請停止 Ad Blocker 以支持我們的網站.

昇華試煉 /1 ⍟

角色昇華試煉
貴族昇華使徒

昇華使徒 /30 ⍟

名字Category顯示物品素質
遊俠之道(Path of the Ranger)
核心天賦可以從遊俠的起點配置天賦
女巫之道(Path of the Witch)
核心天賦可以從女巫的起點配置天賦
野蠻人之道(Path of the Marauder)
核心天賦可以從野蠻人的起點配置天賦
決鬥者之道(Path of the Duelist)
核心天賦可以從決鬥者的起點配置天賦
暗影刺客之道(Path of the Shadow)
核心天賦可以從暗影刺客的起點配置天賦
聖堂武僧之道(Path of the Templar)
核心天賦可以從聖堂武僧的起點配置天賦
力量(Strength)
+40 力量
敏捷(Dexterity)
+40 敏捷
智慧(Intelligence)
+40 智慧
力量和敏捷(Strength and Dexterity)
增加 +20 力量與敏捷
力量和智慧(Strength and Intelligence)
增加 +20 力量與智慧
敏捷和智慧(Dexterity and Intelligence)
增加 +20 敏捷與智慧
勇士(Juggernaut)
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
不會被冰緩
每個耐力球增加 5% 傷害
+1000 點命中
不會被暈眩
暴徒(Berserker)
攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
當你至少有 25 層盛怒時無法被暈眩
15% 更多傷害
增加 5% 承受傷害
若你近期有擊殺,2% 攻擊傷害偷取生命和魔力
酋長(Chieftain)
擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率使他們餘燼纏身 10 秒
你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命
每秒回復 2% 生命
增加 10% 力量
增加 40% 火焰傷害
俠客(Raider)
擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率獲得一顆狂怒球
狂怒球達到最大數量時,你獲得猛攻
增加 10% 移動速度
4% 機率躲避攻擊擊中
增加 20% 攻擊傷害
銳眼(Deadeye)
投射物穿透 2 個額外目標
投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時至多增加 50% 傷害
技能有額外一個投射物
增加 50% 全域命中率
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
追獵者(Pathfinder)
傷害穿透敵人 6% 的元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 攻擊速度
藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
15% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
秘術家(Occultist)
你可以施放 1 個額外的詛咒
每秒回復 1.5% 能量護盾
增加 10% 你所施放詛咒的效果
當你有能量護盾時無法被暈眩
元素使(Elementalist)
增加你身上捷光環 40% 效果
傷害穿透敵人 10% 的元素抗性
你造成的感電一定會增加至少 10% 的承受傷害
+1 魔像最大上限
不會承受反射的元素傷害
死靈師(Necromancer)
召喚物增加 30% 傷害
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 25% 效果
你的技能光環給予你和友方增加 2% 攻擊和施放速度
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
處刑者(Slayer)
生命回滿時不會取消生命偷取效果
撲殺
若你近期有擊殺,增加 30% 範圍效果
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
不會承受反射的物理傷害
衛士(Gladiator)
15% 法術傷害格擋率
+3% 最大攻擊傷害格擋率
流血有 25% 更多傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成致盲
15% 攻擊傷害格擋率
冠軍(Champion)
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
擊中時有 25% 機率嘲諷敵人
受到你嘲諷的敵人增加 10% 承受的傷害
近戰擊中時有 10% 機率導致護體
攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人
你和友軍增加 8% 移動速度
判官(Inquisitor)
對元素異常狀態敵人有 +30% 暴擊加成
傷害穿透敵人 6% 的元素抗性
你擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率製造奉獻地面,持續 8 秒
站在奉獻地面時免疫元素異常狀態
周圍敵人增加 10% 承受的元素傷害
聖宗(Hierophant)
生命值所受的 8% 傷害由魔力扣取
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 25% 最大魔力
