿透 9% 元素抗性
普通
MapMonstersPenetrateResistances3___173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物傷害穿透 12% 元素抗性
普通
MapMonstersRemoveChargesOnHit1增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
普通
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_52增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 20% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
普通
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_173增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
+(3–6)% 怪物群數量
怪物擊中時有 30% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
普通