Nightmare Manifest
Nightmare Manifest
| Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Area | [80] Malformation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mod | energy_shield_recharge_rate_+% [-65] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tags | red_blood, human, humanoid, demon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Damage | 160% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Life | 400% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Energy Shield From Life | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ailment Threshold | 400% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Critical Strike Chance | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type | PietyBeastMapBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attack Distance | 6 ~ 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attack Time | 1.8 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Accuracy | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyBeastBoss.ao"
}
Transitionable
{
}Object Type Codesversion 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
has_light = true
}
Life
{
}
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBeastMapBoss"] = {
name = "Nightmare Manifest",
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"Melee",
"PietyCorruptedBallLightningMaps",
"PietyCorruptedLightningBeamMaps",
"PietyActivateEyeSpawner",
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"PietyReverseCleave",
},
modList = {
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.ProjectileAttack] = true,
[SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.AttackCanRepeat] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.SkillCanVolley] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
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},
qualityStats = {
},
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"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyCorruptedBallLightningMaps"] = {
name = "PietyCorruptedBallLightningMaps",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0.75,
incrementalEffectiveness = 0.048,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
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},
baseMods = {
},
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},
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"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
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"is_area_damage",
},
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[1] = {1, 1.5, 4000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyCorruptedLightningBeamMaps"] = {
name = "PietyCorruptedLightningBeamMaps",
hidden = true,
color = 4,
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skillTypes = {
},
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},
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},
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"spell_minimum_base_physical_damage",
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"corrupted_blood_cleave_stacks_to_add",
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
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levels = {
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[3] = {0.8, 1.2, 6842, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
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[9] = {0.8, 1.2, 11475, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[10] = {0.8, 1.2, 12284, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[11] = {0.8, 1.2, 13093, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[12] = {0.8, 1.2, 13901, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[13] = {0.8, 1.2, 14710, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[14] = {0.8, 1.2, 15519, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
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},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyActivateEyeSpawner"] = {
name = "PietyActivateEyeSpawner",
hidden = true,
color = 4,
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},
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},
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},
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},
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},
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},
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
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name = "PietyActivateEyeSpawner2",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 1,
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},
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
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},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyReverseCleave"] = {
name = "Piety Reverse Cleave",
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statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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"active_skill_damage_+%_final",
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levels = {
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[2] = {0, 5443, 1, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[3] = {0, 6142, 1, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[4] = {0, 6842, 1, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
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[10] = {0, 11475, 1, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
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},
}
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| Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mod | energy_shield_recharge_rate_+% [-65] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tags | red_blood, human, humanoid, demon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Damage | 160% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Life | 400% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Energy Shield From Life | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ailment Threshold | 400% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Critical Strike Chance | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type | PietyBeastMapBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attack Distance | 6 ~ 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attack Time | 1.8 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Accuracy | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Object Type Codesversion 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Render
{
has_light = true
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBeastMapBossStandalone"] = {
name = "Nightmare Manifest",
life = 4,
energyShield = 1,
fireResist = 40,
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attackRange = 16,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"PietyCorruptedBallLightningMaps",
"PietyCorruptedLightningBeamMaps",
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"PietyActivateEyeSpawner2",
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modList = {
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.ProjectileAttack] = true,
[SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
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[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.SkillCanVolley] = true,
