瓦爾寶珠 已汙染 固定 /15

瓦爾寶珠 已汙染 固定 /15

111000攻擊 法術 power_charge 暴擊暴擊時 #% 機率獲得暴擊球
111000攻擊 法術擊殺時有 #% 機率獲得不潔之力 # 秒
111000攻擊 法術 elemental_damage 傷害 元素傷害穿透 #% 元素抗性
111000攻擊 法術增加 #% 範圍效果
3842250攻擊 法術 elemental_damage 傷害 元素 冰冷 攻擊附加 ## 冰冷傷害
3842250攻擊 法術 elemental_damage 傷害 元素 火焰 攻擊附加 ## 火焰傷害
3842250攻擊 法術 elemental_damage 傷害 元素 閃電 攻擊附加 ## 閃電傷害
111000攻擊 法術 攻擊 速度增加 #% 攻擊速度
111000攻擊 法術 攻擊 暴擊增加 #% 暴擊率
追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
法杖
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (40–50)% 法術傷害
  • 瓦爾技能增加 (25–30)% 傷害
  • 追憶物品詞綴 Wand /361 ⍟

    追憶物品詞綴 Wand /361 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    #% 的物理攻擊傷害偷取生命~ 40
  • 0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命41 ~ 70
  • 0.3% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命71 ~ 100
  • 0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • #% 的物理攻擊傷害偷取生命101 ~ 400
  • 1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命
  • %1$+d 擊殺回復生命~ 15
  • %1$+d 擊殺回復生命
  • %1$+d 擊殺回復生命16 ~ 25
  • %1$+d 擊殺回復生命
  • %1$+d 擊殺回復生命26 ~ 35
  • %1$+d 擊殺回復生命
  • %1$+d 擊殺回復生命36 ~ 100
  • %1$+d 擊殺回復生命
  • 擊殺時回復 (1–2)% 最大生命
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 %1$+d~ 4
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 %1$+d
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 %1$+d5 ~ 7
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 %1$+d
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 %1$+d8 ~ 10
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 %1$+d
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 %1$+d11 ~ 15
  • 你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 %1$+d
  • %1$+d 最大魔力~ 70
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力71 ~ 125
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力126 ~ 175
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力176 ~ 230
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力231 ~ 280
  • %1$+d 最大魔力
  • %1$+d 最大魔力281 ~ 500
  • 每 500 魔力增加 (6–8)% 攻擊傷害
  • 每 500 最大魔力增加 (6–8)% 法術傷害
  • 增加 #% 魔力回復速度~ 50
  • 增加 (16–18)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復速度51 ~ 90
  • 增加 (19–21)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復速度91 ~ 130
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復速度131 ~ 170
  • 增加 (25–27)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復速度171 ~ 190
  • 增加 (28–30)% 魔力回復速度
  • 增加 #% 魔力回復速度191 ~ 500
  • 增加 (28–30)% 魔力回復速度
  • 0.3% 每秒魔力回復
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力~ 40
  • 0.1% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力41 ~ 70
  • 0.2% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力71 ~ 100
  • 0.3% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • #% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力101 ~ 400
  • 0.5% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
  • %1$+d 擊殺回復魔力~ 5
  • %1$+d 擊殺回復魔力
  • %1$+d 擊殺回復魔力6 ~ 10
  • %1$+d 擊殺回復魔力
  • %1$+d 擊殺回復魔力11 ~ 15
  • %1$+d 擊殺回復魔力
  • %1$+d 擊殺回復魔力16 ~ 50
  • %1$+d 擊殺回復魔力
  • 擊殺時回復 (1–2)% 最大魔力
  • %1$+d% 火焰抗性~ 50
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性51 ~ 75
