无定之剑刃风暴
等级: (1–20)
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: (125–180)% 基础
伤害效用: (125–180)%
需求 等级 (28–70), (42–98) 力量, (29–68) 敏捷
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
基础持续时间为 3 秒
流血伤害总增 (50–88)%
血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 (10–12)%
最多同时制造 3 个剑刃风暴
沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度加快 (30–38)%
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%
流血伤害总增 (50–88)%
血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 (10–12)%
最多同时制造 3 个剑刃风暴
沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度加快 (30–38)%
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%
品质额外效果:
同时剑刃风暴数量 +(0–1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Bladestorm of Uncertainty
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 8 【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50% 最多同时制造 3 个剑刃风暴 基础持续时间为 3 秒 (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 基本伤害 | 血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 10% | 沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度加快 30% | 流血伤害总增 50% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 125% | 10 | 30 | 50, 1 | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 127.9% | 10 | 30 | 52, 1 | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 130.8% | 10 | 31 | 54, 1 | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 133.7% | 10 | 31 | 56, 1 | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 136.6% | 10 | 32 | 58, 1 | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 139.5% | 10 | 32 | 60, 1 | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 142.4% | 11 | 32 | 62, 1 | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 145.3% | 11 | 33 | 64, 1 | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 148.2% | 11 | 33 | 66, 1 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 151.1% | 11 | 34 | 68, 1 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 153.9% | 11 | 34 | 70, 1 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 156.8% | 11 | 34 | 72, 1 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 159.7% | 11 | 35 | 74, 1 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 162.6% | 12 | 35 | 76, 1 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 165.5% | 12 | 36 | 78, 1 | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 168.4% | 12 | 36 | 80, 1 | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 171.3% | 12 | 36 | 82, 1 | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 174.2% | 12 | 37 | 84, 1 | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 177.1% | 12 | 37 | 86, 1 | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 180% | 12 | 38 | 88, 1 | |
21 | 72 | 182.9% | 13 | 38 | 90, 1 | |||
22 | 74 | 185.8% | 13 | 38 | 92, 1 | |||
23 | 76 | 188.7% | 13 | 39 | 94, 1 | |||
24 | 78 | 191.6% | 13 | 39 | 96, 1 | |||
25 | 80 | 194.5% | 13 | 40 | 98, 1 | |||
26 | 82 | 197.4% | 13 | 40 | 100, 1 | |||
27 | 84 | 200.3% | 13 | 40 | 102, 1 | |||
28 | 86 | 203.2% | 14 | 41 | 104, 1 | |||
29 | 88 | 206.1% | 14 | 41 | 106, 1 | |||
30 | 90 | 208.9% | 14 | 42 | 108, 1 | |||
31 | 91 | 210.4% | 14 | 42 | 109, 1 | |||
32 | 92 | 211.8% | 14 | 42 | 110, 1 | |||
33 | 93 | 213.3% | 14 | 42 | 111, 1 | |||
34 | 94 | 214.7% | 14 | 42 | 112, 1 | |||
35 | 95 | 216.2% | 14 | 43 | 113, 1 | |||
36 | 96 | 217.6% | 14 | 43 | 114, 1 | |||
37 | 97 | 219.1% | 14 | 43 | 115, 1 | |||
38 | 98 | 220.5% | 14 | 43 | 116, 1 | |||
39 | 99 | 222% | 14 | 43 | 117, 1 | |||
40 | 99 | 223.4% | 15 | 44 | 118, 1 |
Attribute /10
剑刃风暴
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 你的怒火漩涡和剑刃风暴中的敌人被缓速并恐惧 |
被辅助 /102 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
无定之剑刃风暴
等级: (1–40)
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 70% 基础
需求 等级 (28–99)
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
基础持续时间为 3 秒
流血伤害总增 (50–118)%
血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 (10–15)%
最多同时制造 3 个剑刃风暴
沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度加快 (30–44)%
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%
bladestorm create alternate stance storm % chance [50]
blind art variation [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
流血伤害总增 (50–118)%
血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 (10–15)%
最多同时制造 3 个剑刃风暴
沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度加快 (30–44)%
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%
bladestorm create alternate stance storm % chance [50]
blind art variation [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
品质额外效果:
同时剑刃风暴数量 +(0–1)
Bladestorm of Uncertainty
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 8 【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50% 最多同时制造 3 个剑刃风暴 基础持续时间为 3 秒 (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒) |
等级 | 需求等级 | 基本伤害 | 血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 10% | 沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度加快 30% | 流血伤害总增 50% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 125% | 10 | 30 | 50, 1 | |
2 | 31 | 127.9% | 10 | 30 | 52, 1 | |
3 | 34 | 130.8% | 10 | 31 | 54, 1 | |
4 | 37 | 133.7% | 10 | 31 | 56, 1 | |
5 | 40 | 136.6% | 10 | 32 | 58, 1 | |
6 | 42 | 139.5% | 10 | 32 | 60, 1 | |
7 | 44 | 142.4% | 11 | 32 | 62, 1 | |
8 | 46 | 145.3% | 11 | 33 | 64, 1 | |
9 | 48 | 148.2% | 11 | 33 | 66, 1 | |
10 | 50 | 151.1% | 11 | 34 | 68, 1 | |
11 | 52 | 153.9% | 11 | 34 | 70, 1 | |
12 | 54 | 156.8% | 11 | 34 | 72, 1 | |
13 | 56 | 159.7% | 11 | 35 | 74, 1 | |
14 | 58 | 162.6% | 12 | 35 | 76, 1 | |
15 | 60 | 165.5% | 12 | 36 | 78, 1 | |
16 | 62 | 168.4% | 12 | 36 | 80, 1 | |
17 | 64 | 171.3% | 12 | 36 | 82, 1 | |
18 | 66 | 174.2% | 12 | 37 | 84, 1 | |
19 | 68 | 177.1% | 12 | 37 | 86, 1 | |
20 | 70 | 180% | 12 | 38 | 88, 1 | |
21 | 72 | 182.9% | 13 | 38 | 90, 1 | |
22 | 74 | 185.8% | 13 | 38 | 92, 1 | |
23 | 76 | 188.7% | 13 | 39 | 94, 1 | |
24 | 78 | 191.6% | 13 | 39 | 96, 1 | |
25 | 80 | 194.5% | 13 | 40 | 98, 1 | |
26 | 82 | 197.4% | 13 | 40 | 100, 1 | |
27 | 84 | 200.3% | 13 | 40 | 102, 1 | |
28 | 86 | 203.2% | 14 | 41 | 104, 1 | |
29 | 88 | 206.1% | 14 | 41 | 106, 1 | |
30 | 90 | 208.9% | 14 | 42 | 108, 1 | |
31 | 91 | 210.4% | 14 | 42 | 109, 1 | |
32 | 92 | 211.8% | 14 | 42 | 110, 1 | |
33 | 93 | 213.3% | 14 | 42 | 111, 1 | |
34 | 94 | 214.7% | 14 | 42 | 112, 1 | |
35 | 95 | 216.2% | 14 | 43 | 113, 1 | |
36 | 96 | 217.6% | 14 | 43 | 114, 1 | |
37 | 97 | 219.1% | 14 | 43 | 115, 1 | |
38 | 98 | 220.5% | 14 | 43 | 116, 1 | |
39 | 99 | 222% | 14 | 43 | 117, 1 | |
40 | 99 | 223.4% | 15 | 44 | 118, 1 |
Attribute /7
Bladestorm of Uncertainty
被辅助 /102
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
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