点燃
你被点燃了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /6
ignited
古神熔炉 武器 /4
比重 | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 |
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
点燃 怪物 /1 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
恶魔 | Y |
点燃
等级: (1–20)
施放间隔: 0.70 秒
需求 等级 (14–50)
使目标敌人着火.
每秒造成 基础火焰伤害
基础持续时间为 4 秒
基础持续时间为 4 秒
Ignite
等级效果 /20
固定 |
---|
每秒造成 基础火焰伤害 基础持续时间为 4 秒 |
等级 | 需求等级 | 经验值 | |
---|---|---|---|
1 | 14 | ||
2 | 14 | ||
3 | 15 | ||
4 | 16 | ||
5 | 18 | ||
6 | 22 | ||
7 | 29 | ||
8 | 36 | ||
9 | 44 | ||
10 | 50 | ||
11 | 50 | ||
12 | 50 | ||
13 | 50 | ||
14 | 50 | ||
15 | 50 | ||
16 | 50 | ||
17 | 50 | ||
18 | 50 | ||
19 | 50 | ||
20 | 50 |
Attribute /6
点燃
古神熔炉 武器 /63
比重 | Desc |
---|---|
250 (T1) | 该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
125 (T1) | 该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
63 (T1) | 该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
125 (T1) | 该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
63 (T1) | 该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
125 (T1) | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
63 (T1) | 该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
31 (T1) | 该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
125 (T1) | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
63 (T1) | 该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
31 (T1) | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 1 到 3 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 2 到 4 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 4 到 9 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
125 (T1) | 给法术附加 8 到 14 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
63 (T1) | 给法术附加 18 到 28 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 2 到 6 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 5 到 8 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 9 到 16 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
125 (T1) | 给法术附加 16 到 26 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
63 (T1) | 给法术附加 34 到 51 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
1250 (T1) | 召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
630 (T1) | 召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
1250 (T1) | 召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
630 (T1) | 召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
250 (T3, T4) | 6% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 |
250 (T3, T4) | 10% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 |
250 (T3, T4) | 12% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 |
250 (T3, T4) | 20% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 |
300 (T3, T4) | 敌人被点燃的持续时间延长 20% 你被点燃的持续时间延长 15% |
300 (T3, T4) | 敌人被点燃的持续时间延长 30% 你被点燃的持续时间延长 20% |
300 (T3, T4) | 敌人被点燃的持续时间延长 35% 你被点燃的持续时间延长 30% |
300 (T3, T4) | 敌人被点燃的持续时间延长 50% 你被点燃的持续时间延长 40% |
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 |
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
800 (T3, T4) | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
800 (T3, T4) | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态 |
800 (T3, T4) | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
800 (T3, T4) | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态 |
100 (T3, T4) | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 |
100 (T4) | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 |
25 (T3, T4) | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 |
25 (T4) | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 |
1000 (T5) | 闪电箭矢和冰霜射击的所有击中伤害可以造成点燃 闪电箭矢和冰霜射击造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% |
500 (T5) | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 |
500 (T5) | 闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃 闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T5) | 闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃 闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T5) | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T5) | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | 此物品上的技能石受到 30 级的 点燃扩散 辅助 |
被辅助 /20
图示 | 名字 |
---|---|
陷阱(辅) Supports spells, or attacks that use bows or wands. Instead of using that skill, you will throw a trap that will use the skill for you when an enemy walks near it. Traps cannot use channelling skills. | |
物品稀有度增幅(辅) Supports any skill that can kill enemies. | |
快速施法(辅) Supports non-instant spell skills. | |
持续时间延长(辅) Supports any skill with a duration. | |
法术图腾(辅) Supports spell skills that are not triggered. Instead of casting that spell, you will summon a totem that casts the spell for you. | |
链爆地雷(辅) Supports spells, or attacks that use bows or wands. Instead of using that skill, you will throw a mine that will use the skill for you when you detonate it. Mines cannot use channelling skills. | |
持续时间缩短(辅) Supports any skill that has a duration. | |
死亡时施放(辅) Each supported spell skill will be triggered when you die. Cannot support skills used by totems, traps, or mines. Vaal skills, channelling skills, and skills with a reservation cannot be triggered. | |
受伤时施放(辅) Each supported spell skill will track damage you take, and be triggered when the total damage taken reaches a threshold. Cannot support skills used by totems, traps, or mines. Vaal skills, channelling skills, and skills with a reservation cannot be triggered. | |
晕眩时施放(辅) Each supported spell skill will have a chance to be triggered when you are stunned. Cannot support skills used by totems, traps, or mines. Vaal skills, channelling skills, and skills with a reservation cannot be triggered. | |
