冲击波
攻击, 效果区域, 近战
等级: 1–20
魔力消耗: 6
施放间隔: 1 秒
伤害效用: 150–180%
范围: 14需求 等级 12攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。造成 (150–180)% 基础攻击伤害
每层会使总范围额外扩大 50%
+(0–2) 范围
品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
魔力消耗: 6
施放间隔: 1 秒
伤害效用: 150–180%
范围: 14需求 等级 12攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。造成 (150–180)% 基础攻击伤害
每层会使总范围额外扩大 50%
+(0–2) 范围
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Reave
冲击波
![]() | Reave |
---|---|
DropLevel | 12 |
BaseType | 冲击波 |
Class | 主动技能宝石 |
瓦尔 | ![]() |
花费 | ![]() |
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战 |
![]() | |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 2093 |
品质宝石 /4
品质宝石 /4
类型 | Stats | Weight |
---|---|---|
精良的 | 攻击速度提高 (0–10)% | 50 |
异常 | 将物理伤害的 (0–100)% 转化为一种随机元素 | 20 |
分歧 | 有 (0–20)% 的几率导致流血 | 100 |
魅影 | +(0–2) 最大层数 | 10 |
固定 |
---|
is_area_damage [1] console_skill_dont_chase [1] |
魔力消耗: 6 |
每层会使总范围额外扩大 50% |
等级效果 /40
等级效果 /40
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 智慧 | 基本伤害 | # 范围 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 150% | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 151.6% | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 153.2% | 0 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 154.7% | 0 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 156.3% | 0 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 157.9% | 0 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 159.5% | 0 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 161.1% | 0 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 162.6% | 0 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 164.2% | 1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 165.8% | 1 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 167.4% | 1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 168.9% | 1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 170.5% | 1 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 172.1% | 1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 173.7% | 1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 175.3% | 1 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 176.8% | 1 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 178.4% | 1 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 180% | 2 | |
21 | 72 | 181.6% | 2 | |||
22 | 74 | 183.2% | 2 | |||
23 | 76 | 184.7% | 2 | |||
24 | 78 | 186.3% | 2 | |||
25 | 80 | 187.9% | 2 | |||
26 | 82 | 189.5% | 2 | |||
27 | 84 | 191.1% | 2 | |||
28 | 86 | 192.6% | 2 | |||
29 | 88 | 194.2% | 2 | |||
30 | 90 | 195.8% | 3 | |||
31 | 91 | 196.6% | 3 | |||
32 | 92 | 197.4% | 3 | |||
33 | 93 | 198.2% | 3 | |||
34 | 94 | 198.9% | 3 | |||
35 | 95 | 199.7% | 3 | |||
36 | 96 | 200.5% | 3 | |||
37 | 97 | 201.3% | 3 | |||
38 | 98 | 202.1% | 3 | |||
39 | 99 | 202.9% | 3 | |||
40 | 100 | 203.7% | 3 |
迷宫 附魔 helmet /4
迷宫 附魔 helmet /4
等级 | 词缀 | 掉落率 |
---|---|---|
无情帝王试炼 | 【冲击波】的伤害提高 25% | 头部(25%) |
终极帝王试炼 | 【冲击波】的伤害提高 40% | 头部(25%) |
无情帝王试炼 | 【冲击波】范围扩大 16% | 头部(25%) |
终极帝王试炼 | 【冲击波】范围扩大 24% | 头部(25%) |
商城 /1
商城 /1
图示 | 名字 |
---|---|
![]() | 冲击波.血祭 堆叠数量: 1 / 20将技能【冲击波】的特效替换为血祭效果 |
被辅助 /93
被辅助 /93
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 近战 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 近战 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 击中, 攻击, 造成元素状态 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击可重复 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成燃烧 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 攻击 |
![]() | 近战 |
![]() | 近战 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 近战 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击, Type59 |
![]() | 持续时间, Type55, 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, 瘫痪 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成元素状态 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 近战 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, 击中, 创造召唤物 |
![]() | 攻击 |
![]() | 攻击, 击中, NonHitChill, 冰缓范围 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 近战 |
![]() | 近战 |
![]() | 攻击 |
![]() | 近战 |
![]() | 近战 |
![]() | 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成燃烧 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 近战 |
![]() | 攻击可重复 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 持续时间, Type55, 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 击中, 攻击, Type59 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill |
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成元素状态 |
![]() | 击中, 攻击 |
Reave 怪物 /14
Reave 怪物 /14
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
野猪侍僧 | 冲锋 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
残暴的欧库斯 | 快速移动 | Y |
破道王子 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
暗雾者伊恩 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] | Y |
暗雾者伊恩 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] | Y |
决斗者残影 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] 快速攻击 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-10] | Y |
冤仇者 | monster_dropped_item_quantity_+% [300] monster_dropped_item_rarity_+% [800] base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] monster_no_map_drops [1] monster_is_invasion_boss [1] | Y |
腐化的骸骨掠夺者 | 亡灵生物 monster_no_map_drops [1] | Y |
跃夺者 | 造成闪电伤害 monster_no_map_drops [1] 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
嗜血者伊兰雅本 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 造成火焰伤害 number_of_additional_traps_allowed [12] traps_invulnerable_for_duration_ms [10000] mines_invulnerable_for_duration_ms [10000] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] base_trap_duration [4000] | Y |
朔血者伊伐利 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] extra_gore [1] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
贝拉特, 暗影佣兵 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
亚特西亚, 金库护卫 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
克雷顿 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
冲击波
你所使用的冲击波攻击范围更广了

Reave
reave_counter
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 12 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |