瓦爾寶珠 已汙染 固定 /22

瓦爾寶珠 已汙染 固定 /22

111000攻擊 法術不會被致盲
1501000攻擊 法術 resource 生命 元素 冰冷#% 冰冷傷害偷取生命
1501000攻擊 法術 resource 生命 元素 火焰#% 火焰傷害偷取生命
1401000攻擊 法術 elemental_damage 傷害 元素 火焰增加 #% 燃燒傷害
1401000攻擊 法術 元素 冰冷 ailment增加 #% 冰冷異常狀態效果
111000攻擊 法術 resource 生命每秒回復 #% 生命
1401000攻擊 法術 元素 閃電 ailment增加 #% 感電效果
111000攻擊 法術 元素 冰冷 寶石此物品插槽中冰冷寶石等級 #
111000攻擊 法術 元素 火焰 寶石此物品插槽中火焰寶石等級 #
111000攻擊 法術 元素 閃電 寶石此物品插槽中閃電寶石等級 #
1501000攻擊 法術 resource 生命 元素 閃電#% 閃電傷害偷取生命
1601000攻擊 法術 power_charge# 最大暴擊球
111000攻擊 法術 resource 魔力 寶石此物品插槽中寶石有 #% 魔力加成
1201000攻擊 法術 寶石插槽中持續時間寶石等級 #
1201000攻擊 法術 寶石插槽中範圍效果寶石等級 #
1201000攻擊 法術 光環 寶石此物品插槽中光環寶石等級 #
1201000攻擊 法術 法術 寶石 詛咒此物品插槽中詛咒寶石等級 #
1201000攻擊 法術 寶石插槽中陷阱或地雷寶石等級 #
1201000攻擊 法術 寶石此物品插槽中戰吼寶石等級 #
1201000攻擊 法術 寶石此物品插槽中投射物寶石等級 #
111000攻擊 法術 resource 生命增加 #% 最大生命
111000攻擊 法術 energy_shield 防禦增加 #% 最大能量護盾
追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
頭部
  • 若已汙染 %1$+d% 全部元素抗性
  • 擊殺時有 (2–3)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
  • 追憶物品詞綴 Helmet /281 ⍟

    追憶物品詞綴 Helmet /281 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    %1$+d 最大生命~ 100
  • %1$+d 最大生命
  • %1$+d 最大生命101 ~ 175
  • %1$+d 最大生命
  • %1$+d 最大生命176 ~ 250
  • %1$+d 最大生命
  • %1$+d 最大生命251 ~ 325
  • %1$+d 最大生命
  • %1$+d 最大生命326 ~ 400
  • %1$+d 最大生命
  • 增加 4% 最大生命
  • %1$+d 最大生命401 ~ 1000
  • 增加 (5–6)% 最大生命
  • # 每秒生命回復~ 1000
  • (5–7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復1001 ~ 1750
  • (7–11.7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) 每秒生命回復
  • # 每秒生命回復3001 ~ 3250
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
  • # 每秒生命回復3251 ~ 3500
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 (0.8–0.93)% 生命
  • # 每秒生命回復3501 ~ 5000
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 1% 生命
  • 每秒回復 #% 生命~ 70
  • (11.7–18.3) 每秒生命回復
  • 每秒回復 #% 生命71 ~ 140
  • (18.4–26.7) 每秒生命回復
  • 每秒回復 #% 生命141 ~ 300
  • (26.7–40) 每秒生命回復
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
  • %1$+d 最大魔力~ 70
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力71 ~ 125
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力126 ~ 175
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力176 ~ 230
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力231 ~ 280
  • %1$+d 最大魔力
  • 增加 6% 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力281 ~ 335
  • 增加 (7–8)% 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力336 ~ 500
  • 增加 (9–10)% 最大魔力
  • #% 每秒魔力回復~ 32
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • #% 每秒魔力回復33 ~ 64
  • 增加 (25–27)% 魔力回復速度
  • #% 每秒魔力回復65 ~ 200
  • 增加 (28–30)% 魔力回復速度
  • %1$+d% 火焰抗性~ 50
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性51 ~ 75
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性76 ~ 100
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性101 ~ 125
