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Passives /535 ⍟

Category名字顯示物品素質
關鍵天賦移形換影(Acrobatics)
30% 機率躲避攻擊擊中。50% 更少護甲,30% 更少能量護盾,30% 法術和攻擊傷害格擋率
關鍵天賦先祖魂約(Ancestral Bond)
你的技能無法造成傷害
+1 召喚圖騰的最大上限
關鍵天賦箭矢閃躍(Arrow Dancing)
有 40% 更多機率閃避敵人遠程攻擊
20% 較少機率閃避敵人近戰攻擊
關鍵天賦火之化身(Avatar of Fire)
50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
關鍵天賦祭血術(Blood Magic)
移除魔力,消耗生命施放技能
關鍵天賦異靈之體(Chaos Inoculation)
最大生命變成 1,免疫混沌傷害
關鍵天賦能量連結(Conduit)
與鄰近的隊友分享耐力、狂怒與暴擊球
關鍵天賦緋紅舞蹈(Crimson Dance)
你可以對敵人造成流血,至多 8 層
當敵人移動時你的流血無法造成額外傷害
50% 更少流血傷害
關鍵天賦異能魔力(Eldritch Battery)
優先使用能量護盾代替魔力消耗
能量護盾從生命護盾變成魔力護盾
50% 更少能量護盾回復速度
關鍵天賦元素之相(Elemental Equilibrium)
被你用元素傷害擊中的敵人暫時增加 25% 該屬性的元素抗性,並減少 50% 其他屬性的元素抗性
關鍵天賦元素超載(Elemental Overload)
若過去 8 秒內你有暴擊,獲得 40% 更多元素傷害
沒有暴擊加成
異常狀態永不透過暴擊計算
關鍵天賦靈能護體(Ghost Reaver)
偷取能量護盾而不是生命
能量護盾偷取每秒最大總恢復加倍
50%更少能量護盾恢復速度
關鍵天賦堅鐵之力(Iron Grip)
力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊
關鍵天賦霸體(Iron Reflexes)
將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值
關鍵天賦心靈昇華(Mind Over Matter)
被擊中時,生命值所受的 30% 傷害由魔力扣除
關鍵天賦復仇之靈(Minion Instability)
召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害
關鍵天賦凡塵萬念(Mortal Conviction)
你身上只能透過你的技能獲得 1 個無持續時間的非鬥旗光環
非鬥旗、非地雷光環技能沒有魔力保留
關鍵天賦靈能神盾(Necromantic Aegis)
所有盾牌上的屬性套用到你的召喚物身上而非角色本身
關鍵天賦苦痛靈曲(Pain Attunement)
貧血時有 30% 更多法術傷害
關鍵天賦絕對受難(Perfect Agony)
暴擊加成詞綴同時以它們數值的 50% 套用至來自暴擊異常狀態的持續傷害
30% 更少擊中傷害
關鍵天賦移靈換影(Phase Acrobatics)
30% 機率躲避法術擊中
關鍵天賦零點射擊(Point Blank)
投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少
關鍵天賦堅毅之心(Resolute Technique)
你的攻擊和法術無法被閃避
無法造成暴擊
關鍵天賦束縛印(Runebinder)
-1 召喚圖騰的最大數量。
你可以對敵人附著一個額外烙印
關鍵天賦烈士意志(Unwavering Stance)
無法閃避敵人攻擊
不會被暈眩
關鍵天賦瓦爾冥約(Vaal Pact)
每秒生命偷取加倍
生命偷取每秒最大總恢復加倍
生命回復沒有效果。
關鍵天賦惡毒牢房(Wicked Ward)
若能量護盾在近期開始充能,則不會被傷害阻斷
50% 更少能量護盾回復率
50% 更少能量護盾偷取每秒最大總恢復
關鍵天賦狂熱誓言(Zealot's Oath)
生命回復套用到能量護盾上
核心天賦心眼(Acuity)
增加 15% 全域命中率
+20 敏捷
增加 5% 攻擊速度
+100 點命中
核心天賦堅定不移(Adamant)
增加 20% 護甲
被擊中時有 10% 機率 2 倍護甲效果
被守護技能增益效果影響時 +250 護甲
被守衛增益效果影響時,每秒回復 0.5% 生命
敵人對你的擊中 -5% 總物理傷害減免
核心天賦毒蛇之觸(Adder's Touch)
持匕首時 +30% 暴擊加成
使用匕首暴擊時有 40% 機率使敵人中毒
增加 20% 中毒傷害
來自暴擊的中毒 +15% 持續傷害加成
核心天賦進擊的壁壘(Aggressive Bastion)
增加 30% 持盾時物理攻擊傷害
持盾時 +4% 攻擊傷害格擋率
持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
持盾時有 5% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球
核心天賦靈敏(Agility)
+30 敏捷
核心天賦迅捷(Alacrity)
+30 敏捷
核心天賦結盟之魂(Aligned Spirits)
召喚物技能減少 15% 魔力消耗
召喚物增加 20% 傷害
增加 10% 最大魔力
核心天賦卓越(Ambidexterity)
增加主手武器 50% 攻擊傷害
增加副手武器 20% 攻擊速度
雙持武器時攻擊技能增加 50% 異常狀態傷害
核心天賦伏擊與刺殺(Ambush and Assassinate)
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
對貧血的敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害
對貧血的敵人有 100% 更多暴擊率
核心天賦增幅(Amplify)
增加 10% 範圍效果
增加 20% 範圍傷害
核心天賦先祖智慧(Ancestral Knowledge)
+30 智慧
核心天賦橫掃千軍(Annihilation)
+15% 基礎法術暴擊加成
增加 50% 法術暴擊率
核心天賦水性催化劑(Aqueous Accelerant)
作用於你的藥劑增加 10% 效果
任何魔力藥劑效果期間,增加 10% 魔力回復率
任何魔力藥劑效果期間,增加 8% 攻擊和施放速度
核心天賦秘能庇護(Arcane Blessing)
當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
當你有秘能波動時免疫元素異常狀態
核心天賦秘能容器(Arcane Capacitor)
增加 15% 最大魔力
當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
近期每消耗 200 魔力,
增加你身上秘能波動 10% 效果,至多 50%
核心天賦祕法學(Arcane Chemistry)
增加 15% 最大魔力
增加 25% 藥劑回復魔力
作用於你的藥劑增加 8% 效果
減少 15% 藥劑充能使用
核心天賦秘能擴張(Arcane Expanse)
法術技能增加 10% 範圍效果
增加 15% 法術傷害
若你近期有擊殺,增加 10% 範圍效果
+10 智慧
核心天賦秘能之心(Arcane Focus)
增加 18% 最大能量護盾
增加 10% 能量護盾回復速度
核心天賦秘能守護(Arcane Guarding)
增加 60% 從盾牌獲取的能量護盾
若你近期有格擋,增加 20% 法術傷害
持盾時增加 15% 法術傷害
持盾時 +6% 法術傷害格擋率
核心天賦秘能爆發(Arcane Potency)
+30% 基礎法術暴擊加成
增加 30% 法術暴擊率
核心天賦秘能迅捷(Arcane Swiftness)
每 5% 攻擊傷害格擋率增加 5% 法術傷害
持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
持盾時有 20% 機率避免被暈眩
持盾時有 20% 機率避免元素異常狀態
持盾時增加 5% 施放速度
核心天賦奧術目光(Arcane Vision)
基於能量護盾的照亮範圍
+30 點命中
核心天賦秘能意志(Arcane Will)
每秒 2 基本魔力回復
增加 20% 最大魔力
增加 20% 藥劑回復魔力
獲得等同 4% 魔力的額外能量護盾
核心天賦奧術師之統御(Arcanist's Dominion)
+20 智慧
增加 5% 施放速度
增加 20% 法術傷害
核心天賦電能之擊(Arcing Blows)
攻擊技能增加 30% 閃電傷害
武器造成的傷害穿透 8% 閃電抗性
增加 10% 感電效果
核心天賦競技場挑戰者(Arena Challenger)
+10 挑戰球最大上限
在血腥姿態時,你擊中稀有或傳奇敵人有 25% 機率獲得 1 顆挑戰球
在沙戮姿態時,你擊殺敵人獲得 1 顆挑戰球
每顆挑戰球有 2% 更多攻擊和移動速度
核心天賦月使.亞歐紅古(Arohongui, Moon's Presence)
在你圖騰周圍的敵人造成 8% 較少傷害
在你圖騰周圍的敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害
圖騰免疫火焰傷害
核心天賦縱火(Arsonist)
增加 24% 火焰傷害
每秒回復 1% 生命
+6% 火焰持續傷害加成
核心天賦鬥士藝術(Art of the Gladiator)
增加 12% 攻擊速度
+20 敏捷
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
增加 10% 全域命中率
核心天賦三相之力(Ash, Frost and Storm)
增加 20% 元素傷害
減少 20% 反射元素傷害
+6% 全部元素抗性
核心天賦血肉之章(Aspect of Carnage)
增加 10% 承受傷害
40% 更多傷害
核心天賦巨石祝福(Aspect of Stone)
20% 機率避免來自擊中的物理傷害
核心天賦鷹靈祝福(Aspect of the Eagle)
持弓類武器時增加 20% 傷害
增加 4% 移動速度
增加 12% 全域命中率
+10 最大生命
增加 20% 弓技能持續傷害
核心天賦山貓之靈(Aspect of the Lynx)
增加 16% 攻擊傷害
增加 4% 移動速度
增加 20% 暴擊率
增加 +10 敏捷與智慧
核心天賦獵豹祝福(Aspect of the Panther)
雙持時增加 16% 武器傷害
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
雙持時 +3% 攻擊傷害格擋率
+10 最大生命
雙持武器時攻擊技能增加 16% 異常狀態傷害
核心天賦刺殺(Assassination)
+35% 基礎暴擊加成
增加 30% 暴擊率
核心天賦萎縮(Atrophy)
增加 20% 混沌傷害
增加 4% 混沌技能施放速度
+8% 混沌抗性
+10% 混沌持續傷害加成
核心天賦懺悔之卜(Augury of Penitence)
周圍敵人增加 16% 承受的元素傷害
周圍敵人造成 8% 較少元素傷害
核心天賦追獵使徒(Avatar of the Chase)
增加 100% 猛攻效果
猛攻狀態下有額外 30% 機率閃避近戰攻擊
猛攻狀態下有額外 30% 機率閃避投射物攻擊
猛攻狀態下增加 30% 攻擊傷害
核心天賦狩獵之徵(Avatar of the Hunt)
持弓類武器時增加 24% 傷害
增加 6% 移動速度
增加 24% 弓技能持續傷害
增加 20% 位移技能的冷卻時間恢復速度
+200 點閃避值
核心天賦殺戮使徒(Avatar of the Slaughter)
每個狂怒球增加 8% 攻擊傷害
每個狂怒球增加 3% 移動速度
每個狂怒球增加 3% 攻擊速度
每個狂怒球增加 8% 閃避值
核心天賦面紗女神(Avatar of the Veil)
在迷蹤狀態時免疫元素異常狀態
迷蹤狀態時有 10% 機率躲避法術擊中
迷蹤狀態下增加 10% 移動速度
當你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬,-15% 這些元素抗性
當你有迷蹤時,附近敵人有 15% 更少命中值
核心天賦背刺(Backstabbing)
使用匕首類武器時增加 40% 暴擊率
持匕首時 +30% 暴擊加成
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
對滿血的敵人增加 30% 暴擊率
核心天賦投射宗師(Ballistic Mastery)
增加 15% 投射物傷害
+20 敏捷
增加 20% 投射物速度
核心天賦獵頭者殺戮傳奇(Bane of Legends)
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將直接被撲殺
核心天賦野蠻(Barbarism)
增加 6% 最大生命
+1% 最大火焰抗性
+8% 火焰抗性
核心天賦希望壁壘(Bastion of Hope)
若你過去 10 秒有格擋,你
和附近友方無法被暈眩
每 5 秒 +50% 攻擊傷害格擋率,持續 2 秒
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +10% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +10% 法術傷害格擋率
核心天賦格鬥怒吼(Battle Cry)
戰吼立即施放
增加 20% 戰吼的增益效果
增加 10% 戰吼冷卻回復速度
核心天賦戰鬥鼓舞(Battle Rouse)
8% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復
