夺宝奇兵 传奇 /125
物理伤害提高 (200–250)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (50–75)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
该装备的闪避与能量护盾提高 (80–120)%
移动速度加快 25%
周围每个灵枢都能使你每秒回复 8 生命
周围每个灵枢能使移动速度加快 1%
此物品上装备的技能石等级 +(5–8)
此物品上装备的【技能石】品质 +(30–50)%
插入的技能伤害翻倍
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
生命上限提高 (5–10)%
所有伤害均可冻结
冻结冰缓的敌人如同伤害总增 (50–100)%
周围敌人被【冰缓】
(冰缓敌人10%)
魔力回复速度提高 (25–40)%
+50% 的几率被感电
受到的冰霜伤害的 40% 转为闪电伤害
受到的火焰伤害的 40% 转为闪电伤害
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
攻击与施法速度加快 (5–8)%
印记技能的施法速度加快 (10–15)%
对抗标记的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (30–50)%
被标记的敌人被击败后,你的印记转移给另一个敌人
每层凝聚使法术的暴击率提高 30%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
每嘲讽 1 个敌人回复 +50 生命
击败被嘲讽的敌人获得 1 秒【猛攻】状态
被你嘲讽的敌人受到的伤害提高 10%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 混沌抗性
25% 几率避免中毒
技能的魔力保留效能提高 16%
你无法被缓速
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
与周围队友分享耐力球
被击中时获得耐力球
若你近期内被击中,则每秒失去 2% 生命
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
此物品上的技能石受到 15 级的 献祭 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 异常爆发 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的【启迪】辅助
插槽内的技能石被 15 级的 闪电支配 辅助
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
无法偷取或自然回复魔力
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+20 最大生命
+20 最大魔力
移动速度加快 (5–15)%
召唤的幻灵击中稀有或传奇敌人时有 10% 的几率刷新持续时间
召唤的愤怒狂灵击中稀有或传奇敌人时有 10% 的几率刷新持续时间
同时可以放置的陷阱减少 5 个
+5 最大怒火
非吟唱技能的总魔力消耗 -9
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
怪物等级:84
该地图有 (6–8) 组额外的随机词缀
该地图有(4–6) 组额外的虚空忆境全局词缀
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加的诅咒减少一个
你所施放诅咒的效果提高 (10–15)%
攻击速度加快 (5–10)%
+(180–200) 护甲
移动速度减慢 3%
+(280–300) 命中值
每 450 点护甲都使攻击伤害提高 1%
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
施法速度加快 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–164)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时,获得脆弱重生并达到上限
每秒失去 1 层脆弱重生
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
暴击时偷取等同 1.2% 伤害的生命
全域暴击率每级提高 3%
暴击获得【灵巧】
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
能量护盾充能时间提前 (40–80)%
+(30–50) 最大生命
穿刺的效果提高 20%
法术击中有 20% 的几率穿刺敌人
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
冰缓时,施法速度加快 (10–20)%
冰缓时,移动速度加快 (10–20)%
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
憎恨的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
来自攻击的投射物会分叉
攻击的投射物可以额外分叉 1 次
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
+(50–70) 最大生命
每个暴击球使伤害提高 5%
每个暴击球使每秒回复 0.5% 生命
每个暴击球使移动速度加快 5%
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 1 到 3 点物理伤害
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
消耗总计 800 点魔力后,效果区域扩大 40%,持续 2 秒
闪电伤害提高 (30–40)%
+500 最大魔力
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
+(15–20)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
若你近期内用该武器造成过暴击,则每秒再回复 20% 的能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
物理伤害提高 (80–100)%
低血时命中值提高 100%
低血时爪类伤害提高 200%
非低血状态时不造成伤害
(低血为低于生命上限 50% 以下)
回复速度减慢 50%
生效期间,攻击速度加快 (5–15)%
生效期间,施法速度加快 (5–15)%
生效期间,技能魔力消耗提高 10%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
魔力回复速度降低 60%
你和周围友军的魔力回复速度提高 30%
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (70–72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
施法速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
迷踪状态下,被击中时避免物理伤害的几率 +(8–15)%
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
若你近期未格挡过,你拥有最大的格挡法术伤害几率
( 近期内意指 4 秒内 )
每失去 1% 冰霜抗性,冰霜伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
每失去 1% 火焰抗性,火焰伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
(抗性可以低于最大值,并慢慢失去)
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
多面好手
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(最大攻击伤害格挡率 -10%,最大法术伤害格挡率 -10%,每有 1% 超量的攻击伤害格挡率,便使法术伤害格挡率 +2%)
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
该区域会出现难以逾越的鸿沟
