托爾.歐柯索
[77] 苦行之域
Torr Olgosso

托爾.歐柯索(Torr Olgosso)

幽魂N
區域
詞綴monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
標籤red_blood, human, humanoid
傷害143%
生命119%
Ailment Threshold119%
暴擊率5%
類型ExileDuelist1
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔1.56 秒
傷害分佈20%
護甲+60%
閃避+40%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84托爾.歐柯索632562127.11.5690662585811967030303020

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82托爾.歐柯索566541897.21.5675372271711123030303020

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78托爾.歐柯索438391506.71.565079175049593030303020

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73托爾.歐柯索325701124.31.563232125957946030303020

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68托爾.歐柯索23689834.31.56204990276553030303020
stance TwoHandSword
DoubleStrike36TargetNotNear
DoubleStrike60TargetNear
Melee45OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
LeapSlam12TargetNotMediumNear
LeapSlam18TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
LeapSlam30TargetNotNear IAmAboveLevel66
NewArcticArmour60IHaveNoArcticArmour IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
NewArcticArmour60IHaveNoArcticArmour IAmAboveLevel66
CastAuraSpeed300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraSpeed300IAmAboveLevel66
Flee9NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetMediumNear
StrafeRight3NoRepeat TargetMediumNear
Advance9NoRepeat TargetFar IAmBelowLevel40

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileDuelist1"] = {
    name = "Torr Olgosso",
    life = 1.19,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "MonsterDoubleStrike",
        "Melee",
        "ExileLeapSlam",
        "ExileHaste",
        "ExileArcticArmour",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDoubleStrike"] = {
    name = "Double Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs two fast strikes with a melee weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "base_skill_number_of_additional_hits",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileHaste"] = {
    name = "ExileHaste",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%_granted_from_skill",
        "cast_speed_+%_granted_from_skill",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 15, 8, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Type96] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域[77] 苦行之域
詞綴monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
標籤red_blood, human, humanoid
傷害143%
生命119%
Ailment Threshold119%
暴擊率5%
類型ExileDuelist1MapBoss
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔1.56 秒
傷害分佈20%
護甲+60%
閃避+40%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84托爾.歐柯索632562127.11.5690662585811967040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82托爾.歐柯索566541897.21.5675372271711123040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78托爾.歐柯索438391506.71.565079175049593040404025

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
77托爾.歐柯索4157514201.564663163949241040404025
stance TwoHandSword
DoubleStrike36TargetNotNear
DoubleStrike60TargetNear
Melee45OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
LeapSlam12TargetNotMediumNear
LeapSlam18TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
LeapSlam30TargetNotNear IAmAboveLevel66
NewArcticArmour60IHaveNoArcticArmour IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
NewArcticArmour60IHaveNoArcticArmour IAmAboveLevel66
CastAuraSpeed300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraSpeed300IAmAboveLevel66
Flee9NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetMediumNear
StrafeRight3NoRepeat TargetMediumNear
Advance9NoRepeat TargetFar IAmBelowLevel40

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileDuelist1MapBoss"] = {
    name = "Torr Olgosso",
    life = 1.19,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "MonsterDoubleStrike",
        "Melee",
        "ExileLeapSlam",
        "ExileHaste",
        "ExileArcticArmour",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDoubleStrike"] = {
    name = "Double Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs two fast strikes with a melee weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "base_skill_number_of_additional_hits",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileHaste"] = {
    name = "ExileHaste",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%_granted_from_skill",
        "cast_speed_+%_granted_from_skill",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 15, 8, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Type96] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
標籤red_blood, human, humanoid
傷害143%
生命119%
Ailment Threshold119%
暴擊率5%
類型ExileDuelist1MapBoss
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔1.56 秒
傷害分佈20%
護甲+60%
閃避+40%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileDuelist1MapBossElder"] = {
    name = "Torr Olgosso",
    life = 1.19,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
標籤red_blood, human, humanoid
傷害143%
生命238%
Ailment Threshold238%
暴擊率5%
類型ExileDuelistDelve1
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔1.56 秒
傷害分佈20%
護甲+60%
閃避+40%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84托爾.歐柯索632562127.11.56181332585811967030303020

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82托爾.歐柯索566541897.21.56150752271711123030303020

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78托爾.歐柯索438391506.71.5610158175049593030303020

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73托爾.歐柯索325701124.31.566463125957946030303020

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

ExileArcticArmour
極地裝甲
擊中敵人時造成冰緩。移動時造成冰結地面。當靜止不動時減少受到的物理及火焰傷害。
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
被擊中時,受到 10% 較少物理傷害
被命中時,受到 10% 較少火燄傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

法術 增益 圖騰技能 持續時間 魔力消耗保留 Type27 冰冷技能 魔力消耗百分比 造成元素狀態 立即 NonHitChill 冰緩範圍 範圍法術 Type91 Type92 Type96
施放時間: 0.5 秒

MonsterDoubleStrike
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
base_skill_number_of_additional_hits [1]
攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 物理技能
施放時間: 1 秒

ExileHaste
增加 15% 攻擊速度
增加 15% 施放速度
增加 8% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 魔力消耗百分比 圖騰技能 光環 立即 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

ExileLeapSlam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast_time_overrides_attack_duration [1]
造成 125% 傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill
施放時間: 1.4 秒

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68托爾.歐柯索23689834.31.56409890276553030303020
stance TwoHandSword
DoubleStrike36TargetNotNear
DoubleStrike60TargetNear
Melee45OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
LeapSlam12TargetNotMediumNear
LeapSlam18TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
LeapSlam30TargetNotNear IAmAboveLevel66
NewArcticArmour60IHaveNoArcticArmour IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
NewArcticArmour60IHaveNoArcticArmour IAmAboveLevel66
CastAuraSpeed300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraSpeed300IAmAboveLevel66
Flee9NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetMediumNear
StrafeRight3NoRepeat TargetMediumNear
Advance9NoRepeat TargetFar IAmBelowLevel40

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/DelveExileDuelist1"] = {
    name = "Torr Olgosso",
    life = 2.38,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "MonsterDoubleStrike",
        "Melee",
        "ExileLeapSlam",
        "ExileHaste",
        "ExileArcticArmour",
        "WalkEmergeExile",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDoubleStrike"] = {
    name = "Double Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs two fast strikes with a melee weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "base_skill_number_of_additional_hits",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileHaste"] = {
    name = "ExileHaste",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%_granted_from_skill",
        "cast_speed_+%_granted_from_skill",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 15, 8, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Type96] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeExile"] = {
    name = "WalkEmergeExile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}