增加 15% 最大魔力
+15 最大魔力
核心天賦毀滅光砲塔(Beacon of Ruin)
你擊中造成的冰緩總是至少減少 10% 行動速度
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
點燃有 20% 更多傷害
對敵人增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
核心天賦壯漢(Beef)
+30 力量
核心天賦狂戰之魂(Berserking)
增加 12% 攻擊速度
核心天賦鐵匠之擊(Blacksmith's Clout)
錘和權杖增加 18% 物理傷害
持錘或權杖時,增加 18% 攻擊技能的異常狀態傷害
錘和權杖增加 40% 暴擊率
錘和權杖 +25% 暴擊加成
核心天賦劍刃屏障(Blade Barrier)
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
雙持時增加 24% 武器傷害
增加 50% 格擋回復
雙持武器時攻擊技能增加 24% 異常狀態傷害
核心天賦刀劍宗師(Blade Master)
持劍類武器時增加 20% 物理傷害
使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
使用劍類武器時 +200 點命中
持劍時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
+1 劍的近戰距離
核心天賦巧刃(Blade of Cunning)
持劍類武器時增加 20% 物理傷害
持劍時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
持劍時增加 40% 暴擊率
持劍時 +15% 暴擊加成
核心天賦舞劍者(Bladedancer)
增加 24% 劍的傷害
持劍時攻擊技能增加 24% 異常狀態傷害
+1 劍的近戰距離
使用劍類武器時增加 6% 攻擊速度
敵人對你的擊中 -10% 總物理傷害減免
核心天賦串流爆破(Blast Cascade)
+30% 陷阱暴擊加成
+30% 地雷暴擊加成
當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 的機會獲得一個暴擊球
當你的地雷對敵人爆炸時有 15% 的機會獲得 1 顆暴擊球
核心天賦法術範圍增幅(Blast Radius)
增加 10% 範圍效果
增加 20% 範圍傷害
核心天賦爆炸浪潮(Blast Waves)
若你近期有引爆地雷,被地雷使用的技能增加 30% 範圍傷害
被地雷使用的技能增加 10% 範圍效果
若你近期有引爆地雷,被地雷使用的技能增加 10% 範圍效果
核心天賦閃電戰(Blitz)
暴擊時獲得 1 顆閃電球
每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
每顆閃電球減少 10% 暴擊率
+20 閃電球上限
核心天賦嗜血者(Blood Drinker)
增加 8% 最大生命
0.4% 攻擊傷害偷取生命
核心天賦血之眼(Blood in the Eyes)
對流血敵人攻擊時有 10% 致盲
攻擊擊中流血中的敵人時造成癱瘓
被你癱瘓的敵人增加承受 10% 物理傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
核心天賦血液抽取(Blood Siphon)
增加 10% 最大生命
+20 力量
+5 擊殺回復生命
核心天賦無血之體(Bloodless)
敵人無法偷取你的生命
增加 8% 最大生命
核心天賦出血(Bloodletting)
增加 25% 流血傷害
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
你造成的流血傷害加速 10%
減少承受來自流血的敵人 5% 傷害
流血 +8% 持續傷害加成
核心天賦棍棒奇襲(Bludgeon Blitz)
錘和權杖增加 18% 傷害
持錘或權杖時,增加 18% 攻擊技能的異常狀態傷害
錘和權杖增加 8% 攻擊速度
使用錘類武器時 +200 點命中
若你近期有擊中敵人,增加 6% 移動速度
核心天賦麻痺創傷(Blunt Trauma)
持長杖暴擊時擊退敵人
使用長杖類武器時增加 15% 命中值
持長杖時增加 40% 暴擊率
持長杖時 +20% 暴擊加成
核心天賦炸彈專家(Bomb Specialist)
近期內你若有引爆地雷,增加 40% 地雷傷害
若你近期有引爆地雷,增加 20% 地雷投擲速度
每個地雷增加你 4% 範圍效果
地雷增加 20% 引爆速度
核心天賦骸骨屏障(Bone Barrier)
獲得等級 20 的骸骨鎧甲技能
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,至多 10%
每隻召喚物 +3% 全部元素抗性,至多 30%
每隻召喚物增加 3% 生命和能量護盾回復率,至多 30%
召喚物有 20% 更多最大生命
核心天賦破骨(Bone Breaker)
錘和權杖增加 30% 物理傷害
增加 12% 範圍效果
持錘或權杖時,增加 30% 攻擊技能的異常狀態傷害
+2 錘和權杖的近戰距離
核心天賦生在影中(Born in the Shadows)
不會被致盲
擊中敵人時有 25% 機率致盲
減少承受來自致盲敵人的 10% 傷害
對致盲的敵人增加 30% 擊中和異常狀態傷害
周圍敵人被致盲
核心天賦為戰而生(Born to Fight)
+20 力量
增加 26% 近戰物理傷害
增加 4% 近戰攻擊速度
+20 點命中
核心天賦英勇(Bravery)
增加 24% 閃避值與護甲
增加 8% 最大生命
核心天賦火焰之息(Breath of Flames)
增加 20% 敵人點燃持續時間
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 20% 火焰傷害
+10% 火焰持續傷害加成
核心天賦閃電之息(Breath of Lightning)
增加 20% 敵人感電持續時間
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
增加 20% 閃電傷害
增加 15% 感電效果
核心天賦霜雪之息(Breath of Rime)
增加 20% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 20% 冰冷傷害
增加 15% 冰緩效果
+10% 冰冷持續傷害加成
核心天賦邊緣政策(Brinkmanship)
近戰技能增加 10% 範圍效果
若近期有暈眩敵人,增加 10% 範圍效果
減少承受 5% 擊中範圍傷害
+2 近戰武器和空手攻擊範圍
核心天賦殘暴之刃(Brutal Blade)
增加 20% 劍的傷害
使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
雙持或持盾 +4% 攻擊傷害格擋率
持劍時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
當你格擋攻擊傷害時,有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
核心天賦殘暴熱情(Brutal Fervour)
生命回滿時不會取消生命偷取效果
偷取時增加 50% 攻擊傷害
生命偷取時增加 15% 攻擊速度
偷取時減少 6% 承受傷害
核心天賦燃燒殘暴(Burning Brutality)
攻擊技能增加 24% 火焰傷害
+8% 火焰持續傷害加成
你造成的點燃傷害加速 8%
核心天賦屠戮(Butchery)
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
+20 力量
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
持雙手武器時攻擊技能增加 25% 異常狀態傷害
核心天賦連鎖反應(Chain Reaction)
增加 30% 陷阱傷害
增加 15% 陷阱冷卻回復速度
當你的陷阱觸發時,你周圍的陷阱也跟著觸發
被陷阱使用的技能增加 20% 範圍效果
核心天賦起源(Champion of the Cause)
增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
減少 4% 魔力保留
增加光環技能 12% 範圍效果
核心天賦充能之進攻(Charging Offensive)
引導施放技能時,增加 16% 攻擊傷害
引導施放技能增加 6% 攻擊速度
引導施放時被擊中,有 20% 機率獲得 1 顆耐力球
引導施放時被擊中,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球
核心天賦魅力(Charisma)
減少 8% 魔力保留
增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
核心天賦獵鷹之爪(Claws of the Falcon)
增加 16% 爪的傷害
持爪時 +30% 暴擊加成
使用爪類武器時增加 12% 命中值
持爪時攻擊技能增加 16% 異常狀態傷害
核心天賦鷹爪功(Claws of the Hawk)
使用爪類武器時增加 40% 暴擊率
持爪時 +25% 暴擊加成
暴擊有 10% 機率致盲敵人
核心天賦鵲爪(Claws of the Magpie)
增加 20% 爪的傷害
使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度
持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
持爪時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
核心天賦堅強之爪 (Claws of the Pride)
增加 25% 爪的傷害
持爪時攻擊技能增加 25% 異常狀態傷害
近期內你若有使用移動技能,增加 15% 攻擊和施放速度
+1 爪的近戰距離
敵人對你的擊中 -10% 總物理傷害減免
核心天賦淨化思想(Cleansed Thoughts)
混沌抗性加倍
核心天賦劈砍(Cleaving)
斧類武器增加 20% 物理傷害
持斧時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
擊中和異常狀態對流血敵人增加 30% 傷害
你造成的流血傷害加速 15%
+1 斧的近戰距離
核心天賦聰明的建設(Clever Construction)
陷阱投擲後 5 秒內不會損壞
地雷投擲後 5 秒不會受到傷害
增加 20% 陷阱傷害
增加 20% 地雷傷害
核心天賦迅影秘術(Cloth and Chain)
增加 24% 閃避值與護甲
+12% 全部元素抗性
核心天賦冷酷計算(Coldhearted Calculation)
增加 20% 魔力回復速度
+20 智慧
增加 12% 法術傷害
增加 12% 攻擊傷害
核心天賦戰鬥精力(Combat Stamina)
每秒回復 1% 生命
增加 20% 護甲
增加 5% 最大生命
核心天賦鋼鐵命令(Command of Steel)
持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
持盾時增加 25% 攻擊傷害
持盾時攻擊技能增加 25% 異常狀態傷害
持盾時增加 6% 攻擊速度
核心天賦元素之令(Command of the Elements)
武器造成的傷害穿透 4% 元素抗性
增加 40% 從盾牌獲取的防禦
持盾時增加 6% 攻擊速度
攻擊技能增加 24% 元素傷害
核心天賦黑暗統御者(Commander of Darkness)
你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和附近友方 +20% 元素抗性
你和附近友方增加 30% 傷害
核心天賦征服者(Conqueror)
擊中時有 100% 機率嘲諷敵人
若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 6% 承受的傷害
若近期內你有成功嘲諷敵人,每秒回復 2% 生命
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 10% 更少擊中和異常狀態傷害
核心天賦構成(Constitution)
增加 14% 最大生命
+20 最大生命
核心天賦力量定罪(Conviction of Power)
獲得暴擊球時有 25% 機率獲得一個耐力球
你或你的圖騰撃殺敵人時有 15% 機率獲得 1 個暴撃球
你有暴擊球時傷害穿透 5% 元素抗性
你有耐力球時減少承受 5% 元素傷害
當你放置圖騰時有 50% 機率獲得一個暴擊球
核心天賦和諧之體(Coordination)
增加 12% 攻擊速度
增加 6% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
核心天賦屍骨盟約(Corpse Pact)
你產生的屍體增加 50% 最大生命
敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電
若你近期有消耗屍體,增加 30% 傷害
近期每個消耗的屍體,增加 2% 攻擊和施放速度
核心天賦腐化(Corruption)
增加 15% 混沌傷害
增加 15% 持續傷害
+10% 混沌持續傷害加成
核心天賦平衡反擊(Counterweight)
持長杖時增加 60% 全域暴擊率
持長杖時 +30% 全域暴擊加成
核心天賦神速暴裂(Crackling Speed)
增加 16% 閃電傷害
增加 4% 施放速度
+15% 基礎暴擊加成
增加 10% 感電效果