怪物有 50% 的几率避免异常状态
怪物伤害提高 100%
怪物移动速度加快 (20–25)%
怪物攻击速度加快 (20–25)%
怪物施法速度加快 (20–25)%
玩家有20级冲刺技能
玩家位移技能的冷却回复速度加快 200%
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
怪物生命总增 (140–160)%
怪物暴击率提高 (500–1000)%
+(60–100)% 怪物暴击伤害加成
怪物伤害提高 (140–160)%
怪物移动速度加快 25%
怪物攻击速度加快 25%
怪物施法速度加快 25%
大迷宫
【传奇首领】掉落 (10–15) 个额外稀有 (0–23)
该区域物品掉落数量提高 100%
该地图的物品稀有度提高 250%
怪物群规模扩大 50%
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
法术附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
法术附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
药剂持续期间,元素伤害提高 30%
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +0.2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
+(60–80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 6%
狂怒球数量上限 -2
耐力球数量上限 -2
生命按照每个耐力球每秒回复 (100–140) 点
使用时获得 1 个耐力球
在药剂生效期间被石化
生效期间有 +(35–50)% 的几率格挡攻击伤害
生效期间有 +(20–30)% 的几率格挡法术伤害
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
生效时间延长 (25–50)%
生效期间获得异能魔力
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
(未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果)
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(60–80) 最大生命
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80%
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
异能魔力
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
当移动时,魔力回复速度加快 (30–40)%
你的移动速度变为基础值的 150%
+(200–300) 点闪避值
你的冰霜伤害无法冰冻
免疫冰缓
对冰缓敌人附加 60 - 80 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
闪避值提高 (20–40)%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
灵巧效果提高 (10–30)%
若你近期内击中敌人,则移动速度加快 10%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 近期内意指 4 秒内 )
可以施放 1 个额外烙印
每个烙印都使暴击率提高 20%
烙印伤害提高 40%
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
每个狂怒球使冰霜伤害提高 (15–20)%
你击中冻结的敌人时,有 50% 的几率获得一个暴击球
暴击球抵达上限时承受 500 冰霜伤害
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
防御为零
元素抗性提高 (18–22)%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
视作双持武器
副手暴击率 +(8–10)%
主手攻击速度总增 (50–70)%
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(15–25)% 所有元素抗性
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30–40)%
每个暴击球造成 (1–2) - (36–40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
投射物速度加快 (30–50)%
投射物伤害提高 (30–50)%
投射物无视近距离的敌人
远射
(近程即 2 米以内)
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
装备时触发 20 级物理神盾
该装备的护甲与闪避提高 (300–400)%
100% 几率避免致流血
物理神盾消散时,攻击和施法速度加快 (8–15)%
物理神盾消散时,暴击率提高 (50–70)%
周围敌人在物理神盾没有耗尽时被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
伤害的 1% 转化为生命偷取
移动速度加快 (5–10)%
击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
生命偷取每秒总恢复量翻倍
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +5%
每个暴击球使元素伤害提高 (3–5)%
若你近期内没有失去暴击球,则每秒获得一个暴击球
你格挡时失去所有暴击球
夺宝奇兵 地区 /90
Minimap Icons /17
劫盜同盟 介紹
Patch 3.12 劫盗同盟(Heist)
在流亡黯道: 劫盗同盟中,你将雇用熟练的盗贼来帮助你摆脱危险的劫盗。在你计画执行大劫盗时,窃取有价值的文物以资助和培训你的同伴。
在9月份的资料片包括劫盗挑战联盟,9种新技能和辅助宝石,诅咒重制,钢铁技能和一些法术的改版。大劫盗提供独家新奖励,例如武器和胸甲附魔,劫盗饰品,替代品质的宝石和传奇赝品。
发现盗贼港湾
购买前往盗贼港湾的通行证,在那你你将与一群提供邪恶服务的盗贼结伴。可以契约 13 名盗贼,以协助你完成运输,开锁或拆除之类的工作,以建立或执行劫盗。
聘请专家
为了执行劫盗,你需要知道有价值的工艺品的位置以及他的防御措施。包含这些线索的契约可以在整个瓦尔克拉斯中找到,同时带有盗贼港湾神秘徽记的硬币。前往那里并上交这些物品,以雇用劫盗所需的专业知识。
新通货: 劫盗盗贼之印(Heist Marker), 创造传送门前往盗贼港湾, 用来作为盗贼港湾的服务用通货。通货可交易,避免了类似碧蓝矿的油槽不能交易的问题。
新物品: 契约:碉堡(Contract: Bunker), 区域等级 80, 需要开锁等级 1, 劫盗目标 一箱 Tripyxis。契约为普通物品,因此应该会有魔法,稀有的契约。
执行劫盗
如果你无法逃脱劫盗,那么在渗透到设施中时所偷的一切都会丢失。当你的盗贼同伴在破解安全措施时,你将会需要保护他们。请小心引起的骚动,否则可能会触发警报,从而导致设施被锁定。发生这种情况时,就是该跑路了。
装备你的同伴
可以为盗贼装备特殊物品,使他们更隐密,更致命,并且更擅长於其角色。像其他任何物品一样,盗贼装备可以用通货物品制作。在进行最困难的劫盗时,装备精良的同伴是非常大的助力。
计画劫盗之星
小偷的最终目标是实现劫盗之星。这需要访问蓝图,该蓝图显示金库於庞大设施内的位置。这些繁琐的工作需要周密的计画,购买有关该设施的其他资讯,并雇用多个盗贼来解决许多障碍。这种计画可以带来巨大的回报,每个金库都有自己的专属奖励。
盗贼饰品
你可以从劫盗之星窃取的独家奖励之一是盗贼饰品,可以放入自己的新装备插槽。这些神奇的物品会影响未来的劫盗中获得的收益。他们的某些词缀会影响敌人和保险箱掉落的物品,而另一种词缀会修改你可以从劫盗的特殊奖励箱中获得的奖励。
(注: 在劫盗中 36% 机率富豪石替换成崇高石,富豪石掉落率约为崇高石的三倍多,所以实际上约是崇高石掉落率加倍)
盗贼饰品掉落就是污染,不占用现有的装备栏位。
替代品质宝石
