巨古托爾
[69] 惡臭沼地
Tore, Towering Ancient

巨古托爾(Tore, Towering Ancient)

幽魂N
區域[69] 惡臭沼地
詞綴cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
標籤red_blood, demon, humanoid, gladiator, large_model
傷害120%
生命400%
Ailment Threshold400%
暴擊率5%
類型VikingMapBoss
攻擊距離6 ~ 8
攻擊間隔1.65 秒
傷害分佈20%
護甲+100%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

VikingCycloneMapBoss
旋風斬
對周圍敵人造成傷害,接而進行一連串的旋轉攻擊,邊向目標地點前進邊攻擊路徑上的敵人。不能被多重打擊或殘暴輔助。
增加 100% 攻擊速度
造成 100% 傷害
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% 更多移動速度
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [334197]
+5 秒基礎持續時間
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 Type65
施放時間: 1 秒

VikingUpheavalMapBoss
造成 10 次爆炸
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
每秒造成 1794.9 基本火焰傷害
0 秒基礎持續時間
造成 70% 基本攻擊傷害

global_cannot_crit always_ignite 攻擊
施放時間: 1 秒

TauntTarget
增加 100% 嘲諷持續時間
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 40% 更少擊中和異常狀態傷害

法術 持續時間 增益
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84巨古托爾5750518881.6530475323228548040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

VikingCycloneMapBoss
旋風斬
對周圍敵人造成傷害,接而進行一連串的旋轉攻擊,邊向目標地點前進邊攻擊路徑上的敵人。不能被多重打擊或殘暴輔助。
增加 100% 攻擊速度
造成 100% 傷害
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% 更多移動速度
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [296662]
+5 秒基礎持續時間
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 Type65
施放時間: 1 秒

VikingUpheavalMapBoss
造成 10 次爆炸
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
每秒造成 1593.3 基本火焰傷害
0 秒基礎持續時間
造成 70% 基本攻擊傷害

global_cannot_crit always_ignite 攻擊
施放時間: 1 秒

TauntTarget
增加 100% 嘲諷持續時間
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 40% 更少擊中和異常狀態傷害

法術 持續時間 增益
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82巨古托爾515041683.91.6525336283967945040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

VikingCycloneMapBoss
旋風斬
對周圍敵人造成傷害,接而進行一連串的旋轉攻擊,邊向目標地點前進邊攻擊路徑上的敵人。不能被多重打擊或殘暴輔助。
增加 100% 攻擊速度
造成 100% 傷害
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% 更多移動速度
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [233428]
+5 秒基礎持續時間
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 Type65
施放時間: 1 秒

VikingUpheavalMapBoss
造成 10 次爆炸
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
每秒造成 1253.7 基本火焰傷害
0 秒基礎持續時間
造成 70% 基本攻擊傷害

global_cannot_crit always_ignite 攻擊
施放時間: 1 秒

TauntTarget
增加 100% 嘲諷持續時間
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 40% 更少擊中和異常狀態傷害

法術 持續時間 增益
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78巨古托爾398541337.31.6517072218806852040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

VikingCycloneMapBoss
旋風斬
對周圍敵人造成傷害,接而進行一連串的旋轉攻擊,邊向目標地點前進邊攻擊路徑上的敵人。不能被多重打擊或殘暴輔助。
增加 100% 攻擊速度
造成 100% 傷害
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% 更多移動速度
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [172480]
+5 秒基礎持續時間
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 Type65
施放時間: 1 秒

VikingUpheavalMapBoss
造成 10 次爆炸
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
每秒造成 926.3 基本火焰傷害
0 秒基礎持續時間
造成 70% 基本攻擊傷害

global_cannot_crit always_ignite 攻擊
施放時間: 1 秒

TauntTarget
增加 100% 嘲諷持續時間
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 40% 更少擊中和異常狀態傷害

法術 持續時間 增益
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73巨古托爾29609997.91.6510863157445676040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

VikingCycloneMapBoss
旋風斬
對周圍敵人造成傷害,接而進行一連串的旋轉攻擊,邊向目標地點前進邊攻擊路徑上的敵人。不能被多重打擊或殘暴輔助。
增加 100% 攻擊速度
造成 100% 傷害
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% 更多移動速度
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [135043]
+5 秒基礎持續時間
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 Type65
施放時間: 1 秒

VikingUpheavalMapBoss
造成 10 次爆炸
50% 物理傷害轉化至火焰傷害
每秒造成 725.3 基本火焰傷害
0 秒基礎持續時間
造成 70% 基本攻擊傷害

global_cannot_crit always_ignite 攻擊
施放時間: 1 秒

TauntTarget
增加 100% 嘲諷持續時間
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 40% 更少擊中和異常狀態傷害

法術 持續時間 增益
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
69巨古托爾22862785.91.657508120664867040404025
Melee20OnlyLastTarget
Melee 10
Cyclone60TargetNotFar
VikingUpheaval60TargetNotNear
TauntTarget150TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
}

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
    //turn_duration = 0.5
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingMapBoss"] = {
    name = "Tore, Towering Ancient",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "VikingCycloneMapBoss",
        "VikingUpheavalMapBoss",
        "TauntTarget",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VikingCycloneMapBoss"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 4.1378,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_number_of_additional_hits",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "cyclone_extra_distance",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, 0, 1, 40, 2.5, 5000, 30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VikingUpheavalMapBoss"] = {
    name = "VikingUpheavalMapBoss",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "global_cannot_crit",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 50, 2, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TauntTarget"] = {
    name = "TauntTarget",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "taunt_duration_+%",
        "taunted_enemies_damage_+%_final_vs_non_taunt_target",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
標籤red_blood, demon, humanoid, gladiator, large_model
傷害120%
生命400%
Ailment Threshold400%
暴擊率5%
類型VikingMapBoss
攻擊距離6 ~ 8
攻擊間隔1.65 秒
傷害分佈20%
護甲+100%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingMapBossElder"] = {
    name = "Tore, Towering Ancient",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}