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性126 ~ 140
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性141 ~ 150
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 最大火焰抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性~ 50
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性51 ~ 75
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性76 ~ 100
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性101 ~ 125
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性126 ~ 140
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性141 ~ 150
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 最大冰冷抗性
  • %1$+d% 閃電抗性~ 50
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性51 ~ 75
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性76 ~ 100
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性101 ~ 125
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性126 ~ 140
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性141 ~ 150
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 最大閃電抗性
  • %1$+d% 混沌抗性~ 35
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 混沌抗性36 ~ 70
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 混沌抗性71 ~ 100
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 混沌抗性101 ~ 120
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 最大混沌抗性
  • %1$+d% 火焰與冰冷抗性~ 20
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 火焰與冰冷抗性21 ~ 40
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 火焰與冰冷抗性41 ~ 100
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 火焰與閃電抗性~ 20
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 火焰與閃電抗性21 ~ 40
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 火焰與閃電抗性41 ~ 100
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 冰冷與閃電抗性~ 20
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 冰冷與閃電抗性21 ~ 40
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 冰冷與閃電抗性41 ~ 100
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 火焰和混沌抗性~ 35
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 火焰和混沌抗性36 ~ 100
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 冰冷和混沌抗性~ 35
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 冰冷和混沌抗性36 ~ 100
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 閃電和混沌抗性~ 35
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 閃電和混沌抗性36 ~ 100
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復~ 30
  • 增加 (10–12)% 暈眩回復和格擋回復
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復31 ~ 60
  • 增加 (13–15)% 暈眩回復和格擋回復
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復61 ~ 90
  • 增加 (16–18)% 暈眩回復和格擋回復
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復91 ~ 110
  • 增加 (19–21)% 暈眩回復和格擋回復
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復111 ~ 130