替代品质宝石来自大劫盗奖励室,可为现有的技能和辅助宝石提供更多的深度。每个宝石都具有多达三种替代品质版本,与原始宝石相比,可以提供不同的品质奖励。有些只是简单地增加了宝石的威力,而有些则完全改变了,让流派可以有大幅度收益。
范例: 被辅助的技能增加 1% 攻击暴击率 -> 被辅助的技能 1% 更多攻击伤害。所有的宝石应该都有 1 至 3 种的替代品质,约有 900 种。
觉醒技能不会有替代版。替代版为劫盗之星的奖励房直接掉落。
传奇赝品与试验基底
你可以从劫盗之星取得的其他奖励是传奇赝品和试验基底。传奇赝品是由於尝试重建传奇物品的产物,和现存的传奇有一些关键的差异。它们通常适合於与原始物品完全不同的角色流派。试验基底是新物品基底,提供与核心游戏基底完全迥异的新特性。
传奇赝品约有 100 种,每个传奇最多一种赝品。传奇赝品在传奇仓库页会有各自的独立栏位。部分属性和相关技能可能会改变,例如
试验基底每种武器都有一个,饰品会有多个。下面是试验基底 Solarine Bow:附加 112 至 168 火焰伤害。
武器和胸甲附魔
劫盗之星提供的最后一种奖励是武器和胸甲的附魔。这些附魔来自非自然力量的稀有物品,并且会影响这些物品上的词缀强度。这些附魔过於强大以至於会包含部分缺点。
压倒性的诅咒
我们添加了新的与诅咒相关的技能和新的诅咒辅助宝石。新的厄运(Doom)机制让手动施放诅咒随时间推移越变越强,直到失效为止。可以和末日将至(Impending Doom)辅助宝石良好配合,当连结的诅咒结束时会产生混沌伤害爆炸。诅咒也有了新的外观。
许多诅咒(Curse)现在改为咒(Hex)的标签,并且使用厄运(Doom)机制。手动施放的咒会随时间累积厄运值,并提高咒的效果。
末日将至(Impending Doom)辅助宝石与厄运爆炸,末日将至辅助宝石会在辅助的咒持续时间结束时触发厄运爆炸,造成范围混沌伤害。厄运爆炸的伤害随著咒的持续时间推移越变越强。
惩戒: 我们重制了惩戒,现在使敌人在低血量时受到增加伤害,并在死亡时爆炸造成溢出伤害。
锋利的钢刃
我们通过引入碎片机制来改进钢铁技能,碎片是飞旋在身旁的致命刃片。只要你装备钢铁技能,就可以使用钢铁呼唤的技能,它从地面炸开碎片,给钢铁投射物提供更多弹药,并使现有的碎片从被穿刺的敌人中爆炸。我们还添加了一项新的钢铁技能,并重新制作了钢之碎击和钢之突刺。
钢之突刺: 消耗周围的刀刃碎片,向前方以斧或剑突刺后,创造成群的穿刺投射物并射出。
刚之分裂(Splitting Steel): 消耗一个刀刃碎片,向前方发射一枚穿刺投射物,并在击中后分裂造成爆炸伤害,分裂的刀刃在周围击中及人并造成较小的爆炸。
钢铁呼唤(Call of Steel): 使所有半径内被穿刺的敌人,爆出体内的刀刃碎片,造成范围伤害。刀刃碎片会飞旋在身旁。刀刃碎片可以被使用在其他的钢铁技能上。如果周围被穿刺的敌人不足,此技能会在短时间内累积刀刃碎片。
强力的法术
除了引入六个新的法术外,我们也重制了解放和冰川之刺。这些新法术的目标是,尽管它们在各种角色流派中已经很强大,但是在手动施放时会有其他优势。
□热魔炮(Blazing Salvo): 同时释放多个熔岩球,瞄准近距离对较近的敌人造成多次伤害,瞄准远距离让技能大范围覆盖。
虚无玉(Void Sphere): 在一个地点创造虚无玉,持续释放波动,造成物理和混沌伤害。波动使非传奇敌人慢慢被吸入,并缓速附近敌人,越靠近效果越强。黑洞也会吸入尸体。
烈焰之墙(Flame Wall): 创造火墙燃烧其中的敌人。当你或友军的投射物穿过火墙,会被赋予附加火焰伤害,并造成部分火墙的燃烧效果。
更多,还有更多
流亡黯道:劫盗同盟还推出了25种新的传奇物品,12种新的命运卡,部分技能效果重新设计等等。
macOS 版本
我们将与劫盗资料片一起发布适用於macOS的流亡黯道!这个版本的流亡黯道已完全整合到全球PC伺服器中,因此可以使用现存的帐号和商城。
劫盗赞助包
我们还推出两组赞助包 Spellblade 和 Eagle。每个都有两种价格和点数,独家的商城物品和一种新型的角色特效,在杀死怪物时会逐渐提供更多效果。
其他
仓库新功能
仓库目录, 一键存放等仓库新功能可能无法在联盟开始的时候完成,会尽力於开始后短期内开放。
新的NPC对话介面
左边是闲聊,右边是功能
夺宝奇兵 物品 /186
具有裂界者、塑界者和所有征服者影响效果
+(140–165) 最大能量护盾
local use skill on melee hit % [100]
允许的后缀 +1
基底词缀不能改变
后缀幅度提高 25%
local use skill on melee hit % [100]
品质: +23%
已腐化
local use skill on melee hit % [100]
旅行技能的冷却回复率提高 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
允许的后缀 -1
基底词缀不能改变
前缀幅度提高 25%
旅行技能的冷却回复率提高 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
不能使用第五栏的药剂
+(100–120) 最大能量护盾
可以在黄金港当作通货物品使用。
允许的后缀 -1
基底词缀不能改变
外延词缀幅度提高 100%
这会重铸身体护甲插槽
这会重铸武器插槽
已腐化
二重基底
已腐化
双重解密物品
腐化
+(66–80) 最大能量护盾
地图位阶: 13
品质: +13%
惊悸迷雾: 100%
词缀: 8
已腐化
二重基底
已腐化
夺宝奇兵 怪物 /101
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
海军上将达诺 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
恶魔 | N | |
熔岩核心 | monster no drops or experience [1] | N |
谋逆者纳希塔 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
奴隶商人弗雷德里希·塔罗洛 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 无法被击退 | N |
强迫的奴仆 | monster no drops or experience [1] | N |
伟人亚曼拉 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
牢不可破装置 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
牢不可破装置的梦魇 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
溅射图腾 | monster no drops or experience [1] | N |
维克·沃克斯 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
维克·沃克斯 | N | |
文森·沃克斯 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
观察图腾 | monster no drops or experience [1] 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 你的行动速度无法被减速至基础以下 无法被击退 cannot be taunted [1] | N |
执法护军 | monster no map drops [1] | Y |
奇术长官 | monster no map drops [1] | Y |
奇术长官 | Y | |
执法护军 | Y | |
执法守卫 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 monster no map drops [1] | Y |
军卫队长 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 monster no map drops [1] | Y |
军卫队长 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
执法头领 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | N |
执法守卫 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
执法守卫 | monster no map drops [1] | Y |
执法守卫 | Y | |