急冻(辅) Supports any skill that deals damage. | |
虚空操纵(辅) Supports any skill that deals damage. | |
极速腐化(辅) Supports any skill that has a duration, or can hit enemies to inflict ailments on them. | |
效能(辅) Supports any skill that deals damage or has a duration. | |
残暴(辅) Supports any skill that deals damage. | |
秘术增强(辅) Each supported spell will track how much mana you spend on it, granting a buff when the total mana spent reaches a threshold. Cannot support skills used by totems, traps, mines or skills with a reservation. | |
高爆地雷(辅) Supports spells, or attacks that use bows or wands. Instead of using that skill, you will throw a mine that will use the skill for you when you detonate it. Mines cannot use channelling skills. | |
残暴(强辅) Supports any skill that deals damage. | |
极速腐化(强辅) Supports any skill that has a duration, or can hit enemies to inflict ailments on them. | |
虚空操纵(强辅) Supports any skill that deals damage. |
技能宝石 品质 /6
辅助宝石 品质 /2
物品 | Stats |
---|---|
精准炽炎(辅) | 被辅助技能有 (0–10)% 的几率点燃敌人 |
[UNUSED] Conflagration Support | 被辅助技能有 (0–10)% 的几率点燃敌人 |
物品 词缀 /187
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
40 | 已腐化 | 无法被点燃 | 戒指 1000 普通 0 | |
点燃之 | 15 | 后缀 | 有 10% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
灼烧之 | 45 | 后缀 | 有 15% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
燃爆之 | 75 | 后缀 | 有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 |
点燃之 | 15 | 后缀 | 有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 1000 普通 0 |
灼烧之 | 45 | 后缀 | 有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 1000 普通 0 |
燃爆之 | 75 | 后缀 | 有 30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 75 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除点燃和燃烧状态 元素 火焰 异常状态 | belt_elder 400 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 元素扩散 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | (51–60)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 73 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | boots_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 元素 火焰 异常状态 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 燃烧伤害提高 (15–17)% 有 (6–8)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 燃烧伤害提高 (18–20)% 有 (6–8)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除点燃和燃烧状态 元素 火焰 异常状态 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 75 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–12)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 73 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (13–15)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (18–21)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 73 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (22–25)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 被点燃时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 有 (5–6)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (7–8)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (9–10)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 有 (7–9)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (10–12)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (13–15)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.3 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.4 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 5% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 10% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 15% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 35% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 40% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 35% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 40% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 45% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (33–35)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (36–38)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (39–41)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (42–44)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (51–53)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (54–57)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (58–61)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (57–59)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (60–62)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (63–66)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (67–70)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 5% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 6% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 7% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 8% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 9% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 9% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 11% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 12% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 13% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 13% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 14% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 15% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 16% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 31 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 给法术附加 1 到 3 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 给法术附加 2 到 4 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 给法术附加 4 到 9 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 给法术附加 8 到 14 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 给法术附加 18 到 28 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 给法术附加 2 到 6 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 给法术附加 5 到 8 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 给法术附加 9 到 16 