点燃
你被点燃了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /6

ignited

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
关键字点燃
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
古神熔炉 武器 /4
比重Desc
750 (T3, T4)60% 几率避免被点燃
+20% 的几率被感电
750 (T3, T4)100% 几率避免被点燃
+20% 的几率被感电
750 (T3, T4)60% 几率避免被冰冻
+20% 的几率被点燃
750 (T3, T4)100% 几率避免被冰冻
+20% 的几率被点燃
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
点燃
等级: (1–20)
施放间隔: 0.70 秒
需求 等级 (14–50)
使目标敌人着火.
每秒造成 基础火焰伤害
基础持续时间为 4
Ignite
等级效果 /20
固定
每秒造成 基础火焰伤害
基础持续时间为 4
等级需求等级经验值
114
214
315
416
518
622
729
836
944
1050
1150
1250
1350
1450
1550
1650
1750
1850
1950
2050
Attribute /6

点燃

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
关键字点燃
BaseType 点燃
TargetTypes敌人
Type法术, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 可触发, DoT, 火焰
ActiveSkillsCodeignite
古神熔炉 武器 /63
比重Desc
250 (T1)该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
250 (T1)该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
250 (T1)该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
125 (T1)该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
63 (T1)该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
250 (T1)该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
250 (T1)该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
250 (T1)该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
125 (T1)该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
63 (T1)该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
125 (T1)该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
63 (T1)该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
31 (T1)该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害
该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
125 (T1)该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
63 (T1)该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害
该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
31 (T1)该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害
该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
250 (T1)给法术附加 13 点火焰伤害
10% 的几率点燃
250 (T1)给法术附加 24 点火焰伤害
10% 的几率点燃
250 (T1)给法术附加 49 点火焰伤害
10% 的几率点燃
125 (T1)给法术附加 814 点火焰伤害
10% 的几率点燃
63 (T1)给法术附加 1828 点火焰伤害
10% 的几率点燃
250 (T1)给法术附加 26 点火焰伤害
20% 的几率点燃
250 (T1)给法术附加 58 点火焰伤害
20% 的几率点燃
250 (T1)给法术附加 916 点火焰伤害
20% 的几率点燃
125 (T1)给法术附加 1626 点火焰伤害
20% 的几率点燃
63 (T1)给法术附加 3451 点火焰伤害
20% 的几率点燃
2500 (T1)召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
2500 (T1)召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
2500 (T1)召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
1250 (T1)召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
630 (T1)召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
2500 (T1)召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
2500 (T1)召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
2500 (T1)召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
1250 (T1)召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
630 (T1)召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
250 (T3, T4)6% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
250 (T3, T4)10% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
250 (T3, T4)12% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
250 (T3, T4)20% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
300 (T3, T4)敌人被点燃的持续时间延长 20%
你被点燃的持续时间延长 15%
300 (T3, T4)敌人被点燃的持续时间延长 30%
你被点燃的持续时间延长 20%
300 (T3, T4)敌人被点燃的持续时间延长 35%
你被点燃的持续时间延长 30%
300 (T3, T4)敌人被点燃的持续时间延长 50%
你被点燃的持续时间延长 40%
750 (T3, T4)60% 几率避免被点燃
+20% 的几率被感电
750 (T3, T4)100% 几率避免被点燃
+20% 的几率被感电
750 (T3, T4)60% 几率避免被冰冻
+20% 的几率被点燃
750 (T3, T4)100% 几率避免被冰冻
+20% 的几率被点燃
800 (T3, T4)你被点燃的持续时间延长 20%
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
800 (T3, T4)你被点燃的持续时间延长 20%
召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态
800 (T3, T4)你被点燃的持续时间延长 40%
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
800 (T3, T4)你被点燃的持续时间延长 40%
召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态
100 (T3, T4)此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助
100 (T4)此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助
25 (T3, T4)此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助
25 (T4)此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助
1000 (T5)闪电箭矢和冰霜射击的所有击中伤害可以造成点燃
闪电箭矢和冰霜射击造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
500 (T5)元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭
无法点燃、冰缓、冻结、感电
500 (T5)闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃
闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100%
1000 (T5)闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃
闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
1000 (T5)闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100%
1000 (T5)闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)此物品上的技能石受到 30 级的 点燃扩散 辅助
被辅助 /20
  • 主动类型: 法术, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 可触发, DoT, 火焰
  • 陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    点燃 怪物 /1
    名字词缀幽魂
    恶魔Y
    技能宝石 画质 /6
    物品Stats
    燃烧箭矢点燃伤害总增 (0–20)%
    易燃被诅咒敌人的点燃持续时间延长 (0–20)%
    怒焰奔腾燃烧地面每秒造成点燃伤害 +(0–10)% 的火焰伤害
    瓦尔:燃烧箭矢点燃伤害总增 (0–20)%
    野性打击(0–20)% 的几率造成冰冻、感电与点燃效果
    烧毁最后一波的击中伤害总增 +(0–100)%
    最后一波的点燃伤害总增 +(0–50)%
    辅助宝石 画质 /2
    物品Stats
    精准炽炎(辅)被辅助技能有 (0–10)% 的几率点燃敌人
    [UNUSED] Conflagration Support被辅助技能有 (0–10)% 的几率点燃敌人
    物品 词缀 /187
    名字等级Pre/Suf描述比重
    40已腐化无法被点燃戒指 1000
    普通 0
    点燃之15后缀10% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态短杖 1000
    法杖 1000
    普通 0
    灼烧之45后缀15% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态短杖 1000
    法杖 1000
    普通 0
    燃爆之75后缀20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态短杖 500
    法杖 500
    普通 0
    点燃之15后缀20% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态长杖 1000
    普通 0
    灼烧之45后缀25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态长杖 1000
    普通 0
    燃爆之75后缀30% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态长杖 500
    普通 0
    裂界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)%
    元素 火焰 异常状态 宝石
    helmet_elder 800
    普通 0
    裂界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)%
    元素 火焰 异常状态 宝石
    helmet_elder 800
    普通 0
    裂界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
    元素 火焰 异常状态 宝石
    helmet_elder 800
    普通 0
    裂界者的68前缀对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态ring_elder 800
    普通 0
    裂界者的75前缀对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态ring_elder 800
    普通 0
    裂界之75后缀使用药剂时移除点燃和燃烧状态 元素 火焰 异常状态belt_elder 400
    普通 0
    塑界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 元素扩散 辅助
    (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
    sceptre_shaper 1000
    普通 0
    塑界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助
    (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
    sceptre_shaper 1000
    普通 0
    裂界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助
    (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
    sceptre_elder 1000
    普通 0
    裂界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助
    (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
    sceptre_elder 1000
    普通 0
    圣战者之75后缀(51–60)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态boots_crusader 1000
    quiver_crusader 1000
    普通 0
    狩猎之68后缀你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态boots_basilisk 500
    普通 0
    狩猎之73后缀你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% 伤害 元素 火焰 异常状态boots_basilisk 500
    普通 0
    圣战者之75后缀你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 元素 火焰 异常状态helmet_crusader 1000
    普通 0
    救赎之68后缀燃烧伤害提高 (15–17)%
    (6–8)% 的几率点燃
    伤害 元素 火焰 异常状态
    helmet_eyrie 500
    普通 0
    救赎之75后缀燃烧伤害提高 (18–20)%
    (6–8)% 的几率点燃
    伤害 元素 火焰 异常状态
    helmet_eyrie 500
    普通 0
    征服者之75后缀使用药剂时移除点燃和燃烧状态 元素 火焰 异常状态belt_adjudicator 500
    普通 0
    督军的68前缀对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态ring_adjudicator 500
    普通 0
    督军的75前缀对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态ring_adjudicator 500
    普通 0
    狩猎之68后缀你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–12)% 伤害 元素 火焰 异常状态sceptre_basilisk 500
    wand_basilisk 500
    普通 0
    狩猎之73后缀你造成的点燃的伤害生效速度加快 (13–15)% 伤害 元素 火焰 异常状态sceptre_basilisk 500
    wand_basilisk 500
    普通 0
    狩猎之68后缀你造成的点燃的伤害生效速度加快 (18–21)% 伤害 元素 火焰 异常状态staff_basilisk 500
    warstaff_basilisk 500
    普通 0
    狩猎之73后缀你造成的点燃的伤害生效速度加快 (22–25)% 伤害 元素 火焰 异常状态staff_basilisk 500
    warstaff_basilisk 500
    普通 0
    1FlaskEnchantmentInjector被点燃时自动使用药剂 100
    普通 0
    68ScourgeUpside你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态戒指 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态戒指 500
    普通 0
    45ScourgeUpside(26–30)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态戒指 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(31–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态戒指 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(36–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态戒指 500
    普通 0
    45ScourgeUpside(5–6)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态短杖 500
    法杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(7–8)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态短杖 500
    法杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(9–10)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态短杖 500
    法杖 500
    普通 0
    45ScourgeUpside(7–9)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态长杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(10–12)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态长杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(13–15)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态长杖 500
    普通 0
    45ScourgeUpside你造成的点燃的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 元素 火焰 异常状态短杖 500
    法杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你造成的点燃的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 元素 火焰 异常状态短杖 500
    法杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态短杖 500
    法杖 500
    普通 0
