冲击波
攻击, 效果区域, 近战
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 150–225%
范围: 14
需求 等级 12
攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
+(0–2) 范围
每层会使总范围额外扩大 50%


品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Reave
不寻常的宝石 /4 ⍟

不寻常的宝石 /4 ⍟

类型Stats比重
精良的 攻击速度提高 (0–10)%50
异常 将物理伤害的 (0–100)% 转化为一种随机元素20
分歧 (0–20)% 的几率导致流血100
魅影 +(0–2) 最大层数10
任务 /2 ⍟

任务 /2 ⍟

章节任务完成NPC角色
1海妖之歌任务奖励游侠 暗影
1海妖之歌奈莎决斗者 游侠 暗影
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
消耗: 6
每层会使总范围额外扩大 50%
等级需求等级敏捷智慧基本伤害# 范围经验值
1122114150%015,249
2152517153.9%041,517
3193021157.9%081,983
4233524161.8%0147,968
5274128165.8%0250,557
6314632169.7%0405,086
7355136173.7%0447,718
8385538177.6%0615,318
9415941181.6%0834,639
10446344185.5%11,570,760
11476747189.5%11,633,987
12507149193.4%12,151,030
13537552197.4%12,812,189
14567955201.3%15,099,360
15598358205.3%19,400,731
16628760209.2%115,273,366
17649062213.2%126,286,582
18669264217.1%162,890,590
19689566221.1%1212,046,017
20709868225%2
2172228.9%2
2274232.9%2
2376236.8%2
2478240.8%2
2580244.7%2
2682248.7%2
2784252.6%2
2886256.6%2
2988260.5%2
3090264.5%3
3191266.4%3
3292268.4%3
3393270.4%3
3494272.4%3
3595274.3%3
3696276.3%3
3797278.3%3
3898280.3%3
3999282.2%3
40100284.2%3

冲击波

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 12
BaseType 冲击波
Class 主动技能宝石
瓦尔瓦尔:冲击波
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围, 攻击可重复, 近战
BuffIconReave
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemReave
冲击波 怪物 /13 ⍟

冲击波 怪物 /13 ⍟

名字词缀幽魂
豪猪盗贼20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
残暴的欧库斯移动速度降低 25%Y
破道王子移动速度降低 25%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
暗雾者伊恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
暗雾者伊恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
Y
决斗者残影monster dropped item rarity +% [500]
攻击速度提高 60%
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Y
冤仇者monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
腐化的骸骨掠夺者亡灵生物
monster no map drops [1]
Y
跃夺者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
格挡攻击和法术
被格挡的攻击对你造成 40% 伤害
Y
嗜血者伊兰雅本monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
同时可以放置最多 12 个额外陷阱
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +10
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +10
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
kill traps mines and totems on death [1]
base trap duration [4000]
Y
朔血者伊伐利monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
更明显打击效果
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
克雷顿monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
豪猪盗贼亡灵生物
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
冲击波
你所使用的冲击波攻击范围更广了
Reave

reave_counter

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID12
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
商城 /1 ⍟

商城 /1 ⍟

图示名字
冲击波:血祭
将技能【冲击波】的特效替换为血祭效果
迷宫 附魔 helmet /4 ⍟

迷宫 附魔 helmet /4 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Reave Damage 1【冲击波】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Reave Damage 2【冲击波】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Reave Area Of Effect 1【冲击波】范围扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Reave Area Of Effect 2【冲击波】范围扩大 24%100
被辅助 /94 ⍟

被辅助 /94 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。

Community Wiki

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Reave

ReaveReave is a melee attack skill that deals damage in a small area in front of you, gaining more area of effect with each continuous hit. The bonus AoE is gradually lost while not hitting anything.

Skill functions and interactions

  • Dual Wielding: Using Reave while dual wielding will alternate the weapon used for attacking.

  • More area of effect: this is a local multiplicative bonus and applies only to Reave and VaalReaveVaal Reave. At 4 stacks, Reave has a total of 200% more area of effect which ends up at 41 radius for level 20 gem. Area of effect spreads out in a 135 degree arc.

  • Stacks: if no enemy is hit with Reave or Vaal Reave for three seconds, all stacks are lost. The maximum number of stacks that can be applied is 4, but any number of stacks can be maintained. This allows it to be possible to maintain 8 stacks by first using Vaal Reave. Phantasmal quality only increases the stacks of normal Reave, Vaal Reave will still only generate up to 8 stacks.

  • Duration: currently there is no way to increase its duration.


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