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性76 ~ 100
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性101 ~ 125
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 火焰抗性126 ~ 150
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性~ 50
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性51 ~ 75
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性76 ~ 100
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性101 ~ 125
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性126 ~ 150
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 閃電抗性~ 50
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性51 ~ 75
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性76 ~ 100
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性101 ~ 125
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 閃電抗性126 ~ 150
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 混沌抗性~ 35
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 混沌抗性36 ~ 70
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 混沌抗性71 ~ 120
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 火焰與冰冷抗性~ 20
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 火焰與冰冷抗性21 ~ 40
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 火焰與冰冷抗性41 ~ 100
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 火焰與閃電抗性~ 20
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 火焰與閃電抗性21 ~ 40
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 火焰與閃電抗性41 ~ 100
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 冰冷與閃電抗性~ 20
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 冰冷與閃電抗性21 ~ 40
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 冰冷與閃電抗性41 ~ 100
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 火焰和混沌抗性~ 35
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 火焰和混沌抗性36 ~ 100
  • %1$+d% 火焰抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 冰冷和混沌抗性~ 35
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 冰冷和混沌抗性36 ~ 100
  • %1$+d% 冰冷抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 閃電和混沌抗性~ 35
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • %1$+d% 閃電和混沌抗性36 ~ 100
  • %1$+d% 閃電抗性
  • %1$+d% 混沌抗性
  • 增加 #% 敵人暈眩時間~ 50
  • 增加 (15–17)% 敵人暈眩時間
  • 增加 #% 敵人暈眩時間51 ~ 300
  • 增加 (26–35)% 敵人暈眩時間
  • %1$+d 力量~ 40
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量41 ~ 70
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量71 ~ 100
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量101 ~ 130
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量131 ~ 160
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 力量161 ~ 200
  • 每 16 點力量增加 1% 法術傷害
  • 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 %2% 火焰傷害
  • %1$+d 敏捷~ 40
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷41 ~ 70
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷71 ~ 100
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷101 ~ 130
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷131 ~ 160
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 敏捷161 ~ 200
  • 每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害
  • 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 %2% 冰冷傷害
