点燃
你被点燃了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /6
ignited
古神熔炉 武器 /4
比重 | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 |
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
点燃 怪物 /1
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
恶魔 | Y |
点燃
等级: (1–20)
施放间隔: 0.70 秒
需求 等级 (14–50)
使目标敌人着火.
每秒造成 基础火焰伤害
基础持续时间为 4 秒
基础持续时间为 4 秒
Ignite
等级效果 /20
固定 |
---|
每秒造成 基础火焰伤害 基础持续时间为 4 秒 |
等级 | 需求等级 | 经验值 | |
---|---|---|---|
1 | 14 | ||
2 | 14 | ||
3 | 15 | ||
4 | 16 | ||
5 | 18 | ||
6 | 22 | ||
7 | 29 | ||
8 | 36 | ||
9 | 44 | ||
10 | 50 | ||
11 | 50 | ||
12 | 50 | ||
13 | 50 | ||
14 | 50 | ||
15 | 50 | ||
16 | 50 | ||
17 | 50 | ||
18 | 50 | ||
19 | 50 | ||
20 | 50 |
Attribute /6
点燃
古神熔炉 武器 /63
比重 | Desc |
---|---|
250 (T1) | 该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
125 (T1) | 该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
63 (T1) | 该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
250 (T1) | 该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
125 (T1) | 该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
63 (T1) | 该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
125 (T1) | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
63 (T1) | 该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
31 (T1) | 该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
125 (T1) | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
63 (T1) | 该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
31 (T1) | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 1 到 3 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 2 到 4 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 4 到 9 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
125 (T1) | 给法术附加 8 到 14 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
63 (T1) | 给法术附加 18 到 28 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 2 到 6 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 5 到 8 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
250 (T1) | 给法术附加 9 到 16 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
125 (T1) | 给法术附加 16 到 26 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
63 (T1) | 给法术附加 34 到 51 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
1250 (T1) | 召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
630 (T1) | 召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
2500 (T1) | 召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
1250 (T1) | 召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
630 (T1) | 召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
250 (T3, T4) | 6% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 |
250 (T3, T4) | 10% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 |
250 (T3, T4) | 12% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 |
250 (T3, T4) | 20% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 |
300 (T3, T4) | 敌人被点燃的持续时间延长 20% 你被点燃的持续时间延长 15% |
300 (T3, T4) | 敌人被点燃的持续时间延长 30% 你被点燃的持续时间延长 20% |
300 (T3, T4) | 敌人被点燃的持续时间延长 35% 你被点燃的持续时间延长 30% |
300 (T3, T4) | 敌人被点燃的持续时间延长 50% 你被点燃的持续时间延长 40% |
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 |
750 (T3, T4) | 60% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 |
800 (T3, T4) | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 |
800 (T3, T4) | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态 |
800 (T3, T4) | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 |
800 (T3, T4) | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态 |
100 (T3, T4) | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 |
100 (T4) | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 |
25 (T3, T4) | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 |
25 (T4) | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 |
1000 (T5) | 闪电箭矢和冰霜射击的所有击中伤害可以造成点燃 闪电箭矢和冰霜射击造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% |
500 (T5) | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 |
500 (T5) | 闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃 闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T5) | 闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃 闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T5) | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T5) | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | 此物品上的技能石受到 30 级的 点燃扩散 辅助 |
被辅助 /20
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
法术图腾(辅)
辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
死亡时施放(辅)
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
技能宝石 画质 /6
辅助宝石 画质 /2
物品 | Stats |
---|---|
精准炽炎(辅) | 被辅助技能有 (0–10)% 的几率点燃敌人 |
[UNUSED] Conflagration Support | 被辅助技能有 (0–10)% 的几率点燃敌人 |
物品 词缀 /187
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
40 | 已腐化 | 无法被点燃 | 戒指 1000 普通 0 | |
点燃之 | 15 | 后缀 | 有 10% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
灼烧之 | 45 | 后缀 | 有 15% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
燃爆之 | 75 | 后缀 | 有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 |
点燃之 | 15 | 后缀 | 有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 1000 普通 0 |
灼烧之 | 45 | 后缀 | 有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 1000 普通 0 |
