无定之剑刃风暴
等级: (1—20)
消耗: (10—14) 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: (189—348)% 基础
伤害效用: (189—348)%
需求 等级 (28—70), (42—98) 力量, (29—68) 敏捷
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
基础持续时间为 3 秒
流血伤害总增 (50—88)%
血姿态下的剑刃风暴使攻击速度总增 (10—12)%
最多同时制造 3 个剑刃风暴
沙姿态下的剑刃风暴使移动速度加快 (30—38)%
剑刃风暴造成的击中和异常状态伤害总降 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
品质额外效果:
同时剑刃风暴数量 +(0—1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Bladestorm of Uncertainty
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 剑刃风暴造成的击中和异常状态伤害总降 50% |
| 最多同时制造 3 个剑刃风暴 |
| 基础持续时间为 3 秒 |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 魔力 | 基本伤害 | 血姿态下的剑刃风暴使攻击速度总增 10% | 沙姿态下的剑刃风暴使移动速度加快 30% | 流血伤害总增 50% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 42 | 29 | 10 | 189.2%, 189.2%, 189.2% | 10 | 30 | 50 | 199,345 |
| 2 | 31 | 46 | 32 | 11 | 195.7%, 195.7%, 195.7% | 10 | 30 | 52 | 285,815 |
| 3 | 34 | 50 | 35 | 11 | 202.3%, 202.3%, 202.3% | 10 | 31 | 54 | 401,344 |
| 4 | 37 | 54 | 37 | 11 | 209.2%, 209.2%, 209.2% | 10 | 31 | 56 | 554,379 |
| 5 | 40 | 58 | 40 | 12 | 216.4%, 216.4%, 216.4% | 10 | 32 | 58 | 477,437 |
| 6 | 42 | 61 | 42 | 12 | 223.2%, 223.2%, 223.2% | 10 | 32 | 60 | 583,786 |
| 7 | 44 | 63 | 44 | 12 | 230.5%, 230.5%, 230.5% | 11 | 32 | 62 | 710,359 |
| 8 | 46 | 66 | 46 | 12 | 237.9%, 237.9%, 237.9% | 11 | 33 | 64 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 69 | 48 | 12 | 245.5%, 245.5%, 245.5% | 11 | 33 | 66 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 71 | 49 | 13 | 253.5%, 253.5%, 253.5% | 11 | 34 | 68 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 74 | 51 | 13 | 261.5%, 261.5%, 261.5% | 11 | 34 | 70 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 76 | 53 | 13 | 270%, 270%, 270% | 11 | 34 | 72 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 79 | 55 | 13 | 278.6%, 278.6%, 278.6% | 11 | 35 | 74 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 13 | 287.6%, 287.6%, 287.6% | 12 | 35 | 76 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 13 | 296.8%, 296.8%, 296.8% | 12 | 36 | 78 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 14 | 306.4%, 306.4%, 306.4% | 12 | 36 | 80 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 14 | 316.2%, 316.2%, 316.2% | 12 | 36 | 82 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 14 | 326.3%, 326.3%, 326.3% | 12 | 37 | 84 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 14 | 336.7%, 336.7%, 336.7% | 12 | 37 | 86 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 14 | 347.5%, 347.5%, 347.5% | 12 | 38 | 88 | |
| 21 | 72 | 15 | 358.6%, 358.6%, 358.6% | 13 | 38 | 90 | |||
| 22 | 74 | 15 | 370.1%, 370.1%, 370.1% | 13 | 38 | 92 | |||
