異界遊蕩者
[75] 實驗室
Riftwalker

異界遊蕩者(Riftwalker)

幽魂N
區域[75] 實驗室
詞綴monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
標籤red_blood, demon, undying, humanoid
傷害230%
生命400%
Ailment Threshold400%
暴擊率5%
類型CityStalkerMapBossRift
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltVortex
+3 秒基礎持續時間
造成 33835075 冰冷傷害
每秒造成 5169 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [1]

base_is_projectile always_pierce is_area_damage 擊中 範圍 法術 投射物 冰冷技能 持續傷害 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒

GroundEffectsSlam
73% 較少攻擊速度
+4 秒基礎持續時間
skill_art_variation [8]
ground_maelstrom_art_variation [1]
每秒造成 9202.6 基礎冰冷傷害
造成 250% 基本攻擊傷害

is_area_damage 攻擊 範圍
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

RiftwalkerBossWeaponThrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
增加 25% 投射物速度
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
造成 67% 基本攻擊傷害

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasRiftwalk
異界迷蹤
track_skill_used_index [14]
法術 位移技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84異界遊蕩者575052730.41.245304752100911112040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltVortex
+3 秒基礎持續時間
造成 30034505 冰冷傷害
每秒造成 4588.5 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [1]

base_is_projectile always_pierce is_area_damage 擊中 範圍 法術 投射物 冰冷技能 持續傷害 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒

GroundEffectsSlam
73% 較少攻擊速度
+4 秒基礎持續時間
skill_art_variation [8]
ground_maelstrom_art_variation [1]
每秒造成 8169 基礎冰冷傷害
造成 250% 基本攻擊傷害

is_area_damage 攻擊 範圍
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

RiftwalkerBossWeaponThrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
增加 25% 投射物速度
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
造成 67% 基本攻擊傷害

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasRiftwalk
異界迷蹤
track_skill_used_index [14]
法術 位移技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82異界遊蕩者515042435.21.245253361845710329040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltVortex
+3 秒基礎持續時間
造成 23633545 冰冷傷害
每秒造成 3610.4 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [1]

base_is_projectile always_pierce is_area_damage 擊中 範圍 法術 投射物 冰冷技能 持續傷害 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒

GroundEffectsSlam
73% 較少攻擊速度
+4 秒基礎持續時間
skill_art_variation [8]
ground_maelstrom_art_variation [1]
每秒造成 6427.8 基礎冰冷傷害
造成 250% 基本攻擊傷害

is_area_damage 攻擊 範圍
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

RiftwalkerBossWeaponThrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
增加 25% 投射物速度
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
造成 67% 基本攻擊傷害

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasRiftwalk
異界迷蹤
track_skill_used_index [14]
法術 位移技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78異界遊蕩者3985419341.24517072142228908040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltVortex
+3 秒基礎持續時間
造成 19722957 冰冷傷害
每秒造成 3012.3 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [1]

base_is_projectile always_pierce is_area_damage 擊中 範圍 法術 投射物 冰冷技能 持續傷害 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒

GroundEffectsSlam
73% 較少攻擊速度
+4 秒基礎持續時間
skill_art_variation [8]
ground_maelstrom_art_variation [1]
每秒造成 5362.8 基礎冰冷傷害
造成 250% 基本攻擊傷害

is_area_damage 攻擊 範圍
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

RiftwalkerBossWeaponThrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
增加 25% 投射物速度
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
造成 67% 基本攻擊傷害

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasRiftwalk
異界迷蹤
track_skill_used_index [14]
法術 位移技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
75異界遊蕩者337591623.91.24513150116797960040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear
ThrownWeaponProjectile60OnlyLastTarget TargetNotFar
ThrownWeaponProjectile30TargetNotFar
AtlasFrostBoltVortex150OnlyLastTarget
AtlasFrostBoltVortex 15
GroundEffectSlam30TargetMediumNear
GroundEffectSlam45TargetNear
AtlasRiftwalk300OnLessThan90PercentLife IHaveNotUsedSkill
AtlasRiftwalk300OnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkillTwoTimes
AtlasRiftwalk300OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkillThreeTimes
AtlasRiftwalk300OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkillFourTimes

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Render
{
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk ); "
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossVoid"] = {
    name = "Riftwalker",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    skillList = {
        "Melee",
        "RiftwalkerBossWeaponThrow",
        "AtlasFrostboltVortex",
        "GroundEffectsSlam",
        "AtlasRiftwalk",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["RiftwalkerBossWeaponThrow"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "spectral_throw_projectile_scale_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 100, baseMultiplier = 0.67, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltVortex"] = {
    name = "AtlasFrostboltVortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1818,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 0.8, 1.2, 4.4, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1},  },
        [2] = {3000, 0.8, 1.2, 4.4, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["GroundEffectsSlam"] = {
    name = "GroundEffectsSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4182,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-73, 4000, 8, 1, 5, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasRiftwalk"] = {
    name = "Atlas Riftwalk",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "track_skill_used_index",
    },
    levels = {
        [1] = {14, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
標籤red_blood, demon, undying, humanoid
傷害230%
生命400%
Ailment Threshold400%
暴擊率5%
類型CityStalkerMapBossRift
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossVoidElder"] = {
    name = "Riftwalker",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}