燃爆之 | 75 | 后缀 | 有 30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 75 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除点燃和燃烧状态 元素 火焰 异常状态 | belt_elder 400 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 元素扩散 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | (51–60)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 73 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | boots_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 元素 火焰 异常状态 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 燃烧伤害提高 (15–17)% 有 (6–8)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 燃烧伤害提高 (18–20)% 有 (6–8)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除点燃和燃烧状态 元素 火焰 异常状态 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 75 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–12)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 73 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (13–15)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (18–21)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 73 | 后缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (22–25)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 被点燃时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 有 (5–6)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (7–8)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (9–10)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 有 (7–9)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (10–12)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (13–15)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.3 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.4 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的点燃会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 5% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 10% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 15% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 35% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 40% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 35% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 40% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 45% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (33–35)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (36–38)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (39–41)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (42–44)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (51–53)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (54–57)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (58–61)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (57–59)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (60–62)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (63–66)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (67–70)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 5% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 6% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 7% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 8% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 9% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% 伤害 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 9% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 11% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 12% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 13% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 13% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 14% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 15% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 16% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 单手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 双手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 31 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 给法术附加 1 到 3 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 给法术附加 2 到 4 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 给法术附加 4 到 9 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 给法术附加 8 到 14 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 给法术附加 18 到 28 点火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 给法术附加 2 到 6 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 给法术附加 5 到 8 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 给法术附加 9 到 16 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 给法术附加 16 到 26 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 给法术附加 34 到 51 点火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 | 单手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 的几率烧灼敌人 无法造成点燃 | 双手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 20% 你被点燃的持续时间延长 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 30% 你被点燃的持续时间延长 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 35% 你被点燃的持续时间延长 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 50% 你被点燃的持续时间延长 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 几率避免被冰冻 +20% 的几率被点燃 | 盾 750 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 | 单手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 | 双手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 | 单手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助 | 双手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪电箭矢和冰霜射击的所有击中伤害可以造成点燃 闪电箭矢和冰霜射击造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃 闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% | ranged 0 盾 500 单手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃 闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% | ranged 0 双手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 30 级的 点燃扩散 辅助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 | |
纠缠之 | 16 | 后缀 | (60–75)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | necropolis_boots 500 普通 0 |