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statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyCorruptedBallLightningMaps"] = {
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hidden = true,
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skillTypes = {
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyCorruptedLightningBeamMaps"] = {
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hidden = true,
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statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyActivateEyeSpawner"] = {
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyActivateEyeSpawner2"] = {
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyReverseCleave"] = {
name = "Piety Reverse Cleave",
hidden = true,
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levels = {
[1] = {0, 2800, 1, 0, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[2] = {0, 5443, 1, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[3] = {0, 6142, 1, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[4] = {0, 6842, 1, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[5] = {0, 7541, 1, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
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},
}
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spectre | N | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Area | |||||||||||||||||||||
| Mod | energy_shield_recharge_rate_+% [-65] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | ||||||||||||||||||||
| Tags | red_blood, human, humanoid, demon | ||||||||||||||||||||
| Damage | 160% | ||||||||||||||||||||
| Life | 400% | ||||||||||||||||||||
| Energy Shield From Life | 100% | ||||||||||||||||||||
| Ailment Threshold | 400% | ||||||||||||||||||||
| Critical Strike Chance | 0% | ||||||||||||||||||||
| Type | PietyBeastMapBoss | ||||||||||||||||||||
| Attack Distance | 6 ~ 16 | ||||||||||||||||||||
| Attack Time | 1.8 Second | ||||||||||||||||||||
| Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||
| Accuracy | +100% | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBeastMapBossElder"] = {
name = "Nightmare Manifest",
life = 4,
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damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.8,
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},
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| ||||||||||||||||||||
| Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mod | energy_shield_recharge_rate_+% [-65] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tags | no_maven, red_blood, human, humanoid, demon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Damage | 160% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Life | 400% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Energy Shield From Life | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ailment Threshold | 400% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Critical Strike Chance | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type | PietyBeastMapBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attack Distance | 6 ~ 14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attack Time | 1.8 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Accuracy | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyBeastBoss.ao"
}
Transitionable
{
}Object Type Codesversion 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
has_light = true
}
Life
{
}
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBeastMapBossShaper"] = {
name = "Nightmare Manifest",
life = 4,
energyShield = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.6,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.8,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"PietyCorruptedBallLightningMaps",
"PietyCorruptedLightningBeamMaps",
"PietyActivateEyeSpawner",
"PietyActivateEyeSpawner2",
"PietyReverseCleave",
},
modList = {
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.ProjectileAttack] = true,
[SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.AttackCanRepeat] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.SkillCanVolley] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyCorruptedBallLightningMaps"] = {
name = "PietyCorruptedBallLightningMaps",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0.75,
incrementalEffectiveness = 0.048,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, 1.5, 4000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyCorruptedLightningBeamMaps"] = {
name = "PietyCorruptedLightningBeamMaps",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 2.8,
incrementalEffectiveness = 0.042,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 11.2,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"base_physical_damage_taken_per_minute_per_corrupted_blood_stack",
"corrupted_blood_cleave_stacks_to_add",
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
},
levels = {
[1] = {0.8, 1.2, 5443, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[2] = {0.8, 1.2, 6142, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[3] = {0.8, 1.2, 6842, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[4] = {0.8, 1.2, 7541, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[5] = {0.8, 1.2, 8240, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[6] = {0.8, 1.2, 9049, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[7] = {0.8, 1.2, 9858, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[8] = {0.8, 1.2, 10666, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[9] = {0.8, 1.2, 11475, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[10] = {0.8, 1.2, 12284, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[11] = {0.8, 1.2, 13093, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[12] = {0.8, 1.2, 13901, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[13] = {0.8, 1.2, 14710, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[14] = {0.8, 1.2, 15519, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[15] = {0.8, 1.2, 16328, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyActivateEyeSpawner"] = {
name = "PietyActivateEyeSpawner",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 1,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyActivateEyeSpawner2"] = {
name = "PietyActivateEyeSpawner2",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 1,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyReverseCleave"] = {
name = "Piety Reverse Cleave",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 1,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.DamageOverTime] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"base_physical_damage_taken_per_minute_per_corrupted_blood_stack",