    45ScourgeUpside你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态长杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 元素 火焰 异常状态长杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你造成的点燃的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 元素 火焰 异常状态长杖 500
    普通 0
    75RedImplicit你造成的点燃会扩散给 1.2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的点燃会扩散给 1.3 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的点燃会扩散给 1.4 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的点燃会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75BlueImplicit5% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
    头部 700
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    头部 700
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    头部 700
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    头部 700
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    头部 700
    普通 0
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    头部 350
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    头部 350
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    头部 350
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    头部 350
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    头部 350
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    头部 140
    普通 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 40% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
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    头部 140
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    普通 0
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    头部 700
    普通 0
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    头部 700
    普通 0
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    头部 700
    普通 0
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    头部 700
    普通 0
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    头部 350
    普通 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (51–53)% 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 350
    普通 0
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    头部 350
    普通 0
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    头部 350
    普通 0
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    头部 140
    普通 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (60–62)% 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (63–66)% 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (67–70)% 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    头部 140
    普通 0
    75RedImplicit(33–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(36–38)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(39–41)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(42–44)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(45–47)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(48–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的点燃的伤害生效速度加快 5% 伤害 元素 火焰 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的点燃的伤害生效速度加快 6% 伤害 元素 火焰 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的点燃的伤害生效速度加快 7% 伤害 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的点燃的伤害生效速度加快 8% 伤害 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的点燃的伤害生效速度加快 9% 伤害 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    普通 0
    75BlueImplicit你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% 伤害 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 9% 元素 火焰 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 10% 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 11% 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 12% 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 13% 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 13% 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 14% 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 15% 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的点燃的伤害生效速度加快 16% 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    1WeaponTree该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害
    10% 的几率点燃
    单手武器 250
    普通 0
    26WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
    10% 的几率点燃
    单手武器 250
    普通 0
    42WeaponTree该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害
    10% 的几率点燃
    单手武器 250
    普通 0
    62WeaponTree该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害
    10% 的几率点燃
    单手武器 125
    普通 0
    82WeaponTree该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害
    10% 的几率点燃
    单手武器 63
    普通 0
    1WeaponTree该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害
    20% 的几率点燃
    双手武器 250
    普通 0
    26WeaponTree该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
    20% 的几率点燃
    双手武器 250
    普通 0
    42WeaponTree该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害
    20% 的几率点燃
    双手武器 250
    普通 0
    62WeaponTree该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害
    20% 的几率点燃
    双手武器 125
    普通 0
    82WeaponTree该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害
    20% 的几率点燃
    双手武器 63
    普通 0
    36WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
    该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害
    该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害
    5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    单手武器 125
    普通 0
    60WeaponTree该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害
    该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害
    该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害
    5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    单手武器 63
    普通 0
    85WeaponTree该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害
    该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害
    该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
    5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    单手武器 31
    普通 0
    36WeaponTree该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
    该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害
    该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    双手武器 125
    普通 0
    60WeaponTree该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害
    该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害
    该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    双手武器 63
    普通 0
    85WeaponTree该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害
    该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害
    该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    双手武器 31
    普通 0
    1WeaponTree给法术附加 13 点火焰伤害
    10% 的几率点燃
    双手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_dagger 0
    法杖 250
    短杖 250
    匕首 250
    普通 0
    26WeaponTree给法术附加 24 点火焰伤害
    10% 的几率点燃
    双手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_dagger 0
    法杖 250
    短杖 250
    匕首 250
    普通 0
    42WeaponTree给法术附加 49 点火焰伤害
    10% 的几率点燃
    双手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_dagger 0
    法杖 250
    短杖 250
    匕首 250
    普通 0
    62WeaponTree给法术附加 814 点火焰伤害
    10% 的几率点燃
    双手武器 0
    caster_unique_weapon 125
    attack_dagger 0
    法杖 125
    短杖 125
    匕首 125
    普通 0
    82WeaponTree给法术附加 1828 点火焰伤害
    10% 的几率点燃
    双手武器 0
    caster_unique_weapon 63
    attack_dagger 0
    法杖 63
    短杖 63
    匕首 63
    普通 0
    1WeaponTree给法术附加 26 点火焰伤害
    20% 的几率点燃
    单手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_staff 0
    长杖 250
    普通 0
    26WeaponTree给法术附加 58 点火焰伤害
    20% 的几率点燃
    单手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_staff 0
    长杖 250
    普通 0
    42WeaponTree给法术附加 916 点火焰伤害
    20% 的几率点燃
    单手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_staff 0
    长杖 250
    普通 0
    62WeaponTree给法术附加 1626 点火焰伤害
    20% 的几率点燃
    单手武器 0
    caster_unique_weapon 125
    attack_staff 0
    长杖 125
    普通 0
    82WeaponTree给法术附加 3451 点火焰伤害
    20% 的几率点燃
    单手武器 0
    caster_unique_weapon 63
    attack_staff 0
    长杖 63
    普通 0
    1WeaponTree召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害
    召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    26WeaponTree召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害
    召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    42WeaponTree召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害
    召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    62WeaponTree召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害
    召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
    minion_unique_weapon 1250
    普通 0
    82WeaponTree召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害
    召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 630
    minion_unique_weapon 630
    普通 0
    1WeaponTree召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害
    召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    26WeaponTree召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害
    召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    42WeaponTree召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害
    召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    62WeaponTree召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害
    召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
    minion_unique_weapon 1250
    普通 0
    82WeaponTree召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害
    召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 630
    minion_unique_weapon 630
    普通 0
    25WeaponTree6% 的几率烧灼敌人
    无法造成点燃
    单手武器 250
    普通 0
    68WeaponTree10% 的几率烧灼敌人
    无法造成点燃
    单手武器 250
    普通 0
    25WeaponTree12% 的几率烧灼敌人
    无法造成点燃
    双手武器 250
    普通 0
    68WeaponTree20% 的几率烧灼敌人
    无法造成点燃
    双手武器 250
    普通 0
    1WeaponTree敌人被点燃的持续时间延长 20%
    你被点燃的持续时间延长 15%
    单手武器 300
    盾 300
    普通 0
    45WeaponTree敌人被点燃的持续时间延长 30%
    你被点燃的持续时间延长 20%
    单手武器 300
    盾 300
    普通 0
    1WeaponTree敌人被点燃的持续时间延长 35%
    你被点燃的持续时间延长 30%
    双手武器 300
    普通 0
    45WeaponTree敌人被点燃的持续时间延长 50%
    你被点燃的持续时间延长 40%
    双手武器 300
    普通 0
    1WeaponTree60% 几率避免被点燃
    +20% 的几率被感电
    盾 750
    普通 0
    60WeaponTree100% 几率避免被点燃
    +20% 的几率被感电
    盾 750
    普通 0
    1WeaponTree60% 几率避免被冰冻
    +20% 的几率被点燃
    盾 750
    普通 0
    60WeaponTree100% 几率避免被冰冻