附魔基底属性 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:异常状态 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 6% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:异常状态 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 8% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:异常状态 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 10% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:燃烧箭矢点燃几率 1 | 66 | 附魔 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +20% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:燃烧箭矢点燃几率 2 | 75 | 附魔 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +30% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 1 | 66 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 2 | 75 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火球点燃几率 1 | 66 | 附魔 | 火球造成点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火球点燃几率 2 | 75 | 附魔 | 火球造成点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:燃烧箭矢点燃几率 1 | 66 | 附魔 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +16% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态 | 头部 0 普通 0 |
附魔:燃烧箭矢点燃几率 2 | 75 | 附魔 | 燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +24% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态 | 头部 0 普通 0 |
怪物 词缀 /28
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 必定点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有 50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
元素 | 46 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
元素 | 24 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | rare 0 普通 800 |
点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 ignite damage +% [100] | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 有 50% 的几率点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
焚烧者之触 | 1 | 罪魂 | +25% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 有 10% 的几率点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
焚烧者之握 | 1 | 罪魂 | +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 有 25% 的几率点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | ignite art variation [1] | ||
1 | 传奇 | ignite art variation [2] | ||
1 | 传奇 | 有 25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
三手魔符 | 1 | Talisman | 有 50% 的几率点燃 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 必定点燃 所有伤害均可点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
岩浆之 | 1 | 后缀 | +75% 火焰抗性 你被点燃的持续时间缩短 80% | 普通 5000 |
点燃之 | 34 | 后缀 | 你的击中始终具有点燃效果 ignite damage +% [0] | fire_affinity 2500 普通 0 |
1 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 所有伤害均可点燃 | ||
1 | 传奇 | 你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50% self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 普通 1000 | |
灼烧之 | 60 | 后缀 | 召唤生物有 (10–15)% 的几率造成点燃状态 元素 火焰 召唤生物 异常状态 | abyss_jewel_summoner 400 普通 0 |
阻燃之 | 50 | 后缀 | (31–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 普通 300 |
防火之 | 70 | 后缀 | (41–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | 普通 150 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 移动时无法被感电或点燃 元素 闪电 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 2000 普通 0 |
地图 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
必燃的 | 1 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
必燃的 | 1 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
地心 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
必燃的 | 46 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 异常状态 | 普通 650 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
隐匿 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 火焰伤害提高 (70–79)% 有 (21–23)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 火焰伤害提高 (100–109)% 有 (35–40)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | 单手武器 0 弓 0 长杖 1000 武器 100 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 属性 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工艺工作台 /11
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
你被点燃的持续时间缩短 (41–50)% | 4x 改造石 | 戒指 | 奥瑞亚之道 |
你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% | 2x 混沌石 | 戒指 | 畸形亡域 |
火焰伤害提高 (60–64)% 有 (21–24)% 的几率点燃 | 3x 点金石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (65–72)% 有 (25–28)% 的几率点燃 | 3x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (73–80)% 有 (29–34)% 的几率点燃 | 8x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (36–41)% 有 (13–15)% 的几率点燃 | 3x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (42–50)% 有 (16–17)% 的几率点燃 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
火焰伤害提高 (51–60)% 有 (18–20)% 的几率点燃 | 8x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 8x 护甲片 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 3x 点金石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 4x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /60
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 被点燃时使用可以在 4 秒内免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 元素 火焰 异常状态 | ||
蒙骗之 | 12 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (19–22)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
壮观之 | 32 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (23–26)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
泻怒之 | 52 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (27–30)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
施罚之 | 72 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–34)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的点燃持续时间降低 (35–45)% | utility_flask 0 普通 0 |
孔雀鱼之 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–35)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
金鱼之 | 25 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (36–40)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
鲤鱼之 | 44 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (41–45)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
鲇鱼之 | 63 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (46–50)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