  • %1$+d 智慧~ 40
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧41 ~ 70
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧71 ~ 100
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧101 ~ 130
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧131 ~ 160
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 智慧161 ~ 200
  • 每 16 點智慧增加 1% 法術傷害
  • 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 %2% 閃電傷害
  • %1$+d 力量和敏捷~ 20
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 力量和敏捷21 ~ 45
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 力量和敏捷46 ~ 100
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 力量和智慧~ 20
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 力量和智慧21 ~ 45
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 力量和智慧46 ~ 100
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 敏捷和智慧~ 20
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 敏捷和智慧21 ~ 45
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 敏捷和智慧46 ~ 100
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 全能力~ 15
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 全能力16 ~ 30
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • %1$+d 全能力31 ~ 50
  • %1$+d 力量
  • %1$+d 敏捷
  • %1$+d 智慧
  • 增加 #% 能力值需求~ -60
  • %1$+d 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-61 ~ -70
  • %1$+d 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-71 ~ -85
  • %1$+d 全能力
  • 增加 #% 能力值需求-86 ~ -100
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
  • 增加 #% 攻擊速度~ 30
  • 增加 (3–4)% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度31 ~ 50
  • 增加 (5–6)% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度51 ~ 100
  • 增加 (7–8)% 攻擊速度
  • 增加 #% 施放速度~ 40
  • 增加 (5–6)% 施放速度
  • 增加 #% 施放速度41 ~ 65
  • 增加 (7–9)% 施放速度
  • 增加 #% 施放速度66 ~ 200
  • 增加 (10–12)% 施放速度
  • 增加 #% 投射物速度~ 40
  • 增加 (9–10)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度41 ~ 80
  • 增加 (11–12)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度81 ~ 115
  • 增加 (13–14)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度116 ~ 135
  • 增加 (15–17)% 投射物速度
  • 增加 #% 投射物速度136 ~ 200
  • 增加 (18–20)% 投射物速度
  • 投射物穿透 2 個額外目標
  • %1$+d 點命中~ 500
  • 增加 (10–15)% 全域命中率
  • %1$+d 點命中501 ~ 1000
  • 增加 (20–25)% 全域命中率
  • %1$+d 點命中1001 ~ 2000
  • 增加 (30–35)% 全域命中率
  • 增加 #% 物理傷害~ 200
  • 增加 (13–14)% 物理傷害
  • 增加 #% 物理傷害201 ~ 400
  • 增加 (15–16)% 物理傷害
  • 增加 #% 物理傷害401 ~ 600
  • 增加 (17–19)% 物理傷害
  • 增加 #% 物理傷害601 ~ 725
  • 增加 (20–22)% 物理傷害
  • 增加 #% 物理傷害726 ~ 1000
  • 增加 (23–25)% 物理傷害
  • 附加 至 %2% 物理傷害~ 40
  • 附加 1 至 %2% 物理傷害
  • 附加 至 %2% 物理傷害41 ~ 80
  • 附加 (2–3) 至 %2% 物理傷害
  • 附加 至 %2% 物理傷害81 ~ 120
  • 附加 (3–4) 至 %2% 物理傷害
  • 附加 至 %2% 物理傷害121 ~ 135
  • 附加 (5–6) 至 %2% 物理傷害
  • 附加 至 %2% 物理傷害136 ~ 500
  • 附加 (6–7) 至 %2% 物理傷害
  • 附加 至 %2% 火焰傷害~ 80
  • 附加 (4–8) 至 %2% 火焰傷害
  • 附加 至 %2% 火焰傷害81 ~ 160
  • 附加 (9–12) 至 %2% 火焰傷害
  • 附加 至 %2% 火焰傷害161 ~ 210
  • 附加 (13–18) 至 %2% 火焰傷害
  • 附加 至 %2% 火焰傷害211 ~ 250
  • 附加 (19–24) 至 %2% 火焰傷害
  • 附加 至 %2% 火焰傷害251 ~ 1000
  • 附加 (25–30) 至 %2% 火焰傷害
  • 法術附加 至 %2% 火焰傷害~ 75
  • 法術附加 (3–6) 至 %2% 火焰傷害
  • 法術附加 至 %2% 火焰傷害76 ~ 150
  • 法術附加 (7–9) 至 %2% 火焰傷害