核心天賦屠戮之慾(Crave the Slaughter)
攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
核心天賦殘忍準備(Cruel Preparation)
增加 10% 最大生命
+5% 全部元素抗性
核心天賦十字軍(Crusader)
增加 8% 最大魔力
意志扭曲
核心天賦魔晶之膚(Crystal Skin)
15% 機率避免元素異常狀態
減少 5% 承受的元素傷害
+5% 全部元素抗性
核心天賦詛咒混物(Cursed Concoction)
增加 15% 最大魔力
若你近期總消耗 200 魔力,增加 10% 你的詛咒效果
當你使用魔力藥劑時移除 1 個詛咒
核心天賦黯黑藝術(Dark Arts)
雙持武器時增加 5% 施放速度
近期內你若有使用移動技能,增加 10% 攻擊和施放速度
近期內你若有使用移動技能,增加 30% 魔力回復
增加 +10 敏捷與智慧
核心天賦閃耀之擊(Dazzling Strikes)
攻擊擊中時有 10% 機率造成致盲
對致盲的敵人增加 40% 暴擊率
增加 15% 全域命中率
核心天賦致命箭矢(Deadly Draw)
持弓類武器時增加 20% 物理傷害
增加 30% 弓技能持續傷害
弓類武器攻擊有 10% 機率造成流血
你造成的流血傷害加速 15%
核心天賦致命愛好(Deadly Inclinations)
+30 敏捷
增加 16% 投射物傷害
增加 18% 閃避值
+12 最大生命
核心天賦致命專注(Deadly Infusion)
每個暴擊球 +8% 暴擊加成
當獲得最大暴擊球時 +2% 暴擊率
當到達大暴擊球,增加 10% 移動速度
核心天賦亡靈諧曲(Death Attunement)
+1 最大幽魂數量
召喚物增加 8% 攻擊速度
召喚物增加 8% 施放速度
+1 最大殭屍數量
+1 最大骷髏數量
核心天賦腐蝕之衛(Decay Ward)
召喚物有 +10% 攻擊傷害格擋率
召喚物 +10% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們回復 2% 生命
核心天賦沉靜思維(Deep Thoughts)
增加 20% 最大魔力
增加 20% 魔力回復速度
+20 智慧
核心天賦沉靜智慧(Deep Wisdom)
+20 智慧
+20 最大魔力
+20 最大能量護盾
核心天賦抗爭(Defiance)
持盾時增加 20% 攻擊傷害
持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
增加 25% 從盾牌獲取的防禦
持盾時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
核心天賦雄心重盾(Deflection)
持盾時 +4% 攻擊傷害格擋率
持盾時 +4% 法術傷害格擋率
增加 40% 從盾牌獲取的防禦
+8% 投射物攻擊傷害格擋率
核心天賦爆破天才(Demolitions Specialist)
增加 100% 來自地雷的光環效果
當地雷佈署時,它們附近的敵人被阻礙 2 秒,減少移動速度 40%
核心天賦潛意識(Depth Perception)
增加 15% 全域命中率
+20 敏捷
增加 25% 暴擊率
+100 點命中
核心天賦修行之刃(Dervish)
雙持時 +2% 攻擊傷害格擋率
雙持時增加 24% 武器傷害
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
雙持武器時攻擊技能增加 24% 異常狀態傷害
核心天賦破壞者(Destroyer)
使用雙手近戰武器時增加 12% 命中值
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
持雙手武器時攻擊技能增加 25% 異常狀態傷害
核心天賦毀滅裝置(Destructive Apparatus)
增加 20% 地雷傷害
增加 10% 地雷投擲速度
增加 40% 地雷持續時間
每的地雷對它附近的敵人減少 2% 造成傷害,至多 10%
核心天賦破壞設置(Devastating Devices)
增加 50% 陷阱暴擊率
增加 50% 地雷暴擊率
+30% 陷阱暴擊加成
+30% 地雷暴擊加成
核心天賦奉獻(Devotion)
+20 力量
增加 8% 最大生命
增加 3% 你技能的非詛咒光環效果
核心天賦鐵鑽石(Diamond Skin)
增加 24% 護甲
增加 3% 移動速度
+12% 全部元素抗性
核心天賦悲慘折磨(Dire Torment)
增加 30% 暴擊率
來自暴擊的異常狀態 +20% 持續傷害加成
核心天賦三流手段(Dirty Techniques)
增加 20% 中毒持續時間
增加 20% 流血持續時間
你造成的中毒傷害加速 5%
你造成的流血傷害加速 5%
+10% 持續傷害加成
核心天賦禁忌紀律(Disciple of the Forbidden)
+1 最小暴擊球
5% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球增加 5% 傷害
核心天賦屠宰者之使徒(Disciple of the Slaughter)
+1 最小狂怒球
5% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
每顆狂怒球增加 5% 傷害
核心天賦不屈之徒(Disciple of the Unyielding)
+1 最小耐力球
5% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
每個耐力球增加 5% 傷害
核心天賦嚴峻訓練(Discipline and Training)
+30 最大生命
增加 10% 最大生命
核心天賦開腸剖肚(Disemboweling)
增加 50% 近戰暴擊率
+25% 近戰暴擊加成
核心天賦異變(Disintegration)
持法杖時增加 60% 暴擊率
持法杖時 +30% 暴擊加成
+20 智慧
核心天賦肢解(Dismembering)
增加 30% 近戰暴擊率
+30% 近戰暴擊加成
攻擊暴擊時有 20% 機率使敵人癱瘓
核心天賦聖情(Divine Fervour)
攻擊技能增加 24% 元素傷害
增加 +10 力量與智慧
增加 25% 近戰暴擊率
武器造成的傷害穿透 3% 元素抗性
核心天賦聖之狂怒(Divine Fury)
增加 12% 元素傷害
增加 12% 物理傷害
火焰法術 15% 物理傷害轉化至火焰傷害
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害
核心天賦神聖指引(Divine Guidance)
增加 30% 最大魔力
生命值所受的 10% 傷害由魔力扣取
意志扭曲
核心天賦聖之審判(Divine Judgement)
增加 18% 元素傷害
傷害穿透 5% 元素抗性
+6% 火焰持續傷害加成
對敵人增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
核心天賦聖之雷霆(Divine Wrath)
增加 12% 元素傷害
增加 12% 物理傷害
閃電法術 15% 物理傷害轉化至閃電傷害
獲得 5% 物理傷害的閃電傷害
核心天賦滅世之靈(Doom Cast)
增加 60% 法術暴擊率
+15% 基礎法術暴擊加成
核心天賦幻夢者(Dreamer)
增加 25% 最大魔力
增加 15% 魔力回復速度
核心天賦德魯伊的儀式(Druidic Rite)
增加 15% 最大魔力
增加 20% 藥劑充能獲取
增加 20% 藥劑效果持續時間
+15 最大魔力
核心天賦決鬥者昇華職業(Duelist Ascendancy)
核心天賦蓄電(Dynamo)
減少 5% 技能魔力消耗
增加 16% 最大魔力
核心天賦鷹眼(Eagle Eye)
增加 15% 全域命中率
增加 30% 暴擊率
+100 點命中
核心天賦高能炸彈(Efficient Explosives)
增加 25% 地雷傷害
減少投擲地雷技能 12% 魔力保留
增加 20% 地雷持續時間
核心天賦智慧之力(Elder Power)
每個暴擊球增加 10% 法杖傷害
10% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
核心天賦元能者(Elemancer)
+1 魔像最大上限
每隻召喚魔像增加 20% 魔像傷害
每隻魔像有 35% 機率避免元素異常狀態
每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
核心天賦元素專注(Elemental Focus)
增加 16% 元素傷害
增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率避免元素異常狀態
對敵人增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
核心天賦無盡飢餓(Endless Hunger)
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
偷取時你不被流血影響
生命偷取時無法被暈眩
核心天賦無限彈藥(Endless Munitions)
技能有額外一個投射物
增加 50% 範圍效果
+200 點命中
核心天賦耐力(Endurance)
+1 最大耐力球數量
核心天賦持久合作(Enduring Bond)
增加 15% 召喚物持續時間
增加 15% 技能效果持續時間
召喚物增加 20% 傷害
若你近期有使用召喚物技能,召喚物增加 20% 傷害
核心天賦謎樣防禦(Enigmatic Defence)
持長杖時增加 15% 法術傷害
持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +5% 法術傷害格擋率
格擋時有 10% 機率獲得 3 秒不潔之力
核心天賦謎樣之域(Enigmatic Reach)
持長杖時增加 10% 範圍效果
使用長杖類武器時增加 8% 攻擊速度
持長杖時增加 8% 施放速度
每顆暴擊球增加 3% 範圍效果
核心天賦亂世(Entropy)
增加 27% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
核心天賦逃脫大師(Escape Artist)
當你有幽魂屍布時無法被暈眩
每個幽魂屍布增加 6% 攻擊和施放速度
若你有能量護盾,有 10% 機率躲避法術擊中
頭盔的每 1 點最大能量護盾 +5 閃避值
胸甲的每 6 點閃避率 +1 最大能量護盾
核心天賦萃取精華(Essence Extraction)
增加 15% 魔力回復速度
增加 15% 藥劑充能獲取
每 3 秒魔力藥劑獲得 1 充能
當你使用魔力藥劑時移除隨機 1 個元素異常狀態
核心天賦吞噬精華(Essence Glutton)
增加 20% 最大魔力
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 魔力
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,至多每秒 50
附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,至多每秒 2.0%
核心天賦靈魂虛空(Essence Sap)
增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復
0.6% 攻擊傷害偷取魔力
增加 25% 魔力偷取的每秒最大總恢復
你的攻擊技能 +2 擊中回復魔力
核心天賦精純之潮(Essence Surge)
+30 最大能量護盾
增加 10% 能量護盾回復速度
比平常快 15% 開始回復能量護盾
核心天賦虛空盛宴(Ethereal Feast)
0.6% 法術傷害偷取能量護盾
增加 30% 能量護盾偷取的每秒最大總恢復
偷取能量護盾時,增加 6% 攻擊和施放速度
核心天賦卓越的表現(Exceptional Performance)
增加 25% 技能效果持續時間
核心天賦處決者(Executioner)
持近戰雙手武器時增加 24% 物理傷害
對貧血的敵人增加 50% 擊中傷害
持雙手武器時攻擊技能增加 24% 異常狀態傷害
若你近期有擊殺,增加 8% 範圍效果
核心天賦快速彈藥(Expeditious Munitions)
增加 8% 陷阱投擲速度
增加 30% 陷阱觸發範圍
增加 20% 陷阱傷害
核心天賦超群身法(Expertise)
+30 敏捷
核心天賦暴烈衝擊(Explosive Impact)
增加 25% 火焰傷害
增加 8% 範圍效果
核心天賦爆裂魔符(Explosive Runes)
你可以施放 1 個額外烙印
增加 20% 烙印技能傷害
增加 10% 烙印附著距離
核心天賦爆破專家(Explosives Expert)
增加 30% 範圍效果
傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
對燃燒的敵人 +30% 暴擊加成
減少承受 8% 擊中範圍傷害
對感電的敵人增加 80% 暴擊率
核心天賦鋼之信仰(Faith and Steel)
增加 20% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
+8% 全部元素抗性
增加 10% 能量護盾回復速度
核心天賦刺骨寒冰(Fangs of Frost)
攻擊技能增加 30% 冰冷傷害
武器造成的傷害穿透 8% 冰冷抗性
增加 10% 冰緩效果
核心天賦毒蛇之牙(Fangs of the Viper)
+20 敏捷
增加 5% 移動速度
增加 20% 物理傷害
增加 20% 混沌傷害
核心天賦狙擊(Far Shot)
狙擊
增加 30% 投射物速度