翻车鱼之 | 82 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (51–55)% 几率避免被点燃 | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)% 伤害 | ||
1 | Flask | 传奇 | 你消耗一具点燃的灵枢可恢复 1 次充能 | ||
1 | Flask | 传奇 | 你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能 | ||
潮息之 | 6 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | utility_flask 0 普通 750 |
惩戒之 | 30 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | utility_flask 0 普通 750 |
镇定之 | 54 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | utility_flask 0 普通 750 |
淬息之 | 78 | Flask | 后缀 | 被点燃时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | utility_flask 0 普通 750 |
山猬之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
贻贝之 | 40 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
九头蛇之 | 74 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
炽焰的 | 1 | Chest | 前缀 | 开启后将你点燃 | 普通 1000 |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 元素 火焰 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–25)% 元素 火焰 异常状态 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 有 2% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | ||
火焰支配者之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态 | 普通 250 |
燃烧之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)% 有 (3–5)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 传奇 | 被点燃时移动速度加快 (10–20)% 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁 元素 火焰 攻击 异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】 若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽 在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 | 普通 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃状态 怪物的点燃持续时间延长 100% | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 所有伤害均可点燃 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 所有伤害均可点燃 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
烈火焚烧 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 200 普通 50 |
点燃之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 有 (20–30)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 600 普通 150 |
浇熄之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (40–50)% 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 600 普通 150 |
无辜之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (40–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 600 普通 150 |
猎巫的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–10)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 200 普通 50 |
天启的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 你的冰霜伤害可以点燃 元素 火焰 冰霜 异常状态 | dex_special_relic 200 普通 50 |
灼烧之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中始终造成点燃 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
灼烧之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中始终造成点燃 怪物的点燃时间提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器有 25% 的几率造成点燃 近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)% 伤害 元素 火焰 攻击 异常状态 | ||
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间 | ||
酋长之 | 1 | Charm | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–30)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长之 | 60 | Charm | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–50)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 81 | Charm | 前缀 | 所有伤害均可点燃 | int_animal_charm 20 普通 0 |
元素使的 | 1 | Charm | 前缀 | (10–15)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前缀 | (16–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 20% 的几率点燃 所有伤害均可点燃 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 50% 的几率点燃 所有伤害均可点燃 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 必定点燃 所有伤害均可点燃 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
异样的 | 1 | UberMap | 前缀 | 所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电 怪物击中时造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 20% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
赋能的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
必燃的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | has_uber_map_prefix 78 普通 0 |
物品 /2
传奇 /100
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
火焰伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
+(8–10)% 所有元素抗性
+(20–30)% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
箭矢会穿透 1 个额外目标
攻击速度加快 (8–12)%
+350 点闪避值
+(40–50) 最大生命
弓类攻击附加 (10–14) 到 (19–24) 点物理伤害
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+350 点闪避值
+(40–50) 最大生命
弓类攻击附加 (10–14) 到 (19–24) 点物理伤害
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
闪避值提高 (80–100)%
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
+(50–75)% 火焰抗性
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
由插入的诅咒技能施加的魔蛊被反射给了你
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
+(26–30)% 所有元素抗性
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+8% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (240–300)%
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (160–180)%
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
有 (10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
有 (10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰霜抗性
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
攻击速度加快 10%
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8–10) 到 (14–16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8–10) 到 (14–16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
敌人被点燃的持续时间延长 500%
燃烧伤害提高 25%
有 30% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击速度加快 20%
敌人被点燃的持续时间延长 500%
燃烧伤害提高 25%
有 30% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害提高 (8–12)%
法术伤害提高 20%
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
被点燃时施法速度加快 (10–20)%
被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
被点燃时施法速度加快 (10–20)%