  • 增加 (22–25)% 暈眩回復和格擋回復
  • 增加 #% 暈眩回復和格擋回復131 ~ 160
  • (14–15)% 機率避免被暈眩
  • #% 機率避免被暈眩~ 40
  • (10–11)% 機率避免被暈眩
  • #% 機率避免被暈眩41 ~ 80
  • (12–13)% 機率避免被暈眩
  • #% 機率避免被暈眩81 ~ 200
  • (14–15)% 機率避免被暈眩
  • %1$+d 力量~ 40
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量41 ~ 70
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量71 ~ 100
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量101 ~ 130
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量131 ~ 160
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量161 ~ 200
  • %1$+d 力量
  • 增加 5% 力量
  • %1$+d 敏捷~ 40
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷41 ~ 70
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷71 ~ 100
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷101 ~ 130
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷131 ~ 160
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷161 ~ 200
  • %1$+d 敏捷
  • 增加 5% 敏捷
  • %1$+d 智慧~ 40
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧41 ~ 70
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧71 ~ 100
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧101 ~ 130
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧131 ~ 160
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧161 ~ 200
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 最大暴擊球
  • %1$+d 力量和敏捷~ 20
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 力量和敏捷21 ~ 45
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 力量和敏捷46 ~ 100
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 力量和智慧~ 20
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 力量和智慧21 ~ 45
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 力量和智慧46 ~ 100
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 敏捷和智慧~ 20
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 敏捷和智慧21 ~ 45
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 敏捷和智慧46 ~ 100
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 全能力~ 15
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 全能力16 ~ 30
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 全能力31 ~ 50
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • 增加 #% 能力值需求~ -60
  • %1$+d 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-61 ~ -70
  • %1$+d 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-71 ~ -85
  • %1$+d 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-86 ~ -100
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
  • %1$+d 點護甲~ 40
  • %1$+d 點護甲
  • %1$+d 點護甲41 ~ 80
  • %1$+d 點護甲
  • %1$+d 點護甲81 ~ 110
  • %1$+d 點護甲
  • %1$+d 點護甲111 ~ 150
  • %1$+d 點護甲
  • %1$+d 點護甲151 ~ 200
  • %1$+d 點護甲
  • %1$+d 點護甲201 ~ 250
  • %1$+d 點護甲
  • 2% 額外物理傷害減傷
  • %1$+d 點護甲251 ~ 1000
  • %1$+d 點護甲
  • 3% 額外物理傷害減傷
  • %1$+d 點閃避值~ 35
  • %1$+d 點閃避值
