破坏者 升华试炼 /18
升华: 破坏者
角色: 暗影
效果区域扩大 8%
致盲效果提高15%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
升华: 破坏者
角色: 暗影
免疫点燃和感电
近期内,每个引爆的地雷使每秒回复 2% 生命,最多 10%
近期内每个触发的陷阱使每秒回复 2% 生命,最多 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 破坏者
角色: 暗影
移动速度加快 4%
效果区域扩大 8%
升华: 破坏者
角色: 暗影
范围: 35
免疫致盲
承受来自致盲敌人的伤害降低 15%
周围敌人被致盲
击中后使敌人致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
升华: 破坏者
角色: 暗影
+6% 所有元素抗性
效果区域扩大 8%
升华: 破坏者
角色: 暗影
对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +40%
对感电目标的暴击率提高 80%
对冰缓敌人时,伤害穿透 10% 元素抗性
升华: 破坏者
角色: 暗影
效果区域扩大 8%
地雷投掷速度加快 5%
升华: 破坏者
角色: 暗影
范围: 60
冷却回复速度加快 30%
附近敌人的冷却回复率降低 10%
升华: 破坏者
角色: 暗影
效果区域扩大 8%
陷阱投掷速度加快 5%
升华: 破坏者
角色: 暗影
分配时触发 20 级召唤触发机器人
触发的法术的伤害总降 35%
(召唤两个会跟随你移动的触发机器人,它们会冲向你的敌人。你的触发法术在每个触发机器人的位置各触发一次,共两次)
升华: 破坏者
角色: 暗影
效果区域扩大 8%
地雷投掷速度加快 5%
升华: 破坏者
角色: 暗影
地雷的光环效果提高 150%
地雷落地时使周围敌人缓速 2
(缓速使移动速度降低 30%)
升华: 破坏者
角色: 暗影
移动速度加快 4%
效果区域扩大 8%
升华: 破坏者
角色: 暗影
当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发
陷阱所使用的技能范围扩大 50%
升华: 破坏者
角色: 暗影
效果区域扩大 8%
陷阱投掷速度加快 5%
升华: 破坏者
角色: 暗影
击中有 20% 的几率造成总增 50% 的范围伤害
20% 的几率使受到的范围伤害总降 50%
升华: 破坏者
角色: 暗影
效果区域扩大 8%
范围伤害提高 10%
破坏者
升华: 破坏者
角色: 暗影
Saboteur
破坏者 Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancySaboteurStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyID破坏者
PassiveSkillsHash18635
怠工者
陷阱伤害提高 30%
地雷伤害提高 30%
同时可以放置最多 2 个额外陷阱
同时可以放置最多 2 个额外的遥控地雷
Saboteur
怠工者 Attr /15
名字显示物品素质
IDadditional_trap_and_mine_and_damage1536
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/saboteur.png
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PassiveSkillsHash46965
ReferenceCommunity Wiki
破坏者
升华: 升华使徒
角色: 贵族
效果区域扩大 30%
冷却回复速度加快 15%
击中有 15% 的几率造成总增 50% 的范围伤害
击中敌人后有 25% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
( 你只能在暗影的三个升华职业中选择一个 )
( 近期内意指 4 秒内 )
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
Saboteur
破坏者 Attr /16
名字显示物品素质
IDAscendancyAscendant48
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AscendancyID升华使徒
PassiveSkillsHash58827
Ruthless mode
冷却回复速度加快 15%
击中有 15% 的几率造成总增 50% 的范围伤害
击中敌人后有 25% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
涂膏 /1
类型ItemsResult
传奇, 项链清澈圣油
水蓝圣油
水蓝圣油
陷阱伤害提高 30%
地雷伤害提高 30%
同时可以放置最多 2 个额外陷阱
同时可以放置最多 2 个额外的遥控地雷

Community Wiki

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Saboteur (Ascendant passive)

Saboteur is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Saboteur Ascendancy class.

This skill grants increased area of effect, elemental penetration, a chance to blind on hit, and grants stacking life regeneration for each trap or mine you activated in the past 4 seconds.


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