军卫队长 | monster no map drops [1] | Y |
军卫队长 | Y | |
安保专家 | N | |
执法护军 | monster no map drops [1] | Y |
执法护军 | Y | |
寻路者艾蒂娅 | 你的击中无法被闪避 | N |
图林娜 | 你的击中无法被闪避 | N |
温德利 | 你的击中无法被闪避 | N |
奈尼特 | 你的击中无法被闪避 | N |
寻路者艾蒂娅 | N | |
伊斯拉 | N | |
浮士德 | N | |
特卜斯 | 你的击中无法被闪避 | N |
吉安娜 | N | |
吉安娜的幻象 | N | |
奈尔斯 | N | |
大总管科莱 | 你的击中无法被闪避 | N |
卡斯特 | 你的击中无法被闪避 | N |
哈克 | 你的击中无法被闪避 | N |
哈克 | 你的击中无法被闪避 master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
电子射线器 | cannot be taunted [1] 无法被击退 | N |
忠诚守卫 MK 4 | N | |
自动执行者 | Y | |
灰烬斥候 | Y | |
冰霜斥候 | Y | |
火蜂 | Y | |
Y 型保镖 | Y | |
GR8B0-Y | cannot be taunted [1] 无法被击退 cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | N |
不倦哨兵 | N | |
不倦哨兵 | Y | |
灰祝守卫 | Y | |
机械哨兵 | N | |
机械爬行者 | Y | |
生锈的碾压者 | Y | |
火焰喷射者 | N | |
冰霜喷射者 | N | |
高级异端技师 | monster no map drops [1] | Y |
高级科学家 | Y | |
高级异端技师 | Y | |
高级异端技师 | N | |
死灵学者 | monster no map drops [1] | Y |
死灵学者 | Y | |
死灵学者 | N | |
拉布拉茄 | 攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
咯吱实验体 | monster no map drops [1] | Y |
咯吱实验体 | Y | |
咯吱实验体 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 monster no map drops [1] | Y |
逝者枯骨 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
咯吱实验体 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
锵锵实验体 | monster no map drops [1] | Y |
叮当枯骨 | monster no map drops [1] | Y |
锵锵实验体 | Y | |
违法者 | monster no map drops [1] | Y |
忤逆者 | Y | |
违法者 | Y | |
脓包 | monster no map drops [1] | Y |
脓包 | Y | |
高级死灵学者 | Y | |
高级死灵学者 | N | |
异端技师 | monster no map drops [1] | Y |
异端技师 | Y | |
异端技师 | N | |
拉布拉多 | 攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 display monster may inflict maim [1] | N |
实验室老鼠 | N | |
拼接灵柩 | N | |
躯体雕塑者 | N | |
恶臭暴徒 | Y | |
恶毒暴徒 | Y | |
背摔力士 | N | |
拙劣刺客 | Y | |
吝啬偷猎者 | Y | |
残酷焚烧徒 | Y | |
古怪焚烧者 | Y | |
恶毒旅人 | Y | |
酷吏 | +1 召唤图腾数量上限 | N |
炮台 | monster no drops or experience [1] | N |
夺宝奇兵 使命 /36
NPCs /13
名字 | 夺宝奇兵特长 | Jobs | 伤害类型 | 介绍 |
---|---|---|---|---|
卡斯特 | 开启奖励宝箱使警报等级提升的总速度总降 (20–40)% | 解密术 [5] 洞察 [3] 灵敏 [2] | 投射物 | |
奈尔斯 | 封锁后每个侧厅可以解锁 1 个魔法宝箱 完成一次夺宝契约后发现一个蓝图破解 | 逆向奇术 [5] 欺诈 [4] | 法术 | 哈克 |
哈克 | 强力斗士,给友军施加强力增益效果 玩家获得的经验值提高 (10–30)% | 解密术 [3] 凶蛮之力 [3] 爆破 [3] 工程学 [3] | 近战 | 卡斯特 |
特卜斯 | 封锁后每个侧厅可以解锁 (1.2–2) 个机械宝箱 | 凶蛮之力 [5] 爆破 [4] | 近战 | |
奈尼特 | 夺宝冒险期间可以侦察周围的巡逻队和精英巡逻队 警报等级提升的速度总降 (8–20)% | 洞察 [5] 逆向奇术 [4] | 投射物 | 图林娜 |
温德利 | 珍宝箱有 (6–14)% 的几率复制其中的物品 警报等级提升的速度总增 (14–30)% | 爆破 [5] 解除陷阱 [5] 工程学 [2] | 近战 | 奈尔斯 |
图林娜 | 有 (10–26)% 的几率从秘密奖励室中找到额外赏金目标 警报等级提升的速度总降 (6–14)% | 灵敏 [5] 解密术 [3] 解除陷阱 [2] | 近战 | 特卜斯 |
吉安娜 | 破解宏图花费降低 (10–30)% 完成一次夺宝契约后发现一个蓝图破解 | 欺诈 [5] 洞察 [2] 逆向奇术 [3] | 法术 | 温德利 |
伊斯拉 | 封锁前的时间增加 (30–50)% 封锁前的时间增加 (30–50)% | 工程学 [5] 解除陷阱 [4] | 法术 | |
艾蒂娅 | 洞察 [5] | |||
科莱 | 解密术 [5] | |||
买主浮士德 | ||||
理发师瓦卡诺 |
劫盜聯盟機制
联盟机制进阶策略
雕像小编这次专注在封锁前的时间的盗贼装备运用,愉快的抢劫。首先介绍盗贼装备的部分:
物品 | 词缀 | 注意事项 |
---|---|---|
劫盗装备 | T1 物品等级81 [前] 增加 (9□10)% 封锁前的时间 | |
劫盗工具 | T1 物品等级81 [前] 增加 (9□10)% 封锁前的时间 T1 物品等级83 [前] +5 秒封锁计时 | +5 秒封锁计时 更重要,基础 20 秒加 5 秒等於 25% 的提升。 |
劫盗披风 | T1 物品等级81 [前] 增加 (9□10)% 封锁前的时间 | |
劫盗胸针 | T1 物品等级81 [前] 增加 (9□10)% 封锁前的时间 | 胸针的后缀有许多高价值的掉落词缀 |
用改造石洗,用 alt 看如果出后缀就上增幅石,不然就继续洗改造石,有洗出时间词缀就富豪石下去。
除了盗贼工具有限定技能外,其他的可以先洗一套大家交换著穿。固定词缀在我的策略中并不重要,挑选低技能需求,高物品等级的就好。
- 基础 20 秒,劫盗工具 +5,加上其他三件 30%,有 32 秒。
- 工程师.伊丝□的专精封锁前增加 (30-50)% 时间,有 45 秒。
- 契约书点金可获得 20% 更多封锁前的时间,所有职业有 39 秒。伊丝□甚至有 54 秒。
收益 | 安全 | 揭露 | 抢劫策略 |
---|---|---|---|
低 | 中 | 有 | 开到在警戒满前,冲终点拿工艺品。
适合快速提升NPC和拿揭露点数。 |
高 | 高 | 无 | 把沿途的机关都全部关闭,冲终点不打破工艺品,从终点沿途开箱子回入口。
因为盗贼之印太过便宜,卖掉工艺品换算成通货的价值不如开箱。 |
高 | 低 | 有 | 开到警戒值过半,冲终点先打开所有机关,然后回入口从头开箱子,一分钟内拿完到终点拿工艺品,然后开始惊险逃生。
机体需求防御强度高,适合仍然想要高收益和揭露点数。 |
联盟机制
- 击败敌人取得盗贼之印,契约书和蓝图
- 使用契约书
- 安排团队,选择 1 位 NPC
- 进入契约区域,前往宝库取得工艺品
- 逃脱后,贩卖工艺品取得盗贼之印
- 在足够多的盗贼之印下使用蓝图
- 接露蓝图
- 安排团队,每个侧厢最多 3 位 NPC
- 进入蓝图区域,前往大宝库取得奖励
- 逃脱
盗贼港湾
使用盗贼之印传送到盗贼港湾。一开始只会有 3 位 NPC 在盗贼港湾,其他的 8 位会慢慢遇到,不过只有 9 位可以带出门。