| 23 | 76 | 15 | 382.1%, 382.1%, 382.1% | 13 | 39 | 94 | |||
| 24 | 78 | 15 | 394.3%, 394.3%, 394.3% | 13 | 39 | 96 | |||
| 25 | 80 | 15 | 406.9%, 406.9%, 406.9% | 13 | 40 | 98 | |||
| 26 | 82 | 15 | 419.8%, 419.8%, 419.8% | 13 | 40 | 100 | |||
| 27 | 84 | 16 | 433.3%, 433.3%, 433.3% | 13 | 40 | 102 | |||
| 28 | 86 | 16 | 447%, 447%, 447% | 14 | 41 | 104 | |||
| 29 | 88 | 16 | 461.4%, 461.4%, 461.4% | 14 | 41 | 106 | |||
| 30 | 90 | 16 | 476.1%, 476.1%, 476.1% | 14 | 42 | 108 | |||
| 31 | 91 | 16 | 497.5%, 497.5%, 497.5% | 14 | 42 | 109 | |||
| 32 | 92 | 16 | 505.4%, 505.4%, 505.4% | 14 | 42 | 110 | |||
| 33 | 93 | 16 | 513.5%, 513.5%, 513.5% | 14 | 42 | 111 | |||
| 34 | 94 | 17 | 521.7%, 521.7%, 521.7% | 14 | 42 | 112 | |||
| 35 | 95 | 17 | 530%, 530%, 530% | 14 | 43 | 113 | |||
| 36 | 96 | 17 | 538.5%, 538.5%, 538.5% | 14 | 43 | 114 | |||
| 37 | 97 | 17 | 547%, 547%, 547% | 14 | 43 | 115 | |||
| 38 | 98 | 17 | 555.8%, 555.8%, 555.8% | 14 | 43 | 116 | |||
| 39 | 99 | 17 | 564.5%, 564.5%, 564.5% | 14 | 43 | 117 | |||
| 40 | 99 | 17 | 572.7%, 572.7%, 572.7% | 15 | 44 | 118 |
Attribute /12
剑刃风暴
古神熔炉 武器 /1
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | 你的怒火漩涡和剑刃风暴中的敌人被缓速并恐惧 |
无定之剑刃风暴
等级: (1—20)
消耗: (10—14) 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: (189—348)% 基础
伤害效用: (189—348)%
需求 等级 (28—70), (42—98) 力量, (29—68) 敏捷
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
基础持续时间为 3 秒
流血伤害总增 (50—88)%
血姿态下的剑刃风暴使攻击速度总增 (10—12)%
最多同时制造 3 个剑刃风暴
沙姿态下的剑刃风暴使移动速度加快 (30—38)%
剑刃风暴造成的击中和异常状态伤害总降 50%
bladestorm create alternate stance storm % chance [50]
blind art variation [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
quality display active skill bleed damage final is gem [1]
skill can add multiple charges per action [1]
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
品质额外效果:
同时剑刃风暴数量 +(0—1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Bladestorm of Uncertainty
被辅助 /127
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
无定之剑刃风暴
等级: (1—40)
消耗: (10—17) 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: (189—573)% 基础
伤害效用: (189—573)%
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
基础持续时间为 3 秒
流血伤害总增 (50—118)%
血姿态下的剑刃风暴使攻击速度总增 (10—15)%
最多同时制造 3 个剑刃风暴
沙姿态下的剑刃风暴使移动速度加快 (30—44)%
剑刃风暴造成的击中和异常状态伤害总降 50%
bladestorm create alternate stance storm % chance [50]
blind art variation [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
quality display active skill bleed damage final is gem [1]
skill can add multiple charges per action [1]
品质额外效果:
同时剑刃风暴数量 +(0—1)
Bladestorm of Uncertainty
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 剑刃风暴造成的击中和异常状态伤害总降 50% |