核心天賦遠視(Farsight)
持弓類武器時增加 24% 傷害
增加 24% 弓技能持續傷害
使用弓類武器時增加 16% 命中值
使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
敵人對你的擊中 -10% 總物理傷害減免
核心天賦致命速度(Fast and Deadly)
增加 30% 投射物傷害
增加 10% 攻擊速度
50% 更多全域命中值
增加 100% 閃現射擊和魅影射擊冷卻回復速度
核心天賦致命之刃(Fatal Blade)
持劍時 +30% 暴擊加成
持劍時增加 60% 暴擊率
增加 10% 劍的傷害
持劍時攻擊技能增加 10% 異常狀態傷害
核心天賦致命之毒(Fatal Toxins)
增加 30% 中毒傷害
增加 10% 中毒持續時間
+10% 混沌抗性
+10% 中毒持續傷害加成
核心天賦恐怖之力(Fearsome Force)
召喚物增加 15% 傷害
召喚物增加 10% 範圍效果
若你近期有使用召喚物技能,召喚物增加 10% 範圍效果
+10 智慧
核心天賦開墾之敵(Feller of Foes)
增加 30% 斧的傷害
持斧時 +30% 暴擊加成
使用斧類武器時 +200 點命中
持斧時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
核心天賦自衛術(Fending)
增加 25% 擊退距離
12% 機率擊退敵人
核心天賦激情(Fervour)
+1 最大狂怒球數量
核心天賦嫻熟(Finesse)
+20 敏捷
增加 8% 攻擊速度
增加 15% 全域命中率
核心天賦凜冽之指(Fingers of Frost)
敵人解凍後承受冰緩效果
冰緩的敵人有 10% 機率被冰凍
增加 12% 冰冷傷害
增加 10% 冰緩效果
+10% 冰冷持續傷害加成
核心天賦火靈之道(Fire Walker)
增加 25% 火焰傷害
+15% 火焰抗性
增加 5% 火焰技能施放速度
核心天賦嗜戰如命(First to Strike, Last to Fall)
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
若你沒有腎上腺素到達貧血時
獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
當你獲得腎上腺素時,回復 25% 生命
核心天賦閃現冰凍(Flash Freeze)
增加 24% 冰冷傷害
增加 20% 投射物速度
增加 10% 冰緩效果
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
核心天賦純淨殘暴(Flawless Savagery)
攻擊增加 50% 暴擊率
+25% 基礎暴擊加成
若你近期有造成暴擊,附加 2030 物理傷害
核心天賦剝皮刃(Flaying)
增加 24% 匕首的傷害
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
持匕首時攻擊技能增加 24% 異常狀態傷害
使用匕首類武器時增加 10% 命中值
+1 匕首的近戰距離
核心天賦飛毛腿(Fleetfoot)
增加 20% 閃避值
增加 20% 位移技能的冷卻時間恢復速度
增加 5% 移動速度
近期內你若有使用移動技能,增加 10% 攻擊和施放速度
核心天賦禁忌力量(Forbidden Power)
+1 最大暴擊球數量
每顆暴擊球增加 5% 範圍效果
每個暴擊球增加 5% 法術傷害
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
核心天賦力量成形(Force Shaper)
增加 20% 物理傷害
獲得 4% 物理傷害的混沌傷害
增加 4% 攻擊與施放速度
減少 10% 承受物理持續傷害
核心天賦強勢刺穿(Forceful Skewering)
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
增加 5% 穿刺效果
+20 力量
你穿刺的敵人被穿刺擊中時 -10% 總物理傷害減免
核心天賦自然之力(Forces of Nature)
攻擊技能增加 20% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 6% 元素抗性
核心天賦先見之明(Foresight)
+20 最大能量護盾
增加 14% 最大能量護盾
增加 10% 能量護盾回復速度
核心天賦堅忍(Fortitude)
fortify_damage_taken_when_hit_+%_final [-20]
獲得護體
核心天賦解放行動(Freedom of Movement)
增加 30% 閃避值
迷蹤狀態下增加 10% 移動速度
迷蹤狀態時有 5% 機率躲避攻擊擊中
擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒迷蹤狀態
核心天賦狂熱(Frenetic)
+1 最大狂怒球數量
核心天賦寒凜喚醒(Frigid Wake)
+20% 冰冷持續傷害加成
不會被冰緩
不會被冰凍
每 4 秒冰凍 0.6 秒附近被冰緩的非傳奇敵人
每 4 秒有 33% 機率冰凍 0.6 秒附近被冰緩的傳奇敵人
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
核心天賦影刃(From the Shadows)
增加 15% 匕首的傷害
使用匕首類武器時增加 15% 命中值
持匕首時攻擊技能增加 15% 異常狀態傷害
使用匕首類武器時增加 6% 攻擊速度
擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒迷蹤狀態
核心天賦冰靈之道(Frost Walker)
增加 25% 冰冷傷害
+15% 冰冷抗性
增加 5% 冰冷技能施放速度
核心天賦破空彈(Fury Bolts)
增加 20% 投射物傷害
+20 力量
增加 10% 全域命中率
核心天賦聚靈之杖(Fusillade)
使用法杖類武器時增加 15% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 30% 命中值
核心天賦聚能之錘(Galvanic Hammer)
錘和權杖增加 25% 元素傷害
錘和權杖增加 10% 命中值
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
核心天賦集風(Gathering Winds)
若你近期有使用技能,你和附近友方獲得流順之風
當你有流順之風 +1000 閃避值
近期每個你使用的技能增加 10% 流順之風對你的效果,至多 100%
核心天賦雙靈刃(Gemini)
雙持武器時增加 12% 命中值
雙持時增加 16% 武器傷害
雙持時 +4% 攻擊傷害格擋率
雙持武器時攻擊技能增加 16% 異常狀態傷害
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
核心天賦幽靈舞步(Ghost Dance)
當你有能量護盾時,+3% 閃避率
當你有能量護盾時,增加 10% 移動速度
當被擊中時,失去 1 個幽魂屍布並回復等同於你閃避值 4% 的能量護盾
每個幽魂屍布減少 2% 承受傷害
每 2 秒獲得 1 個幽魂屍布,至多最大上限 3
核心天賦衛士之毅(Gladiator's Perseverance)
持近戰單手武器時增加 20% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 10% 生命偷取的每秒最大總恢復
偷取時增加 20% 攻擊傷害
持單手武器時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
核心天賦魔像指揮官(Golem Commander)
+1 魔像最大上限
魔像的增益效果增加 30%
增加魔像 15% 最大生命
當你召喚 1 隻魔像時,增加 20% 傷害
核心天賦魔像血統 (Golem's Blood)
每秒回復 1.6% 生命
增加 10% 最大生命
核心天賦權貴攻擊(Graceful Assault)
增加 20% 攻擊傷害
獲得猛攻時增加 30% 閃避值
擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果
增加 20% 猛攻效果
核心天賦免費暴力(Gratuitous Violence)
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
擊中和異常狀態對流血敵人增加 30% 傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
流血有 25% 更多傷害
核心天賦亡靈之誓(Grave Intentions)
召喚物有 +15% 混沌抗性
召喚物獲得 10% 最大生命的額外最大能量護盾
召喚物擊殺時有 25% 機率獲得不潔之力 4 秒
核心天賦亡靈之約(Gravepact)
召喚物增加 15% 傷害
增加 30% 召喚物命中率
召喚物增加 8% 攻擊速度
召喚物有 5% 機率造成 2 倍傷害
核心天賦成長與衰變(Growth and Decay)
增加 20% 持續傷害
每秒回復 1% 生命
+10% 持續傷害加成
核心天賦靜修(Hard Knocks)
+30 智慧
核心天賦硬疤(Hardened Scars)
增加 15% 藥劑回復生命
任何生命藥劑效果期間你獲得護體
核心天賦和諧之源(Harmony of Purpose)
周圍敵人無法獲得暴擊、狂怒,或耐力球
你和附近隊友互相分享耐力、狂怒、暴撃球
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球
核心天賦虛空馭者(Harness the Void)
你的擊中有 25% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害
你的擊中有 15% 機率獲得 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害
你的擊中有 5% 機率獲得 100% 非混沌傷害的額外混沌傷害
核心天賦海獵鷹(Harrier)
增加 5% 移動速度
增加 9% 攻擊速度
增加 5% 施放速度
核心天賦收割之敵(Harvester of Foes)
增加 20% 斧的傷害
持斧時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 12% 命中值
生命偷取時增加 15% 攻擊速度
核心天賦迅速重建(Hasty Reconstruction)
增加 20% 陷阱傷害
增加 10% 陷阱冷卻回復速度
核心天賦斧刃宗師(Hatchet Master)
增加 25% 斧的傷害
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
持斧時攻擊技能增加 25% 異常狀態傷害
滿血時增加 40% 全域閃避值
核心天賦獵頭者(Headsman)
對傳奇敵人有 20% 更多傷害
若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害
不會承受反射的物理傷害
核心天賦心與靈(Heart and Soul)
增加 8% 最大生命
增加 12% 最大魔力
核心天賦火焰之心(Heart of Flame)
增加 25% 火焰傷害
傷害穿透 6% 火焰抗性
0.2% 火焰傷害偷取能量護盾
核心天賦冰雪之心(Heart of Ice)
增加 25% 冰冷傷害
傷害穿透 6% 冰冷抗性
0.2% 冰冷傷害偷取能量護盾
核心天賦橡木之心(Heart of Oak)
20% 機率避免被暈眩
增加 8% 最大生命
每秒回復 1% 生命
增加 20% 暈眩回復和格擋回復
核心天賦戰士之心(Heart of the Warrior)
+10 力量
+20 最大生命
增加 10% 最大生命
核心天賦雷霆之心(Heart of Thunder)
增加 25% 閃電傷害
傷害穿透 6% 閃電抗性
0.2% 閃電傷害偷取能量護盾
核心天賦刺心者(Heartseeker)
+30% 基礎暴擊加成
增加暴擊率與傷害
核心天賦強弩(Heavy Draw)
持弓類武器時增加 20% 物理傷害
增加 20% 弓技能持續傷害
增加 12% 範圍效果
持弓時減少 10% 敵人暈眩門檻
使用弓類武器時增加 30% 敵人暈眩時間
核心天賦吸血(Hematophagy)
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 30% 傷害
增加 15% 生命偷取的每秒最大總恢復
核心天賦藥草學(Herbalism)
增加 20% 藥劑回復生命
增加 20% 藥劑回復速度
增加 10% 最大生命
核心天賦邪法宗師(Hex Master)
詛咒技能增加 80% 技能效果持續時間
增加 5% 你所施放詛咒的效果
增加 40% 詛咒範圍效果
核心天賦煉獄炸彈(High Explosives)
陷阱傷害穿透 10% 元素抗性
地雷傷害穿透 10% 元素抗性
增加 30% 陷阱觸發範圍
增加 30% 地雷持續時間
核心天賦死之狂怒.悉妮蔻拉(Hinekora, Death's Fury)
1% 火焰傷害偷取生命
增加 10% 力量
擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率使他們餘燼纏身 10 秒
核心天賦受雇殺手(Hired Killer)
+10 擊殺回復生命
增加 6% 最大生命
核心天賦聖御(Holy Dominion)
增加 12% 元素傷害
+12% 全部元素抗性
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 12% 物理傷害