  • 法術附加 至 %2% 火焰傷害151 ~ 200
  • 法術附加 (10–13) 至 %2% 火焰傷害
  • 法術附加 至 %2% 火焰傷害201 ~ 230
  • 法術附加 (14–17) 至 %2% 火焰傷害
  • 法術附加 至 %2% 火焰傷害231 ~ 1000
  • 法術附加 (18–21) 至 %2% 火焰傷害
  • 附加 至 %2% 冰冷傷害~ 50
  • 附加 (3–6) 至 %2% 冰冷傷害
  • 附加 至 %2% 冰冷傷害51 ~ 100
  • 附加 (7–10) 至 %2% 冰冷傷害
  • 附加 至 %2% 冰冷傷害101 ~ 150
  • 附加 (11–15) 至 %2% 冰冷傷害
  • 附加 至 %2% 冰冷傷害151 ~ 200
  • 附加 (16–20) 至 %2% 冰冷傷害
  • 附加 至 %2% 冰冷傷害201 ~ 1000
  • 附加 (21–25) 至 %2% 冰冷傷害
  • 法術附加 至 %2% 冰冷傷害~ 60
  • 法術附加 (3–5) 至 %2% 冰冷傷害
  • 法術附加 至 %2% 冰冷傷害61 ~ 120
  • 法術附加 (5–7) 至 %2% 冰冷傷害
  • 法術附加 至 %2% 冰冷傷害121 ~ 160
  • 法術附加 (8–11) 至 %2% 冰冷傷害
  • 法術附加 至 %2% 冰冷傷害161 ~ 180
  • 法術附加 (12–14) 至 %2% 冰冷傷害
  • 法術附加 至 %2% 冰冷傷害181 ~ 1000
  • 法術附加 (15–18) 至 %2% 冰冷傷害
  • %1$+d% 冰冷持續傷害加成~ 45
  • %1$+d% 冰冷持續傷害加成
  • %1$+d% 冰冷持續傷害加成46 ~ 90
  • %1$+d% 冰冷持續傷害加成
  • %1$+d% 冰冷持續傷害加成91 ~ 500
  • %1$+d% 冰冷持續傷害加成
  • 附加 至 %2% 閃電傷害~ 150
  • 附加 1 至 %2% 閃電傷害
  • 附加 至 %2% 閃電傷害151 ~ 300
  • 附加 (1–2) 至 %2% 閃電傷害
  • 附加 至 %2% 閃電傷害301 ~ 375
  • 附加 (1–3) 至 %2% 閃電傷害
  • 附加 至 %2% 閃電傷害376 ~ 430
  • 附加 (2–5) 至 %2% 閃電傷害
  • 附加 至 %2% 閃電傷害431 ~ 1000
  • 附加 (2–6) 至 %2% 閃電傷害
  • 法術附加 至 %2% 閃電傷害~ 100
  • 法術附加 1 至 %2% 閃電傷害
  • 法術附加 至 %2% 閃電傷害101 ~ 200
  • 法術附加 (1–2) 至 %2% 閃電傷害
  • 法術附加 至 %2% 閃電傷害201 ~ 300
  • 法術附加 (1–3) 至 %2% 閃電傷害
  • 法術附加 至 %2% 閃電傷害301 ~ 370
  • 法術附加 (2–4) 至 %2% 閃電傷害
  • 法術附加 至 %2% 閃電傷害371 ~ 1000
  • 法術附加 (2–5) 至 %2% 閃電傷害
  • 附加 至 %2% 混沌傷害~ 200
  • 附加 (4–9) 至 %2% 混沌傷害
  • 附加 至 %2% 混沌傷害201 ~ 320
  • 附加 (10–18) 至 %2% 混沌傷害
  • 附加 至 %2% 混沌傷害321 ~ 1000
  • 附加 (19–28) 至 %2% 混沌傷害
  • %1$+d% 非異常狀態的混沌持續傷害加成~ 45
  • %1$+d% 非異常狀態的混沌持續傷害加成
  • %1$+d% 非異常狀態的混沌持續傷害加成46 ~ 90
  • %1$+d% 非異常狀態的混沌持續傷害加成
  • %1$+d% 非異常狀態的混沌持續傷害加成91 ~ 500
  • %1$+d% 非異常狀態的混沌持續傷害加成
  • 增加 #% 火焰傷害~ 100
  • 增加 (18–20)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害101 ~ 160
  • 增加 (21–23)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害161 ~ 220
  • 增加 (24–26)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害221 ~ 280
  • 增加 (27–30)% 火焰傷害
  • 增加 #% 火焰傷害281 ~ 1000
  • 增加 (10–15)% 易燃的詛咒效果
  • 附加 #% 火焰傷害的混沌傷害~ 16
  • 增加 (21–23)% 火焰傷害
  • 附加 #% 火焰傷害的混沌傷害17 ~ 32
  • 增加 (24–26)% 火焰傷害
  • 附加 #% 火焰傷害的混沌傷害33 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 火焰傷害
  • 附加 (4–6)% 火焰傷害的混沌傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害~ 100
  • 增加 (18–20)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害101 ~ 160
  • 增加 (21–23)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害161 ~ 220
  • 增加 (24–26)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害221 ~ 280
  • 增加 (27–30)% 冰冷傷害
  • 增加 #% 冰冷傷害281 ~ 1000
  • 增加 (10–15)% 凍傷的詛咒效果
  • 附加 #% 冰冷傷害的混沌傷害~ 16
  • 增加 (21–23)% 冰冷傷害
  • 附加 #% 冰冷傷害的混沌傷害17 ~ 32
  • 增加 (24–26)% 冰冷傷害
  • 附加 #% 冰冷傷害的混沌傷害33 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 冰冷傷害
  • 附加 (4–6)% 冰冷傷害的混沌傷害
  • 增加 #% 閃電傷害~ 100
  • 增加 (18–20)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害101 ~ 160
  • 增加 (21–23)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害161 ~ 220
  • 增加 (24–26)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害221 ~ 280
  • 增加 (27–30)% 閃電傷害
  • 增加 #% 閃電傷害281 ~ 1000