  • %1$+d 點閃避值36 ~ 75
  • %1$+d 點閃避值
  • %1$+d 點閃避值76 ~ 105
  • %1$+d 點閃避值
  • %1$+d 點閃避值106 ~ 145
  • %1$+d 點閃避值
  • %1$+d 點閃避值146 ~ 195
  • %1$+d 點閃避值
  • %1$+d 點閃避值196 ~ 245
  • %1$+d 點閃避值
  • %1$+d% 機率閃避攻擊
  • %1$+d 點閃避值246 ~ 1000
  • %1$+d 點閃避值
  • %1$+d% 機率閃避攻擊
  • %1$+d 最大能量護盾~ 50
  • %1$+d 最大能量護盾
  • %1$+d 最大能量護盾51 ~ 75
  • %1$+d 最大能量護盾
  • %1$+d 最大能量護盾76 ~ 100
  • %1$+d 最大能量護盾
  • %1$+d 最大能量護盾101 ~ 125
  • %1$+d 最大能量護盾
  • %1$+d 最大能量護盾126 ~ 150
  • %1$+d 最大能量護盾
  • %1$+d 最大能量護盾151 ~ 175
  • %1$+d 最大能量護盾
  • 每秒回復 (0.6–0.7)% 能量護盾
  • %1$+d 最大能量護盾176 ~ 500
  • %1$+d 最大能量護盾
  • 每秒回復 (0.8–0.9)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲~ 100
  • 增加 (15–18)% 護甲
  • 增加 #% 護甲101 ~ 175
  • 增加 (19–22)% 護甲
  • 增加 #% 護甲176 ~ 250
  • 增加 (23–26)% 護甲
  • 增加 #% 護甲251 ~ 325
  • 增加 (27–30)% 護甲
  • 增加 #% 護甲326 ~ 400
  • 增加 (30–35)% 護甲
  • 增加 #% 護甲401 ~ 1000
  • 2% 攻擊傷害格擋率
  • (4–5)% 法術傷害格擋率
  • 增加 #% 閃避值~ 100
  • 增加 (15–18)% 閃避值
  • 增加 #% 閃避值101 ~ 175
  • 增加 (19–22)% 閃避值
  • 增加 #% 閃避值176 ~ 250
  • 增加 (23–26)% 閃避值
  • 增加 #% 閃避值251 ~ 325
  • 增加 (27–30)% 閃避值
  • 增加 #% 閃避值326 ~ 400
  • 增加 (30–35)% 閃避值
  • 增加 #% 閃避值401 ~ 1000
  • 2% 機率躲避攻擊擊中
  • 2% 機率躲避法術擊中
  • 增加 #% 能量護盾~ 100
  • 增加 (15–16)% 能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾101 ~ 175
  • 增加 (17–18)% 能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾176 ~ 250
  • 增加 (19–20)% 能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾251 ~ 325
  • 增加 (21–22)% 能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾326 ~ 400
  • 增加 (23–25)% 能量護盾
  • 增加 #% 能量護盾401 ~ 1000
  • 增加 (10–15)% 你身上的光環效果
  • 增加 #% 護甲與閃避~ 100
  • 增加 (15–18)% 護甲
  • 增加 (15–18)% 閃避值
  • 增加 #% 護甲與閃避101 ~ 175
  • 增加 (19–22)% 護甲
  • 增加 (19–22)% 閃避值
  • 增加 #% 護甲與閃避176 ~ 250
  • 增加 (23–26)% 護甲
  • 增加 (23–26)% 閃避值
  • 增加 #% 護甲與閃避251 ~ 325
  • 增加 (27–30)% 護甲
  • 增加 (27–30)% 閃避值
  • 增加 #% 護甲與閃避326 ~ 400
  • 增加 (30–35)% 護甲
  • 增加 (30–35)% 閃避值
  • 增加 #% 護甲與閃避401 ~ 1000
  • 2% 攻擊傷害格擋率
  • (4–5)% 法術傷害格擋率
  • 2% 機率躲避攻擊擊中
  • 2% 機率躲避法術擊中
  • 增加 #% 護甲與能量護盾~ 100
  • 增加 (15–18)% 護甲
  • 增加 (15–16)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲與能量護盾101 ~ 175
  • 增加 (19–22)% 護甲
  • 增加 (17–18)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲與能量護盾176 ~ 250
  • 增加 (23–26)% 護甲
  • 增加 (19–20)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲與能量護盾251 ~ 325
  • 增加 (27–30)% 護甲
  • 增加 (21–22)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲與能量護盾326 ~ 400
  • 增加 (30–35)% 護甲
  • 增加 (23–25)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲與能量護盾401 ~ 1000
  • 2% 攻擊傷害格擋率
  • (4–5)% 法術傷害格擋率
  • 增加 (10–15)% 你身上的光環效果
  • 增加 #% 閃避與能量護盾~ 100
  • 增加 (15–18)% 閃避值
  • 增加 (15–16)% 能量護盾
  • 增加 #% 閃避與能量護盾101 ~ 175
  • 增加 (19–22)% 閃避值
  • 增加 (17–18)% 能量護盾