核心天賦神聖之火(Holy Fire)
增加 20% 火焰傷害
15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+12% 火焰持續傷害加成
核心天賦百煉邊界(Honed Edge)
增加 24% 劍的傷害
持劍時攻擊技能增加 24% 異常狀態傷害
使用劍類武器時增加 6% 攻擊速度
使用劍類武器時 +200 點命中
增加 20% 閃避值
核心天賦獵人之局(Hunter's Gambit)
持弓類武器時增加 24% 傷害
增加 24% 弓技能持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
+10% 混沌持續傷害加成
你造成的中毒傷害加速 10%
核心天賦無上奉獻(Illuminated Devotion)
當你有秘能波動時增加 40% 法術傷害
當你有秘能波動時增加 25% 範圍效果
當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命
核心天賦衝擊(Impact)
近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,至多 50%
+2 近戰武器和空手攻擊範圍
增加 50% 全域命中率
根據敵人離多近,造成至多 15% 更多近戰傷害
核心天賦頑固軍隊(Indomitable Army)
召喚物增加 15% 最大生命
召喚物有 +15% 全部元素抗性
召喚物有 15% 額外物理傷害減免
流血時移動不使召喚物承受額外傷害
核心天賦命運審判(Inevitable Judgement)
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
核心天賦無可避免(Inexorable)
增加 20% 護甲
每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命
被擊中時 10% 機率獲得耐力球
靜止時增加 30% 護甲
敵人對你的擊中 -5% 總物理傷害減免
核心天賦影響(Influence)
增加 14% 你技能的非詛咒光環效果
核心天賦灌注(Infused)
+1 最大暴擊球數量
核心天賦洞見觀瞻(Insightfulness)
增加 10% 最大能量護盾
增加 10% 最大魔力
能量護盾全滿時減少 10% 技能魔力消耗
+10 智慧
核心天賦啟發(Inspirational)
鬥旗技能沒有魔力保留
增加 15% 你技能的非詛咒光環效果
當你製造鬥旗時,它獲得你已放置過鬥旗 40% 的疊層
你和友方被你放置的鬥旗影響時,根據每層
每秒回復 0.1% 生命
你和友軍增加 12% 移動速度
核心天賦聚能之界(Instability)
+1 最大暴擊球數量
核心天賦公正之儀(Instruments of Virtue)
近期內你若有施放法術,增加 30% 法術傷害
近期內你若有施放法術,增加 50% 攻擊傷害
近期內你若有進行攻擊,增加 20% 攻擊速度
近期內你若有進行攻擊,增加 30% 施放速度
核心天賦鐵木(Ironwood)
圖騰 +20% 全部元素抗性
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
每個召喚的圖騰 +100 護甲
增加 30% 圖騰生命
核心天賦勇士(Juggernaut)
增加 6% 最大生命
增加 16% 護甲
增加 20% 藥劑回復生命
核心天賦動能影響(Kinetic Impacts)
持近戰雙手武器時增加 24% 物理傷害
持雙手武器時攻擊技能增加 24% 異常狀態傷害
4% 機率造成 2 倍傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
敵人對你的擊中 -15% 總物理傷害減免
核心天賦強弩之弦(King of the Hill)
持弓暴擊時擊退敵人
使用弓類武器時增加 80% 暴擊率
持弓類武器時增加 16% 傷害
增加 16% 弓技能持續傷害
核心天賦熔岩之力(Lava Lash)
攻擊技能增加 30% 火焰傷害
武器造成的傷害穿透 8% 火焰抗性
+8% 火焰持續傷害加成
核心天賦領導精神(Leadership)
增加光環技能 30% 範圍效果
增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
核心天賦致死突襲(Lethal Assault)
增加 18% 傷害
增加 10% 投射物速度
增加 10% 範圍效果
核心天賦致命鋒芒(Lethality)
持弓時 +30% 暴擊加成
持弓類武器時增加 16% 傷害
使用弓類武器時增加 50% 暴擊率
增加 16% 弓技能持續傷害
核心天賦先祖諸王(Liege of the Primordial)
召喚魔像免疫元素傷害
+1 魔像最大上限
每個召喚魔像增加 20% 傷害
每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
核心天賦嗜光者(Light Eater)
0.8% 法術傷害偷取能量護盾
增加 20% 能量護盾偷取的每秒最大總恢復
滿能量護盾時,增加 24% 傷害
核心天賦神聖啟蒙(Light of Divinity)
增加 15% 法術傷害
增加 4% 施放速度
增加 +10 力量與智慧
增加 10% 照亮範圍
增加 20% 法術暴擊率
核心天賦雷靈之道(Lightning Walker)
增加 25% 閃電傷害
+15% 閃電抗性
增加 5% 閃電技能施放速度
核心天賦長射(Longshot)
增加 20% 攻擊投射物傷害
投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時至多增加 40% 傷害
增加 20% 投射物速度
核心天賦亡靈之主(Lord of the Dead)
+1 最大骷髏數量
+1 最大殭屍數量
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物增加 15% 傷害
增加 30% 召喚物命中率
核心天賦清澈(Lucidity)
引導施放技能增加 30% 傷害
-3 引導施放技能的總魔力消耗
引導施放時,有 40% 機率避免被暈眩
核心天賦汲血者(Lust for Carnage)
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復
增加 12% 攻擊速度
核心天賦岩漿之擊(Magmatic Strikes)
攻擊技能增加 24% 火焰傷害
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害
核心天賦惡語術(Malediction)
當你擊殺敵人時,敵人身上每個詛咒賦予你等同 8% 非混沌傷害的額外混沌傷害,持續 4 秒
你可以施放 1 個額外的詛咒
增加 15% 你所施放詛咒的效果
你詛咒的敵人有惡語術
核心天賦魔力之流(Mana Flows)
增加 16% 最大魔力
增加 40% 魔力回復速度
+20 智慧
+10 最大魔力
核心天賦野蠻人昇華職業(Marauder Ascendancy)
核心天賦武術經驗(Martial Experience)
持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
持雙手武器時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
0.8% 的物理攻擊傷害偷取生命
敵人對你的擊中 -12% 總物理傷害減免
核心天賦煉金術大師(Master Alchemist)
任何藥劑效果持續時間內,免疫元素異常狀態
在任何藥劑效果持續時間內,增加 40% 元素傷害
任何藥劑效果持續時間內,有 20% 機率造成冰凍、感電和點燃
核心天賦飛矢宗師(Master Fletcher)
持弓類武器時增加 12% 傷害
使用弓類武器時增加 12% 攻擊速度
增加 20% 箭矢速度
增加 12% 弓技能持續傷害
增加 20% 全域命中率
核心天賦蠻勇之力(Master of Force)
增加 20% 物理傷害
減少 20% 反射物理傷害
4% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
敵人對你的擊中 -5% 總物理傷害減免
核心天賦鐵金剛(Master of Metal)
你造成的穿刺持續 2 次額外擊中
攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人
若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
核心天賦決戰宗師(Master of the Arena)
+20 力量
+2 近戰武器和空手攻擊範圍
增加 8% 近戰物理傷害
每秒回復 1% 生命
核心天賦工兵大師(Master Sapper)
增加 30% 陷阱傷害
同時間最多能放置額外 2 個陷阱
增加 20% 陷阱觸發範圍
當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 機率獲得一個狂怒球
核心天賦手術大師(Master Surgeon)
暴擊時獲得 1 點藥劑充能
使用藥劑時移除流血狀態
增加 30% 藥劑回復生命
核心天賦毒物大師(Master Toxicist)
攻擊技能造成 10% 更多混沌傷害
藥劑效果持續時間你造成中毒有 40% 機率造成 100% 更多傷害
你失去毒性速度減緩 50%
10% 物理傷害轉換為混沌傷害
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
核心天賦神采之形(Masterful Form)
增加 50% 狂怒球持續時間
增加 50% 耐力球持續時間
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
核心天賦混沌天才(Mastermind of Discord)
減少 25% 捷光環魔力保留
增加你身上捷光環 25% 效果
被灰燼之捷影響時傷害穿透 25% 火焰抗性
被冰霜之捷影響時傷害穿透 25% 冰冷抗性
被閃電之捷影響時傷害穿透 25% 閃電抗性
核心天賦融合(Melding)
增加 6% 最大生命
增加 10% 最大能量護盾
核心天賦精神迅捷(Mental Rapidity)
增加 8% 施放速度
增加 20% 魔力回復速度
增加 10% 能量護盾回復速度
核心天賦瘋狂配方(Method to the Madness)
+8% 混沌抗性
增加 22% 混沌傷害
+8% 混沌持續傷害加成
核心天賦堅強力量(Might)
+30 力量
核心天賦汲靈術(Mind Drinker)
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
增加 18% 最大魔力
擊殺時回復 2% 魔力
核心天賦無意識侵略(Mindless Aggression)
召喚物增加 30% 傷害
召喚物增加 10% 攻擊速度
召喚物增加 10% 施放速度
召喚物增加 10% 移動速度
核心天賦奉獻女魔(Mistress of Sacrifice)
增加 30% 技能效果持續時間
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 25% 效果
增加 30% 召喚物持續時間
核心天賦霧行者(Mistwalker)
增加 25% 靈巧效果
靈巧時減少 8% 承受傷害
靈巧時增加 20% 攻擊和施放速度
靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害
暴擊時有 50% 機率獲得靈巧
核心天賦神幻壁壘(Mystic Bulwark)
增加 15% 最大魔力
6% 法術傷害格擋率
每 1% 法術傷害格擋率,增加 1% 魔力回復率
核心天賦神幻天賦(Mystic Talents)
+30 智慧
增加 16% 法術傷害
增加 25% 魔力回復速度
+14 最大能量護盾
核心天賦玄幻之意(Mysticism)
雙持時增加 16% 法術傷害
雙持時 +4% 攻擊傷害格擋率
雙持時 +4% 法術傷害格擋率
當你格擋法術傷害,有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
當你格擋攻擊傷害時,有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
核心天賦大自然的腎上腺素(Nature's Adrenaline)
任何藥劑效果持續時間內,增加 20% 攻擊速度
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
核心天賦自然的恩賜(Nature's Boon)
減少 6% 承受的元素傷害
藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
20% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
核心天賦大自然的報仇(Nature's Reprisal)
增加 30% 混沌傷害
在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
混沌技能增加 50% 範圍效果
核心天賦火徒.拿瑪乎(Ngamahu, Flame's Advance)
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
每 10 秒,獲得 100% 物理傷害的額外火焰傷害 4 秒
核心天賦夜襲(Nightstalker)
增加 20% 匕首的傷害
使用匕首類武器時增加 40% 暴擊率