當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
當你有秘能波動時增加 20% 法術傷害
守護者(Guardian)
你和附近隊友互相分享耐力、狂怒、暴撃球
每 5 秒在 1 秒內回復 20% 生命
你的技能光環給予你和友方 +1% 物理傷害減免
減少在你身上的詛咒效果 25%
當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻
刺客(Assassin)
擊中時 40% 機率使目標中毒
暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
+0.75% 暴擊率
你的暴擊傷害無法被反射
擊殺時有 10% 機率獲得靈巧
詐欺師(Trickster)
擊殺時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球和 1 顆暴擊球
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 50% 生命、魔力和能量護盾回復速度
若近期有使用位移技能,每秒回復 15 魔力
你的擊中有 15% 機率獲得 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害
若你近期沒有被擊中則無法被暈眩
破壞者(Saboteur)
擊中敵人時有 25% 機率致盲
傷害穿透敵人 8% 的元素抗性
增加 30% 範圍效果
近期每個你爆炸的地雷每秒回復 1% 生命,至多每秒 10%
近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 1% 生命,至多每秒 10%
昇華使徒 昇華使徒 力量和智慧 增加 +20 力量與智慧 天賦點數 聖堂武僧昇華職業 ( 請在三個選項中擇一 ) 天賦點數 聖堂武僧之道 可以從聖堂武僧的起點配置天賦 判官 對元素異常狀態敵人有 +30% 暴擊加成 傷害穿透敵人 6% 的元素抗性 你擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率製造奉獻地面,持續 8 秒 站在奉獻地面時免疫元素異常狀態 周圍敵人增加 10% 承受的元素傷害 ( 你只能在聖堂武僧的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 站在奉獻地面上的友方每秒回復一定百分比的最大生命 ) (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) 聖宗 增加 25% 最大魔力 +1 召喚圖騰的最大數量 生命值所受的 8% 傷害由魔力扣取 當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動 當你有秘能波動時增加 20% 法術傷害 ( 你只能在聖堂武僧的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 秘能波動提供 10% 更多法術傷害、增加 10% 施放速度、和每秒回復 0.5% 最大魔力,持續 4 秒 ) 守護者 減少在你身上的詛咒效果 25% 你的技能光環給予你和友方 +1% 物理傷害減免 每 5 秒在 1 秒內回復 20% 生命 你和附近隊友互相分享耐力、狂怒、暴撃球 當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻 ( 你只能在聖堂武僧的三個昇華職業中選擇一個 ) 智慧 +40 智慧 天賦點數 女巫昇華職業 ( 請在三個選項中擇一 ) 天賦點數 女巫之道 可以從女巫的起點配置天賦 死靈師 你的奉獻技能同時影響你 你的奉獻技能對你減少 25% 效果 召喚物增加 30% 傷害 你的技能光環給予你和友方增加 2% 攻擊和施放速度 若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果 ( 你只能在女巫的三個昇華職業中選擇一個 ) 元素使 傷害穿透敵人 10% 的元素抗性 不會承受反射的元素傷害 增加你身上捷光環 40% 效果 你造成的感電一定會增加至少 10% 的承受傷害 +1 魔像最大上限 ( 你只能在女巫的三個昇華職業中選擇一個 ) 秘術家 你可以施放 1 個額外的詛咒 增加 10% 你所施放詛咒的效果 每秒回復 1.5% 能量護盾 當你有能量護盾時無法被暈眩 ( 你只能在女巫的三個昇華職業中選擇一個 ) 敏捷和智慧 增加 +20 敏捷與智慧 天賦點數 暗影刺客昇華職業 ( 請在三個選項中擇一 ) 天賦點數 暗影刺客之道 可以從暗影刺客的起點配置天賦 刺客 +0.75% 暴擊率 暴擊時 10% 機率獲得暴擊球 擊中時 40% 機率使目標中毒 擊殺時有 10% 機率獲得靈巧 你的暴擊傷害無法被反射 ( 你只能在暗影刺客的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 ) 詐欺師 擊殺時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球和 1 顆暴擊球 近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 50% 生命、魔力和能量護盾回復速度 你的擊中有 15% 機率獲得 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害 若你近期沒有被擊中則無法被暈眩 若近期有使用位移技能,每秒回復 15 魔力 ( 