  • 增加 #% 閃避與能量護盾176 ~ 250
  • 增加 (23–26)% 閃避值
  • 增加 (19–20)% 能量護盾
  • 增加 #% 閃避與能量護盾251 ~ 325
  • 增加 (27–30)% 閃避值
  • 增加 (21–22)% 能量護盾
  • 增加 #% 閃避與能量護盾326 ~ 400
  • 增加 (30–35)% 閃避值
  • 增加 (23–25)% 能量護盾
  • 增加 #% 閃避與能量護盾401 ~ 1000
  • 2% 機率躲避攻擊擊中
  • 2% 機率躲避法術擊中
  • 增加 (10–15)% 你身上的光環效果
  • 增加 #% 護甲、閃避與能量護盾~ 100
  • 增加 (15–18)% 護甲
  • 增加 (15–18)% 閃避值
  • 增加 (15–16)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲、閃避與能量護盾101 ~ 175
  • 增加 (19–22)% 護甲
  • 增加 (19–22)% 閃避值
  • 增加 (17–18)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲、閃避與能量護盾176 ~ 250
  • 增加 (23–26)% 護甲
  • 增加 (23–26)% 閃避值
  • 增加 (19–20)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲、閃避與能量護盾251 ~ 325
  • 增加 (27–30)% 護甲
  • 增加 (27–30)% 閃避值
  • 增加 (21–22)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲、閃避與能量護盾326 ~ 400
  • 增加 (30–35)% 護甲
  • 增加 (30–35)% 閃避值
  • 增加 (23–25)% 能量護盾
  • 增加 #% 護甲、閃避與能量護盾401 ~ 1000
  • 2% 攻擊傷害格擋率
  • (4–5)% 法術傷害格擋率
  • 2% 機率躲避攻擊擊中
  • 2% 機率躲避法術擊中
  • 增加 (10–15)% 你身上的光環效果
  • 增加 #% 物品稀有度~ 30
  • 增加 (10–11)% 物品稀有度
  • 增加 #% 物品稀有度31 ~ 60
  • 增加 (12–13)% 物品稀有度
  • 增加 #% 物品稀有度61 ~ 90
  • 增加 (14–15)% 物品稀有度
  • 增加 #% 物品稀有度91 ~ 120
  • 增加 (16–17)% 物品稀有度
  • 增加 #% 物品稀有度121 ~ 145
  • 增加 (18–20)% 物品稀有度
  • 增加 #% 物品稀有度146 ~ 200
  • 增加 (1–3)% 物品數量
  • 增加 #% 地雷放置速度~ 30
  • 增加 (2–3)% 地雷放置速度
  • 增加 #% 地雷放置速度31 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 地雷放置速度
  • %1$+d 點命中~ 250
  • 增加 (10–11)% 全域命中率
  • %1$+d 點命中251 ~ 500
  • 增加 (12–13)% 全域命中率
  • %1$+d 點命中501 ~ 750
  • 增加 (14–15)% 全域命中率
  • %1$+d 點命中751 ~ 1000
  • 增加 (16–17)% 全域命中率
  • %1$+d 點命中1001 ~ 1400
  • 增加 (18–20)% 全域命中率
  • %1$+d 點命中1401 ~ 2000
  • 增加 (18–20)% 全域命中率
  • %1$+d 點命中
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者~ 10
  • 反射 (10–15) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者11 ~ 20
  • 反射 (16–40) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者21 ~ 30
  • 反射 (41–80) 物理傷害給近戰攻擊者
  • 反射 # 物理傷害給近戰攻擊者31 ~ 1000
  • 反射 (41–80) 物理傷害給近戰攻擊者
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • 增加 #% 照亮範圍~ 20
  • 增加 10% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍21 ~ 30
  • 增加 12% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍31 ~ 35
  • 增加 15% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍36 ~ 100
  • 增加 15% 照亮範圍
  • 此物品插槽中寶石等級 %1$+d
  • #% 機率避免元素異常狀態~ 30
  • 減少 (15–20)% 身上元素異常狀態時間
  • #% 機率避免元素異常狀態31 ~ 60
  • 減少 (21–35)% 身上元素異常狀態時間
  • #% 機率避免元素異常狀態61 ~ 200
  • 減少 (36–50)% 身上元素異常狀態時間
  • (16–25)% 機率避免元素異常狀態
  • 減少 #% 身上元素異常狀態時間~ 40
  • 減少 (15–20)% 身上元素異常狀態時間
  • 減少 #% 身上元素異常狀態時間41 ~ 75
  • 減少 (21–35)% 身上元素異常狀態時間
  • 減少 #% 身上元素異常狀態時間76 ~ 200
  • 減少 (36–50)% 身上元素異常狀態時間
  • #% 機率避免被點燃~ 45
  • (13–14)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被點燃46 ~ 90