  • 增加 (10–15)% 導電的詛咒效果
  • 附加 #% 閃電傷害的混沌傷害~ 16
  • 增加 (21–23)% 閃電傷害
  • 附加 #% 閃電傷害的混沌傷害17 ~ 32
  • 增加 (24–26)% 閃電傷害
  • 附加 #% 閃電傷害的混沌傷害33 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 閃電傷害
  • 附加 (4–6)% 閃電傷害的混沌傷害
  • 附加 #% 物理傷害的混沌傷害~ 16
  • 增加 (19–22)% 全域物理傷害
  • 附加 #% 物理傷害的混沌傷害17 ~ 32
  • 增加 (23–26)% 全域物理傷害
  • 附加 #% 物理傷害的混沌傷害33 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 全域物理傷害
  • 附加 (4–6)% 物理傷害的混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害~ 75
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害76 ~ 150
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 增加 #% 混沌傷害151 ~ 500
  • 增加 (24–26)% 混沌傷害
  • 增加 #% 元素傷害~ 70
  • 增加 (17–19)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害71 ~ 140
  • 增加 (20–22)% 元素傷害
  • 增加 #% 元素傷害141 ~ 500
  • 增加 (23–26)% 元素傷害
  • 傷害穿透 (3–5)% 元素抗性
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害~ 50
  • 此武器進行的攻擊穿透 2% 元素抗性
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害51 ~ 100
  • 此武器進行的攻擊穿透 3% 元素抗性
  • 攻擊技能增加 #% 元素傷害101 ~ 300
  • 此武器進行的攻擊穿透 (4–5)% 元素抗性
  • 增加 #% 法術傷害~ 90
  • 增加 (16–18)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害91 ~ 180
  • 增加 (19–22)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害181 ~ 270
  • 增加 (23–26)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害271 ~ 300
  • 增加 (31–35)% 法術傷害
  • 增加 #% 法術傷害301 ~ 1000
  • 法術有 (8–10)% 機率造成 2 倍傷害
  • 召喚物增加 #% 傷害~ 90
  • 召喚物增加 (19–22)% 傷害
  • 召喚物增加 #% 傷害91 ~ 180
  • 召喚物增加 (23–26)% 傷害
  • 召喚物增加 #% 傷害181 ~ 500
  • 召喚物增加 (27–30)% 傷害
  • 增加 #% 暴擊率~ 25
  • 增加 (5–6)% 暴擊率
  • 增加 #% 暴擊率26 ~ 50
  • 增加 (7–8)% 暴擊率
  • 增加 #% 暴擊率51 ~ 75
  • 增加 (9–10)% 暴擊率
  • 增加 #% 暴擊率76 ~ 100
  • 增加 (11–12)% 暴擊率
  • 增加 #% 暴擊率101 ~ 200
  • 增加 (13–15)% 暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率~ 100
  • 增加 (29–31)% 法術暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率101 ~ 175
  • 增加 (32–34)% 法術暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率176 ~ 250
  • 增加 (35–37)% 法術暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率251 ~ 325
  • 增加 (38–41)% 法術暴擊率
  • 增加 #% 法術暴擊率326 ~ 500
  • 增加 (42–45)% 法術暴擊率
  • %1$+d% 全域暴擊加成~ 25
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • %1$+d% 全域暴擊加成26 ~ 50
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • %1$+d% 全域暴擊加成51 ~ 75
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • %1$+d% 全域暴擊加成76 ~ 100
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • %1$+d% 全域暴擊加成101 ~ 200
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • 增加 #% 照亮範圍~ 20
  • 增加 10% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍21 ~ 30
  • 增加 12% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍31 ~ 35
  • 增加 15% 照亮範圍
  • 增加 #% 照亮範圍36 ~ 100
  • 增加 15% 照亮範圍
  • 被擊殺的敵人爆炸,造成 3% 他們生命的物理傷害
  • #% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果~ 20
  • 6% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • #% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果21 ~ 40
  • 7% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • #% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果41 ~ 200
  • 8% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