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 给法术附加 16 到 26 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 给法术附加 34 到 51 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 20% 你被点燃的持续时间延长 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 30% 你被点燃的持续时间延长 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 35% 你被点燃的持续时间延长 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 50% 你被点燃的持续时间延长 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 | 盾 750 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 | 单手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 | 双手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 | 单手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 | 双手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪电箭矢和冰霜射击的所有击中伤害可以造成点燃 闪电箭矢和冰霜射击造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃 闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% | ranged 0 盾 500 单手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃 闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% | ranged 0 双手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 30 级的 点燃扩散 辅助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 | |
纠缠之 | 16 | 后缀 | (60–75)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | necropolis_boots 500 普通 0 |
附魔基底属性 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:异常状态 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 6% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:异常状态 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 8% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:异常状态 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 10% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:燃烧箭矢点燃几率 1 | 66 | 附魔 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +20% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:燃烧箭矢点燃几率 2 | 75 | 附魔 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +30% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 1 | 66 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 2 | 75 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火球点燃几率 1 | 66 | 附魔 | 火球造成点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火球点燃几率 2 | 75 | 附魔 | 火球造成点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:燃烧箭矢点燃几率 1 | 66 | 附魔 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +16% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态 | 头部 0 普通 0 |
附魔:燃烧箭矢点燃几率 2 | 75 | 附魔 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +24% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态 | 头部 0 普通 0 |
怪物 词缀 /28
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 必定点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有 50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
元素 | 46 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
元素 | 24 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | rare 0 普通 800 |
点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 ignite damage +% [100] | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 有 50% 的几率点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
焚烧者之触 | 1 | 苦痛 | +25% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 有 10% 的几率点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
焚烧者之握 | 1 | 苦痛 | +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 有 25% 的几率点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | ignite art variation [1] | ||
1 | 传奇 | ignite art variation [2] | ||
1 | 传奇 | 有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
三手魔符 | 1 | 魔符 | 有 50% 的几率点燃 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 必定点燃 所有伤害均可点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
岩浆之 | 1 | 后缀 | +75% 火焰抗性 你被点燃的持续时间缩短 80% | 普通 5000 |
点燃之 | 34 | 后缀 | 你的击中始终具有点燃效果 ignite damage +% [0] | fire_affinity 2500 普通 0 |
1 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 所有伤害均可点燃 | ||
1 | 传奇 | 你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50% self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 普通 1000 | |
灼烧之 | 60 | 后缀 | 召唤生物有 (10–15)% 的几率造成点燃状态 元素 火焰 召唤生物 异常状态 | abyss_jewel_summoner 400 普通 0 |
阻燃之 | 50 | 后缀 | (31–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 普通 300 |
防火之 | 70 | 后缀 | (41–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 普通 150 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 移动时无法被感电或点燃 元素 闪电 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 2000 普通 0 |
地图 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
必燃的 | 1 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
必燃的 | 1 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
地心 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
必燃的 | 46 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 异常状态 | 普通 650 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
隐匿 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 火焰伤害提高 (70–79)% 有 (21–23)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 火焰伤害提高 (100–109)% 有 (35–40)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | 单手武器 0 弓 0 长杖 1000 武器 100 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 属性 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工艺工作台 /11
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
你被点燃的持续时间缩短 (41–50)% | 4x 改造石 | 戒指 | 奥瑞亚之道 |
你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% | 2x 混沌石 | 戒指 | 畸形亡域 |
火焰伤害提高 (60–64)% 有 (21–24)% 的几率点燃 | 3x 点金石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (65–72)% 有 (25–28)% 的几率点燃 | 3x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (73–80)% 有 (29–34)% 的几率点燃 | 8x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (36–41)% 有 (13–15)% 的几率点燃 | 3x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (42–50)% 有 (16–17)% 的几率点燃 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (51–60)% 有 (18–20)% 的几率点燃 | 8x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 8x 护甲片 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 3x 点金石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 4x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /60
