111000#% 機率擊殺時獲得 # 顆狂怒球
物品等級 | 全域 | Weight |
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1 | (9–11)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球 | 1000 |
111000暴擊暴擊時 #% 機率獲得暴擊球
物品等級 | 全域 | Weight |
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1 | 暴擊時 (5–7)% 機率獲得暴擊球 暴擊 | 1000 |
111000擊殺時有 #% 機率獲得不潔之力 # 秒
物品等級 | 全域 | Weight |
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1 | 擊殺時有 (10–15)% 機率獲得不潔之力 3 秒 | 1000 |
111000暴擊+#% 全域暴擊加成
物品等級 | 全域 | Weight |
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1 | +(25–30)% 全域暴擊加成 暴擊 | 1000 |
111000增加 #% 持續傷害
物品等級 | 全域 | Weight |
---|
1 | 增加 (50–60)% 持續傷害 | 1000 |
3842250chaos_damage 混沌 攻擊附加 # 至 # 混沌傷害
物品等級 | 地區 | Weight |
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1 | 附加 (1–2) 至 (3–5) 混沌傷害 chaos_damage 混沌 攻擊 | 1000 |
31 | 附加 (6–8) 至 (11–13) 混沌傷害 chaos_damage 混沌 攻擊 | 1000 |
84 | 附加 (8–11) 至 (19–23) 混沌傷害 chaos_damage 混沌 攻擊 | 250 |
3842250元素傷害 元素 冰冷 攻擊附加 # 至 # 冰冷傷害
物品等級 | 地區 | Weight |
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1 | 附加 (6–8) 至 (13–15) 冰冷傷害 元素傷害 元素 冰冷 攻擊 | 1000 |
31 | 附加 (14–18) 至 (27–32) 冰冷傷害 元素傷害 元素 冰冷 攻擊 | 1000 |
84 | 附加 (17–23) 至 (24–40) 冰冷傷害 元素傷害 元素 冰冷 攻擊 | 250 |
3842250元素傷害 元素 火焰 攻擊附加 # 至 # 火焰傷害
物品等級 | 地區 | Weight |
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1 | 附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 元素傷害 元素 火焰 攻擊 | 1000 |
31 | 附加 (17–22) 至 (33–39) 火焰傷害 元素傷害 元素 火焰 攻擊 | 1000 |
84 | 附加 (21–28) 至 (40–48) 火焰傷害 元素傷害 元素 火焰 攻擊 | 250 |
3842250元素傷害 元素 閃電 攻擊附加 # 至 # 閃電傷害
物品等級 | 地區 | Weight |
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1 | 附加 (1–2) 至 (27–28) 閃電傷害 元素傷害 元素 閃電 攻擊 | 1000 |
31 | 附加 (2–5) 至 (58–61) 閃電傷害 元素傷害 元素 閃電 攻擊 | 1000 |
84 | 附加 (2–6) 至 (72–76) 閃電傷害 元素傷害 元素 閃電 攻擊 | 250 |
111000攻擊 速度增加 #% 攻擊速度
物品等級 | 地區 | Weight |
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1 | 增加 (5–7)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 1000 |
111000攻擊 暴擊增加 #% 暴擊率
物品等級 | 地區 | Weight |
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1 | 增加 (14–18)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 1000 |
111000法術增加 #% 法術傷害
物品等級 | 全域 | Weight |
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1 | 增加 (50–60)% 法術傷害 法術 | 1000 |