  • 增加 (8–10)% 敵人點燃持續時間
  • #% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果~ 20
  • 6% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
  • #% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果21 ~ 40
  • 7% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
  • #% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果41 ~ 200
  • 8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
  • 增加 (8–10)% 敵人冰凍持續時間
  • #% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果~ 20
  • 6% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • #% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果21 ~ 40
  • 7% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • #% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果41 ~ 200
  • 8% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • 增加 (8–10)% 敵人感電持續時間
  • 增加 #% 燃燒傷害~ 35
  • 增加 (14–18)% 燃燒傷害
  • 增加 #% 燃燒傷害36 ~ 70
  • 增加 (19–23)% 燃燒傷害
  • 增加 #% 燃燒傷害71 ~ 500
  • 增加 (24–28)% 燃燒傷害
  • 你造成的點燃傷害加速 (15–20)%
  • 此物品插槽中火焰寶石等級 %1$+d~ 3
  • 插槽中的火焰寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中火焰寶石等級 %1$+d4 ~ 5
  • 插槽中的火焰寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中火焰寶石等級 %1$+d6 ~ 10
  • 此物品插槽中火焰寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中冰冷寶石等級 %1$+d~ 3
  • 插槽中的冰冷寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中冰冷寶石等級 %1$+d4 ~ 5
  • 插槽中的冰冷寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中冰冷寶石等級 %1$+d6 ~ 10
  • 此物品插槽中冰冷寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中閃電寶石等級 %1$+d~ 3
  • 插槽中的閃電寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中閃電寶石等級 %1$+d4 ~ 5
  • 插槽中的閃電寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中閃電寶石等級 %1$+d6 ~ 10
  • 此物品插槽中閃電寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中混沌寶石等級 %1$+d~ 3
  • 插槽中的混沌寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中混沌寶石等級 %1$+d4 ~ 5
  • 插槽中的混沌寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中混沌寶石等級 %1$+d6 ~ 10
  • 此物品插槽中混沌寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中寶石等級 %1$+d~ 1
  • 此物品插槽中寶石品質 %1$+d%
  • 此物品插槽中寶石等級 %1$+d2 ~ 2
  • 此物品插槽中寶石品質 %1$+d%
  • 此物品插槽中寶石等級 %1$+d3 ~ 10
  • 此物品插槽中寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中力量寶石等級 %1$+d ~ 1
  • 插槽中的力量寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中力量寶石等級 %1$+d 2 ~ 2
  • 插槽中的力量寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中力量寶石等級 %1$+d 3 ~ 5
  • 此物品插槽中力量寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 %1$+d~ 1
  • 插槽中的敏捷寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 %1$+d2 ~ 2
  • 插槽中的敏捷寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 %1$+d3 ~ 5
  • 此物品插槽中敏捷寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 %1$+d~ 1
  • 插槽中的智慧寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 %1$+d2 ~ 2
  • 插槽中的智慧寶石 %1$+d% 品質
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 %1$+d3 ~ 5
  • 此物品插槽中智慧寶石等級 %1$+d
  • 此物品插槽中輔助寶石等級 %1$+d~ 3
  • 此物品插槽中輔助寶石品質 %1$+d%
  • 此物品插槽中輔助寶石等級 %1$+d4 ~ 5
  • 此物品插槽中輔助寶石品質 %1$+d%
  • 此物品插槽中輔助寶石等級 %1$+d6 ~ 10
  • 此物品插槽中輔助寶石等級 %1$+d
  • 擊中時 #% 機率施放等級 20 的火焰爆破~ 11
  • 增加 (21–23)% 火焰傷害
  • 擊中時 #% 機率施放等級 20 的火焰爆破12 ~ 22