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 被点燃时使用可以在 4 秒内免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 元素 火焰 异常状态 | ||
蒙骗之 | 12 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (19–22)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
壮观之 | 32 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (23–26)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
泻怒之 | 52 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (27–30)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
施罚之 | 72 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–34)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的点燃持续时间降低 (35–45)% | utility_flask 0 普通 0 |
孔雀鱼之 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–35)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
金鱼之 | 25 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (36–40)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
鲤鱼之 | 44 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (41–45)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
鲇鱼之 | 63 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (46–50)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
翻车鱼之 | 82 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (51–55)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)% 伤害 | ||
1 | Flask | 传奇 | 你消耗一具点燃的灵枢可恢复 1 次充能 | ||
1 | Flask | 传奇 | 你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能 | ||
潮息之 | 6 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | utility_flask 0 普通 750 |
惩戒之 | 30 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | utility_flask 0 普通 750 |
镇定之 | 54 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | utility_flask 0 普通 750 |
淬息之 | 78 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | utility_flask 0 普通 750 |
山猬之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
贻贝之 | 40 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
九头蛇之 | 74 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
炽焰的 | 1 | Chest | 前缀 | 开启后将你点燃 | 普通 1000 |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 元素 火焰 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–25)% 元素 火焰 异常状态 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 有 2% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
火焰支配者之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态 | 普通 250 |
燃烧之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)% 有 (3–5)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 传奇 | 被点燃时移动速度加快 (10–20)% 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁 元素 火焰 攻击 异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】 若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽 在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 | 普通 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃状态 怪物的点燃持续时间延长 100% | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 所有伤害均可点燃 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 所有伤害均可点燃 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
烈火焚烧 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 200 普通 50 |
点燃之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 有 (20–30)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 600 普通 150 |
浇熄之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (40–50)% 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 600 普通 150 |
无辜之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (40–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 600 普通 150 |
猎巫的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–10)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 200 普通 50 |
天启的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 你的冰霜伤害可以点燃 元素 火焰 冰霜 异常状态 | dex_special_relic 200 普通 50 |
灼烧之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中始终造成点燃 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
灼烧之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中始终造成点燃 怪物的点燃时间提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 25% chance to Ignite with Melee Weapons (60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons 伤害 元素 火焰 攻击 异常状态 | ||
1 | Tincture | 传奇 | (15–25)% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit | ||
酋长之 | 1 | Charm | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–30)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长之 | 60 | Charm | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–50)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 81 | Charm | 前缀 | 所有伤害均可点燃 | int_animal_charm 20 普通 0 |
元素使的 | 1 | Charm | 前缀 | (10–15)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前缀 | (16–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 20% 的几率点燃 所有伤害均可点燃 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 50% 的几率点燃 所有伤害均可点燃 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 必定点燃 所有伤害均可点燃 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
异样的 | 1 | UberMap | 前缀 | 所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电 怪物击中时造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 20% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 50 普通 0 |
赋能的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
必燃的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | has_uber_map_prefix 78 普通 0 |
物品 /2
传奇 /99
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒再生 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒再生 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