快速触发其他 NPC 的方式,是使用每个 NPC 的每个技能等级 1 经验值为 0 的技能。触发的方式不管是绿色契约或是白色契约都行,只要使用技能等级 1 经验值为 0 的技能就可以。
- 开锁专家.卡司特 -> 大头兵.哈克 -> 审讯专家.奈尔斯 -> 拆除专家.温德利 -> 伪装大师.吉安娜
- 巨人族.堤布斯 -> 邪偷大盗.图利纳 -> 侦查员.能内特
- 工程师.伊丝□
13位 NPC,每个 NPC 会有一个主专精和最多3个次专精,专精最高为 5 级,随著契约书和蓝图成功而提升。而 NPC 的装备有四个部位,有些部位的物品会需求特定等级的专精才能装备,当专精升级后换新装备,就需要重新用通货骰词缀。NPC 的装备可以交易。盗贼 NPC 为联盟共用。专精等级 5 需要人物 82 级才会解锁,部分需要完成任务契约书。
NPC 不会战斗,不会死亡,使用专精开门或开保险箱,被攻击进度会重来。
9种专精:开锁(Lockpicking),蛮力(Brute Force),拆除(Demolition),洞察力(Perception),工程(Engineering),灵巧(Agility),解咒师(Counter-Thaumaturgy)
盗贼之印
盗贼之印(Heist Marker): 创造传送门前往盗贼港湾, 用来作为盗贼港湾的服务用通货。
在击败敌人取得掉落盗贼之印,契约书和蓝图,也可以在盗贼港湾用盗贼之印购买契约书。几乎所有劫盗的物品都是可交易的,包括契约,盗贼之印,蓝图等。
盗贼之印取得 | 盗贼之印消耗 |
---|---|
| |
契约书
取得 |
---|
|
契约书可以使用通货改变词缀。但无法使用谵妄玉。
步骤 | NPC | 详细资讯 |
---|---|---|
安排团队 | 探路专家.阿迪雅 | 在 NPC 探路专家.阿迪雅(Adiyah) 使用契约书后,会进行契约书内容确认。契约书只能选择一个 NPC 同行。 |
安排运输 | 探路专家.阿迪雅 | 安排同行 NPC 后就可以出发了。 |
逃出 | 销货商.弗斯特 | 逃脱后,贩卖工艺品取得盗贼之印 |
第一张图上,区域等级 75, 劫盗目标 一箱 Tripyxis 并奖励 562 盗贼之印。点击契约书上的专精需求,可以选择适合的 NPC,如图2 可以在两个 NPC 都会开锁选一个。必须符合最低需求才能接受契约。
完成契约书可以累绩NPC的专精经验,取得的工艺品也可以卖给 NPC 销货商.弗斯特(Faustus) 来换取盗贼之印。累积的盗贼之印会在蓝图上被大量使用。契约书的主要奖励就是盗贼之印。
警戒值(Alert Level)
进行劫盗时,NPC会使用专精必须要保护,避免进度会重来。如下图1 NPC正在开锁(Picklock)房间门,图2 NPC正在开锁(Picklock)房间内的劫盗保险箱,图3 NPC正在用雷射蛮力(Brute Force)破墙而入。
警戒值(Alert Level)的增加因素
- 杀害警卫
- 使用专精
- 取得工艺品时直接满载
警戒值满载会开始短暂倒数,让你有最后机会可以取得附近的物品,然后进入锁定状态后将无法在取得任何赃货。这时候只能穿过警卫找到提取点(Extraction Point)逃出。如果在逃脱过程中死亡,所有的赃货将会掉落到地上。抵达提取点赃货才会留在背包。
警戒值的用途在於平衡开启的房间数量,你可以选择开启少量房间后,就去开启最后的宝库物品,然后快速离开,或是开启到极限数量的房间才去开启宝库物品。
抵达提取点,任务取得的工艺品可以找销货商.弗斯特贩卖盗贼之印。工艺品除了贩售外没有其他功能。
死亡后,任务内的赃货会掉落到地上,队友可拾取。
任务契约书
只能从走私者的秘宝取得,总共有 15 种。与指定的NPC对话,有些要取得道具后,再开启劫盗。目标种类较多,可能是窃取或指定动作。成功逃脱才算完成任务。
传奇契约书
传奇契约书有六种,只能在完成所有任务契约书后,从走私者的秘宝取得。都有最低的掉落等级。在 Patch 3.12.4B 之后,可以从劫盗获得,契约书:双胞胎的掉落等级也降低为 T14。
阶级 | 契约书 | 限定掉落 | |
---|---|---|---|
T13 | 契约书:攻破不破者 | 巅峰模式,深渊模式 | 3.12.0 开放 |
T13 | 契约书:奴隶王 | 解放链 | 3.12.4 开放 |
T14 | 荣誉之心 | 幼雏 | 3.12.3 开放 |
T14 | 契约书:贾□拉之息 | 行尸走肉 | 3.12.4 开放为全域掉落 |
T15 | 契约书:达尔奈之死 | 上将 | 3.12.0 开放 |
T16 | 契约书:双胞胎 | 领导力的代价 | 3.12.3 开放,3.12.4B 改为 T14 |
蓝图
取得 |
---|
|
步骤 | NPC | 详细资讯 |
---|---|---|
揭露资讯 | 理发师.华卡诺 审讯专家.奈尔斯 伪装大师.吉安娜 | 带蓝图去找 NPC 理发师.华卡诺(Whakano) 揭露资讯,每个蓝图都包含多个侧厢和暗房。 在蓝图上大多的房间是隐藏资讯的,必须使用更多盗贼之印后才能知道有那些房间,逃出口等。 后续会有审讯专家.奈尔斯(折扣10%盗贼之印)和伪装大师.吉安娜(折扣15%~40%盗贼之印)两个 NPC 可以提供接露资讯的功能。 揭露点数华卡诺每场都会给 1 点,其他的必需带著该 NPC 完成劫盗才会增加。 储存上限 255。 |
安排团队 | 管理员.库莱 | 找 管理员.库莱(Kurai) 安排同行盗贼,每个侧厢可以点击蓝图上的专精图示选择三位 NPC 同行。 |
安排运输 | 探路专家.阿迪雅 | 最后找 探路专家.阿迪雅(Adiyah) 安排运输进入劫盗之星。 |
完成侧厢 | 每个侧厢会有一个古董展示间,古董展示间会同时展示多种物品,物品的所有详细资讯直接显示,只能选择其中一种。每个侧厢警戒值各自独立。 | |
逃出 |
蓝图可以使用通货改变词缀。
在蓝图侧厢的古董展示间地上会有雕像,触碰后可以解锁盗贼饰品栏位。
契约 | 蓝图 |
---|---|
| |
联盟奖励
劫盗同盟在更新公告上较为简短,但是后面的奖励确十方庞大。- 90+件赝品传奇
- 57种试验基底 (最高物品等级83,部分84词缀不会出现)
- 800+颗替代品质宝石,宝石匠的棱镜成消耗品
- 盗贼饰品全新栏位,全新词缀
- 55种盗贼装备,全新词缀
- 24种契约书和蓝图新基底,全新词缀,全新地图
- 28个契约书任务
- 武器和胸甲附魔,只掉稀有,机会石骰成传奇
- 28种新传奇
工艺品价格计算
工艺品价格=区域等级价格*工艺品价格加成*(1+使用技能等级*0.1)
使用技能等级最多 150% 和工艺品价格加成则是 (85% 至 300%)。
83 等没有技能需求的诈欺之瓮可以卖 685,但是 83 等技能等级 5 的黄金柔帕立神像可以卖 3627,差距是 5.3 倍。
技能经验值计算
获得经验值=区域等级经验值*(1+盗贼装备加成)
技能经验值在计算时不参考NPC,NPC的技能,技能的等级等,只有两个影响因素,一个是区域等级经验值,另外一个是该NPC装备加成。
举例;区域等级 83 的契约书,该NPC装备 +10% 经验值,则获得的经验值会是 596*(1+10%)=656。
契约书成功偷出工艺品并逃出时,会在离开劫盗区域时马上计算,只会增加该契约书需求的技能。队友获得 50% 经验值。如果失败则经验值为 0。
蓝图每个侧厢成功打破宝库并逃出时,会在离开侧厢时马上计算,每个侧厢的每个技能会分别计算,因此会有三个经验值。计算的公式同契约书,只参考区域等级和该NPC装备的经验值加成。队友获得 0 经验值。如果失败则经验值为 0。
技能升级也会让理发师贩卖的契约书更新,初期可以尽量多买需要技能等级的契约书来取得更多 NPC。
区域等级限制
Patch 3.12.3c 改版后,最终的宝藏室已经可以掉落 +1~+3 的物品等级,影响的有附魔/试验物品。
目前契约书和蓝图的最高区域等级上限都是 83,就算是从 85 区域掉落的也会锁定为 83,包括最终首领的双子区域等级也是 83,这让宝箱掉落的物品,最高阶的词缀无法出现,影响范围有魔符/附魔/破碎/追忆/试验物品等。盗贼饰品的最高阶是 83 没有影响。
武器和胸甲附魔可以透过淬炼石和裁缝石制作,影响较小。
盗贼装备因为可以从怪物掉落最高物品等级是 85。
劫盜聯盟 每日
9月24日(四): 早上5点台湾服丰收联盟结束,早上10点台湾服 3.12.0 改版
9月19日(六): 早上4点国际服 3.12.0 改版
9/18 试验基底
固定上词无法变更, 被塑界者、尊师、和所有征服者势力影响
9月18日(五): 改版时程,可能有种子档
9/18 解放门槛珠宝
范围内40智力;解放有60%更少范围效果;冷却时间为250ms;造成60%更少伤害
9/18 新神秘箱
9/18 宝石等级