  • 增加 (24–26)% 火焰傷害
  • 擊中時 #% 機率施放等級 20 的火焰爆破23 ~ 50
  • 增加 (27–30)% 火焰傷害
  • ~ 4
  • 召喚物增加 (11–12)% 傷害
  • 5 ~ 7
  • 召喚物增加 (13–14)% 傷害
  • 8 ~ 20
  • 召喚物增加 (15–16)% 傷害
  • 擊殺時有 #% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球~ 18
  • 增加 (8–11)% 耐力球持續時間
  • 增加 (8–11)% 狂怒球持續時間
  • 增加 (8–11)% 暴擊球持續時間
  • 擊殺時有 #% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球19 ~ 36
  • 增加 (12–15)% 耐力球持續時間
  • 增加 (12–15)% 狂怒球持續時間
  • 增加 (12–15)% 暴擊球持續時間
  • 擊殺時有 #% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球37 ~ 100
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
  • (5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
  • 你擊中造成腐化,每秒造成 500 混沌傷害,持續 8 秒~ 1
  • 增加 (15–17)% 混沌傷害
  • 你擊中造成腐化,每秒造成 500 混沌傷害,持續 8 秒2 ~ 2
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 你擊中造成腐化,每秒造成 500 混沌傷害,持續 8 秒3 ~ 10
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 有 1 個深淵插槽~ 1
  • 對深淵怪物增加 (15–20)% 傷害
  • 有 1 個深淵插槽2 ~ 2
  • 對深淵怪物增加 (21–25)% 傷害
  • 有 1 個深淵插槽3 ~ 5
  • 增加 25% 插槽中珠寶效果
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 的魔力~ 25
  • 增加 (22–24)% 魔力回復速度
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 的魔力26 ~ 50
  • 增加 (25–27)% 魔力回復速度
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 的魔力51 ~ 100
  • 增加 (28–30)% 魔力回復速度
  • 0.2% 每秒魔力回復
  • 若你近期有擊中敵人,%1$+d 護甲~ 600
  • 增加 (7–9)% 護甲
  • 若你近期有擊中敵人,%1$+d 護甲601 ~ 1200
  • 增加 (10–12)% 護甲
  • 若你近期有擊中敵人,%1$+d 護甲1201 ~ 5000
  • 增加 (13–15)% 護甲
  • 若近期有擊中敵人,%1$+d 閃避值~ 600
  • 增加 (7–9)% 閃避值
  • 若近期有擊中敵人,%1$+d 閃避值601 ~ 1200
  • 增加 (10–12)% 閃避值
  • 若近期有擊中敵人,%1$+d 閃避值1201 ~ 5000
  • 增加 (13–15)% 閃避值
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾~ 40
  • 增加 (4–5)% 最大能量護盾
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾41 ~ 80
  • 增加 (6–7)% 最大能量護盾
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾81 ~ 500
  • 增加 (8–10)% 最大能量護盾
  • 擊殺時 #% 機率獲得 4 秒猛攻~ 22
  • 增加 (3–4)% 攻擊速度
  • 增加 (5–6)% 施放速度
  • 擊殺時 #% 機率獲得 4 秒猛攻23 ~ 50
  • 增加 (3–4)% 攻擊速度
  • 增加 (7–9)% 施放速度
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性~ 11
  • 增加 (21–23)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性12 ~ 22
  • 增加 (24–26)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性23 ~ 50
  • 增加 (27–30)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性~ 11
  • 增加 (21–23)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性12 ~ 22
  • 增加 (24–26)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性23 ~ 50
  • 增加 (27–30)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性~ 11
  • 增加 (21–23)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性12 ~ 22
  • 增加 (24–26)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性23 ~ 50
  • 增加 (27–30)% 閃電傷害
  • 擊中時有 #% 機率威嚇敵人 4 秒~ 16
  • 擊中時有 (4–5)% 機率威嚇敵人 4 秒
  • 擊中時有 #% 機率威嚇敵人 4 秒17 ~ 32
  • 擊中時有 (6–7)% 機率威嚇敵人 4 秒
  • 擊中時有 #% 機率威嚇敵人 4 秒33 ~ 100
  • 擊中時有 (8–10)% 機率威嚇敵人 4 秒
  • 擊中敵人時使敵人受到等級 # 的絕望詛咒~ 11
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 擊中敵人時使敵人受到等級 # 的絕望詛咒12 ~ 22
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 擊中敵人時使敵人受到等級 # 的絕望詛咒23 ~ 50
  • 增加 (24–26)% 混沌傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多法術傷害~ 44