火焰伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
+(8–10)% 所有元素抗性
+(20–30)% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(30–40)% increased Elemental Damage with Hits and Ailments for
each type of Elemental Ailment on Enemy
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(30–40)% increased Elemental Damage with Hits and Ailments for
each type of Elemental Ailment on Enemy
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
箭矢会穿透 1 个额外目标
攻击速度加快 (8–12)%
+350 点闪避值
+(40–50) 最大生命
弓类攻击附加 (10–14) 到 (19–24) 点物理伤害
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+350 点闪避值
+(40–50) 最大生命
弓类攻击附加 (10–14) 到 (19–24) 点物理伤害
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
闪避值提高 (80–100)%
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
+(50–75)% 火焰抗性
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
由插入的诅咒技能施加的魔蛊被反射给了你
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
+(26–30)% 所有元素抗性
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+8% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (240–300)%
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (160–180)%
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
有 (10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
有 (10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰霜抗性
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
攻击速度加快 10%
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8–10) 到 (14–16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8–10) 到 (14–16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
敌人被点燃的持续时间延长 500%
燃烧伤害提高 25%
有 30% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击速度加快 20%
敌人被点燃的持续时间延长 500%
燃烧伤害提高 25%
有 30% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害提高 (8–12)%
法术伤害提高 20%
施法速度加快 12%
魔力每秒再生 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 12%
魔力每秒再生 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
被点燃时施法速度加快 (10–20)%
被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
被点燃时施法速度加快 (10–20)%
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击和法术附加 (1–2)-(3–4) 基础火焰伤害
火焰伤害提高 (20–30)%
给法术附加 (4–6) 到 (8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
给法术附加 (4–6) 到 (8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
弓类攻击附加 1 到 4 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
火焰伤害提高 (18–25)%
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【Fog of War】
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
元素伤害提高 30%
法术附加 (1–10) - (150–200) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 100%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 100%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–140)%
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
你正在燃烧时总能点燃敌人
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
你正在燃烧时总能点燃敌人
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
命中值提高 40%
该装备附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(16–24) 力量和敏捷
有 10% 的几率点燃
伤害在被点燃时提高 (50–70)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
伤害在被点燃时提高 (50–70)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
此物品上的技能石受到 20 级的 点燃扩散 辅助
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害提高 (160–190)%
每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
有 10% 的几率点燃
投射物穿透所有燃烧的敌人
箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
有 10% 的几率点燃
投射物穿透所有燃烧的敌人
箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
使用时产生一片烟雾
装备时施放 7 级的【艾贝拉斯之怒】
+(20–30) 力量
移动速度加快 15%
有 (6–10)% 的几率点燃
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
燃烧蹄印
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
+(20–30) 力量
移动速度加快 15%
有 (6–10)% 的几率点燃
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
燃烧蹄印
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
火焰伤害提高 (10–15)%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
Grants Level 15 Battlemage's Cry Skill
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(20–40) 敏捷
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
+(25–35) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
全域暴击率提高 40%
该装备附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(Bleeding deals Physical Damage over time, based on the base Physical Damage of the Skill. Damage is 200% higher while moving)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(Bleeding deals Physical Damage over time, based on the base Physical Damage of the Skill. Damage is 200% higher while moving)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
+(25–40) 最大生命
所有属性提高 (5–15)%
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
元素伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (40–45)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(400–500) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (100–140)%
+(50–70) 最大生命
拥有【猫之隐匿】时,你的攻击必定造成流血
对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–50)%
拥有【猫之隐匿】时获得【玫红之舞】
(Bleeding deals Physical Damage over time, based on the base Physical Damage of the Skill. Damage is 200% higher while moving)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(You can inflict Bleeding on an Enemy up to 8 times, Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving and cannot be Agrravated, 50% less Damage with Bleeding)
该装备的护甲与闪避提高 (100–140)%
+(50–70) 最大生命
拥有【猫之隐匿】时,你的攻击必定造成流血
对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–50)%
拥有【猫之隐匿】时获得【玫红之舞】
(Bleeding deals Physical Damage over time, based on the base Physical Damage of the Skill. Damage is 200% higher while moving)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(You can inflict Bleeding on an Enemy up to 8 times, Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving and cannot be Agrravated, 50% less Damage with Bleeding)
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