    +20% 的几率被点燃
    盾 750
    普通 0
    25WeaponTree你被点燃的持续时间延长 20%
    召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    普通 0
    78WeaponTree你被点燃的持续时间延长 20%
    召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    普通 0
    25WeaponTree你被点燃的持续时间延长 40%
    召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    普通 0
    78WeaponTree你被点燃的持续时间延长 40%
    召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    普通 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助单手武器 100
    盾 100
    普通 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助双手武器 100
    普通 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助单手武器 25
    盾 25
    普通 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 点燃扩散 辅助双手武器 25
    普通 0
    1WeaponTree闪电箭矢和冰霜射击的所有击中伤害可以造成点燃
    闪电箭矢和冰霜射击造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
    弓 1000
    普通 0
    1WeaponTree元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭
    无法点燃、冰缓、冻结、感电
    盾 500
    武器 500
    普通 0
    1WeaponTree闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃
    闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100%
    ranged 0
    盾 500
    单手武器 1000
    普通 0
    1WeaponTree闪电打击和冰霜之刃的所有击中伤害可以造成点燃
    闪电打击和冰霜之刃造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
    ranged 0
    双手武器 1000
    普通 0
    1WeaponTree闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
    闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100%
    双手武器 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    法杖 1000
    长杖 1000
    匕首 1000
    短杖 1000
    盾 500
    普通 0
    1WeaponTree闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
    闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
    单手武器 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    法杖 1000
    长杖 1000
    匕首 1000
    短杖 1000
    普通 0
    1WeaponTree此物品上的技能石受到 30 级的 点燃扩散 辅助crucible_unique_staff 1000
    普通 0
    纠缠之16后缀(60–75)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态necropolis_boots 500
    普通 0
    附魔基底属性 /11
    名字等级Pre/Suf描述比重
    附魔:异常状态 153附魔若你近期内没有打出过暴击,则有 6% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态鞋子 100
    普通 0
    附魔:异常状态 266附魔若你近期内没有打出过暴击,则有 8% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态鞋子 100
    普通 0
    附魔:异常状态 375附魔若你近期内没有打出过暴击,则有 10% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态鞋子 100
    普通 0
    附魔:燃烧箭矢点燃几率 166附魔燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +20% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态头部 100
    普通 0
    附魔:燃烧箭矢点燃几率 275附魔燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +30% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态头部 100
    普通 0
    附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 166附魔元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态头部 100
    普通 0
    附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 275附魔元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态头部 100
    普通 0
    附魔:火球点燃几率 166附魔火球造成点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 施法 异常状态头部 100
    普通 0
    附魔:火球点燃几率 275附魔火球造成点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 施法 异常状态头部 100
    普通 0
    附魔:燃烧箭矢点燃几率 166附魔燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +16% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态头部 0
    普通 0
    附魔:燃烧箭矢点燃几率 275附魔燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +24% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态头部 0
    普通 0
    怪物 词缀 /28
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1传奇必定点燃 元素 火焰 异常状态
    1传奇50% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
    1传奇100% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
    点火34传奇你的击中始终具有点燃效果
    敌人被点燃的持续时间延长 25%
    所有伤害均可点燃
    additional fire resistance against damage over time % [30]
    ignite damage +% [100]
    no_common_monster_mods 0
    magic 0
    普通 2500
    火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
    +40% 火焰抗性
    你的击中始终具有点燃效果
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    ignite damage +% [200]
    scorch ailment effect on self +% [-50]
    no_common_monster_mods 0
    immobile 0
    no_strider_mod 0
    magic 0
    普通 1000
    元素46传奇+50% 所有元素抗性
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    所有击中的伤害都有冰缓效果
    获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
    所有伤害均可点燃
    所有伤害均可感电
    no_common_monster_mods 0
    magic 0
    普通 800
    元素24传奇+50% 所有元素抗性
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    所有击中的伤害都有冰缓效果
    获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
    所有伤害均可点燃
    所有伤害均可感电
    rare 0
    普通 800
    点火34传奇你的击中始终具有点燃效果
    敌人被点燃的持续时间延长 25%
    所有伤害均可点燃
    additional fire resistance against damage over time % [30]
    ignite damage +% [100]
    no_common_monster_mods 0
    rare 0
    普通 2500
    火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
    +40% 火焰抗性
    你的击中始终具有点燃效果
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    ignite damage +% [200]
    scorch ailment effect on self +% [-50]
    immobile 0
    no_strider_mod 0
    not_part_of_pack 0
    rare 0
    普通 1000
    1传奇你的击中始终具有点燃效果
    敌人被点燃的持续时间延长 25%
    所有伤害均可点燃
    ignite damage +% [100]
    1传奇100% 几率避免被冰缓
    100% 几率避免被冰冻
    100% 几率避免被点燃
    不受感电影响
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    1传奇有几率免疫点燃
    100% 几率避免被冰缓
    100% 几率避免被冰冻
    不受感电影响
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    1传奇有几率免疫冰冻
    有几率免疫冰缓
    有几率免疫点燃
    不受感电影响
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    1传奇有几率免疫冰冻
    有几率免疫冰缓
    100% 几率避免被点燃
    不受感电影响
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
    50% 的几率点燃
    流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
    焚烧者之触1罪魂+25% 火焰抗性
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    10% 的几率点燃
    流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
    普通 1000
    焚烧者之握1罪魂+40% 火焰抗性
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
    25% 的几率点燃
    流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
    普通 1000
    1传奇ignite art variation [1]
    1传奇ignite art variation [2]
    1传奇25% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
    三手魔符1Talisman50% 的几率点燃
    50% 的几率造成冻结状态
    闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
    获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
    流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    1传奇self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
    1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
    必定点燃
    所有伤害均可点燃
    流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
    1传奇50% 几率避免被冰缓
    50% 几率避免被冰冻
    50% 几率避免被点燃
    50% 几率避免被感电
    50% 几率避免中毒
    50% 几率避免致流血
    异常状态
    岩浆之1后缀+75% 火焰抗性
    你被点燃的持续时间缩短 80%
    普通 5000
    点燃之34后缀你的击中始终具有点燃效果
    ignite damage +% [0]
    fire_affinity 2500
    普通 0
    1传奇你的击中始终具有点燃效果
    所有伤害均可点燃
    1传奇你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50%
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    Abyss Jewel 词缀 /4
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1已腐化(20–25)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态普通 1000
    灼烧之60后缀召唤生物有 (10–15)% 的几率造成点燃状态 元素 火焰 召唤生物 异常状态abyss_jewel_summoner 400
    普通 0
    阻燃之50后缀(31–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态普通 300
    防火之70后缀(41–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态普通 150
    化石 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    地下的1后缀移动时无法被感电或点燃 元素 闪电 异常状态abyss_jewel 0
    jewel 0
    戒指 2000
    普通 0
    地图 词缀 /8
    名字等级Pre/Suf描述比重
    赋能的1前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    uber_tier_map 0
    中阶地图 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 0
    赋能的1前缀怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    uber_tier_map 0
    高阶地图 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    uber_tier_map 0
    高阶地图 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    uber_tier_map 0
    高阶地图 800
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 0
    赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    uber_tier_map 0
    高阶地图 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    普通 0
    赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    uber_tier_map 0
    高阶地图 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    必燃的1前缀怪物的所有伤害必定点燃
    该区域物品掉落数量提高 10%
    该地图的物品稀有度提高 6%
    怪物群规模扩大 4%
    元素 火焰 异常状态
    uber_tier_map 0
    腐化地区 0
    unique_map 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 650
    必燃的1前缀怪物的所有伤害必定点燃
    该区域物品掉落数量提高 10%
    该地图的物品稀有度提高 6%
    元素 火焰 异常状态
    uber_tier_map 0
    腐化地区 0
    unique_map 0
    maven_map 650
    primordial_map 650
    普通 0
    地心 地区 词缀 /4
    名字等级Pre/Suf描述比重
    92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
    该区域物品掉落数量提高 10%
    该地图的物品稀有度提高 6%
    怪物群规模扩大 4%
    元素 火焰 异常状态
    普通 1000
    1DelveArea怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    普通 1000
    52DelveArea怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    普通 1000
    173DelveArea怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    普通 1000
    夺宝奇兵 地区 词缀 /3
    名字等级Pre/Suf描述比重
    必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    元素 火焰 异常状态
    普通 650
    赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    异常状态
    普通 800
    赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    异常状态
    普通 800
    隐匿 词缀 /3
    名字等级Pre/Suf描述比重
    天选的60前缀火焰伤害提高 (70–79)%
    (21–23)% 的几率点燃
    伤害 元素 火焰 异常状态
    双手武器 0
    法杖 1000
    匕首 1000
    短杖 1000
    武器 100
    普通 0
    天选的60前缀火焰伤害提高 (100–109)%
    (35–40)% 的几率点燃
    伤害 元素 火焰 异常状态
    单手武器 0
    弓 0
    长杖 1000
    武器 100
    普通 0
    秩序的60后缀+(31–35) 力量
    (21–25)% 几率避免被点燃
    属性
    胸甲 1000
    盾 1000
    普通 0
    工艺工作台 /11
    词缀RequireItemClasses解锁
    你被点燃的持续时间缩短 (41–50)%4x 改造石戒指奥瑞亚之道
    你被点燃的持续时间缩短 (51–60)%2x 混沌石戒指畸形亡域
    火焰伤害提高 (60–64)%
    (21–24)% 的几率点燃
    3x 点金石双手近战毁灭不朽 解密
    火焰伤害提高 (65–72)%
    (25–28)% 的几率点燃
    3x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
    火焰伤害提高 (73–80)%
    (29–34)% 的几率点燃