  • (15–17)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被點燃91 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被冰凍~ 50
  • (13–14)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被冰凍51 ~ 110
  • (15–17)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被冰凍111 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被冰凍
  • #% 機率避免被感電~ 50
  • (13–14)% 機率避免被感電
  • #% 機率避免被感電51 ~ 110
  • (15–17)% 機率避免被感電
  • #% 機率避免被感電111 ~ 200
  • (18–20)% 機率避免被感電
  • #% 機率避免流血~ 55
  • (14–16)% 機率避免流血
  • #% 機率避免流血56 ~ 110
  • (18–21)% 機率避免流血
  • #% 機率避免流血111 ~ 200
  • (22–25)% 機率避免流血
  • #% 機率避免中毒~ 55
  • (14–16)% 機率避免中毒
  • #% 機率避免中毒56 ~ 110
  • (18–21)% 機率避免中毒
  • #% 機率避免中毒111 ~ 200
  • (22–25)% 機率避免中毒
  • 此物品插槽中近戰寶石等級 %1$+d~ 2
  • 插槽中的近戰寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中近戰寶石等級 %1$+d3 ~ 5
  • 插槽中的近戰寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中召喚物寶石等級 %1$+d~ 2
  • 召喚物增加 8% 傷害
  • 此物品插槽中召喚物寶石等級 %1$+d3 ~ 4
  • 召喚物增加 (9–10)% 傷害
  • 此物品插槽中召喚物寶石等級 %1$+d5 ~ 6
  • 召喚物增加 (11–12)% 傷害
  • 此物品插槽中召喚物寶石等級 %1$+d7 ~ 8
  • 召喚物增加 (13–14)% 傷害
  • 此物品插槽中召喚物寶石等級 %1$+d9 ~ 20
  • 召喚物增加 (15–16)% 傷害
  • 此物品插槽中召喚物寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中力量寶石等級 %1$+d ~ 1
  • 插槽中的力量寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中力量寶石等級 %1$+d 2 ~ 2
  • 插槽中的力量寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中力量寶石等級 %1$+d 3 ~ 5
  • 此物品插槽中力量寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 %1$+d~ 1
  • 插槽中的敏捷寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 %1$+d2 ~ 2
  • 插槽中的敏捷寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 %1$+d3 ~ 5
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 %1$+d~ 1
  • 插槽中的智慧寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 %1$+d2 ~ 2
  • 插槽中的智慧寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 %1$+d3 ~ 5
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 %1$+d
  • 插槽中範圍效果寶石等級 %1$+d~ 2
  • 插槽中的範圍寶石 %1$+d% 品質
  • 插槽中範圍效果寶石等級 %1$+d3 ~ 5
  • 插槽中的範圍寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中投射物寶石等級 %1$+d~ 2
  • 插槽中的投射物寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中投射物寶石等級 %1$+d3 ~ 5
  • 插槽中的投射物寶石 %1$+d% 品質
  • 召喚物增加 #% 最大生命~ 40
  • 召喚物增加 (7–9)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命41 ~ 80
  • 召喚物增加 (10–12)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命81 ~ 150
  • 召喚物增加 (13–15)% 最大生命
  • 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 #% 的額外閃電傷害~ 60
  • 增加 (11–12)% 閃電傷害
  • 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 #% 的額外閃電傷害61 ~ 110
  • 增加 (13–14)% 閃電傷害
  • 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 #% 的額外閃電傷害111 ~ 200
  • 增加 (15–16)% 閃電傷害
  • 獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
  • 插槽中的寶石造成 #% 更多元素傷害~ 40