生命在被点燃时每秒再生 (75–125)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
生命在被点燃时每秒再生 (75–125)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
魔力再生率提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
最大充能 +90
你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 火焰抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
+(30–40)% 火焰抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击】
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(8–12)% 火焰与闪电抗性
获得 1 级的【疯狂之拥】技能
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度加快 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
施法速度加快 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(2–6)% 格挡法术伤害几率
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +12%
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
+(10–16) 全属性
已腐化
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持续伤害加成
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害提高 (10–15)%
没有能量护盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4) 到 (7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4) 到 (7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
获得 1 级的【复仇】
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
元素伤害提高 12%
法术附加 (3–5) - (7–10) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20–35)%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20–35)%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (10–20)%
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害压制率 +(20–25)%
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–15)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(9–20) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒恢复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒恢复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
+(15–25) 最大能量护盾
法术伤害提高 (30–40)%
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
该装备的护甲提高 (100–150)%
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (100–200)%
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (100–200)%
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
移动速度加快 3%
闪避值提高 (100–150)%
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲提高 (80–120)%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
天赋 /48
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
长杖攻击的暴击率提高 30%
有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
长杖攻击的暴击率提高 30%
有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的物理伤害提高 36%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 36%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 36%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
斧类物理伤害提高 25%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
Gain 1 Rage on Hit with Axes
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(Every Rage grants 1% more Attack Damage. Maximum Rage is 30. Lose 10 Rage per second if you have not been Hit or gained Rage in the last 2 seconds)
(Only one Hit every 0.5 seconds can cause you to gain Rage)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
Gain 1 Rage on Hit with Axes
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(Every Rage grants 1% more Attack Damage. Maximum Rage is 30. Lose 10 Rage per second if you have not been Hit or gained Rage in the last 2 seconds)
(Only one Hit every 0.5 seconds can cause you to gain Rage)
匕首攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
匕首攻击的攻击速度加快 12%
匕首攻击的命中值提高 18%
(符文匕首视为匕首)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
匕首攻击的攻击速度加快 12%
匕首攻击的命中值提高 18%
(符文匕首视为匕首)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类的物理伤害提高 20%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
剑类攻击的攻击速度加快 8%
剑类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
剑类攻击的攻击速度加快 8%
剑类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 中毒持续伤害加成
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
剑类的物理伤害提高 35%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +6%
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
有 20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
有 20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+1% 元素抗性上限
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
单手武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
生命上限提高 10%
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
刷新你诅咒的敌人身上的点燃、冰缓和感电的持续时间
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
锤类或短杖的攻击速度加快 6%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的攻击速度加快 6%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
火焰伤害提高 25%
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
伤害型异常状态生效速度加快 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
暴击造成异常状态时,用于暴击伤害加成的词缀也套用于持续伤害加成,等于其数值的 50%
击中的伤害总降 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
击中的伤害总降 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持盾牌时有 +8% 的几率格挡法术伤害
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
斧类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
斧类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的物理伤害提高 35%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 35%
锤类或短杖 +35% 暴击伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 35%
锤类或短杖 +35% 暴击伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
剑类近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
你造成的点燃的伤害生效速度加快 15%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+1% 元素抗性上限
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
若你在过去一秒内开始受到持续伤害,则受到的持续伤害总降 50%
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
击中造成相当于近战火焰伤害总增 50% 的晕眩效果
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
攻击技能的持续火焰伤害加成 +10%
生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
流血的敌人无法对你造成流血
被点燃的敌人无法对你造成点燃
被点燃的敌人无法对你造成点燃
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