持匕首時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
使用匕首類武器時 +150 點命中
持匕首時 +20% 暴擊加成
核心天賦巧語(Nimbleness)
增加 6% 施放速度
增加 4% 移動速度
施法時有 15% 機率避免因被暈眩而妨礙
+12% 基礎法術暴擊加成
核心天賦淬毒打擊(Noxious Strike)
近期每次造成中毒增加 5% 中毒持續時間
每個你擊殺的中毒敵人,回復 0.5% 生命
擊中時 40% 機率使目標中毒
增加 50% 中毒傷害
+25% 中毒持續傷害加成
核心天賦河流之子(One with the River)
增加 30% 長杖元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
靜止時減少 5% 承受元素傷害
核心天賦蛇之標的(Ophidian Aim)
使用長杖類武器時增加 12% 命中值
使用長杖類武器時增加 8% 攻擊速度
使用長杖類武器時 +150 點命中
持長杖時增加 30% 暴擊率
敵人對你的擊中 -12% 總物理傷害減免
核心天賦投機(Opportunistic)
你的暴擊傷害無法被反射
若近期內有擊殺增加 20% 移動速度
當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 10% 你承受傷害
當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 20% 更多傷害
核心天賦完美勝出(Outmatch and Outlast)
主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球
副手武器擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害
最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害
核心天賦強化聚能(Overcharge)
+1 最大暴擊球數量
核心天賦超載(Overcharged)
擊殺時有 8% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
核心天賦鎮壓(Overwhelm)
此武器攻擊的基礎暴擊率為 7.5%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,至多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
核心天賦偽痛(Pain Forger)
當你使用近戰傷害暈眩時,有 8% 的機率獲得 1 顆暴擊球
錘和權杖增加 60% 暴擊率
錘和權杖減少 5% 敵人暈眩門檻
核心天賦苦痛劫掠(Pain Reaver)
2% 攻擊傷害偷取生命
2% 攻擊傷害偷取魔力
若你近期受到殘暴之擊,增加 50% 生命偷取的每秒最大總恢復
若你近期有被擊中,增加 25% 攻擊速度
核心天賦痛苦鑄造(Painforged)
若你近期被擊中傷害,有 +8% 攻擊傷害格擋率
近期內你若沒有被擊中受到傷害,增加 40% 傷害
你的反擊造成 2 倍傷害
你格擋的攻擊無法暈眩
核心天賦圓牢(Panopticon)
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
增加 50% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
增加 30% 圖騰傷害
核心天賦模範災難(Paragon of Calamity)
在 4 秒內每個擊中你的元素減少你 8% 承受的該元素傷害
在 4 秒內每個擊中你的元素增加你 40% 該元素傷害
不會承受反射的元素傷害
0.5% 元素傷害偷取生命
核心天賦決鬥者之道(Path of the Duelist)
可以從決鬥者的起點配置天賦
核心天賦獵人之路(Path of the Hunter)
+20 敏捷
增加 12% 投射物傷害
+20 點命中
核心天賦野蠻人之道(Path of the Marauder)
可以從野蠻人的起點配置天賦
核心天賦遊俠之道(Path of the Ranger)
可以從遊俠的起點配置天賦
核心天賦賢者之路(Path of the Savant)
+20 智慧
+20 最大魔力
增加 16% 法術傷害
核心天賦暗影刺客之道(Path of the Shadow)
可以從暗影刺客的起點配置天賦
核心天賦聖堂武僧之道(Path of the Templar)
可以從聖堂武僧的起點配置天賦
核心天賦戰士之路(Path of the Warrior)
+20 力量
增加 12% 物理傷害
+10 點護甲
敵人對你的擊中 -5% 總物理傷害減免
核心天賦女巫之道(Path of the Witch)
可以從女巫的起點配置天賦
核心天賦有耐心的死神(Patient Reaper)
增加 50% 持續傷害
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 70% 生命、魔力和能量護盾回復速度
擊殺時回復 2% 生命
擊殺時回復 4% 魔力
擊殺時回復 2% 能量護盾
核心天賦毀滅之鐘(Pendulum of Destruction)
增加 75% 元素傷害 5 秒
增加 75% 範圍效果 5 秒
核心天賦完美犯罪(Perfect Crime)
每個陷阱增加你 8% 傷害
陷阱有 20% 機率額外觸發一次
增加 10% 陷阱冷卻回復速度
核心天賦壯碩之體(Physique)
+30 力量
核心天賦穿射箭矢(Piercing Shots)
投射物穿透 2 個額外目標
核心天賦廉簡之途(Pious Path)
你製造的奉獻地面給予你和友方
免疫元素異常狀態
你製造的奉獻地面持續 4
站在奉獻地面上時,每秒回復 200 能量護盾
在奉獻地面增加 20% 攻擊和施放速度
核心天賦瘟疫帶原者(Plaguebringer)
附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害
附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
核心天賦迴轉死神(Poisonous Fangs)
增加 20% 爪的傷害
增加 10% 中毒持續時間
攻擊擊中時有 10% 機率使目標中毒
持爪時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
+5% 中毒持續傷害加成
核心天賦意志之力(Potency of Will)
增加 25% 技能效果持續時間
核心天賦極致準心(Powerful Precision)
投射物對穿透的目標增加 100% 暴擊率
投射物穿透 3 個額外目標
投射物穿透所有附近目標
核心天賦化虛為實(Practical Application)
施法時有 25% 機率避免因被暈眩而妨礙
增加 +20 力量與敏捷
核心天賦防衛之眼(Precise Interception)
持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
持盾時增加 15% 攻擊傷害
持盾時攻擊技能增加 15% 異常狀態傷害
持盾時增加 6% 攻擊速度
核心天賦精準(Precision)
+20 敏捷
增加 10% 全域命中率
增加 4% 移動速度
增加 5% 攻擊與施放速度
核心天賦圖騰專精(Primal Manifestation)
增加 24% 圖騰傷害
增加 20% 圖騰生命
增加 20% 圖騰持續時間
增加 24% 烙印技能傷害
烙印技能增加 20% 持續時間
核心天賦原始精神(Primal Spirit)
增加 20% 魔力回復速度
增加 20% 藥劑充能獲取
增加 +20 力量與智慧
增加 15% 最大魔力
核心天賦太古之力(Primeval Force)
攻擊技能增加 20% 元素傷害
減少 10% 反射元素傷害
在任何藥劑效果持續時間內,增加 20% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
核心天賦綾彩交織(Prism Weave)
使用法杖類武器時增加 24% 元素傷害
使用法杖類武器時增加 6% 攻擊速度
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
核心天賦完美浪子(Prodigal Perfection)
增加 15% 最大魔力
增加 10% 法術傷害
每 100 最大魔力增加 2% 法術傷害,至多 40%
核心天賦穢言亡語(Profane Bloom)
你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 25% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
你的詛咒對無咒的敵人仍然有效
核心天賦生物學(Profane Chemistry)
增加 6% 最大生命
增加 30% 藥劑回復生命
作用於你的藥劑增加 8% 效果
核心天賦熟能生巧(Proficiency)
+30 敏捷
核心天賦精痛(Prolonged Pain)
減少 10% 所承受的持續性傷害
造成 20% 更多持續傷害
增加 20% 技能效果持續時間
增加 20% 中毒持續時間
核心天賦無畏(Prowess)
+30 力量
核心天賦肉體之純潔(Purity of Flesh)
增加 8% 最大生命
+8% 混沌抗性
+10 力量
核心天賦信念之訴(Pursuit of Faith)
若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人,增加 6% 傷害
當你有圖騰存在時,增加 10% 攻擊和施放速度
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰持續時間
核心天賦縱火狂(Pyromaniac)
近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 1% 生命,至多每秒 10%
近期每個你爆炸的地雷每秒回復 1% 生命,至多每秒 10%
免疫點燃和感電
減少投擲陷阱技能 20% 魔力消耗
減少投擲地雷技能 20% 魔力保留
核心天賦石英化身(Quartz Infusion)
10% 機率躲避攻擊擊中
擊殺時獲得 4 秒迷蹤狀態
你在最大狂怒球時得到迷蹤狀態
你在獲得猛攻時得到迷蹤狀態
增加 40% 元素傷害
核心天賦快速回復(Quick Recovery)
增加 6% 最大生命
增加 20% 魔力回復速度
每秒回復 0.8% 生命
核心天賦疾步(Quickstep)
增加 6% 攻擊速度
增加 4% 移動速度
核心天賦光明聖戰(Radiant Crusade)
當附近至少有 1 個友方,你和附近友方造成 10% 更多傷害
當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻
+20% 全部元素抗性
核心天賦信念之輝(Radiant Faith)
賦予你和附近友方等同你 15% 魔力保留的額外能量護盾
賦予你和附近友方等同你 160% 生命保留的額外護甲
核心天賦烈陽之光.雷默科(Ramako, Sun's Light)
傷害穿透 15% 火焰抗性
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+25% 火焰持續傷害加成
核心天賦壁壘(Rampart)
增加你身上 10% 護體的效果
護體狀態下增加 5% 移動速度
你有護體時增加 20% 攻擊傷害
護體狀態下增加 8% 攻擊速度
核心天賦遊俠昇華職業(Ranger Ascendancy)
核心天賦極速進攻(Rapid Assault)
增加 20% 攻擊傷害
擊殺時獲得猛攻 10 秒
當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率
獲得猛攻 10 秒
+5% 機率閃避攻擊
核心天賦貪婪之徒(Ravenous Horde)
召喚物增加 20% 傷害
召喚物增加 5% 攻擊速度
召喚物增加 5% 施放速度
召喚物增加 10% 移動速度
召喚物擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
核心天賦剃刃(Razor's Edge)
持劍類武器時增加 30% 物理傷害
攻擊有 15% 機率造成流血
持劍時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
流血 +10% 持續傷害加成
核心天賦血紅風暴(Red Storm)
攻擊有 15% 機率造成流血
增加 30% 物理傷害
流血 +8% 持續傷害加成
核心天賦救贖(Redemption)
召喚物增加 5% 攻擊速度
召喚物增加 5% 施放速度
增加 20% 召喚物命中率
增加 12% 傷害
召喚物增加 10% 移動速度
核心天賦反射(Reflexes)
增加 30% 閃避值
+150 點閃避值
增加 15% 全域命中率
+150 點命中
核心天賦足智多謀(Resourcefulness)
增加 5% 最大生命
增加 10% 最大能量護盾
增加 15% 閃避值
每秒回復 0.5% 生命
核心天賦復仇(Retaliation)
持盾時增加 20% 攻擊傷害
增加 40% 從盾牌獲取的防禦
持盾時增加 8% 攻擊速度
持盾時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
核心天賦制裁(Retribution)
增加 +10 力量與智慧
增加 14% 傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
召喚物增加 10% 傷害