| 最多同时制造 3 个剑刃风暴 |
| 基础持续时间为 3 秒 |
| 等级 | 需求等级 | 魔力 | 基本伤害 | 血姿态下的剑刃风暴使攻击速度总增 10% | 沙姿态下的剑刃风暴使移动速度加快 30% | 流血伤害总增 50% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 10 | 189.2%, 189.2%, 189.2% | 10 | 30 | 50 | |
| 2 | 31 | 11 | 195.7%, 195.7%, 195.7% | 10 | 30 | 52 | |
| 3 | 34 | 11 | 202.3%, 202.3%, 202.3% | 10 | 31 | 54 | |
| 4 | 37 | 11 | 209.2%, 209.2%, 209.2% | 10 | 31 | 56 | |
| 5 | 40 | 12 | 216.4%, 216.4%, 216.4% | 10 | 32 | 58 | |
| 6 | 42 | 12 | 223.2%, 223.2%, 223.2% | 10 | 32 | 60 | |
| 7 | 44 | 12 | 230.5%, 230.5%, 230.5% | 11 | 32 | 62 | |
| 8 | 46 | 12 | 237.9%, 237.9%, 237.9% | 11 | 33 | 64 | |
| 9 | 48 | 12 | 245.5%, 245.5%, 245.5% | 11 | 33 | 66 | |
| 10 | 50 | 13 | 253.5%, 253.5%, 253.5% | 11 | 34 | 68 | |
| 11 | 52 | 13 | 261.5%, 261.5%, 261.5% | 11 | 34 | 70 | |
| 12 | 54 | 13 | 270%, 270%, 270% | 11 | 34 | 72 | |
| 13 | 56 | 13 | 278.6%, 278.6%, 278.6% | 11 | 35 | 74 | |
| 14 | 58 | 13 | 287.6%, 287.6%, 287.6% | 12 | 35 | 76 | |
| 15 | 60 | 13 | 296.8%, 296.8%, 296.8% | 12 | 36 | 78 | |
| 16 | 62 | 14 | 306.4%, 306.4%, 306.4% | 12 | 36 | 80 | |
| 17 | 64 | 14 | 316.2%, 316.2%, 316.2% | 12 | 36 | 82 | |
| 18 | 66 | 14 | 326.3%, 326.3%, 326.3% | 12 | 37 | 84 | |
| 19 | 68 | 14 | 336.7%, 336.7%, 336.7% | 12 | 37 | 86 | |
| 20 | 70 | 14 | 347.5%, 347.5%, 347.5% | 12 | 38 | 88 | |
| 21 | 72 | 15 | 358.6%, 358.6%, 358.6% | 13 | 38 | 90 | |
| 22 | 74 | 15 | 370.1%, 370.1%, 370.1% | 13 | 38 | 92 | |
| 23 | 76 | 15 | 382.1%, 382.1%, 382.1% | 13 | 39 | 94 | |
| 24 | 78 | 15 | 394.3%, 394.3%, 394.3% | 13 | 39 | 96 | |
| 25 | 80 | 15 | 406.9%, 406.9%, 406.9% | 13 | 40 | 98 | |
| 26 | 82 | 15 | 419.8%, 419.8%, 419.8% | 13 | 40 | 100 | |
| 27 | 84 | 16 | 433.3%, 433.3%, 433.3% | 13 | 40 | 102 | |
| 28 | 86 | 16 | 447%, 447%, 447% | 14 | 41 | 104 | |
| 29 | 88 | 16 | 461.4%, 461.4%, 461.4% | 14 | 41 | 106 | |
| 30 | 90 | 16 | 476.1%, 476.1%, 476.1% | 14 | 42 | 108 | |
| 31 | 91 | 16 | 497.5%, 497.5%, 497.5% | 14 | 42 | 109 | |
| 32 | 92 | 16 | 505.4%, 505.4%, 505.4% | 14 | 42 | 110 | |
| 33 | 93 | 16 | 513.5%, 513.5%, 513.5% | 14 | 42 | 111 | |
| 34 | 94 | 17 | 521.7%, 521.7%, 521.7% | 14 | 42 | 112 | |
| 35 | 95 | 17 | 530%, 530%, 530% | 14 | 43 | 113 | |
| 36 | 96 | 17 | 538.5%, 538.5%, 538.5% | 14 | 43 | 114 | |
| 37 | 97 | 17 | 547%, 547%, 547% | 14 | 43 | 115 | |
| 38 | 98 | 17 | 555.8%, 555.8%, 555.8% | 14 | 43 | 116 | |
| 39 | 99 | 17 | 564.5%, 564.5%, 564.5% | 14 | 43 | 117 | |
| 40 | 99 | 17 | 572.7%, 572.7%, 572.7% | 15 | 44 | 118 |
Attribute /5
Bladestorm of Uncertainty
被辅助 /127
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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