天顶之熔岩之击
等级: (1–20)
消耗: 10 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (85–130)% 基础
伤害效用: (85–130)%
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
需求 等级 (1–70), (10–155) 力量
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
发射 3 个投射物
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
近战打击范围 +(0.2–0.6) 米
投射物的击中和异常状态伤害减少 50%
每第五次攻击额外发射 5 个投射物
每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 800%
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
近战打击范围 +(0.2–0.6) 米
投射物的击中和异常状态伤害减少 50%
每第五次攻击额外发射 5 个投射物
每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 800%
品质额外效果:
每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 (0–200)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Molten Strike of the Zenith
熔岩之击 /6
一种近战类范围效果攻击,向敌人发射熔岩投射物,并将50%的物理伤害转化为火焰伤害。名字 | 显示物品素质 |
---|---|
先祖召唤(辅) | 让熔岩之击额外击中两个邻近的敌人。附近至少有三名敌人时,可使投射物的伤害达到三倍。 |
集中效应(辅) | 降低熔岩之击投射物的扩散范围,同时大幅提高其范围伤害。它是对付高生命值单体敌人的绝佳选择。 |
武器元素伤害(辅) | 使熔岩之击造成的元素伤害成倍增加。将熔岩之击的所有物理伤害转化为元素伤害,最大发挥本辅助技能的效益。 |
近战物理伤害(辅) | 提高熔岩之击的近战物理伤害。因为将60% 物理伤害转化为火焰伤害,这也使得熔岩之击6得了更多的火焰伤害。 |
多重打击(辅) | 使熔岩之击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。 |
元素集中(辅) | 移除熔岩之击对敌人的点燃等元素减益效果,但能够大幅提升熔岩之击的元素伤害。将熔岩之击的所有物理伤害转为元素伤害,使本辅助技能的加成效果最大化。 |
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 10 将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害 发射 3 个投射物 投射物的击中和异常状态伤害减少 50% 每第五次攻击额外发射 5 个投射物 每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 800% (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 近战打击范围 +0.2 米 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 85% | 0.2 | 70 |
2 | 2 | 12 | 87.4% | 0.2 | 308 |
3 | 4 | 16 | 89.7% | 0.2 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 92.1% | 0.3 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 94.5% | 0.3 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 96.8% | 0.3 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 99.2% | 0.3 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 101.6% | 0.4 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 103.9% | 0.4 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 106.3% | 0.4 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 108.7% | 0.4 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 111.1% | 0.5 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 113.4% | 0.5 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 115.8% | 0.5 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 118.2% | 0.5 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 120.5% | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 122.9% | 0.6 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 125.3% | 0.6 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 127.6% | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 130% | 0.6 | |
21 | 72 | 132.4% | 0.7 | ||
22 | 74 | 134.7% | 0.7 | ||
23 | 76 | 137.1% | 0.7 | ||
24 | 78 | 139.5% | 0.7 | ||
25 | 80 | 141.8% | 0.8 | ||
26 | 82 | 144.2% | 0.8 | ||
27 | 84 | 146.6% | 0.8 | ||
28 | 86 | 148.9% | 0.8 | ||
29 | 88 | 151.3% | 0.9 | ||
30 | 90 | 153.7% | 0.9 | ||
31 | 91 | 154.9% | 0.9 | ||
32 | 92 | 156.1% | 0.9 | ||
33 | 93 | 157.2% | 0.9 | ||
34 | 94 | 158.4% | 1 | ||
35 | 95 | 159.6% | 1 | ||
36 | 96 | 160.8% | 1 | ||
37 | 97 | 162% | 1 | ||
38 | 98 | 163.2% | 1.1 | ||
39 | 99 | 164.3% | 1.1 | ||
40 | 100 | 165.5% | 1.1 |
Attribute /9
熔岩之击
古神熔炉 武器 /2
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 瓦尔:火山裂缝和瓦尔:熔岩之击的阻灵术持续时间降低 40% |
1000 (T5) | 瓦尔:火山裂缝和瓦尔:熔岩之击的阻灵术持续时间降低 80% |
被辅助 /124 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
斩首(辅) 辅助打击技能。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
内伤(辅) 辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 | |
圣洁鬼灵(辅) 辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
天顶之熔岩之击
等级: (1–40)
消耗: 10 点魔力
攻击速度: 80% 基础
需求 等级 (1–100)
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
发射 3 个投射物
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
近战打击范围 +(0.2–1.1) 米
投射物的击中和异常状态伤害减少 50%
每第五次攻击额外发射 5 个投射物
每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 800%
show number of projectiles [1]
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
近战打击范围 +(0.2–1.1) 米
投射物的击中和异常状态伤害减少 50%
每第五次攻击额外发射 5 个投射物
每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 800%
show number of projectiles [1]
品质额外效果:
每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 (0–200)%
Molten Strike of the Zenith
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 10 将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害 发射 3 个投射物 投射物的击中和异常状态伤害减少 50% 每第五次攻击额外发射 5 个投射物 每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 800% (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
等级 | 需求等级 | 基本伤害 | 近战打击范围 +0.2 米 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 85% | 0.2 | |
2 | 2 | 87.4% | 0.2 | |
3 | 4 | 89.7% | 0.2 | |
4 | 7 | 92.1% | 0.3 | |
5 | 11 | 94.5% | 0.3 | |
6 | 16 | 96.8% | 0.3 | |
7 | 20 | 99.2% | 0.3 | |
8 | 24 | 101.6% | 0.4 | |
9 | 28 | 103.9% | 0.4 | |
10 | 32 | 106.3% | 0.4 | |
11 | 36 | 108.7% | 0.4 | |
12 | 40 | 111.1% | 0.5 | |
13 | 44 | 113.4% | 0.5 | |
14 | 48 | 115.8% | 0.5 | |
15 | 52 | 118.2% | 0.5 | |
16 | 56 | 120.5% | 0.5 | |
17 | 60 | 122.9% | 0.6 | |
18 | 64 | 125.3% | 0.6 | |
19 | 67 | 127.6% | 0.6 | |
20 | 70 | 130% | 0.6 | |
21 | 72 | 132.4% | 0.7 | |
22 | 74 | 134.7% | 0.7 | |
23 | 76 | 137.1% | 0.7 | |
24 | 78 | 139.5% | 0.7 | |
25 | 80 | 141.8% | 0.8 | |
26 | 82 | 144.2% | 0.8 | |
27 | 84 | 146.6% | 0.8 | |
28 | 86 | 148.9% | 0.8 | |
29 | 88 | 151.3% | 0.9 | |
30 | 90 | 153.7% | 0.9 | |
31 | 91 | 154.9% | 0.9 | |
32 | 92 | 156.1% | 0.9 | |
33 | 93 | 157.2% | 0.9 | |
34 | 94 | 158.4% | 1 | |
35 | 95 | 159.6% | 1 | |
36 | 96 | 160.8% | 1 | |
37 | 97 | 162% | 1 | |
38 | 98 | 163.2% | 1.1 | |
39 | 99 | 164.3% | 1.1 | |
40 | 100 | 165.5% | 1.1 |
Attribute /7
Molten Strike of the Zenith
被辅助 /124
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
斩首(辅) 辅助打击技能。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
内伤(辅) 辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 | |
圣洁鬼灵(辅) 辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.