9月17日(四): 新宝石20/20资讯,800替代品质宝石表格
9/17
9月16日(三): 3.12.0 改版公告,天赋树与物品过滤器资讯
9/16 解放重置
9/16 札娜地图仪词缀
- 深渊 2x混沌石
- 支配 2x混沌石
- 血族 3x混沌石
- 复仇 4x混沌石
- 超越 5x混沌石
- 凋落 8x混沌石
- 谵妄 16x混沌石
9/15 召唤物会自动重新召唤
召唤物,如魔像,僵尸,幻化守卫等会在登出时记忆,并在重新登入时自动召唤。
9月15日(二): 早上5点国际服丰收联盟结束,3.12.0 平衡改动资讯
平衡改动预览
升华
我们降低了死灵的奉献效果。并且降低了刺客升华天赋的暴击伤害,这两个升华效果使它们过於强大并且适合太多流派了。
侧身之击
我们修改了侧身之击,现在你会受到格挡时击中伤害的 65%。这个大点配合格挡时恢复能量护盾或血量的词缀提供了太多的生存。
神圣血肉
神圣血肉天赋大点提供了对於混沌和元素伤害非常强的一个机制,如果你能够得到足够的混沌抗性。我们降低了这个天赋点给的最大混沌抗性(+5%)使其需要更多的最大混沌抗性方面的投入才能获得相同的防御性。
坚决战吼
坚决战吼和 武装召唤 核心大点配合不需要玩家投入什么就能获得很便利的防御机制。我们将会把 坚决战吼 的冷却时间提高到 8 秒并且需要至少有一个敌人在范围内才能生成耐力球。
天雷之珠
天雷之珠和投射物减速辅助配合超越了所有的其它法术技能,所以它的伤害和范围稍微下调了。
法术回音
使用法术回音触发法术是最快和最方便的施法方法,特别是升级时。现在它的冷却时间提高了,但是它的冷却恢复速度会随著技能宝石等级的增加而增加。这个技能的魔力保留会从 30% 开始,直到 20级降到 25%。
救赎哨兵
这个怪物的伤害和刷图速度作为幽魂而言过高了,它的伤害和血量降低了。
星团珠宝
我们修改了一些星团珠宝的天赋大点。这次我们下调了精确指挥官,恶毒之咬,复仇指挥官的数值。
活力,精准和清晰光环
活力光环提供的加成一直以来都觉得比其它类似魔力保留光环要低。这就意味著除了强大的守望之眼词缀外,这个光环基本上不会被用。我们现在将这个光环的魔力保留从百分比改为定额魔力保留。活力现在将提供定额生命恢复而不是百分比了。这个技能 10 级就可以用,它的属性需求也修改了和其它宝石一样。
许多强大的只需要定额魔力保留的守望之眼词缀的数值修改了,为了更加对应这些技能的低成本(清晰,活力和精准)。同时我们也修改了许多守望之眼提供高回复率的词缀。
瓦尔.不净技能
这些技能改为提供最大元素抗性而不是更少所受伤害了。这是为了防止利用遗产达到无敌状态。
异常状态
我们修改了一些异常状态词缀,比如冰缓,感电和冰缓、冰冻持续时间。使这些词缀作用於所有的冰冷和闪电异常状态。这就会让它们可以套用到 Sap,Brittle 和一些传奇物品上了。
投射物属性修改优先度
我们修改了修改投射物属性的优先度。它们会按照这个顺序触发:分开(Splitting),穿透(Piercing),分裂(Forking),连锁(Chaining),回旋(Returning)。先前如果一个投射物还剩一次连锁,它无法回旋直到它用完最后一次连锁,就算没有敌人在附近。现在这个投射无会回旋,并且碰到敌人会用掉它最后一个连锁。
定额生命恢复词缀的修改
提供定额生命恢复的词缀提供了很强的防御性,特别是低级时,但是晚期几乎没用。所以定额生命恢复词缀的数值提高了近 100%,使它们在高级时可以和百分比生命恢复匹敌。生命恢复词缀出现的概率也稍微降低了。
词缀类型系统改动
我们修改了词缀类型标签并且修改了对应的化石改动。
自从丰收赛季,按住ALT键就可以看到词缀的标签,这个系统会延续到劫盗赛季的工艺系统,并且传奇词缀也会有词缀标签显示。
以下是新的词缀标签,:
以下是受这个改动影响的物品
所有词缀标签都被重新审核了,为了确保它们的准确性。总而言之标签只会加到直接影响该标题的词缀上,这个主要的影响是:
还有数千个小的改动,这些改动会在这里列清楚: 词缀链接。值得一提的是,工艺没有因此而重大的改变,只是某种组合和某种工艺被影响了,大家肯定能很快找出利用这些改动的新工艺方法。
来源: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2935368
9/15
9月14日(一): 3.12.0 挑战奖励
12 送 3 顶头盔,24 送喵喵,36 送传送门。
9/14
1/1, 5 颗崇高石
9/13
9/13
战吼给予的的竭尽攻击次数+1
9/12
9/12
毁面者, 两个固定词缀, 已污染
9/12
胸甲附魔: 增加 12% 防御词缀效果;减少 50% 抗性词缀效果
9/11
武器附魔: 增加 8% 火焰词缀效果
9/11 新技能与重制技能
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2934377
9/11 冈姆的壮志
9/10 试验基底
此武器击中的 100% 物理伤害转为随机元素
9/10 诅咒技能
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2934146
9/10 新传奇命运卡
社群经理 Bex 设计的命运卡,Maw of Mischief 是新传奇。命运卡从左下到右下的绿色字是 Patch Notes When
9/10 能力转换珠宝命运卡
传奇, 能力转换珠宝
9/9 4个区域控制性技能
今天我们来为大家介绍一下劫盗赛季新带来的4个区域控制性技能。这些技能应该有利於所有流派,特别是对於需要站桩的施法流派。虚无玉
虚无玉是会制造一个物体,这个物体会在大范围内释放冲击波。这个冲击波会造成物理和混沌伤害并且会把普通,魔法和稀有怪物往它的中心吸引。最早的几次冲击波吸引力要比后续的要大。所有在它范围内的敌人会被阻碍,阻碍效果离它的中心越近就越强大。范围内被击败的敌人的尸体会被吸入虚空。
虚无玉是一个控制危险敌人的工具,聚集移速被减慢的敌人并且造成非常集中的伤害。该技能的冷却时间挺高,所以可以利用恢复辅助。你只可以同时拥有一个虚无玉。
冰霜之盾
冰霜之盾会在你的位置制造一个保护你和你友军的罩子。当它存在时,它会迅速消耗你的能量护盾,消耗时间持续1秒。根据所消耗的能量护盾,这个罩子会获得强度和生命。这个技能会保护你,直到它的生命耗尽。
冰霜之盾会给你和你的友军,如果怪物在罩子里面,冰霜之盾会承担少量的所受伤害,如果怪物在罩子外面冰霜之盾会承受大部分的所受伤害。所有在罩子里面或则周围的怪物会被冰缓。
当你在冰霜之盾里面,它会给予你基础暴击机率,所以这个技能对於打头目是非常有用的技能,只要罩子存在你就可以在罩子里疯狂输出。
此技能也可以被恢复辅助。使用增大范围辅助或集中效应辅助都可以。更小的盾可以让你更好的控制进入罩子的怪物。
力量印记
力量印记会在地面制造一个强大的圆圈,这个圆圈当你或你的友军站立在上面时会获得额外的闪电伤害,并且稍微提高你的技能的魔力消耗。当你使用魔力,这个圆圈的层数会增加,每一层给予更多的闪电伤害。当层数满时,范围内的敌人也会造成更少伤害。
这个技能会加强你的技能,特别是对於强大的头目,提供额外的伤害。这个技能的防御性的一面也是对能够把头目钉在原地的玩法的一个好的提高。
这个技能也有很长的冷却时间,但是可以被恢复辅助,并且可以用持续时间延长和范围词缀给这个技能加成。魔幻辅助也可以提高你的魔力消耗但是大部分施法流派都能够在平常操作中就能将层数充满。
烈焰之墙
这个技能在早期就能获得,它会在一个区域内制造一堵火墙。任何穿越它的敌人会得到一个次要燃烧效果。这就是说你可以在你和你敌人之间放这个技能然后看著它们焚化。任何穿透火墙的投射物会被点然,获得附加火焰伤害。这些投射物在击中敌人时也会造成火墙的次要燃烧效果。
这个技能可以提高你的投射物的伤害,或则可以用燃烧辅助来提高它的燃烧伤害。你可以使用投射物召唤物,投射物技能来配合这个技能。
你可以同时拥有 3 个火墙,并且可以使用秘能爆发辅助来制作覆盖面大的火墙。
请看以下展示视频!
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2933919
9/9 赝品.灵魂束缚
腐化之魂 (承受的 50% 非混沌伤害穿透能量护盾 获得 20% 最大生命的额外最大能量护盾
9/9 记者命运卡
稀有头盔,两个隐匿词缀
9/8 技术改动
Patch 3.11.2 技术改动,重新下载游戏 28G。
9/8 赝品晦暗的尸布
赝品晦暗的尸布 6 个深渊插槽
9/8 试验基底
试验基底振荡权杖,固定词缀是元素超载
9/7 替代品质
盾灵投掷 | 增加 2% 投射物速度 | 盾牌每100能量护盾就给予 1% 爆击加成 |
召唤骷髅 | 召唤物增加 1% 伤害 | 5% 机率召唤骷髅弓箭手而非骷髅战士 |
病疫之难 | 增加 0.5% 范围效果 | 当你散播感染时增加 0.5% 移动速度 |
