虛空殘骸
Void Remnant

虛空殘骸(Void Remnant)

幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 15532329 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 14022103 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 11421713 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 880.81321 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 6771015 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 17162574 冰冷傷害
每秒造成 2979.5 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 15662349 冰冷傷害
每秒造成 2718.9 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 13021953 冰冷傷害
每秒造成 2260.9 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 10311547 冰冷傷害
每秒造成 1790 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 813.31220 冰冷傷害
每秒造成 1412 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 15532329 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 14022103 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 11421713 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 880.81321 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 6771015 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 17162574 冰冷傷害
每秒造成 2979.5 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 15662349 冰冷傷害
每秒造成 2718.9 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 13021953 冰冷傷害
每秒造成 2260.9 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 10311547 冰冷傷害
每秒造成 1790 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 813.31220 冰冷傷害
每秒造成 1412 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
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        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 15532329 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 14022103 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 11421713 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 880.81321 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 6771015 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
標籤ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 17162574 冰冷傷害
每秒造成 2979.5 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 15662349 冰冷傷害
每秒造成 2718.9 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 13021953 冰冷傷害
每秒造成 2260.9 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 10311547 冰冷傷害
每秒造成 1790 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
旋渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 813.31220 冰冷傷害
每秒造成 1412 基礎冰冷傷害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基礎持續時間
此技能的冰緩地面有 30% 的基礎效果

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 持續時間 冰緩範圍 範圍法術 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
標籤unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1Laboratory"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
標籤unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 15532329 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 14022103 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 11421713 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 880.81321 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 6771015 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2Laboratory"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
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        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
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        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
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    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
標籤unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1LaboratoryMagic"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
標籤unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 15532329 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 14022103 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 11421713 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 880.81321 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 6771015 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2LaboratoryMagic"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
標籤unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
傷害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
暴擊率5%
類型CityStalkerSpace
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.245 秒
傷害分佈20%
護甲+30%
閃避+30%
命中+100%

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 15532329 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84虛空殘骸359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 14022103 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82虛空殘骸321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 11421713 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78虛空殘骸249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 880.81321 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73虛空殘骸18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 6771015 冰冷傷害
base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68虛空殘骸134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2LaboratoryRare"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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    },
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
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    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
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        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}