    8x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
    火焰伤害提高 (36–41)%
    (13–15)% 的几率点燃
    3x 点金石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
    火焰伤害提高 (42–50)%
    (16–17)% 的几率点燃
    3x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
    火焰伤害提高 (51–60)%
    (18–20)% 的几率点燃
    8x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
    +(10–15) 力量
    (21–25)% 几率避免被点燃
    8x 护甲片护甲 · 盾毁灭不朽 解密
    +(16–20) 力量
    (21–25)% 几率避免被点燃
    3x 点金石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
    +(21–25) 力量
    (21–25)% 几率避免被点燃
    4x 混沌石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
    其他属性 词缀 /60
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    1Flask传奇被点燃时使用可以在 4 秒内免疫点燃
    使用时移除所有燃烧效果
    元素 火焰 异常状态
    蒙骗之12Flask后缀生效期间,有 (19–22)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态utility_flask 750
    普通 0
    壮观之32Flask后缀生效期间,有 (23–26)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态utility_flask 750
    普通 0
    泻怒之52Flask后缀生效期间,有 (27–30)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态utility_flask 750
    普通 0
    施罚之72Flask后缀生效期间,有 (31–34)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态utility_flask 750
    普通 0
    [UNUSED] Ignite duration 16Flask后缀生效期间,你受到的点燃持续时间降低 (35–45)%utility_flask 0
    普通 0
    孔雀鱼之6Flask后缀生效期间,有 (31–35)% 几率避免被点燃utility_flask 600
    普通 0
    金鱼之25Flask后缀生效期间,有 (36–40)% 几率避免被点燃utility_flask 600
    普通 0
    鲤鱼之44Flask后缀生效期间,有 (41–45)% 几率避免被点燃utility_flask 600
    普通 0
    鲇鱼之63Flask后缀生效期间,有 (46–50)% 几率避免被点燃utility_flask 600
    普通 0
    翻车鱼之82Flask后缀生效期间,有 (51–55)% 几率避免被点燃utility_flask 600
    普通 0
    1Flask传奇生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)% 伤害
    1Flask传奇你消耗一具点燃的灵枢可恢复 1 次充能
    1Flask传奇你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
    潮息之6Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫点燃
    使用时移除所有燃烧效果
    utility_flask 0
    普通 750
    惩戒之30Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫点燃
    使用时移除所有燃烧效果
    utility_flask 0
    普通 750
    镇定之54Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫点燃
    使用时移除所有燃烧效果
    utility_flask 0
    普通 750
    淬息之78Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫点燃
    使用时移除所有燃烧效果
    utility_flask 0
    普通 750
    山猬之6Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
    药剂持续期间免疫点燃
    使用时移除燃烧效果
    utility_flask 1000
    普通 0
    贻贝之40Flask后缀持续时间总降 (40–44)%
    药剂持续期间免疫点燃
    使用时移除燃烧效果
    utility_flask 1000
    普通 0
    九头蛇之74Flask后缀持续时间总降 (35–39)%
    药剂持续期间免疫点燃
    使用时移除燃烧效果
    utility_flask 1000
    普通 0
    炽焰的1Chest前缀开启后将你点燃普通 1000
    1Jewel已腐化你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 元素 火焰 异常状态jewel 0
    普通 0
    1Jewel已腐化(20–25)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态jewel 0
    普通 0
    1Jewel已腐化你被点燃的持续时间缩短 (20–25)% 元素 火焰 异常状态jewel 1000
    普通 0
    1Jewel传奇2% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态
    火焰支配者之1Jewel后缀你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态普通 250
    燃烧之1Jewel后缀敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)%
    (3–5)% 的几率点燃
    元素 火焰 异常状态
    not_str 250
    普通 350
    1Jewel传奇被点燃时移动速度加快 (10–20)% 速度
    1Jewel传奇你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁 元素 火焰 攻击 异常状态
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】
    若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】
    local jewel effect base radius [1200]
    施法
    1Jewel传奇你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态jewel 1
    普通 0
    1Jewel传奇15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态jewel 1
    普通 0
    1Jewel传奇在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
    在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
    1ExpeditionRelic前缀怪物有 100% 的几率避免被冰缓
    怪物有 100% 的几率避免被冰冻
    怪物有 100% 的几率避免被点燃
    怪物有 100% 的几率避免被感电
    普通 1000
    10ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害造成点燃状态
    怪物击中时有 20% 的几率造成点燃状态
    怪物的点燃持续时间延长 100%
    普通 1000
    1PrimordialAltar传奇你的击中始终具有点燃效果
    所有伤害均可点燃
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 0
    普通 0
    1PrimordialAltar传奇你的击中始终具有点燃效果
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)%
    所有伤害均可点燃
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    普通 0
    烈火焚烧75SanctumSpecial前缀你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态str_special_relic 200
    普通 50
    点燃之75SanctumSpecial后缀(20–30)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态str_special_relic 600
    普通 150
    浇熄之75SanctumSpecial后缀你被点燃的持续时间缩短 (40–50)% 元素 火焰 异常状态str_special_relic 600
    普通 150
    无辜之75SanctumSpecial后缀(40–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态str_special_relic 600
    普通 150
    猎巫的75SanctumSpecial前缀你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–10)% 伤害 元素 火焰 异常状态str_special_relic 200
    普通 50
    天启的84SanctumSpecial前缀你的冰霜伤害可以点燃 元素 火焰 冰霜 异常状态dex_special_relic 200
    普通 50
    灼烧之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成点燃状态
    怪物击中始终造成点燃
    map item drop quantity +% [12]
    map item drop rarity +% [7]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 400
    普通 0
    灼烧之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成点燃状态
    怪物击中始终造成点燃
    怪物的点燃时间提高 100%
    map item drop quantity +% [12]
    map item drop rarity +% [7]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_high 400
    普通 0
    1Tincture传奇近战武器有 25% 的几率造成点燃
    近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
    伤害 元素 火焰 攻击 异常状态
    1Tincture传奇近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
    酋长之1Charm后缀你被点燃的持续时间缩短 (20–30)%str_animal_charm 1000
    普通 0
    酋长之60Charm后缀你被点燃的持续时间缩短 (31–50)%str_animal_charm 500
    普通 0
    元素使的81Charm前缀所有伤害均可点燃int_animal_charm 20
    普通 0
    元素使的1Charm前缀(10–15)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃int_animal_charm 1000
    普通 0
    元素使的60Charm前缀(16–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃int_animal_charm 500
    普通 0
    9NecropolisNecropolisHaunted20% 的几率点燃
    所有伤害均可点燃
    monster necropolis mod value +% [40]
    普通 300
    38NecropolisNecropolisHaunted50% 的几率点燃
    所有伤害均可点燃
    monster necropolis mod value +% [80]
    普通 200
    68NecropolisNecropolisHaunted必定点燃
    所有伤害均可点燃
    monster necropolis mod value +% [120]
    普通 100
    异样的1UberMap前缀所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电
    怪物击中时造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 36%
    该地图的物品稀有度提高 20%
    怪物群规模扩大 6%
    区域内找到的圣甲虫总增 90%
    uber_tier_map 50
    普通 0
    赋能的1UberMap前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
    has_uber_map_prefix 96
    普通 0
    必燃的1UberMap前缀怪物的所有伤害必定点燃
    该区域物品掉落数量提高 10%
    该地图的物品稀有度提高 6%
    怪物群规模扩大 4%
    元素 火焰 异常状态
    has_uber_map_prefix 78
    普通 0
    物品 /2
    断螈魔符
    魔符等级: 2
    (4–6)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    local stat monsters pick up item [1]
    已腐化
    烬皮酊剂
    0.60 秒造成魔力燃烧
    失效后冷却时间 7
    需求 等级 32
    近战武器有 25% 的几率造成点燃
    近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
    传奇 /100
    +(25–40) 最大生命
    +(75–100) 最大生命
    生命每秒再生 (200–350)
    魔力每秒回复 (8–10)
    (-25–-15)% 所有元素抗性
    攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
    没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
    +(12–16)% 火焰与冰霜抗性
    火焰伤害提高 (25–30)%
    攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
    +(30–40) 最大能量护盾
    伤害在被点燃时提高 30%
    冰冻时 +5000 点护甲
    +(12–16)% 火焰与闪电抗性
    攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
    闪电伤害提高 (25–30)%
    +(30–40) 最大魔力
    当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
    当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
    (感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
    +(8–10)% 所有元素抗性
    +(20–30)% 所有元素抗性
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    敌人每受到一种元素异常状态影响,
    击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    箭矢会穿透 1 个额外目标
    攻击速度加快 (8–12)%
    +350 点闪避值
    +(40–50) 最大生命
    弓类攻击附加 (10–14)(19–24) 点物理伤害
    箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    闪避值提高 (80–100)%
    +(40–50)% 火焰抗性
    无法被点燃
    远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
    攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
    +(50–75)% 火焰抗性
    敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
    反射 100 火焰伤害给近战攻击者
    受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
    由插入的诅咒技能施加的魔蛊被反射给了你
    晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
    你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
    你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
    你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
    你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
    被感电后,你有 3 秒免疫感电
    +(26–30)% 所有元素抗性
    你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
    你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
    你的火焰伤害可以感电但无法点燃
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    +8% 所有元素抗性
    该装备的护甲与能量护盾提高 (240–300)%
    生命每秒再生 (100–200)
    +5% 火焰抗性上限
    +(20–25)% 火焰抗性
    低血时 +25% 火焰抗性
    低血时移动速度加快 10%
    濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
    (抗性上限不能超过 90%)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
    副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
    攻击速度加快 (10–15)%
    在主手时,有 25% 的几率点燃
    点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
    若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (冰缓敌人10%)
    +190 命中值
    占用所有武器栏位
    物理伤害提高 (250–300)%
    该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
    +(20–30)% 全域暴击伤害加成
    +(40–50)% 火焰抗性
    无法被点燃
    100% 的物理伤害转换为火焰伤害
    你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
    只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    攻击技能的元素伤害提高 30%
    没有物理伤害
    该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
    攻击速度加快 (10–15)%
    20% 的几率点燃
    受到的物理伤害提高 10%
    受到的火焰伤害提高 10%
    终结燃烧中的敌人
    当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    +(20–30)% 冰霜抗性
    +(25–35)% 火焰抗性
    燃烧伤害提高 (60–80)%
    40% 的冰霜伤害转换为火焰伤害
    照亮范围扩大 10%
    你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