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"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0, 2800, 1, 0, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[2] = {0, 5443, 1, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[3] = {0, 6142, 1, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[4] = {0, 6842, 1, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[5] = {0, 7541, 1, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[6] = {0, 8240, 1, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[7] = {0, 9049, 1, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[8] = {0, 9858, 1, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[9] = {0, 10666, 1, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[10] = {0, 11475, 1, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[11] = {0, 12284, 1, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[12] = {0, 13093, 1, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[13] = {0, 13901, 1, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[14] = {0, 14710, 1, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[15] = {0, 15519, 1, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[16] = {0, 16328, 1, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[17] = {0, 17136, 1, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[18] = {0, 17945, 1, 0, 0, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1}, },
[19] = {0, 18546, 1, 0, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1}, },
},
}
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mod | energy_shield_recharge_rate_+% [-65] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tags | red_blood, human, humanoid, demon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Damage | 160% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Life | 400% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Energy Shield From Life | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ailment Threshold | 400% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Critical Strike Chance | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type | PietyBeastMapBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attack Distance | 6 ~ 14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attack Time | 1.8 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Accuracy | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2
extends "Metadata/Monsters/EndlessBoss/BossBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyBeastBoss.ao"
}
Transitionable
{
}Object Type Codesversion 2
extends "Metadata/Monsters/EndlessBoss/BossBase"
Render
{
has_light = true
}
Life
{
}
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBeastBossEndlessLedge2"] = {
name = "Nightmare Manifest",
life = 4,
energyShield = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.6,
damageSpread = 0.2,
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accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"PietyCorruptedBallLightningMaps",
"PietyCorruptedLightningBeamMaps",
"PietyActivateEyeSpawner",
"PietyActivateEyeSpawner2",
"PietyReverseCleave",
},
modList = {
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.ProjectileAttack] = true,
[SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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[SkillType.SkillCanVolley] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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},
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},
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"skill_can_fire_wand_projectiles",
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levels = {
[1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyCorruptedBallLightningMaps"] = {
name = "PietyCorruptedBallLightningMaps",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0.75,
incrementalEffectiveness = 0.048,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_skill_effect_duration",
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levels = {
[1] = {1, 1.5, 4000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyCorruptedLightningBeamMaps"] = {
name = "PietyCorruptedLightningBeamMaps",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 2.8,
incrementalEffectiveness = 0.042,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 11.2,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
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stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"base_physical_damage_taken_per_minute_per_corrupted_blood_stack",
"corrupted_blood_cleave_stacks_to_add",
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
},
levels = {
[1] = {0.8, 1.2, 5443, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[2] = {0.8, 1.2, 6142, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[3] = {0.8, 1.2, 6842, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[4] = {0.8, 1.2, 7541, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[5] = {0.8, 1.2, 8240, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[6] = {0.8, 1.2, 9049, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[7] = {0.8, 1.2, 9858, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[8] = {0.8, 1.2, 10666, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[9] = {0.8, 1.2, 11475, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[10] = {0.8, 1.2, 12284, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[11] = {0.8, 1.2, 13093, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[12] = {0.8, 1.2, 13901, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[13] = {0.8, 1.2, 14710, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[14] = {0.8, 1.2, 15519, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
[15] = {0.8, 1.2, 16328, 4, 1, 1.5, -40, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 3, 3, 1}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyActivateEyeSpawner"] = {
name = "PietyActivateEyeSpawner",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 1,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyActivateEyeSpawner2"] = {
name = "PietyActivateEyeSpawner2",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 1,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, },
},
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PietyReverseCleave"] = {
name = "Piety Reverse Cleave",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 1,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.DamageOverTime] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"base_physical_damage_taken_per_minute_per_corrupted_blood_stack",
"corrupted_blood_cleave_stacks_to_add",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0, 2800, 1, 0, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[2] = {0, 5443, 1, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[3] = {0, 6142, 1, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[4] = {0, 6842, 1, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[5] = {0, 7541, 1, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[6] = {0, 8240, 1, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[7] = {0, 9049, 1, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[8] = {0, 9858, 1, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[9] = {0, 10666, 1, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[10] = {0, 11475, 1, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[11] = {0, 12284, 1, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[12] = {0, 13093, 1, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[13] = {0, 13901, 1, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[14] = {0, 14710, 1, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[15] = {0, 15519, 1, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
[16] = {0, 16328, 1, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, },
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[19] = {0, 18546, 1, 0, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1}, },
},
}
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