力量穿引 | 增加 1% 投射物速度 | 增加和减少施法速度以 5% 它们的数值同时影响此技能的攻击速度 |
弹片炮塔 | 增加 1% 投射物速度 | 连锁 + 0.1 次 |
纯净之捷 | 增加 1% 召唤物移动速度 | 召唤物击中有 0.5% 机率嘲讽目标 |
炼狱之击 | 增加 0.5% 范围效果 | 爆炸击中时有 1% 机率附加无充能减益 |
闪电新星 | 增加 2% 敌人感电持续时间 | 闪电环有 2% 机率感电 闪电环感电效果以 5% 更多伤害计算 |
冲击波 | 增加 0.5% 攻击速度 | 5% 物理伤害转为随机元素 |
清算 | 增加 0.5% 范围效果 | 击中时 2% 机率衰老敌人 1 秒 (衰老有 20% 更少移动速度和造成 10% 更少伤害) |
净化烈焰 | 增加 0.5% 范围效果 | 0.5% 机率在你周围创造奉献地面 |
箭雨 | 增加 0.5% 范围效果 | 0.5% 机率发射一个额外序列的箭矢 |
飞刃风暴 | 增加 0.5% 范围效果 | 0.1% 伤害偷取生命 |
快速投射辅助 | 增加 0.5% 攻击速度 增加 0.5% 施放速度 | 投射物有 3% 机会从最终目标处返还 |
多重打击辅助 | 增加 0.5% 近战物理伤害 | 辅助的技能造成 1% 更少攻击速度 被辅助的技能每次重复会获得额外增加 1.5% 范围效果 |
先祖战士长 | 增加 1% 图腾伤害 | 增加 2% 异常状态伤害 |
寒霜渗透 | 增加 0.5% 范围效果 | 增加 2% 冰缓区域扩散速度 |
劈砍 | +0.5% 攻击速度 | +1 攻击击中生命恢复 |
苦痛之捷 | 召唤物 +1% 移动速度 | 召唤物击中时有 1% 机会造成两秒凋零 |
烈焰爆破 | 增加 1% 伤害 | 2% 火焰转混沌 1% 机率击中中毒 |
愤怒 | 增加 2% 范围效果 | 你与周围友军增加 1% 更多燃烧伤害 |
魔幻辅助 | +0.5% 技能魔力消耗 | 若魔力消耗没有比你最大可消耗量高, 被辅助的技能获得等同於 3% 魔力消耗的附加冰冷伤害 |
暴击时施放辅助 | 攻击增加 1% 暴击率 | 攻击 +1% 更多伤害 |
9/7 镜子碎片命运卡
19x 魔镜碎片
9/6 替代品质
9/6 The Gulf
希望之弦 两个固定词缀 已污染
9/5 等级6觉醒辅助宝石, 品质23%
9/5 替代品质
9/4 净化烈焰与箭雨替代品质
9/4 觉醒8赛勒斯击杀竞赛
奖金池史上最高: $40,000 美金
9/4 赝品图克哈玛堡垒
9/4 FAQ 2
是的,会掉落。
有的,我们的设计师 Nick 和 Matt 花了很多时间在这上面。
与开启劫盗的人无关,会依杀死怪物和开启保险箱的人为主。
这两个系统都完成的差不多,但仍在进行更多测试。在联盟开始时不会加入。
不行。
会在下周提供深入的展示,并且在改版公告隔天展示新技能和重制的 20/20 资讯。替代品质宝石会以表格的方式公布。
守卫是无限重生的,想办法逃出去吧。
守卫无法提供无限制的经验值和掉落。警报被触发后产生一定数量的守卫后,之后的都没有经验值和掉落。
会显示"替代品质"并在按下 alt 后标出替代品质的词缀。
替代品质宝石会标示为超然(Extraordinary),与一般有品质的宝石标示优越(Superior)不同。
可以。
是的。
会很高,在包包一格为 10,000 堆叠,仓库是 50,000 堆叠。
古董展示间的种类有;盗贼饰品,替代品质宝石,实验性基底,赝品传奇,武器和胸甲附魔,遇到的机率是相同的。并且在开始劫盗之星前会知道是哪一种。
一次会展示多项宝物,但是只能取走一种。你可以完全看到展示柜内的物品所有详细资讯。
没有,除非警报已经被触发。
可以,不过这样不算完成劫盗,并且会使所有赃物掉落在地上。
不会,自动拾取的只有不能交易的物品,像是器官和碧蓝矿。
可以,只要还没触发警报。
会。
普通怪物不会,但是奖励保险箱和小头目会。
不会,只有在施放不同诅咒取代时才会。
会。
不行,只有在劫盗之星完成侧翼时出去交易。
打破古董展示间会直接触发警报,当下也会掉落多个工艺品,警戒值是共享的。
不行。
没有瓦尔版本的替代品质宝石,如果瓦成功,瓦尔技能会是原始宝石的品质,原技能会保持替代品质。
9/4 飞刃风暴,快速投射
9/3 赝品苦梦
9/3 FAQ
这三个都是世界怪物掉落,包括掘狱和升华试炼迷宫。当完成契约书并缴回工艺品,你会取得比支付在契约书上更多的盗贼之印。
工艺品是契约书的主要目标。你要寻找的工艺品会显示在契约上。完成契约书并且取得工艺品逃出,你可以卖给在盗贼港湾的 Faustus 并取得比支付在契约书上更多的盗贼之印。除此之外没有其他用途。
契约书可以进入劫盗案,蓝图可以进入劫盗之星。
要使用契约书,你需要跟避风港的 Adiyah 交谈。你支付她一些盗贼之印来执行劫盗案,可以选择一位合适专精的盗贼同行。契约书可以被通货改变,如同地图般,可以增加困难度来取得更多奖励。
要使用蓝图,你需要跟避风港的 Whakano 交谈。使用从契约取得的盗贼之印来揭露。揭露包括逃跑路线,奖励房间等等。在能力范围内揭露想要的侧翼,然后带著蓝图到避风港的战术室。Kurai 会帮助你安排同行的 NPC。此时,也可以把蓝图交易给其他玩家,或是带著蓝图到 Adiyah 来安排运输并开启劫盗之星。
契约书和蓝图的差异,在於契约书是蓝图的基础,提供盗贼之印和其他物品作为奖励,而劫盗之星则产生专属奖励。包括盗贼饰品,替代品质宝石,有著附魔的稀有武器和胸甲,试验基底和赝品传奇。
警戒值在杀死警卫,开启奖励箱,打开周边通道和一些盗贼使用专精。杀死敌人会有小影响,打开周边通道和宝箱会有大影响。这意味著主要的事情是你必须思考在到达神物前要取得多少奖励。我们的设计上是可以让你杀死大量的怪物和取得大量的物品前都不需要考虑太多。
你可以用一般的步调来前进,但是在接近警戒值上限时,你会考虑隐匿穿越一些守卫来防止全面封锁。你必须思考在到达神物前要取得多少奖励。
当达到警戒值上限,你会触发警报。你会有短时间的倒数取得更多的物品,包括工艺品,然后会进入全面封锁并拥入大量守卫。全面封锁后你没有办法偷任何物品。你可以带著赃物并在守卫夹击下逃脱。
如果你在逃脱时没办法取得工艺品,劫盗盗贼之印会损失,但是赃物会保留。也没办法获得盗贼专精经验值和取得揭露劫盗之星的资讯。
如果你只是想要一般的物品而不想面对大量的守卫夹击,是可以偷取足够多的房间而不触发警戒值上限并直接离开。
如果偷取了工艺品会直接达到警戒值上限。
当达到警戒值上限,你会触发警报。你会有短时间的倒数取得更多的物品,包括工艺品。
召唤物容易引来更多守卫,杀死守卫会让警戒值提高。但是杀死守卫只会产生小警戒值。
没有。在你前往工艺品和取得后逃脱都没有时间限制。唯一的时间限制是当警报被触发后进入全面封锁前。
失败的定义是当全面封锁后死亡并损失所有赃物。在全面封锁后死亡无法返回劫盗案并取得赃物,不过队友可以拾取你掉落的赃物。当你在全面封锁前死亡,可以返回劫盗案。
当然如果没办法取得工艺品就逃出也可以当作失败,因为会损失劫盗盗贼之印和没有盗贼专精经验值,不过可以保留赃物。
在劫盗之星,每个侧翼都有各自的警戒值。如果在一个侧翼失败,你还是可以继续其他侧翼。在侧翼逃脱后可以把物品放回仓库。
不,只会杀了你。
在劫盗案中取得的物品视为赃物。当你在劫盗案中死亡,赃物会掉落。只要逃脱赃物的显示就会消失。
劫盗之星资讯是当你返回工艺品后会自动取得。你在劫盗案取得的工艺品会作为劫盗之星资讯的一部分。要使用这些资讯,带著蓝图到 Whakano 并支付资讯和劫盗盗贼之印来揭露侧翼资讯。
你可以直接跳过揭露资讯,直接选择同行NPC,只是会损失许多蓝图的价值。在能力范围内揭露想要的资讯量。揭露的越多资讯对执行时会更有利。
已揭露的蓝图会显示藏宝室的奖励,但是无法知道保险箱和侧室的奖励。
搜集盗贼之印。你会从一般怪物掉落和返回工艺品取得。用来支付同行盗贼和揭露劫盗之星的详细资讯。
完成劫盗案也会取得劫盗之星资讯和增加盗贼专精经验值。这对於顺利完成劫盗之星很重要。盗贼专精经验值可以改善能力进行更好的劫盗案。劫盗案和劫盗之星都需要特定盗贼专精等级才能完成。
当你计画契约书和蓝图时,会有介面让你选择符合专精等级的盗贼。因此你也不用去记忆哪些人拥有的专精项目。
盗贼饰品会改变从劫盗案和劫盗之星收到的奖励内容,但是不会影响劫盗案的成败。
你只需要记得完成劫盗案,取得工艺品并顺利抵达逃脱点。
你可以从劫盗之星窃取的独家奖励之一是盗贼饰品,可以放入自己的新装备插槽。这些神奇的物品会影响未来的劫盗中获得的收益。他们的某些词缀会影响敌人和保险箱掉落的物品,而另一种词缀会修改你可以从劫盗的特殊奖励箱中获得的奖励。盗贼饰品掉落就是污染,不占用现有的装备栏位。只会影响劫盗案中的内容。
在城镇或是藏身处使用劫盗盗贼之印。