    该装备的护甲与能量护盾提高 (160–180)%
    +(50–60)% 火焰抗性
    移动速度加快 25%
    (10–15)% 的几率点燃
    对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(20–30)% 火焰抗性
    +(25–40)% 冰霜抗性
    被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
    被点燃时施法速度加快 (25–40)%
    +25% 的几率被点燃
    被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(20–30) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150–180)%
    +(50–70) 最大生命
    魔力回复速度提高 (20–40)%
    暴走时驱散元素异常状态
    暴走状态时免疫物理伤害 1.5
    暴走
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    (快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
    +(20–30) 最大生命
    攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
    攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
    +(20–40) 最大生命
    +(25–30)% 冰霜抗性
    被点燃时移动速度加快 10%
    你身上的冰缓效果颠倒
    获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
    攻击速度加快 10%
    +(50–70) 最大生命
    +(12–16)% 混沌抗性
    弓类攻击附加 (8–10)(14–16) 点物理伤害
    被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
    对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    ( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
    +(20–30)% 火焰抗性
    +(15–25) 力量
    攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
    敌人被点燃的持续时间延长 15%
    10% 的几率点燃
    当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(20–30) 敏捷
    +(40–80) 最大生命
    +(20–40) 最大魔力
    敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
    装备和技能石的属性需求提高 10%
    总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    敌人晕眩门槛降低 10%
    该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
    攻击速度加快 20%
    敌人被点燃的持续时间延长 500%
    燃烧伤害提高 25%
    30% 的几率点燃
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    法术伤害提高 (8–12)%
    法术伤害提高 20%
    施法速度加快 12%
    魔力每秒回复 2
    4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(25–35) 力量
    +(70–85) 最大生命
    +(20–40)% 火焰抗性
    +(20–40)% 冰霜抗性
    对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
    你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
    没有物理伤害
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    被点燃时移动速度加快 (10–20)%
    被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
    被点燃时施法速度加快 (10–20)%
    法术伤害压制率 +3%
    10% 几率避免元素异常状态
    药剂给予的生命恢复提高 10%
    (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
    该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础火焰伤害
    攻击速度加快 (7–10)%
    +(15–25)% 火焰抗性
    移动速度加快 5%
    击中时对敌人附加易燃诅咒。
    (易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
    攻击和法术附加 (1–2)-(3–4) 基础火焰伤害
    火焰伤害提高 (20–30)%
    给法术附加 (4–6)(8–12) 点火焰伤害
    全域暴击率提高 (40–60)%
    每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
    敌人被点燃的持续时间缩短 25%
    +475 命中值
    占用所有武器栏位
    该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
    敌人被点燃的持续时间延长 33%
    获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
    点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
    获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
    受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
    获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
    local level requirement + [-15]
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    +(20–30)% 火焰抗性
    火焰伤害提高 (30–40)%
    施法速度加快 (5–10)%
    10% 的几率点燃
    燃烧伤害总降 40%
    你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    弓类攻击附加 14 点物理伤害
    +10% 所有元素抗性
    敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    火焰伤害提高 (18–25)%
    冰霜伤害提高 (18–25)%
    2% 的几率点燃
    2% 的几率造成冻结状态
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    火焰伤害提高 (10–15)%
    若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】
    若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】
    法术伤害提高 (5–10)%
    你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾
    +(20–30) 智慧
    该装备的能量护盾提高 (250–300)%
    击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
    承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
    没有格档率
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    元素伤害提高 30%
    法术附加 (1–10) - (150–200) 基础闪电伤害
    施法速度加快 (14–18)%
    技能魔力消耗降低 (6–8)%
    周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
    击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 100%
    (缓速使移动速度在 4 秒内降低)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    法术伤害压制率 +5%
    该装备的闪避与能量护盾提高 (120–140)%
    +(20–30) 最大能量护盾
    +(30–50) 最大生命
    物品稀有度提高 10%
    被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
    你正在燃烧时总能点燃敌人
    (躲避伤害的几率不能高于 75%)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(25–35) 敏捷
    闪避值提高 (20–40)%
    在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
    +(50–70) 最大生命
    移动速度加快 25%
    迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(20–30) 力量
    攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
    +(40–50) 点闪避值
    +(20–30)% 冰霜抗性
    100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
    你的冰霜伤害可以点燃
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(20–40) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 200%
    +(10–15)% 所有元素抗性
    移动速度加快 25%
    耐力球数量上限 +1
    自身受到的元素异常状态时间延长 50%
    免疫流血
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    命中值提高 40%
    该装备附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害
    30% 的物理伤害转换为火焰伤害
    25% 的几率点燃
    点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
    点燃一个敌人后回复 1% 生命
    近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    +(16–24) 力量和敏捷
    10% 的几率点燃
    伤害在被点燃时提高 (50–70)%
    每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
    被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    此物品上的技能石受到 20 级的 点燃扩散 辅助
    物理伤害提高 (165–195)%
    50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    10% 的几率点燃
    当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    物理伤害提高 (160–190)%
    每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
    10% 的几率点燃
    投射物穿透所有燃烧的敌人
    箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    使用时产生一片烟雾
    被点燃时使用可以在 4 秒内免疫点燃
    使用时移除所有燃烧效果
    生效期间获得不洁之力
    (不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
    装备时施放 7 级的【艾贝拉斯之怒
    +(20–30) 力量
    移动速度加快 15%
    (6–10)% 的几率点燃
    当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
    每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
    燃烧蹄印
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
    火焰伤害提高 (10–15)%
    你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
    持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
    火焰伤害提高 100%
    该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
    若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
    被点燃时免疫冰冻和冰缓
    战斗法师
    (战杖视为长杖)
    (获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
    +(20–40) 敏捷
    技能效果持续时间延长 (10–15)%
    每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
    每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
    召唤生物只能击败被点燃的敌人
    +(25–35) 力量
    火焰伤害提高 (20–30)%
    +(300–350) 护甲
    +(30–35)% 冰霜抗性
    +(30–35)% 闪电抗性
    火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
    药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +12% 所有元素抗性
    此物品上装备的技能石等级 +2
    装备时触发 20 级的【烈焰守护
    该装备的护甲与能量护盾提高 (200–250)%
    +(60–80) 最大生命
    无法被点燃
    +(10–16) 全属性
    +(10–20)% 火焰抗性
    +(10–20)% 冰霜抗性
    +(20–40)% 闪电抗性
    造成的异常状态持续时间缩短 30%
    闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
    你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
    你的元素伤害可以造成感电
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    法术伤害压制率 +5%
    该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
    +(60–80) 最大生命
    造成的异常状态持续时间延长 40%
    该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
    苦痛共享
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    (你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    全域暴击率提高 40%
    该装备附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
    该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
    击中时 50% 的几率造成流血
    击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
    击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
    每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
    当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
    当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
    +(25–40) 最大生命
    所有属性提高 (5–15)%
    +(60–80) 最大生命
    若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
    若力量高于敏捷,则无法被点燃
    若智慧高于力量,则无法被感电
    你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    命中值提高 40%
    占用所有武器栏位
    该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
    每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
    点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
    受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    (女神之拥给予以下效果:
    无法被晕眩
    获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
    不受燃烧地面影响
    免疫冰冻,冰缓和点燃
    增加 20% 攻击,施法和移动速度)
    元素伤害提高 (15–25)%
    魔力回复速度提高 (40–45)%
    +(20–30)% 火焰与闪电抗性
    你的闪电伤害可以造成点燃
    燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
    击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    获得 20 级的主动技能【猫之势
    该装备的闪避与能量护盾提高 (180–220)%
    +(25–35)% 冰霜抗性
    受到【猫之势】影响时,+1% 暴击率
    拥有【猫之隐匿】时,暴击有 (10–20)% 的几率致盲敌人
    对致盲敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–50)%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    +(400–500) 命中值
    该装备的护甲与闪避提高 (100–140)%
    +(50–70) 最大生命
    拥有【猫之隐匿】时,你的攻击必定造成流血
    对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–50)%
    拥有【猫之隐匿】时获得【玫红之舞
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害,也无法变为恶性;你造成的流血伤害总降 50%)
    获得 20 级的主动技能【蛛之势
    该装备的闪避与能量护盾提高 (120–170)%
    +(40–50) 最大生命
    攻击与施法速度加快 (6–9)%
    对受 3 层蜘蛛网影响的敌人,击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
    敌人身上每有 1 层蜘蛛网,则附加 (8–10) - (13–15) 混沌伤害
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    +(30–50) 最大能量护盾
    召唤愤怒狂灵的伤害提高 (175–250)%
    召唤愤怒狂灵的最大数量减少 75%
    愤怒狂灵击中后必定造成点燃
    召唤的愤怒狂灵其近战打击对周围目标造成火焰限定溅射伤害
    攻击速度加快 10%
    该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
    物品稀有度提高 (20–30)%
    +(30–40)% 火焰抗性
    移动速度加快 20%