  • 增加 (13–14)% 元素傷害
  • 插槽中的寶石造成 #% 更多元素傷害41 ~ 80
  • 增加 (15–16)% 元素傷害
  • 插槽中的寶石造成 #% 更多元素傷害81 ~ 150
  • 增加 (17–19)% 元素傷害
  • 此物品插槽中寶石有 #% 機率造成點燃~ 60
  • (9–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • 此物品插槽中寶石有 #% 機率造成點燃61 ~ 110
  • (11–12)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • 此物品插槽中寶石有 #% 機率造成點燃111 ~ 200
  • (13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • 你造成的點燃傷害加速 (7–10)%
  • 此物品插槽中光環寶石等級 %1$+d~ 3
  • 插槽中的光環寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中光環寶石等級 %1$+d4 ~ 5
  • 插槽中的光環寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中光環寶石等級 %1$+d6 ~ 10
  • 此物品插槽中光環寶石等級 %1$+d
  • 有 1 個深淵插槽~ 1
  • 對深淵怪物增加 (15–20)% 傷害
  • 有 1 個深淵插槽2 ~ 2
  • 對深淵怪物增加 (21–25)% 傷害
  • 有 1 個深淵插槽3 ~ 5
  • 增加 25% 插槽中珠寶效果
  • 插槽中的法術增加 #% 魔力消耗~ -25
  • 減少 2% 技能魔力消耗
  • 插槽中的法術增加 #% 魔力消耗-26 ~ -50
  • 減少 3% 技能魔力消耗
  • 插槽中的法術增加 #% 魔力消耗-51 ~ -100
  • 減少 (4–5)% 技能魔力消耗
  • 插槽中的攻擊 %1$+d 總魔力消耗~ -20
  • %1$+d 技能總魔力消耗
  • 插槽中的攻擊 %1$+d 總魔力消耗-21 ~ -40
  • %1$+d 技能總魔力消耗
  • 插槽中的攻擊 %1$+d 總魔力消耗-41 ~ -50
  • %1$+d 技能總魔力消耗
  • 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果~ 2
  • 增加 4% 移動速度
  • 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果3 ~ 5
  • 增加 (5–6)% 移動速度
  • 增加 #% 魔力保留~ -6
  • 此物品插槽中寶石有 96% 魔力加成
  • 增加 #% 魔力保留-7 ~ -12
  • 此物品插槽中寶石有 94% 魔力加成
  • 增加 #% 魔力保留-13 ~ -30
  • 此物品插槽中寶石有 92% 魔力加成
  • 專注時 %1$+d% 機率躲避攻擊擊中~ 65
  • 1% 機率躲避攻擊擊中
  • 專注時 %1$+d% 機率躲避攻擊擊中66 ~ 100
  • 2% 機率躲避攻擊擊中
  • 專注時有 #% 額外物理傷害減免~ 30
  • %1$+d 承受的物理傷害攻擊
  • 專注時有 #% 額外物理傷害減免31 ~ 50
  • %1$+d 承受的物理傷害攻擊
  • 專注時增加 #% 你造成異常狀態的持續時間~ 250
  • 增加 (8–10)% 敵人點燃持續時間
  • 增加 (8–10)% 敵人冰凍持續時間
  • 增加 (8–10)% 敵人感電持續時間
  • 專注時增加 #% 你造成異常狀態的持續時間251 ~ 500
  • 增加 (12–15)% 敵人點燃持續時間
  • 增加 (12–15)% 敵人冰凍持續時間
  • 增加 (12–15)% 敵人感電持續時間
  • 當你專注時,有 #% 機率觸發插槽中的法術~ 210
  • 被觸發的法術增加 (10–12)% 法術傷害
  • 當你專注時,有 #% 機率觸發插槽中的法術211 ~ 300
  • 被觸發的法術增加 (13–15)% 法術傷害
  • 擊殺稀有或傳奇敵人增加 #% 物品掉落稀有度~ 60
  • 增加 (10–11)% 物品稀有度
  • 擊殺稀有或傳奇敵人增加 #% 物品掉落稀有度61 ~ 120
  • 增加 (12–13)% 物品稀有度
  • 擊殺稀有或傳奇敵人增加 #% 物品掉落稀有度121 ~ 200
  • 增加 (14–15)% 物品稀有度
  • 承受 #% 的物理傷害視為火焰傷害~ 10
  • %1$+d% 火焰抗性
  • 承受 #% 的物理傷害視為火焰傷害11 ~ 20
  • %1$+d% 火焰抗性
  • 承受 #% 的物理傷害視為火焰傷害21 ~ 50
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d 最大殭屍數量~ 1
  • 召喚物增加 8% 傷害
  • %1$+d 最大殭屍數量2 ~ 2
  • 召喚物增加 (9–10)% 傷害
  • %1$+d 最大殭屍數量3 ~ 5
  • 召喚物增加 (11–12)% 傷害
  • 增加 (30–35)% 殭屍造成的傷害
  • 增加 (30–35)% 骷髏造成的傷害
  • 擊殺時有 #% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂~ 11
  • 擊殺時有 (2–3)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
  • 擊殺時有 #% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂12 ~ 22
  • 擊殺時有 (4–5)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
  • 擊殺時有 #% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂23 ~ 50
  • 若已汙染 %1$+d% 全部元素抗性