你只能在暗影刺客的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) 破壞者 增加 30% 範圍效果 傷害穿透敵人 8% 的元素抗性 近期每個你爆炸的地雷每秒回復 1% 生命,至多每秒 10% 近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 1% 生命,至多每秒 10% 擊中敵人時有 25% 機率致盲 ( 你只能在暗影刺客的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) ( 被致盲的敵人命中率減半 ) 敏捷 +40 敏捷 天賦點數 遊俠昇華職業 ( 請在三個選項中擇一 ) 天賦點數 遊俠之道 可以從遊俠的起點配置天賦 俠客 增加 20% 攻擊傷害 增加 10% 移動速度 4% 機率躲避攻擊擊中 狂怒球達到最大數量時,你獲得猛攻 擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率獲得一顆狂怒球 ( 你只能在遊俠的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) 銳眼 增加 50% 全域命中率 投射物穿透 2 個額外目標 流血狀態下移動不再承受額外的傷害 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時至多增加 50% 傷害 技能有額外一個投射物 ( 你只能在遊俠的三個昇華職業中選擇一個 ) 追獵者 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 攻擊速度 藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 傷害穿透敵人 6% 的元素抗性 15% 機率使你使用藥劑時不消耗充能 ( 你只能在遊俠的三個昇華職業中選擇一個 ) 力量和敏捷 增加 +20 力量與敏捷 天賦點數 決鬥者昇華職業 ( 請在三個選項中擇一 ) 天賦點數 決鬥者之道 可以從決鬥者的起點配置天賦 冠軍 近戰擊中時有 10% 機率導致護體 受到你嘲諷的敵人增加 10% 承受的傷害 擊中時有 25% 機率嘲諷敵人 擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇 攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 你和友軍增加 8% 移動速度 ( 你只能在決鬥者的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 護體承受 20% 更少來自擊中的傷害 ) (被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒) (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害) ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 ) 衛士 15% 攻擊傷害格擋率 15% 法術傷害格擋率 +3% 最大攻擊傷害格擋率 攻擊擊中時有 10% 機率造成致盲 流血有 25% 更多傷害 ( 你只能在決鬥者的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 ) ( 被致盲的敵人命中率減半 ) 處刑者 每個生命偷取減少 50% 最大恢復 撲殺 生命回滿時不會取消生命偷取效果 若你近期有擊殺,增加 30% 範圍效果 不會承受反射的物理傷害 ( 你只能在決鬥者的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) 力量 +40 力量 天賦點數 野蠻人昇華職業 ( 請在三個選項中擇一 ) 天賦點數 野蠻人之道 可以從野蠻人的起點配置天賦 暴徒 增加 5% 承受傷害 15% 更多傷害 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層 若你近期有擊殺,2% 攻擊傷害偷取生命和魔力 當你至少有 25 層盛怒時無法被暈眩 ( 你只能在野蠻人的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) ( 盛怒最大層數 50 ) ( 若你近期沒有被擊中或獲得盛怒,每 0.5 秒失去 1 層盛怒 ) ( 固有的盛怒效果: 每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害 每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度 每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 ) 勇士 +1000 點命中 不會被冰緩 不會被暈眩 每個耐力球增加 5% 傷害 若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球 ( 你只能在野蠻人的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) 酋長 增加 40% 火焰傷害 每秒回復 2% 生命 你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命 擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率使他們餘燼纏身 10 增加 10% 力量 ( 你只能在野蠻人的三個昇華職業中選擇一個 ) ( 近期內意指 4 秒內 )