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击和法术附加 (1–2)-(3–4) 基础火焰伤害
火焰伤害提高 (20–30)%
给法术附加 (4–6) 到 (8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
给法术附加 (4–6) 到 (8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
弓类攻击附加 1 到 4 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
火焰伤害提高 (18–25)%
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾】
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
元素伤害提高 30%
法术附加 (1–10) - (150–200) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 100%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 100%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–140)%
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
你正在燃烧时总能点燃敌人
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
你正在燃烧时总能点燃敌人
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
命中值提高 40%
该装备附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(16–24) 力量和敏捷
有 10% 的几率点燃
伤害在被点燃时提高 (50–70)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
伤害在被点燃时提高 (50–70)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
此物品上的技能石受到 20 级的 点燃扩散 辅助
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害提高 (160–190)%
每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
有 10% 的几率点燃
投射物穿透所有燃烧的敌人
箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
有 10% 的几率点燃
投射物穿透所有燃烧的敌人
箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
使用时产生一片烟雾
火焰伤害提高 (10–15)%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(20–40) 敏捷
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
+(25–35) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
全域暴击率提高 40%
该装备附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
+(25–40) 最大生命
所有属性提高 (5–15)%
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
元素伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (40–45)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
生命在被点燃时每秒回复 (75–125)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
生命在被点燃时每秒回复 (75–125)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
魔力回复速度提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
最大充能 +90
你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击】
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(8–12)% 火焰与闪电抗性
获得 1 级的【疯狂之拥】技能
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度加快 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
施法速度加快 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(2–6)% 格挡法术伤害几率
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +12%
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
+(10–16) 全属性
已腐化
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持续伤害加成
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害提高 (10–15)%
没有能量护盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4) 到 (7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4) 到 (7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
获得 1 级的【复仇】
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
元素伤害提高 12%
法术附加 (3–5) - (7–10) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20–35)%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20–35)%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (10–20)%
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害压制率 +(20–25)%
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–15)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(9–20) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
+(15–25) 最大能量护盾
法术伤害提高 (30–40)%
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
该装备的护甲提高 (100–150)%
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (100–200)%
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (100–200)%
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
移动速度加快 3%
闪避值提高 (100–150)%
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲提高 (80–120)%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
天赋 /48
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
长杖攻击的暴击率提高 30%
有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
长杖攻击的暴击率提高 30%
有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的物理伤害提高 36%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 36%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 36%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
斧类物理伤害提高 25%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
匕首攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
匕首攻击的攻击速度加快 12%
匕首攻击的命中值提高 18%
(符文匕首视为匕首)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
匕首攻击的攻击速度加快 12%
匕首攻击的命中值提高 18%
(符文匕首视为匕首)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类的物理伤害提高 20%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
剑类攻击的攻击速度加快 8%
剑类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
剑类攻击的攻击速度加快 8%
剑类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 中毒持续伤害加成
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
剑类的物理伤害提高 35%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +6%
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
有 20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
有 20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+1% 元素抗性上限
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
单手武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
生命上限提高 10%
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
刷新你诅咒的敌人身上的点燃、冰缓和感电的持续时间
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
锤类或短杖的攻击速度加快 6%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的攻击速度加快 6%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
火焰伤害提高 25%
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
伤害型异常状态生效速度加快 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
持盾牌时有 +8% 的几率格挡法术伤害
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