核心天賦狂歡(Revelry)
你的攻擊技能 +2 擊中回復魔力
增加 15% 最大魔力
+20 最大魔力
核心天賦死亡通緝(Revenge of the Hunted)
增加 18% 閃避值
增加 8% 最大生命
增加 12% 物理傷害
核心天賦碎胸者(Ribcage Crusher)
錘和權杖增加 18% 傷害
錘和權杖增加 6% 攻擊速度
持錘或權杖時,增加 18% 攻擊技能的異常狀態傷害
若近期有暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
核心天賦彈射(Ricochet)
技能連鎖 +1
投射物每個剩餘的連鎖造成 10% 更多傷害
核心天賦正義軍團(Righteous Army)
召喚物增加 20% 傷害
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 1% 生命
每秒回復 1% 生命
核心天賦正義審判(Righteous Decree)
增加 22% 最大魔力
減少 6% 技能魔力消耗
核心天賦正義之庭(Righteous Providence)
對沒有受到元素異常狀態的敵人增加 100% 暴擊率
對元素異常狀態敵人有 +45% 暴擊加成
對敵人增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
核心天賦毀滅儀式(Rite of Ruin)
固有的盛怒效果 3 倍
當你至少有 25 層盛怒時無法被暈眩
當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
核心天賦昇華儀式(Ritual of Awakening)
召喚 1 個圖騰的技能會召喚 2 個圖騰
增加 50% 圖騰放置速度
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 1% 生命
每個召喚的圖騰每秒回復 0.5% 魔力
每個召喚圖騰有 3% 更多圖騰傷害
核心天賦魔符匠(Runesmith)
增加 12% 烙印發動頻率
你可以施放 1 個額外烙印
烙印技能對被附著烙印的敵人,增加 30% 傷害
烙印技能增加 10% 持續時間
核心天賦斷裂(Rupture)
對流血中的敵人增加 +40% 暴擊加成
對流血的敵人增加 80% 暴擊率
攻擊有 25% 機率造成流血
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
擊中流血中的敵人時回復 +30 生命
核心天賦破壞者(Saboteur)
增加 30% 陷阱傷害
增加 30% 地雷傷害
同時間最多能放置額外 2 個陷阱
同時間最多能擁有額外 2 個遙控地雷
核心天賦獻祭(Sacrifice)
召喚物有 +10% 全部元素抗性
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 1% 生命
每秒回復 1% 生命
核心天賦聖潔之力(Sanctity)
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
核心天賦聖所(Sanctuary)
持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
持盾時 +3% 法術傷害格擋率
持盾時 +12% 元素抗性
核心天賦聖所(Sanctuary)
當靜止時,你附近會有奉獻地面
你製造的奉獻地面使敵人增加 10% 承受傷害
站在奉獻地面上時,每秒回復 15 魔力
核心天賦意識聖殿(Sanctuary of Thought)
獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾
10% 更少技能魔力保留
50% 更少技能消耗魔力
每 50 未保留魔力增加 1% 範圍效果,至多 100%
核心天賦靈思聖殿(Sanctum of Thought)
減少 20% 承受的暴擊傷害
增加 30% 護甲
減少在你身上的詛咒效果 20%
核心天賦野性之心(Savagery)
+1 最大狂怒球數量
核心天賦灼熱(Searing Heat)
增加 45% 法術暴擊率
來自暴擊的點燃 +20% 持續傷害加成
對燃燒的敵人 +20% 暴擊加成
核心天賦哨兵(Sentinel)
增加 24% 閃避值與護甲
+10% 全部元素抗性
核心天賦蛇影戰陣(Serpent Stance)
持長杖時增加 40% 全域暴擊率
持長杖時 +35% 全域暴擊加成
核心天賦暗影刺客昇華職業(Shadow Ascendancy)
核心天賦薩滿領地(Shaman's Dominion)
+20% 圖騰技能暴擊加成
若近期內有召喚圖騰,增加 100% 全域暴擊率
烙印技能 +20% 暴擊加成
增加 50% 烙印技能的暴擊率
核心天賦薩滿之怒(Shamanistic Fury)
增加 30% 圖騰傷害
增加 15% 圖騰放置速度
核心天賦聖杯(Shaper)
增加 40% 魔力回復速度
每秒回復 1% 生命
核心天賦悲傷織者(Shaper of Desolation)
每14秒:
獲得 4 秒冰緩匯流
獲得 4 秒感電匯流
獲得 4 秒點燃匯流
獲得 2 秒元素匯流
核心天賦感電之擊(Shocking Strikes)
攻擊技能增加 24% 閃電傷害
增加 15% 感電效果
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對感電的敵人增加 30% 暴擊率
核心天賦標記之印(Sign of Purpose)
你可以施放 1 個額外烙印
增加 14% 烙印附著距離
烙印呼喚增加 30% 冷卻時間回復速度
每個你附著敵人身上的烙印,增加 10% 他們承受傷害
核心天賦悄無聲息(Silent Steps)
增加 20% 閃避值
減少承受來自致盲敵人的 5% 傷害
60% 機率避免被致盲
核心天賦超凡專注(Singular Focus)
引導施放技能增加 15% 傷害
引導施放時有 4% 額外物理傷害減免
引導施放技能增加 6% 攻擊和施放速度
核心天賦飛掠符文(Skittering Runes)
增加 15% 你所施放詛咒的效果
核心天賦碎顱(Skull Cracking)
錘和權杖增加 30% 物理傷害
錘和權杖減少 10% 敵人暈眩門檻
造成敵人暈眩的攻擊和法術帶有撲殺效果
持錘或權杖時,增加 30% 攻擊技能的異常狀態傷害
核心天賦屠殺 (Slaughter)
斧類武器增加 25% 物理傷害
持斧時攻擊技能增加 25% 異常狀態傷害
擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
核心天賦戲法(Sleight of Hand)
持單手武器時增加 20% 傷害
使用單手近戰武器時增加 8% 攻擊速度
持單手武器時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
核心天賦沉重之擊(Smashing Strikes)
增加 30% 長杖的傷害
近戰攻擊暴擊時有 10% 機率獲得 1 個耐力球
持長杖時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
持長杖時增加 30% 暴擊率
+2 長杖的近戰距離
核心天賦雪鍛(Snowforged)
增加 25% 火焰傷害
增加 25% 冰冷傷害
增加 30% 暴擊率
+10% 火焰與冰冷抗性
核心天賦堅毅(Solidity)
持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
持盾時增加 20% 攻擊傷害
持盾時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
持盾時 +8% 元素抗性
核心天賦堅鋼之靈(Soul of Steel)
增加 30% 護甲
5% 額外物理傷害減傷
+1% 全部最大元素抗性
+150 點護甲
核心天賦靈魂收割者(Soul Raker)
增加 20% 爪的傷害
1.2% 攻擊傷害偷取生命
0.8% 攻擊傷害偷取魔力
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
持爪時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
核心天賦靈魂吸收(Soul Siphon)
增加 18% 最大魔力
+5 擊殺回復魔力
+10 最大魔力
核心天賦竊魂者(Soul Thief)
增加 12% 最大能量護盾
增加 18% 閃避值
0.3% 法術傷害偷取能量護盾
核心天賦主權(Sovereignty)
減少 6% 魔力保留
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
核心天賦碎脊者(Spinecruncher)
錘和權杖增加 28% 物理傷害
持錘或權杖時,增加 28% 攻擊技能的異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 50% 暈眩時間
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
敵人對你的擊中 -12% 總物理傷害減免
核心天賦精華抽取(Spirit Void)
增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復
0.8% 攻擊傷害偷取魔力
增加 25% 魔力偷取的每秒最大總恢復
核心天賦精神救助(Spiritual Aid)
召喚物傷害的增減同時套用在你身上
增加 30% 召喚物命中率
增加 30% 全域命中率
召喚物增加 15% 傷害
核心天賦精神號令(Spiritual Command)
召喚物增加 8% 攻擊速度
增加 20% 召喚物命中率
增加和減少召喚物攻擊速度同時影響你
召喚物增加 8% 施放速度
核心天賦狂斧(Splitting Strikes)
斧類武器增加 26% 物理傷害
使用斧類武器時增加 6% 攻擊速度
持斧時攻擊技能增加 26% 異常狀態傷害
+1 斧的近戰距離
敵人對你的擊中 -12% 總物理傷害減免
核心天賦刺擊渴望(Stabbing Thirst)
增加 24% 匕首的傷害
0.5% 攻擊傷害偷取生命
0.5% 攻擊傷害偷取魔力
持匕首時攻擊技能增加 24% 異常狀態傷害
使用匕首類武器時增加 6% 攻擊速度
核心天賦充沛精力(Stamina)
+1 最大耐力球數量
核心天賦充能之擊(Static Blows)
增加 20% 敵人感電持續時間
增加 30% 感電效果
若近期有感電敵人,增加 30% 傷害
對感電的敵人增加 40% 暴擊率
核心天賦堅貞不渝(Steadfast)
增加你身上 10% 護體的效果
靜止時增加 10% 你身上的護體效果
獲得護體時增加 30% 護甲
核心天賦鋼木之姿(Steelwood Stance)
增加 30% 長杖的傷害
持長杖時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
增加 20% 護甲
近期若你有格擋則 +600 護甲
持長杖時 +4% 攻擊傷害格擋率
核心天賦風暴織者(Storm Weaver)
增加 25% 冰冷傷害
增加 25% 閃電傷害
增加 20% 魔力回復速度
對敵人增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
核心天賦強壯手臂(Strong Arm)
+20 力量
持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
持單手武器時攻擊技能增加 25% 異常狀態傷害
核心天賦昏迷專精(Stun Mastery)
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 30% 暈眩回復和格擋回復
當你使用近戰擊中暈眩敵人時,有 10% 機率獲得 1 顆耐力球
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
核心天賦連續爆破(Successive Detonations)
近期每個爆炸的地雷增加 20% 暴擊率,
至多 100%
近期每個爆炸的地雷 +8% 暴擊加成,
至多 40%
核心天賦監視(Surveillance)
增加 30% 圖騰傷害
圖騰所使用的攻擊增加 8% 攻擊速度
每個圖騰對靠近它的敵人增加 1% 承受傷害
核心天賦死裡逃生(Survivalist)
增加 24% 閃避值
+8% 全部元素抗性
+1% 最大冰冷抗性
+3% 機率閃避攻擊
核心天賦雙刃之舞(Swagger)
雙持時增加 20% 武器傷害
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
雙持武器時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
當你格擋時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
格擋時 10% 機率獲得耐力球
核心天賦敏捷殺手(Swift Killer)
+1 最大狂怒球和最大暴擊球數量
擊殺時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球和 1 顆暴擊球
每顆狂怒球增加 5% 傷害
每顆暴擊球增加 5% 傷害
引導施放時,每秒獲得 1 顆暴擊球或狂怒球
核心天賦迅速刺穿(Swift Skewering)
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
增加 15% 物理攻擊傷害
增加 5% 攻擊速度
你穿刺的敵人被穿刺擊中時 -10% 總物理傷害減免
核心天賦迅速猛毒(Swift Venoms)
增加 8% 攻擊速度
你造成的中毒傷害加速 5%