    被点燃时移动速度加快 (10–20)%
    +25% 的几率被点燃
    生命在被点燃时每秒回复 (75–125)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(20–30) 最大生命
    攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
    攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
    +(20–40) 最大生命
    +(25–30)% 冰霜抗性
    被点燃时移动速度加快 10%
    你身上的冰缓效果颠倒
    该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
    该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
    攻击速度加快 (7–10)%
    +(15–25)% 火焰抗性
    移动速度加快 5%
    你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
    +400 命中值
    物理伤害提高 (180–210)%
    攻击速度加快 (10–15)%
    该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
    该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
    用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
    用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
    该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    +400 命中值
    物理伤害提高 (180–210)%
    攻击速度加快 (10–15)%
    该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
    该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
    用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
    用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
    用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    魔力回复速度提高 (20–30)%
    附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
    装备和技能石的属性需求提高 50%
    混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
    当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
    最大充能 +90
    你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
    每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
    生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
    生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
    [一個隨機詞綴]
    该装备的能量护盾提高 (240–280)%
    +(30–40)% 火焰抗性
    元素伤害提高 (30–40)%
    (25–50)% 的几率烧灼敌人
    无法造成点燃
    (基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
    +(25–40) 最大生命
    +(30–40)% 冰霜抗性
    你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
    专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
    对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
    grant focus skill [1]
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [2]
    (冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    元素伤害提高 26%
    获得 30 级的主动技能【惩击
    +(10–30) 力量和智慧
    敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
    redirect elemental ailments to aura owner [1]
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
    每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
    每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
    每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
    每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
    召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(20–30)% 闪电抗性
    +(30–50) 智慧
    法术伤害提高 (20–25)%
    30% 几率避免元素异常状态
    新星法术的效果区域总降 20%
    新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
    新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(8–12)% 火焰与闪电抗性
    获得 1 级的【疯狂之拥】技能
    移动速度加快 30%
    非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
    受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
    受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    ( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    有 1 个插槽
    所有插槽都是白色
    插入的技能石具有苦难秘辛
    -20% 所有元素抗性
    插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
    插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
    插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
    (无法点燃、冰缓、冻结、感电
    暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
    +(20–30)% 火焰抗性
    火焰伤害提高 (30–40)%
    施法速度加快 (5–10)%
    敌人被点燃的持续时间缩短 90%
    10% 的几率点燃
    你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    +(2–6)% 格挡法术伤害几率
    +(2–6)% 攻击伤害格挡几率
    冻结、感电、点燃 几率 +10%
    附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
    +(50–70) 最大生命
    +(29–41)% 混沌抗性
    你的混沌伤害可以点燃敌人
    混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
    点燃持续时间总降 50%
    持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +12%
    火焰伤害提高 100%
    攻击速度加快 (5–10)%
    格挡时对敌人附加易燃诅咒。
    攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
    (战杖视为长杖)
    (易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
    +(25–40) 最大生命
    +(30–40) 敏捷
    +(300–500) 点闪避值
    敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
    被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
    被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(30–40) 智慧
    该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
    +(10–20)% 所有元素抗性
    (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
    物理伤害提高 (140–180)%
    (0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
    (0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
    你施加的元素异常状态反射给你自己
    伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
    你被感电时,元素伤害击中特别幸运
    物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
    +(10–16) 全属性
    (-3–3)% 火焰抗性上限
    (-3–3)% 冰霜抗性上限
    (-3–3)% 闪电抗性上限
    若你最高的两种属性相等,则你获得烧灼汇流、易碎汇流、力竭汇流
    无法点燃、冰缓、冻结、感电
    (抗性上限不能超过 90%)
    已腐化
    +(17–23)% 混沌抗性
    +(8–12)% 火焰持续伤害加成
    敌人被点燃的持续时间缩短 50%
    (10–15)% 的几率点燃
    被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
    被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
    +(20–25)% 火焰与混沌抗性
    use unique blackflame ignite effect [1]
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    法术伤害提高 (10–15)%
    没有能量护盾
    +(40–70) 最大生命
    +(40–70) 最大魔力
    每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4)(7–8) 点火焰伤害
    若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
    元素伤害提高 (15–25)%
    全域暴击率提高 (15–25)%
    +(20–40)% 火焰抗性
    +(20–40)% 冰霜抗性
    造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
    左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
    右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    (处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
    (冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
    在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
    在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
    持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
    获得 1 级的【复仇
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
    火焰伤害提高 30%
    该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
    若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
    被点燃时免疫冰冻和冰缓
    战斗法师
    (战杖视为长杖)
    (获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
    元素伤害提高 12%
    法术附加 (3–5) - (7–10) 基础闪电伤害
    施法速度加快 (14–18)%
    技能魔力消耗降低 (6–8)%
    周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
    击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20–35)%
    (缓速使移动速度在 4 秒内降低)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    +(20–30)% 火焰抗性
    火焰伤害提高 (10–20)%
    施法速度加快 (5–10)%
    10% 的几率点燃
    燃烧伤害总降 40%
    你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    法术伤害压制率 +(20–25)%
    闪避值提高 (60–100)%
    (20–25)% 几率避免元素异常状态
    抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
    (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(10–15)% 火焰抗性
    你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(10–15)% 闪电抗性
    你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(20–30) 智慧
    +(20–25)% 所有元素抗性
    (20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(5–10) 敏捷
    法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(9–20) 最大能量护盾
    +(40–50) 最大生命
    晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
    反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
    每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    +(15–25) 最大能量护盾
    法术伤害提高 (30–40)%
    +(60–80) 最大魔力
    (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    每第五次施放法术使你获得
    等同于其预支花费的能量护盾
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
    该装备的护甲提高 (100–150)%
    移动速度减慢 5%
    晕眩回复和格挡回复提高 (100–200)%
    不受伤害异常状态影响
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
    移动速度加快 3%
    闪避值提高 (100–150)%
    (15–25)% 几率避免元素异常状态
    该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
    抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    该装备的护甲提高 (80–120)%
    移动速度加快 30%
    造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
    伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
    你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    近战武器有 25% 的几率造成点燃
    近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
    每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
    近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
    近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
    天赋 /48
    长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
    长杖攻击的暴击率提高 30%
    10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
    (战杖视为长杖)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    锤类或短杖的物理伤害提高 36%
    锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 36%
    锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 12%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    锤类或短杖的物理伤害提高 30%
    锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
    效果区域扩大 15%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
    斧类攻击的攻击速度加快 10%
    击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    斧类物理伤害提高 25%
    斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    斧类攻击的攻击速度加快 8%
    斧类击中时获得 1 点怒火
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    匕首攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
    匕首攻击的攻击速度加快 12%
    匕首攻击的命中值提高 18%
    (符文匕首视为匕首)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
    爪类攻击的攻击速度加快 10%
    爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
    双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
    双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    剑类的物理伤害提高 20%
    剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
    剑类攻击的攻击速度加快 8%
    剑类攻击 +200 点命中值
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    +10% 中毒持续伤害加成
    爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    爪类攻击的攻击速度加快 6%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    斧类物理伤害提高 30%
    斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
    攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
    剑类的物理伤害提高 35%
    剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
    击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
    双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
    +20 力量
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
    双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
    双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +6%
    剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
    20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    +1% 元素抗性上限
    20% 几率避免元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    (抗性上限不能超过 90%)
    +12% 所有元素抗性
    元素伤害提高 24%
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    单手武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
    单手武器攻击的攻击速度加快 8%
    单手武器的攻击伤害提高 20%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    生命上限提高 10%
    8% 几率避免元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    单手近战武器的物理伤害提高 25%
    单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
    +20 力量
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    刷新你诅咒的敌人身上的点燃、冰缓和感电的持续时间
    当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    元素伤害提高 30%
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    非伤害型异常状态效果提高 30%
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
    双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
    生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
    击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    锤类或短杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
    锤类或短杖的攻击速度加快 6%
    若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    火焰伤害提高 25%
    冰霜伤害提高 25%
    被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
    敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
    元素伤害提高 20%
    非伤害型异常状态效果提高 20%
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    伤害型异常状态生效速度加快 15%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成
    暴击不造成额外伤害
    非暴击无法造成异常状态
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    持盾牌时有 +8% 的几率格挡法术伤害
    法术伤害在持盾牌时提高 25%
    持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
    斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
    斧类攻击 +200 点命中值
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    锤类或短杖的物理伤害提高 35%
    锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 35%
    锤类或短杖 +35% 暴击伤害加成
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    锤类或短杖的物理伤害提高 30%
    锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
    对满血敌人的晕眩时间延长 100%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
    剑类近战打击范围 +0.3
    (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
    双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
    5% 的几率造成双倍伤害
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
    持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
    持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
    持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
    格挡后的近期内 +800 护甲
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
    (战杖视为长杖)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    弓类技能的持续伤害效果提高 30%
    伤害型异常状态生效速度加快 10%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    你造成的点燃的伤害生效速度加快 15%
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    +1% 元素抗性上限
    自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
    你身上的冰缓和感电效果降低 20%
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    (抗性上限不能超过 90%)
    斧类物理伤害提高 30%
    斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
    穿刺的效果提高 12%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    智慧不给能量护盾提供属性加成
    元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    若你在过去一秒内开始受到持续伤害,则受到的持续伤害总降 50%
    你身上的异常状态持续时间总增 100%
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    击中造成相当于近战火焰伤害总增 50% 的晕眩效果
    晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
    攻击技能的持续火焰伤害加成 +10%
    生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    流血的敌人无法对你造成流血
    被点燃的敌人无法对你造成点燃
    敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    你创造的奉献地面还会使你受到的
    伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
    (友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
    每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    升华试炼 天赋 /10
    升华: 酋长
    角色: 野蛮人
    火焰抗性修正的 50% 也作用于冰霜和闪电抗性
    不受点燃影响
    (你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
    升华: 守望者
    角色: 游侠
    击中造成的点燃改为造成烧灼
    你可以对敌人额外施加一层烧灼
    (基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
    升华: 守望者
    角色: 游侠
    获得 20 级不羁化身技能
    击中对敌人造成元素异常状态时,获得 1 点不羁狂怒,每种异常状态类型每 0.2 秒只能触发一次
    不羁期间无法获得不羁狂怒
    不羁期间,你的击中始终造成冻结、感电和点燃
    不羁期间,元素伤害总增 80%
    (不羁化身需要 100 点不羁狂怒才能使用,使你在 10 秒内获得不羁状态,其效果皆已在此列出)
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    药剂持续期间,驱散元素异常状态
    你使用药剂时有 50% 的几率不消耗次数
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    升华: 元素使
    角色: 女巫
    你的击中始终具有点燃效果
    所有伤害均可点燃
    若你击中的最高伤害类型为火焰,则你施加的点燃伤害总增 25%
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    升华: 冠军
    角色: 决斗者
    击中时有 100% 的几率嘲讽敌人
    若你近期内有成功嘲讽敌人,则受到的伤害降低 10%
    被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
    对其它目标总降 20%
    (受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    升华: 冠军
    角色: 决斗者
    击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓
    在你处于濒死状态时获得肾上腺素20
    当你获得【肾上腺素】时回复 25% 生命
    你获得【肾上腺素】时移除所有异常状态和燃烧状态
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    (受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
    (肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
    (肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
    升华: 守护者
    角色: 圣堂武僧
    每隔 4 秒,移除你身上的诅咒和元素异常状态
    每隔 4 秒便在一秒内回复 100% 生命
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    升华: 守护者
    角色: 圣堂武僧
    羁绊目标和羁绊光束中的友军的所有元素抗性上限 +5%
    你的羁绊光束中的敌人不能造成元素异常状态
    你的羁绊光束中的敌人所有元素抗性 -20%
    (抗性上限不能超过 90%)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    升华: 破坏者
    角色: 暗影
    免疫点燃和感电
    近期内,每个引爆的地雷使每秒回复 2% 生命,最多 10%
    近期内每个触发的陷阱使每秒回复 2% 生命,最多 10%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    星团珠宝 天赋 /30
    无法点燃、冰缓、冻结、感电
    暴击施加烧灼、易碎、力竭
    (基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
    (基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
    (基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
    受捷影响时,有 10% 的几率造成冻结、感电、点燃
    受捷影响时,元素伤害提高 25%
    敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
    对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
    非伤害型异常状态效果提高 20%
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
    敌人晕眩门槛降低 10%
    若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    10% 的几率点燃
    你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
    对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    攻击技能的元素伤害提高 30%
    非伤害型异常状态效果提高 15%
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    持续伤害提高 25%
    造成的异常状态持续时间延长 15%
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    15% 的几率点燃
    被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    火焰伤害提高 30%
    你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
    攻击伤害提高 20%
    攻击技能的异常状态伤害提高 20%
    被攻击击中击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    法术伤害压制率 +10%
    20% 几率避免元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
    锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
    你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
    (战杖视为长杖)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    +10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
    你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
    暴击率提高 40%
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人
    双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
    效果区域扩大 8%
    近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
    你被点燃的持续时间缩短 30%
    若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
    不受燃烧地面影响
    (你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    易燃可以影响魔蛊免疫的敌人
    你对被诅咒的敌人施加的点燃持续时间延长 30%
    4% 法术伤害格挡几率
    自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
    +4% 攻击伤害格挡几率
    你身上的冰缓和感电效果降低 25%
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    攻击伤害提高 30%
    敌人晕眩门槛降低 10%
    20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
    攻击技能的异常状态伤害提高 30%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    攻击伤害提高 20%
    攻击速度加快 6%
    命中值提高 15%
    攻击技能的异常状态伤害提高 20%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    +1% 火焰抗性上限
    +20% 火焰抗性
    30% 几率避免被点燃
    (抗性上限不能超过 90%)
    召唤生物有 20% 的几率造成点燃状态
    召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
    召唤生物将 6% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
    斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
    穿刺的效果提高 10%
    斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
    斧类或剑类的物理伤害提高 15%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 15%
    若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
    若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    愤怒的魔力保留效能提高 50%
    火焰异常状态持续时间延长 20%
    (火焰异常状态指点燃和烧灼)
    弓类技能 +6% 持续伤害加成
    弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
    持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    异常状态伤害提高 20%
    伤害型异常状态生效速度加快 5%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
    持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
    +20 力量
    (战杖视为长杖)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
    斧类或剑类的物理伤害提高 20%
    持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    永恒珠宝 天赋 /1
    FactionCategory名字显示物品素质
    瓦尔天赋点燃几率
    (3–6)% 的几率点燃
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    永恒珠宝 天赋 Additions /2
    FactionCategory显示物品素质Code
    瓦尔显著
    (3–6)% 的几率点燃vaal_small_chance_to_ignite
    卡鲁显著
    你造成的点燃的伤害生效速度加快 10%karui_notable_add_faster_burn
    Elevated modifier List /16
    NameLvModsElevated Mods
    裂界之68此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)%