斧类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
斧类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的物理伤害提高 35%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 35%
锤类或短杖 +35% 暴击伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 35%
锤类或短杖 +35% 暴击伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
剑类近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
你造成的点燃的伤害生效速度加快 15%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+1% 元素抗性上限
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
若你在过去一秒内开始受到持续伤害,则受到的持续伤害总降 50%
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
击中造成相当于近战火焰伤害总增 50% 的晕眩效果
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
攻击技能的持续火焰伤害加成 +10%
生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
流血的敌人无法对你造成流血
被点燃的敌人无法对你造成点燃
被点燃的敌人无法对你造成点燃
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你创造的奉献地面还会使你受到的
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华试炼 天赋 /10
星团珠宝 天赋 /30
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
受捷影响时,有 10% 的几率造成冻结、感电、点燃
受捷影响时,元素伤害提高 25%
受捷影响时,元素伤害提高 25%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持续伤害提高 25%
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
有 15% 的几率点燃
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
火焰伤害提高 30%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
攻击伤害提高 20%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
被攻击击中击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
被攻击击中击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害压制率 +10%
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
你被点燃的持续时间缩短 30%
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
易燃可以影响魔蛊免疫的敌人
你对被诅咒的敌人施加的点燃持续时间延长 30%
你对被诅咒的敌人施加的点燃持续时间延长 30%
4% 法术伤害格挡几率
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击伤害提高 30%
敌人晕眩门槛降低 10%
有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 10%
有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
攻击伤害提高 20%
攻击速度加快 6%
命中值提高 15%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击速度加快 6%
命中值提高 15%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+1% 火焰抗性上限
+20% 火焰抗性
30% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
+20% 火焰抗性
30% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
召唤生物有 20% 的几率造成点燃状态
召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
召唤生物将 6% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
召唤生物将 6% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 15%
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
愤怒的魔力保留效能提高 50%
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
异常状态伤害提高 20%
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
永恒珠宝 天赋 /1
Faction | Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|---|
瓦尔 | 天赋 | 点燃几率 | 有 (3–6)% 的几率点燃 (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) |
永恒珠宝 天赋 Additions /2
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 有 (3–6)% 的几率点燃 | vaal_small_chance_to_ignite |
卡鲁 | 显著 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% | karui_notable_add_faster_burn |
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% |
裂界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% |
裂界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 25 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% |
圣战者之 | 68 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% |
圣战者之 | 70 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% |
圣战者之 | 75 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 若你近期内被点燃,则伤害提高 (36–50)% |
救赎之 | 68 | 燃烧伤害提高 (15–17)% 有 (6–8)% 的几率点燃 Group: 403 | 燃烧伤害提高 (18–20)% 有 (6–8)% 的几率点燃 |
救赎之 | 75 | 燃烧伤害提高 (18–20)% 有 (6–8)% 的几率点燃 Group: 403 | 有 (10–15)% 的几率点燃 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–15)% |
狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒 Group: 3562 | 敌人被点燃的持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒 |
塑界者的 | 68 | 不受燃烧地面影响 Group: 1517 | 不受点燃影响 |
圣战者之 | 68 | (31–35)% 几率避免被点燃 Group: 408 | (36–40)% 几率避免被点燃 |
圣战者之 | 70 | (36–40)% 几率避免被点燃 Group: 408 | (51–60)% 几率避免被点燃 |
圣战者之 | 75 | (51–60)% 几率避免被点燃 Group: 408 | (71–80)% 几率避免被点燃 |
督军的 | 68 | 不受燃烧地面影响 Group: 1517 | 不受点燃影响 |
狩猎之 | 68 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–9)% Group: 934 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% |
狩猎之 | 73 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% Group: 934 | 敌人被点燃的持续时间延长 (10–20)% 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (11–15)% |
点燃
你被点燃了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /5
stacking_ignite
Key | Value |
---|---|
关键字 | 点燃 |
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---|---|
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StatSemantics | Discrete |
点燃
你被点燃了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
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Edit
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点燃
点燃是一种与火焰伤害有关的元素异常状态,使受影响的目标承受燃烧伤害 ( 火焰持续伤害 ),持续4秒。
机制
一个伤害击中时,若有点燃机率是可以造成点燃的,暴击则是100%机率点燃,预设情况下,只有火焰伤害可以造成点燃,但透过某些装备,如三龙战纪、李姆本、烈风暴或元素汇流增益,可以使各种类型的伤害造成点燃,持续伤害效果,如灼热连结并没有击中,所以无法造成点燃。
每秒伤害为该次火焰伤害击中的基础伤害90% (在增加、更多加成与抗性计算之前),点燃的基础持续时间为 4 秒,因此目标将承受 360% 的基础伤害,若想增加点燃的持续时间,可以透过时空锁链或增加 % 点燃持续时间词缀, 使点燃在更长的时间造成相同的每秒燃烧伤害,将造成点燃的技能串上持续时间延长辅助,并不会影响点燃的持续时间。
点燃的最小有效持续时间为 300毫秒( 0.3 秒),若点燃作用的持续时间低於此值,它将不会起作用。 (截至 3.13)
同时多个点燃状态各自独立计算,不可重复叠加,每个点燃效果都将残留在目标上,直到效用时间结束,只取该时最高每秒燃烧伤害做计算, 假设,一名敌人受到每秒 100 伤害的点燃( A )影响,2 秒后,受到每秒 50 伤害的点燃( B ),结果将是 4 秒受到的伤害共为 400 伤害,因为点燃( B )伤害低於点燃( A ),所以点燃( A )继续造成伤害。
点燃叠加有个例外,装备余烬之痕可获得 1 个额外点燃效果,而装备两个时,将会有 3 个点燃效果叠加。
作为一个异常状态,攻击、法术、近战和远程的伤害词缀将不会作用於点燃,伤害词缀只作用於技能本身。
以下词缀将直接影响点燃的伤害:
- 伤害
- 持续伤害
- 元素伤害
- 火焰伤害
- 燃烧伤害
- 点燃伤害
- 持续伤害加成
- 火焰持续伤害加成
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