Consecrated Ground you create also grants
50% reduced duration of Damaging Ailments on you
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
50% reduced duration of Damaging Ailments on you
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华试炼 天赋 /10
升华: 侠客
角色: 游侠
Grants Level 20 Unbound Avatar Skill
Gain 1 Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every 0.2 seconds for each type of Ailment
Cannot gain Unbound Fury while Unbound
Your Hits always inflict Freeze, Shock and Ignite while Unbound
80% more Elemental Damage while Unbound
(Unbound Avatar requires 100 Unbound Fury to use and causes you to become Unbound for 10 seconds, which has no effects beyond those listed here)
Gain 1 Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every 0.2 seconds for each type of Ailment
Cannot gain Unbound Fury while Unbound
Your Hits always inflict Freeze, Shock and Ignite while Unbound
80% more Elemental Damage while Unbound
(Unbound Avatar requires 100 Unbound Fury to use and causes you to become Unbound for 10 seconds, which has no effects beyond those listed here)
星团珠宝 天赋 /30
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
受捷影响时,有 10% 的几率造成冻结、感电、点燃
受捷影响时,元素伤害提高 25%
受捷影响时,元素伤害提高 25%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持续伤害提高 25%
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
有 15% 的几率点燃
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
火焰伤害提高 30%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
攻击伤害提高 20%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
被攻击击中击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
被攻击击中击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害压制率 +10%
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
你被点燃的持续时间缩短 30%
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
易燃可以影响魔蛊免疫的敌人
你对被诅咒的敌人施加的点燃持续时间延长 30%
你对被诅咒的敌人施加的点燃持续时间延长 30%
4% 法术伤害格挡几率
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击伤害提高 30%
敌人晕眩门槛降低 10%
有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 10%
有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
攻击伤害提高 20%
攻击速度加快 6%
命中值提高 15%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击速度加快 6%
命中值提高 15%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+1% 火焰抗性上限
+20% 火焰抗性
30% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
+20% 火焰抗性
30% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
召唤生物有 20% 的几率造成点燃状态
召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
召唤生物将 6% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
召唤生物将 6% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 15%
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
愤怒的魔力保留效能提高 50%
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
异常状态伤害提高 20%
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
永恒珠宝 天赋 /1
Faction | Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|---|
瓦尔 | 天赋 | 点燃几率 | 有 (3–6)% 的几率点燃 (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) |
永恒珠宝 天赋 Additions /2
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 有 (3–6)% 的几率点燃 | vaal_small_chance_to_ignite |
卡鲁 | 显著 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% | karui_notable_add_faster_burn |
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% |
裂界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% |
裂界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 25 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% |
圣战者之 | 68 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% |
圣战者之 | 70 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% |
圣战者之 | 75 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 若你近期内被点燃,则伤害提高 (36–50)% |
救赎之 | 68 | 燃烧伤害提高 (15–17)% 有 (6–8)% 的几率点燃 Group: 403 | 燃烧伤害提高 (18–20)% 有 (6–8)% 的几率点燃 |
救赎之 | 75 | 燃烧伤害提高 (18–20)% 有 (6–8)% 的几率点燃 Group: 403 | 有 (10–15)% 的几率点燃 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–15)% |
狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒 Group: 3562 | 敌人被点燃的持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒 |
塑界者的 | 68 | 不受燃烧地面影响 Group: 1517 | 不受点燃影响 |
圣战者之 | 68 | (31–35)% 几率避免被点燃 Group: 408 | (36–40)% 几率避免被点燃 |
圣战者之 | 70 | (36–40)% 几率避免被点燃 Group: 408 | (51–60)% 几率避免被点燃 |
圣战者之 | 75 | (51–60)% 几率避免被点燃 Group: 408 | (71–80)% 几率避免被点燃 |
督军的 | 68 | 不受燃烧地面影响 Group: 1517 | 不受点燃影响 |
狩猎之 | 68 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–9)% Group: 934 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% |
狩猎之 | 73 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% Group: 934 | 敌人被点燃的持续时间延长 (10–20)% 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (11–15)% |
点燃
你被点燃了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /5
stacking_ignite
Key | Value |
---|---|
关键字 | 点燃 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 300 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
点燃
你被点燃了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
点燃
点燃是一种与火焰伤害有关的元素异常状态,使受影响的目标承受燃烧伤害 ( 火焰持续伤害 ),持续4秒。
机制
一个伤害击中时,若有点燃机率是可以造成点燃的,暴击则是100%机率点燃,预设情况下,只有火焰伤害可以造成点燃,但透过某些装备,如三龙战纪、李姆本、烈风暴或元素汇流增益,可以使各种类型的伤害造成点燃,持续伤害效果,如灼热连结并没有击中,所以无法造成点燃。
每秒伤害为该次火焰伤害击中的基础伤害90% (在增加、更多加成与抗性计算之前),点燃的基础持续时间为 4 秒,因此目标将承受 360% 的基础伤害,若想增加点燃的持续时间,可以透过时空锁链或增加 % 点燃持续时间词缀, 使点燃在更长的时间造成相同的每秒燃烧伤害,将造成点燃的技能串上持续时间延长辅助,并不会影响点燃的持续时间。
点燃的最小有效持续时间为 300毫秒( 0.3 秒),若点燃作用的持续时间低於此值,它将不会起作用。 (截至 3.13)
同时多个点燃状态各自独立计算,不可重复叠加,每个点燃效果都将残留在目标上,直到效用时间结束,只取该时最高每秒燃烧伤害做计算, 假设,一名敌人受到每秒 100 伤害的点燃( A )影响,2 秒后,受到每秒 50 伤害的点燃( B ),结果将是 4 秒受到的伤害共为 400 伤害,因为点燃( B )伤害低於点燃( A ),所以点燃( A )继续造成伤害。
点燃叠加有个例外,装备余烬之痕可获得 1 个额外点燃效果,而装备两个时,将会有 3 个点燃效果叠加。
作为一个异常状态,攻击、法术、近战和远程的伤害词缀将不会作用於点燃,伤害词缀只作用於技能本身。
以下词缀将直接影响点燃的伤害:
- 伤害
- 持续伤害
- 元素伤害
- 火焰伤害
- 燃烧伤害
- 点燃伤害
- 持续伤害加成
- 火焰持续伤害加成
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.