攻擊擊中時有 10% 機率使目標中毒
增加 16% 中毒傷害
+8% 中毒持續傷害加成
核心天賦淨化之水.塔薩里奧(Tasalio, Cleansing Water)
每秒回復 2% 生命
擊中的 10% 承受物理傷害視為火焰傷害
不被點燃影響
+100% 火焰抗性
若你近期承受來自敵人擊中的 火焰傷害,增加 50% 生命回復率
核心天賦森林之力.塔赫亞(Tawhoa, Forest's Strength)
每顆耐力球增加 5% 火焰傷害
每個耐力球增加 5% 物理傷害
當你使用火焰技能時,有 35% 機率獲得 1 顆耐力球
核心天賦風暴衝擊(Tempest Blast)
獲得等同 20% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
核心天賦聖堂武僧昇華職業(Templar Ascendancy)
核心天賦不屈不撓(Tenacity)
增加 5% 最大生命
肉體扭曲
核心天賦龜甲盾(Testudo)
持盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
增加 60% 格擋回復
+20 格擋回復魔力
增加 40% 從盾牌獲取的防禦
核心天賦強化之膚(Thick Skin)
增加 10% 最大生命
8% 機率避免元素異常狀態
核心天賦盜賊工藝(Thief's Craft)
+30 智慧
核心天賦尋歡者(Thrill Seeker)
+10 擊殺回復魔力
增加 15% 最大魔力
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
核心天賦割喉者(Throatseeker)
+30% 基礎暴擊加成
核心天賦雷鳴轟炸(Thunderous Salvos)
增加 30% 法術暴擊率
被釋放輔助的技能 1 封印最大數量
核心天賦緊急時刻(Time of Need)
每 5 秒移除身上組咒和元素異常狀態
每 5 秒在 1 秒內回復 30% 生命
減少在你身上的詛咒效果 25%
核心天賦冷酷(Tireless)
增加 8% 最大生命
減少 6% 技能魔力消耗
核心天賦巨大影響(Titanic Impacts)
使用雙手近戰武器時增加 40% 暴擊率
使用雙手近戰武器時增加 12% 命中值
使用雙手近戰武器時 +20% 暴擊加成
核心天賦熱情圖騰(Totemic Zeal)
增加 30% 圖騰放置速度
圖騰所使用的法術增加 6% 施放速度
圖騰所使用的攻擊增加 10% 攻擊速度
核心天賦毒物走私(Toxic Delivery)
減少 10% 所承受的持續性傷害
對中毒的敵人有 20% 物理傷害的
額外混沌傷害
你暴擊造成的中毒造成 50% 更多傷害
每層對敵人造成的中毒,+0.4% 暴擊率,至多 +2.0%,
核心天賦毒化之擊(Toxic Strikes)
攻擊技能增加 30% 混沌傷害
增加 10% 中毒持續時間
擊中時 10% 機率使目標中毒
+8% 中毒持續傷害加成
核心天賦寧靜(Tranquility)
增加 5% 最大能量護盾
靈體扭曲
核心天賦異能謎力(Transcendence)
擊中 -10 承受物理傷害
每等級擊中 -1 承受物理傷害
核心天賦部落之怒(Tribal Fury)
增加 12% 近戰傷害
打擊技能瞄準 1 個額外附近敵人
核心天賦詭計(Trickery)
增加 20% 暴擊率
增加 20% 傷害
增加 +10 敏捷與智慧
核心天賦真實之擊(True Strike)
+12% 基礎暴擊加成
增加 45% 暴擊率
核心天賦戰爭使者.圖克哈瑪(Tukohama, War's Herald)
你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命
先祖圖騰增加 100% 啟動距離
增加 50% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
當你有圖騰時增加 25% 範圍效果
核心天賦雙重懼刃(Twin Terrors)
雙持武器時增加 75% 武器暴擊率
雙持武器時增加 12% 命中值
核心天賦堅不可破(Unbreakable)
從身體護甲獲得的護甲增加 1 倍
減少 5% 承受傷害
每秒回復 2% 生命
過去 10 秒阻止擊中的 1.5% 總物理傷害會每秒回復生命
核心天賦不可置疑(Undeniable)
+1000 點命中
每 200 命中值增加 1% 攻擊速度
獲得等同於你力量點的命中值
若你過去 8 秒有造成暴擊,增加 30% 命中率
若你過去 8 秒有造成暴擊增加 30% 傷害
核心天賦永不動搖(Unflinching)
被擊中時 30% 機率獲得耐力球
+1 最大耐力球數量
獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
核心天賦沉寂之心(Unnatural Calm)
增加 18% 最大能量護盾
+1% 最大閃電抗性
增加 15% 能量護盾回復速度
核心天賦超自然之力(Unnatural Strength)
全部召喚物技能寶石 +2 等級
核心天賦不可預測之進攻(Unpredictable Offensive)
引導施放技能增加 10% 攻擊速度
引導施放時,有 20% 機率避免被暈眩
引導施放時有 5% 機率躲避攻擊擊中
核心天賦殺無赦(Unrelenting)
耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
核心天賦不穩定化身(Unstable Infusion)
非暴擊有 20% 機率獲得一個暴擊球
暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
+1 最大暴擊球數量
核心天賦不穩定彈藥(Unstable Munitions)
增加 24% 陷阱傷害
增加 8% 範圍效果
增加 40% 陷阱觸發範圍
核心天賦勢不可擋(Unstoppable)
行動速度無法被調整至低於基礎值
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
增加 10% 移動速度
不會被暈眩
核心天賦不敗英雄(Unstoppable Hero)
護體狀態下增加 10% 攻擊速度
你有護體時增加 30% 攻擊傷害
你有護體時無法被暈眩
你有護體時 +1000 護甲和閃避值
核心天賦堅定聖戰(Unwavering Crusade)
附近的友方增加 30% 傷害
附近的友方增加 15% 攻擊、施放和移動速度
附近的友方增加 30% 範圍效果
附近的友方擊中時威嚇敵人 4 秒
附近的友方擊中時膽怯敵人 4 秒
核心天賦不動信念(Unwavering Faith)
你的技能光環給予你和友方 +1% 物理傷害減免
你技能施放的光環給予你和友方
每秒回復 0.2% 生命
核心天賦屹立不搖(Unyielding)
每個耐力球增加 8% 傷害
當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
每顆耐力球增加 6% 範圍效果
核心天賦極度聰穎(Utmost Intellect)
+40 智慧
增加 8% 智慧
核心天賦極度權勢(Utmost Might)
+40 力量
增加 8% 力量
核心天賦極度迅速(Utmost Swiftness)
+40 敏捷
增加 8% 敏捷
核心天賦風暴之擁.瓦拉庫(Valako, Storm's Embrace)
+1 最大耐力球數量
每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命
近期每顆失去的耐力球造成 3% 更多傷害,至多 15%
核心天賦復仇浪湧(Vengeant Cascade)
增加 15% 投射物速度
攻擊投射物從最終目標返還
返回的投射物穿透所有目標
核心天賦全方位鬥士(Versatile Combatant)
法術格擋率等於攻擊格擋率
最大法術格擋率等於最大攻擊格擋率
核心天賦俊敏(Versatility)
增加 10% 全域命中率
增加 20% 暴擊率
增加 +20 敏捷與智慧
增加 5% 攻擊速度
核心天賦製箭大師(Veteran Bowyer)
傷害穿透 10% 元素抗性
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
擊殺受元素異常狀態影響的敵人
增加 100% 藥劑充能
核心天賦活力之源(Vigour)
+1 最大耐力球數量
核心天賦殘劣壁壘(Vile Bastion)
近期每個你或你的召喚物擊殺的敵人,
每秒回復 1% 能量護盾,至多每秒 10%
當你有能量護盾時無法被暈眩
每秒回復 40 能量護盾
核心天賦暴力復仇(Violent Retaliation)
過去 10 秒內你每次格擋增加 8% 物理傷害
過去 10 秒你每次格擋 +1% 攻擊傷害格擋率
若過去 10 秒內你有格擋傳奇敵人的攻擊,增加 80% 物理傷害
+4% 最大攻擊傷害格擋率
核心天賦活力虛空(Vitality Void)
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復
0.8% 攻擊傷害偷取生命
增加 15% 生命偷取的每秒最大總恢復
核心天賦虛影屏障(Void Barrier)
增加 10% 最大能量護盾
增加 15% 閃避值
+8% 全部元素抗性
增加 10% 能量護盾回復速度
核心天賦虛無之塔(Void Beacon)
周圍敵人 -20% 混沌抗性
周圍敵人減少 100% 生命回復
附近敵人 -20% 冰冷抗性
核心天賦零秒出手(Volatile Mines)
增加 20% 地雷傷害
地雷增加 20% 引爆速度
每的地雷對它附近的敵人增加 2% 承受傷害,至多 10%
同時間最多能擁有額外 2 個遙控地雷
核心天賦鬥杖者之力(Wandslinger)
增加 16% 法杖傷害
使用法杖類武器時增加 8% 攻擊速度
持法杖時攻擊技能增加 16% 異常狀態傷害
使用法杖類武器時增加 10% 命中值
核心天賦戰爭使者(War Bringer)
當你使用戰吼時回復 25% 生命和魔力
增加 100% 戰吼冷卻回復速度
增加 100% 戰吼持續時間
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊速度
若你過去 8 秒有戰吼,有 15% 機率造成 2 倍傷害
核心天賦戰士之血(Warrior's Blood)
每秒回復 1.8% 生命
+20 力量
增加 20% 暈眩門檻
核心天賦看守塔(Watchtowers)
增加 24% 圖騰傷害
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下
每個召喚的圖騰增加 1% 移動速度
核心天賦盜獵者之途(Way of the Poacher)
增加 10% 攻擊速度
20% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球
+1 最大狂怒球數量
核心天賦戰士之道(Way of the Warrior)
+30 力量
增加 16% 近戰傷害
增加 16% 護甲
+16 最大生命
核心天賦舞刃宗師(Weapon Artistry)
增加 16% 攻擊傷害
雙持或持盾 +2% 攻擊傷害格擋率
增加 +10 力量與敏捷
增加 4% 攻擊速度
核心天賦夜之狩獵(Weathered Hunter)
增加 15% 全域命中率
+20 敏捷
+10% 全部元素抗性
+100 點命中
核心天賦奇異織者(Weave the Arcane)
增加 25% 最大魔力
當你使用技能時,有 20% 機率回復 10% 魔力
在消耗總 200 魔力後,減少 6% 承受傷害,持續 4 秒
移動技能不消耗魔力
近期內你若有使用移動技能,增加 20% 攻擊和施放速度
核心天賦杖影屏障(Whirling Barrier)
持長杖時 +6% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +6% 法術傷害格擋率
格擋時 20% 機率獲得 1 個暴擊球
核心天賦滅世之語(Whispers of Doom)
你可以施放 1 個額外的詛咒
核心天賦刀刃意志(Will of Blades)
增加 25% 物理傷害
增加 25% 暴擊率
核心天賦寒冬之靈(Winter Spirit)
攻擊技能增加 16% 冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
核心天賦原野智慧(Wisdom of the Glade)
+30 智慧
核心天賦女巫昇華職業(Witch Ascendancy)
核心天賦凋零光環(Withering Presence)
+20% 混沌持續傷害加成
+60% 混沌抗性
每秒對附近敵人造成 15 秒凋零
附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
核心天賦光榮之界(Words of Glory)
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 10% 攻擊、施放和移動速度
增加 30% 戰吼持續時間
戰吼不消耗魔力
核心天賦可敬的對手(Worthy Foe)
受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人無法閃避攻擊
核心天賦崩雷(Wrecking Ball)
持雙手武器時增加 20% 傷害
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
持雙手武器時攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 20% 敵人暈眩時間
核心天賦血書(Written in Blood)
增加 8% 最大生命
增加 10% 最大能量護盾
+10 力量