  • 增加 (23–26)% 法術傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多法術傷害45 ~ 88
  • 增加 (27–30)% 法術傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多法術傷害89 ~ 200
  • 增加 (31–35)% 法術傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多攻擊傷害~ 44
  • 增加 (23–26)% 攻擊傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多攻擊傷害45 ~ 88
  • 增加 (27–30)% 攻擊傷害
  • 插槽中的技能造成 #% 更多攻擊傷害89 ~ 200
  • 增加 (31–35)% 攻擊傷害
  • 使用此武器有 #% 機率造成中毒,造成 100% 更多傷害~ 70
  • 增加 (14–18)% 中毒傷害
  • 使用此武器有 #% 機率造成中毒,造成 100% 更多傷害71 ~ 140
  • 增加 (19–23)% 中毒傷害
  • 使用此武器有 #% 機率造成中毒,造成 100% 更多傷害141 ~ 500
  • 增加 (24–28)% 中毒傷害
  • 你造成的中毒傷害加速 (15–20)%
  • 使用此武器攻擊所造成的流血有 #% 機率使流血造成 100% 更多傷害~ 70
  • 增加 (14–18)% 流血傷害
  • 使用此武器攻擊所造成的流血有 #% 機率使流血造成 100% 更多傷害71 ~ 140
  • 增加 (19–23)% 流血傷害
  • 使用此武器攻擊所造成的流血有 #% 機率使流血造成 100% 更多傷害141 ~ 500
  • 增加 (24–28)% 流血傷害
  • 你造成的流血傷害加速 (15–20)%
  • 當滿血時增加 #% 傷害~ 70
  • 增加 (15–18)% 傷害
  • 當滿血時增加 #% 傷害71 ~ 140
  • 增加 (19–22)% 傷害
  • 當滿血時增加 #% 傷害141 ~ 500
  • 增加 (23–26)% 傷害
  • 你的技能光環給予你和友方增加 #% 傷害~ 3
  • 你和友方被你的光環技能影響時,增加 (7–9)% 傷害
  • 你的技能光環給予你和友方增加 #% 傷害4 ~ 5
  • 你和友方被你的光環技能影響時,增加 (10–12)% 傷害
  • 你的技能光環給予你和友方增加 #% 傷害6 ~ 20
  • 你和友方被你的光環技能影響時,增加 (13–15)% 傷害
  • 專注時有 #% 機率造成 2 倍傷害~ 40
  • 增加 (23–26)% 攻擊傷害
  • 增加 (23–26)% 法術傷害
  • 專注時有 #% 機率造成 2 倍傷害41 ~ 100
  • 增加 (27–30)% 攻擊傷害
  • 增加 (27–30)% 法術傷害
  • #% 機率造成 2 倍傷害~ 8
  • 2% 機率造成 2 倍傷害
  • #% 機率造成 2 倍傷害9 ~ 50
  • 3% 機率造成 2 倍傷害
  • 獲得等同 #% 非混沌傷害的額外混沌傷害~ 5
  • 增加 (15–17)% 混沌傷害
  • 獲得等同 #% 非混沌傷害的額外混沌傷害6 ~ 10
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 獲得等同 #% 非混沌傷害的額外混沌傷害11 ~ 50
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 此物品插槽中寶石品質 %1$+d%~ 20
  • 此物品插槽中寶石品質 %1$+d%
  • 此物品插槽中寶石品質 %1$+d%21 ~ 50
  • 此物品插槽中寶石品質 %1$+d%
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 #% 攻擊速度~ 100
  • 增加 (3–4)% 攻擊速度
  • 此武器進行的攻擊穿透 #% 元素抗性~ 22
  • 增加 (17–19)% 元素傷害
  • 此武器進行的攻擊穿透 #% 元素抗性23 ~ 44
  • 增加 (20–22)% 元素傷害
  • 此武器進行的攻擊穿透 #% 元素抗性45 ~ 100
  • 增加 (23–26)% 元素傷害
  • 此武器進行的攻擊穿透 3% 元素抗性
  • 使用此武器攻擊穿透 #% 混沌抗性~ 22
  • 增加 (15–17)% 混沌傷害
  • 使用此武器攻擊穿透 #% 混沌抗性23 ~ 44
  • 增加 (18–20)% 混沌傷害
  • 使用此武器攻擊穿透 #% 混沌抗性45 ~ 100
  • 增加 (21–23)% 混沌傷害
  • 每個耐力球增加 #% 傷害~ 10
  • 每個耐力球增加 2% 傷害
  • 每個耐力球增加 #% 傷害11 ~ 50
  • 每個耐力球增加 (3–4)% 傷害
  • 每顆狂怒球增加 #% 傷害~ 10
  • 每顆狂怒球增加 2% 傷害
  • 每顆狂怒球增加 #% 傷害11 ~ 50
  • 每顆狂怒球增加 (3–4)% 傷害
  • 每顆暴擊球增加 #% 傷害~ 10
  • 每顆暴擊球增加 2% 傷害
  • 每顆暴擊球增加 #% 傷害11 ~ 50
  • 每顆暴擊球增加 (3–4)% 傷害
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,%1$+d% 暴擊加成~ 40
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,%1$+d% 暴擊加成41 ~ 80
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • 當附近有稀有或傳奇敵人時,%1$+d% 暴擊加成81 ~ 150
  • %1$+d% 全域暴擊加成
  • 當你使用技能時,有 #% 機率觸發插槽中 1 個法術~ 250
  • 被觸發的法術增加 (19–22)% 法術傷害
  • 當你使用技能時,有 #% 機率觸發插槽中 1 個法術251 ~ 500
  • 被觸發的法術增加 (23–26)% 法術傷害
  • 攻擊和法術無法被閃避~ 1
  • 增加 (10–15)% 全域命中率
  • 攻擊和法術無法被閃避2 ~ 2
  • 增加 (20–25)% 全域命中率
  • 攻擊和法術無法被閃避3 ~ 5
  • 增加 (30–35)% 全域命中率
  • 增加 100% 全域命中率
  • 增加 #% 瓦爾技能的靈魂消耗~ -25
  • 瓦爾技能增加 (25–30)% 傷害
  • 增加 #% 瓦爾技能的靈魂消耗-26 ~ -50
  • 瓦爾技能增加 (31–35)% 傷害
  • 增加 #% 瓦爾技能的靈魂消耗-51 ~ -100
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (40–50)% 法術傷害