不需要。他们的专精会被攻击打断然后重新开始,只需要清除守卫不需要保护他们。
他们的动作很快以保持游戏步调,不过仍然可以升级专精等级和装备物品来让速度更快。
在越高等的劫盗案,专精的速度会变慢。
盗贼的专精经验值不会损失。也没有重置的方式。
盗贼的专精是同联盟共用。
13 位盗贼和九种专精。
每个盗贼会有一个主要专精和最多三个次要专精。主要专精的经验值上限会比次要专精高。部分盗贼的专精会相同。
只有在劫盗案中使用的专精会获得经验值。
劫盗案可以带一位盗贼。劫盗之星每个侧翼最多带三名盗贼。如果你支付了揭露蓝图侧翼的费用,你会有多个侧翼可以进入。
在刚进入盗贼港湾只会遇到部分的盗贼。当你执行越多劫盗案,会逐渐遇到更多盗贼。
当你在劫盗案组队时,会有多个工艺品可以被偷取,每个队员会有各自的目标。每个人都会在队友完成劫盗案时取得劫盗之星资讯和盗贼专精经验值。另外一个优点是当你死亡并掉落赃物时,你的队员可以拾取这些赃物,如果队员够好可能还会还给你。
也可以一起揭露蓝图的资讯,然后共同执行劫盗之星。
你可以储存契约,直到你准备好。当你高等后,低等级的劫盗案没有太多价值,不过你可以交易给其他需要的玩家。
当你取得够多的契约,是可能自给自足的。你会从劫盗案取得契约和蓝图。
平均你会在每个区域取得一份契约,不过会受到掉落率影响。你会在高怪物群的地图取得更多。在任务区约每个章节可以执行一次劫盗之星,在地图则是约每 12 张地图一次。略同於穿越的神庙建构。
是的,后续会提供第一手情报。
目前不行,不过还没完全决定。
9/3 替代宝石
觉醒技能不会有替代版。替代版为劫盗之星的奖励房直接掉落。
Jobs /9
名字 | 图示 | 奖励 | NPC |
---|---|---|---|
解密术 | 配饰[1] 货币[46] 碎片[68] | ||
凶蛮之力 | 武器[1] 传奇物品[10] 化石[34] | ||
洞察 | 配饰[1] 货币[8] 命运卡[36] | ||
爆破 | 通用[1] 菌潮[68] 致命贪婪[68] 惊悸迷雾[68] | ||
逆向奇术 | 配饰[1] 宝石[6] 货币[46] | ||
解除陷阱 | 护甲[1] 武器[1] 魔符[1] 深渊[46] 裂隙[68] 军团[68] | ||
灵敏 | 护甲[1] 精华[5] 化石[34] 货币[46] 先驱者[68] | ||
欺诈 | 护甲[1] 命运卡[36] 先驱者[68] | ||
工程学 | 精华[5] 传奇物品[10] 地图[68] |
奖励 /20
图示 | 名字 | Jobs |
---|---|---|
货币 通货物品奖励室 Level: 46 Weight: 350 | ||
传奇物品 传奇物品奖励室 Level: 10 Weight: 100 | ||
宝石 宝石奖励室 Level: 6 Weight: 300 | ||
地图 地图奖励室 Level: 68 Weight: 100 | ||
配饰 饰物奖励室 Level: 1 Weight: 200 | ||
护甲 护甲奖励室 Level: 1 Weight: 200 | ||
武器 武器奖励室 Level: 1 Weight: 200 | ||
深渊 深渊奖励室 Level: 46 Weight: 150 | ||
先驱者 先驱者奖励室 Level: 68 Weight: 150 | ||
裂隙 裂隙奖励室 Level: 68 Weight: 150 | ||
精华 精华奖励室 Level: 5 Weight: 250 | ||
碎片 碎片奖励室 Level: 68 Weight: 250 | ||
化石 化石奖励室 Level: 34 Weight: 150 | ||
命运卡 命运卡奖励室 Level: 36 Weight: 300 | ||
通用 通用奖励室 Level: 1 Weight: 100 | ||
魔符 魔符奖励室 Level: 1 Weight: 150 | ||
军团 战乱之殇奖励室 Level: 68 Weight: 150 | ||
菌潮 菌潮奖励室 Level: 68 Weight: 150 | ||
致命贪婪 致命贪婪奖励室 Level: 68 Weight: 150 | ||
惊悸迷雾 惊悸迷雾奖励室 Level: 68 Weight: 150 |
Job Experience /45
名字 | Job Level | 经验值 | 等级 |
---|---|---|---|
解密术 | 1 | 0 | 0 |
解密术 | 2 | 160 | 60 |
解密术 | 3 | 800 | 75 |
解密术 | 4 | 2800 | 80 |
解密术 | 5 | 8000 | 83 |
凶蛮之力 | 1 | 0 | 0 |
凶蛮之力 | 2 | 160 | 60 |
凶蛮之力 | 3 | 800 | 75 |
凶蛮之力 | 4 | 2800 | 80 |
凶蛮之力 | 5 | 8000 | 83 |
洞察 | 1 | 0 | 55 |
洞察 | 2 | 160 | 68 |
洞察 | 3 | 800 | 75 |
洞察 | 4 | 2800 | 80 |
洞察 | 5 | 8000 | 83 |
爆破 | 1 | 0 | 50 |
爆破 | 2 | 160 | 65 |
爆破 | 3 | 800 | 75 |
爆破 | 4 | 2800 | 80 |
爆破 | 5 | 8000 | 83 |
逆向奇术 | 1 | 0 | 60 |
逆向奇术 | 2 | 160 | 70 |
逆向奇术 | 3 | 800 | 75 |
逆向奇术 | 4 | 2800 | 80 |
逆向奇术 | 5 | 8000 | 83 |
解除陷阱 | 1 | 0 | 50 |
解除陷阱 | 2 | 160 | 65 |
解除陷阱 | 3 | 800 | 75 |
解除陷阱 | 4 | 2800 | 80 |
解除陷阱 | 5 | 8000 | 83 |
灵敏 | 1 | 0 | 50 |
灵敏 | 2 | 160 | 65 |
灵敏 | 3 | 800 | 75 |
灵敏 | 4 | 2800 | 80 |
灵敏 | 5 | 8000 | 83 |
欺诈 | 1 | 0 | 60 |
欺诈 | 2 | 160 | 70 |
欺诈 | 3 | 800 | 75 |
欺诈 | 4 | 2800 | 80 |
欺诈 | 5 | 8000 | 83 |
工程学 | 1 | 0 | 0 |
工程学 | 2 | 160 | 60 |
工程学 | 3 | 800 | 75 |
工程学 | 4 | 2800 | 80 |
工程学 | 5 | 8000 | 83 |
Text Audio /21
Community Wiki
劫盗同盟
禁忌圣域 更新公告
盗贼之印 问题:
- 当你离开第六章城镇时,会立刻获得盗贼之印,并要求你回城与卡鲁对话,这打断剧情的节奏。
解决方案:
- 现在第六章的盗贼之印不是保证掉落。
最后通牒 更新公告
劫盗改动
- 赏金猎人升级需要的经验值数量每级降低了20%。
邪灵祭祀 更新公告
前言
The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.
The Heist league has the player organizing 劫盗s to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate 劫盗之星s for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.
联盟机制
Enemies can randomly drop stacks of 盗贼之印 or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.
During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.
Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.
The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.
小地图
These new icons are introduced to the minimap:
词缀
All map and most area have the modifiers:
- MapHeistLeague
NPC 介绍顺序
起始三位 NPC,NPC使用等级1的技能可以带来后面的新NPC。
- 卡司特→哈克→奈尔斯→温德利→吉安娜
- 堤布斯→图利纳→能内特
- 伊丝□
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.