    Group: 2726
    此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)%
    裂界之75此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)%

    Group: 2726
    此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
    裂界之80此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%

    Group: 2726
    此物品上的技能石受到 25 级的 献祭 辅助
    敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
    圣战者之68你被点燃的持续时间缩短 (31–35)%
    Group: 22
    你被点燃的持续时间缩短 (36–40)%
    圣战者之70你被点燃的持续时间缩短 (36–40)%
    Group: 22
    你被点燃的持续时间缩短 (51–60)%
    圣战者之75你被点燃的持续时间缩短 (51–60)%
    Group: 22
    你被点燃的持续时间缩短 (51–60)%
    若你近期内被点燃,则伤害提高 (36–50)%
    救赎之68燃烧伤害提高 (15–17)%
    (6–8)% 的几率点燃

    Group: 403
    燃烧伤害提高 (18–20)%
    (6–8)% 的几率点燃
    救赎之75燃烧伤害提高 (18–20)%
    (6–8)% 的几率点燃

    Group: 403
    (10–15)% 的几率点燃
    你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–15)%
    狩猎之80你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒
    Group: 3562
    敌人被点燃的持续时间延长 (20–30)%
    你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒
    塑界者的68不受燃烧地面影响
    Group: 1517
    不受点燃影响
    圣战者之68(31–35)% 几率避免被点燃
    Group: 408
    (36–40)% 几率避免被点燃
    圣战者之70(36–40)% 几率避免被点燃
    Group: 408
    (51–60)% 几率避免被点燃
    圣战者之75(51–60)% 几率避免被点燃
    Group: 408
    (71–80)% 几率避免被点燃
    督军的68不受燃烧地面影响
    Group: 1517
    不受点燃影响
    狩猎之68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–9)%
    Group: 934
    你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)%
    狩猎之73你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)%
    Group: 934
    敌人被点燃的持续时间延长 (10–20)%
    你造成的点燃的伤害生效速度加快 (11–15)%
    点燃
    你被点燃了。
    base_ignite_damage_taken_per_minute
    Ignited
    Attribute /5

    stacking_ignite

    KeyValue
    关键字点燃
    BuffGroupsID-1
    MaxStacks300
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase ignite damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    点燃
    你被点燃了。
    base_ignite_damage_taken_per_minute
    Ignited
    Attribute /4

    additional_ignite

    KeyValue
    关键字点燃
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase ignite damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

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    Edit

    点燃

    点燃是一种与火焰伤害有关的元素异常状态,使受影响的目标承受燃烧伤害 ( 火焰持续伤害 ),持续4秒。

    机制

    一个伤害击中时,若有点燃机率是可以造成点燃的,暴击则是100%机率点燃,预设情况下,只有火焰伤害可以造成点燃,但透过某些装备,如三龙战纪李姆本烈风暴或元素汇流增益,可以使各种类型的伤害造成点燃,持续伤害效果,如灼热连结并没有击中,所以无法造成点燃。

    抗性穿透的这种抗性词缀,并不会影响点燃的机率。

    每秒伤害为该次火焰伤害击中的基础伤害90% (在增加、更多加成与抗性计算之前),点燃的基础持续时间为 4 秒,因此目标将承受 360% 的基础伤害,若想增加点燃的持续时间,可以透过时空锁链增加 % 点燃持续时间词缀, 使点燃在更长的时间造成相同的每秒燃烧伤害,将造成点燃的技能串上持续时间延长辅助,并不会影响点燃的持续时间。

    点燃的最小有效持续时间为 300毫秒( 0.3 秒),若点燃作用的持续时间低於此值,它将不会起作用。 (截至 3.13)

    同时多个点燃状态各自独立计算,不可重复叠加,每个点燃效果都将残留在目标上,直到效用时间结束,只取该时最高每秒燃烧伤害做计算, 假设,一名敌人受到每秒 100 伤害的点燃( A )影响,2 秒后,受到每秒 50 伤害的点燃( B ),结果将是 4 秒受到的伤害共为 400 伤害,因为点燃( B )伤害低於点燃( A ),所以点燃( A )继续造成伤害。

    点燃叠加有个例外,装备余烬之痕可获得 1 个额外点燃效果,而装备两个时,将会有 3 个点燃效果叠加。

    作为一个异常状态攻击法术近战远程的伤害词缀将不会作用於点燃,伤害词缀只作用於技能本身。

    以下词缀将直接影响点燃的伤害:

    • 伤害
    • 持续伤害
    • 元素伤害
    • 火焰伤害
    • 燃烧伤害
    • 点燃伤害
    • 持续伤害加成
    • 火焰持续伤害加成

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